Майкл Ариас начал создание ролика как короткий CG-пример, на который затем обратил внимание Моримото, согласившийся реализовать идею с помощью ПО Softimage 3D. Несколько месяцев спустя, арт-директор Уилсон Тан и аниматор Ли Фултон представили для сотрудников Softimage пилотный проект, созданный персоналом в 12 человек. Пилот получил награду в номинации «Цифровое искусство» на третьем Japan Media Arts Festival.
youtu.be
А вот оглянуться назад, увидев с чего всё начиналось, зарождающийся стиль будущей ленты, опорные точки сценария - было интересно.
Ну и вырвиглазное 3D это конечно отдельная песня, ибо она тут работает на авторскую задумку, равно как и специфический стиль фильма.