хорошая теория, что события специально образуются вокруг игрока, но она разбивается об то, что об этом нигде не говорилось и не упоминалоь (в новеле). Так что все, что не связано с системой напрямую (ключи, испытания и т. д.) не имеет никакого сюжетного обоснования, оно происходит лишь потому, что так нужно автору.
@Besmut, насчет того, что гг приносит неудачу.думаю, что тут идет какое-то противопоставление. в начале произведения, когда он был самым слабым, наоборот, говорили о том, что если гг идет в подземелье, это значит, что оно будет легким и ничего плохого не произойдет, что и было до определенного момента. а дальше, я думаю дело идет не в удаче, а в том, что с ним произошло.
@Виктор Васев