steamgray
в сети: 21 июля 2024

Отзывы

Фантазия Гранблю
2 / 00
Компания Cygames делает, на мой взгляд, отличные игры. Яркие, красивые карточные Шэдоуверс и Бахамут, и мобильная ролевая Гранблу. Когда вышел первый сезон аниме по Бахамуту, его сразу же назвали развернутой рекламной компанией. Может так это и было, только при просмотре это не ощущалось совсем. Rage of Bahamut: Genesis смотрелся целостно, рисовка была свежей и качественной, сюжет пусть и не блистал глубоким драматизмом и скрытыми смыслами, но демонстрировал, опять же, качественную работу, раскрывая и связывая персонажей и события. Примерно того же, я ожидал и от аниме Гранблу.
Огромный мир, великолепный дизайн персонажей, летающие корабли и путешествия по воздуху, древние сущности, хищная империя и харизматичные герои. Это аниме должно было быть эпичным и зрелищным.... но нет. По большому счету получился сезонный проходняк. Лента выглядит так, словно безумный продюссер повырезал основную часть кадров, заставил кое-как склеить и запустить. Атмосферных красок я не заметил (вспомните, как выглядели кадры Бахамута, показывающие разное время суток), особо качественных эффектов магии-боя-стрельбы тоже. Рисунок сам по себе хороший, но заметно дешевле, чем в том же Бахамуте.
Герои плосковаты, их отношения тоже. И по-сути все женские персонажи в своем поведении, репликах и диалогах, мало чем отличаются друг от друга. С мужскими ситуация получше, Rackam вносит некоторое разнообразие.
Много моментов, подразумевающих некий "бэк" за собой, а такового и нет. И вот тут, нужно обращаться к игре за ответами. такой подход и делает аниме привлекательным для одной половины зрителей, но превращает в сумбурный набор постановок для другой половины. (Согласен с отзывами выше, упоминавшими об этом). А хотелось бы большей самостоятельности от игры.
Из сходных произведений (аниме - игра) по другим вселенным мне сразу же вспоминаются "Сказания Зестирии" и "Эска и Логи". Так вот они не обладают такими проблемами, их можно смотреть не обращаясь к играм-источникам, и в принципе ничего от этого не потеряется. А тут...
Ну, возможно нужно больше зависать в игре, чтобы проникнуться.
Фрактал
0 / 00
Каждый раз, когда я смотрю тайтлы на 10-11 серий, складывается впечатление, что продукт схлопнулся, не набрал должной популярности и нужно быстренько его завершить. Отсюда остается некая скомканность и недосказанность. Такое же впечатление оставил и "Фрактал".
Интересный сеттинг, отличный дизайн персонажей (художник Hidari), дизайн окружения и летающих механизмов, хорошая рисовка в целом очень понравились. И сюда подмешивается плохо раскрытые персонажи, плохо раскрытые взаимоотношения, некоторые дыры в объяснении мироустройства. Все женские персонажи однотипны и ведут себя слишком схоже. Это воющие капризные истерички разной степени повернутости. Тем не менее, мотивация героев по-большей части понятна, хотя и (в силу хронометража думаю) не очень развернуто показана.
Хотелось бы:
  • 24-26 серий.
  • флэшбеки ключевых героев.
  • больше взаимодействий между героями, показывающих рост отношений и привязанностей.
  • внедрения других типажей женских персонажей.
  • одну серию, полность посвященную "Фрине-Богине" из видеозаписи в последней серии.
  • развернутый показ кооперации, наступления и сражения сил миллениума с храмом.
  • более внятного объяснения устройства мира в начале сериала и более сдержанного, акцентированного на деталях в дальнейшем

Сперва подумал поставить оценку 6 или 7, но пересмотрев некоторые моменты и за дизайн персонажей ставлю 8.