Сюжет
10
Эпик вин!
Персонажи
10
Эпик вин!
Рисовка
8
Отлично
Звуковой ряд
10
Эпик вин!
Итоговая оценка
10
Эпик вин!
Также хочу предупредить, что в данной рецензии будут многочисленные спойлеры на разную тематику, так что, если хотите прочитать или посмотреть данную мангу-аниме читайте, пожалуйста, на свой страх и риск. Предупрежденный - уже наполовину спасенный.
«Богатство, слава, власть... Гол Д. Роджер - Король пиратов... сумел покорить эти вершины! Слова, сказанные им перед смертью, заставили множество смельчаков со всего света отправиться бороздить моря. "Мои сокровища? Берите, раз они вам так нужны... Попробуйте их найти! Я оставил все богатства этого мира там!" -, после слов которых все отправились на Гранд Лайн!» - слова, с которых началась повесть, рассказывающая о Великой Эре Пиратов. Миллионы людей погнались в гонку за великим кладом в попытке завоевать недавно освободившийся титул, сводящий всё больше душ в просторы весёлых пиратских приключений. История начинается спустя 22 года после её начала от лица юного легкомысленного 17-и летнего подростка Монки Д. Луффи, который принял решение стать самым свободным парнем в мире, завоевав титул "Короля Пиратов", вдохновленный пиратом Рыжеволосым Шанксом, от которого ему досталась шляпа самого Д. Роджера, символизирующая надежду и ставку на Новую Пиратскую Эру. Вот только в отличие от своих коллег по цеху у нашего юного капитана нет ни команды ни корабля ни средств навигации. Как же он собирается покорить сам Гранд Лайн, именуемый как самое опасное море в мире:? Это мы уже узнаем в дальнейшем разборе сюжета по аркам, которое будет полезно как для тех, кто уже смотрел или читал данное произведение, так и для тех, кто смотреть не хочет или не имеет в следствие многосерийности возможности, но ознакомиться хотя бы кратко литературно желает. Заранее желаю приятного прочтения!
Арка: "Ист Блю"
Глава 01. На заре приключений
История начинается с демонстрации пиратской рутины. Капитан «Пиратов Альвиды» Альвида совершает со своей командой весьма жестокое ограбление пассажирского судна в районе Ист Блю. Первоначально её планам ничего не мешало, однако по иронии судьбы в бочке, которую нашел Коби - паренек, который по иронии судьбы оказался в команде «Пиратов Альвиды» -, спал странный парнишка по имени Монки Д. Луффи. Выбравшись и выслушав своего нового знакомого, наш начинающий революционер пиратского жанра подрывает репутацию его хозяйки отправив её далеко-далеко одним своим резиновым ударом. В ходе поединка выясняется, что наш протагонист обладает силой Дьявольского фрукта, который наделяет своего носителя различного рода способностями, но при этом забирает возможность плавать.
Забрав с собой Кобби, они отправляются на ближайший остров. В ходе плавания Луффи узнает об Охотнике на Пиратов Ророноа Зоро, который был задержан на этом острове за так называемое покушение на жизнь одного аристократа. Дозор заставил его продержаться связанным под палящим солнцем на протяжении месяца. Во преки слухам Охотник на Пиратов оказывается не таким уж и плохим парнем. Пренебрегая нормами этикета, он съедает все растоптанные Хельмеппо онигири, которые ему испекла маленькая девочка, которую он ранее защитил от последнего. Узнав как Зоро попал в плен, Луффи решает завербовать его в свою команду. Отправившись за мечами Охотника, Луффи встречается с Морганом и совместными усилиями с Ророноа Зоро побеждает его. Отпраздновав свою победу, они отправляются на следующий остров.
Первая арка Романс Дауна довольно-таки интересная и разогревающая. В Ван Писе на тот момент не было чрезмерного затягивания крысы за ободок, из-за чего многие первые арки были вполне себе такие короткие. В этой арке раскрывается забавный контраст - пираты кажутся менее зловредными по сравнению со служителями дозора. Первоначально нам показывали раздолбаев, учиняющих буйство в своей гавани, а следом нам показывают представителя власти, который злоупотребляют своими полномочиями, и вместо того, чтобы помогать обычным людям, скорее, усугубляют им жизнь. Первое появление протагониста было очень впечатляющем! В одной только сцене появления нам умудрились показать всю безрассудность, странность, уверенность и целеустремленность, а также харизму главного героя сей картины. Второстепенные персонажи надолго не задерживаются в кадре, но запоминаются своими голосами, диалогами, внешним видом и поступками надолго. Темп повествования умеренный и пока не затягивающий, повторюсь. В общем великолепное начало великолепного произведения. Даже Коби, являющийся по всем канонам любого аниме и манги оболочкой раздражительного во всех оставляющих образцом зрителя со стороны, является интересным и не раздражающим персонажем со своим характером. Про Зоро можно и вовсе здесь не говорить. Внешний вид, черная повязка и те самые 3 клинка.. Коротко говоря, мужчина мечты.
Глава 02. Орандж Таун
Вторую часть арки Ист Блю открывает отрывок из прошлого Луффи, в котором рассказывается о том, как он получил свою соломенную шляпу от Рыжеволосого, благодаря влиянию которого в последствие вступил в пиратскую лигу.
После непродолжительного флешбека нас возвращают к нашим главным героям. По случайному стечению обстоятельств Луффи оказывается в Орандж Тауне, где по прибытию следом происходит конфликт между ним и небольшой частью команды «Пиратов Багги». В ходе этой потасовки наш многоуважаемый протагонист знакомится с так называемой Кошкой Воровкой по имени Нами, которая, недолго думая, предлагает нашему герою присоединиться к ее команде, но тот мгновенно отказывает, но соглашается составить ей компанию в перекусе. Как оказывается наша юная воровка является первоклассным навигатором, что мотивирует Луффи предложить вступить ей в их недавно созданную команду с Зоро. По иронии наша девочка держит глубокую обиду на пиратов, и решает сдать нашего протагониста нашумевшему в Ист Блю пирату по имени BuggyБагги, дабы смочь оторваться от преследования его команды из-за кражи навигационной карты Гранд Лайна.
Впервые демонстрируя своё упорство, Ророноа Зоро идет на помощь к своему капитану, в ходе сражения которого получает тяжелую рану, но даже с ней, преодолевая тяжелые препятствия, вытаскивает Луффи из рук обладателя дьявольского плода Клоуна Багги. В ходе небольшой встречи с второстепенными персонажами, Луффи наглядно демонстрирует свой характер Нами, за что получает от нее уважение.
Луффи вместе с командой берет реванш у 15-и миллионного бойскаута. В ходе сражения выясняется информация, что ранее Багги был бывшим товарищем Шанкса, но после одного дальнего конфликта они расстались и больше никогда не виделись. Спустя определенное кол-во фреймов, благодаря содействию всей команды, Луффи удается одержать победу над противником, после чего совместно с навигатором они отправляются на следующий остров.
При всей моей любви к Ван Пису, к сожалению, данную часть арки Ист Блю, как и многие другие обычные пользователи рунета, я отношу к одним из худших в этом аниме. События развиваются тягомотно и медленно; антагонист, как бы это смешно сейчас не было, ведет себя как клоун и не вызывает никакого интереса за исключением того, что он был ранее знаком с инициатором приключений Луффи. Только визуал его кажется интересным, а так злодей злодеем. Арка сама по себе пустая за исключением того, что демонстрирует геройские проявления характера Луффи и знакомит протагониста с будущим своим навигатором. Арка не запоминается даже после недавнего просмотра. Только сцена с собакой была драматичной, но не более. Сказать о ней толком практически нечего. Второстепенные герои такие же плоские, как половина новых персонажей в Вано, но поговорим мы, естественно, об этом чуть позже.
Глава 03. Деревня Сиропа
Луффи вместе со своей командой приплывает на остров Гэкко, где их встречает самоназванный длинноносый капитан Усопп, имеющий в своей арсенале команду, состоящую из более чем 80-и млн. человек. После небольшой дискуссии с капитаном такой большой команды выясняется, что его отцом является легендарный член команды Рыжеволосого по имени Ясопп. Наши ребята успели сдружиться, но вскоре Усоппу пришлось ненадолго отлучиться от наших протагонистов. От внезапно появившихся детей они узнают, что Усопп частенько посещает дом Кайи дабы поделиться с ней всякого рода разными интересными небылицами, поднимая ей настроение после трагического происшествия с её родителями. Однако Куро - дворецкий Кайи, недоволен посещениями Усоппа, поскольку считает, что он ей может только навредить. Но, буквально, через непродолжительное время неожиданно выясняется, что Куро является капитаном «Пиратов Чёрного кота», спланировавшим покушение на семью Кайи дабы забрать все её богатства.
Поскольку 80-и миллионное войско Усоппа оказалось ложью, а сам он имеет дурную репутацию балабола на острове, из-за чего ему никто не хочет помогать, наша команда монстров решила помочь своему новому знакомому. На склоне наши ребята встречают членов «Пиратов Чёрного кота» и останавливают их наступление до тех пор, пока на место встречи не приходит капитан Куро.
Луффи вступает в драку с антагонистом после сокрушительного поражения Усоппа. Не без трудностей, но показав свой характер, смекалку и выдержку, Луффи одерживает победу над капитаном «Пиратов Чёрного кота». Последним удается скрыться за горизонтом, а наши герои идут в бар отмечать свою очередную победу. В благодарность за помощь Кая решает отблагодарить нашу шайку каравеллой, именуемым как Гоинг Мэри. За несколько минут до отплытия Усопп успевает догнать наших протагонистов дабы стать членом их незаурядной маленькой пиратской шайки. Команда его с удовольствием принимает и они отправляются на следующий остров.
Многие относят данную арку к худшим, однако я считаю, что она по большей части недооценена. Она средняя и это правда, но никак не ужасная. К минусам можно отнести тотальнейший даунгрейд главных действующих лиц в лице Зоро и Луффи. Одного гипнотизируют, а другого делают слабее в угоду сюжету, однако, будем честны, если бы не это, то Усоппа не смогли бы раскрыть должным образом в начале его карьеры, а так же не смогли бы продемонстрировать, самому смешно, его сильные черты характера. К плюсом можно отнести хорошо построенную параллель между антагонистом и протагонистом, заключающихся во взглядах на пиратскую жизнь. Автор намеренно демонстрирует, что в проигрыше будет находиться с самого начала именно тот, кто не ценит свой ранее выбранный путь, так и тот, кто ни во что не ставит своих ближе стоящих товарищей. Так же автор хорошо играет на ожиданиях. Первоначально показывают заботливого опекуна дворецкого, а после демонстрируют его злую скрытую сущность. Лично меня в детстве это очень удивило и я такого поворота не ожидал. Арка достойная внимания и, считаю, не заслуживает самого того хейта, которого она, к сожалению, получила от большей посмотревших данное аниме.
Глава 04. Ресторан Барати
Арка начинается с того, что, отражая атаку дозорных, Луффи случайно попадает ядром в Ресторан шеф-повара Зеффа, именуемого как Баратти. Из-за случившегося Луффи приходится устроиться на работу помощником на их кухне. Параллельно с этим событием нам демонстративно открывают нового персонажа по имени Санджи, который открыто проявляет неуважение к прибывшему к ним в ресторан лейтенанту морского дозора, из-за чего последний решил подорвать репутацию ресторана, за что в последствие и поплатился.
В это же время ресторан посещает незнакомец, который, запрокинув ноги на стол, стал требовать подать ему еды, не имея при себе не единой белли, за что его в дальнейшем и вышвыривают. Однако Санджи вопреки действию его коллег, решает накормить умирающего с голоду неназванного пирата, из-за чего получает большое уважение от капитана «Пиратов Соломенной шляпы» и предложение присоединиться к их маленькой команде, но тот отказывает. Во время тяжелой рабочей смены Луффи к ресторану подходит корабль так называемого «Короля Ист-Блю» Дон Крига. Он изнеможден и просит у ресторана немного провизии, и обещает после уйти и больше не появляться. Ему отказывают, но наш харизматичный кок проявляет сочувствие и отдает тарелку риса изголодавшемуся пирату. Но пополнив запасы, Дон Криг атакует повара и объявляет Ресторан Баратти захваченным.
Перед продолжением рассказа последующих событий крайне нельзя проходить и мимо предыстории зеленоволосого трехмечевого мутанта. ЗороДжуроДано ещё с дальних времен проявлял желание стать сильнейшем воином. Что побудило его стать таковым до сих пор остается тайной, но то, что закрепило в нем это желание - это явление данной мини истории. Начинается она с того, что наш юный парнишка прибегает в Додзё, где моментально объявляет вызов сильнейшему. Мастер Додзё соглашается на поединок с сильнейшем только при условии, если Зоро в конечном итоге вступит в додзё. К удивлению Зоро сильнейшим мечником в Додзё оказывается девушка по имени Куина. После поражения за 3-и удара Зоро присоединяется в их маленький кружок. Там он оттачивает навыки, чтобы в конечном итоге одержать верх над дочкой мастера додзё. В конечном итоге после сражения насмерть они дают друг другу обещание, что однажды кто-нибудь из них станет самым сильным фехтовальщиком в мире, чтобы мотивировать другого развиваться все сильнее и сильнее. Однако, буквально через некоторое время Куина умирает в следствие несчастного случая, после которого Зоро обещает исполнить их мечту за обоих. Ещё не успев опомниться от нового гостя, к Ресторану Барати приближается ещё один - Mihawk DraculeДракуль Михоук, называемый в общих кругах как «Сильнейший мечник в мире». Зоро недолго думая вызывает его на поединок. Заметив напор Зоро, Михоук соглашается на дуэль. Из уст Михоука нам становиться известно, что Ист Блю - самое безобидное в плане сильных людей море. Соответственно сильных оппонентов здесь не сыщешь. Поэтому Дракуль решает сразиться с Зоро с помощью кортика, параллельно жалуясь на то, что у него в арсенале нету куда меньшего лезвия.
Зоро проигрывает в сражении и после уже по настоящему клянётся Луффи в верности и даёт обещание больше не проигрывать ни одного поединка, пока не одолеет самого сильнейшего мечника в мире. В тоже время Дон Криг вступает в сражение с Мугиварой Луффи. Параллельно с этим начинается предыстория Санджи, в которой мы узнаем, почему же он никак не может оставить даже самого отъявленного негодяя умирать от голода.
Преодолевая все уловки Дон Крига, Луффи одерживает сокрушительную победу. В ходе всей этой потасовки выясняется, что Нами покинула Барати, забрав с собой каровеллу Гоинг Мэри.
Немного восстановившись наши герои собираются в дорогу. Свою поддержку предлагает оказать Санджи дабы найти в последствие море, в котором собраны все морские организмы под названием Олл Блю. Команда особо долго не раздумывая соглашается принять нового члена команды, после чего они отправляются в след за пропавшим членом команды - Нами.
Арка по истине является одной из лучших в серии Ист Блю. Она хорошо балансирует в юморе, драме и повествовании. При этом с каждой просмотренной серией накал становиться все сильнее и сильнее. Сначала Луффи отправляют на работу в залог на год, после приходит капитан большой флотилии Дон Криг, после нам становится известно, что Нами пропала, после у Зоро идёт пересмотр его жизненных ценностей, демонстрируется сила, пришедшую с самого Гранд Лайна, благодаря чему жажда увидеть, что же будет по ту сторону океана возрастает многократно, а после происходит масштабное сражение против того же самого Дона Крига, пускай и очень скучное. Удивительная арка, вместившая в себя многое, но при этом ничего не потерявшая. Нам даже раскрывают целых две удивительных и трагичных в обоих случаях предыстории. Заслуженное серебро арок Ист Блю.
Глава 05. Арлонг Парк
Предпоследняя арка Ист Блю начинается сразу же после отплытия нашей команды с Ресторана Барати. В ходе плавания дабы скоротать время Ёсаку рассказывает о трех великих силах на Гранд Лайн, где более подробнее останавливается на одной из них - Корсарах, состоящих из семи сильнейших пиратов, находящихся под юрисдикцией самого морского правительства. Арлонг же - антагонист, к которому отправляются наши протагонисты -, ранее являлся членом команды одного из таких пиратов.
Команда Усоппа прибывают на остров Кономи, где они находят Мэри. К сожалению, их лодку замечают несколько рыболюдей и в порыве страха Усопп и Джонни покидают лодку, оставляя на нй одного раненого связанного Зоро. По прибытию на остров они сталкиваются с Ноджико - сводной сестрой Нами. От нее выясняется, что Нами все это время уже давным давно состояла в качестве офицера в команде Арлонга. Параллельно с этим Зоро попадает в плен к команде последнего, но благодаря Нами освобождается от их плена. Избив почти всех подчиненных Арлонга, Зоро отправляется на помощь к Усоппу.
Группа Луффи наконец прибывает на остров, попутно встречая Зоро, а после появляется и Джонни, который делится рассказом о том, что случилось с Усоппом. Вскоре появляется Нами, которая ставит, как ей кажется, окончательную точку в их путешествие. Она говорит, чтоб они убирались с острова, но Луффи отказывается, чем вызывает у последней довольно-таки бурное негодование, в конце разговора которая в конечном итоге удаляется. Далее Усопп приходит к команде обратно демонстрируя всем своим избитым видом, что с ним все в порядке, поскольку на самом деле Нами вместо Усоппа специально ударила себя ножом по руке, после чего последний упал в воду, благодаря чему смог сбежать целым и невредимым. Далее появляется Ноджико и рассказывает нашим протагонистам истинные причины поведения Нами, и почему она в данный момент находится в команде Арлонга.
В ходе этой трагичной предыстории выясняется, что приёмную мать Нами и Ноджико убил Арлонг на глазах всеё деревни, после чего забрал к себе в команду юную бунтарку, заключив с последней сделку, в которой обговаривается выкуп деревни за 100 000 000 белли.
С помощью обмана Арлонг похищает всю накопленную добычу Нами за долгие 8-мь лет кропотливой работы. Не выдержав последней капли в лице Нами, вся деревня решает отомстить злобному тирану. Нами пытается их остановить но у нее ничего не получается и группа местных жителей во главе с Гэнзо выступает в направлении базы последнего. Сломавшись окончательно, Нами разъяренно наносит себе удары ножом в то место где расположена татуировка с символом пиратов Арлонга до тех пор, пока её не останавливает внезапно появившийся капитан «Соломенных шляп». Нами отгоняет протагониста, но в конечном итоге в приступе полного отчаяния просит нашего решалу о помощи. Он оставляет ей свою символ и отойдя на несколько шагов от неё выкрикивает "Конечно!", после чего вместе с Зоро, Санджи и Усоппом отправляется в сторону Арлонг парка. Луффи вместе со своей командой врываются в Арлонг парк и вступает в сражение. Каждому члену экипажа даётся свой особенный противник, которого они не без трудностей в последствие побеждают. После продолжительной битвы на улице противостояние Луффи и Арлонга переносится внутрь здания. По иронии судьбы они оказываются в комнате Нами, где по рассказам Арлонга эксплуатировался талант юного навигатора. Этот момент оказывается переломным и Луффи начинает разрушать комнату, которая принесла его соратнице столько страданий. Нами, видя как Луффи разрушает эту комнату, со слезами на глазах благодарит его. Арлонг пытается остановить его своей последней атакой, но Луффи контратакует и побеждает, в процессе разрушая все здание Арлонг парка. Отпраздновав возвращение навигатора и освобождение деревни, наши протагонисты отправляются покарать моря Ист Блю далее.
На данный момент эта часть арок Ист Блю является самой любимой по мнению большего количества зрителей и не без основательно. Арка наполнена легендарными культовыми моментами, как "Гому гому гому но Топор", легендарной походкой команды «Соломенных шляп» к Арлонг Парку и, конечно же, легендарное "Конечно!", адресованное Нами, находящейся на тот момент в отчаянном положении, а предыстория последней вообще вызывает слезу даже после 4-ого пересмотра Большого Куска. Второстепенные герои не выполняют роль картона, антагонист на этот раз является не просто злом, а аллегорией на жертву расовой дискриминации. Пересматривая данную арку, я осознал, что раньше даже и не замечал, что Арлонг оказывается в действительности переживал за своих побитых Зоро товарищей, а целью его было захват всего Ист Блю не потому что он где-то в закоулках своего недалекого разума внедрил идею: "А почему мне бы не стать царем, батюшка"-, а потому что он хотел этим показать, что даже рыболюди, настолько принижаемые в обществе, о чем мы узнаем в хоть и не таком скором времени, способны быть кем-то помимо игрушек и рабов. И пускай многие припомнят мне цитату, сказанную ещё в 2008 году Сэром Гвейном в успешном в каких-то кругах сериале Мерлине: "Благородство определяется поступками, а не происхождением"-, я могу лишь ответить, что, как и, к сожалению, в реальности, так и в этом аниме, данная цитата не олицетворяет и не описывает действительную сущность происходящего и все простигается куда сложнее. Из минусов опять, как уже было в арке Сиропа, главную действующую силу обезвреживают на половину всего сражения до тех пор, пока антагонист не остается один на один с протагонистом. Кто-то к этому минусу приписывает и Зоро, но, смотря на состояние в котором он сражался с сильнейшими в команде Арлонга и самим Арлонгом, я могу лишь только восторгаться им. Автор показал, что битвы, в которых участвовали герои не проходят даром и каждая полученная рана может как стать либо ключом к победе, либо деформацией в работе шестерни. Арка хорошая и не зря является по мнению большинства лучшей в серии Ист Блю.
Глава 06. Город начала и конца
В начале финальной части арки Ист Блю пираты «Соломенной шляпы» отдыхают на борту своей возвращенной каравеллы Гоинг Мерри. В это время Нами обнаруживает листовку с совсем недавно выпущенной наградной листовкой за голову нашего юного головореза Монки Д. Луффи в размере 30 000 000 белли. Луффи приходит от этого в полный восторг в то время как остальная часть команды воспринимает листовку, как то, к чему не стоит относиться пренебрежительно. Перед тем, как отправиться на Гранд Лайн наша команда эссес решает пополнить запасы провизии в городе под названием Логтаун. По заявлениям Нами данное место является местом рождения и смерти знаменитого пирата Гол Д. Роджера.
Параллельно с этими событиями нам показывают, что же произошло с Багги - антагонистом арки Орандж Тауна, после поражения от Луффи и Нами который начинает поиски своих частей тела и своей команды, проходя через различного рода испытания, в ходе приключения которых объединяется с чрезмерно изменившейся Альвидой.
Также перед началом арки Логтауна нам демонстрируют продолжение истории Хельмеппо и Коби, а именно о том, как они стали новичками-дозорными. За проявленную отвагу в поимке Моргана вице-адмирал Гарп решает взять их в ученики. Коби и Хельмеппо стали служить под началом героя дозора, постепенно становясь все сильнее и сильнее. Далее нас возвращают к протагонистам, которые за время показанных выше событий успевают добраться до последнего острова Ист Блю. Луффи отправляется на место казни легендарного пирата, а в тоже время остальные члены пиратской команды отправляются за различного рода покупками. Параллельно с этими событиями нам показывают главного несоответствие внешнего вида с действительностью капитана морского дозора и просто самого по себе сверххаризматичного сильного и чрезмерно милого Смокера, который по пути поиска новоизвестных пиратов случайно съедает ногой мороженное мимо проходящей девочки. Также по пути встречается с Луффи, но не узнает его, поскольку отправился искать его даже не взглянув на плакат.
В это время Зоро бороздит по магазинам в поисках нового меча, так как последние были уничтожены Михоуком ещё в арке Ресторана Барати. В ходе этого Зоро впервые встречается с Тасиги, которая удивляет его чрезмерной схожестью с его погибшей подругой детства. Тасиги недолго думая помогает ему выбрать два новых меча. Далее нас переводят обратно на Смокера, который, сидя в баре, вспоминает последние мгновения Короля Пиратов. Наконец узнав как выглядит Соломенная шляпа, Смокер отправляется к эшафоту за последним. Луффи забирается на эшафот. Не успев толком насладиться видом с вершины Логтауна, подоспевшие Альвида и Багги заносят последнего в кандалы и собираются казнить. Подоспевшие члены команды не успевают остановить занесшего уже клинок Багги, но по случайному стечению обстоятельств или точнее молнии, Луффи удается остаться в целости и сохранности.
Возвращаясь обратно на корабль Луффи, Зоро и Санджи встречают сопротивление в виде Смокера и Тасиги. Обладателю рака легких в 30-ать лет удается победить Луффи, но благодаря помощи неизвестного ему удается сбежать. Нашей команде героев удается отплыть с острова, после чего во время штормовой погоды перед тем, как попасть на Гранд Лайн они закрепляют клятву исполнить свою мечту во время всего их путешествия, опрокинув ногу на бочку, после чего направляются далее на Реверс Маунтин - последнее препятствие на пути к Гранд Лайн в виде узких красных гор.
Арка Логтауна является моей любимой аркой саги. В ван писе меня больше всего привлекают легкие арки, где герои занимаются более обыденными для их мира делами, во время которых постепенно начинается нагнетаться обстановка из-за надвигающейся угрозы. Данная арка является первой, где за 100 серий у Луффи возникают проблемы с таким типом противника как Смокер, а также это первый раз, когда нам показывают силу фрукта типа логии. При этом мне нравится, что автор не забывает про ранее написанных персонажей и постепенно начинает вводить их в сюжет, не делая их плохишами недели. Тот же Багги стал больше походить на персонажа нежели это было в арке Орандж Тауна. Темп повествования стремителен, анимация хорошая, а постановка вообще великолепна. Нету никакой затянутости, а дизайн таких персонажей как Смокер и вовсе поражает. Пускай и предыдущая арка является лучшей благодаря хорошо срежиссированной драматургии, но данная арка для меня всегда останется любимой во всей начальной саге из-за своей легкости и нагнетания обстановки.
История начинается с демонстрации пиратской рутины. Капитан «Пиратов Альвиды» Альвида совершает со своей командой весьма жестокое ограбление пассажирского судна в районе Ист Блю. Первоначально её планам ничего не мешало, однако по иронии судьбы в бочке, которую нашел Коби - паренек, который по иронии судьбы оказался в команде «Пиратов Альвиды» -, спал странный парнишка по имени Монки Д. Луффи. Выбравшись и выслушав своего нового знакомого, наш начинающий революционер пиратского жанра подрывает репутацию его хозяйки отправив её далеко-далеко одним своим резиновым ударом. В ходе поединка выясняется, что наш протагонист обладает силой Дьявольского фрукта, который наделяет своего носителя различного рода способностями, но при этом забирает возможность плавать.
Забрав с собой Кобби, они отправляются на ближайший остров. В ходе плавания Луффи узнает об Охотнике на Пиратов Ророноа Зоро, который был задержан на этом острове за так называемое покушение на жизнь одного аристократа. Дозор заставил его продержаться связанным под палящим солнцем на протяжении месяца. Во преки слухам Охотник на Пиратов оказывается не таким уж и плохим парнем. Пренебрегая нормами этикета, он съедает все растоптанные Хельмеппо онигири, которые ему испекла маленькая девочка, которую он ранее защитил от последнего. Узнав как Зоро попал в плен, Луффи решает завербовать его в свою команду. Отправившись за мечами Охотника, Луффи встречается с Морганом и совместными усилиями с Ророноа Зоро побеждает его. Отпраздновав свою победу, они отправляются на следующий остров.
Первая арка Романс Дауна довольно-таки интересная и разогревающая. В Ван Писе на тот момент не было чрезмерного затягивания крысы за ободок, из-за чего многие первые арки были вполне себе такие короткие. В этой арке раскрывается забавный контраст - пираты кажутся менее зловредными по сравнению со служителями дозора. Первоначально нам показывали раздолбаев, учиняющих буйство в своей гавани, а следом нам показывают представителя власти, который злоупотребляют своими полномочиями, и вместо того, чтобы помогать обычным людям, скорее, усугубляют им жизнь. Первое появление протагониста было очень впечатляющем! В одной только сцене появления нам умудрились показать всю безрассудность, странность, уверенность и целеустремленность, а также харизму главного героя сей картины. Второстепенные персонажи надолго не задерживаются в кадре, но запоминаются своими голосами, диалогами, внешним видом и поступками надолго. Темп повествования умеренный и пока не затягивающий, повторюсь. В общем великолепное начало великолепного произведения. Даже Коби, являющийся по всем канонам любого аниме и манги оболочкой раздражительного во всех оставляющих образцом зрителя со стороны, является интересным и не раздражающим персонажем со своим характером. Про Зоро можно и вовсе здесь не говорить. Внешний вид, черная повязка и те самые 3 клинка.. Коротко говоря, мужчина мечты.
Вторую часть арки Ист Блю открывает отрывок из прошлого Луффи, в котором рассказывается о том, как он получил свою соломенную шляпу от Рыжеволосого, благодаря влиянию которого в последствие вступил в пиратскую лигу.
После непродолжительного флешбека нас возвращают к нашим главным героям. По случайному стечению обстоятельств Луффи оказывается в Орандж Тауне, где по прибытию следом происходит конфликт между ним и небольшой частью команды «Пиратов Багги». В ходе этой потасовки наш многоуважаемый протагонист знакомится с так называемой Кошкой Воровкой по имени Нами, которая, недолго думая, предлагает нашему герою присоединиться к ее команде, но тот мгновенно отказывает, но соглашается составить ей компанию в перекусе. Как оказывается наша юная воровка является первоклассным навигатором, что мотивирует Луффи предложить вступить ей в их недавно созданную команду с Зоро. По иронии наша девочка держит глубокую обиду на пиратов, и решает сдать нашего протагониста нашумевшему в Ист Блю пирату по имени BuggyБагги, дабы смочь оторваться от преследования его команды из-за кражи навигационной карты Гранд Лайна.
Впервые демонстрируя своё упорство, Ророноа Зоро идет на помощь к своему капитану, в ходе сражения которого получает тяжелую рану, но даже с ней, преодолевая тяжелые препятствия, вытаскивает Луффи из рук обладателя дьявольского плода Клоуна Багги. В ходе небольшой встречи с второстепенными персонажами, Луффи наглядно демонстрирует свой характер Нами, за что получает от нее уважение.
Луффи вместе с командой берет реванш у 15-и миллионного бойскаута. В ходе сражения выясняется информация, что ранее Багги был бывшим товарищем Шанкса, но после одного дальнего конфликта они расстались и больше никогда не виделись. Спустя определенное кол-во фреймов, благодаря содействию всей команды, Луффи удается одержать победу над противником, после чего совместно с навигатором они отправляются на следующий остров.
При всей моей любви к Ван Пису, к сожалению, данную часть арки Ист Блю, как и многие другие обычные пользователи рунета, я отношу к одним из худших в этом аниме. События развиваются тягомотно и медленно; антагонист, как бы это смешно сейчас не было, ведет себя как клоун и не вызывает никакого интереса за исключением того, что он был ранее знаком с инициатором приключений Луффи. Только визуал его кажется интересным, а так злодей злодеем. Арка сама по себе пустая за исключением того, что демонстрирует геройские проявления характера Луффи и знакомит протагониста с будущим своим навигатором. Арка не запоминается даже после недавнего просмотра. Только сцена с собакой была драматичной, но не более. Сказать о ней толком практически нечего. Второстепенные герои такие же плоские, как половина новых персонажей в Вано, но поговорим мы, естественно, об этом чуть позже.
Луффи вместе со своей командой приплывает на остров Гэкко, где их встречает самоназванный длинноносый капитан Усопп, имеющий в своей арсенале команду, состоящую из более чем 80-и млн. человек. После небольшой дискуссии с капитаном такой большой команды выясняется, что его отцом является легендарный член команды Рыжеволосого по имени Ясопп. Наши ребята успели сдружиться, но вскоре Усоппу пришлось ненадолго отлучиться от наших протагонистов. От внезапно появившихся детей они узнают, что Усопп частенько посещает дом Кайи дабы поделиться с ней всякого рода разными интересными небылицами, поднимая ей настроение после трагического происшествия с её родителями. Однако Куро - дворецкий Кайи, недоволен посещениями Усоппа, поскольку считает, что он ей может только навредить. Но, буквально, через непродолжительное время неожиданно выясняется, что Куро является капитаном «Пиратов Чёрного кота», спланировавшим покушение на семью Кайи дабы забрать все её богатства.
Поскольку 80-и миллионное войско Усоппа оказалось ложью, а сам он имеет дурную репутацию балабола на острове, из-за чего ему никто не хочет помогать, наша команда монстров решила помочь своему новому знакомому. На склоне наши ребята встречают членов «Пиратов Чёрного кота» и останавливают их наступление до тех пор, пока на место встречи не приходит капитан Куро.
Луффи вступает в драку с антагонистом после сокрушительного поражения Усоппа. Не без трудностей, но показав свой характер, смекалку и выдержку, Луффи одерживает победу над капитаном «Пиратов Чёрного кота». Последним удается скрыться за горизонтом, а наши герои идут в бар отмечать свою очередную победу. В благодарность за помощь Кая решает отблагодарить нашу шайку каравеллой, именуемым как Гоинг Мэри. За несколько минут до отплытия Усопп успевает догнать наших протагонистов дабы стать членом их незаурядной маленькой пиратской шайки. Команда его с удовольствием принимает и они отправляются на следующий остров.
Многие относят данную арку к худшим, однако я считаю, что она по большей части недооценена. Она средняя и это правда, но никак не ужасная. К минусам можно отнести тотальнейший даунгрейд главных действующих лиц в лице Зоро и Луффи. Одного гипнотизируют, а другого делают слабее в угоду сюжету, однако, будем честны, если бы не это, то Усоппа не смогли бы раскрыть должным образом в начале его карьеры, а так же не смогли бы продемонстрировать, самому смешно, его сильные черты характера. К плюсом можно отнести хорошо построенную параллель между антагонистом и протагонистом, заключающихся во взглядах на пиратскую жизнь. Автор намеренно демонстрирует, что в проигрыше будет находиться с самого начала именно тот, кто не ценит свой ранее выбранный путь, так и тот, кто ни во что не ставит своих ближе стоящих товарищей. Так же автор хорошо играет на ожиданиях. Первоначально показывают заботливого опекуна дворецкого, а после демонстрируют его злую скрытую сущность. Лично меня в детстве это очень удивило и я такого поворота не ожидал. Арка достойная внимания и, считаю, не заслуживает самого того хейта, которого она, к сожалению, получила от большей посмотревших данное аниме.
Арка начинается с того, что, отражая атаку дозорных, Луффи случайно попадает ядром в Ресторан шеф-повара Зеффа, именуемого как Баратти. Из-за случившегося Луффи приходится устроиться на работу помощником на их кухне. Параллельно с этим событием нам демонстративно открывают нового персонажа по имени Санджи, который открыто проявляет неуважение к прибывшему к ним в ресторан лейтенанту морского дозора, из-за чего последний решил подорвать репутацию ресторана, за что в последствие и поплатился.
В это же время ресторан посещает незнакомец, который, запрокинув ноги на стол, стал требовать подать ему еды, не имея при себе не единой белли, за что его в дальнейшем и вышвыривают. Однако Санджи вопреки действию его коллег, решает накормить умирающего с голоду неназванного пирата, из-за чего получает большое уважение от капитана «Пиратов Соломенной шляпы» и предложение присоединиться к их маленькой команде, но тот отказывает. Во время тяжелой рабочей смены Луффи к ресторану подходит корабль так называемого «Короля Ист-Блю» Дон Крига. Он изнеможден и просит у ресторана немного провизии, и обещает после уйти и больше не появляться. Ему отказывают, но наш харизматичный кок проявляет сочувствие и отдает тарелку риса изголодавшемуся пирату. Но пополнив запасы, Дон Криг атакует повара и объявляет Ресторан Баратти захваченным.
Перед продолжением рассказа последующих событий крайне нельзя проходить и мимо предыстории зеленоволосого трехмечевого мутанта. ЗороДжуроДано ещё с дальних времен проявлял желание стать сильнейшем воином. Что побудило его стать таковым до сих пор остается тайной, но то, что закрепило в нем это желание - это явление данной мини истории. Начинается она с того, что наш юный парнишка прибегает в Додзё, где моментально объявляет вызов сильнейшему. Мастер Додзё соглашается на поединок с сильнейшем только при условии, если Зоро в конечном итоге вступит в додзё. К удивлению Зоро сильнейшим мечником в Додзё оказывается девушка по имени Куина. После поражения за 3-и удара Зоро присоединяется в их маленький кружок. Там он оттачивает навыки, чтобы в конечном итоге одержать верх над дочкой мастера додзё. В конечном итоге после сражения насмерть они дают друг другу обещание, что однажды кто-нибудь из них станет самым сильным фехтовальщиком в мире, чтобы мотивировать другого развиваться все сильнее и сильнее. Однако, буквально через некоторое время Куина умирает в следствие несчастного случая, после которого Зоро обещает исполнить их мечту за обоих. Ещё не успев опомниться от нового гостя, к Ресторану Барати приближается ещё один - Mihawk DraculeДракуль Михоук, называемый в общих кругах как «Сильнейший мечник в мире». Зоро недолго думая вызывает его на поединок. Заметив напор Зоро, Михоук соглашается на дуэль. Из уст Михоука нам становиться известно, что Ист Блю - самое безобидное в плане сильных людей море. Соответственно сильных оппонентов здесь не сыщешь. Поэтому Дракуль решает сразиться с Зоро с помощью кортика, параллельно жалуясь на то, что у него в арсенале нету куда меньшего лезвия.
Зоро проигрывает в сражении и после уже по настоящему клянётся Луффи в верности и даёт обещание больше не проигрывать ни одного поединка, пока не одолеет самого сильнейшего мечника в мире. В тоже время Дон Криг вступает в сражение с Мугиварой Луффи. Параллельно с этим начинается предыстория Санджи, в которой мы узнаем, почему же он никак не может оставить даже самого отъявленного негодяя умирать от голода.
Преодолевая все уловки Дон Крига, Луффи одерживает сокрушительную победу. В ходе всей этой потасовки выясняется, что Нами покинула Барати, забрав с собой каровеллу Гоинг Мэри.
Немного восстановившись наши герои собираются в дорогу. Свою поддержку предлагает оказать Санджи дабы найти в последствие море, в котором собраны все морские организмы под названием Олл Блю. Команда особо долго не раздумывая соглашается принять нового члена команды, после чего они отправляются в след за пропавшим членом команды - Нами.
Арка по истине является одной из лучших в серии Ист Блю. Она хорошо балансирует в юморе, драме и повествовании. При этом с каждой просмотренной серией накал становиться все сильнее и сильнее. Сначала Луффи отправляют на работу в залог на год, после приходит капитан большой флотилии Дон Криг, после нам становится известно, что Нами пропала, после у Зоро идёт пересмотр его жизненных ценностей, демонстрируется сила, пришедшую с самого Гранд Лайна, благодаря чему жажда увидеть, что же будет по ту сторону океана возрастает многократно, а после происходит масштабное сражение против того же самого Дона Крига, пускай и очень скучное. Удивительная арка, вместившая в себя многое, но при этом ничего не потерявшая. Нам даже раскрывают целых две удивительных и трагичных в обоих случаях предыстории. Заслуженное серебро арок Ист Блю.
Предпоследняя арка Ист Блю начинается сразу же после отплытия нашей команды с Ресторана Барати. В ходе плавания дабы скоротать время Ёсаку рассказывает о трех великих силах на Гранд Лайн, где более подробнее останавливается на одной из них - Корсарах, состоящих из семи сильнейших пиратов, находящихся под юрисдикцией самого морского правительства. Арлонг же - антагонист, к которому отправляются наши протагонисты -, ранее являлся членом команды одного из таких пиратов.
