Если читать это ранобе то тут надо понимать что существуют уровни и как влияет на авантюристов разница в уровнях между собой, так как даже 1 уровня достаточно чтобы 1 гарантированно победил другого. Тоже самое и с монстрами в подземельях, авантюристы зевса и геры проиграли/погибли все разом потому что дрались с монстром у которого была просто гигантсткая разница в уровне, а гильдия просто скрывает от авантюристов нынешнего поколения детали этого квеста и торопит семья отправит авантюристов на выполнение этого квеста, т.е. на верную смерть делая этот квест невыполнимым. Это как в играх где дается 1 жизнь на все прохождение и ты решаешь пойти на босса который явно сильнее тебя в надежде что тебе повезет.
@Yar0slav1vanov,