и в экранизации тот концепт, что был заложен в манхве — напрочь убили.
люди не поняли замыслы DUBU (умершего гения-художника), которые он вкладывал в манхву своей рисовкой.
и манхва цепляла именно своей рисовкой и визуализацией, т.к. это был прорыв в искусстве и совершенно иной способ интерпретировать некую историю, нежели раньше.
по самому же сюжету не было никаких особенных "замыслов" и "поворотов". он просто был нормальным (и кстати "целостным", в отличии от большинства других тайтлов... ибо там не пытались какую-то невероятную историю проработать, а просто выстраивался сюжет именно вокруг "имбовости гг". с чем автор в общем-то и справился, ибо гг был имбовым не просто так, а потому что сюжетно это хорошо было объяснено. то бишь, они то, что изначально вкладывали в "концепцию сюжета" — то и реализовали. они не пытались выйти за рамки и не добавили ничего лишнего. поэтому не обязательно каждая работа должна претендовать на какое-то невероятное РАСКРЫТИЕ ВСЕГО или на некий "реализм" и прочую хуню... люди не понимают, что каждый автор в праве заложить свою идею, и что нужно в основном критиковать именно то, как автор эту идею реализовал... в соло левелинге же это удалость сделать очень хорошо). в моих же глазах этот сюжет выше среднего по качеству.
но люди не понимают, что весь шарм (абсолютно весь шарм) этой работы (манхвы) заключался именно в "атмосфере" и в "деталях", которую всю эту атмосферу формировали...
и, честно говоря, я считаю, что по-настоящему ценность и качество этой работы может оценить только тот, кто за плечами имеет большой опыт в "погружении в искусство" (как минимум только это).
а люди, которые просто жрут всяческие "творения" и не пытаются вникнуть по-настоящему и глубоко в эти творения — никогда не смогут понять, в чём именно заключается смысл этого произведения. и в чём конкретно его шарм... потому что эти люди не могут также погрузиться в эту работу, как я например (у меня за плечами огромное количество посмотренных тайтлов, прочитанных книг/просмотренных артов и прочего.. и огромное количество глубокого обдумывания каждой работы, что я впитал).
и я лично наблюдаю, что большинство людей просто опираются на какое-то общественное мнение (которое офк всегда будет говном), а потом уже от этого общественного мнения, будучи предвзятыми, выстраивают своё мнение, подгоняя его под это самое изначальное предвзятое мнение, которое сформировалось от общества.
то есть, люди не объективны и не субъектны (не обладают своей личностью)... и именно поэтому качество произведений с каждым годом преимущественно падает и встаёт на "конвейер", а "душа" в этих работах заменяется на "общие паттерны", которые приелись в обществе и хаваются им.
то есть, идёт стремление не к тому, чтобы "качественно придумывать какую-то индивидуальную историю и попытка качественно реализовать эту историю", а к тому, чтобы просто удачно встать на этот "конвейер", опираясь на то самое "справедливое общественное мнение"...
соответственно, как в такой "атмосфере" может быть стремление к тому, чтобы зарождались реально глубокие и полноценные тайтлы? да никак вообще... авторов будут душить на самых начальных этапах и их произведения не будут цениться, если в обществе подобное не смогут принять = это не сможет принести деньги.
получается, всё сводится к тому, что получают шанс преимущественно те работы, которые конкретно смогут принести деньги (то есть те работы, которые большинство говноедов схавают), а не те, которые имеют какую-то проработанную концепцию и реализацию.
в доказательство моих слов достаточно глянуть на рейтинги у говнотайтлов, которые получают вторые и даже третьи сезоны (и далее по списку).
почему-то, с каждым годом заезженных дерьмовых работ становится лишь больше (они еще и получают новые сезоны), а качественных работ только меньше... да и сами тайтлы вот эти "среднячковые" тоже по качеству очень сильно падают... хотя, по сути, сейчас создавать аниме стало гораздо легче, из-за развитий технологий и куда большего бюджета в этой индустрии.
я бы лучше посмотрел низкокачественную технически, но хорошую концептуально работу (по типу берсерка. который кстати мне даже в 3д понравился), нежели то, что штампуют конвейерно сейчас. (что чаще и концептуально полное дерьмо, и технически)
хотя, в то же время, мне конечно грустно, что тайтлы подобного уровня не получают должной реализации... каммон, соло левелинг одна из самых популярных манхв/комиксов... 2025 год уже на дворе, а она получает такую ущербную реализацию... во времена берсерка это еще хоть как-то можно было оправдать... и то на выходе получилось за**ись даже так, в отличии от соло.
