Это буквально абсолютно ничем не связанные моменты, которые ничего из себя не представляют.
т.е. шесть основных персонажей и ещё овер три десятка дополнительных совсем никак не связаны между собой: а) школой, б) городком - в котором живут почти все персонажи и находится эта школа, в)
повседневностью (между прочим: 日常 правильнее перевести именно как повседневность, а ну никак не "Мелочи Жизни")
Посредственность и недостаток сюра выражается в юморе лол кекчик ржомба.
..это что за на?.. Тут явно не хватает знаков препинания. "Казнить-нельзя-помиловать" какой-то.
.. да тут только этот абзац распилить по объяснениям - уже много Недостаток сюра? Это видимо о Профессоре и Нано? Хм.. В Адзуманге на те же роли есть: малявка-гений Тиё, а роль робота.. упс, кажись нету. Или вот ОН!? Дык по сабжу есть свой котиещёвсякомного.. Нет иронии? Ну-ну:
Сложно объяснить, то, чего нет, особенно когда это касается юмора.
"Как трудно, когда не знал, да ещё и забыл".. Может педивикия нам подскажет?
Чу́вство ю́мора — психологическая особенность человека, заключающаяся в подмечании противоречий в окружающем мире и оценке их с комической точки зрения.. .. Чувство юмора начинает проявляться и развивается в раннем детстве под влиянием окружающей среды.. .. Чувство юмора определяют как способность человека видеть смешное в рассказе, окружении или ситуации...
То есть это намёк на то, с чем сравнивают? И с чем?
.. пожалуй не буду больше про смысл, и прочее, а то как-то толсто получается..
FPS = АЗЫ
FPS = АЗЫ Скорость анимэ составляет в среднем 24 кадра в секунду, при этом основные объекты анимируются со скоростью от 8 до 12 кадров в секунду, а фоновые объекты - от 6 до 8 кадров в секунду. Анимэ часто скрывают или используют уловки, чтобы скрыть тот факт, что ничто в кадре не анимируется: спина говорящего персонажа повернута, чтобы исключить необходимость анимировать движения рта, или последовательность, такая как бегущий человек, представляет собой просто зацикленную анимацию, или движущийся вбок кадр или масштабируемый кадр не является анимированным, а скорее камера движется над одним персонажем. В догонку "анимэ про создание анимэ". А вот пример действительного сравнения
пример 24 против 60 именно FPS:
youtube
.И это сравнение сделано специально на OP - там ещё есть эти 60 фапов. В самом сериале только 24 фапа, и это заметно без всяких вертикальных срезов. По сабжу: студия Kyoto Animation славна как раз своим серьёзным подходом к прорисовке всего-того, что во многих других студиях не тащат - по бюджету, или по разгвоздяйству, или жанр и оригинал просто не подразумевает графодрочерства. Но КиАни почти все свои тайтлы вырисовывает с большой фанатичностью. Вопрос о жанровой отрисовке шаблонов, так и быть, не стану холиварить.
На счёт Дорохедоро получился туповатый выпад, выглядит жалко. Нужно было как-то позавуалированнее что ли.
Нельзя: анимэ чуть больше чем на половину состоит из тупых экранизаций тупых манг, созданных тупыми мангаками для тупых зрителей (которые, к примеру, качество картинки в анимэ измеряют в ФПС). Исключения бывают, но это либо чумовой графодрочерный артхаус, либо в самом деле что-то достойное для показа на больших экранах, либо вкусовщина, и этот текст написан на одном из порталов для таких "гурманов".
В Адзуманге комедия не просто рандомная, а ситуативная.. .. мне Адзуманга нравится не из-за юмора, а из-за всеобщего аутизма
отличный пример вкусовщины, приведённый в сравнении Если добавить к этому описательной воды (да погорячее, как в дошик!), то и на отзыв уже похоже будет. А с того к чему я впервые прицепился отзыв долой - сам себя позоришь.
