Комментарий #8374161

Kormary
Обычно года два-три
Ещё раз. Пример с титанам. Где только закончили сезон (третий) и на следующий год уже объявили четвёртый. И +/- в это время сезон и вышел. (чуть больше года прошло). И изначальная студия не согласилась с такими сроками, потому передали то студии, которая за это согласилась взяться. И они сделали, хоть там получилось немного дёшево в плане анимации (но студия правда постаралась, и аниматоры/режиссёр попытались сгладить дешевизну, чтобы не так сильно было видно её. Кадры ставили определённым образом, например).

продюссер заинтересовался мангой
Успех Кальмара - есть

потом найти людей, которые возьмутся за проект, студию
Продюсер вполне мог быть непосредственно связан со студией (или глава студии на это решилась), и выбрали потенциально хайповых тайтл, который мог бы дать студии толчок к известности, и чтобы потом им давали больше проектов -> больше денег и прибыли.

может что-то стоит изменить
Первоисточник почти дословно был перенесён на экран. -> не особо тратили время на проработку и написание сценария.

потом анимировать это все, параллельно записать голос сейю, итд итп, все это занимает кучу времени
Я понимаю, что это куча времени. Но это можно вполне сократить, если важна прибыль, а не качество.

Я тоже немного знаю это всё, правда, больше о кинопроизводстве, чем о производстве аниме, но особо сильных различий нет. Кроме времени, которую можно затратить на анимацию.
Ответы
Toku Tonari
Toku Tonari#
Ещё раз. Пример с титанам. Где только закончили сезон (третий) и на следующий год уже объявили четвёртый
Еще раз, это две большие разницы, когда делается новый сезон аниме, которое уже существует, и когда аниме делается с нуля. Есть определенные процессы, которые нужно сделать один раз, и после этого уже идет проще. Поэтому, в теории, можно сделать новый сезон гораздо быстрее чем самый первый.
Успех Кальмара - есть
Совпадение. Я потом подправил коммент выше, и написал, что я больше поверю, что это сделано на фоне успеха Alice in Borderland. Если бы упоминали Алису, претензий бы не было.
Первоисточник почти дословно был перенесён на экран. -> не особо тратили время на проработку и написание сценария.
Это к сожалению, все равно отнимает кучу времени. Просто так один в один переносить тайтлы на экран сложно. Нужно сразу определиться на чем закончить, подгонять темп повествования, потому что в манге ты можешь поставить двух человек, рассказывающих экспозицию в течение нескольких минут, а в аниме нет, итд - сценарная работа все равно отнимает время. Вот, люди тут же обратили внимание, что последняя серия слишком уж быстрая, потому что какие-нибудь пытки нужно показывать медленнее, чем разговоры.

но особо сильных различий нет
Ну, я бы так не сказал. Разницы достаточно, и знать про создание фильмов полезно, но опираться на него во всем может быть вредно. Но это лучше, чем то, что некоторые люди пытаются переносить свои знания о разработке игр на аниме.
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть