Blinche
в сети: около 9 часов назад

Отзывы

Скалолазки
9 / 10
Крч, начать стоит с того что аниме точно зайдет фанатам определенного фетиша.
Касаемо самого аниме - простенькое, не нагружающее, вполне подходящий релакс на вечер и в то же время
может быть захватывающим в плане динамики.
  • Есть небольшая драма, местами. Романтики нет, юри нет.
  • Отношения между персонажами сделаны с переменным успехом.
  • Предьяв за этти выше не понял, но тут его нет, да.
  • Музыка местами хорошая, точнее сказать подходящая, но не запоминающаяся.
  • Картинка тоже вполне стандартная как и моменты анимации. Но глаз не колет.
  • Сюжет простой, то бишь просто путь персонажа от старта к вершине. Где первое это момент вступление, последнее это какое либо достижение в этом виде спорта.
Несмотря на изначальную имбовость гг, ввиду её балеринских и геймерских начал, тайтл насколько может настолько обыгрывает эти моменты так сказать фикся героя.
У персонажа в сюжете есть свои трудности ошибки и ментальные стены которые надо преодолеть.
И в этих преградах есть изюминка которая делает некоторые из событий непредсказуемыми изначально.

Тайтл советую смотреть в тех случаях когда все первоприоритетные тайтлы в вашем листе просмотрены и либо осталось мелковолье, либо когда появляется выбор из средненьких анимешек.
Не советую смотреть тайтл после эпичных аниме, которые поджигают впечатления, берут хорошим сюжетом анимацией или динамикой.
Моя оценка поставлена исходя из впечатлений и того что смотрел тайтл "на мелководье" Чего то серьезного или захватывающего я не ожидал, поэтому мои ожидания со мной злую шутку не стали играть.
Дальше я начну перечислять проблемы тайтла. Поэтому если вы все ещё хотите его посмотреть не опираясь на чье либо мнение
но изначально попытавшись разузнать что он из себя в принципе представляет, стопайтесь здесь.











Первая и расхожая как и у многих других тайтлов 12 серийников это темпы.
  • Когда вначале задан вполне естественный темп повествования, но с середины и ближе к концу урезается все что может урезатьсявплоть до самих раундов турнира ради которого это все затевалось.
  • Последние серии сильно скипают развитие событий вплоть до того что в последних сериях не показывается соревнование, а сразу показываются итоги в виде слайдшоу с читаемым контекстом - они пытались\они добились.
  • Большинство ведущих персонажей или конкурентов несмотря на их броское отличие внешности и характера от статистов совсем не раскрывают и не показывают, упоминая их лишь в общем зачете по итогу какого либо этапа соревнования.
  • Сам накал события, а так же напряжение не чувствуется ввиду того что атмосфера убивается на корню скипами.
  • Соревнование становится солоперфомансом гг.
Из проблем экранного времени вытекает новая проблема - персонажи, емко лаконично проходятся по окружению гг
про всех остальных забывая и раскрывая возможно пару из них перед самим опенингом.
  • Про капитана команды, про паучиху про скалолазное трио аниме отделывается лишь немногочисленными репликами и парой флэшбеков.
  • Другие персонажи совсем не раскрыты, несмотря на то что часто фигурируют. Статус многих непонятен.
  • У многих школ\персонажей перед стартом турнира нет билдапа, чтобы понять что это вообще за школы\участники и почему представляют угрозу как соперники.
По мере турнира в повествовании все моменты с персонажами опущены и картинка понимания статуса этих персонажей замыливается настолько, что не понимаешь, зачем им вообще нужен был статус.
У гг и субперсов проблемы с самоанализом после столкновений о ментальные стены и по иронии рост гг и суб персонажей раскрывается через толчки создаваемые персонажами, которые изначально позиционируются как отрицательные. Казалось бы что схема рабочая и заезжанная.
Но проблема времени и по итогу это не обыгрывается и вбрасывается в лицо зрителю как есть. Все происходит просто потому что. Работает конечно, но можно было лучше.
Развитие персонажа происходит весьма вымученно и натянуто. И местами непонятно.
Решения с таймскипами и 12 серийным форматом можно выразить одной картинкой паучихи
704x396
Думаю что если бы аниме дали больше времени, то нас ждал бы вполне себе хороший тайтл.
Тотальный гарем
3 / 20
Что то странное вышло, никак иначе это не окрестишь. Казалось что даже межвидовые оригинальное вышли.
Сюжет - всем кто может лицезреть в этом тайтле какие либо потуги гениального сюжета соболезную, остальным стандартный концепт - "а че было бы если бы один мужик остался в мире женщин", стандартный концепт который приходит в головы некоторому количеству людей мужской половины в период полового созревания.
Если идти дальше то у нас есть и хентай-бродилки и прочие фичи с заголовками "ласт мен" подобного рода появившиеся задолго до существования тайтла. Так что.

Так что автор решил придумать COVIDMAN и сосать...проблемы из пальца в этом концепте.
Хотя по итогу все идет к тому что радфем сообщество скинулось на патреон биолабы и создало вирус.
Но шутки в сторону. Формально "сюжет" практически не двигается, вводятся какие либо мелкие движения на фоне, но все остальное время это селекция мужиков с девушками. (сужу по тому что ещё открыл проду манги с большим таймскипом, но сути там не поменялось, просто появился пятый помладше и можно ставить жанр шота)
Мужик заканчивается (в плане интереса) его просто меняют перемещая в другой биом.
Сначала был просто чел с принципами у которого не стоит, потом был чел помладше в биоме школы и затем чела из центра жизнеобеспечения вернули в деревню скрытого листа представив его уже в другой роли и биоме.
Первого чела показывали мало потому что он не интересный и просто выполнял свою функцию.
какой то иронией даже повеяло
Это не то чтобы сюжет, больше похоже на песочницу с разными персонажами и условиями, которую может соорудить каждый желающий в надлежащих для этого играх.

  • На хентай не тянет да и сюжетом не блещет
Сцены кстати тоже многие пообрезали.
Если в манге у белобрысого был какой то внутренний конфликт и птср при виде гяру, то там все это дело обыгрывалось = выходило на примирение известным путем. В аниме же вставили 2 кадра рыготины и посчитав что линия перса достаточно раскрыта продолжили движение дальше.
По моему ещё был скипнут ряд вводных моментов к даме из ож которая качала девушек наркотой и хотела совокупить их с 2ым, а по итогу в аниме она была представлена как антаг нонейм.
Но шедевром сюжетных поворотов наверное можно назвать то как мелкая будучи испуганной большой медсестрой выламывает нужный блок стены за которой внезапно оказывается вентиляционный туннель по которому можно протиснуться в скрытые секции здания.

Что касается персонажей. У нас их тут пока три основных.
  • Первый это литералли простой чел, который наверное олицетворяет всех зрителей\читателей на его месте мужского пола. Живет ни в чем себе не отказывает, но со временем понимает что и такой рай довольно однообразный. Вследствие чего его вкусы и предпочтения начинает потихоньку косить и борщить как например челы, которые начинают с доброй и чистой юрятины, а спустя года заканчивают футанарями или чем ещё хуже.
  • второй это принципиалист который хранит себя для единственной и неповторимой, чем вызывает волны бургутов у зрителей, потому что со своими принципами занимает львиную долю экранного времени благодаря чему делает ран аниме с двумя руками на столе посильной изи задачей. Чела можно понять, он симп.
Превозмогая все насмешки по типу "обычный японский школьник который не смог" и "надо было африку реанимировать" чел следует цели "буду делать че нибудь пока суженная не найдется" чем вызывает на себя внимание ож и меняет статус своей персоны с "спермобак 02" на "подковёрный партизан"
  • третий это классический перс в нтр тайтлах который совокупляет мамку гг, пока тот играет с друзьями на первом этаже, омегамэн получивший огромные возможности и влияние которыми до этого не обладал. [гипнозеры, таймстопперы шантажисты и прочие]
Но за весь тайтл наверное у него и было пара моментов интересных. И не потому что он использует экранное время по назначению, а потому что тот же птср с гяру или моменты осознания выглядят интересными.

Оценивать это я конечно же не буду. Все зависит от вопроса.
Если имеется усталость от серьезных и глубоких тайтлов - дерзайте
Если хочется сделать тайтл-пробел без смысловой нагрузки под вечер, перед следующим тайтлом - дерзайте
Но только в том случае если концепт зацепил или ещё что в этом духе, поскольку как этти-тайтл совершенно не конкурентоспособная серая масса и среднячковая фентези-эчатина с избитыми клише вполне может зайти лучше чем это.
Если вы зачем то дочитали это до конца, то благодарю и всего доброго.
Ванганская полночь
17 / 11
Теперь понимаю почему часто советуют это аниме как отдушину после инишиала, либо перед ним.
Пусть старт у него не очень бодрый(первые восемь серий смотрятся с натягом так как происходит знакомство со всеми машинами и механиками, но натянутость здесь в излишней одержимостью гонщиков от зетки, словно другого мотиватора тут нет)
Но с 8ых серий аниме набирает обороты и пусть без особого экшена, но смотреть за этим приятно, да и смотрится на дыхании.
А теперь по полочкам:
О самом миднайте: здесь уклон сделан как в повествование про самих механиков(тюнеров) так и их нелегальными увлечениями в гонках по вангану. И если в инишиале главными аспектами был дрифт и мастерство в прохождении горной дороги, то здесь идет уклон на мощность двигателей силу и скорость. Философия скоростей и машин здесь разная поэтому это был первый и последний момент когда я сравнил эти два культовых тайтла.
Далее может показаться - ну ездят челы по круговой что в этом такого, в аниме этот момент к сожалению плохо раскрывают, поэтому часть информации я случайно нашел на ютубе, а именно история клуба миднайт ванган. В скорости была своя философия, её стремились нарастить, как и то что было яркое желание никому не проигрывать и выжимать из автомобиля все что можно выжать в попытке узнать пределы и лимиты автомобиля. Это если в общих словах, там разумеется все сложнее.
Так же показали какие ставки приходится делать тюнерам и на какие компромиссы идти, из-за такого набора жизненных ситуаций людей аниме получает чутка серьезный окрас.
Визуал хороший.
Персонажи более менее проработанные, но старперов я все равно иногда умудрялся путать, по сравнению с мангой где у персов одно лицо на всех это не так критично.
Музыка хорошая, особенно та которая звучит на моментах появления зетки, но её тут крайне мало, уверен какие нибудь более живые осты евробит добавили бы динамичности гонкам.
Сюжет - тут спорно, ибо локальные истории персонажей хорошо проработаны как и бекграунд основных, но если смотреть на сюжет в целом, то покажется что он простоватенький. Но это не отменяет того факто что смотреть тайтл интересно.
после просмотра аниме по итогу пошел в 4ую форзу и купил себе зетку
Башня Бога
0 / 019
Онгоингом это схавать было тяжело, но я смог. Башенку я читал и обнаружил для себя неприятные моменты, вроде урезания ряда диалогов или сцен в целом. Как уже подмечали постоянно идет речь о 77ом этаже, но предпосылку выданную Юри ещё в начале успешно замяли, хотя именно тогда нам впервые намекнули на очишуенного незаконного - Урека. Первые главы я читал давно, но на ранних этапах если в баме узнавали незаконного, его как правило пытались сравнить с предыдущими монстрами и было очевидно что он не их уровень. Так же был вырезан ряд диалогов неплохо раскрывающих Ли Су в битве за корону.
Атмосфера - это довольно странно, несмотря на первоначальную рисовку башни, но в манхве бекграунд заметно мрачнее и восприятие испытаний совершенно было на другом уровне, в аниме сделано же все как то более лайтовее. 664x1854
657x541
656x361
Так же была по сути вырезана суть теста Кофемана, так как Кун боролся там со своими демонами недоверия и напряжение чувствовалось весьма больше в споре с командой в частности. Но как не странно, атмосфера аниме довольно неплохо заходит за счет лайтовости, это если сравнивать: похоже на Ван пис до маринфорда. С одной стороны ты видишь что это просто завязка, но с другой ты понимаешь, что здесь в основании заложено куда больше, чем кажется на первый взгляд.
Повествование - велп, как уже было подмечено, ряд моментов вырезали, да и в целом оно получилось довольно бегущим и рваным, в целом оно и понятно, пытались уложится в хронометраж. Это хорошо видно по последней серии (12), где у нас есть 3 крупные сцены, которые нужно показать с разного ракурса, но вместо этого у нас тут 2х секундные вставки. Уверен, что если бы сериал был 24 серийным мы бы получили более плавное повествование.
Музыка - тут все более менее хорошо.
Рисовка - на самом деле тут все просто, студия специально использовала стилистику первых глав, слегка импрувнутую. Кто то скажет что плохо, но с фактом того, что она так или иначе запоминается и выделяется среди новинок весны-лета сложно поспорить. Да и динамики тут подвезли хорошо.
Персонажи - тут я подмечу лишь то, что бама раскрыли с 1\4 стороны, так как он просто оказался наивным мальчишкой попавшим в жестокий мир башни и взгляд на происходящее у него сродни ребенку, который ничего не знает об этом мире. Со временем он будет расти, хоть и сохранит свою наивность, ему будут присущи уже другие черты навроде хладнокровия.
Отдельно хочется поговорить о Рахиль, если вы ненавидите этого персонажа - значит это хорошо прописанный антагонист, малую часть мотивации этой девочки раскроют в 13 серии, но даже на момент последней главы вебки её цель и мотивация имеют скрытый и туманный характер. Хоть нам её и показывали достаточное количество раз, сложно понять что на уме у этого персонажа. Но её знакомство с баамом было неспроста.
вообще мне кажется, что одной из целей у нее может быть становление принцессой захард - дабы получить хоть какую то силу (это было видно в арке зеркала с рпг элементами, как она кайфанула от нового облика) а имбовой рыбы ей недостаточно. И в отличии от остальных принцесс она скорее всего пойдет по договоренности с захардом, тк знает бама. Но захард ей соответственно тоже не сдался

