что превращало историю скорее в переигровку раунда, а не в рестарт, что мне понравилось. Приходилось подбирать тактику не только опираясь на пережитый опыт до смерти, но и с учётом возможностей теней.
ну тут я с тобой не спорю, просто моё мнение заключается в том, что у автора триллер в начале получался куда лучше, чем когда пошли уже не рестарты, а переигровки.
@Резонский