концепт = идея.
и в экранизации тот концепт, что был заложен в манхве — напрочь убили.
люди не поняли замыслы DUBU (умершего гения-художника), которые он вкладывал в манхву своей рисовкой.
и манхва цепляла именно своей рисовкой и визуализацией, т.к. это был прорыв в искусстве и совершенно иной способ интерпретировать некую историю, нежели раньше.
по самому же сюжету не было никаких особенных "замыслов" и "поворотов". он просто был нормальным (и кстати "целостным", в отличии от большинства других тайтлов... ибо там не пытались какую-то невероятную историю проработать, а просто выстраивался сюжет именно вокруг "имбовости гг". с чем автор в общем-то и справился, ибо гг был имбовым не просто так, а потому что сюжетно это хорошо было объяснено. то бишь, они то, что изначально вкладывали в "концепцию сюжета" — то и реализовали. они не пытались выйти за рамки и не добавили ничего лишнего. поэтому не обязательно каждая работа должна претендовать на какое-то невероятное РАСКРЫТИЕ ВСЕГО или на некий "реализм" и прочую хуню... люди не понимают, что каждый автор в праве заложить свою идею, и что нужно в основном критиковать именно то, как автор эту идею реализовал... в соло левелинге же это удалость сделать очень хорошо). в моих же глазах этот сюжет выше среднего по качеству.
но люди не понимают, что весь шарм (абсолютно весь шарм) этой работы (манхвы) заключался именно в "атмосфере" и в "деталях", которую всю эту атмосферу формировали...
и, честно говоря, я считаю, что по-настоящему ценность и качество этой работы может оценить только тот, кто за плечами имеет большой опыт в "погружении в искусство" (как минимум только это).
а люди, которые просто жрут всяческие "творения" и не пытаются вникнуть по-настоящему и глубоко в эти творения — никогда не смогут понять, в чём именно заключается смысл этого произведения. и в чём конкретно его шарм... потому что эти люди не могут также погрузиться в эту работу, как я например (у меня за плечами огромное количество посмотренных тайтлов, прочитанных книг/просмотренных артов и прочего.. и огромное количество глубокого обдумывания каждой работы, что я впитал).
и я лично наблюдаю, что большинство людей просто опираются на какое-то общественное мнение (которое офк всегда будет говном), а потом уже от этого общественного мнения, будучи предвзятыми, выстраивают своё мнение, подгоняя его под это самое изначальное предвзятое мнение, которое сформировалось от общества.
то есть, люди не объективны и не субъектны (не обладают своей личностью)... и именно поэтому качество произведений с каждым годом преимущественно падает и встаёт на "конвейер", а "душа" в этих работах заменяется на "общие паттерны", которые приелись в обществе и хаваются им.
то есть, идёт стремление не к тому, чтобы "качественно придумывать какую-то индивидуальную историю и попытка качественно реализовать эту историю", а к тому, чтобы просто удачно встать на этот "конвейер", опираясь на то самое "справедливое общественное мнение"...
соответственно, как в такой "атмосфере" может быть стремление к тому, чтобы зарождались реально глубокие и полноценные тайтлы? да никак вообще... авторов будут душить на самых начальных этапах и их произведения не будут цениться, если в обществе подобное не смогут принять = это не сможет принести деньги.
получается, всё сводится к тому, что получают шанс преимущественно те работы, которые конкретно смогут принести деньги (то есть те работы, которые большинство говноедов схавают), а не те, которые имеют какую-то проработанную концепцию и реализацию.
в доказательство моих слов достаточно глянуть на рейтинги у говнотайтлов, которые получают вторые и даже третьи сезоны (и далее по списку).
почему-то, с каждым годом заезженных дерьмовых работ становится лишь больше (они еще и получают новые сезоны), а качественных работ только меньше... да и сами тайтлы вот эти "среднячковые" тоже по качеству очень сильно падают... хотя, по сути, сейчас создавать аниме стало гораздо легче, из-за развитий технологий и куда большего бюджета в этой индустрии.
я бы лучше посмотрел низкокачественную технически, но хорошую концептуально работу (по типу берсерка. который кстати мне даже в 3д понравился), нежели то, что штампуют конвейерно сейчас. (что чаще и концептуально полное дерьмо, и технически)
хотя, в то же время, мне конечно грустно, что тайтлы подобного уровня не получают должной реализации... каммон, соло левелинг одна из самых популярных манхв/комиксов... 2025 год уже на дворе, а она получает такую ущербную реализацию... во времена берсерка это еще хоть как-то можно было оправдать... и то на выходе получилось за**ись даже так, в отличии от соло.