p.s читающие хейтят ее не только за мув последней серии
Но так или иначе тайтлу удалось передать часть атмосферы манхвы и это радует. Если сравнивать с хантером то тут Баам - Гон (при чем по лвл апу они практически идентичны и тоже монстры). Кун тут больше Киллуа, от леорио в нем ничего нет, на роль Леорио тут больше похож как раз таки Ли Су. Я бы назвал Рахиль Хисокой, но это слишком рофляное сравнение.
Семь смертных грехов: Узники небес
3 / 00
Это что то очень непонятное.
Рисовка - ландшафты красивые да, а вот динамика соснула уже в самом начале когда демонстрируют персонажей анимация как будь то под фризами с пропуском кадров вместо покадровой. Ну и стандартные огрехи "дальней" рисовки659x336
Музыка - все так же норм
Сюжет - максимально непонятен, сначала думаешь мол действие разворачивается в другом мире, но в итоге оно происходит в том же мире где и грехи, ломая напрочь некоторые детали.
например
1. потомки клана богинь...среди которых воплощение сына короля демонов и одной из таких же богинь
2. чсв-демон - говорит мелиодасу что из-за него не смог попасть в заповеди, затем называет его человеком, потом мелиодас принимает форму демона - называет его простым демоном, и уже под конец когда мелиодас пафосно ломает ему меч он признает в нем мелиодаса....это как вообще, то есть при первой встрече он забыл как тот выглядит, затем увидев демон форму все равно не признал, а когда стал огребать внезапно вспомнил?
3. непонятное сравнение 6ки с заповедями, по сути это горсть демонов статистов которые скорее всего отсосут и элитным рыцарям лионеса, ну за исключением чсв-чела с лицом Маэля
4. Бабка говорит о том что все цивилизации полегли в битве с демонами, но как оказалось неправда и нам даже не раскрыли с какой стати она так считала
5. тупость отца, очевидно что твой новый сын куда сильнее, накаченее и имеет странную татушку на плече, но отец упорно до самого конца не понимает что это не...с...короче мелиодасоподобный парень. Гаутер сходу понял что с кэпом что то не то, а тут родной отец не смог разницы увидеть