Redyska
в сети: около 1 часа назад

Отзывы

Ультрамен
2 / 60
На самом деле, большую часть своей сознательной жизни не питал никакого интереса к мехам, роботам и кибер тематике. Биопанк меня всегда интересовал больше, ну и сама генная инженерия в фикшене, что в целом из детства проистекает: питер со своим паучком, мутаген у черепашек и все такое. Уж не знаю почему, но меня очень сильно привлек арт и дизайны костюмов в этом ультрамене. С ориджином сабжа и всей истории стоящей за ним слабо знаком, не больше обычного виабутарда, видел мемчики, но не более. Так что, можно сказать, что я подошел к данной истории без какого-либо скепсиса и без наличия синдрома утенка. В целом, у меня вообще ожиданий не было, ультрамен огромная франшиза, ну и заказной в своей сути проект, мне кажется, не обладал бы какой-либо изюминкой и шармом. Я ожидал обычный шонен, я его и получил. Правда такой уровень нарочитой
я не ожидал.
Так в чем цимес то? Отбросим малосодержательную первую главу, что в итоге то роли не играет, и перейдем к "истинному" началу. Завязка дефолтная, я бы сказал даже более комиксовая что ли, что неудивительно. Глав герой обычный 17-летний школьник, но от всех его отличает одно, у чела силы через край, буквально. Ну и, конечно же, афишировать такое не стоит, мало ли что с тобой сделают, вот он и держит все в секрете. Уж к рациональности подхода бати к воспитанию я придираться не буду, он вообще некомпетентен, тк не могу воспринимать историю адекватно, я бы сказал, что здесь буквально все шито даже не белыми нитками, а черными. Клише на клише, обязательно нужный троп и чар с определенным архетипом. История кишит шаблонами из конца двухтысячных и начала десятых, чем-то напомнило Импульс мира в сути своей. Отошли от темы, так вот, против шаблонов я ничего против не имею, если они грамотно реализованы, иногда избитую идею можно так вывернуть, что это будет смотреться свежо, а-ля фейтан для своих то лет, но тут ничего нет, история пуста. За набором клише не стоит ничего, автор не предлагает к этому что-то, что может подвести к такому взаимоотношению между чарами. Самый яркий пример этого — Дан Моробоси, наиунылейший чар, который выступает главным идейным противником и мотиватором протагониста в истории, но его отношению и действиям нет понятной и очевидной логики, нет основания этому, оно нужно просто потому что это везде есть.
Про суть истории и построение plot'а я рассказал, но ведь даже так, поставленная мною оценка была бы просто на просто несправедлива. Таки да, если учесть только эти минусы, но ведь я проблемы толком и разбирать не начал. Иметь обычнейшего куна на главном герое это как бы базис, да, по крайней мере, для японской истории точно. Только в течении 40+ глав, прочитанных мною, я даже минимальнейших поведенческих отличий в нем не заметил. Вы спросите, а почему они вообще должны присутствовать то? Дак все просто, автор сам хочет преподнести очередной избитый троп со сломом главного героя, только тут повторяется все тоже самое, что и с Моробоши, эти ментальные страдания и скитания ни к чему не подводят. Может в последующих главах ггшич начнет меняться, но меня это уже не интересует, так как ну не умеет автор писать историю, даже, если резюмирует наконец-то весь накопленный "опыт" гг за столь огромную историю, в итоге это ни во что не выльется, тк ощутить пройденный путь не получится. Ладно, все пришло к тому, что я опять обсасываю те же яйца, только в профиль. Хотелось бы обсудить более важную проблему, из-за чего в общем-то все и посыпалось, на самом деле. Уж простите, я не знаю священный "лор" ультрамена, но мне кажется, что в самой истории он должен быть в единичном экземпляре. Батек гг не в счет, он отошел от дел, хотя я бы даже сказал, что прошлое с батьком истории в плюс могло бы сыграть, но об этом позже. К сожалению, ультрамены плодятся как мухи, созданная раннее проблема с неприятием большинства нового ультрамена не решена, а нам вводят нового, в лице унылейшего Моробоши, затем еще одного персонажа, который даже хуже прошлого. Никогда не любил командную супергеройку, рейнджеры вообще раздражали, а тут тоже самое, только своего разлива. Причем не знаю, это мне моча в голову ударила, или у автора манги и художника разные взгляды на историю, но как будто бы художник видел в ультрамене, по крайней мере в самом начале, этакую мессию, спасителя, а-ля супер мен(у них в целом ориджин в какой-то мере схожий, да и у зака снайдера были заигрывания подобные), ну уберменш, все мы понимаем короче. Вот как раз из-за прошлого батька, накопленного им опыта и славы, что передалось с именем ультрамена и сынку, кажется, будто бы даже учащийся азам супергеройства сынок, уже является спасительным символом для народа.
Буквально пикчи, через которые это демонстрируется:
728x1029 728x1047 728x1067
При этом, описанный мною выше разобщенный коллектив рушит это, супер мен тот же был единственным в своем роде, даже будучи в лиге справедливости, тут же избранности гг не чувствуешь от слова совсем, хоть об этом и талдычат, просто потому что есть другие фальшивые ультрамены, которые толком то нашему по силе и не уступают, даж превосходят.
Раз уж я заикнулся про артдизайн снова, то хотелось про него побольше написать. Очень классная проработка костюмов у главных героев, обычно мехи и робокостюмы в медиа кажутся либо перегруженными, либо инфатильными, либо же все из перечисленного. Тут же, как мне кажется, выдержан единый стиль, у всех ультраменов разные костюмы, но узнать их легко, при этом, как бы сказать, все что есть в данном ультрамене это собирательный образ из всего популярного в медиа, какая-то смесь европейского комиксового стиля и японской шизовой идентичности. Очень круто, художник на постерах проделал отличную работу, его бы навыки, да в нужные русло. Очень стильные роботы и классная проработка металла, мне кажется, что он один из лучших в мехатематике среди японцев.
Вот пример экзоскелета, разбирать каждую деталь сил и желания нет, но сразу видно, что на проработку дизайна были выделены силы. Внутренней части бедра и приводящим мышцам ничего не мешает, тк там отсутствуют металлические детали, тоже самое и со сгибом в области коленного сустава, и другими подвижными частями тела. Ну и костюм, на мой сугубо личный взгляд, просто на просто стильный, этакий технорыцарь(не из ванпанча) с катаной.
1115x1600
Очень понравился его визуальный стиль и в целом, даже я проникся любовью в какой-то мере к околомеха тематике, желание возникло прочекать больше чего-то такого. Можете сами посмотреть его арты, я лишь по ультрамену скину, но скилл он явно апнул со временем.
В остальном же, все довольно на среднем уровне, что чб рисовка в манге, что боевка и уж тем более задники. Не знаю, в соло ли он большую часть работы проделывал или это помощники такие неумелые, но задники тут максимально тухлые и никакие, также иногда, для понимания происходящего, нужно было по пару раз перечекивать страницы, чтоб осмыслить происходящее на экране. Дизайн людей в целом meh, ни о чем.
Итог будет краток, не читайте, времени потраченного не стоит, крайне унылое галиматье.
Re:Zero. Жизнь с нуля в альтернативном мире 3
27 / 2311
Ну вот наконец-то я и добрался до 3 сезона. Путь был не легкий, приходилось пробиваться сквозь тернии боем, но дотерпел уж. Честно говоря, перед просмотром я предполагал, что насчет этого сезона будет высказаться легче всего, но ситуация оказался полностью обратной. В прошлых отзывах я уже ни раз описывал структуру предыдущих сезонов, в очередной раз про нее что-то писать казалось бы излишне, но отзывы все таки независимы друг от друга, так что повторюсь. Вот присутствует у нас первый сезон, структура проста как дважды два, есть арка, есть событие на арку, есть развитие протагониста, остального по мелочам, всё! Арки коротенькие, эпизода на 4, в лучшем случаи на 6, сказать про них нечего, добротно? Да, добротно, но не прям впечатляюще. Второй сезон берет иной метод, арка у нас всего лишь одна на точно такое же количество эпизодов, но в итоге за эту арку информации дают куда больше, чем за все предыдущие, очень насыщенный, из чего и проистекают минусы, дает понять структуру мира и первые отличия от дефолтной фентезитяны, да и сама история камерная, она больше про конкретных персонажей и о конкретных проблемах именно этих чаров. Так что же у нас в третьем сезоне? Тяжело сказать, я бы назвал его этаким гибрид обоих сезонов наверное. Лучшее и от первого, и от второго попытался взять, по крайней мере в теории. Первый сезон был прост как палка, но работал хорошо, хоть и не обладал яркой индивидуальностью в плане ворлдбилдинга и тп. Второй — иной случай, лорно очень просвещает зрителя, что аж идет перегруз информации на квадратный метр, хоть и за эту проблему в большинстве своем ответственна сама подача этой информации. Третий тоже представляет из себя одну большую-большую арку, тут тоже идут параллельно истории персонажей, но при этом он не пытается загадывать загадки, не пытается путать зрителя, что явно в плюс, так как при таком хронометраже, пытаться в мнимый детектив себе дороже. Хорошо то, что истории персонажей не созданы просто для того, чтоб ввести зрителя в ступор, запутать его, они происходят параллельно, а потом сходятся в определенном моменте Х. Вот пример с нашим котом Гарфилдом из данного сезона, Гарф вместе с Мими просто пошли побить баклуши, в итоге началась его собственная миниарка из-за определенно сложившихся обстоятельств. Гарф получил больше чарактерайзинга и всё, держать историю долго незакрытой ненужно, случилась битва и мы опять вернулись к основной канве с Субару. И так весь сезон, из раза в раз события перескакивают с одной группы лиц на другую. Это отлично, зрителю, которому уже могли бы наскучить постоянные траи Субару, хоть я и не из таких, дают долгожданную альтернативу.
