Комментарий #10257594

Sаnshоku
@102035, Во Фрирен многие элементы лора находятся под спойлером, и подаются в нужное время в нужном ракурсе, как тот эльф про которого ты говоришь, его история будет озвучена довольно неожиданно в следующих сериях, и суть его лора сопряжена с одним из героев, автор талантлив в неординарной и неожиданной подаче. Ты пытаешься "встать на ноги" при понимании сюжетного лора, а втор предлагает тебе присесть, расслабится и наблюдать за историей. А каменная покерфейс подача брифинга мира - разрушит саму атмосферу "путешествия"
Ответы
102035
102035#
@Sаnshоku, да уже понял... Что мне надо внимательнее читать.... Пойду перечитаю, :ololo:

Опять тупанул... Моя память мне явно изменяет.
Пазу
Пазу#
нам за 15 серий в Безрабе дали именно базу по боёвке, которая данному шоу не нужна априори
Это намеренное упрощение или вранье с целью дискредитации? Я далеко не фанат этого задротского фэнтези, но зачем отрицать то, что в сериале имеется. За 15 серий в Безрабе рассказали о принципах работы магии, историю её появления, которая проясняет (закрепляет) логику и принципы её работы, показали работу боевой системы, карту мира, несколько городов, рассказали об истории мира (не всё, но достаточно) и о дворянской грызне, немного о политическом устройстве, основных мировых силах, показали различные расы, рассказали историю их взаимоотношений.
Я соглашусь, что нормальному фэнтези боевая система не нужна, главное показать арсенал и продемонстрировать навыки персонажей. Я, кажется, об этом в рецензии писал.
С другой стороны, а так ли нужно во Фрирен столько информации? Автор даёт те детали, которые нужны для последующей ситуации. Например, встречают говорящих демонов в городе, надо рассказать их предысторию, завязать личные конфликты. Или наоборот, в команде появляется жрец - следующее дело будет связано с божественным очищением.
Проблема Фрирен (в жанровом отношении) в том, что автор использует не столько литературные клише, сколько игровые, вроде пати DnD, а общий принцип повествования - скитание с выполнением квестов, будто прохождение старой RPG смотришь.
Фрирен - не столько повседневность, сколько приключение. Для повседневности в сериале что-то многовато экшна. Причём, в духе первых арок Наруто (бесконечная болтовня после каждого удара или заклинания, пафосные напутствия: "ты просчитался, сейчас расскажу в чём" и т.п.). Поэтому всё дело в способе повествования.
А каменная покерфейс подача брифинга мира - разрушит саму атмосферу "путешествия"
Смотря, в какой мере. Например, в ранобэ Ookami to KoushinryouВолчица и пряности даётся карта мира. Но вот особенности каждого региона и города раскрываются по ходу. Относительно похожий принцип, например, в Безрабтном, хотя в нём даётся и история мира, когда в Волчице это по ходу выясняется крупицами.
Аниме про разное, Безработный это приключенческое фентези, а Фрирен это драма. В приключениях важны приключения, а в драме размышления.
А одно другому мешает? Это и приключение, и драма с большой натяжкой. По Фрирен не скажешь, что она сильно переживает. Да и время лечит. У неё пока ностальгия, но не более. Вот если дойдёт до смерти нынешних сопартийцев, то, может быть, увидим что-то драматичное. Как в Sayonara no Asa ni Yakusoku no Hana wo KazarouУкрась прощальное утро цветами обещания. А пока это лёгкое приключение с ностальгическими флешбеками.
Нету ярких и/или фансервисных фентези фич которые наполняют мир.
Есть задротский юмор про формы FernФерн и плоскость FrierenФрирен на протяжении всех эпизодов.Впрочем, этого добра поменьше, чем у конкурентов.
И чем Фрирен сильно отличается от, например, Saihate no Paladin: Tetsusabi no Yama no OuДалёкий паладин 2? Оба медленные фэнтези, авторы которых тратят слишком много ресурсов на регулярное разъяснение деталей и истории мира, выражение внутренних переживаний персонажей и их взаимоотношений в команде.
автор талантлив в неординарной и неожиданной подаче.
Ага, учился у лучших геймдизайнеров, играя в RPG и настолки. Это ещё не говоря о том, что StarkШтарк подчас становится попаданцем, чтобы спровоцировать ситуацию объяснения.
И я буду повторять Фрирен больше заслуживает чем Кагуя или Идол, всё-таки не так часто качественное фентези
Я бы поспорил, насколько оно качественное. Впрочем, Фрирен куда лучше большинства нынешних аниме-фэнтези, ибо жанр в индустрии деградировал под напором экранизаций задротских фанфиков о попаданцах, перерождении королей демонов и героев и т.п. Приятно, когда что-то лучше ширпотреба, но сразу терять голову не стоит.
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть