
Молодая авантюристка-целительница, недавно прибывшая в Город-Лабиринт и занявшая место Лауста в отряде «Клинки молнии». В первый же день поняла, насколько некомпетентен их лидер, и попыталась уйти, но оказалась связана правилами партии. Лира спокойная и доброжелательная девушка, при этом достаточно проницательна, чтобы трезво оценивать происходящее вокруг. Владеет исцеляющей магией, включая лечение, массовое восстановление и снятие ядов.





@MSR.SHEOT,- ну в скайриме что хочешь зачаровывай хоть латы,
-вот вот от стрел, но не шальных-ну в ДнД жрецы по умолчанию носят средний доспех, а их ветки развития + перки позволяют надеть и латы без потери доступа к заклам
-бошку светят да, но Викония просто пейзажем любуется, а ШХ тоже не прямо в бою а в предверии,
- и да, красивое личико может спасти от моментальной смерти, а там гляди из плена выберется
-Плут нет, лучники лучникам рознь, по ДнД носят среднюю но лучше что бы без помехи к срытности, а значит или кольчуга или кираса без прочего, или же вот к примеру игра лос ейдолон, Рейнджеры были мобильные и кажется в более легкой броне(почти без неё считай, а снайперы ходили вот так@MSR.SHEOT@Redington, если в твоей броне есть металл, она уже не является легкой ( речь о массивной кольцуге или покрытии....это не относится к небольшим вставкам в кожанку )@Redington@MSR.SHEOT, не легкая, средняяя же вроде не писал что кольчуга легкая