@bergentine., у ванпачмена бюджет был явно не больше чем здесь, там просто получилось привлечь кадров из других студий для имени в титрах (это на самом деле много чего значит в индустрии). Здесь же просто выдать экшн лучше не получилось бы банально из-за коротких сроков. >какую цель преследовали при создании аниме Сделать красивую рекламу карточной игры.
@bergentine., у ванпачмена бюджет был явно не больше чем здесь, там просто получилось привлечь кадров из других студий для имени в титрах (это на самом деле много чего значит в индустрии). Здесь же просто выдать экшн лучше не получилось бы банально из-за коротких сроков.>какую цель преследовали при создании аниме
Сделать красивую рекламу карточной игры.