Комментарий #12918729

Ассоль XXI
Реализация сюжета полная хуйня как для такого масштаба истории.
В первую половину еще нормально, потому что это было расслабленное чилово. Режиссерская работа хорошая была, атмосфера была в сценах.
Но с самого начала походу было не суждено,
спойлер
так как еще в самой первой арке с принцессой демонов оно было завязано на том, что она должна была быть подчинена очередным кулоном с дьявольскими миазмами, коих будет десяток раз, этих миазм, рулящих всем. Задумка была придумана уже в самом начале. Даже с учетом того что адаптация кал, это херовое основание для истории, несущее за собой комплект клюквы.
(Да типо чувствуется что есть суровость в мире, герои поступают сурово в соответствии с событиями и совсем раздражающие тропы прямо посередине сюжета не вытворяют(скорее это делает сам сюжет, а не провоцируются нелепостями героев), а сложные противоречивые эмоции в некоторых героях есть. Но куча главных моментов, на которых строится сюжет это калька. Чтобы при таком задорном сюжете это не превратилось в балалайку нужно долго упорно продвигать тематику, которая будет выбрана, чтобы заново набрать очки. Можно это компенсировать, но такого конечно же не будет. — тайтл скорее из разряда простых.)
Дальше уже пошел тотальный разгон темпа сюжета, с чередой битв, разруливаемых за одну и менее серию. Побеждают очередного противника на 2x и скипают 90% остального и сразу следующие события.
спойлер
Соратников Томы вовсе по несколько штук за один подход сбрили
Так то то что выбрано для сюжетки предполагает что тайтл должен быть более сложным.
  • Надо бы хотя бы главного героя раскрыть личностостно и оживить, а не делать комсомольца-отличника-игигачада просто потому что он главный герой. Надо было бы просто показать что он обладает хорошими внутренними качествами. Усилие, усердие, талант, как он этого добился — не важно. Аниме всё таки имеет задористый характер, а в таких аниме главные герои-борцуны сильные и храбрые потому что такова их природа или благодаря их прошлому(то что случилось до начала сюжета).
  • Не переходить на этот типичнозлодейский эпилог, когда по пути ты тупо через однотипные события/драки приближаешься в сторону файта с последним, самым важным и херовитым злодеем. А темка что у главантагониста будет свора подчиненных, которые будут за него сражаться и представляя собой лестницу до него самого это одна из самых худших троп.
Что выходило хорошо это расслабленные несерьезные путешествия и знакомства с друзьями + в сочетании с ПОПУТНЫМИ интрижками и мини-челленджами для сюжета. И это было в первые серий пять где то. Дальше пошел турбопрогон целых томов видимо. На то чтобы представить очередного незнакомого персонажа и на всё про всё дается 5 секунд и не более.
А повседневность убрали полностью. Без него в "намеренно" задористых фэнтези не обойтись. А то что это не гиперрасслабленное аниме по типу "Открыл лавку/Стал поваром в другом.../Завёл питомца-фамильяра" сделало бы повседневность лучше оттого, что не только амёжчине происходить этот тайтл создавали.
Ответы

Нет комментариев

назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть