При этом само ранобэ, как мне кажется, структурно сложнее многих других. Здесь есть нелинейный сюжет и эти странные переходы вроде 10/22. Лично я бы сделал одно главное изменение — героине должно быть лет 20, а не 17.
Юки Соримати появляется как будто без понятной причины, ради какой-то странной цели — «99 игр». Она апатична, депрессивна, её психологическое состояние явно не из лучших. По сути она настоящий «дединсайд». Возможно, поэтому в аниме не так сильно акцентируется внимание на лицах персонажей (это моё ощущение), хотя с появлением Мисиро всё стало постепенно детализироваться.
Музыкальную составляющую отдельно отметить не могу — она меня редко впечатляет. Разве что опенинг.
От этого аниме я получил кайф и почувствовал его притягательность. Оно хоть и склонно к играм на выживание, но здесь акцент делается не столько на самих играх, сколько на философии, рассуждениях о бытии и смысле жизни. Так что если вы хотели посмотреть что-то ближе к фильмам ужасов, то это может не совсем подойти.
Мне кажется, что больше всего бюджета ушло на финальные эпизоды, поэтому туда и поставили важную игру с наставницей — чтобы не получилось как со «Спиралью». Помню, кто-то возмущался из-за перестановки событий, но теперь становится понятнее, почему сделали именно так. Логично ожидать, что в заключительных сериях упор уходит на экшн и качество анимации. Заложенный потенциал постепенно стал раскрываться по максимуму — здесь действительно есть с чем поиграться. Не знаю, насколько они смогут, это показать. Судя по финальным эпизодам, некоторые мои предположения подтверждаются.
Даже опенинг здесь довольно удручающий (и видно, что на нём сэкономили), хотя обычно именно в опенинги вкладываются сильнее всего. Значит, бюджет решили потратить на что-то другое. При этом опенинг (хоть и с дешёвый) показывает флегматичность сего мира, в котором происходят столь алогичные события.
спойлер
Если верить ранобэ, Мисиро, возможно, жива, а Рико умерла. И вот это как раз странно: сначала её вводят как ученицу, она даже избивает гг в конце арки, а потом просто погибает почти ни из-за чего. Это выглядит довольно бессмысленно. Тогда уж лучше было бы оставить её для дальнейшего развития сюжета.
Автор не стрематся и прям хочет показывать полную безысходность, неудачи и ошибки главной героини и не только её. Похоже, что главная героиня не раз получит серьёзные увечья, что нам сообщает о её не - мэрисюшьности.
спойлер
Сюжет можно вытянуть в интересном и непривычном русле дальше. Хотелось, чтобы у произведения получилось. По тем моментам, что я знаю из ранобки и вижу в аниме — оно старается дать именно такой контент. Насколько по итогу выйдёт — можно было бы узнать, если бы у анимке было несколько сезонов, а не один, который по сути, является прологом всей истории, но не как в «Саге о Винланде». Здесь другая стизя. Хоть то произведение тоже пытается нам показать какую-то свою философию.
Стоит вернуться и к первому эпизоду — к тому, с чего всё началось — и отметить персонажа Кинко.
К ней быстро проникаешься симпатией, и именно она сильнее всего погружает в происходящее. Но в итоге и она не смогла избежать печальной участи.
Да, здесь решение приняла гг
Да, здесь решение приняла гг
Структурно текст у меня немного поломан — специально, чтобы отослать к самому построению произведения.
Меня впечатлило и развитие нашей героини. Она не стоит на месте. Постепенно мы видим, что и сам мир начинает давать больше подробностей.
Важна и деталь с наставницей — поскольку она повлияла на мировоззрение гг. Но финальные эпизоды ещё выходят, поэтому её вклад пока до конца непонятен. Для чего же она на самом деле стремится к этой цели?
И насчёт того, что в играх каждый раз придумывают новые наряды для девочек. Это довольно интересный вариант фансервиса. Думаю, люди явно не скупятся на арты. Это же, в свою очередь, привлечёт и другую целевую аудиторию. При этом, сюжетно эти элементы остаются важными, как в рамках самих игр, так и для показа персонажей с разных сторон. Некая комичность и абсурдность добавляет больше трагичности. Ценно.






