@Radetzky, Но всякий раз, когда наступает пауза между его анимациями, вы начинаете ценить тот факт, что он — один из лучших аниматоров, работавших над франшизой. Если бы он не был выдающимся аниматором, он бы без проблем добился успеха как иллюстратор
Однако всему хорошему приходит конец, и Хиронори Танака в конце концов покинул франшизу, чтобы стать фрилансером. Последующие годы стали ещё одним переходным периодом, когда Сида снова обрёл наибольшую популярность, а также когда другие фантастические аниматоры, связанные с Toei, такие как Yuuki HayashiЮки Хаяси, Kazuhiro OotaКадзухиро Ота и Yuuichi HamanoЮити Хамано отвечали за кульминационные моменты сериалов. Конечно, отсутствие явного лидера само по себе не является чем-то плохим. Heartcatch Precure!Хорошенькое лекарство: Ловцы сердец, несомненно, является одним из лучших по анимации сериалов франшизы, несмотря на то, что у него этого лидера не было. Современная эра анимации Precure началась примерно в 2012 году, когда Nishiki ItaokaНисики Итаока из Studio Live переключился с Battle Spirits: Sword EyesДух битвы: Глаза меча на Precure в качестве основного направления своей деятельности. С тех пор кол-во его участий во франшизе постоянно росло, достигая откровенно абсурдных масштабов
Итаока анимировал множество хеншинов, финальных супер-атак и важных битв в своих более чем 60 появлениях в сериале — а потом он возвращался домой и публиковал у себя в Твиттере сотни рисунков по Precure [1], потому что, по-видимому, работы над сериалом в течение многих лет ему было недостаточно
Неудивительно, что его приятели из Toei ласково называют его мистер Precure. Его технические навыки и универсальность позволяют ему анимировать любую сцену, которую ему поручают, а это значит, что он лучше всего работает в паре с отличными раскадровщиками. Юта Танака, возможно, его самый сильный партнёр, поскольку его потрясающее чувство кадра и умение играть с пространством позволяют создавать превосходные сцены
Он признался, что мечтает однажды получить возможность анимировать целый эпизод в одиночку, поэтому освоение новых горизонтов в анимации означает, что в конечном итоге он сможет создать совершенно феноменальный эпизод, анимированный лишь им самим
И вот мы подошли к текущему сезону, который обещает множество изменений на всех уровнях. Я забыл упомянуть о том, что у Precure разные продюсеры, которые определяют более стандартные границы для разных эпох франшизы. Чтобы не вдаваться в подробности, связанные с бизнесом, я просто упомяну, что с момента создания и в течение 5 лет за франшизу отвечал Такаси Васио. В конце концов он ушёл (хотя и вернулся в качестве члена совета директоров во франшизу, к которой относится как к своему детищу), и с тех пор циклы продюсеров стали намного короче. Kirakira☆Precure A La ModeХорошенькое лекарство: В моде станет первым сериалом, полностью созданным Ю Каминоки, поэтому мы наблюдаем революцию в том, что касается персонала и их подхода к шоу. Помимо выработки определённого мировоззрения, продюсеры также должны привлекать талантливых авторов, и именно поэтому некоторые из сильнейших участников Go! Princess PrecureВперёд, принцессы хорошенького лекарства! вернутся, в конце концов, это был первый сериал, в создании которого Каминоки принимал участие
Всего за пару эпизодов мы уже увидели фантастических аниматоров, которые до этого разорвали свои связи с франшизой, таких как Takeshi MoritaТакэси Морита, а также столь же талантливых художников, как Tetsuya IshikawaТэцуя Исикава, которые до этого не были связаны с Precure. Завлечение во франшизу нового постоянного таланта — это всегда хороший знак, даже если это что-то незначительное с технической точки зрения, как, например, очаровательные перебивки Koudai WatanabeКодай Ватанабэ