Саму суть отличий сезонов, хоть и поверхностно, но мы проговорили, пора бы перейти к обсуждению конкретно третьего сезона. Так что же все-таки он из себя представляет, помимо вышеописанного? На самом деле это наконец-то заветный масштаб, да-да, снова, размах событий совершенно иной, которого еще не было до этого. Некоторые могут попытаться опровергнуть сказанное мною, парочкой примеров из первого сезона, но хоть одна какая-то арка до этого была способна выдать настолько концентрированное месилово? В голове пока ни один пример не всплывает. Так-то все начинается еще с первого эпизода, который длится 90 МИНУТ, считай полный метр посмотрел, правда ценных событий там кот наплакал, нас лишь вводят в курс дела. Есть город Пристелла, считай наш аналог Венеции. Ребятульки прибыли сюда по зову Наташки, но также у них была иная цель, найти кристалл для Пака. Все, завязка крайне незамысловатая и эт хорошо. Далее в течении первого эпизода не происходит ничего интересного, буквально, дают фансервиса в виде японского колорита, показывают будущих основных лиц для этого сеза, накидывают байт на конфликт отцов и детей возможный, который в итоге будет слит в говно и тд. Опять же, подача тут явно улучшилась, вспомните, как в начале второго сезона нас так и норовили забросить всевозможной информацией. Ну основная канва задана, поэтому переходим к самому вкусному. И, знаете, чувствую меня не все поддержат, но сцена с появлением Сириус это лучшее, что было в резеро на мой сугубо личный взгляд. Как бы объяснить, попробуйте вспомнить все конфликты ранее появлявшиеся в резине до этого. Петельгейзе, кит, их появления. Они хороши, не спорю, но изначально человек как бы выразиться, что ли подготовлен к происходящему. Кто-то может возразить, но ведь перед архиепископом гнева уже любой зритель напряжется, согласен, но ситуация иная. При появлении архиепископа мы ждем одно, а в итоге получаем совершенно иное. Как мы видели, изначально все горожане были напряжены, но нам специально вставили момент с фразой Субару, где он пытается как будто разрядить обстановку, как нам кажется и вроде бы у него все получается и даже я, как зритель, в моменте не то чтобы расслабился, просто не стал подозревать чего-то настольком моментально серьезного. Потом же происходит полная шизофрения, сцена с огромным стадионом, грубо говоря, где люди просто, улыбаясь, хлопают, перед считай беззащитным ребенком это настолько неожиданная вещь, что вводит в ступор, после же этого зрителю не дают отойти и просто устраивают массовую "казнь". Масштаб, нам продемонстрировали тот масштаб, которого мы так ждали черт возьми!

Дальше происходит еще одна архикрутая смерть и еще одна, но они уже не вызывают во мне ту бурю эмоций, как в принципе и большая часть последующих эпизодов, что крайне печально. Так вот, концовка первого эпизода задает наконец-то тон, что будет держаться до самого конца. И тут мы встаем на тропу обсуждения довольно спорного вопроса. Давайте сперва поясню, вышеописанные мною смерти Субару это все смерти, что были за данный сезон, все. Тайтл буквально убивает свою важнейшую фишку, на которой и получил свою первую популярность. Так что в итоге, стоила ли игра свеч? И да, и нет. Резина изначально представляла из себя этакий дефолт шонен-исекай, просто приправленный интересными идеями, решения которых имели сомнительное обоснование зачастую. Так вот, без той самой преправы, вся эта вот мишура перед глазами пропала и сама суть стала еще более очевидней, но при этом тайтл уже не делает на одном Субару такой огромный акцент, из-за чего это и не воспринимается так нелепо. Автор просто решил на время уйти от идеи фикс, на которой строилась работа, ну и это нормально, он уже успел подкинуть дров, чтоб костру его идеи было на чем разгореться.
Так что же мы на одном месте топчемся, когда целый сезон впереди. Повторю еще раз, масштаб, вот что главное в данном сезоне. У нас целых 4 архиепископа греха, а некоторых из них вообще по несколько штук. Также как можно забыть сумасшедшую имбу данного тайтла на Райнхарде, правда о нем позже. По какому же методу строятся эпизоды, да тут особо и нет цельной структуры, хотя я бы поделил на два. Первые эпизодов 8 нам лишь разжевывают саму суть, поясняют принцип строения города, что он типа на костях ведьмы стоит, накидывают инфодамп про совет десяти и тп, но в итоге это особой роли не играет, как минимум для мимокрокодила зрителя, который очевидно за 4 года все позабыть успел. Так вот да, чтобы нам в теории могло бы заруинить мнимую прогрессию, очевидно связь Субару с Беатрис, поэтому Беатрис в кому отправляем, ну и как же сильнейший мечник, мастер клинка, одно его вмешательство полностью бы перевернуло бы игру, но тогда и места другим персонажам не будет, поэтому его тоже по очень натянутой отодвигаем в сторону. Ребята получают по щам, а злые злыдни показывают ребятам сакугу и сваливают... ну ок? Итоги: смачный слюнявый от нашей тимы. Позже Субару по какой-то причине решил приободрить гражданских, мол скилл греха их шизовее делает, ну такиесть, но разве у вас есть время на это сейчас, подумал я сперва, а потом дошло, что эта же речь соберет остальных челиксов вместе. Итак на самом деле весь тайтл, опять, черт его возьми. Проговаривает и повторяет ненужное, а когда на самом деле важные моменты, то дай бог словом обмолвятся. Я, когда смотрел тайтл, в моменте понял, что я очень много чего упустил, а пересматривая важные инфодампы это четко осознал. Как бы сказать, если 2 сезон хоть и неуклюже, но пытался дать полное понимание происходящего, то тут ты как бы итак все понимаешь, но когда начинаешь формулировать какие-либо вопросы у себя в голове, то сыпешься. Я понимаю, понимаю, как я уже и говорил, из-за форм-фактора ранобки все очень сложно перенести в ониму, поэтому режик решил пойти по простому пути, накидать нам минимальной информации, чтоб лишних вопросов не возникало, а важную инфу так чисто в очередном диалоге перед планом упомянуть лишь раз. Это печально. Вот сколькие из вас уловили в целом основную канву истории, ну то бишь ее строение и почему те или иные события происходят? На это все даются вполне себе конкретные ответы, буквально проговариваются вслух, но при этом внимание зрителя настолько не акцентируют на очередной довольно важной информационной вставке, лишь бы не получить ответную хейт реакцию, как в прошлом сезе, что это вызывает печаль. Давайте опять же приведу пример, вот у нас начинается эпизод, ребята обсуждают положняк в городе, требования Капеллы и другие детали, потом же нас прерывают сценой с Гарфом и Мими резко, из-за чего и упомянутая ранее инфа улетучивается из головы. Вторая же половина чисто махач на махаче, которые сменяются меж собойчиком от очень пососных, как у Сириус и Присциллой, до лучших в сезоне, с котенком ГАРфиэлем и местным Бадигади. Про нее можно выцепить и сказать что-то, но опять же большая часть держится на визуальных образах. Так давайте подведем итог, а то я сам запутался в своих мыслях, как и тайтл в попытке реализации и того, и другого. Эм, данный сезон включает в себя одну, но очень крупную на события арку, по сути основные события периодически сменяются микроарками, где либо Субарику шпырнуло куда-то дракончиком, либо Гарфик с Мими тусуется, история которых все равно дальше вливаются в основной плот при том или ином событии, при этом информационная часть, ну то бишь смысловая, лорная, не знаю уж как назвать, опять страдает, может не стоило бы так придираться, но одно дело, если бы это было сознательным решением автора ранобки, а другое, если это верхи, отвечающие за анимезацию, не осилили снизить темп в нужный момент, НО СНОВА ПОВТОРЯЮ, я не ругаю студию, работа в сравнении со вторым сезом сделана колоссальная, просто по итогу, инфу надо выцеплять и сохранять в блокнотике, как и раньше, но ее переизбытка хотя бы нет.
Персонажи, их визуальные образы, сама суть и тд и тп. Впервые за все сезы резеро, я бы отдельно ничего ни про одного чара не выписал, внушительного развития не получил ни один из них, но зато они берут количеством. Так чтож Субару, на самом деле тут он меньше всех выделился, хоть я и забыл выше это отметить, но в тайтле был таймскип на год, по стечению которого тот... научился юзать кнут? Эм, ну ладно, данное решение мне кажется очень странным, но по итогу этот его кнут ни раз играл важную роль в сирике, хоть и выглядит он до ужаса нелепо. Как персонаж Баруса продолжает следовать тем же убеждениям, которые получил во втором сезе и поэтому буквально не убивается "ради" ребят, хотя мог бы очевидно суициднуться для возвращения на чекпоинт при той же встрече с Капеллой. Эмилия полсезона играет роль уж очень аутичной девы в беде, а вторую половину сезона бой баба, которая наконец-то собарала яйца в кулак, снова здарова, следствия развития из второго сеза и в ее случаи видны, что приятно наблюдать. ГАРф просто продолжает развивать свою линию, мне как было изначально насрать на его флешбек, так и осталось, по сути ничего существенно интересного оно из себя не представляет, но Гарф чисто МУЖИИИК, поэтому круто, а ну точно, есть в нем одна интересная фишка. Помните же вы, что во втором сезоне котенок Гарфилд боролся за жизнь с милфой-маньячкой, в следствии чего, ради сохранения собственной жизни убил ее, так вот, последствия этого его весь сезон преследуют. Вот вроде бы и интересно, но тут нет ни интересной подачи этого конфликта, ни интересного разрешения. Гарф просто понял, что чтобы что-то защитить, иногда надо идти до конца. Ну чисто местный ГАР-чарактер, что даже из имени следует. Райнхард, Вильгельм и другие Астреи... ХУДШИЙ КОНФЛИКТ ЗА ВЕСЬ СЕЗОН, это говно почти сравнимо с тем натягиванием Рем на глобус, давайте не будем отрицать, что вот этот вот унылый кусок кала выступает тут лишь в качестве персонажа-функции, причем до ужаса нелепого. Выписать что-то про данный "конфликт" у меня нет желания, так что сразу к оконцовке действа перейдем, батек все такое же унылое говно, существование которого оправдывается одним лишь удержанием Райнхард на цепи в определенный момент истории, Вильгельм так и не решил свою проблему с семьей, а пережевывание уже переваренного зрителем конфликта, лучше его не делает. Райнхард, ну он из прикольного образа сына маминой подруги, этакого идеального человека, просто превратился в унылого пай-мальчика. Дошли и до цыганского отродья, мс "зачем я тут нужна?", также известная как Лилиана. А зачем она тут нужна? Нет, если без иронии, ей выделили столько хронометража, в нее всрали столько времени, зачем? Ее ценность буквально нулевая и только автор пытается придумать ситуации, где ее помощь якобы понадобилась бы. Сама как персонаж она неинтересна, ее бекстори унылый кал, тематика с музыкой унылый кал, у нее даже скиллов никаких нет, кроме ПЕНИЯ. Вердикт? ПОЛНЫЙ КАЛ. Ну и главное золотце данного сезона, Альдебаран, человек, что очевидно ведет какие-то подковерные игры, постоянно вроде с нами и нашей тимой, но занимается непонятно чем. Вспоминаем момент, когда врата открылись и город затопило водой, что вы подумали? Подумали, что это ответка от архиеписков, верно, я придерживался того же мнения, но в итоге то всем этим занималось некое третье лицо. В теории очень интересный чарактер, жду полной реализации потенциала. Про Юлиуса чо могу сказать, жил гигачадом-рыцарем, исчез гигач... стоп, а кто это? На самом деле прикольно, что чем закончился первый сезон, тем закончился и третий, мне прям очень понравилось. Ну с геройчиками все, наверное, пора бы перейти к антагам. Регулус отличный антаг, если его не воспринимать в лоб, как злыдня в чистом виде, а в менее серьезной форме, как и с другими архиепископами в большинстве своем. Персонаж буквально олицетворение самовлюбленного школьника эджлорда, а файт с ним я готов смаковать, просто потому что пока его пинает Райнхард, тот литерли отлетает в позах из разряда комедийной вставки в онимехе. Регулус хорош, ноу дискас. С Сириус двоякая ситуация, как будто бы очередной реализации ШУЕ на экранах нам и не надо, но при этом, как я уже и писал, первое ее появление классное. Ну и очевидно, что она вероятнее всего является Фортуной, тут и думать не надо. Короче, пойдет, забавный чар, не дает заскучать. Капелла, она вроде играет не меньшую роль для истории, чем тот же Регулус, по крайней мере для основного лейтмотива точно, и что я могу сказать? Прикольная, у нее и визуальный образ неплохой, то бишь дезигн, и скиллы интересные, литерли боди-хоррор ужастик. ОНА ЛЮДЕЙ В МУХ ПРЕВРАЩАЕТ, ОЧЕВИДНО ЖЕ. А еще ее эпизод, то бишь 5, наверное один из лучших в сезоне, такое количество событий на квадратный метр и классный визуальчик, пойдет. Архиеписковы чревоугодия кал, не хочу про них говорить, очень, ОЧЕНЬ унылые, поэтому с ними и сражаются околостатисты и околостатистОтто. На этом все, работа над чарами довольно слабой вышла, но ругать затравку за то, что она таковой является не вижу смысла. Ведь история то заканчивается тем, что ни мы, ни они, никто не выигрыше, нет чувства торжественной победы, есть только ощущение наконец-то пережитых страданий.
Кратенько опять же пройдусь по визуалу, буквально пару слов, уж не мог не вставить это. Визуально сильно ругать первый сезон не имеет смысла, да и я не хочу, да, там пососный сиджиай, да, он и сам по себе визуально выглядит слабовато, но это 2016 год, на свое время вполне себе хороший, даже выше среднего результат, я бы сказал. Второй сез полный кал, не за что дефать, кривые лица в бдрипе, отсутствие анимации в большую часть времени, упоротые чардизайны, очень не очень. Третий же сезон не то чтобы задает высокую планку прям, тот же эпизод с Присцилой и цыганкой с ног до головы позорище, но есть крайне удачные серии, ради которых пришлось сэкономить силы, в пример пятый эпизод с Капеллой, очень круто. Было бы грешно промолчать с моей стороны про отличнейший 13 эпизод, правда я до сих пор не могу понять почему весь бюджет вложили в битву Гарфа и Кургана, видимо решили, что зашкаливающая гарность это круто. И ЭТО ПРАВДА КРУТО. Мне понравилось, супер класс, кончил.
Итоги, дошли до них наконец. Еще раз задам вопрос в пустоту, что из себя тайтл представляет? И, это довольно постная сторис, в которой ни развития уже существующих персонажей, ни доп лорных вставок, ничего, пустошь, так бы я сказал, но ведь сезон то является этакой демонстрацией, хоть и ОЧЕ-Е-ЕНЬ большой, но демонстрацией новых персонажей, которые сыграют свою роль когда-нибудь в необозримом будущем. Вспомните, сколько чаров успели ввести, скольким успели дать намеки на их поведение и в целом взаимодействия межсобойчиком в предыдущих сезонах? Первый вообще лишен этого, он, как я и писал ни раз, является завязкой на 25 эпизодов, поэтому тут и подковерных игр никаких и нет, да даже сами культисты почти отсутствуют, второй же представляет из себя огромный лорный инфодамп, а также унылейшее пережевывание скучнейших травм чаров, и вот поэтому этот сезон со своей работой справился отлично, он дал затравку на дальнейшие события, потому и ругать его не вижу смысла, главное, чтоб показанные раннее события не обнулялись и накапливались, а это, к счастью, тут отчетливо наблюдается. У РеЗеры есть неоспоримые плюсы, автор не стагнирует, он из раза в раз накидывает абсолютно отличающие друг от друга арки, может его мир и ощущается неживым, так как тот более сконцентрирован на элитах мира сего и на персоне Субару, который как пиявка присосался к ним, но при этом анимеха явно сильно выделяется на фоне своих конкурентов-собратьев, благодаря необычным идеям иии... ну, реализации этих идей меня пока не устраивает, но не суть. Надеюсь, что автор прекратит нас кормить завтраками и использует накиданные им же чеховские ружья! Вердикт: 7 Субарских окорочков из 10, съедобно.
Re:Zero. Жизнь с нуля в альтернативном мире 2. Часть 2
9 / 100
Перед тем как перейти к обсуждению тайтла скажу, что я оцениваю весь 2 сезон вкупе, странно было бы писать два отзыва, учитывая, что это одна цельная арка, все-таки первая половина создает вопросы, либо наводит на уже существующие, а вторая же отвечает на большую часть из них.
Давайте сперва вспомним первый сезон, на который я уже писал отзыв, в сути не самая замысловатая структура, у нас есть арка, которая длится от 2 до 4 эпизодов(в режиссерской версии), в течении одной арки успевают в той или иной мере дать немного раскрытия персонажам, чуточку просветить зрителя на счет мироустройства, но не более. Весь акцент на протагонисте и его попытках вписаться в дивный новый мир, то бишь на взаимодействии с чарам и накидывании минимального количества информации, достаточного на данный момент, как я уже и написал. Ну и первый сезон то заканчивается тем, что у него, главного героя, все получилось, хотя кто бы сомневался. Второй сезон же отличается в корне, у нас по сути 24 эпизода, происходящих в заданных рамках, история, которая заместо 2-4 эпизодов получила все 24, поэтому и ее ценность в разы превосходит все уже существующие до нее арки, по крайней мере, если речь идет о ворлдбилдинге и раскрытии персонажей. Нам дают вопросы, либо наводят на уже существующие, которые могли возникнуть у зрителя на момент просмотра первого сезона, а затем отвечают на большую часть из них. В сути у нас одна арка, но она сама по содержательности затмевает все, что было до этого.
Хоть я и писал, что 2 сезон цельный и делить его на части некорректно, но я также выше упомянул, что эти половины делятся на "Вопросы" и "Ответы", которые глубоко переплетены меж собойчиком. Поэтому сперва я начну описывать первую часть, дабы дать примерное понимание для читателя, что из себя оно вообще представляет. С самого же начала зрителю рушат образ идеальной концовки первого сезона вопросом "Кто такая Рем?", тем самым и настраивают на нужный лад. Я бы даже сказал, что градус сурьезности подняли по итогу, ведь приходит понимание того, что Рем то уже не спасти, новый чекпоинт задан, конец! Суть первого эпизода аниме был в том, чтоб поставить точку, да, неутешительную, но точку на событиях первого сезона, но тем же самым дать еще раз осознать зрителю, дать причину для личностного роста Барусу, ведь он все-таки не марти сьюха какая-нибудь, приземлились, друг. Это было сделано в нужный момент, как раз тогда, когда могло возникнуть ощущение решаемости всех заданных в сабже проблем. Так-то первый эпизод чужеродный для дальнейших событий, его стоило бы выпустить в качестве отдельной овы перед трансляцией второго сезона. Вот со второго эпизода и начинается новая арка, с порога аниме забивает в голову смотрящего настолько огромный ряд информации, что мне аж скринить пришлось на всякий случай. Так-то это проблема будет преследовать нас на протяжении всего второго сезона, и тут уже хронометраж в 28 минут на эпизод с отсутствующими опенингами и эндингами в большей части серий не спасет. Издержки ранобэ формата, ничего не попишешь, хотя я все еще уверен, что можно было бы более филигранно обойтись с инфодампами, в общем то не суть. Если быть кратким, то по какой-то причине деревенские жители, а также Рам с Росваллем так и не вернулись обратно после нападок архиепископа, и Субарику с Эмилией пришлось почапать за ними в Святилище, перед этим нам Беако накидывает , вокруг которой будут крутиться события в течении всего сезона(что я благополучно успел забыть во время просмотра). По пути туда Субарик теряет сознание и появляется ключевая фигура данного сезона, вокруг которой будет крутиться все, Ехидна, далее происходят не особо важные события ю, пожалуй пропущу всякие “бла-бла-бла”. Нам говорят, мол тут барьер стоит, поэтому ребяткам придется испытание ведьмы пройти, а, да, точно, это "святилище" и место упокоя ведьмы жадности, той самой Ехидны. Да вот проблемка то в том, что испытание пройти может ток полукровка, поэтому Эмилию благополучно загоняют в склеп к старушке. Из-за определенных событий та начинает ныть, поэтому протагчик бежит со всех ног к своей любимой, но сразу же падает без сознания. На этом моменте важная бекстори, в которой нам проговаривают причины становления Субарика тем, кто он есть, но и рассуждать про это не имеет смысла вне обзора самого Субарика, поэтому оставлю на потом. После этого идет ряд событий, особо не играющих никакую роль, помимо одного, в котором мы узнаем,
, тип, который в первом сезоне от силы 10 минут экранного времени имел, да и изначально не внушал доверия, так что не то чтобы это вызывает прям удивление, просто Аянокоджи тир мув, да и оправдание его действиям вполне себе резонное, хоть и не без толики сумасшествия, все было сделано ради улучшения репутации Бибы и Бобы. До этого нам уже дали причину сомневаться в еще одном
, который тоже без пяти минут злодей, то бишь уже фиг знаешь кому доверять, а кому нет. Не суть, дальше наша повозка отправляется в путь, ведь причины держать жителей нет, они же не полукровки на них барьер не действует, а гг после этого благополучно умирает, от рук уже известной нам милфы. Бах, возвращаемся на чекпоинт с испытанием Ехидны. Теперь это стартовая точка, от которой придется отталкиваться. По сути я сейчас только рассказал базис, причем ужав все ненужное, а текста уже больше, чем можно было написать про начало любой другой арки в целом. Далее идет очередной ряд ретраев, но нужно отметить, если в первый раз Субару уделил все выделенное ему время Эмилии, из-за чего ее менталка относительно была стабильной после травмирующего для нее испытания, то с каждым следующим разом он отдалялся, пытаясь найти баланс, чтоб и рыбку съесть, и на 3 буквы сесть, да вот проблема в еще одном новом персонаже, в младшем брате Фредерики, Гарфиэеле. Легче будет объяснить на примере механики с очками в дейтсимах, не лучший пример, но на чем-то таком базировалась идея автора, как я предполагаю. У нас есть ограниченный срок, за одно действие можно успеть сделать только одну вещь. Если Субару будет слишком спешить спасти ребят из особняка, то Гарфиэль заподозрит, что он является культистом и залочет ему доступ для побега. В ином случаи, если предположим, что им удалось избежать встречи с Гарфом, то Эмилия просто сойдет с ума, не выдержав собственной шизы. По сути ситуация безвыходная, сколько не вертись, чет сейвануть не получится, то Субару великий крол
(микроисправление "ошибки" из прошлого отзыва, хоть она таковой и не является по сути, так как это информация упоминается лишь во втором сезоне. В прошлом отзыве я гнал, мол кита выставили в более лучшем свете, как что-то более устрашающее, чем архиепископ. По факту так и есть, архиепископ Лени даже близко не самый устрашающий среди себе подобных, к сожалению. Так кит еще и не простой монстр, он буквально
, созданных Дафной, когда же ген ведьмы спокойно передается из рук в руки)
сожрет, то Сателла не пойми почему появится, результат всегда един. Собственно, это и будет продолжаться до конца данного сезона. Так что в итоге, получается, что эта арка в сути своей не отличается от 2 арки первого сезона? Нуууу, как бы нет. Схожесть есть, не спорю, что там, что тут, мы не знали причину всего происходящего. Только проблема в том, что там мы не знали лишь саму причину смерти, точнее нам даже давали намеки, которые зрителя могли завести в какой-то степени ложное русло, но правда там была. Тут же... это тяжело словами описать. Кашамала.
Раз я закончил с разбором именно plot'а первой половины резеры, то теперь нужно поговорить о сюжете, точнее о тех самых намеках, подсказках, которые всплывают из диалога в диалог, перегружая мозг смотрящего. Как я уже выше отписал, оригинал данной истории, с которого и брал сюжет аниме, это ранобэ. Проблема в том, что формат ранобэ довольно тяжело адаптировать как аниме, в отличии от той же манги. На этом куча аниме серий загнулась, самым показательным примером будет Индекс волшебства и Некий научный Рейлган, одна и та же вселенная, правда первое это базис, на котором весь мир строился, а также оно выходило в ранобеформате, а рейлган так чисто подсос сайдовый, ток в манге. Тендеция у этих аним прямо противоположная, когда качество первого из раза в раз падало, Рейлган лишь набирал обороты. К чему было отступление от темы? Могу предположить, что в этот раз вайтфоксы не справились, увеличенный до максимума хронометраж, удаленные оп и эды не зарешали проблему. Видимо арка была настолько перегруженная лором, информацией и бекстори персонажей, что режик просто не справился. Даже достаточно внимательному зрителю тяжело удержать всю информацию в голове, так еще нужно попутно отделять зерна от плевел, как в случаи с Фредерикой выше, когда это по сути была лишняя информация байта ради. Это плохо, не буду лукавить. Я попытался все возможное заметить, заскринить и понять, но даже мой мозг устал, хотя справедливости ради я и спидранил безбожно тайтл. Все эти подсказки идут настолько в разнобой, что цельная картина не получается в голове, так помимо этого нам еще забивают голову той же бекстори Субару, как пример. Честно, я даже не знаю как можно было бы поступить иначе в их ситуации, арка довольно сложная для реализации, если брать и копировать в тупую, то будет легче не допустить ошибок при создании, но перегрузить повествование(как сделали тут), иначе придется полностью перелопачивать тайтл, так еще факты упомянутые ранее могут дать о себе знать спустя кучу сезонов, так что этот вариант даже менее предпочтителен. Вот это реально безвыходная ситуация, не то что у Субарика. Да даже банальное то, что темп повествования в разы замедлился в сравнении с первым сезоном, лишь бы умудриться засунуть всю важную инфу во второй, о чем кстати тут на шики пишут ребята и негодуют об этом, не понимая самой сути такого выбора. С первой половиной на этом все, пожалуй стоит перейти ко второй.
