# | Название | Оценка | Эпизоды | Тип |
---|---|---|---|---|
1 | Sennen JoyuuАктриса тысячелетия | – | 0/1 | Фильм |
2 | GungraveГангрейв: Убийца с того света | – | 0/26 | Сериал |
3 | Nejimaki Seirei Senki: Tenkyou no AlderaminЗаводной дух войны: Альдерамин в небе | – | 0/13 | Сериал |
4 | Chi. Chikyuu no Undou ni TsuiteО движении Землионгоинг | – | 0/825 | Сериал |
5 | Kiseijuu: Sei no KakuritsuПаразит: Учение о жизни | – | 0/24 | Сериал |
6 | Sonny BoyСонни Бой | – | 0/12 | Сериал |
7 | TrigunТриган | – | 0/26 | Сериал |
# | Название | Оценка | Эпизоды | Тип |
---|---|---|---|---|
1 | Hadashi no GenБосоногий Гэн Как писал один чел из отзывов, "тайтл сильный в содержании, но слабый по форме". Притом по форме он крайне слабый - ключевая проблема тут в том, что персонажи не ведут себя под стать ситуации, а сэйю... Это самая бездарная оригинальная озвучка, которую я только слышал. Ноль эмоций, поддельные реакции, озвучивание на полный пофиг. Всё это обрубает атмосферу на корню. А визуальный ряд... Ну стрёмно, но не более - тут тоже не дожали. | – | 1/1 | Фильм |
2 | One Punch ManВанпанчмен Скучно и особо ничего из себя не представляет. Но вот технические моменты сделаны действительно годно, здесь и придраться не к чему. 7-ка чисто за отличную работу студии Madhouse — с не самыми большими бюджетами создать такую конфетку ещё надо уметь. Наполнение только подкачало, совсем. | 7 | 12/12 | Сериал |
3 | Gyakkyou Burai Kaiji: Ultimate SurvivorКайдзи Понравилось, что весь сериал чётко разбит на арки, где каждая посвящена чему-то своему. Первая арка — про разработку выигрышной стратегии, адаптацию к меняющимся условиям в игре, а также про работу в команде. Вторая — про поведение людей в критических ситуациях. Третья — про mind-games и "психологическую битву". Четвёртая мини-арка — своего рода клиффхэнгер, который также задаёт основу для продолжения (второго сезона). При этом каждая арка привязана к конкретной игре, где все эти темы и реализуются. Просто хорошее аниме про азартные игры и гэмблинг. | 8 | 26/26 | Сериал |
4 | Gyakkyou Burai Kaiji: Hakairoku-henКайдзи 2 Держит планку. Арок стало меньше (всего две, на треть и 2/3 хронометража соответственно), но сделаны они интересно, хотя вторая арка из-за своей продолжительности вышла затянутой и несколько однообразной. | 8 | 26/26 | Сериал |
5 | Black LagoonПираты «Чёрной лагуны» Как Ёрмунганд, но не такой серьёзный. Как Хеллсинг, но не такой безумный. А ещё здесь неплохие персонажи. | 8 | 12/12 | Сериал |
6 | Sousou no FrierenПровожающая в последний путь Фрирен Это аниме слишком уютное, ламповое и лаконичное. А этот темп повествования, размеренный и не спешащий, аки сама Фрирен? Тайтл наивен и прост как три копейки, но этим и подкупает. А ещё тут крутой визуал с музыкой, да и сеттинг хоть и довольно простенький, но имеет какой-то свой шарм. Заслуживает ли тайтл своей оценки и вообще того хайпа, который вокруг него развели? Ни разу. Топорных и непродуманных моментов хватает, а ближе к концу, когда начинается арка с магическим экзаменом, аниме и вовсе как-то сдувается. Но под конец уже снова неплохо. | 9 | 28/28 | Сериал |
7 | Yojouhan Shinwa TaikeiСказ о четырёх с половиной татами Оригинальное произведение, интересное в подаче и пустое в содержании (о чём это?). Думаю, если бы не специфичная рисовка и опенинг с эндингом, о нём знали бы всего полтора землекопа. | 7 | 11/11 | Сериал |
8 | Yojouhan Shinwa Taikei SpecialsСказ о четырёх с половиной татами: Дополнительные эпизоды | 5 | 3/3 | Спешл |
9 | Death ParadeСмертельный парад Очень переоценено. Будь аниме целиком на уровне первых эпизодов, я бы понял, но... Ни одна из тем, которые пытался поднять этот тайтл, не была раскрыта. Криминальная психология, судьба человека после смерти, роль морали, само судейство о попадании человека в рай или ад — ни-че-го. Вместо этого нам дают драму ради драмы, и в итоге мы получаем слезовыжималку. Персонажи? О тех людях, что появляются и исчезают в пределах одной серии, мы узнаём куда больше, чем о ГГ за все 12 эпизодов. Мир? О нём почти никакой информации. О чём было это аниме? Ни о чём. Многие хвалят тайтл за концовку, но чтобы она была хоть сколько-то значимой, предварительно требуется привязать зрителя к героям. А герои (Деким и Безымянная) буквально все 12 серий ничего не делают — любым второстепенным героям внимания уделяется больше, нежели этим двум. Концовка просто не имеет никакого значения — потому что ни Деким, ни Безымянная сами значения не имеют. По своей значимости они где-то на уровне не то массовки, не то героев второго плана. Странно ожидать переживания за таких персонажей. | 6 | 12/12 | Сериал |
10 | Death NoteТетрадь смерти Классика, но вторая половина ни о чём. Переделать бы эту часть, сохранив оригинальную концовку, но при этом раскрыв Ниа с Мэлло — было бы великолепно. | 8 | 37/37 | Сериал |
11 | TexhnolyzeТехнолайз Ощущение от первых 8 серий — такие штуки больше не делают. Стиль тайтла (чем-то напоминающий Мор.Утопию), его атмосфера, манера повествования, сочетание музыки и визуала, постановка кадров... Способ подачи информации — кусочками, чтобы зритель сам составлял общую картину и соотносил это всё; но как бы невзначай, чтобы не выбивалось из общей картины. Смена сцен, перетекающих одна в другую. Всё на высоте. А потом бац — и с 9-й серии всё это притупляется. Не исчезает совсем, но Технолайз превращается в обычный тайтл. Его всё ещё интересно смотреть, но тот самый шарм пропадает. Сюжет становится каким-то сумбурным. Он многим и в первых 8 сериях покажется таковым, но тут вообще какой-то рандомный набор событий, которые происходят одно за другим без причины и следствия. И просто безжизненные, пустые персонажи Ран и ГГ. | 7 | 22/22 | Сериал |
12 | Hellsing UltimateХеллсинг OVA | 9 | 10/10 | OVA |
# | Название | Оценка | Эпизоды | Тип |
---|---|---|---|---|
1 | MonsterМонстр Это ещё один ЛоГГ... Опять проседает куча моментов, зато персонажи вытягивают на себе весь тайтл — и всё это шлифуется размахом истории, чтобы зритель сказал "шедевр". У оригинального ЛоГГ'а конечно многое хромает, но это всё равно хорошая история. Тайтл уважительно, что ли, относится к зрителю, потому что тот своим воображением вносит в создание истории ту же лепту, что и сценаристы, аниматоры, сэйю... Что и все те, кто непосредственно работал над экранизацией. А Монстр просто держит зрителя за дурака и стабильно подсовывает ему всякую халтуру из принципа "и так сойдёт". Это не ЛоГГ 2.0, это ЛоГГ курильщика. Взять вот вечные самоповторы, которыми аниме просто пестрит. Порой это какая-то общая концепция: привет вечным историям в духе "Тэнма кому-то помогает --> те узнают про ложные обвинения в его сторону --> отказываются в это верить". Ну ладно раз, ладно два, но этот приём применяют вновь и вновь на протяжении всего сериала. А иногда это что-то совсем явное. Вам показывают какого-то маловажного персонажа, потом ненадолго убирают его из кадра. А затем как бы невзначай решают вернуть к нему фокус внимания. ГГ идёт к этому персонажу, а на месте обнаруживает, что того убили / похитили. Ого. Этот момент встречается в сериале с десяток раз, не меньше, и читается просто мгновенно. И ведь что самое забавное, Монстр умудряется уйти в самоповторы даже когда пытается придумать предлог для ситуации выше. Вот это, к примеру, встречалось как минимум дважды: какой-то человек говорит, как хотел бы <название_предмета>. Тэнма по пути домой встречает магазин, на витрине которого лежит <название_предмета>, тотчас этот предмет покупает, а затем идёт с подарком к вышеупомянутому человеку. А далее — всё по сценарию выше. Или вот ещё халтура — весь сюжет состоит из мини-арок. Но львиная доля этих арок просто пропускает начало, начинаясь сразу с середины. Ладно такой приём был в Эрго Прокси — он мне не нравился, но я мог его как-то понять. А тут он выглядит каким-то совсем лишним. Плюс куча персонажей, которых ввели в сюжет просто потому что. Притом они явно не задумывались филлерными или эпизодическими — но были реализованы именно таковыми. Эдакие чеховские ружья, которые так и не выстрелили. А теперь прибавьте к этому всему львиную часть проблем ЛоГГ'а, и вы получите Монстр. А ведь начиналось-то всё бодро и интересно... | 6 | 24/74 | Сериал |
2 | Hunter x Hunter (2011)Охотник х Охотник (2011) Арка экзамена: первая половина неплоха, но вторая затянута, душновата и пестрит какими-то сюжетными дырами. В мини-арке с башней какие-то странные ставки на время, где оба игрока могли поставить на одно и то же, но выигрывает почему-то в итоге один. И зачем игрокам тогда делать свои ставки выше минимума? В мини-арке с охотой на острове у команды Леорио-Курапика нарисовался какой-то имбовый номерок, который давал каждому из них по очку. Каким образом, откуда вообще этот номерок? Почему, встретив Хисоку, они предложили отдать ему именно этот номерок? Очевидно, от владения им выигрывают те, у кого команда больше. Для Леорио с Курапикой он даёт аж два очка, но Хисока-то один — для него не принципиально. Так зачем вообще обещать ему имбовый номерок? В мини-арке с турниром сразу же говорят, что оружие запрещено, и буквально в первом же бою местный Ванпанчмен (Ханзо) достаёт из руки клинок. Но никого это не смущает: ни судей-экзаменаторов, ни прочих участников. Арка семьи Золдиков: ну пойдёт. Арка Небесной Арены: скучно-затянуто. Опять какие-то несостыковки: то высота этой башни 491 метр, то 991 метр. Кто оплачивает содержание башни и выплаты победителям? Зачем Зуши вообще пошёл в тот тёмный переулок, где его подкараулили челы с Арены? У Гона тупо 2 агрегатных состояния в бою: либо он побитая всеми собака и проигрывает самым нелепым образом, либо он гигачад квадратная челюсть и разносит всех just because. Арка Йоркшина: ну пойдёт, хотя и кринж. Почему почти всех Инджу, которые вроде как лучшие из лучших в своей сфере, уделал один-единственный редановец? Что мешало этому редановцу орать 24/7, чтобы выбраться из плена? Так он и местоположение бы своё сообщил, и с частью пленителей бы расправился. Почему этого редановца, который уделал Инджу одной левой, с лёгкостью побеждает Курапика? Откуда у последнего вообще эта ультра-имбовая способность со всеми школами Нэна? Почему она активируется именно алыми глазами клана Курута? Это ведь даже не часть его "условия". И почему о такой ключевой вещи, как добавление условия и последующее кратное усиление своих способностей, знает один только Курапика с его учителем? Баланс расшатали совсем, а тупых моментов стало ещё больше. Арка Острова Жадности: пойдёт. Хотя тупые моменты всё ещё встречаются (как вообще работает игра Рэйзора, он же на ходу правила придумывает), а зрителя продолжают закидывать новыми Нэнами-Рэнами-Тэнами перед тем, как он успеет в них разобраться. Хреново, что ввели целую карточную систему с интересными описаниями, но весь этот потенциал опять используется почти никак. Это же тупо как с Нэном — потенциал огромный, а реализация шляпа. Во всех арках: закадровый голос в начале и конце каждой серии просто лишний — он озвучивает либо совсем очевидные вещи, либо то, что уже было показано. С флэшбеками аналогично — даже в онгоинге они были бы лишними. Местная система способностей, Нэн, вообще какая-то шутка. В теории она позволяет придумывать вообще любые приёмы — на деле каждый персонаж ограничивается всего парой-тройкой абсолютно статичных способностей. Ничто не мешает изменять старые приёмы, придумывать новые и просто тырить техники у других нэн-пользователей, но ведь никто этого не делает. Так зачем давать тайтлу систему сил с таким потенциалом, если этот потенциал вообще не используется? Какие-то абстрактные "условия" добавили, чтобы способности усилять — притом даже не дали лорное объяснение их существования и применения. Перед кем/чем нэн-пользователи ставят эти условия, что определяет сложность исполнения этих условий и что вообще усиляет способности? Вместо итога: Хантер смотрится только по рофлу и в компании, на серьёзных щах воспринимать этот фарс сложно. И ведь задумка крутая, саундтрек неплохой, графика на протяжении всех серий держит высокую планку. С реализацией вообще проблем нет, вы только наполнение нормальное дайте — но именно оно и пробивает днище. | 6 | 76/148 | Сериал |
3 | OverlordПовелитель Ужасно унылая хтонь. Местный ГГ — обычный Мэри Сью, которого все холят и лелеют. Так в чём прикол, когда половина персонажей это просто слуги, 90% экранного времени лижущие пятки Момонге? | 4 | 4/13 | Сериал |