т.е. шесть основных персонажей и ещё овер три десятка дополнительных совсем никак не связаны между собой: а) школой, б) городком - в котором живут почти все персонажи и находится эта школа, в) повседневностью, в которой происходит весь этот.. .. да тут только этот абзац распилить по объяснениям - уже много
Очень интересно, особенно персонажи, которые ведут себя так, как требует ситуация. Ни одного из них не описать. Про школу, город и повседневность вообще рофлишь? Тупа за уши притягиваешь уже.
Это не сюр, тупа рандом. Разница в том, что при сюре сложно описать происходящее. Происходящее выделяется, но сложно сказать, чем конкретно. Это может быть, например, лестница, которая не ведёт никуда. Нет ничего из ряда вон выходящего, в том что она есть, но факт её существования порождает множество вопросов, на которых нет ответа. Почему она здесь стоит, кто её построил и т.д. В случае с Профессором и роботом эти вопросы не возникают т.к. вот робот, вот создатель, почему он создан? - потому что создатель сделал это по рофлу. Сюрреализм сам по себе сложноосязаем, поэтому объясняю как могу. Кстати, отходя от темы сюжетная линия с роботом и профессором мне показалась очень жестокой. Когда Бог обтирает об тебя ноги и издевается, а причина твоего существования это шутка... Из этого можно было бы сделать отличный фильм, по типу Бегущего по лезвию.
А вот пример действительного сравнения 24 против 60.И это сравнение сделано специально на OP - там ещё есть эти 60 фапов. В самом сериале только 24 фапа, и это заметно без всяких вертикальных срезов.
Отличное сравнение. Ничуть не волнует тот факт, что видео справа забущено до 60 кадров нейронной сетью. Хз к чему ты это высрал если честно.
Скорость анимэ составляет в среднем 24 кадра в секунду, при этом основные объекты анимируются со скоростью от 8 до 12 кадров в секунду, а фоновые объекты - от 6 до 8 кадров в секунду. Анимэ часто скрывают или используют уловки, чтобы скрыть тот факт, что ничто в кадре не анимируется: спина говорящего персонажа повернута, чтобы исключить необходимость анимировать движения рта, или последовательность, такая как бегущий человек, представляет собой просто зацикленную анимацию, или движущийся вбок кадр или масштабируемый кадр не является анимированным, а скорее камера движется над одним персонажем. В догонку "анимэ про создание анимэ".
Именно поэтому анимация в аниме говно, которое посасывает мультикам Диснея почти столетней давности.
Недостаток сюра? Это видимо о Профессоре и Нано? Хм.. В Адзуманге на те же роли есть: малявка-гений Тиё, а роль робота.. упс, кажись нету. Или вот ОН!? Дык по сабжу есть свой кот и ещё всяко много..
Нет иронии? Ну-ну:
Нет неожиданности?
.. Чувство юмора начинает проявляться и развивается в раннем детстве под влиянием окружающей среды..
.. Чувство юмора определяют как способность человека видеть смешное в рассказе, окружении или ситуации...
Скорость анимэ составляет в среднем 24 кадра в секунду, при этом основные объекты анимируются со скоростью от 8 до 12 кадров в секунду, а фоновые объекты - от 6 до 8 кадров в секунду. Анимэ часто скрывают или используют уловки, чтобы скрыть тот факт, что ничто в кадре не анимируется: спина говорящего персонажа повернута, чтобы исключить необходимость анимировать движения рта, или последовательность, такая как бегущий человек, представляет собой просто зацикленную анимацию, или движущийся вбок кадр или масштабируемый кадр не является анимированным, а скорее камера движется над одним персонажем.
В догонку "анимэ про создание анимэ".
А вот пример действительного сравнения
По сабжу: студия Kyoto Animation славна как раз своим серьёзным подходом к прорисовке всего-того, что во многих других студиях не тащат - по бюджету, или по разгвоздяйству, или жанр и оригинал просто не подразумевает графодрочерства. Но КиАни почти все свои тайтлы вырисовывает с большой фанатичностью.
.. мне Адзуманга нравится не из-за юмора, а из-за всеобщего аутизма
Если добавить к этому описательной воды (да погорячее, как в дошик!), то и на отзыв уже похоже будет. А с того к чему я впервые прицепился отзыв долой - сам себя позоришь.
@Мёртвая Весна