И, конечно же, дизайны от Marie InoМариэ Ино, выполненные в стиле Yoshihiko UmakoshiЁсихико Умакоси, соответствуют многим критериям, о которых я говорил. Но помимо отдельных личностей, будет интересно посмотреть, каков их план в целом. Поскольку в шоу официально отказались от рукопашных драк в пользу анимации эффектов под руководством несгораемого Takashi HashimotoТакаси Хасимото и в целом уделяли меньше внимания стандартным боевым сценам, распределение ресурсов, несомненно, будет скорректировано. Возможно, мы увидим больше выдающихся аниматоров, работающих над комедийными сценами, — лично я был бы рад такому изменению. Их подход к работе с повторяющимися сценами супер-атак тоже изменился — похоже, что у них нет штатных специалистов по повторяющимся сценам, а хеншинами в основном занимаются приглашённые гости, а не основная производственная команда. Юта Танака прямо заявил, что решил использовать 3DCG для таких сцен, чтобы лучшие аниматоры могли сосредоточиться на кульминационных моментах основной части сериала, и результаты говорят сами за себя. Менеджмент всегда играет ключевую роль на производстве, и на этот раз у них, похоже, есть команда с очень явными идеями. Я начал с предупреждения о том, что не стоит пытаться посмотреть сезон Precure только потому, что вы увидели яркую анимированную сцену, но если вам действительно искренне нравятся оптимистичные девочки-волшебницы, то, похоже, этот год станет очень удачным для их нынешней доминирующей в жанре франшизы
@Radetzky,Но всякий раз, когда наступает пауза между его анимациями, вы начинаете ценить тот факт, что он — один из лучших аниматоров, работавших над франшизой. Если бы он не был выдающимся аниматором, он бы без проблем добился успеха как иллюстратор
Однако всему хорошему приходит конец, и Хиронори Танака в конце концов покинул франшизу, чтобы стать фрилансером. Последующие годы стали ещё одним переходным периодом, когда Сида снова обрёл наибольшую популярность, а также когда другие фантастические аниматоры, связанные с Toei, такие как Yuuki HayashiЮки Хаяси, Kazuhiro OotaКадзухиро Ота и Yuuichi HamanoЮити Хамано отвечали за кульминационные моменты сериалов. Конечно, отсутствие явного лидера само по себе не является чем-то плохим. Heartcatch Precure!Хорошенькое лекарство: Ловцы сердец, несомненно, является одним из лучших по анимации сериалов франшизы, несмотря на то, что у него этого лидера не было. Современная эра анимации Precure началась примерно в 2012 году, когда Nishiki ItaokaНисики Итаока из Studio Live переключился с Battle Spirits: Sword EyesДух битвы: Глаза меча на Precure в качестве основного направления своей деятельности. С тех пор кол-во его участий во франшизе постоянно росло, достигая откровенно абсурдных масштабов
Итаока анимировал множество хеншинов, финальных супер-атак и важных битв в своих более чем 60 появлениях в сериале — а потом он возвращался домой и публиковал у себя в Твиттере сотни рисунков по Precure [1], потому что, по-видимому, работы над сериалом в течение многих лет ему было недостаточно
1 сцена - Go! Princess PrecureВперёд, принцессы хорошенького лекарства! Хеншин для Cure Twinkle, 2 сцена - Smile Precure!Хорошенькое лекарство: Улыбка эпизод #5, 3 сцена - эпизод #23
Неудивительно, что его приятели из Toei ласково называют его мистер Precure. Его технические навыки и универсальность позволяют ему анимировать любую сцену, которую ему поручают, а это значит, что он лучше всего работает в паре с отличными раскадровщиками. Юта Танака, возможно, его самый сильный партнёр, поскольку его потрясающее чувство кадра и умение играть с пространством позволяют создавать превосходные сцены
1 сцена - Dokidoki! PrecureСтук сердца! Милое лекарство эпизод #40
