@Artemka Artemka, это не так работает. Во-первых, что ты собираешься делать и для кого, если даже не можешь красиво описать свой сюжет? Это как минимум показывает несерьёзность и не готовность. Во-вторых, понимаешь подобное сотрудничество это не вот списались запили, это довольно долгая и непростая работа. За бесплатно тратить время на какого-то ноунейма (без обид) художники не захотят. Тебе надо их заинтересовать непосредственно здесь и сейчас. Это ты думаешь, что у тебя что-то крутое, а для них это лишь предложение которое они прочитали (если вообще стали читать) и через минуту забыли.
друзья вы не мангу рисовать будете, вы будете рисовать рукомиксы, пародию на мангу, издевательство над чужой культурой. Это всего лишь хайп на популярном продукте. Уже с этой позиции ваша манга неудачна, потому что не творчество, а культурное паразитирование я так считаю
@Oksana Chan, суть написания сюжета в том чтобы он чем-то отличался от других и ты мог его спокойно редактировать,вырезая картонные диалоги и тд.Я свой сюжет пишу но пока написано только 30 страниц вроде
Просто смысл писать то что ты делаешь по сути только для галочки? У меня был опыт работы с написанием сюжета и я понимаю тонкости которые нужно соблюдать.
@Artemka Artemka, сделать что? Найти художника? За бесплатно и лишь с идеей никак. Идея без реализации ничего не стоит. Поэтому первое что надо сделать это её проработать, как можно подробнее. То есть чтобы у тебя уже был полноценный сценарий и чем подробнее тем лучше и тем больше шансов кого-то заинтересовать. Далее представление о том, что ты делаешь и для чего. Коммерческий продукт или нет? Какой по объему, по стилю, чтобы иметь представление сколько времени это займет и потянешь ты или художник все это. Каким образом и куда это выкладывать и т.д. и т. п. Это все покажет и твой уровень потенциальным художникам и тебе самому даст представление и понимание, которое если дойдет до реальной работы очень пригодится. А художников ищут там где они обитают, различные паблики в ВК, телеге, deviant art, Twitter и прочие сайты. Плюс специализированные по манге наверное есть, не шарю за такое. Ну или найти деньги и искать уже не энтузиастов, но удовольствие не дешевое, если хочешь достойный уровень, да и проблем с поиском даже так хватает.
Поведайте мне, что есть в манге кроме сюжета (происходящего) и собственно рисовки? Это предложение из разряда "я тебе идею, а ты мне код — прибыль пополам". Но идею я и сам могу придумать, а вот предложивший такое и строчки кода не напишет — встаёт вопрос, кто здесь кому действительно нужен и какая деятельность тут основная. Не пойдёт к тебе кто-то бесплатно работать, если тебе нечего ему предложить (или вы не кореша, которые загорелись общей идеей).
И в чём прикол искать художника, когда ещё не готов сюжет... Последний будет придумываться и реткониться прямо на ходу, с перерисовыванием панелек? Это норм, когда ты сам работаешь над своим произведением (пишешь — в случае книги; рисуешь — в случае манги), но не когда ты с кем-то в команде.
Но, кстати, была какая-то нейронка, которая по описанию генерит панельки из манги, и вроде даже неплохо. На безрыбье...
Поведайте мне, что есть в манге кроме сюжета (происходящего) и собственно рисовки? Это предложение из разряда "я тебе идею, а ты мне код — прибыль пополам". Но идею я и сам могу придумать, а вот предложивший такое и строчки кода не напишет — встаёт вопрос, кто здесь кому действительно нужен и какая деятельность тут основная.
По существу со всем сказанным согласен, но не могу не придраться к сравнению... в приложении идея, конечно, важна, но без реализации - ничего не стоит, в случае с мангой... если идея это готовый текст (ранобэ, повесть, роман) - он может "стоить" даже больше самой итоговой манги, всё зависит от самого текста. Впрочем, я искренне сомневаюсь, что тут такой случай, так как для такого нужно писать на уровне настоящих писателей...
@sahijag489, если есть настолько крутой сюжет, что ради него готовы рисовать мангу, то может ему и не в манге место Ведь чем текст сложнее, комплекснее и навороченнее, тем больше он подходит для книг, и тем меньше — для остальных форматов. Если не умеешь рисовать, но умеешь писать — тогда тем более зачем лезть в мангу.
@Yolmephir, ну, справедливости ради есть же манга с хорошим сюжетом... наверное, так что может и в манге, но вообще, крутому сюжету место во многих адаптациях, так что... почему нет то? Но вопрос с тем "зачем лезть в мангу" - актуальный...
@Artemka Artemka, вот тебе один из вариантов, кстати, если прям уверен в своих силах... как уже говорили чуть раньше (ну, или не говорили, но имел ввиду что-то подобное), попробую оформить свой сюжет в виде повести или фанфика на специализированных сайтах, если выстрелит, может будет проще найти художника ведь уже будет какое-то доказательство "качества".
@sahijag489, крутой сюжет бывает не только в книгах, но у книг описательный потенциал выше. Писатель может позволить себе 10 страниц подряд расписывать ворлдбилдинг, мангака же при всём желании не сможет посвятить этому хотя бы главу — формат к тому не предназначен. С сюжетом то же самое, он во многом зиждится на описаниях: персонажа, мыслей, места, происходящего. При адаптации книги всё это неизбежно идёт под нож, ибо другие форматы к такому не готовы. Впрочем, адаптации пофиг — её задача это склепать что-то по мотивам оригинала, что будет выигрышно смотреться в новом формате Может, выйдет даже интересно. Но, по сравнению с оригиналом, это обычно просто огрызок в плане сюжета.
В сторону игр тоже можно взглянуть... Успех Мор.Утопии и Диско Элизиума показывает, что люди ещё готовы читать тонну текста, если правильно его подать. Хотя это те же самые книги, только интерактивные. Ещё есть визуальные новеллы, где основной упор идёт на текст (в противовес манге с её рисунком). И клепать их довольно просто, для этого нужна библиотека RenPy и знание Python где-то на уровне бибизяны Ну а если ты шиз, то всегда есть моды к играм Paradox Interactive. Кто-то умудряется на основе стратежек создать полноценную визуальную новеллу (TNO), которая даст прикурить большинству VN'ок. Кто-то просто создаёт глобальные модификации, для которых нужно писать лор, события и описания — например, Old World Blues (вселенная Fallout, реализованная на основе HoI4). Писатели там всегда нужны.
@Yolmephir, Просто для примера, Хоусеки запихивает большую часть ворлдбилдинга в первую главу, и большая часть самого дампа уложена в четыре страницы: 1000x14321000x14271000x14291000x1427 Если придерживаться лаконичности, за одну-две главы можно изложить какую угодно картину.
@Oksana Chan, так, а смысл писать перед всеми, кому рил интересно напишут, узнают@Oksana Chan@Artemka Artemka, это не так работает.Во-первых, что ты собираешься делать и для кого, если даже не можешь красиво описать свой сюжет? Это как минимум показывает несерьёзность и не готовность.
Во-вторых, понимаешь подобное сотрудничество это не вот списались запили, это довольно долгая и непростая работа. За бесплатно тратить время на какого-то ноунейма (без обид) художники не захотят. Тебе надо их заинтересовать непосредственно здесь и сейчас. Это ты думаешь, что у тебя что-то крутое, а для них это лишь предложение которое они прочитали (если вообще стали читать) и через минуту забыли.
@Artemka Artemka,@Andrey Isaev@Oksana Chan, ну я понимаю, даже если так, то как это сделать@Oksana Chan,@sahijag489@Artemka Artemka@воскресло снаружи, так, а кто сказал что манга будет на русском@воскресло снаружи,@Andrey Isaev@Artemka Artemka, Тогда вопросов нет. Жду поста с поиском переводчика@Oksana Chan, суть написания сюжета в том чтобы он чем-то отличался от других и ты мог его спокойно редактировать,вырезая картонные диалоги и тд.Я свой сюжет пишу но пока написано только 30 страниц вроде@Oksana Chan@Artemka Artemka, ну тогда учи английский если плохо его знаешь@Artemka Artemka@Andrey Isaev, я буду на японском делать@Artemka Artemka, сделать что? Найти художника?За бесплатно и лишь с идеей никак.
Идея без реализации ничего не стоит. Поэтому первое что надо сделать это её проработать, как можно подробнее. То есть чтобы у тебя уже был полноценный сценарий и чем подробнее тем лучше и тем больше шансов кого-то заинтересовать. Далее представление о том, что ты делаешь и для чего. Коммерческий продукт или нет? Какой по объему, по стилю, чтобы иметь представление сколько времени это займет и потянешь ты или художник все это. Каким образом и куда это выкладывать и т.д. и т. п.
Это все покажет и твой уровень потенциальным художникам и тебе самому даст представление и понимание, которое если дойдет до реальной работы очень пригодится.
А художников ищут там где они обитают, различные паблики в ВК, телеге, deviant art, Twitter и прочие сайты. Плюс специализированные по манге наверное есть, не шарю за такое.
Ну или найти деньги и искать уже не энтузиастов, но удовольствие не дешевое, если хочешь достойный уровень, да и проблем с поиском даже так хватает.
И в чём прикол искать художника, когда ещё не готов сюжет... Последний будет придумываться и реткониться прямо на ходу, с перерисовыванием панелек? Это норм, когда ты сам работаешь над своим произведением (пишешь — в случае книги; рисуешь — в случае манги), но не когда ты с кем-то в команде.
Но, кстати, была какая-то нейронка, которая по описанию генерит панельки из манги, и вроде даже неплохо. На безрыбье...
@Yolmephir@sahijag489, если есть настолько крутой сюжет, что ради него готовы рисовать мангу, то может ему и не в манге место@sahijag489@Yolmephir, ну, справедливости ради есть же манга с хорошим сюжетом... наверное, так что может и в манге, но вообще, крутому сюжету место во многих адаптациях, так что... почему нет то? Но вопрос с тем "зачем лезть в мангу" - актуальный...@Artemka Artemka, вот тебе один из вариантов, кстати, если прям уверен в своих силах... как уже говорили чуть раньше (ну, или не говорили, но имел ввиду что-то подобное), попробую оформить свой сюжет в виде повести или фанфика на специализированных сайтах, если выстрелит, может будет проще найти художника ведь уже будет какое-то доказательство "качества".@Yolmephir@sahijag489, крутой сюжет бывает не только в книгах, но у книг описательный потенциал выше. Писатель может позволить себе 10 страниц подряд расписывать ворлдбилдинг, мангака же при всём желании не сможет посвятить этому хотя бы главу — формат к тому не предназначен. С сюжетом то же самое, он во многом зиждится на описаниях: персонажа, мыслей, места, происходящего. При адаптации книги всё это неизбежно идёт под нож, ибо другие форматы к такому не готовы. Впрочем, адаптации пофиг — её задача это склепать что-то по мотивам оригинала, что будет выигрышно смотреться в новом форматеВ сторону игр тоже можно взглянуть... Успех Мор.Утопии и Диско Элизиума показывает, что люди ещё готовы читать тонну текста, если правильно его подать. Хотя это те же самые книги, только интерактивные. Ещё есть визуальные новеллы, где основной упор идёт на текст (в противовес манге с её рисунком). И клепать их довольно просто, для этого нужна библиотека RenPy и знание Python где-то на уровне бибизяны
@Anshin@Yolmephir, Просто для примера, Хоусеки запихивает большую часть ворлдбилдинга в первую главу, и большая часть самого дампа уложена в четыре страницы:Если придерживаться лаконичности, за одну-две главы можно изложить какую угодно картину.
Место > персонажи > происходящее