@Neomix, Вы видимо слепой или просто защищаете низкосортный, корыстный фансервис. 3d шляпа(не вот прям ужас, но близко) и это видно бонально по "блику" и контрасту фонов(аля Агент Вексел) которое "смызывают", что бы упростить(удешевить!) работу аниматорам(так что про бюджет не надо тут ляля). Кадров "не хватает" это ну... это факт! 3s подложка режет глаз, что не надо втирать иное(настолько заметны доп кадры на ключевых что просто позор) И про свои публичные права(гнилые понты) и древнейший как лепеха мамонта 3ds max(позорный софт для таких проектов) постеснялись бы, почему то на оф сайте информация вааааще не как у Вас(или там какое то трепло с публичными правами написало ересь) В общем тайтл просто низкосортная хрень ради баблокача с фанов игры(ибо человек не знакомый с игрой или хотя бы лором вообще ничего не поймет/за то 8fps явно заметит/)
что бы упростить(удешевить!) работу аниматорам(так что про бюджет не надо тут ляля).
Это как раз тебе не надо про бюджет тут ляля. Ты это лично выдел своими глазами и знаешь про то, что кто-то решил упростить(удешевить) работу аниматорам? Никто её(работу) в данном случае для аниматоров не упрощал и не удешевлял и например вся 2d рисовка, исключая 3d, делалась 24 кадра/с без каких либо пропусков кадров и практически все сцены выполнены по стандарту 1s, а это значит что для 20 минут анимации вида 1s нужно нарисовать порядка 28000 рисунков.
Какие нахрен 8fps!? Вся графика в данном тайтле делалась строго 30fps(так как видел это собственными глазами) Насчёт 3ds max, его используют практически все аниме студии в купе с Cinema 4d, After Effects, Blender, Modo, Character Box(только для Modo). Некоторые студии используют ещё Cacani( применяют такие студии как Sunrise, Trigger, David Production, Studio Colorido, Millepensee) и Pencil 4+(в качестве плагина идёт только для Maya и 3ds max не считая Unity который студиями не используется вообще) Pencil+ 4 Line для Blender и After Effects, Pencil+ 4 Render. Другого софта студии не юзают. Забыл ещё добавить из софта Clip Studio Paint.
Да и вообще тут ты написал полнейший бред. А ты вообще знаешь что хоть такое ключевые кадры в анимации или же в той же 3d анимации? Возьмём к примеру любую одну серию любого аниме и она по своей сути является составляющими из ключевых кадров( их рисуют 1st key animation или же первые ключевые аниматоры) и фазовки( in between или же промежуточной анимации) 1800x481 1 2 3 -это как раз таки и есть основные ключевые кадры а то что между ними промежуточные кадры или же фазовка( in between) это касаемо и 3d анимации. А теперь попробуй, умник, наложи доп. кадры хотя бы на один ключевой кадр!? А вот даже физически ты этого сделать не сможешь и этого к сожалению сделать ни как не возможно и никакими средствами. Так что такое ключевой кадр? Это ни что иное как статичное и неподвижное изображение(рисунок) И сколько ты кадров собрался накладывать на один статичный кадр? На этом и закончим. А то может тебе рассказать как полностью происходит процесс производства на студии от начала и до конца? Что такое например Genga или кто такие 2nd key animation и чем они занимаются, как правильно выставляется тайминг, что такое экспозиционные листы, Rough Genga, Sakuga Kantoku/Sakkan, Sou Sakuga Kantoku/Sou Sakkan, Dai ni Genga/Ni Gen и т.д и т.п? А что касаемо 3d то 2d анимация всегда делается 24 кадра и если уменьшить при этом fps в 3d хотя бы до 18 или ещё меньше то будет дикий и ужасный покадровый рассинхрон и по этому графику делают всегда в пределах 24-30 fps и тоже самое произойдёт если наоборот сделать 2d не 24 кадра а на много меньше. По этому не надо писать полнейшую чушь про анимацию и тем более по бюджет тому кто вообще далёк от этой темы и не знает ни тех ни мат части. Да и ещё добавлю что плата за производство одной лишь сцены обходится в 7000 йен
@Neomix, Вы видимо слепой или просто защищаете низкосортный, корыстный фансервис.3d шляпа(не вот прям ужас, но близко) и это видно бонально по "блику" и контрасту фонов(аля Агент Вексел) которое "смызывают", что бы упростить(удешевить!) работу аниматорам(так что про бюджет не надо тут ляля).
Кадров "не хватает" это ну... это факт! 3s подложка режет глаз, что не надо втирать иное(настолько заметны доп кадры на ключевых что просто позор)
И про свои публичные права(гнилые понты) и древнейший как лепеха мамонта 3ds max(позорный софт для таких проектов) постеснялись бы, почему то на оф сайте информация вааааще не как у Вас(или там какое то трепло с публичными правами написало ересь)
В общем тайтл просто низкосортная хрень ради баблокача с фанов игры(ибо человек не знакомый с игрой или хотя бы лором вообще ничего не поймет/за то 8fps явно заметит/)
@narukami_yu205,@Neomix