Работая в качестве режиссёра сериала Go! Princess PrecureВперёд, принцессы хорошенького лекарства!, он также помог Итаоке расширить свой репертуар, так как впервые за много лет именно гений вебгена Shingo FujiiСинго Фудзии оказался в центре внимания в экшн-сценах, что позволило Итаоке проявить себя в актинг анимации
1 сцена - Go! Princess PrecureВперёд, принцессы хорошенького лекарства! эпизод #1, Shingo FujiiСинго Фудзии, 2 сцена - эпизод #4, Nishiki ItaokaНисики Итаока, 3 сцена - эпизод #50
Он признался, что мечтает однажды получить возможность анимировать целый эпизод в одиночку, поэтому освоение новых горизонтов в анимации означает, что в конечном итоге он сможет создать совершенно феноменальный эпизод, анимированный лишь им самим
И вот мы подошли к текущему сезону, который обещает множество изменений на всех уровнях. Я забыл упомянуть о том, что у Precure разные продюсеры, которые определяют более стандартные границы для разных эпох франшизы. Чтобы не вдаваться в подробности, связанные с бизнесом, я просто упомяну, что с момента создания и в течение 5 лет за франшизу отвечал Такаси Васио. В конце концов он ушёл (хотя и вернулся в качестве члена совета директоров во франшизу, к которой относится как к своему детищу), и с тех пор циклы продюсеров стали намного короче. Kirakira☆Precure A La ModeХорошенькое лекарство: В моде станет первым сериалом, полностью созданным Ю Каминоки, поэтому мы наблюдаем революцию в том, что касается персонала и их подхода к шоу. Помимо выработки определённого мировоззрения, продюсеры также должны привлекать талантливых авторов, и именно поэтому некоторые из сильнейших участников Go! Princess PrecureВперёд, принцессы хорошенького лекарства! вернутся, в конце концов, это был первый сериал, в создании которого Каминоки принимал участие
Всего за пару эпизодов мы уже увидели фантастических аниматоров, которые до этого разорвали свои связи с франшизой, таких как Takeshi MoritaТакэси Морита, а также столь же талантливых художников, как Tetsuya IshikawaТэцуя Исикава, которые до этого не были связаны с Precure. Завлечение во франшизу нового постоянного таланта — это всегда хороший знак, даже если это что-то незначительное с технической точки зрения, как, например, очаровательные перебивки Koudai WatanabeКодай Ватанабэ
1, 2 и 3 сцена - Kirakira☆Precure A La ModeХорошенькое лекарство: В моде перебивки
И, конечно же, дизайны от Marie InoМариэ Ино, выполненные в стиле Yoshihiko UmakoshiЁсихико Умакоси, соответствуют многим критериям, о которых я говорил. Но помимо отдельных личностей, будет интересно посмотреть, каков их план в целом. Поскольку в шоу официально отказались от рукопашных драк в пользу анимации эффектов под руководством несгораемого Takashi HashimotoТакаси Хасимото и в целом уделяли меньше внимания стандартным боевым сценам, распределение ресурсов, несомненно, будет скорректировано. Возможно, мы увидим больше выдающихся аниматоров, работающих над комедийными сценами, — лично я был бы рад такому изменению. Их подход к работе с повторяющимися сценами супер-атак тоже изменился — похоже, что у них нет штатных специалистов по повторяющимся сценам, а хеншинами в основном занимаются приглашённые гости, а не основная производственная команда. Юта Танака прямо заявил, что решил использовать 3DCG для таких сцен, чтобы лучшие аниматоры могли сосредоточиться на кульминационных моментах основной части сериала, и результаты говорят сами за себя. Менеджмент всегда играет ключевую роль на производстве, и на этот раз у них, похоже, есть команда с очень явными идеями. Я начал с предупреждения о том, что не стоит пытаться посмотреть сезон Precure только потому, что вы увидели яркую анимированную сцену, но если вам действительно искренне нравятся оптимистичные девочки-волшебницы, то, похоже, этот год станет очень удачным для их нынешней доминирующей в жанре франшизы