Astik_Today
в сети: 19 дек. 2025

Комментарии

Astik_Today
Вайолет Эвергарден
Хвост Феи
Мастера меча онлайн
Astik_Today
Ну и конечно еще раз почту память сотрудников студии. Эта новость была для меня потрясением.
Astik_Today
Ого, читал вашу рецензию где-то не на шикимори (что странно), тогда мне она показалась очень убедительной, поскольку я полностью солидарен с анализом и особенно с тем, что попытка выдавливать слезы из зрителей слишком неубедительна при таких количествах. На мой взгляд это опциональный хэппи энд, который больше напоминает фанфик, нежели оригинальную историю. Все еще считаю, что самая сильная сцена франшизы — встреча Вайолет с матерью Гилберта, а не долгожданное воссоединение влюбленных.
Astik_Today
@Simplyage, спасибо, это моя первая аниме-рецензия! вижу много недостатков, которые были, в том числе, обозначены выше более опытным критиком, но буду совершенствоваться.
Astik_Today
@Пазу, Да-да я как раз об этом. В Киберпанке может быть и не самые вау-боевые сцены, тк это, по-большому счету, всегда одно и то же, но мне, например, нравится как они оформлены, выше комментатор правильно отметил, что я ЦА тайтла. Ввиду того, что аниме короткое, мне кажется оно не успевает надоесть. Оно держит планку, которую ставит. Вопрос только в том, какая это планка — Субъективно это по-неоновому красиво и эстетично, объективно, это не Вайолет (извините, что так часто упоминаю, считаю это эталоном визуализации)
Astik_Today
@Пазу, пример с дверьми хороший, это действительно брак, если искажение не является частью задумки. По поводу общего уровня. Это как сравнивать академический рисунок и комикс-стиль. Академический рисунок, разумеется, сложнее, если вы понимаете, к чему я клоню. То есть если у аниме изначально нет претензии на детализацию высокого уровня и так далее, судить его нужно в рамках того, что есть. Это моя позиция. Это все равно что говорить, что у Рейтинга Короля плохая рисовка, тк она не такая как у Вайолет Эвергарден.
Astik_Today
@Пазу, Мне несколько неудобно пользоваться сервисом для создания больших комментариев, но я вам отвечу.

Одноклассники Дэвида возможно сейчас и живут припеваючи, но только потому, что находятся под крылом родителей. Как только они войдут в самостоятельную жизнь им придется бороться как и всем, вне зависимости от высоты, на которую они взобрались — иначе город их уничтожит.

Рисовка — субъективный параметр. Вы можете найти множество недочетов в графике того или иного произведения, однако это в большей части случаев не помешает многим людям обожать ее. Стилизация — часть рисовки. Чтобы оценивать рисовку необходимо смотреть на все ее составляющие вкупе.

По поводу сигарет в перфорации маски Киви. Если вы когда-нибудь брали в руки сигареты, знаете, что они мягкие и вставить их в такое отверстие не предоставляется сложным. Разве что будет сложнее затягиваться из-за уплотненного фильтра. По поводу остальных недочетов (понимаю, что их в разы больше) — они не влияют на восприятие просмотра. Ввиду того, что это 2D анимация, подобное может являться следствием показа динамики изображения. "Лольку" насколько я помню несколько придавило, а у водителя усы всегда были такими, покосились они вправо-вниз из-за мимического выражения.

Люди в большинстве своем ненавидят не 3D, а смешение 3D и 2D графики, так как это вызывает зрительный диссонанс и нарушение ощущение разных объектов в едином пространстве. Не понимаю зачем вы привели в пример тайтлы с полной 3D анимацией, с таким же успехом можно было прикрепить ссылки на 3D-мультфильмы Дисней.

Я играю на том, что все понимают, что такое графика в аниме Синкая. Это фотореалистичная графика, где анимация капли воды стоит как иной раз целый кадр в среднем тайтле. Это визуальные эффекты, простите ради бога, трассировки лучей, проработки света, режиссерские эксперименты с кадром и так далее.

Говорящие рты, это не слайдшоу. Слайдшоу — это слайдшоу. Кадры без анимации с закадровым голосом. От говорящих ртов нельзя избавиться полностью, да и это не нужно.

По поводу кукольных персонажей — каюсь, они действительно там есть и вы прекрасно поняли, что я имел ввиду.

Чиби-фейсы и мем-фейсы:


То что вы показали — в пределах нормы, то что в клинке — можно поспорить об уместности такого в таком сеттинге. Ну это отдельная тема для разговора. Я не считаю это плохим параметром, просто информирую. (Хотя к клинку есть уйма других вопросов)

Не знаю чем вам не нравится подобный эффект замедленного действия в боях, на мой взгляд это выглядит неплохо. Опять же дело вкуса, но это явно не аут.

По поводу "как выглядят персонажи". Это часть стилистики. Она здесь несколько карикатурная, с американским привкусом, мультяшная. Все в рамках сеттинга и не выбивается. Попытка ли это сэкономить? Наверняка, но не факт. Не уверен, что абсолютно четкая детализация смотрелась бы здесь.

Изменение и изображение героев это и есть герои. Мы все-таки их наблюдаем через аниме, а не в реальной жизни, чтобы говорить о том, что персонаж и то, как его показывают — это разные вещи. Наруто меняется, он действительно становится более серьезным, мудрым и тд. Происходит ли это с Дэвидом? Дэвид не меняется никак, только внешне. Это то, что показывают. По этой причине, например, не ясно сколько точно прошло времени после таймскипа между, если не ошибаюсь, пятой и шестой сериями.

Можно ли про многих главных героев сказать, что с ними это не происходит? Да! Это проблема реализации персонажа. Но не всегда это проблема.