Честно говоря, даже не знаю с чего начать. Первая половина кончается довольно ключевым моментом, где Субарик глубже осознает работу своей силы "бессмертия", из-за чего во второй части возникает конфликт двух идеологий, в целом об этом и будет главная тема сабжа. Как бы сказать, в прошлом предложении я немного слукавил, обманул вас, эти 12 эпизодов корректнее будет называть половина флешбеков. Тайтл нам накидал кучу вопросов без ответов, как в итоге выкручиваться? Да никак, раз проблемы персонажей проистекают из прошлого, то будем накидывать вам флешбеки. ЭТО УЖАСНО! Таппэй, друг, ты же должен и сам осознать, что ты наварил. Нет, в теории звучит отлично... Так, я чувствую, что немного вас запутал. Зайдем издалека, к данной части мне нет смысла уже что-то типа синопсиса писать писать, буду короче. У нас есть четыре невзаимосвязанные линии, бекстори Отто, бекстори Гарфиэля и его семьи, бекстори Эмилии, ну и самая важная, бекстори Росвелла и всех с ним связанных чаров. Теперь представьте, когда я, как зритель, пытался связать как-то Фредерику(боже, отпустите ее уже) и Россвела в что-то цельное, а их истории никак друг с другом не соотносятся и не пересекаются, ну или любой другой пример, просто данный самый показательный на мой взгляд. Конфликт Гарфа прост как дважды два, собственно поэтому его и решают первым, с толчка няшечки Ехидны. Хотелось бы о нем в этом блоке расписать, но персонажей обсудим чуть позже. Затем, почти параллельно с разрешением конфликта Гарфа задается начало разрешения конфликта Эмилии, та погружается в свою бекстории на мотивашичах все решает и вылезает гордая. Ну и собственно самая сложная бекстори, карты которой были подпутаны с "фальшивками", конфликт Россвела, Беатрис и в целом всего связанного со святилищем. По сути именно это и есть главная тема аниме, остальные же в первой части просто путали зрителя и вводили в заблуждение, мешая разобраться что тут вообще творится. Как я и писал, ЭТО УЖАСНЫЙ ПОДХОД! В теории идея интересная, может даже в оригинале хорошо сделана, но в аниме это просто месиво из событий, которые в голове то не уживаются, а ты их и отсортировать должен, ну а главная проблема, что все по одному шаблону сделаны, да(ну помимо бекстори Росвелла, он крутой типа). Что Субарик, хоть он и не относится ко второй части, но его можно приписать, что Эмилия, что Гарф. Из чего проистекает проблема каждого персонажа, из детства/юношества, из-за чего по тем или иным причинам у них ненависть и неприятие себя. Ну, типа один раз ок, отлично, второй раз(в случаи Эмилии) уместно, а уже в третий раз???? Да даже в бекстори Росвелла есть такой чар, ИХ 4 УЖЕ. Поэтому про вторую половину по большей части и нечего сказать, если не разбирать каждого чара по отдельности.
Попробую что-то из сюжета вычленить и описать. По сути, как я и писал выше, тут битва идеологий. Два очень похожих друг на друга чара, по крайней мере нас в этом убеждают, но в самой сути естества разные. Один сдался в моменте, принял одно единственное решение и лишился чего-то, другой хочет все и сразу. Поэтому этот "другой" и должен пройти путь и доказать, что способен на это, что у него успешно и получается. Тем самым доказывает "одному" закостенелость его мыслительного процесса, показывает, что тот живет прошлым. Так-то на этом неиронично все. Если удалить бекстори и кратко описать, не сильно пытаясь в анализ чаров, то больше двух предложений и не выйдет. Вот поэтому я и перейду к блоку с персонажами, чтоб уже понять, что с ними успело то случиться во второй половине.
Субару Нацуки — персонаж, что все также играл важную, ведущую роль, роль протагониста, в первой части, а во второй был отодвинут чуть ли не на второй план. Барусу в очередной раз получает под дых из-за своей наивности. Начнем сперва с того, что лишившись Рем, он наконец-то осознал, что его скилл не всесилен и что полагаться то на него так сильно не надо, в любой момент может случиться перезапись чекпоинта и сказочке конец, это первый триггер, поэтому он и в моменте агриться на Беако, которая действовала из добрых побуждений, не понимая одного, не задумываясь о самом важном, о чем проговаривается в последнем эпизоде первой половины, что возможно его смерти и не перезаписывают мир. Тот мир так и остается на своем месте, просто Субару там мертв, все, конец. Для него там все закончено, а окружающие его люди продолжают жить. Тот же суицид у Рем так-то идейно очень интересно выполнен, ведь гигачад старикан реально проникся уважением к молодому японцу, так как Субыч буквально дал ему сбросить груз всей его жизни, связанный со смертью жены, самого близкого человека, а сам ушел настолько трусливо, настолько недостойно, когда его "возлюбленную" убили. Ситуации сильно схожи, да, может с колокольни Барусу это выглядело как очередная перезапись, но там, в том мире уже все, образ Субару там так и останется "слабовольным человеком", что выбрал смерть. Ну и бекстори, бекстори, да. Она как раз отвечает на вопрос, почему якобы хиккан вообще не асоциален. Да все просто, образ хиккана Субару не совсем дефолтный, яйца у него определенно есть, хоть и не стальные. Человек прожил всю жизнь под тенью отца, а когда перестал ей соответствовать тильтанул, но не бросил все, он просто решил реализоваться в другой сфере, стать там главой, вожаком, где никто не будет его сравнивать с отцом, но даже там кирдык, никто с ним в итоге и не остался. Пришло понимание того, что даже если его отец был выдающимся в своих кругах, естественно, то он в этой жизни максимум массовка. Ну и дефолтное, в старших классах не смог сойтись характерами с одноклассниками, когда Субару надел маску этакого клоуна, который у всех был в учебном заведении, в группе, да ток его не приняли, поэтому тильт очередной, что добил его. Честно говоря, бекстори уровня мээ, но на образ персонажа работает и на том спасибо.
Эмилия — тут персонаж альтернатива Субару. Вот она в первой части воспринимается как удерживающий фактор, только мешающий чар, во второй же проходит через очень схожие этапы развития, что и Субару, в целом они очень похожи, даже сложно выделить разницу, но я умудрился заметить, какой же молодец. Если Субару за все эти серии, даже после 12 эпизода аниме так и не научился толком полагаться на других, только благодаря Отто чего-то умудрился добиться в этом поприще, то Эмилия как раз таки наоборот, она знает и понимает, что в нее верят, знает, что у нее есть плечо, куда можно поплакаться, поэтому и способна действовать, хотя постепенно она тоже перенимает
. При этом не стоит забывать, что в ином случаи, когда не будет поддержки, не будет человека, что готов помочь, то она просто сломается под грузом ответственности. Разницу довольно тяжело уловить, но смотревшие, я думаю, что поняли. Вот ее бекстори особой ценности для самого чара не имеет, кроме понимания откуда она ваще прибыла то, оно скорее для расширения лора мира. Есть развитие также отношений между Субариком и Эмилией, они наконец-то пара, поздравляем! Баруса опять нагадил девочке в душу и умаслил ее красиво поставленной речью, ну чо скзать, ладно. Вполне себе имеет место быть, учитывая ее эмоциональное состояние на тот момент, да и в целом майндсет, ну и не стоит забыть, что эти отношения выступили в качестве плацдарма для решения ее проблем. Пойдет, короче.
Автор на протяжении всей второй части пытается выставить Росвелла Л. Матерса как человека очень похожего на Субару, это персонажи, которые отличаются лишь мотивами, но способы решения проблем и мышление схожее, по крайней мере по словам самих же чаров. Оба персонажа идут на огромные жертвы ради собственных целей, только если один ставит на кон лишь свое физическое и психическое благополучие, ведь хочет получить счастье для всех, то другой готов использовать что угодно и кого угодно, лишь бы получить свое собственно счастье, счастье для одного человека. Один живет настоящим, хоть и помнит прошлое, для другого время замерло 400 лет назад. В этом весь Росвелл, обычная смесь уже запомнившихся всем тропов и идей, без особых изысков. Просто зеркалка Барусы, чтобы сыграть важную роль и как-то показать различие персонажей на эмоциональном уровне, на уровне мотивов. А, ну да, будучи юным кунчиком влюбился в ведьму, а когда наступило событие Х, для него считай все закончилось, на этом его бекстори все, лол. Даже анализу особо нечего подвергать, честно говоря, не то чтобы Росвелл впечатлил, но он пытался зааянокоджить, и на том спасибо. Автор опять создал кучу вопросов, сделал из персонажа важную фигуру для истории, но не смог дать раскрытие соразмерное его роли. Фр клоун получился.
Беатрис — очередная слезливая история о забитом человеке, сколькож уже можно? Только в данном случаи Бетти еще с первого сезона имеет важную роль, и вот наконец-то ее бзики разобрать решились. И мне эта история понравилась даже! Буквально единственная бекстори, о которой я с уверенностью могу сказать, да, хорошо. Так в чем цимес ее конфликта? Да все просто, почти полная изоляция от социума на протяжении 400 лет, на этом все строится. На самом деле ее можно понять, лет 400 назад она была ребенком в плане самосознания, идентификации себя как отдельной еденицы. Предположим, что вы ребенок, довольно покладистый, послушный, а мать для вас очень важный символ в жизни, уважаемая фигура. Будете ли вы отходить от ее наказаний, поручений, данных обещаний? Да очевидно нет, тут тоже самое. По сути на ее плечи жестокое бремя выпало, обязанность быть привязанным к одному месту и ждать “того, не знаю чего”. Тут и взрослому человеку легко с катушек слететь. Да и если захочется, податься то на самом деле некуда, поэтому и остается терпеть и терпеть карлику, ждать того самого человека, сидя лицом к двери с доки-доки в сердце. Возможно в ситуации, если бы она не ощутила этих чувств, той дружбы с Рюзу, либо извечные словесные перепалки с Росвеллом, то может и не было бы так тяжело жить в одиночестве, а так духу, напоминаю, дали вкусить лишь момент счастья и заставили страдать столетиями. А, ну и аудиовизуал в ее эпизоде хорош, это точно такая же причина, что и перечисленные выше, просто ну круто и все. Разрушающаяся библиотека, которая еще и горит параллельно выглядит классно и внушает напряжение, что вот-вот и все!
По остальным персонажам можно покороче, Отто пережил второе рождение, так как считай чуть ли не распрощался с жизнью в моменте, и теперь он по гроб жизни обязан Субару, человеку, что дал ему второй шанс, по мнению самого Отто. Выполнено сомнительно... но как будто в первом сезоне большая часть решений в вопросе взаимоотношений персонажей выполнены филигранно? Да нет... хотя ТОТ самый бед энд с китом мне все еще не дает мне покоя, но куна видимо окончательно решили сделать чистейшим броооооо. Гарф, ну а что тут сказать, очередная травма детства, где ребенок винит во всем себя, искажает прошлое, лишь бы не видеть правду. Про него точно также особо и нечего писать, что-то типа Росвелла, но тот хоть существенную роль имел, да и у него надстройка интереснее. При этом Гарфу уделили столько экранного времени, что мне попросту жалко. По персонажам наверное и все, остальные уж совсем незначительные имеют изменения чарактера, либо сами по себе не оч интересные.
Хотелось бы перейти к заключению, но ведь нельзя закрыть глаза на возникшие вопросы, на которые мы так и не получили ответа. Почему Ехидна ненавидит Эмилию? Почему Ехидна на чаепитии и в святилище разные? Почему Шима в моменте заговорила голосом Ехидны? Почему Сателла вообще появилась? И что же получается, большая часть вопросов связаны с ведьмой жадности, поэтому ее и как персонажа отдельно слишком уж рано анализировать на мой взгляд, но даже при этом она уже как-минимум своим образом, своим архетипом берет вверх над большей частью женского каста в тайтле, что уж говорить про секаснейший чардизайн с белыми ресничками.
Кстати, раз речь зашла о визуальной составляющей, то бишь и о дизайне в том числе, то и ее мимоходом коснемся. Я совсем нешарик в этом плане, но даже я невооруженным глазом вижу, что визуальный стиль поменялся, только далеко не в лучшую сторону. Почему у мужских персонажей такие странные носы, точнее ноздри? А также что с лицом Субары, почему он так распух? Ладно, к стилю то привыкнуть спокойно можно. Меня больше смущает кривизна в бдрипе. Напоминаю, это не тв формат, это блю рей, а персонажи все такие же косоглазые и кривомордые. Точно, чуть не забыл, попробуйте вспомнить, сколько раз за этот сезон вы насчитали сцен с отражением чего-либо/кого-либо у персонажей в глазах? Я на вскидку, даже не чекая, могу спокойно назвать 3 сцены минимум(эпизод с Беатрис, эпизод с признанием Эмилии, эпизод с шизанутой Эмилией). Эта "фишка" к концу уже так осточертела, хотя в эпизоде с Беатрис смотрится уместно на мой взгляд.
Вот теперь точно все. Что я могу к конклюжену сказать? Честно, получилось сумбурное месиво, что отразилось и на отзыве в какой-то мере, было очень тяжело его писать, в отличии от отзыва на первый сезон. Вот этот хаотичный винегрет из событий идейно правда интересно изучить, но ужаснейшая реализация, а также еще более отвратительная развязка, от которой только хуже становится, не дают тайтлу раскрыться нормально, по итогу зритель остается только полностью истощенным от просмотра. Ни персонажи, ни сюжет, ни атмосфера, ни визуальная составляющая. Ничего в должной мере нет. Если бы пришлось оценивать части вместе, вкупе, то я бы точно 6/10 поставил бы. Правда первая половина даже при всех своих минусах, все еще хорошо работает как интересная завязка к истории, а вот развязка уже разочаровывает и ее при всем желании отдефать не могу, буквально последние эпизоды спасали сабж от 5/10.
Re:Zero. Жизнь с нуля в альтернативном мире
11 / 107
Резеро, ака резина, ака ТОТ самый исекай, была одной из первых фентезятин про попаданца в моем списке аниме, больше полдесятка лет назад впервые притронулся к сабжу. Так вот, в преддверии полного выхода нового онгоинга, в лице 3 сезона резерки, я решил освежить память по тайтлу. Некогда я сам даже интересовался резиной, но так, на любительском уровне, не особо изучая весь лор, а сейчас то я уж тем более все позабыть успел. Все что в моей голове было перед повторным просмотром это лишь смутный образ событий и запомнившиеся арки в аниму. Так что вполне себе резонным решением было пересмотреть тайтл с самого нуля, от корки до корки. Правда отмечу, что я качал режиссерскую версию, которая все таки имеет отличия от блюрея и тв формата, как минимум выделяется тем, что там эпизоды не сплитнуты, из-за чего в итоге заместо 25 эпизодов выходит 13.
Так вот, с чего бы мне начать. Хотелось бы дать краткую характеристику по всему, прежде чем перейти к темам, которые на мой взгляд действительно достойны внимания. Протаг, о котором будет позже, попадает в на первый взгляд в дефолтнейшее фентези, очевидно пацан ожидает какие-то мега скиллы, как пердеж огнем испепелителем из запястья, но молодого мир обделил способностями. Ну а зрителю чо, очевидно он ожидает, что весь скиллсет будет показан позже. Все идет по маслу, он тянку-няшку встречает, пытается заромансить, а потом УМИРАЕТ(детали не важны, важна суть), хоть чуть позже воскресая. На момент выхода первых томов ранобки это наверное было очень свежей идеей, сама задумка протагониста, который буквально ни одним юзфулл скиллом не обладает помимо чекпоинта уже выделяла тайтл на фоне других. Дальше идет унылье, мол у нас есть наследники на престол, тк вся королевская семья померла и т.д. и т.п. Что в рамках отзыва на первый сезон никакой ценностью не обладает, помимо заливания ненужной воды. Ну вот, протагчик попадает под крыло, под обеспечение, да на 4 день умирает, тут очевиден оммаж на бед энды в визуальных новеллках, с ужаснейшими смертями, либо в каком-нить ссаном жрпг-дерьмяке. ИИИ... это работает, не только на искушенного зрителя, ака виабутарда, что уже все вкусить успел, но точно также на новичка, как этакий шокфактор. Автор успешно юзает эту карту джокера у себя в тайтле в дальнейшем. Опять же, упомяну, на момент выхода ранобки, как я предполагаю, это была реально необычная идея. Вспомним тех же одногодок, эээээ... Коносуба? нет, там упор в высмеивание. Безрабчик? да тож нет, в нем нет ни одной необычной идеи, он другим берет. Идейно похожего не было, по крайней мере в формате аниме. Так что и успех был вполне себе ожидаем, ничего удивительного. Думаю на этом с очевидными вещами все, хоть я и считаю, что без данного абзаца и не обойтись.
Теперь же кратенько я бы хотел пройтись по аркам, сериям, их структуре, динамике и повествованию. Как бы выразиться, тут это откровенно говоря страдает, как и почти во всех аниме, но без хейтспича не обойтись, фэны. Ггшка уже на первых эпизодах разнывается как дите малое "УООООО МНЕ С ВАМИ НРАВИЛОСЬ УАААА". Как? Почему? С чего я должен поверить в эту привязанность, даже учитывая его бекапы? Другой пример,
детки-селюки игрались и их тяпнул шаман-щенок, наш отважный боец Барусу, брызжа слюнками, побежал по вытоптанной дорожке спасать деток. Чел, ты их видел дай бог раза 4. Откуда такая привязанность и отвага или Субарика впервые из окружения низкоинтеллектуальных животных выпустили к виду поумнее?
Ладно, не суть, теперь по аркам, первые 2 эпизода лишь вводят в курс дела, в них особой ценности нет для обсуждения, они как раз таки созданы для завлечения зрителя. Дают девочку и довольно приятный эпизод с похождениями с ней по городу, а потом убивают гг и ее саму. Аниме сразу показывает свои "плюсы" незнающему человеку. Далее вплоть до 5 эпизода
траи ггшки пережить "вальпургиеву" ночь, которые буквально идут по 5 стадиям принятия, но отмечу, что вот за этим интересно наблюдать, ведь постоянная жесть и игры с менталкой протага не успевают еще приесться
. Теперь же нам нужно окончание уже подзатянувшейся арки с ретраями, и... ее конец пососный, я бы сказал, что он предрекал дальнейшие проблемы сирика. Вектор у тайтла меняется кардинально, закидывают унылые и ненужные сражения с псами и дефф Рем, спасение детей и максиально дефолтную и унылую бекстори, все это таким чужеродным ощущается, не могу просто. Нас никак не подводят к окончанию арки, по-крайней мере в том виде, в котором мы ее получили. Ну чтож, теперича о самом нелюбимом эпизоде у фэнов резеро ииии... я не могу понять хейта, подробнее объясню в блоке с чарами, но ведь в сути конфликт вполне имеет место быть, легко поверить в такое поведение и у Субы, и у Эмилии, хоть оно и сделано максимально нелепо и натянуто(а когда в аниме такого не было), но в целом имеет место быть. Затем же бесцельные скитания, крутейшая смерть от рук Пака, бесцельные скитания... Из которых нас спасает подстилка синеволосая. Это было нормально, загнанный в тупиковую ветвь герой не знает, что ему делать, из-за чего готов на что угодно, зрителю пытаются за эти коротенькие эпизоды показать всю тяжесть отчаяния протагониста. Не вижу смысла об этом конкретно расписывать, если эти эпизоды нацелены лишь на персонажа Нацуки, про него отдельно и в персонажах написать можно. Арка с китом, которая нам, как зрителям, ничо не дает, окромя очередных драчек и восстановления репутации Субары. Не спорю, подмоченную репутацию надо было менять, но как же это сделали в аниме? Да... были моменты, где Суба из-за своего бессмертия показывал невиданную отвагу, но сама арка затянута до ужаса, а кит как не вселял мне, как зрителю, чувства безысходности и страха перед чем-то массивным, так и не вселяет. Арка с Петельгейзе, которая после всех ужасающих "бед эндов" не внушает от слова совсем. Нет, эпизоды неплохие, они... нормальные, просто нормальные, но помимо 2-3 моментов сама арка воспринимается очень постно, в ней ничего нет.
Ребята приходят общным коллективом и дерутся стенка на стенку, причем дают отпор настолько успешно, без существенных потерь, что кит кажется куда более серьезным противником на фоне аж самого архиепископа.
Напоминаю, китенок просто существо, он скорее даже воспринимается как этакое событие, в нем нет ни сознания, ни шарма,
Петельгейзе же своей "грацией", телодвижениями уже располагает к себе зрителя, как полностью сумасшедший персонаж, я молчу про его поведение, но его настолько в нулину низводят, настолько из персонажа очередного шонен-врага выстраивают, что аж грустно. Да, сумасшедших видеть мне не в первой, как и вам думаю, но психи всегда притягивают зрителя далекого от безумия.
В целом, предполагаю, что большая часть АНИМЭминусов из-за сомнительной режиссуры, которая ввела тайтл не в то русло, показало не так, как это хотел преподнести автор. Так короче, весь этот разгон выше был к чему? А к тому, что в тайтле помимо идеи фикс и ничо не было в сути показано, по остальным параметрам это точно такой же обычный исекай, да, ему выделили бюджета больше, да, срежессированно все еще лучше, чем дефолт исекай-затычка, хоть выше я и гнал на это, но в сути, в идее, если отбросить реинкарнейшен, то ничем от остальных таких же не отличается. Ни архиепископы, ни ведьмы не получили должного внимания, хоть я и предполагаю, что это все задел ко второму сезону, но простите, я оцениваю пока только первый сез, как отдельную еденицу. Ни история, ни мир, ни большая часть персонажей не переходят за границу, когда они уже что-то большее чем "я пример качественной работы над избитой идеей". И в этом одна из проблем резины, которая накладывается на вторую. Второй же проблема является тот самый неровный, шероховатый, а главное СЛИШКОМ быстроразвивающийся темп повествования, о чем я уже выше писал. Сабж дает тебе привыкнуть к ужасам второй арки, но никак эмоционально не подводит к ее концу. Оба этих фактора нещадно бьют по всем остальным аспектам. Ааа, точно, остальные аспекты аниме.
Персонажи. Тут интересно, правда интересно, правда сказать на самом деле немного. Я распишу только о трех чарах, сожравших больше всего внимания, отметив все плюсы и минусы ИМО.
Субару — японский пацаненок, якобы хиккан, что по его дальнейшему поведению ни разу не проявляется, на первый взгляд он уже не обычный, реально запоминающийся визуальный образ. Тут речь в целом обо всем, спортивная куртка и штаны, что въедаются в память, прическа с зачесом назад, также упомянутая хорошая физическая форма, которая и далее играет свою роль. Да, Баруса это тот протаг, которого автор хотел явно заставить запомнить, не селф-инсерт, по крайней мере не в дефолтном понимании. Про него особо и нечего сказать вплоть до середины аниме, дефолтный ояшик в недефолтной ситуации, что хочет жить СЧАСТЛИВО. Дальше автор с бодуна решает нам показать все его внутреннее мразотство, всю поганость и гниль Субарыча. Ни раз в аниме упоминается, что главный герой все делает чисто ради себя, оправдывая это какими-то иными целями, и знаете, эта мысль мне еще в эпизоде с Беатрис и утесом пришла. Протагонист по сути в жопе мира, ничего не знает, нет никаких знакомых, как и варианта на выживач. Появляется добрейшей души чарактер, что из беспросветной тьмы вытаскивает. Ссыкунишка, боясь одиночества, в по сути неизвестном ему мире, в мире, где у него ничего нет, цепляется за последнюю веточку надежды.
Следствия этого видны далее в эпизоде с 5 кандидаткой на трон, где анимешка уже дошедшие до зрителя мысли должна проговорить, ладно нет смысла гнать на это, аниму же все таки,
Барусыч сует нос туда, куда не надо, лишь бы почувствовать себя нужным, но все получается наоборот, он буквально рушит трудом достигнутый хеппи энд своими же руками, отстаивая свою честь, еще больше позорится, благо, хоть Юлий часть внимания на себя перегнал. Очевидно, что персонаж впадает в глубокое отчаяние и гнев, теплый уголок надежды это все, что у него было, а он его лишается, пытаясь вернуть получает все больше оплеух и унижений, и в какой-то момент до него доходит, что уж легче бросить все это, тот мнимый теплый уголок уже настолько далек и недостижим, что легче построить все с нуля, забыть обо всем. Спасибо Рем, что накидывает ментальной ОНИМУ гимнастики и дает из ниоткуда взявшуюся мотивейшен. САМОЕ важное, что по сути в дальнейшем персонаж Субары так и не меняется, все такая же зацикленность на себе и в своем идеале, к которому он стремится, он просто меняет подход и способ мышления, не ставит себя и свою фигуру во главе угла, скорее начинает защищать то, чего добиться умудрился, чтоб сохранить удобное для себя место.
Эмилия — про нее как персонажа мало что можно сказать, но как образ, как цель, она играет важную роль. В сути, она просто очень замкнутая, из-за постоянного хейтспича она стала тян, что пытается оттолкнуть всех от себя, принимая урон только своим лицом. Короче говоря, обычная жертвинница. Да вот только чар помимо этого играет роль этакой благодетели, идеала, святой в глазах протагониста, вплоть до середины, где случается их конфликт. Эмилия, стараясь уберечь Субарика, отгородить его от своей плохой репутации, также из-за собственной, полностью обоснованной, обиды сорвалась, разрушив тот образ, сложившийся в голове гг. Произошел этакий микрослом с обеих сторон, далее же Эмилия с Субарикам мирятся, как говорится "милые бранятся только тешатся", персонажи остыть успели и осознали, что пожестили, короче, все прошло, хоть и без применения Лии как персонажа в большей части эпизодов, может к полному пониманию они не пришли, но стали явно ближе друг к другу. Еще раз напишу, главная роль Эмилии в тайтле быть надеждой, путеводной звездой, а ведь иного варианта и нет, так как иначе будет конец всего буквально, а не метафорически.
Рем — вот как раз пример квинтэссенции огрехов аниму. Персонаж изначально имеющий меньшую роль среди сестер, персонаж, что и признаков потеплений не подает, но хватает одной лишь сцены в одном лишь эпизоде с небольшим дрожанием руки гг и решимостью спасти дитяток, у девочки уже водичка потекла, спас от псин, сразу кончает как собачка дворовая, овуляшечка наша. Почему? Как? Персонажи буквально не контактировали до этого, но Рем с какого-то перепугу полностью майндсет поменяла. Я не верю и не буду в это верить до конца аниме, из-за чего все ее появления и действия так пропитаны фальшью и унынием, что просто невозможно серьезно воспринимать. Ладно, представим, что на нас действует дешевая манипулятивная драма, и мы прониклись и поверили в смену характера на 180 градусов. Так почему сам персонаж даже в этом убог? Тяночка идеалка, что слова поперек не скажет, обнимет, прижмет, все затерпит и съест, а потом продолжит улыбаться. Анимешники ща обкончают трусы, массовые поллюции во снах начались. Чем-то помимо идиотии я это назвать не могу, персонаж до ужаса комичен, Эмилия в плане идеи и ДАЖЕ проработки как чар лучше.
В итоге, что из себя представляет тайтл? Довольно хороший исекай, в создание которого вбухали определенное количество сил, но я не чувствую того, что создатели горели этим. Все выполнено по уже существующим для анимезации тропам, часто очевидные мысли проговариваются и вставляются в качестве флешбека, мб коклоки со стороны начальства, но это в плюс тайтлу не играет, быстрая смена арок даже в режиссерской версии, которая из-за более нормального деления на эпизоды воспринимается адекватнее. Да, минусы имеют место быть, но в каком тайтле такого нет, обычная практика. Анимешка сделала все нужное на 5+, но не зажгла папочку. Набор чаров тоже особо без изысков, хоть и всем очевидный респект кинуть можно, раздражение может максимум Субарик вызывать, но его позицию при айкью 80+ понять легко. Короче, тайтл просто норм. Присутствуют интересные идеи, реализация которых в большинстве своем нормальная, набор остов приятный, визуальное сопровождение хорошее, только вышеописанное тайтлу и не дает стать чем-то большим чем хорошо-отлично.
Идолмастер: Девушки-золушки 2
12 / 93
Выскажусь сразу, я НЕ хотел писать этот отзыв, но посчитал нужным сделать это.
Расписанное мною полотно это мнение не про вторую половину синдерелла герлс, точнее не только про неё. Это комплексное сравнение первого идолмастера и девочек-золушек. Буду откровенен, я не люблю аниме с девчушками в главных ролях, часто там слишком сахарно и романтизированно все, прям до ужаса, хоть это и может быть стереотипным мнением, но и айдолмастер не выделяется особенностью в этом плане. Точно также я и айдолов недолюбливаю, я бы даже сказал это квинтэссенция японской моэ культуры, выражающееся через милых девушек в очаровательных костюмах, танцующих и поющих на больших подиумах. Так к чему это? Да вот к тому, что Идолмастер хоть и содержит всё это в себе, но не лишён шарма, тут естественно всё также присутствует романтизация, но нам, зрителям, показывают внутреннюю кухню айдолов параллельно, а также и их работу. Раньше, когда я наотрез отказывался поглощать контент такого рода, у меня в голове сразу всплывал образ отвратительно слащаво-приторного аниме только про девушек, живущих свою беззаботную жизнь, слайс оф лайф короче, где постоянно зрителя дразнят неподобающим и мерзопакостным юрибайтом, но аймас оказался не таким по большей части.
Начнём сперва с небольшого обзора первого и единственного в своем роде Идолмастера, позорную ксеноглоссию лучше забыть как страшный сон. Для дальнейшего анализа это понадобится.
Начальный эпизод знакомит нас с довольно обширным списком героинь, сделано это добротно, в виде репортажа о намко-про, нашей будущей команде идолов, благодаря этому, аниме успевает уделить немного времени для представления каждой девочки. 765-про находится в довольно мелком и унылом офисе, у них всего одна группа идолов и в целом они ничем не выделяются среди других, хотя скорее они даже слишком нищие. Из серии в серию нам показывают как девочки набирают обороты и становятся всё популярнее и популярнее, но при этом всё ещё стараются держаться вместе, общим коллективом,
в чем и заключается конфликт одной из героинь в будущем
.
Тайтл хоть и показывает периодически эпизоды с драмой девочек и решением их внутренних проблем, но держится скорее на более позитивной половине, олицетворяя +-все аниме того периода, антагонисты тут тоже не воспринимаются слишком серьёзно и показаны больше в комедийном ключе. Это просто доброе аниме о коллективе и поддержке друг друга. Его буквально не за что хаять, но и ничего сверхвыдающегося оно не показывает. Приятный образчик своего времени, не более.
Продюсер — протагонист истории, который в сути своей является затычкой, чтоб зрители смогли себя ассоциировать с кем-то, обычный селф-инсерт, если кратко. Человек, незнакомый с серией, может быть удивлён, в принципе как и я в своё время. Да, в аймасе присутствует главный герой мужского пола, не суть важно. П-кун хоть и является затычкой, но обладает рядом качеств, которые отличают его от остального ряда таких же продюсеров. Правильнее было бы сказать не так, эти качества и делают его более серым, но при этом этими чертами характера обладает только он, если абстрагироваться от других аниме тайтлов и анализировать только аймас. Будучи взрослым мужчиной, он, что удивительно для аниме, ведёт себя вполне адекватно(
), но при этом не выходит за рамки, то бишь помимо намёков на романтику, и то с парой персонажей, тут ничего и нет.
Обязательно нужно отметить, что у него считай нет опыта в продюсировании, ему лишь немного за двадцать, из-за чего он много плошает тут и там. С бумажной волокитой и другой работой, которой продюсер ОБЯЗАН заниматься, он справляется довольно плохо, но он является опорой и психологической поддержкой девочек. Человек, способный всегда подобрать нужные слова и поддержать их. Естественно, вместе с девочками и продюсер набирался опыта и к концу стал примером для подражания у своих коллег.
Харука Амами - женский главный герой истории, помимо протага у таких историй еще присутствует лицо, Харука им и является. Главный мотиватор коллектива, благодаря которому он и не распался, можно сказать. Обычная генки-девушка на гг, драма которой
и заключается в том, что дорогая ей группа, её друзья, всё больше и больше отдаляются от неё, из-за навалившейся, после ошеломительного успеха, работы
.
На этом по сути всё, самое важное обсудили, что понадобится для анализа синдерелла герлс.
Собственно вот и девушки-золушки. Не буду делить отзыв на первую и вторую половину, так как не вижу в этом смысла.
Всё написанное раньше было не зря, ведь этот аймас уже начинается с показа не всей группы, а лишь трёх её представителей: Симамуры Удзуки, Сибуи Рин и Хонды Мио.
В том-то весь цимес, девушки-золушки всеми силами пытаются отличиться от оригинала! Сразу же после представления героинь и продюсера, о котором будет позже, нам показывают мисиро продакшен, который в отличии от первого аймаса, находится в огромном комплексе зданий, где помимо нашей группы, есть ещё и куча других. Теперь же о персонажах.
Продюсер тут является уже по-настоящему взрослым мужчиной, у него помимо этой группы, уже были айдолы на попечении. Его образ полная противоположность продюсеру из идолмастера, будучи довольно немногословным и замкнутым мужчиной, так ещё и с устрашающей внешностью, его все принимают за преступника. Местный продюсер выполняет свои обязанности на отлично, я бы сказал на 5+, своих девочек он довёл до концертного уровня раньше, расставил приоритеты правильно, да вот казус в том, что он не умеет с ними работать, вся проблема проистекает
из прошлого, некогда с
и теперь ему трудно наладить близкий контакт с новичками. Люди, посмотревшие скрины уже заметили, что тут много аллюзий на золушку, что и по названию понятно, продюсеры являются этакими принцами, а айдолы золушками, что сияют на баллу(сцене), да вот только наш п-кун не способен на роль принца, он является каретой, не более. По этим же причинам он мне кажется более живым что ли, сравнение с предшественником идёт только в плюс, с каждой серией заметен прогресс протагониста, точно также, как и он, местный продюсер решает свою проблему, более явную, чем у тёзки, но в сути одинаковую. Также, нужно отметить, что у местного продюсера полностью отсутствует некая романтическая линия с кем-либо, он воспринимается тут больше как нерадивый отец, воспитатель в детском саду, а не почти ровесник девочек, что тоже влияет на его восприятие.
Теперь же пора обсудить девочек, могу сказать, что Рин я не буду учитывать, её роль не настолько значительна, она скорее стресс фактор, чтоб произошло событие. Лицом этого аймаса является Шимаму, но в отличии от Харуки, она очень пассивная, в первых сериях её пытались выставить как этакого лидера, но одеяло на себя перетянула Хонда цивик, она является в каком-то роде лучиком(как бы мне было неприятно это говорить, но это так) и связующим звеном команды, без которого чуть не повторилась катастрофа у местного прошки во второй раз. Поэтому обязательная
драма Удзуки строится на совершенно ином, чем у Харуки, на фоне более успешных айдолов, у которых есть свои фишки и тому подобное, она себя чувствует изгоем, ненужной и слабой
. Казалось бы, причины почти одни и те же: пришла популярность, у ребят нет времени, у них группа на время распалась, но разница в майндсете и окружении выстроенном за предыдущие эпизоды в корне меняет всю суть.
После того, как я написал самое важное про главных героев, можно обмусолить и сюжет. Plot синдерелла герлс, опять же, как первый аймас, является этаким лицом аниме своего времени, да в целом тенденций, вместо размеренной жизни тянучек, тут все происходит в раза два быстрее по ощущениям. Сюжет набирает куда более жёсткие обороты, опасность не такая эфемерная как раньше, а что самое ГЛАВНОЕ, эта группа айдолов в первую очередь являются девушками, стремящимися к общей цели, а уже потом подругами, в отличии от первого аймаса, где всё наоборот. Это показывается в тайтле, начиная с самого начала, заканчивая концом, где через конфликт Шимаму нам на это жирно намекают. Сериал от начала и до конца является зеркальным отражением Идолмастера, по-моему мнению. Идейно этот тайтл на несколько голов выше своего предшественника, да вот реализация прихрамывает, начиная от пососнейшей первой половины, с самым
за весь аймас, заканчивая тем, что сами то айдолы мне неинтересны в сути своей, из-за чего увеличившийся хронометраж, выделенный на концерты, репетиции, на рабочую часть, вгоняет в тоску. Не хватает тех ламповых прогулок как в первом сериале, той душевной атмосферы нет, а то что её заменяет, не интересует от слова совсем, нет той общности, коллектива, что крайне удручает. Справедливости ради, тут же отмечу, что конфликт Удзуки лучшее, что пока было в идолмастере, так как тут всё сделано по ГОСТу.
Подведём итог, так и получается, что Синдерелла Герлс при всех своих положительных сторонах, имеет ряд существенных минусов, а то, чему оно противопоставлялось, является очень крепким середнячком, просто душевным аниме своего времени, что не пыталось выстроить из себя невесть что, делая нужное на 100%. В целом, если вы не так категоричны, можете спокойно смотреть аниме, визуальная составляющая тут на уровне для своего времени, а-1 могут, если захотят, да и денег им занесли немало, наверное. Посоветую ли я кому-нибудь или пересмотрю это аниме еще раз? Навряд ли, но и назвать полным мидом не могу, тут есть интересные идеи, да и на фоне того, что я последние пару лет поглащаю, анимешки подобного рода, из 10-летнего прошлого, как глоток свежего воздуха, чесслова!