@HollowLir, да не делается оно за копейки. Большая часть косяков 3D-аниме идёт от того, что авторы пытаются в полную стилизацию под 2D, что у них не всегда получается из-за желания подогнать картинку под стандартные в ручной анимации 12 и 24 кадра и нежелания выставлять освещение вручную. Вон студия Orange в этом мало того, что разбирается, так и постоянно изучает новые технологии мокапа и цветового распределения. А уж про то, сколько CG используют WIT, Ghibli, Sunrise и UfoTable говорить можно очень долго
@Evamoon, Только в аниме, потому что делается побыстренькому и за копейки, вон в играх у японцев проблем нету сделать хорошее 3д.@Penguin_In_Box