Команда Усоппа прибывают на остров Кономи, где они находят Мэри. К сожалению, их лодку замечают несколько рыболюдей и в порыве страха Усопп и Джонни покидают лодку, оставляя на нй одного раненого связанного Зоро. По прибытию на остров они сталкиваются с Ноджико - сводной сестрой Нами. От нее выясняется, что Нами все это время уже давным давно состояла в качестве офицера в команде Арлонга. Параллельно с этим Зоро попадает в плен к команде последнего, но благодаря Нами освобождается от их плена. Избив почти всех подчиненных Арлонга, Зоро отправляется на помощь к Усоппу.
Группа Луффи наконец прибывает на остров, попутно встречая Зоро, а после появляется и Джонни, который делится рассказом о том, что случилось с Усоппом. Вскоре появляется Нами, которая ставит, как ей кажется, окончательную точку в их путешествие. Она говорит, чтоб они убирались с острова, но Луффи отказывается, чем вызывает у последней довольно-таки бурное негодование, в конце разговора которая в конечном итоге удаляется. Далее Усопп приходит к команде обратно демонстрируя всем своим избитым видом, что с ним все в порядке, поскольку на самом деле Нами вместо Усоппа специально ударила себя ножом по руке, после чего последний упал в воду, благодаря чему смог сбежать целым и невредимым. Далее появляется Ноджико и рассказывает нашим протагонистам истинные причины поведения Нами, и почему она в данный момент находится в команде Арлонга.
В ходе этой трагичной предыстории выясняется, что приёмную мать Нами и Ноджико убил Арлонг на глазах всеё деревни, после чего забрал к себе в команду юную бунтарку, заключив с последней сделку, в которой обговаривается выкуп деревни за 100 000 000 белли.
С помощью обмана Арлонг похищает всю накопленную добычу Нами за долгие 8-мь лет кропотливой работы. Не выдержав последней капли в лице Нами, вся деревня решает отомстить злобному тирану. Нами пытается их остановить но у нее ничего не получается и группа местных жителей во главе с Гэнзо выступает в направлении базы последнего. Сломавшись окончательно, Нами разъяренно наносит себе удары ножом в то место где расположена татуировка с символом пиратов Арлонга до тех пор, пока её не останавливает внезапно появившийся капитан «Соломенных шляп». Нами отгоняет протагониста, но в конечном итоге в приступе полного отчаяния просит нашего решалу о помощи. Он оставляет ей свою символ и отойдя на несколько шагов от неё выкрикивает "Конечно!", после чего вместе с Зоро, Санджи и Усоппом отправляется в сторону Арлонг парка. Луффи вместе со своей командой врываются в Арлонг парк и вступает в сражение. Каждому члену экипажа даётся свой особенный противник, которого они не без трудностей в последствие побеждают. После продолжительной битвы на улице противостояние Луффи и Арлонга переносится внутрь здания. По иронии судьбы они оказываются в комнате Нами, где по рассказам Арлонга эксплуатировался талант юного навигатора. Этот момент оказывается переломным и Луффи начинает разрушать комнату, которая принесла его соратнице столько страданий. Нами, видя как Луффи разрушает эту комнату, со слезами на глазах благодарит его. Арлонг пытается остановить его своей последней атакой, но Луффи контратакует и побеждает, в процессе разрушая все здание Арлонг парка. Отпраздновав возвращение навигатора и освобождение деревни, наши протагонисты отправляются покарать моря Ист Блю далее.
На данный момент эта часть арок Ист Блю является самой любимой по мнению большего количества зрителей и не без основательно. Арка наполнена легендарными культовыми моментами, как "Гому гому гому но Топор", легендарной походкой команды «Соломенных шляп» к Арлонг Парку и, конечно же, легендарное "Конечно!", адресованное Нами, находящейся на тот момент в отчаянном положении, а предыстория последней вообще вызывает слезу даже после 4-ого пересмотра Большого Куска. Второстепенные герои не выполняют роль картона, антагонист на этот раз является не просто злом, а аллегорией на жертву расовой дискриминации. Пересматривая данную арку, я осознал, что раньше даже и не замечал, что Арлонг оказывается в действительности переживал за своих побитых Зоро товарищей, а целью его было захват всего Ист Блю не потому что он где-то в закоулках своего недалекого разума внедрил идею: "А почему мне бы не стать царем, батюшка"-, а потому что он хотел этим показать, что даже рыболюди, настолько принижаемые в обществе, о чем мы узнаем в хоть и не таком скором времени, способны быть кем-то помимо игрушек и рабов. И пускай многие припомнят мне цитату, сказанную ещё в 2008 году Сэром Гвейном в успешном в каких-то кругах сериале Мерлине: "Благородство определяется поступками, а не происхождением"-, я могу лишь ответить, что, как и, к сожалению, в реальности, так и в этом аниме, данная цитата не олицетворяет и не описывает действительную сущность происходящего и все простигается куда сложнее. Из минусов опять, как уже было в арке Сиропа, главную действующую силу обезвреживают на половину всего сражения до тех пор, пока антагонист не остается один на один с протагонистом. Кто-то к этому минусу приписывает и Зоро, но, смотря на состояние в котором он сражался с сильнейшими в команде Арлонга и самим Арлонгом, я могу лишь только восторгаться им. Автор показал, что битвы, в которых участвовали герои не проходят даром и каждая полученная рана может как стать либо ключом к победе, либо деформацией в работе шестерни. Арка хорошая и не зря является по мнению большинства лучшей в серии Ист Блю.
В начале финальной части арки Ист Блю пираты «Соломенной шляпы» отдыхают на борту своей возвращенной каравеллы Гоинг Мерри. В это время Нами обнаруживает листовку с совсем недавно выпущенной наградной листовкой за голову нашего юного головореза Монки Д. Луффи в размере 30 000 000 белли. Луффи приходит от этого в полный восторг в то время как остальная часть команды воспринимает листовку, как то, к чему не стоит относиться пренебрежительно. Перед тем, как отправиться на Гранд Лайн наша команда эссес решает пополнить запасы провизии в городе под названием Логтаун. По заявлениям Нами данное место является местом рождения и смерти знаменитого пирата Гол Д. Роджера.
Параллельно с этими событиями нам показывают, что же произошло с Багги - антагонистом арки Орандж Тауна, после поражения от Луффи и Нами который начинает поиски своих частей тела и своей команды, проходя через различного рода испытания, в ходе приключения которых объединяется с чрезмерно изменившейся Альвидой.
Также перед началом арки Логтауна нам демонстрируют продолжение истории Хельмеппо и Коби, а именно о том, как они стали новичками-дозорными. За проявленную отвагу в поимке Моргана вице-адмирал Гарп решает взять их в ученики. Коби и Хельмеппо стали служить под началом героя дозора, постепенно становясь все сильнее и сильнее. Далее нас возвращают к протагонистам, которые за время показанных выше событий успевают добраться до последнего острова Ист Блю. Луффи отправляется на место казни легендарного пирата, а в тоже время остальные члены пиратской команды отправляются за различного рода покупками. Параллельно с этими событиями нам показывают главного несоответствие внешнего вида с действительностью капитана морского дозора и просто самого по себе сверххаризматичного сильного и чрезмерно милого Смокера, который по пути поиска новоизвестных пиратов случайно съедает ногой мороженное мимо проходящей девочки. Также по пути встречается с Луффи, но не узнает его, поскольку отправился искать его даже не взглянув на плакат.
В это время Зоро бороздит по магазинам в поисках нового меча, так как последние были уничтожены Михоуком ещё в арке Ресторана Барати. В ходе этого Зоро впервые встречается с Тасиги, которая удивляет его чрезмерной схожестью с его погибшей подругой детства. Тасиги недолго думая помогает ему выбрать два новых меча. Далее нас переводят обратно на Смокера, который, сидя в баре, вспоминает последние мгновения Короля Пиратов. Наконец узнав как выглядит Соломенная шляпа, Смокер отправляется к эшафоту за последним. Луффи забирается на эшафот. Не успев толком насладиться видом с вершины Логтауна, подоспевшие Альвида и Багги заносят последнего в кандалы и собираются казнить. Подоспевшие члены команды не успевают остановить занесшего уже клинок Багги, но по случайному стечению обстоятельств или точнее молнии, Луффи удается остаться в целости и сохранности.
Возвращаясь обратно на корабль Луффи, Зоро и Санджи встречают сопротивление в виде Смокера и Тасиги. Обладателю рака легких в 30-ать лет удается победить Луффи, но благодаря помощи неизвестного ему удается сбежать. Нашей команде героев удается отплыть с острова, после чего во время штормовой погоды перед тем, как попасть на Гранд Лайн они закрепляют клятву исполнить свою мечту во время всего их путешествия, опрокинув ногу на бочку, после чего направляются далее на Реверс Маунтин - последнее препятствие на пути к Гранд Лайн в виде узких красных гор.
Арка Логтауна является моей любимой аркой саги. В ван писе меня больше всего привлекают легкие арки, где герои занимаются более обыденными для их мира делами, во время которых постепенно начинается нагнетаться обстановка из-за надвигающейся угрозы. Данная арка является первой, где за 100 серий у Луффи возникают проблемы с таким типом противника как Смокер, а также это первый раз, когда нам показывают силу фрукта типа логии. При этом мне нравится, что автор не забывает про ранее написанных персонажей и постепенно начинает вводить их в сюжет, не делая их плохишами недели. Тот же Багги стал больше походить на персонажа нежели это было в арке Орандж Тауна. Темп повествования стремителен, анимация хорошая, а постановка вообще великолепна. Нету никакой затянутости, а дизайн таких персонажей как Смокер и вовсе поражает. Пускай и предыдущая арка является лучшей благодаря хорошо срежиссированной драматургии, но данная арка для меня всегда останется любимой во всей начальной саге из-за своей легкости и нагнетания обстановки.
Арка: "Алабаста"
Глава 07. Реверс Маунтин
Арка начинается с прибытия Мугивар с Реверс Маунтин на Гранд Лайн после побега из Логтауна. Они почти сбились с курса, попав в Калм Белт, но в конечном итоге достигли Реверс Маунтина. Как только команда спускается, они замечают что-то огромное напоминающее огромную стену или гору. Через некоторое время им удается разглядеть в этой преграде огромного кита. Луффи удается избежать столкновения с китом, но, увидев что его "любимое сиденье" было сломано, Луффи начинает беситься, и он нападает на кита. Кит заглатывает Мерри за исключением Луффи, которому удается избежать данной судьбы. Он попадает на спину кита, где он обнаруживает люк и недолго думая забирается в него.
Внутри у кита, к удивлению «Соломенных шляп», оказывается небо, облака и маленький остров совместно с деревянным домом, жителем которого является бывший член команды Гол Д. Роджера, именуемый как Крокус . Между тем Луффи оказывается в туннелях и сталкивается с Mr. 9Мистер 9 и мисс Венздей, целью которых является убийство кита для обеспечения их острова провизией, но, как уже стало обыденно, недолго думая, Луффи вырубает нашу парочку.
Рассказав печальную историю Лабуна, Крокус помогает Мугиварам выбраться из него. Услышав историю от начала и до конца, Луффи решает бросить вызов киту, дабы успокоить душевные терзания и поставить ему новую цель, с чем он удачно справляется. Крокус объясняет пиратам принципы навигации на Гранд Лайн и рассказывает об оборудование в виде Лог Поса для того, чтобы они не стали жертвой водной поверхности. После отплытия наша команда вновь встречает противную парочку, которые просят пиратов принять их на борт до родного города под названием Виски Пик, с чем капитан команды соглашается.
Хорошая, короткая, концептуально прикольная, веселая промежуточная арка, плавно подводящая к событиям в Алабасте, но её не упоминающая её. Постепенно раскрываются способы передвижения по опаснейшему океаническому течению Гранд Лайн, а также демонстрируется первое удивительное существо в виде огромного кита, словно автор говорит с нами, мол: "ДА! Мы достигли Гранд Лайн и это не первое самая странная штука, которую вы ещё здесь увидите", что в действительности очень даже интригует.
Глава 08. Виски Пик
Арка начинается с демонстрации погодных условий Гранд Лайна. Погода здесь меняется постоянно, из-за чего всей команде в ходе плавания приходится постоянно следить за изменениями потоков ветра и прилива. Нашим протагонистам удается добраться до первого острова Гранд Лайна - Виски Пик. На острове их встречают вполне положительно. Поскольку Лог Посу требуется время для адаптации, герои решают задержаться на острове ещё ненадолго.
Команда дурачится всю ночь, пока не засыпает. Однако, к неожиданности зрителя, жители данного острова оказываются агентами из неуловимых Барок Воркс - преступной организации. Зоро и Нами почуяли опасность и не дали себя обхитрить, дабы помешать их внезапному нападению. Начинается легедраное сражение Зоро, именуемое в будущем и слагаемое в легендах как «Один против сотни».
К неожиданности Зоро, Луффи прибывает на место происшествия и недопоняв всю ситуацию, нападает на последнего, думая, что Зоро убил всех в городе, потому что они не дали ему еды. После недолгой борьбы, они непреднамеренно победили пару Мистера 5, но Нами успевает охладить пыл обоих.
Далее от Виви - шпионки Барок Воркс, мы узнаем, что в ее стране началась гражданская война, из-за провокаций организации Барок Воркс. Если ей удасться сообщить повстанцам информацию об истинной причине войны, она сможет положить ей конец. Лидер Барок Воркс, по ее словам, хочет захватить Алабасту. По её словам лидером организации является ещё один гигачад мира Ван Пис Крокодайл. Постепенно наша команда перебирается на корабль и отправляется на следующий остров в компании Виви, где при этом встречают одного таинственного и очень прикольного, но уничтоженного в будущем после таймскипа персонажа, именуемого как Нико Робин.
Короткая, но в тоже время очень веселая и фансервисная арка, постепенно вводящая нас в курс происходящего в Алабасте. Культовое сражение Зоро с повстанцами, долгожданное сражение Зоро с Луффи, удачный сюжетный поворот с островом, а также неожиданная "гибель" персонажа. Но! Считаю, сражение Луффи с Зоро хоть и довольно-таки красивым, но довольно-таки странным сюжетным поворотом, поскольку постольку, зная продемонстрированный характер Луффитаро, сражаться с Зоро на пустом месте он не стал бы. Та же Нами, которая еще в арке Арлонг Парка украла корабль, и выскала все в лицо Луффи, но ни на минутку не сомневался в том, что он не сомневается в верности данного члена экипажа, и у всего должна быть своя причина.
Глава 09. Литл Гарден
Арка начинается с того, что пираты «Соломенной шляпы» достигают острова, именуемого как «Маленький сад» . По иронии судьбы «Маленький сад» оказался пристанищем не для таких уж и маленьких существ. Наша команда разбрелась по острову, в то время как Усопп и Нами, как самые физически слабые члены команды, решают остаться на корабле. Через непродолжительное количество времени к ним заглядывает Броги - великан из деревни Эльбафа, с которым они быстро сдружаются. Луффи же встречает второго великана зовущего себя Дорри.
Благодаря действиям Мистера 3, охотившегося за Мугиварами и великанами Эльбафа, удается вывести из игры Броги, а также натравить его же на Луффи. Далее по сюжету происходит очередное сражение между великанами. После дуэли ослабевшего великана совместно с нашими протагонистами Мистер 3 сажает в восковую тюрьму. Параллельно с этим Луффи сражается с командой последнего, в ходе которого одерживает победу, а после и над Мистером 3. Тем временем Санджи находит тайное убежище антагониста и связывается с так называемым Мистером 0, в ходе которого последний, думая, что с ним разговаривает Мистер 3, приказывает последнему прибыть обратно в город. После Санджи возвращается к своим товарищам и в это время Дорри и Броги уже потихоньку прощались с Пиратами «Соломенных шляп». После отплыва также оказывают помощь с Пожирателем Островов, после чего наши герои отправились дальше.
Литл Гарден - самый первый большой остров Гранд Лайна, который нам демонстрируют в сюжете и он, скажем так, немного разочаровывает. Чего-то удивительного он не демонстрирует, а антагонист хоть и дизайнерски шикарный, не понятно как он вообще мог произвести столько проблем для команды «Соломенных шляп». Гиганты были хороши, а их предыстория была довольно-таки интересная. Пожалуй, они являются лучшей частью арки. Не скажу, что веселая, но и не скажу, что провальная арка. Просто средняя и эмоций особых не доставила, НО! за исключением момента, где Санджи переговаривался с одним из главных гигачадов Большого Куска. Это было поистине прекрасно.
Глава 10. Остров Драм
Арка начинается с того, что Нами, в следствие укуса одного из насекомых в Маленьком саду, подхватывает тяжелую болезнь, из-за которой у неё начинается ужасная лихорадка и её состояние все сильнее и сильнее ухудшается, из-за чего команде приходится сделать вынужденную остановку на острове Драм. По прибытию на пиратов совершается набег жителей, но когда они узнали их первостепенную цель остановки, лирер группы Далтон сопровождает нашу команду в деревню, где ведует им подробную информацию о единственном докторе на их острове - Докторе Курехе, у которой есть свои странные замашки Санты Клауса, а также само по себе труднодосягаемое местоположение.
Узнав информацию о местонахождение доктора, команда в лице Луффи, Санджи и Нами отправляются в путь. Во время пути их неоднократно атакуют огромные и физически очень сильные зайцы, в конце концов устроив лавину. Параллельно с этим Виви, Усопп и Далтон узнают, что Куреха спустилась со своего замка на горе в ближайшую деревню, после чего они отправляются за ней, дабы попросить её поскорее вернуться в замок. Тем же самым временем наш тупографический критинист Ророноа Зоро решает заняться закалкой своего тела, поскольку считает, что ещё далеко недостаточно силен, в конечном итоге каким-то образом теряясь.
После нас переносят обратно к протагонистам. После лавины Санджи был серьезно ранен и Луффи пришлось нести и его, параллельно оказав поддержку вожаку Зайцев. На Луффи налетает команда Вапола, но благодаря поддержки последних, ему удается продолжить свой путь.
Забравшись на вершину горы, Луффи теряет сознание и приходит в него уже будучи в замке. Немного восстановившись, заинтересовавшись учеником Курехи Тони Тони Чоппером, решает завербовать его в команду. Пока тот преследует Чоппера, Куреха решает рассказать о трагичном прошлом синеносого оленя и почему забрать его с собой в команду будет много тяжелее, чем они себе представляют.
Будучи ещё новорожденным оленем, он съедает Плод Хито Хито но Ми, в результате чего остальные северные олени, которые и так не особо принимали его из-за различающегося от них носа, прогоняют его из стаи, из-за чего считался, но в конечном итоге ему все-таки удается образовать дружбу с Доктором Хируруком, который принял его таким, какой он есть. Тот нашел Чоппера будучи раненным. Вылечив его, вдохновил последнего стать врачом. Узнав, что осталось совсем мало времени, Хируруку приходится выгнать Чоппера из дому. Несмотря на попытки Чоппера спасти его, Хирурук принес себя в жертву ради страны и оленя. Начиная с того дня, Чоппер остался с Курехой и обучался медицине.
Простите, не мог не вставить эти великолепные скриншоты, а без описания все слишком пусто. За несколько мгновений до предыстории Чоппера, Куреха дает медсоветы по выздоровлению Нами, где строго настрого говорится, чтобы она соблюдала лежачее положение в районе 3-ех дней, поскольку иначе вирус вновь может распространиться. Парочка Мугивар же буйствует в замке, постепенно через очень веселые и комические моменты узнавая немного о личносте загадочного синеносого оленя.
В конце концов Вапол - бывший король данных земель, со своими двумя главными помощниками добирается до замка. С помощью силы своего никчемного фрукта, Вапол старательно пытается уничтожить пиратский флаг Хирурука, но Луффи не позволил этому случиться, за счет чего получил большое уважение от Чоппера.
Начинается сражение, в ходе которого команда «Соломенной шляпы» одерживает сокрушительную победу над бывшим тираном. Через некоторое время Куреха, повторяя действия Хирурука, отворачивается от Чоппера и даёт ему шанс покинуть данный остров вместе с командой новых друзей. Но напоследок, называя Чоппера своим сыном, выпускает в небо замершего острова что-то вроде салюта в виде дерева сакуры, которое так мечтал сделать Хирурука. После чего команда наших товарищей отправляется прямиком в королевство Алабсту.
Очень эстетично привлекательная, недолгая, драматичная и веселая арка первой половины Ван Писа. Наверное, одна из первых арок здесь, где окружающий мир выглядит очень даже живым. Жители деревни не кажутся обычными фоновомы персонажами, переднеплановые герои очень визуально и характерно удивительны. Та же 140-а летняя бабка Куреха с бутылкой зеленого на перевез в каждой сцене вызывала одни только положительные эмоции. Хорошо сделанная драма в виде спасения товарища и предыстории северного оленя. Антагонист пустее самой пустой бутылки, хотя даже там, наверное, воздух остается. Гегги с Зоро все также великолепны, а также, по-моему, это первый раз, когда нам демонстрируют характерную особенность для Ророноа в виде топографического кретинизма, благодаря чему Зоро теперь не просто гигачад, а гигачадище с проблемкой, а так же самопожертвование Санджи и воля того же самого Луффи.. А концовка вообще и вовсе заставила меня довольно-таки заметно так прослезиться. Первое упоминание о Воли Д, предзнаменование появления в будущем Чёрной Бороды, и, боже, Портгас Д Эйс. Удивительная, забавная и очень интересная арка. Конечно же, далеко не лучшая, но одна из самых позитивно приятных, имеющая в минусе только нелицеприятного антагониста в виде Вапола.
Глава 11. Алабаста
Финальная арка саги Алабасты, как это было бы не странно, начинается с приближения наших психопатов к Алабасте. Не успев ещё высадиться на остров, Луффи, явно проголодавшись, уносится в неизвестном направлении в поиски. Тем временем наши протагонисты обсуждают совместно с Виви план действий и наши герои расходятся. Кто-то в поисках провизии, а кто-то в поисках одежды. Тем же самым временем нас переносят к Луффи, который успел уже заблудиться. Увидев дым, он немедленно отправляется к нему, поскольку "Есть дым - есть еда". Прибыв на место, Луффи замечает странный порошок, который из-за своего вкуса он собирается сжечь. После того, как испарения попали в небо, имитируя испарение влаги с поверхности водоёмов, растений или той же самой почвы образует облака, которые в следствие конденсации водяного пара образуют дождь, который в Алабасте является очень редким явлением. Тем временем, Чоппер в следствие солнечного удара, попадает на базу повстанцев, из-за чего Санджи, накупивший одежды и провизии, теряет его. Но благодаря действию героического верблюда, северному синеносому оленю удается сбежать будучи целым и невредимым.
Далее нас переносят к странному пареньку, появившемуся ещё в прошлой арке, зачем-то разыскивающим пирата по имени Монки Д. Луффи. От также прибывшего на остров Смокера, мы узнаем, что нашего сталкера зовут Портгас Д. Эйс, узнаваемый в общих кругах как Командир второго дивизиона пиратов Ёнко Белоуса. Между ними практически завязывается конфликт, но, неожиданно появившийся Мугивара Луффи, вторгается и разрешает драку между ними, протаранив нашего иммунного к раку легких персонажа в спину.
Встретившись спустя долгое время, Луффи и Эйс вспоминают былое, параллельно узнавая, что друг с другом случилось. Из уст последнего нам становится известно, что они являются братьями. По определенному стечению обстоятельств их заносит в пустыню, где они путешествуя, натыкаются на некий зеленый город, ранее упоминавшийся как город Эрумалу, который на данный момент больше похож больше на страницу с изображением улицы из какого-нибудь сборника крипипасты. Наши герои раскладывают лагерь и пережидают ночь. Отправившись с утра дальше к Юбе, Луффи натыкается на журавлей-воров, из-за чего в последствие теряет абсолютно всю провизию, которая у них была, но по случайному стечению обстоятельств далее встречает верблюда и вместе они привозят довольно-таки неплохое большое мясо в виде огромной ящерицы. После нам демонстрируют ранние годы Виви, когда она еще была ребенком, когда она впервые познакомилась с Кодзи - лидером восстания в Алабасте. Убедившись в том, что в Алабасте нету Черной Бороды, Эйс принимает решение покинуть нашу группу приключенцов и на всякий случай отдает Луффи свою библикарту, которая всегда указывает на местоположение оторванного от нее кусочка, связывая жизнь владельца, после чего Эйс уходит.
Соломенные шляпы наконец-то добираются до города Юба. Вместо повстанцев, о которых грезила Виви находится один единственный старик, пытающегося найти воду под огромным слоем песка в полностью разрушенном городе, ежедневно покрывающемся песчаными бурями. Иссохшийся старик делится с нашими героями очень важной информацией, что все, кто был в Юбе давно уже покинули её, и просит добряков следовать в Нанохану. Но на утро Луффи решает серьезно поговорить с принцессой, после дискуссии с которой, она соглашается отправиться в Штаб Квартиру Крокодайла, находящуюся в Реинбейсе.
В этом же время в Реинбейсе проходит собрание всех членов Барок Воркс. На собрание Крокодайл раскрывает истинную цель создания организации - увеличение военной мощи благодаря оружию, скрытому в Алабасте. Благодаря информации Мистера 3, Крокодайлу становиться известно, что команда «Соломенной шляпы» все ещё жива, после чего благодаря способностям Мистера 2 все агенты получают изображения Виви и Мугивар, кроме Мистера Принца. Крокодайл объявляет охоту на опасную помеху в его генипальном плане.
По прибытии в Реинбейс Луффи и Усопп отправляются за водой, где неожиданно пересекаются с Капитаном Смокером. В ходе побега они попадают в казино Крокодайла, где их ловят в ловушку. В это время совершается похищение короля Нефертари Кобры после чего Мистера 2 в Нанохане под личиной правителя приказывает своим фальшивым солдатам уничтожить город. Все горожане в ужасе, а Кодзи пытается противостоять разрушительным действиям короля, однако его подстреливают, из-за чего начинается гражданская война. В это время Крокодайл, исключая любую возможность побега шляп, наполняет комнату с клеткой из кайросеки водой, а ключ от неё позволяет проглотить одному из крокодилов. Однако он неожиданно получает телефонный звонок от некоего Мистера Принца, в котором команда узнает Санджи. После доклада Мистера Принца Крокодайл идет проверить произошедшее лично. Чоппер действует как приманка, используя свои способности, чтобы отвлечь Крокодайла, пока последний разрушает мост между Реин Диннерс и Реинбейсом, чтобы исключить возможность неожиданного прихода Карсара. Когда Крокодайл все-таки возвращается, он видит, что все сбежали.
Команда «Соломенной шляпы» успешно убегает, но в это же время Крокодайл пытается перехватить Нефертари Виви, но её успевает спасти Луффи. Крокодайл решает выделить 3-и минуты для Мугивары, после чего обещает ему быструю кончину. Луффи решительно нападает, но ни одна его атака не достигает соперника, так как тот просто превращается в песок благодаря способности плода Суна Суна но Ми. Когда три минуты истекают, Крокодайл создает песчаную бурю и отправляет её в Юба, где находится Тото, и объясняет, что он был тем, кто посылал ураганы туда каждый день. Луффи кричит, чтобы тот остановился, но Крокодайл в ответ пронзает его своим крюком. Когда Луффи показывает, что он все ещё жив, Крокодил оставляет его тщетно выбираться из созданных его силой зыбучих песков.
По прибытию в Алубарну, каждый из членов команды пиратов «Соломенной шляпы» приобретает своего противника. Чоппер и Усопп сталкиваются с Мистером 4 и его напарницей Санджи с Мистером 2. Нами с Мисс Даблфингер, а Зоро с сильнейшим в организации Мистером 1, с которыми они, становясь сильнее себя прежних, удачно, но не без последствий справляются.
Кодзи узнает правду и собирается предупредить горожан о случившемся, но его останавливает Виви, которая заявляет, что это лишь создаст лишнюю суматоху и поэтому вместе с королевской стражей он поднимает белый флаг, но агент под прикрытием подстреливает его, из-за чего начинается вторая волна гражданской войны. В это время появляется Луффи, который спасает Виви от падения, случившееся по вине Крокодайла, после чего последняя отправляется искать бомбу. Луффи вступает во второй бой с Крокодайлом, который в последствие проигрывает, а Нико Робин отправляется вместе с Коброй к панеглифу, в котором, как она предполагает, скрыта информация о местонахождении оружия под названием Плутон.
Усопп призывает всех к башне с часами с помощью сигнальной ракеты, где находится бомба. Благодаря плану Нами Виви удается достигнуть самого верха пушки и даже останавливает её, победив обоих агентов, но затем обнаруживается, что это бомба замедленного действия, которая взорвется независимо от того, зажжен ли у нее фитиль, после чего Пелл решает сам унести бомбу как можно выше, позволяя ей взорваться высоко над городом. Но на людей это не производит практически никакого впечатления и они продолжают бой, после чего уже без особой надежды Виви продолжает срывать голос в попытке достучаться до людей. Тем же временем Нико Робин вместе с Королем Коброй заходят в подземные могилы королей и находят там понеглиф. Вскоре прибывает Крокодайл, но не получает информацию от своей соратницы, после чего пытается её убить. В это время Кобра запускает процесс разрушения могилы, чтобы удержать тайну в секрете Крокодайл говорит, что он сможет легко спастись с помощью способности своего дьявольского плода. Однако к его удивлению он вновь сталкивается с живым Луффи. Происходит ожесточенная схватка, во время которой Луффи оказывается истощен, но разгадывает слабость плода Карсара - из-за влаги его песок затвердевает и по нему становиться возможно попасть. Луффи пользуется преимуществом, используя свою кровь и сокрушает оппонента, хоть и попадает под его ядовитый крюк.
Луффи пробуждается во дворце через три дня. Во дворце их почитают за героев, но держат в секрете их местоположение, чтобы пиратов не арестовали дозорные. Пираты собираются отплывать и предлагают Виви присоединиться к их команде. В итоге Виви все-таки решает остаться в стране, как велит ей долг будущей королевы, но она приходит попрощаться, держа свою речь через Дэн Дэн Муси. Дабы не вовлекать в неприятности Виви, пираты поднимают в воздух руки, на которых нарисован крест, как напоминание о том, что они всегда будут Соратниками, после чего они отправляются дальше. Но перед этим Нико Робин заявляется к ним на корабль и просит разрешения вступить к их маленькой команде, так как ей идти попросту некуда и Луффи особо не раздумывая моментально соглашается.
Данная арка является образцом шедевральности и крутости Большого куска. Очень много приятных и комичных моментов, много лорных добавлений таких, как Понеглифы и довольно-таки много заделов на будущее, такие как постепенное начало развития истории потерянного столетия, знакомство с новыми удивительными и очень интересными персонажами, а также новыми членами команды. Привлекательно визуально, юмором, драмой, отсылками. Крокодайл харизмой уничтожает, первые поражения Луффи, показывающие, что он вовсе не всесилен, развитие Нами как ещё одной боевой единицы, и превосходнейший апп Зоро, от которого можно аж несколько раз схватить инсульт, вот настолько это круто было. Минималистичная композиция с удачным использованием визуального повествования, что Ван Пис делает не так уж и часто, но всегда заметно. Заслуженные 10/10.
Арка начинается с прибытия Мугивар с Реверс Маунтин на Гранд Лайн после побега из Логтауна. Они почти сбились с курса, попав в Калм Белт, но в конечном итоге достигли Реверс Маунтина. Как только команда спускается, они замечают что-то огромное напоминающее огромную стену или гору. Через некоторое время им удается разглядеть в этой преграде огромного кита. Луффи удается избежать столкновения с китом, но, увидев что его "любимое сиденье" было сломано, Луффи начинает беситься, и он нападает на кита. Кит заглатывает Мерри за исключением Луффи, которому удается избежать данной судьбы. Он попадает на спину кита, где он обнаруживает люк и недолго думая забирается в него.
Внутри у кита, к удивлению «Соломенных шляп», оказывается небо, облака и маленький остров совместно с деревянным домом, жителем которого является бывший член команды Гол Д. Роджера, именуемый как Крокус . Между тем Луффи оказывается в туннелях и сталкивается с Mr. 9Мистер 9 и мисс Венздей, целью которых является убийство кита для обеспечения их острова провизией, но, как уже стало обыденно, недолго думая, Луффи вырубает нашу парочку.
Рассказав печальную историю Лабуна, Крокус помогает Мугиварам выбраться из него. Услышав историю от начала и до конца, Луффи решает бросить вызов киту, дабы успокоить душевные терзания и поставить ему новую цель, с чем он удачно справляется. Крокус объясняет пиратам принципы навигации на Гранд Лайн и рассказывает об оборудование в виде Лог Поса для того, чтобы они не стали жертвой водной поверхности. После отплытия наша команда вновь встречает противную парочку, которые просят пиратов принять их на борт до родного города под названием Виски Пик, с чем капитан команды соглашается.
Хорошая, короткая, концептуально прикольная, веселая промежуточная арка, плавно подводящая к событиям в Алабасте, но её не упоминающая её. Постепенно раскрываются способы передвижения по опаснейшему океаническому течению Гранд Лайн, а также демонстрируется первое удивительное существо в виде огромного кита, словно автор говорит с нами, мол: "ДА! Мы достигли Гранд Лайн и это не первое самая странная штука, которую вы ещё здесь увидите", что в действительности очень даже интригует.
Арка начинается с демонстрации погодных условий Гранд Лайна. Погода здесь меняется постоянно, из-за чего всей команде в ходе плавания приходится постоянно следить за изменениями потоков ветра и прилива. Нашим протагонистам удается добраться до первого острова Гранд Лайна - Виски Пик. На острове их встречают вполне положительно. Поскольку Лог Посу требуется время для адаптации, герои решают задержаться на острове ещё ненадолго.
Команда дурачится всю ночь, пока не засыпает. Однако, к неожиданности зрителя, жители данного острова оказываются агентами из неуловимых Барок Воркс - преступной организации. Зоро и Нами почуяли опасность и не дали себя обхитрить, дабы помешать их внезапному нападению. Начинается легедраное сражение Зоро, именуемое в будущем и слагаемое в легендах как «Один против сотни».
К неожиданности Зоро, Луффи прибывает на место происшествия и недопоняв всю ситуацию, нападает на последнего, думая, что Зоро убил всех в городе, потому что они не дали ему еды. После недолгой борьбы, они непреднамеренно победили пару Мистера 5, но Нами успевает охладить пыл обоих.
Далее от Виви - шпионки Барок Воркс, мы узнаем, что в ее стране началась гражданская война, из-за провокаций организации Барок Воркс. Если ей удасться сообщить повстанцам информацию об истинной причине войны, она сможет положить ей конец. Лидер Барок Воркс, по ее словам, хочет захватить Алабасту. По её словам лидером организации является ещё один гигачад мира Ван Пис Крокодайл. Постепенно наша команда перебирается на корабль и отправляется на следующий остров в компании Виви, где при этом встречают одного таинственного и очень прикольного, но уничтоженного в будущем после таймскипа персонажа, именуемого как Нико Робин.
Короткая, но в тоже время очень веселая и фансервисная арка, постепенно вводящая нас в курс происходящего в Алабасте. Культовое сражение Зоро с повстанцами, долгожданное сражение Зоро с Луффи, удачный сюжетный поворот с островом, а также неожиданная "гибель" персонажа. Но! Считаю, сражение Луффи с Зоро хоть и довольно-таки красивым, но довольно-таки странным сюжетным поворотом, поскольку постольку, зная продемонстрированный характер Луффитаро, сражаться с Зоро на пустом месте он не стал бы. Та же Нами, которая еще в арке Арлонг Парка украла корабль, и выскала все в лицо Луффи, но ни на минутку не сомневался в том, что он не сомневается в верности данного члена экипажа, и у всего должна быть своя причина.
Арка начинается с того, что пираты «Соломенной шляпы» достигают острова, именуемого как «Маленький сад» . По иронии судьбы «Маленький сад» оказался пристанищем не для таких уж и маленьких существ. Наша команда разбрелась по острову, в то время как Усопп и Нами, как самые физически слабые члены команды, решают остаться на корабле. Через непродолжительное количество времени к ним заглядывает Броги - великан из деревни Эльбафа, с которым они быстро сдружаются. Луффи же встречает второго великана зовущего себя Дорри.
Благодаря действиям Мистера 3, охотившегося за Мугиварами и великанами Эльбафа, удается вывести из игры Броги, а также натравить его же на Луффи. Далее по сюжету происходит очередное сражение между великанами. После дуэли ослабевшего великана совместно с нашими протагонистами Мистер 3 сажает в восковую тюрьму. Параллельно с этим Луффи сражается с командой последнего, в ходе которого одерживает победу, а после и над Мистером 3. Тем временем Санджи находит тайное убежище антагониста и связывается с так называемым Мистером 0, в ходе которого последний, думая, что с ним разговаривает Мистер 3, приказывает последнему прибыть обратно в город. После Санджи возвращается к своим товарищам и в это время Дорри и Броги уже потихоньку прощались с Пиратами «Соломенных шляп». После отплыва также оказывают помощь с Пожирателем Островов, после чего наши герои отправились дальше.
Литл Гарден - самый первый большой остров Гранд Лайна, который нам демонстрируют в сюжете и он, скажем так, немного разочаровывает. Чего-то удивительного он не демонстрирует, а антагонист хоть и дизайнерски шикарный, не понятно как он вообще мог произвести столько проблем для команды «Соломенных шляп». Гиганты были хороши, а их предыстория была довольно-таки интересная. Пожалуй, они являются лучшей частью арки. Не скажу, что веселая, но и не скажу, что провальная арка. Просто средняя и эмоций особых не доставила, НО! за исключением момента, где Санджи переговаривался с одним из главных гигачадов Большого Куска. Это было поистине прекрасно.
Арка начинается с того, что Нами, в следствие укуса одного из насекомых в Маленьком саду, подхватывает тяжелую болезнь, из-за которой у неё начинается ужасная лихорадка и её состояние все сильнее и сильнее ухудшается, из-за чего команде приходится сделать вынужденную остановку на острове Драм. По прибытию на пиратов совершается набег жителей, но когда они узнали их первостепенную цель остановки, лирер группы Далтон сопровождает нашу команду в деревню, где ведует им подробную информацию о единственном докторе на их острове - Докторе Курехе, у которой есть свои странные замашки Санты Клауса, а также само по себе труднодосягаемое местоположение.
Узнав информацию о местонахождение доктора, команда в лице Луффи, Санджи и Нами отправляются в путь. Во время пути их неоднократно атакуют огромные и физически очень сильные зайцы, в конце концов устроив лавину. Параллельно с этим Виви, Усопп и Далтон узнают, что Куреха спустилась со своего замка на горе в ближайшую деревню, после чего они отправляются за ней, дабы попросить её поскорее вернуться в замок. Тем же самым временем наш тупографический критинист Ророноа Зоро решает заняться закалкой своего тела, поскольку считает, что ещё далеко недостаточно силен, в конечном итоге каким-то образом теряясь.
После нас переносят обратно к протагонистам. После лавины Санджи был серьезно ранен и Луффи пришлось нести и его, параллельно оказав поддержку вожаку Зайцев. На Луффи налетает команда Вапола, но благодаря поддержки последних, ему удается продолжить свой путь.
Забравшись на вершину горы, Луффи теряет сознание и приходит в него уже будучи в замке. Немного восстановившись, заинтересовавшись учеником Курехи Тони Тони Чоппером, решает завербовать его в команду. Пока тот преследует Чоппера, Куреха решает рассказать о трагичном прошлом синеносого оленя и почему забрать его с собой в команду будет много тяжелее, чем они себе представляют.
Будучи ещё новорожденным оленем, он съедает Плод Хито Хито но Ми, в результате чего остальные северные олени, которые и так не особо принимали его из-за различающегося от них носа, прогоняют его из стаи, из-за чего считался, но в конечном итоге ему все-таки удается образовать дружбу с Доктором Хируруком, который принял его таким, какой он есть. Тот нашел Чоппера будучи раненным. Вылечив его, вдохновил последнего стать врачом. Узнав, что осталось совсем мало времени, Хируруку приходится выгнать Чоппера из дому. Несмотря на попытки Чоппера спасти его, Хирурук принес себя в жертву ради страны и оленя. Начиная с того дня, Чоппер остался с Курехой и обучался медицине.
Простите, не мог не вставить эти великолепные скриншоты, а без описания все слишком пусто. За несколько мгновений до предыстории Чоппера, Куреха дает медсоветы по выздоровлению Нами, где строго настрого говорится, чтобы она соблюдала лежачее положение в районе 3-ех дней, поскольку иначе вирус вновь может распространиться. Парочка Мугивар же буйствует в замке, постепенно через очень веселые и комические моменты узнавая немного о личносте загадочного синеносого оленя.
В конце концов Вапол - бывший король данных земель, со своими двумя главными помощниками добирается до замка. С помощью силы своего никчемного фрукта, Вапол старательно пытается уничтожить пиратский флаг Хирурука, но Луффи не позволил этому случиться, за счет чего получил большое уважение от Чоппера.
Начинается сражение, в ходе которого команда «Соломенной шляпы» одерживает сокрушительную победу над бывшим тираном. Через некоторое время Куреха, повторяя действия Хирурука, отворачивается от Чоппера и даёт ему шанс покинуть данный остров вместе с командой новых друзей. Но напоследок, называя Чоппера своим сыном, выпускает в небо замершего острова что-то вроде салюта в виде дерева сакуры, которое так мечтал сделать Хирурука. После чего команда наших товарищей отправляется прямиком в королевство Алабсту.
Очень эстетично привлекательная, недолгая, драматичная и веселая арка первой половины Ван Писа. Наверное, одна из первых арок здесь, где окружающий мир выглядит очень даже живым. Жители деревни не кажутся обычными фоновомы персонажами, переднеплановые герои очень визуально и характерно удивительны. Та же 140-а летняя бабка Куреха с бутылкой зеленого на перевез в каждой сцене вызывала одни только положительные эмоции. Хорошо сделанная драма в виде спасения товарища и предыстории северного оленя. Антагонист пустее самой пустой бутылки, хотя даже там, наверное, воздух остается. Гегги с Зоро все также великолепны, а также, по-моему, это первый раз, когда нам демонстрируют характерную особенность для Ророноа в виде топографического кретинизма, благодаря чему Зоро теперь не просто гигачад, а гигачадище с проблемкой, а так же самопожертвование Санджи и воля того же самого Луффи.. А концовка вообще и вовсе заставила меня довольно-таки заметно так прослезиться. Первое упоминание о Воли Д, предзнаменование появления в будущем Чёрной Бороды, и, боже, Портгас Д Эйс. Удивительная, забавная и очень интересная арка. Конечно же, далеко не лучшая, но одна из самых позитивно приятных, имеющая в минусе только нелицеприятного антагониста в виде Вапола.
Финальная арка саги Алабасты, как это было бы не странно, начинается с приближения наших психопатов к Алабасте. Не успев ещё высадиться на остров, Луффи, явно проголодавшись, уносится в неизвестном направлении в поиски. Тем временем наши протагонисты обсуждают совместно с Виви план действий и наши герои расходятся. Кто-то в поисках провизии, а кто-то в поисках одежды. Тем же самым временем нас переносят к Луффи, который успел уже заблудиться. Увидев дым, он немедленно отправляется к нему, поскольку "Есть дым - есть еда". Прибыв на место, Луффи замечает странный порошок, который из-за своего вкуса он собирается сжечь. После того, как испарения попали в небо, имитируя испарение влаги с поверхности водоёмов, растений или той же самой почвы образует облака, которые в следствие конденсации водяного пара образуют дождь, который в Алабасте является очень редким явлением. Тем временем, Чоппер в следствие солнечного удара, попадает на базу повстанцев, из-за чего Санджи, накупивший одежды и провизии, теряет его. Но благодаря действию героического верблюда, северному синеносому оленю удается сбежать будучи целым и невредимым.
Далее нас переносят к странному пареньку, появившемуся ещё в прошлой арке, зачем-то разыскивающим пирата по имени Монки Д. Луффи. От также прибывшего на остров Смокера, мы узнаем, что нашего сталкера зовут Портгас Д. Эйс, узнаваемый в общих кругах как Командир второго дивизиона пиратов Ёнко Белоуса. Между ними практически завязывается конфликт, но, неожиданно появившийся Мугивара Луффи, вторгается и разрешает драку между ними, протаранив нашего иммунного к раку легких персонажа в спину.
Встретившись спустя долгое время, Луффи и Эйс вспоминают былое, параллельно узнавая, что друг с другом случилось. Из уст последнего нам становится известно, что они являются братьями. По определенному стечению обстоятельств их заносит в пустыню, где они путешествуя, натыкаются на некий зеленый город, ранее упоминавшийся как город Эрумалу, который на данный момент больше похож больше на страницу с изображением улицы из какого-нибудь сборника крипипасты. Наши герои раскладывают лагерь и пережидают ночь. Отправившись с утра дальше к Юбе, Луффи натыкается на журавлей-воров, из-за чего в последствие теряет абсолютно всю провизию, которая у них была, но по случайному стечению обстоятельств далее встречает верблюда и вместе они привозят довольно-таки неплохое большое мясо в виде огромной ящерицы. После нам демонстрируют ранние годы Виви, когда она еще была ребенком, когда она впервые познакомилась с Кодзи - лидером восстания в Алабасте. Убедившись в том, что в Алабасте нету Черной Бороды, Эйс принимает решение покинуть нашу группу приключенцов и на всякий случай отдает Луффи свою библикарту, которая всегда указывает на местоположение оторванного от нее кусочка, связывая жизнь владельца, после чего Эйс уходит.
Соломенные шляпы наконец-то добираются до города Юба. Вместо повстанцев, о которых грезила Виви находится один единственный старик, пытающегося найти воду под огромным слоем песка в полностью разрушенном городе, ежедневно покрывающемся песчаными бурями. Иссохшийся старик делится с нашими героями очень важной информацией, что все, кто был в Юбе давно уже покинули её, и просит добряков следовать в Нанохану. Но на утро Луффи решает серьезно поговорить с принцессой, после дискуссии с которой, она соглашается отправиться в Штаб Квартиру Крокодайла, находящуюся в Реинбейсе.
В этом же время в Реинбейсе проходит собрание всех членов Барок Воркс. На собрание Крокодайл раскрывает истинную цель создания организации - увеличение военной мощи благодаря оружию, скрытому в Алабасте. Благодаря информации Мистера 3, Крокодайлу становиться известно, что команда «Соломенной шляпы» все ещё жива, после чего благодаря способностям Мистера 2 все агенты получают изображения Виви и Мугивар, кроме Мистера Принца. Крокодайл объявляет охоту на опасную помеху в его генипальном плане.
По прибытии в Реинбейс Луффи и Усопп отправляются за водой, где неожиданно пересекаются с Капитаном Смокером. В ходе побега они попадают в казино Крокодайла, где их ловят в ловушку. В это время совершается похищение короля Нефертари Кобры после чего Мистера 2 в Нанохане под личиной правителя приказывает своим фальшивым солдатам уничтожить город. Все горожане в ужасе, а Кодзи пытается противостоять разрушительным действиям короля, однако его подстреливают, из-за чего начинается гражданская война. В это время Крокодайл, исключая любую возможность побега шляп, наполняет комнату с клеткой из кайросеки водой, а ключ от неё позволяет проглотить одному из крокодилов. Однако он неожиданно получает телефонный звонок от некоего Мистера Принца, в котором команда узнает Санджи. После доклада Мистера Принца Крокодайл идет проверить произошедшее лично. Чоппер действует как приманка, используя свои способности, чтобы отвлечь Крокодайла, пока последний разрушает мост между Реин Диннерс и Реинбейсом, чтобы исключить возможность неожиданного прихода Карсара. Когда Крокодайл все-таки возвращается, он видит, что все сбежали.
Команда «Соломенной шляпы» успешно убегает, но в это же время Крокодайл пытается перехватить Нефертари Виви, но её успевает спасти Луффи. Крокодайл решает выделить 3-и минуты для Мугивары, после чего обещает ему быструю кончину. Луффи решительно нападает, но ни одна его атака не достигает соперника, так как тот просто превращается в песок благодаря способности плода Суна Суна но Ми. Когда три минуты истекают, Крокодайл создает песчаную бурю и отправляет её в Юба, где находится Тото, и объясняет, что он был тем, кто посылал ураганы туда каждый день. Луффи кричит, чтобы тот остановился, но Крокодайл в ответ пронзает его своим крюком. Когда Луффи показывает, что он все ещё жив, Крокодил оставляет его тщетно выбираться из созданных его силой зыбучих песков.
По прибытию в Алубарну, каждый из членов команды пиратов «Соломенной шляпы» приобретает своего противника. Чоппер и Усопп сталкиваются с Мистером 4 и его напарницей Санджи с Мистером 2. Нами с Мисс Даблфингер, а Зоро с сильнейшим в организации Мистером 1, с которыми они, становясь сильнее себя прежних, удачно, но не без последствий справляются.
Кодзи узнает правду и собирается предупредить горожан о случившемся, но его останавливает Виви, которая заявляет, что это лишь создаст лишнюю суматоху и поэтому вместе с королевской стражей он поднимает белый флаг, но агент под прикрытием подстреливает его, из-за чего начинается вторая волна гражданской войны. В это время появляется Луффи, который спасает Виви от падения, случившееся по вине Крокодайла, после чего последняя отправляется искать бомбу. Луффи вступает во второй бой с Крокодайлом, который в последствие проигрывает, а Нико Робин отправляется вместе с Коброй к панеглифу, в котором, как она предполагает, скрыта информация о местонахождении оружия под названием Плутон.
Усопп призывает всех к башне с часами с помощью сигнальной ракеты, где находится бомба. Благодаря плану Нами Виви удается достигнуть самого верха пушки и даже останавливает её, победив обоих агентов, но затем обнаруживается, что это бомба замедленного действия, которая взорвется независимо от того, зажжен ли у нее фитиль, после чего Пелл решает сам унести бомбу как можно выше, позволяя ей взорваться высоко над городом. Но на людей это не производит практически никакого впечатления и они продолжают бой, после чего уже без особой надежды Виви продолжает срывать голос в попытке достучаться до людей. Тем же временем Нико Робин вместе с Королем Коброй заходят в подземные могилы королей и находят там понеглиф. Вскоре прибывает Крокодайл, но не получает информацию от своей соратницы, после чего пытается её убить. В это время Кобра запускает процесс разрушения могилы, чтобы удержать тайну в секрете Крокодайл говорит, что он сможет легко спастись с помощью способности своего дьявольского плода. Однако к его удивлению он вновь сталкивается с живым Луффи. Происходит ожесточенная схватка, во время которой Луффи оказывается истощен, но разгадывает слабость плода Карсара - из-за влаги его песок затвердевает и по нему становиться возможно попасть. Луффи пользуется преимуществом, используя свою кровь и сокрушает оппонента, хоть и попадает под его ядовитый крюк.
Луффи пробуждается во дворце через три дня. Во дворце их почитают за героев, но держат в секрете их местоположение, чтобы пиратов не арестовали дозорные. Пираты собираются отплывать и предлагают Виви присоединиться к их команде. В итоге Виви все-таки решает остаться в стране, как велит ей долг будущей королевы, но она приходит попрощаться, держа свою речь через Дэн Дэн Муси. Дабы не вовлекать в неприятности Виви, пираты поднимают в воздух руки, на которых нарисован крест, как напоминание о том, что они всегда будут Соратниками, после чего они отправляются дальше. Но перед этим Нико Робин заявляется к ним на корабль и просит разрешения вступить к их маленькой команде, так как ей идти попросту некуда и Луффи особо не раздумывая моментально соглашается.
Данная арка является образцом шедевральности и крутости Большого куска. Очень много приятных и комичных моментов, много лорных добавлений таких, как Понеглифы и довольно-таки много заделов на будущее, такие как постепенное начало развития истории потерянного столетия, знакомство с новыми удивительными и очень интересными персонажами, а также новыми членами команды. Привлекательно визуально, юмором, драмой, отсылками. Крокодайл харизмой уничтожает, первые поражения Луффи, показывающие, что он вовсе не всесилен, развитие Нами как ещё одной боевой единицы, и превосходнейший апп Зоро, от которого можно аж несколько раз схватить инсульт, вот настолько это круто было. Минималистичная композиция с удачным использованием визуального повествования, что Ван Пис делает не так уж и часто, но всегда заметно. Заслуженные 10/10.
Арка: "Скайпия"๑۩۩๑
Глава 12. Джая
Сага Скайпия начинается с внезапного падения огромного судна с неба. Лог Пос указывает вверх, из-за чего команда решает, что он сломался, но их новая соратница Нико Робин объясняет им, что Лог Пос работает нормально, и остров на который требуется попасть нашим героям - небесный. Изучая руины потонувшего корабля, им попадается старая карта острова Скайпии. Во время исследования подводных глубин, к несчастью, наших пиратов встречает группа пиратов во главе с Мосирой. Начинается, скажем так, боталия, но разруливает конфликт внезапно появившееся в небе три огромных силуэта тени, из-за чего команда последнего сбегает. Благодаря своим навыкам и способностям Робин удается взять с корабля сбежавшего капитана Этернал Пос острова Джая, и они отправляются туда. Так же нам демонстрируют неожиданную и комичную встречу Портгас Д. Эйса и клоуна Багги, во время которой у них завязывается дружба.
Прибыв на остров, команда высаживается и отправляются в ближестоящий бар в компании Луффи, Зоро и Нами. Там они сталкиваются с пока ещё неназванным пиратом. После недолгого приветствия друг друга, последний уходит и сразу после этого в бар заваливается, преисполненный гордости и самоуверенности, Беллами вместе со своей никчемной командой в поисках Луффи, утвержденный, что хочет проверить нашего протагониста и увидеть достоин ли он присоединения к так называемой Новой Эре пиратов. Однако, когда Нами спрашивает бармена о Небесном острове, весь бар начинает смеяться над ними. Беллами высказывается грубо о пиратской мечте, после чего нападает на Луффи и Зоро в то время как другие люди в баре бросают предметы в них, но, несмотря на убеждения Нами последние отказываются дать какой-либо отпор, демонстрируя свой статус как состоявшихся, переросших бессмысленные конфликты, пиратов подобно Рыжеволосому, после чего они уходят, но на пути к кораблю им встречается тот самый первый встречный из бара неназванный пока ещё пират, который заявляет, что они поступили правильно, что не сражались с теми, кто не стоит их усилий, после чего говорит, не побоюсь, одну из самых легендарных фраз всей аниме индустрии подобно Уильяму Сомерсету: "Все эти разговоры о новой эре - дрянь собачья. Эпоха, где нет места пиратской мечте:?! Не смешите. Мечты людей никогда не исчезнут!", и призывает Луффи верить, следовать и не забывать о своей, что в дальнейшем в полном ключе раскроется в послевоенной арке Маринфорда, но про это, естественно, поговорим уже потом.
Вернувшись на корабль, Робин даёт полезную информацию о другой стороне острова, а именно о том, что там живёт какой-то человек, который может знать, как добраться до Небесного Острова. Высадившись на берег, они заходят в дом, но кроме книги о Монблане Норланде, повествующей о истории столетней давности, где Норланд по его словам наткнулся на подобный Эльдарадо город из золота, но вернувшись к себе домой и сообщив царю о найденном, было обнаружено, что никакого города нет. Возмущенный и обиженный король приговорил Норланда к смертной казни за ложь, после чего клеймовал его как "Лже Норланда". Но во время рассказа внезапно появляется хозяин дома, именуемый как Крикет, который оказывается потомком Норланда и пытается доказать, что город золота на самом деле существует, занимаясь дайвингом каждый день. От него команда узнает, что единственной возможностью узнать о существование небесного острова является использование так называемого "Бьющий Вверх Поток", находящийся где-то в океане, до которого может направить только "Южная птица". Крикет также решает помочь команде в оборудование судна, чтобы оно смогло противостоять бьющему вверх потоку.
В то же время, узнав, что Крикету удалось найти золото, Беллами и его команда крадут золото, тяжело ранив последнего. Когда команда возвращается с Южной Птицей, они видят побитого Крикета. Луффи для баланса вселенной все же решает дать отпор выскочкам и вернуть о-сану его золото. В это время в город приходят новые листовки с наградой, к всеобщему удивлению, они узнают, что награда за Луффи 100 000 000 белли, а за Зоро 60 000 000, в то время как у Беллами всего лишь 55 000 000, но последний уверенно утверждает, что листовки фальшивые и сделаны, чтобы пугать новичков. Это успокаивает паникующих, пока Луффи не вступает в игру. Соломенная шляпа требует, чтобы Беллами отдал украденное у о-сана золото, но тот в своей монере отказывается и нападает на Луффи используя силу своего дьявольского плода, но Луффи лишь уворачивается. Возмущенный, Беллами решает закончить с ним последней атакой, но, рассвирепевший от злости Луффи, побеждает Беллами припечатав того к земле с одного единственного удара. Луффи забирает золото и направляется обратно в дом Крикета, в то время как горожане убегают в страхе.
Луффи возвращается и отдает Крикету его золото, после чего отправляется к "бьющему вверх потоку". Достигнув нужной области, они сталкиваются с Пиратами Чёрной Бороды, которые раскрывают о новых розыскных листовках Пиратов Соломенной Шляпы. Однако, прежде чем наступает бой, пиратов Соломенной Шляпы отправляет в воздух, в результате чего Плот пиратов последних опрокидывается. Параллельно с этим нам демонстрируют собрание Карсаров и капитана «Пиратов Белоуса» Эдварда Ньюгейта.
Приятная, разогревающая, короткая арка, вводящая многих важных персонажей для сюжета, а также подарившая миоу множество культовых сцен и цитат. Новые места для приключений - подводные приключения Соломенных Шляп. Великолепное представление Чёрной Бороды. Арка является непродолжительным толчком для попадания наших протагонистов на Небесный остров, из-за чего чего-то большего о ней сказать практически не получается. Хорошая, не такая уж и сильно влияющая на похождения мугивар события, за исключение бьющего вверх потока, но чрезвычайно лорно культовая и важная арка в ван писе.
Глава 13. Скайпия
Пройдя бьющий вверх поток, Мугивары попадают на Небесное море, где с ними происходит множество странных событий, включая нападение незнакомца в маске, от которого их спасает неожиданно появившийся так называемый рыцарь неба по имени Ган Фолл. Кратко объяснив им куда они попали, он удаляется. Герои продолжают свое путешествие до тех пор, пока не натыкаются на Небесные врата, где при входе стражник просит их внести плату в размере 1 000 000 000 экстела, на что получает отказ, но так или иначе пропускает наших протагонистов, предупреждая, что за отказ в оплате наверху их будет ждать наказание, на что герои не особо обращают внимание.
Так или иначе корабль Соломенных шляп достигает берегов Скайпии, где их встречают девушка по имени Конис и её отец Пагай. Они приглашают пиратов к себе в дом, где более подробно рассказывают про их облачное море. От них наши протагонисты узнают, что неподалеку от острова находится так называемый Высший Двор, где живет Бог по имени Энель. Закрытость и запретность этого места сразу вызывает интерес у Луффи и он просит показать туда путь. Тем временем Нами случайно забредает в огромный лес, где видит как Энель расправляется с неугодным.
Между тем на пляже острова экипаж встречает солдат в белых беретах во главе с МакКинли, выступающих в качестве полиции в Скайпии. Белые береты объяснили Соломенным шляпам, что им необходимо заплатить большой штраф в связи с тем, что они проникли на остров без покупки билета, но капитан решительно даёт отказ, после чего завязывается непродолжительная драка, в ходе которой Соломенные шляпы одерживают верх. Нами успевает вернуться, но корабль внезапно захватывает Быстро-Быстрый Рак и несет их в неизвестном направлении. Луффи, Санджи, Усопп и Конис отправляются к Лавли Стрит, чтобы раздобыть для спасения команды лодку, но Луффи замечает, что их новая подруга ведет себя уж больно сильно странно. Конис сдаётся и рассказывает героям, что это именно она вызвала рака и что ведет преступников на остров, потому что таков был указ свыше. Услышав это, все горожане начинают разбегаться, а на Конис обрушивается кара, но Ган Фолл успевает её спасти, после чего уже в полном осознании команда Соломенной шляпы уверенно идёт в ловушку, поскольку другого варианта спасти друзей у них не остается.
Забросив наших героев в лице Нами, Зоро, Робин и Чоппера на алтарь жертвоприношений, окруженного дикими и злобными акулами, Быстро-Быстро Рак покидает их. Все за исключением Чоппера, который решил остаться охранять корабль, перебираются на берег посреди лесной чащи. Тем же самым временем Луффи проходит испытания, вследствие которых в конечном итоге натыкается на жреца по имени Сатори. В ходе поединка становиться понятно, что жрец каким-то образом считывает все атаки и движения наших героев. Сам Сатори отзывается об этой способности как «Мантра». В ходе долгого и трудного боя в конечном итоге они проходят далее. Но буквально в это же время на Чоппера совершается нападение, в ходе которого серьезно страдает сам Чоппер и так уже и так потрепанная тяжелыми путешествиями любимая нашими пиратами каравелла.
Обследуя остров, команда в составе Нами, Зоро и Робин приходит к выводу, что "Высший двор" - вторая часть острова Джайи, что означало что золотой город из рассказов Норланда существовал и был заброшен в небо Бьющим Вверх потоком, по которому наши протагонисты забрались на Небесное море, после чего возвращаются обратно к алтарю, и в то же время группа в составе Луффи, Санджи и Усоппа приплывает к ним. Темнеет, поэтому экипаж решил ночевать в лесу. Нами достает карты Джаи и Скайпии и складывает их вместе, благодаря чему получается изображение черепа. В журнале Ноланда сказано, что Город Золота был в правом глазе черепа. Таким образом, они решили найти золото, прежде чем они вернуться обратно на Гранд Лайн.
По окончанию вечеринки, Усопп идет к реке для того, чтобы справить нужду, но неожиданно. застаёт странную фигуру, ремонтирующую их корабль, но, испугавшись поворота головы данного персонажа, Усопп сбегает обратно в лагерь. На утро команда, прибывшая на корабль, обнаруживает, что судно полностью отремонтировано. Сколько бы вопросов у них не возникало по этому поводу, логического ответа они найти так и не смогли и, тем не менее, особо не акцентируя, но благодарственно страннику, они все-таки решают продолжать следовать своему плану действий: команда в составе Луффи, Зоро, Чоппера и Робин отправятся в город, а состав Нами, Усоппа и Санджи должны будут вывести Гоинг Мерри из Высшего двора. На Гоинг Мерри Ган Фолл, демонстрирует как Ракуши могут быть использованы в качестве оружия, в то время как группа Луффи сталкивается с гигантским огромным питоном, который полностью разделяет наших протагонистов, из-за чего все кроме Робин сбиваются с назначенного пути.
Зоро встречает одного из воинов шандийцев, но без особых проблем побеждает его. Луффи же сталкивается с их лидером - Вайпером, но в ходе боя протагониста съедает питон, прерывая сражение. Очнувшись Луффи не понимает что произошло. Чоппер встречает Жреца Гэдацу, а на Робин нападает Яма в древних руинах, но без особого труда она одерживает верх. На Гоинг Мерри же появляется собственной персоной Энель, заявляющий Ган Фоллу, что более он не имеет никакого интереса к этому острову и собирается уходить. Когда Санджи и Усопп нападают на него, Энель использует свою способность и обезвреживает их, а затем покидает корабль на вечеринку с шандийцами, после чего на них нападают его прислужники Хотори и Котори, которых Нами и Ган Фолл успешно одолевают, после чего Ган покидает судно для того, чтобы выяснить, что же Энель подразумевал под всеми теми сказанными словами.
Зоро же, заблудившись глубоко в лесу, встречает большую южно птицу, которая рассчитывает на то, что мечник накормит её, но Зоро об таком виде волонтерства даже и не думает, из-за чего, когда Зоро оставляет сумку, южно птица, старательно пытаясь выкрасть припасы фехтовальщика, случайно цепляет и самого фехтовальщика, но благодаря внезапно появившемуся огромному питону, птица отпускает его. Таким образом Зоро случайно врывается в разгар конфликта между такими очень интересными статистами, как Бывшим Богом Ган Фоллом, лидером повстанцев Вайпером и четвертым жрецом Энеля Омом.
В ходе потасовки внутри змеи также оказывается Нами совместно с Ган Фоллом. Зоро принимает решения вначале одолеть змею для того чтобы спасти своих товарищей, но ему мешает Ом, которого он в ходе поединка побеждает. В ходе интересных событий и сражений с питоном, компания в составе Вайпера, Ган Фолла, Робин и Зоро решают объединиться против Энеля, что его в последствие очень рассмешило и в конечном итоге с особой легкостью одолевает каждого из них.
Избежать кары Божьей удается только Нами, которая, видя что случилось с её товарищами, соглашается пойти с Энелем к так называемому Ковчегу. В это время Луффи выбирается из желудка Короля Неба и находят побежденных Зоро и остальных. Робин, собрав последние силы, рассказывает ему о планах антагониста и о том, что Нами пришлось уйти вместе с ним. Благодаря врожденным способностям Айсы - девочки, которая сопровождала наших героев, начиная с устранения Энелем Усоппа и Санджи-, Луффи со всех ног бежит к Энелю. Прибежав в Ковчегу, Соломенная шляпа бросает ему вызов. Но Энель не принимает его всерьез и атакует, но ни одна из его атак не наносит Луффи урона, что вводит его в сильный шок. В ответ Луффи наносит Энелю первый удар в карьере. Битва Луффи и Энеля начинается. Придя в себя после первой атаки Луффи, Энель начинает использовать мантру и с легкостью избегает новых и контратакует. Ковчег начинает подниматься. У Нами начинается паника, но Луффи, отдав в ей залог свою шляпу, успокаивает ее. Понемногу Ковчег набирает высоту.
В ходе поединка Энель, благодаря своей способности дьявольского плода, закрепляет на руке Луффи в виде большого золотого шара часть золотой стены, после чего выкидывает с Луффи с ковчега. В это время на Гоинг Мерри Санджи и Усопп приходят в себя, и героически отправляются в Ковчег за Нами. Нами же в это время пытается противостоять Энелю, пока последний не направляет на неё такую молнию, что ей не перенаправить, но, благо, в этот момент появляется сам Капитан Усопп и отвлекает его, пускай и ненадолго. За это время Нами успевает подобрать волновик и благодаря Санджи, что принял на себя второй удар, благодаря чему им удается сбежать.
Энель, исполняющий свой план по уничтожению Скайпии, создавая огромные грозовые облака, добирается до вершины стебля, а Луффи продолжает взбираться по стеблю. Видя это, Энель рушит верхушку стебля вместе с Луффи, но тому удаётся удержаться и снова подняться. Найдя Золотой колокол Энель снова создает огромное грозовое облако, которое во много раз превосходящие того, что уничтожило Ангельский остров. Но при помощи Команды Соломенной шляпы и их новых друзей, они останавливают все это. Воспользовавшись моментом, Луффи наносит Энелю сокрушающий удар и ударяя в колокол, чей звон разносится над всей Скайпии и Джаи. Этот звон слышит Крикет и видит огромную тень Луффи.
Так как Ангельского острова больше нет, все жители отправились на Высший двор. Луффи и его команда совместно с жителями Ангельского острова и шандийцами устроили грандиозный праздничный пир. На следующий день Луффи вместе с Нами, Санджи и Чоппером пробрались в желудок спящей Нолы, чтобы найти золото, что он успел съесть. В это время жители Скайпии нашли Золотой колокол и вытащили его на Высший двор, рядом с которым был изображен понеглиф, указывающий на ещё одно Древнее оружие под названием "Посейдон". Но на понеглифе также была вырезана фраза Роджера: "Я был здесь и проведу нить истории до самого конца". Вскоре Соломенные шляпы решают быстренько удрать, пока их не обнаружили жители и благодаря Конис, что призвала Осьминог-Воздушный Шар, они смогли спокойно отправиться обратно на синее море.
Сага Скайпия начинается с внезапного падения огромного судна с неба. Лог Пос указывает вверх, из-за чего команда решает, что он сломался, но их новая соратница Нико Робин объясняет им, что Лог Пос работает нормально, и остров на который требуется попасть нашим героям - небесный. Изучая руины потонувшего корабля, им попадается старая карта острова Скайпии. Во время исследования подводных глубин, к несчастью, наших пиратов встречает группа пиратов во главе с Мосирой. Начинается, скажем так, боталия, но разруливает конфликт внезапно появившееся в небе три огромных силуэта тени, из-за чего команда последнего сбегает. Благодаря своим навыкам и способностям Робин удается взять с корабля сбежавшего капитана Этернал Пос острова Джая, и они отправляются туда. Так же нам демонстрируют неожиданную и комичную встречу Портгас Д. Эйса и клоуна Багги, во время которой у них завязывается дружба.
Прибыв на остров, команда высаживается и отправляются в ближестоящий бар в компании Луффи, Зоро и Нами. Там они сталкиваются с пока ещё неназванным пиратом. После недолгого приветствия друг друга, последний уходит и сразу после этого в бар заваливается, преисполненный гордости и самоуверенности, Беллами вместе со своей никчемной командой в поисках Луффи, утвержденный, что хочет проверить нашего протагониста и увидеть достоин ли он присоединения к так называемой Новой Эре пиратов. Однако, когда Нами спрашивает бармена о Небесном острове, весь бар начинает смеяться над ними. Беллами высказывается грубо о пиратской мечте, после чего нападает на Луффи и Зоро в то время как другие люди в баре бросают предметы в них, но, несмотря на убеждения Нами последние отказываются дать какой-либо отпор, демонстрируя свой статус как состоявшихся, переросших бессмысленные конфликты, пиратов подобно Рыжеволосому, после чего они уходят, но на пути к кораблю им встречается тот самый первый встречный из бара неназванный пока ещё пират, который заявляет, что они поступили правильно, что не сражались с теми, кто не стоит их усилий, после чего говорит, не побоюсь, одну из самых легендарных фраз всей аниме индустрии подобно Уильяму Сомерсету: "Все эти разговоры о новой эре - дрянь собачья. Эпоха, где нет места пиратской мечте:?! Не смешите. Мечты людей никогда не исчезнут!", и призывает Луффи верить, следовать и не забывать о своей, что в дальнейшем в полном ключе раскроется в послевоенной арке Маринфорда, но про это, естественно, поговорим уже потом.
Вернувшись на корабль, Робин даёт полезную информацию о другой стороне острова, а именно о том, что там живёт какой-то человек, который может знать, как добраться до Небесного Острова. Высадившись на берег, они заходят в дом, но кроме книги о Монблане Норланде, повествующей о истории столетней давности, где Норланд по его словам наткнулся на подобный Эльдарадо город из золота, но вернувшись к себе домой и сообщив царю о найденном, было обнаружено, что никакого города нет. Возмущенный и обиженный король приговорил Норланда к смертной казни за ложь, после чего клеймовал его как "Лже Норланда". Но во время рассказа внезапно появляется хозяин дома, именуемый как Крикет, который оказывается потомком Норланда и пытается доказать, что город золота на самом деле существует, занимаясь дайвингом каждый день. От него команда узнает, что единственной возможностью узнать о существование небесного острова является использование так называемого "Бьющий Вверх Поток", находящийся где-то в океане, до которого может направить только "Южная птица". Крикет также решает помочь команде в оборудование судна, чтобы оно смогло противостоять бьющему вверх потоку.
В то же время, узнав, что Крикету удалось найти золото, Беллами и его команда крадут золото, тяжело ранив последнего. Когда команда возвращается с Южной Птицей, они видят побитого Крикета. Луффи для баланса вселенной все же решает дать отпор выскочкам и вернуть о-сану его золото. В это время в город приходят новые листовки с наградой, к всеобщему удивлению, они узнают, что награда за Луффи 100 000 000 белли, а за Зоро 60 000 000, в то время как у Беллами всего лишь 55 000 000, но последний уверенно утверждает, что листовки фальшивые и сделаны, чтобы пугать новичков. Это успокаивает паникующих, пока Луффи не вступает в игру. Соломенная шляпа требует, чтобы Беллами отдал украденное у о-сана золото, но тот в своей монере отказывается и нападает на Луффи используя силу своего дьявольского плода, но Луффи лишь уворачивается. Возмущенный, Беллами решает закончить с ним последней атакой, но, рассвирепевший от злости Луффи, побеждает Беллами припечатав того к земле с одного единственного удара. Луффи забирает золото и направляется обратно в дом Крикета, в то время как горожане убегают в страхе.
Луффи возвращается и отдает Крикету его золото, после чего отправляется к "бьющему вверх потоку". Достигнув нужной области, они сталкиваются с Пиратами Чёрной Бороды, которые раскрывают о новых розыскных листовках Пиратов Соломенной Шляпы. Однако, прежде чем наступает бой, пиратов Соломенной Шляпы отправляет в воздух, в результате чего Плот пиратов последних опрокидывается. Параллельно с этим нам демонстрируют собрание Карсаров и капитана «Пиратов Белоуса» Эдварда Ньюгейта.
Приятная, разогревающая, короткая арка, вводящая многих важных персонажей для сюжета, а также подарившая миоу множество культовых сцен и цитат. Новые места для приключений - подводные приключения Соломенных Шляп. Великолепное представление Чёрной Бороды. Арка является непродолжительным толчком для попадания наших протагонистов на Небесный остров, из-за чего чего-то большего о ней сказать практически не получается. Хорошая, не такая уж и сильно влияющая на похождения мугивар события, за исключение бьющего вверх потока, но чрезвычайно лорно культовая и важная арка в ван писе.
Пройдя бьющий вверх поток, Мугивары попадают на Небесное море, где с ними происходит множество странных событий, включая нападение незнакомца в маске, от которого их спасает неожиданно появившийся так называемый рыцарь неба по имени Ган Фолл. Кратко объяснив им куда они попали, он удаляется. Герои продолжают свое путешествие до тех пор, пока не натыкаются на Небесные врата, где при входе стражник просит их внести плату в размере 1 000 000 000 экстела, на что получает отказ, но так или иначе пропускает наших протагонистов, предупреждая, что за отказ в оплате наверху их будет ждать наказание, на что герои не особо обращают внимание.
Так или иначе корабль Соломенных шляп достигает берегов Скайпии, где их встречают девушка по имени Конис и её отец Пагай. Они приглашают пиратов к себе в дом, где более подробно рассказывают про их облачное море. От них наши протагонисты узнают, что неподалеку от острова находится так называемый Высший Двор, где живет Бог по имени Энель. Закрытость и запретность этого места сразу вызывает интерес у Луффи и он просит показать туда путь. Тем временем Нами случайно забредает в огромный лес, где видит как Энель расправляется с неугодным.
Между тем на пляже острова экипаж встречает солдат в белых беретах во главе с МакКинли, выступающих в качестве полиции в Скайпии. Белые береты объяснили Соломенным шляпам, что им необходимо заплатить большой штраф в связи с тем, что они проникли на остров без покупки билета, но капитан решительно даёт отказ, после чего завязывается непродолжительная драка, в ходе которой Соломенные шляпы одерживают верх. Нами успевает вернуться, но корабль внезапно захватывает Быстро-Быстрый Рак и несет их в неизвестном направлении. Луффи, Санджи, Усопп и Конис отправляются к Лавли Стрит, чтобы раздобыть для спасения команды лодку, но Луффи замечает, что их новая подруга ведет себя уж больно сильно странно. Конис сдаётся и рассказывает героям, что это именно она вызвала рака и что ведет преступников на остров, потому что таков был указ свыше. Услышав это, все горожане начинают разбегаться, а на Конис обрушивается кара, но Ган Фолл успевает её спасти, после чего уже в полном осознании команда Соломенной шляпы уверенно идёт в ловушку, поскольку другого варианта спасти друзей у них не остается.
Забросив наших героев в лице Нами, Зоро, Робин и Чоппера на алтарь жертвоприношений, окруженного дикими и злобными акулами, Быстро-Быстро Рак покидает их. Все за исключением Чоппера, который решил остаться охранять корабль, перебираются на берег посреди лесной чащи. Тем же самым временем Луффи проходит испытания, вследствие которых в конечном итоге натыкается на жреца по имени Сатори. В ходе поединка становиться понятно, что жрец каким-то образом считывает все атаки и движения наших героев. Сам Сатори отзывается об этой способности как «Мантра». В ходе долгого и трудного боя в конечном итоге они проходят далее. Но буквально в это же время на Чоппера совершается нападение, в ходе которого серьезно страдает сам Чоппер и так уже и так потрепанная тяжелыми путешествиями любимая нашими пиратами каравелла.
Обследуя остров, команда в составе Нами, Зоро и Робин приходит к выводу, что "Высший двор" - вторая часть острова Джайи, что означало что золотой город из рассказов Норланда существовал и был заброшен в небо Бьющим Вверх потоком, по которому наши протагонисты забрались на Небесное море, после чего возвращаются обратно к алтарю, и в то же время группа в составе Луффи, Санджи и Усоппа приплывает к ним. Темнеет, поэтому экипаж решил ночевать в лесу. Нами достает карты Джаи и Скайпии и складывает их вместе, благодаря чему получается изображение черепа. В журнале Ноланда сказано, что Город Золота был в правом глазе черепа. Таким образом, они решили найти золото, прежде чем они вернуться обратно на Гранд Лайн.
По окончанию вечеринки, Усопп идет к реке для того, чтобы справить нужду, но неожиданно. застаёт странную фигуру, ремонтирующую их корабль, но, испугавшись поворота головы данного персонажа, Усопп сбегает обратно в лагерь. На утро команда, прибывшая на корабль, обнаруживает, что судно полностью отремонтировано. Сколько бы вопросов у них не возникало по этому поводу, логического ответа они найти так и не смогли и, тем не менее, особо не акцентируя, но благодарственно страннику, они все-таки решают продолжать следовать своему плану действий: команда в составе Луффи, Зоро, Чоппера и Робин отправятся в город, а состав Нами, Усоппа и Санджи должны будут вывести Гоинг Мерри из Высшего двора. На Гоинг Мерри Ган Фолл, демонстрирует как Ракуши могут быть использованы в качестве оружия, в то время как группа Луффи сталкивается с гигантским огромным питоном, который полностью разделяет наших протагонистов, из-за чего все кроме Робин сбиваются с назначенного пути.
Зоро встречает одного из воинов шандийцев, но без особых проблем побеждает его. Луффи же сталкивается с их лидером - Вайпером, но в ходе боя протагониста съедает питон, прерывая сражение. Очнувшись Луффи не понимает что произошло. Чоппер встречает Жреца Гэдацу, а на Робин нападает Яма в древних руинах, но без особого труда она одерживает верх. На Гоинг Мерри же появляется собственной персоной Энель, заявляющий Ган Фоллу, что более он не имеет никакого интереса к этому острову и собирается уходить. Когда Санджи и Усопп нападают на него, Энель использует свою способность и обезвреживает их, а затем покидает корабль на вечеринку с шандийцами, после чего на них нападают его прислужники Хотори и Котори, которых Нами и Ган Фолл успешно одолевают, после чего Ган покидает судно для того, чтобы выяснить, что же Энель подразумевал под всеми теми сказанными словами.
Зоро же, заблудившись глубоко в лесу, встречает большую южно птицу, которая рассчитывает на то, что мечник накормит её, но Зоро об таком виде волонтерства даже и не думает, из-за чего, когда Зоро оставляет сумку, южно птица, старательно пытаясь выкрасть припасы фехтовальщика, случайно цепляет и самого фехтовальщика, но благодаря внезапно появившемуся огромному питону, птица отпускает его. Таким образом Зоро случайно врывается в разгар конфликта между такими очень интересными статистами, как Бывшим Богом Ган Фоллом, лидером повстанцев Вайпером и четвертым жрецом Энеля Омом.
В ходе потасовки внутри змеи также оказывается Нами совместно с Ган Фоллом. Зоро принимает решения вначале одолеть змею для того чтобы спасти своих товарищей, но ему мешает Ом, которого он в ходе поединка побеждает. В ходе интересных событий и сражений с питоном, компания в составе Вайпера, Ган Фолла, Робин и Зоро решают объединиться против Энеля, что его в последствие очень рассмешило и в конечном итоге с особой легкостью одолевает каждого из них.
Избежать кары Божьей удается только Нами, которая, видя что случилось с её товарищами, соглашается пойти с Энелем к так называемому Ковчегу. В это время Луффи выбирается из желудка Короля Неба и находят побежденных Зоро и остальных. Робин, собрав последние силы, рассказывает ему о планах антагониста и о том, что Нами пришлось уйти вместе с ним. Благодаря врожденным способностям Айсы - девочки, которая сопровождала наших героев, начиная с устранения Энелем Усоппа и Санджи-, Луффи со всех ног бежит к Энелю. Прибежав в Ковчегу, Соломенная шляпа бросает ему вызов. Но Энель не принимает его всерьез и атакует, но ни одна из его атак не наносит Луффи урона, что вводит его в сильный шок. В ответ Луффи наносит Энелю первый удар в карьере. Битва Луффи и Энеля начинается. Придя в себя после первой атаки Луффи, Энель начинает использовать мантру и с легкостью избегает новых и контратакует. Ковчег начинает подниматься. У Нами начинается паника, но Луффи, отдав в ей залог свою шляпу, успокаивает ее. Понемногу Ковчег набирает высоту.
В ходе поединка Энель, благодаря своей способности дьявольского плода, закрепляет на руке Луффи в виде большого золотого шара часть золотой стены, после чего выкидывает с Луффи с ковчега. В это время на Гоинг Мерри Санджи и Усопп приходят в себя, и героически отправляются в Ковчег за Нами. Нами же в это время пытается противостоять Энелю, пока последний не направляет на неё такую молнию, что ей не перенаправить, но, благо, в этот момент появляется сам Капитан Усопп и отвлекает его, пускай и ненадолго. За это время Нами успевает подобрать волновик и благодаря Санджи, что принял на себя второй удар, благодаря чему им удается сбежать.
Энель, исполняющий свой план по уничтожению Скайпии, создавая огромные грозовые облака, добирается до вершины стебля, а Луффи продолжает взбираться по стеблю. Видя это, Энель рушит верхушку стебля вместе с Луффи, но тому удаётся удержаться и снова подняться. Найдя Золотой колокол Энель снова создает огромное грозовое облако, которое во много раз превосходящие того, что уничтожило Ангельский остров. Но при помощи Команды Соломенной шляпы и их новых друзей, они останавливают все это. Воспользовавшись моментом, Луффи наносит Энелю сокрушающий удар и ударяя в колокол, чей звон разносится над всей Скайпии и Джаи. Этот звон слышит Крикет и видит огромную тень Луффи.
Так как Ангельского острова больше нет, все жители отправились на Высший двор. Луффи и его команда совместно с жителями Ангельского острова и шандийцами устроили грандиозный праздничный пир. На следующий день Луффи вместе с Нами, Санджи и Чоппером пробрались в желудок спящей Нолы, чтобы найти золото, что он успел съесть. В это время жители Скайпии нашли Золотой колокол и вытащили его на Высший двор, рядом с которым был изображен понеглиф, указывающий на ещё одно Древнее оружие под названием "Посейдон". Но на понеглифе также была вырезана фраза Роджера: "Я был здесь и проведу нить истории до самого конца". Вскоре Соломенные шляпы решают быстренько удрать, пока их не обнаружили жители и благодаря Конис, что призвала Осьминог-Воздушный Шар, они смогли спокойно отправиться обратно на синее море.
Арка: "Ватер севен"大
Глава 14. Аокидзи
После победы над Фокси - главным антагонистом арки Лонг Ринг Лонг Ленда, о которой в этой рецензии мы упоминать практически не будем, поскольку постольку для сюжета она имеет наименьшее отношение и сама по себе меня не особо впечатляет, кроме смены разрешения экрана с 4:3 на 16:9 и некоторой деградацией первоплановых героев -, герои, возвращаясь обратно к своему судну, встречая по пути очень высокого и тонкого человека, спящего стоя у камня. Сняв маску для сна, Робин узнает в этом человеке Аокидзи - одного из трех сильнейших адмиралов Морского Дозора. Правительственная шишка разъясняет Соломенным, что на данный момент их хоть и не рассматривают в качестве угрозы, они ею в будущем обязательно станут. Самой большой угрозой он видит Робин, поскольку каждая организация и экипаж, к которой она присоединялась переставала существовать, в то время как она сама каждый раз выживала, и Соломенную шляпу Луффи, семейке которого позавидует даже Адамсоны. Завязывается потасовка и практически вся команда терпит сокрушительное поражение. Робин замораживают, а Луффи вызывает ледяного человека на дуэль, в ходе которого также ловит сильнейшее обморожение. Аокидзи решает отпустить команду и отправляется обратно в штаб, в то время как команда Луффи отправляется на следующий остров.
Глава 15. Water 7
После атаки Кудзана команда полностью восстановившись вернулась к плаванью. Во время пути по Лог Посу команда замечает гигантскую жабу, плывущую кролем. С явным желанием попробовать ее на вкус Луффи приказал преследовать её. В ходе преследования Гоинг Мери сталкивается с железнодорожными путями и практически попадает под поезд, но команда вовремя успевает отогнать корабль. На встречу к ним выходят Кокоро и ее внучка Чимни. Старая блудница объяснила нашей команде пиратов, что увиденный ими параход - это Море Поезд, который соединяет несколько ближайших островов. Также она рассказала, что железнодорожные морские пути приведут их прямиком на большой островной город под названием Water 7, именуемый в общих кругах, как "город кораблестроителей". Луффи решает отправиться туда, чтобы заполучить наконец в свою команду ещё одного грандиозного мечтателя. Для того, чтобы все прошло удачно, Кокоро отдает рекомендательное письмо для Айсберга, чтобы тот починил Мери и карту местности Ватер 7, после чего наши герои отправляются туда.
Команда наконец прибывает в город. Встречный рыбак рекомендует им укрыть корабль в обходе, дабы не было никаких проблем. После остановки Луффи, Нами и Усопп отправляются в город для того, чтобы обменять украденное ими золото со Скайпии на белли, и найти в свою горячо любимую команду настоящего профессионального плотника. По пути они забредают в Первый Док, принадлежащий некой Компании Галлей-Ла, где застают плотников, которые совсем недавно одолели какую-то неизвестную нам команду разбушевавшихся пиратов.
В это время Робин и Чоппер прогуливаются по городу. Дойдя до книжной лавки, в которую Чоппер очень сильно хотел попасть, неизвестный человек в маске подходит к Робин и произносит переломную фразу всей арки: "CP9"-, повергая последнюю в шок и предзнаменуя дальнейшие события. Выйдя из магазина, Чоппер обнаруживает, что Робин пропала. На судне же в этот момент банда охотников забирается за головой членов команды Соломенной шляпы, но, недооценив силу спящего фехтовальщика, быстро проигрывают эту схватку. Санджи ходит по продуктовым магазинам, а Луффи, Нами и Усопп тем временем пребывают в банк для обналичивания золота, и не без помощи таланта юного профессионального навигатора Нами, получают с банка 300 млн. белли на починку своего судна. Один из плотников Галлей-Ла Каку отправляется осматривать корабль, а, встретившийся им Айсберг, решает показать им верфь и входе ещё одной небольшой потасовки нас знакомят с такими интересными второстепенными персонажами как вечный должник Паули, профессиональной секретаршей Калифой и любителем говорящих птиц Робом Луччи. По возвращению с прискорбием Каку сообщает пиратам, что их корабль более недееспособен, и починить в следствие поломки такого важного судового сооружения как киля его более не получится.
В это время команда замечает пропажу Усоппа и денег вместе с ним. Где-то в закоулках, Нами обнаруживает Усоппа, который в связи со своей физической и боевой слабостью оказывается серьезно избит злоумышленниками, о чем последний очень сожалеет, ведь по мнению Усоппа без этих денег они точно не смогут починить Мери, которая их с командой так долго связывала. Нами просит Усоппа подождать и отправляется за помощью к команде, но Усоппа это не устроило и он решает в одиночку вернуть потерянные деньги у главаря головорезов Фрэнки, но терпит очередное сокрушительное поражение. Растоптав гордость, надежды, желания, веру в светлое будущее, укрепив его веру в слабость, охотники за головами выбрасывают Усоппа из своего убежища.
Наконец обнаружив Усоппа, Команда Соломенных шляп отправляется на базу Фрэнки, где их встречает гигант, которого Луффи выносит одним ударом, сломав парадную дверь. Разъяренные, полные гнева Соломенные шляпы врываются в поединок с бандой, в ходе которой от их убежища не оставляют ни следа, а самих бандитов оставляют при смерти. Там же Луффи принимает судьбоносное и очень важное для команды решение - с Гоинг Мэри придется попрощаться. Дело идет к вечеру. Усопп наконец просыпается и Луффи вместе с командой идут его проведать. Убедившись в хорошем психологическом состоянии Усоппа, Луффи сообщает ему о решение сменить корабль, на что последний реагирует крайне возбужденно, в ходе чего милое проведание больного перерастает во внутрекомандный конфликт, в конце которого Усопп принимает решение покинуть команду, после чего, дополнительно накаляя и так уже накалившуюся до максимума обстановку, вызывает капитана на дуэль за право обладанием кораблем, в ходе которого, естественно, проигрывает, но, к удивлению, даёт вполне логичный, хорошо поставленный и красивый отпор. По окончанию дуэли Луффи в лице победителя все же отдаёт право проигравшему бывшему собрату Усоппу распоряжаться судьбой не подлежащей ремонту Мэри, после чего вместе со своей командой уходит ночевать в город, оставляя Усоппа валяться на холодной земле.
Утро встречает город неблагоприятными новостями - на мэра города Айсберга было совершено нападение и он серьезно ранен. Луффи и Нами решают навестить мэра, в то время как остальная часть команды отправляются искать Робин-тюан. В ходе путешествия Санджи и Чоппера по городу, они узнают о приближающейся к острову ежегодной Аква Лагуне, которая погрузит на некоторое время город под воду. Очнувшись после нападения, Айсберг описал нападавших - один был большим человеком в маске, а другой - ещё будучи ребенком единственный в своём роде, получивший награду за свою голову в размере 79 млн белли дьяволицей Нико Робин, член команды Пиратов Соломенной Шляпы. В это время в Первом Доке появляется Фрэнки, который пришел за головой Монки Д. Луффи в ответ на хаос, который тот причинил во время его отсутствия на его базе. В ходе поединка выясняется, что Фрэнки - кибернетизированный человек, но после недолгой стычки неожиданно в игру врываются работники Галлей-Ла. Сначала Нами и Луффи думают, что плотники хотят помочь прогнать Фрэнки, но те, недолго думая, сразу же нападают на Мугивару. Они сообщают, что Пираты Соломенной Шляпы разыскиваются за покушение на убийство. Благодаря вмешательству Фрэнки и его кибернетизированного сильного удара, Луффи и Нами выпадает шанс для побега с заваренной заварухи, но Луффи все равно решает увидеться Айсберга, чтобы узнать, правда ли, что Робин напала на него или нет.
Луффи пробирается в комнату Айсберга, в которой последний подтверждает, что напавшим человеком на него прошлой ночью была никто иная как Нико Робин. Не успев и провести пятиминутную беседу, Айсберг стреляет в Луффи, но тот благополучно успевает увернуться и скрыться. В это время Санджи и Чоппер все-таки находят Робин. Робин объясняет бывшим друзьям, что не хочет, чтобы её тьма поглотила их команду и поэтому после недолгого разговора она объявляет о своем уходе из команды. Санджи говорит Чопперу вернуться и рассказать всем, что произошло, а он о дальнейшем позаботиться сам. Луффи, Зоро, Нами и Чоппер собираются вместе и приходят к выводу, что Робин заставил все это сделать некий человек в маске, но Зоро будучи скептиком заявляет, что не стоит обманывать себя ложными надеждами. Но Луффи не приклонен и решает, что следующую попытку убийства Айсберга надо остановить и лично выспросить у нее все лично.
Луффи вместе с командой занимает пункт наблюдения. В это время в штабе Галлей-Ла Айсберг вызывает Паули к себе в кабинет для того, чтобы передать ему определенные указания. Паули покидает свой охранный пост и открывает потайной сейф. Постепенно начинается разворачиваться суматоха, в ходе которой несколько людей в масках и костюмах врываются в здание. Нами, Чоппер и Зоро решают также вломиться в дом, но обнаруживают, что Луффи исчез. Они решают, что он бросился вперед и решают что смогут легко проникнуть в здание пока Луффи отвлекает охрану. В это время в комнату к Айсбергу вламываются неизвестные, в лице которых он узнает агентов из секреторной организации под названием "CP9" или же более подробнее "Сайфер Пол 9". Целю организации является нахождения чертежей древнего оружия под названием "Плутон".
Паули забирает чертежи из сейфа, но неожиданно сталкивается с двумя людьми в масках. Быстро проигрывая, выясняется, что чертежи, которые достал Паули - подделка Луффи врывается в здание и завязывается бой, в котором агенты используют воздушные лезвия, созданные ударом ноги. Луффи и Паули оказываются прижаты к земле скобами, но Луффи скручивается и освобождает Паули. К неожиданности для всех, включая зрителя, правительственными шишками оказываются Калифа, Каку, Робом Луччи и Бруно. Ворвавшись в кабинет, команда Соломенной шляпы совместно с Паули атакует их, но в сухую проигрывает им. Параллельно с этим Пираты Соломенной Шляпы пытаются достучаться до Робин, на что та лишь отвечает им, что ее мечта не может быть достигнута если она будет вместе с ними и уходит. Демонстрируя силу своего фрукта, Луччи выбрасывает Луффи и Зоро здания, после чего Луччи отправляется за истинным обладателем чертежей боевого корабля под названием "Плутон" - к Фрэнки.
Тем же самым временем в убежище Фрэнки Усопп, похищенный самим же Фрэнки, продолжает попытки починить свой корабль, пока Фрэнки и его помощницы рыдают от рассказанной им истории. Когда Фрэнки спрашивает Усоппа о планах на будущее, он отвечает, что собирается вернуться в Деревню Сиропа в Ист Блю после ещё одного небольшого путешествия. Фрэнки сообщает, что не может позволить ему сделать это, поскольку его корабль более больше не пригоден для плавания и развалиться не дойдя даже и до следующего острова, а о путешествии до Ист Блю и вовсе не может быть и речи. Он также говорит, что позволил бы Усоппу сгинуть вместе с кораблем, если бы таково было его желание, но так как Усопп хочет вернуться назад, Фрэнки не может позволить ему отправиться на верную гибель. Фрэнки предлагает разобрать корабль. После ссоры Фрэнки бросает Усоппа в воду, под корабль, чтобы тот сам убедился, что судно слишком повреждено, чтобы куда-то идти. Даже после этого Усопп продолжает чинить корабль и говорит, что он давно знал о том, что корабль обречен, но спор прекращается, когда четверо агентов СР9 вламываются в укрытие и задерживают Усоппа совместно с Фрэнки, сбрасывая Гоинг Мэри в Лагуну. Параллельно рассказывается трагичная предыстория Фрэнки, во время которой рассказываются события, во время которых был создан Море Поезд и корабль самого Гол Д. Роджера, а в последствие и казнь создавшего все это - легендарного плотника Тома.
Чопперу удается спасти Айсберга, в ходе чего он делится с Нами истинными мотивами Робин. Она сказала, что CP9 могут призвать атаку, состоящую из 10 разрушительных Линкоров с 5 вице адмиралами на борту, также известную, как вызов пяти, разрешение на что им дал сам адмирал Аокидзи, и что они применят её против Пиратов Соломенной Шляпы, если последняя не поможет им разыскать чертежи Плутона и не отправиться с ними в Энис Лобби, а если же она все-таки согласиться сотрудничать, то Пиратам Соломенной Шляпы позволят покинуть Water 7 живыми. Нами с облегчением вздыхает и идет на поиски своей команды, дабы поделиться хорошими новостями. Буквально в это же время Санджи наблюдает за ситуацией, происходящей на станции отправки Море Поезда. Как только Море Поезд начинает уезжать, Санджи пробирается на борт. Вода очень сильно отступила, демонстрируя, что скоро по городу вдарит такая Лагуна, какую ещё Water 7 не видел. В этот момент, Чимни заявляет, что видит что-то между зданий. Нами бросается в город, от которого отступила вода и рассказывает Луффи и Зоро, почему Робин именно решила покинуть команду, благодаря чему, воодушевившись, они выбираются из препятствий, в которые их забросил Луччи и в последствие благодаря помощи Кокоро, команда отправляется в Энис Лобби за Робин на ещё одном Море Поезде, но уже старого образца.
Входе пути выясняется, что на борт Море Поезда проникли Паули, Тильстон и Лулу, которые хотят отомстить за Айсберга. Недолго думая, команда Соломенных шляп, семья Фрэнки и компания Галлей-Ла заключают альянс. В это время на Пыхтящем Томе Санджи пробивается в место заключения Усоппа и Фрэнки, после чего связывается с Луффи.
Усопп решает, что это уже не его проблема, ведь он покинул команду и решает уйти. Но к неожиданности наших героев встречает Согекинг из деревни снайперов, посланный Усоппом для помощи своим бывшим друзьям. Завязывается потасвкой, в ходе которой им удается забрать Робин отцепив вагон, но благодаря фрукту Бруно, Робин возвращается на поезд, идущий в Энис Лобби.. В это же время команда Луффи проходит сквозь Аква Лагуну и сталкивается с капитаном морского дозора, именуемого как "рассекатель кораблей", а после встречают отделившийся вагон с Санджи и Согекингом на борту. В это время Пыхтящий Том добирается до Энис Лобби.
Глава 16. Энис Лобби
Новый этап этап саги Ватер севен под названием Энис Лобби открывается прекрасно стилизованной и очень драматичной песней Согекинга. Луффи сразу восторгается новым союзником и просит его о помощи, в чем последний просто не в силах отказать. Приблизившись наконец к острову, Пираты Соломенной Шляпы вместе с семьёй Фрэнки и работниками Галлей-Ла готовятся к нападению, в то время как Луффи, не дождавшись своих товарищей по команде, отправляется на остров единолично, выступая против тысячи дозорных солдат. Пока все статисты совместно с командой Согекинга устраивают в городе суматоху, Луффи, прорываясь через сотни дозорных, наконец добирается до крыши верхновного суда. Спандам - главарь секретной организации CP9, услышав все новости позади его строений, начинает паниковать. На крыше суда Луффи встречает агента Бруно. Казалось бы, сражение предрешено уже самой судьбой, поскольку постольку в прошлый раз наш протагонист не мог оставить и царапинки на агентах в связи с их талантом к Рокусики, но в отличие от прошлого раза, Луффи побеждает соперника благодаря своей новой способности, именуемой как "Второй Гир", во время которой его кровеносно сосудистая система ускоряет циркуляцию крови в теле, за счет чего увеличивается его скорость и сила.
Воссоединившись, Пираты Соломенной Шляпы становятся напротив главной базы CP9. Издали что-то выкрикивает Спандам, но их взгляд направлен строго на Робин. Она говорит, что не ищет спасения и умоляет друзей уйти, но Луффи не приклонен. В это время Спандам достает Вызов Пяти, чем вновь пробуждает Вьетнамские флэшбеки Робин. Начинается очень трагичная предыстория Робин об инциденте на Охаре, во время которого были убиты все, кого она до этого любила, включая родственников. В детстве не была любима сверстниками, мать бросила в младенчестве, лучший друг погиб, защищая её, а будущие соратники постоянно предавали. "У неё нет права жить, она демон" - говорил каждый, кого она в последствие встречала.
В порыве эмоция, Робин заявляет, что боится того, что её новые друзья как-нибудь увидят в ней тяжёлую ношу и бросят, как это было все время до этого. Она кричит, что ей легче умереть, чем ещё раз это вынести. Спандам внезапно начинает смеяться и говорит, что никто не будет настолько туп, чтобы не понять, что она является обузой. Затем он указывает на флаг вершину Башни Правосудия и говорит, что его команда абсолютно ничтожна по сравнению с той организацией, что ее преследовала все время до этого, насчитывающая в себе более 170 наций. Выслушав Спандама до конца и до конца осознав слова Робин, Луффи отдаёт приказ: "Согекинг, уничтожь флаг" -, после чего последний без раздумий в него стреляет, символизируя объявление войны всему Мировому Правительству, шокируя этим действием Робин. Луффи говорит ей, чтобы она признала, что хочет жить, и уже не справившись с окутавшими её эмоциями, увидев решимость своих близких душе друзей, разрыдавшись, Робин выкрикивает: "Я хочу жить" -, после чего Луффи вместе со своей командой Соломенных шляп отправляется в безжалостную атаку на базу мирового правительства.
Начинаются очень долгие и длинные сражения, в ходе которых Соломенным шляпам приходиться разделиться в следствие того, что у каждого агента CP9 есть особый ключ открывающий наручники из Кайросеки, надетых на Робин - наручники, сдерживающие способности дьявольских плодов. Но ключ только один и у кого из агентов он находиться - неизвестно, а сломать с помощью физической силы наручники не получится. Каждый получает по своему противнику: Зоро отправляется сражаться с Каку, Санджи с Калифой, Согекинг с Дзябурой, Нами с Кумадорой, а Фрэнки с Фукуродой.
В ходе сржаения в следствие использования фрукта Жираф-Жираф, Зоро вместе с Каку проваливается в комнату, где сражаются Согекинг и Дзябура. Из-за случайности и нелепости формы Каку, Согекинг теряет самообладание и попадает найденными им наручниками по Зоро и случайно в ходе боя схлопывает их с собой. Санджи тем временем проигрывает сражение Калифе из-за своих принципов джентельмена, из-за чего Нами, почти проигравшая Кумадоре, отправляется к Калифе, а Чоппер вступает в сражение с последним. Нами легко побеждает свою соперницу, в то время как сражение для Чоппера проходит неблагополучно, из-за чего ему приходиться использовать свою крайнюю форму - Монстр Поинт, из-за которой он становиться невероятно сильным, но целиком и полностью теряет контроль над своим телом и разумом, благодаря чему с легкостью побеждает, а в последствие сталкивается и нападает на Фрэнки, который в этот момент уже одолел Фукуроду. Но, скинув Чоппера в воду, обезвреживает его. Зоро продолжает сражаться и с помощью своей новой техники, которую он использует 2 раза за все аниме Кюторю и побеждает своего спореника. Санджи в это время приходит в себя и начинает свою новую битву против Дзябуры, которого по итогу с легкостью побеждает с помощью приема Огненной ноги. Тем временем Луффи наконец добирается до входа на главный мост, около которого его встречает сам Робом Луччи, после чего у них начинается жестокая схватка. Но перед этим нам показывают, как один из самых неприятных персонажей всего Ван Писа Спандам случайным образом, пытаясь связаться со своими сослуживцами, вызывает Вызов Пяти, который теперь отправляется на уничтожение Энис Лобби.
Спандам наконец смог дотащить беззащитную Робин до моста через подземный единственный вход и пока он злорадствовал, он получает неожиданный для него выстрел в голову, а также под обстрел попадают дозорные, ожидающие Спандама Согекингом с вершины Башни Правосудия, с расстояния, которое разглядеть почти не получается даже с бинокля. Робин пользуется возможностью и сбегает, но в этот момент попадает под обстрел, но Фрэнки её вовремя спасает, блокируя пули. Согекинг запускает ему ключи побежденных врагов, после чего ему удается снять наручники из Кайросеки с Робин.
Луччи тем временем использует фрукт модельи Леопард и вступает в серьезную схватку с Луффи. Оба используют сильнейшие приемы и техники. У Луффи заканчивается время Второго Гира, из-за чего в ходе битвы ему приходиться применить Третий Гир, благодаря которому серьезно ранит Луччи, но и сам на некоторое время превращается в миньона. Тем временем в затопившемся отсеке из-за Луччи, который пробил там дыру, команда Соломенной шляпы попадает в поток, из которого им было не выбраться, но благодаря Кокоро, которая оказалась русалкой, им удается спастись. Луффи тем временем приходит в нормальное состояние и вновь использует Вторую Передачу. Практически побежденного Луффи, пробуждает внезапное появление Усоппа, который мотивирует Луффи подняться, после чего последний встает, давая обещание, что до конца боя больше ни разу не упадет и после контратакует Роба Луччи и наконец побеждает его, после чего падает не в силах больше двигаться. Все разрушается, Энис Лобби весь в огне, но к неожиданности для команды к ним приплывает Гоинг Мэри, которая всех спасает.
Пираты Соломенной Шляпы отплывают из Эниес Лобби и через какое-то время они видят корабль с плотниками Галлей-Ла на борту. И в это же момент корпус Гоинг Мэри не выдерживает и распадается надвое. Как оказалось, Мэри попросила Айсберга починить себя, чтобы отправиться в свое последнее путешествие, чтобы спасти своих горячо любимых друзей.
Пересев на корабль Айсберга, Луффи и его команда устраивают похороны для любимой каравеллы, сжигая её, после чего команде удается услышать её предсмертный голос, который благодарит их за заботу о ней. А когда Луффи говорит, что все её поломки это вина идиотов Зоро и Санджи, Мерри отвечает, что она была счастлива, и она сожалеет лишь о том, что не может продолжить путешествие с ними. Как только корабль начинает сгорать, экипаж оплакивает своего друга, а Гоинг Мерри ещё раз благодарит их за чудесное приключение.
Глава 17. Возвращение в Water 7
Прошло 2 дня с момента событий на Энис Лобби. Компания Галлей-Ла устраняет повреждения, нанесённые городу Аква Лагуной, в то время как Семья Фрэнки восстанавливает свой дом, а Зоро вспоминает о потерянном в ходе битвы проклятом клинке. Айсберг совместно с Фрэнки беседуют, во время которого показывается, что он планирует превратить Water 7 в плавучий остров. Луффи спит и ест одновременно, а Нами находится в трауре, поскольку хоть у них все проблемы и кончились, но корабля нет и отплыть с острова у них не выйдет. Затем Фрэнки демонстрирует свои покупки на 200 000 000 белли: легендарное дерево-сокровище Адам, с которым он планирует построить корабль, на котором будут плавать наши ребятульки.
Ждать новый корабль придется пять дней. Тем временем на остров пребывает корабль заядлого морского волка, но в данном случае собаки вице-адмирала Гарпа, который в старые добрые времена был единственным равным королю пиратов Гол Д. Роджеру. Дойдя до места отдыха Луффи, он ломает стену домика, а затем ударяет спящего резинового допингового малька кулаком, будя его. Удивительно, это причиняет Луффи серьезный урон. Гарп утверждает, что нет никакого способа избежать «кулака любви», снимая свою маску, добавляя, что Луффи был слишком опрометчивым. В ходе потасовки выясняется, что полное имя героя дозора - это Монки Д. Гарп, что означало, что он является кровным дедушкой Луффи. А также становиться известно, что отцом его является лидер революционной армии Монки Д. Драгон, о котором информации больше, чем секунд, в течение которых он вообще появлялся в течение всего сериала. Заделав проделанную дыру, Гарп вместе с подчиненными уходит. Так же демонстрируются повзрослевшие Хельмеппо и Коби.
Дело идет к отправлению и наконец Лог Пос Нами настраивается, но теперь он почему-то указывает немного вниз. Кокоро отвечает, что следующий остров после Water 7 - это Остров Рыболюдей, на который попасть не трудно, но добраться до туда - упаси. Область между Water 7 и Островом Рыболюдей называется Флорианским Треугольником, в котором сотни кораблей терпят кораблекрушение толи из-за бушующих стихий, толи из-за огромного морского чудовища. Пустующие корабли не тонут, и многие думают, что это корабли-призраки. В это время к Мугиварам врывается банда Фрэнки и сообщает новость о том, что их корабль наконец готов, а также они сообщают о новых листовках с наградами за их головы. Параллельно с этим они просят, чтобы они забрали с собой Фрэнки в море, поскольку за него теперь назначена награда и рано или поздно за ним придут. С помощью некоторых хитросплетений и кражей его трусов, Соломенным шляпам удается завербовать к себе нового соратника-корабела, после чего уже на новом корабле команда Соломенных шляп отправляется дальше.
Глава 17.1 Инцидент в Банаро
После событий саги Water 7, нам демонстрируют мировые события и реакции наших предыдущих товарищей с других островов. Параллельно с этим происходит долгожданная встреча двух из четырех королей морей - Рыжеволосым и Белоусом, во время которой Шанкс просил у Эдварда одуматься и отозвать Эйса от поисков Чёрной Бороды, но последний не слушает его. Далее нас перекидывают на остров Банаро, где наконец происходит встреча между пиратами Черной Бороды и Капитана второго дивизиона пиратов Белоуса. С особой легкостью Эйсу удается победить всех членов команды противника, однако с Тичем ему так не везет, ведь он является обладателем одного из самых сильных дьявольских плодов - плодом тьмы. Тич нейтрализует все способности Эйса, но последний не сдается и продолжает сражение для того, чтобы отомстить за брата, которого Тич убил, чтобы заполучить фрукт, которого он ждал двадцать лет служения на корабле Ньюгейта. После недолгой беседы, они используют сильнейшие свои атаки, из-за чего весь остров покрывается вспышкой от огненной и темной сферы.
После победы над Фокси - главным антагонистом арки Лонг Ринг Лонг Ленда, о которой в этой рецензии мы упоминать практически не будем, поскольку постольку для сюжета она имеет наименьшее отношение и сама по себе меня не особо впечатляет, кроме смены разрешения экрана с 4:3 на 16:9 и некоторой деградацией первоплановых героев -, герои, возвращаясь обратно к своему судну, встречая по пути очень высокого и тонкого человека, спящего стоя у камня. Сняв маску для сна, Робин узнает в этом человеке Аокидзи - одного из трех сильнейших адмиралов Морского Дозора. Правительственная шишка разъясняет Соломенным, что на данный момент их хоть и не рассматривают в качестве угрозы, они ею в будущем обязательно станут. Самой большой угрозой он видит Робин, поскольку каждая организация и экипаж, к которой она присоединялась переставала существовать, в то время как она сама каждый раз выживала, и Соломенную шляпу Луффи, семейке которого позавидует даже Адамсоны. Завязывается потасовка и практически вся команда терпит сокрушительное поражение. Робин замораживают, а Луффи вызывает ледяного человека на дуэль, в ходе которого также ловит сильнейшее обморожение. Аокидзи решает отпустить команду и отправляется обратно в штаб, в то время как команда Луффи отправляется на следующий остров.
После атаки Кудзана команда полностью восстановившись вернулась к плаванью. Во время пути по Лог Посу команда замечает гигантскую жабу, плывущую кролем. С явным желанием попробовать ее на вкус Луффи приказал преследовать её. В ходе преследования Гоинг Мери сталкивается с железнодорожными путями и практически попадает под поезд, но команда вовремя успевает отогнать корабль. На встречу к ним выходят Кокоро и ее внучка Чимни. Старая блудница объяснила нашей команде пиратов, что увиденный ими параход - это Море Поезд, который соединяет несколько ближайших островов. Также она рассказала, что железнодорожные морские пути приведут их прямиком на большой островной город под названием Water 7, именуемый в общих кругах, как "город кораблестроителей". Луффи решает отправиться туда, чтобы заполучить наконец в свою команду ещё одного грандиозного мечтателя. Для того, чтобы все прошло удачно, Кокоро отдает рекомендательное письмо для Айсберга, чтобы тот починил Мери и карту местности Ватер 7, после чего наши герои отправляются туда.
Команда наконец прибывает в город. Встречный рыбак рекомендует им укрыть корабль в обходе, дабы не было никаких проблем. После остановки Луффи, Нами и Усопп отправляются в город для того, чтобы обменять украденное ими золото со Скайпии на белли, и найти в свою горячо любимую команду настоящего профессионального плотника. По пути они забредают в Первый Док, принадлежащий некой Компании Галлей-Ла, где застают плотников, которые совсем недавно одолели какую-то неизвестную нам команду разбушевавшихся пиратов.
В это время Робин и Чоппер прогуливаются по городу. Дойдя до книжной лавки, в которую Чоппер очень сильно хотел попасть, неизвестный человек в маске подходит к Робин и произносит переломную фразу всей арки: "CP9"-, повергая последнюю в шок и предзнаменуя дальнейшие события. Выйдя из магазина, Чоппер обнаруживает, что Робин пропала. На судне же в этот момент банда охотников забирается за головой членов команды Соломенной шляпы, но, недооценив силу спящего фехтовальщика, быстро проигрывают эту схватку. Санджи ходит по продуктовым магазинам, а Луффи, Нами и Усопп тем временем пребывают в банк для обналичивания золота, и не без помощи таланта юного профессионального навигатора Нами, получают с банка 300 млн. белли на починку своего судна. Один из плотников Галлей-Ла Каку отправляется осматривать корабль, а, встретившийся им Айсберг, решает показать им верфь и входе ещё одной небольшой потасовки нас знакомят с такими интересными второстепенными персонажами как вечный должник Паули, профессиональной секретаршей Калифой и любителем говорящих птиц Робом Луччи. По возвращению с прискорбием Каку сообщает пиратам, что их корабль более недееспособен, и починить в следствие поломки такого важного судового сооружения как киля его более не получится.
В это время команда замечает пропажу Усоппа и денег вместе с ним. Где-то в закоулках, Нами обнаруживает Усоппа, который в связи со своей физической и боевой слабостью оказывается серьезно избит злоумышленниками, о чем последний очень сожалеет, ведь по мнению Усоппа без этих денег они точно не смогут починить Мери, которая их с командой так долго связывала. Нами просит Усоппа подождать и отправляется за помощью к команде, но Усоппа это не устроило и он решает в одиночку вернуть потерянные деньги у главаря головорезов Фрэнки, но терпит очередное сокрушительное поражение. Растоптав гордость, надежды, желания, веру в светлое будущее, укрепив его веру в слабость, охотники за головами выбрасывают Усоппа из своего убежища.
Наконец обнаружив Усоппа, Команда Соломенных шляп отправляется на базу Фрэнки, где их встречает гигант, которого Луффи выносит одним ударом, сломав парадную дверь. Разъяренные, полные гнева Соломенные шляпы врываются в поединок с бандой, в ходе которой от их убежища не оставляют ни следа, а самих бандитов оставляют при смерти. Там же Луффи принимает судьбоносное и очень важное для команды решение - с Гоинг Мэри придется попрощаться. Дело идет к вечеру. Усопп наконец просыпается и Луффи вместе с командой идут его проведать. Убедившись в хорошем психологическом состоянии Усоппа, Луффи сообщает ему о решение сменить корабль, на что последний реагирует крайне возбужденно, в ходе чего милое проведание больного перерастает во внутрекомандный конфликт, в конце которого Усопп принимает решение покинуть команду, после чего, дополнительно накаляя и так уже накалившуюся до максимума обстановку, вызывает капитана на дуэль за право обладанием кораблем, в ходе которого, естественно, проигрывает, но, к удивлению, даёт вполне логичный, хорошо поставленный и красивый отпор. По окончанию дуэли Луффи в лице победителя все же отдаёт право проигравшему бывшему собрату Усоппу распоряжаться судьбой не подлежащей ремонту Мэри, после чего вместе со своей командой уходит ночевать в город, оставляя Усоппа валяться на холодной земле.
Утро встречает город неблагоприятными новостями - на мэра города Айсберга было совершено нападение и он серьезно ранен. Луффи и Нами решают навестить мэра, в то время как остальная часть команды отправляются искать Робин-тюан. В ходе путешествия Санджи и Чоппера по городу, они узнают о приближающейся к острову ежегодной Аква Лагуне, которая погрузит на некоторое время город под воду. Очнувшись после нападения, Айсберг описал нападавших - один был большим человеком в маске, а другой - ещё будучи ребенком единственный в своём роде, получивший награду за свою голову в размере 79 млн белли дьяволицей Нико Робин, член команды Пиратов Соломенной Шляпы. В это время в Первом Доке появляется Фрэнки, который пришел за головой Монки Д. Луффи в ответ на хаос, который тот причинил во время его отсутствия на его базе. В ходе поединка выясняется, что Фрэнки - кибернетизированный человек, но после недолгой стычки неожиданно в игру врываются работники Галлей-Ла. Сначала Нами и Луффи думают, что плотники хотят помочь прогнать Фрэнки, но те, недолго думая, сразу же нападают на Мугивару. Они сообщают, что Пираты Соломенной Шляпы разыскиваются за покушение на убийство. Благодаря вмешательству Фрэнки и его кибернетизированного сильного удара, Луффи и Нами выпадает шанс для побега с заваренной заварухи, но Луффи все равно решает увидеться Айсберга, чтобы узнать, правда ли, что Робин напала на него или нет.
Луффи пробирается в комнату Айсберга, в которой последний подтверждает, что напавшим человеком на него прошлой ночью была никто иная как Нико Робин. Не успев и провести пятиминутную беседу, Айсберг стреляет в Луффи, но тот благополучно успевает увернуться и скрыться. В это время Санджи и Чоппер все-таки находят Робин. Робин объясняет бывшим друзьям, что не хочет, чтобы её тьма поглотила их команду и поэтому после недолгого разговора она объявляет о своем уходе из команды. Санджи говорит Чопперу вернуться и рассказать всем, что произошло, а он о дальнейшем позаботиться сам. Луффи, Зоро, Нами и Чоппер собираются вместе и приходят к выводу, что Робин заставил все это сделать некий человек в маске, но Зоро будучи скептиком заявляет, что не стоит обманывать себя ложными надеждами. Но Луффи не приклонен и решает, что следующую попытку убийства Айсберга надо остановить и лично выспросить у нее все лично.
Луффи вместе с командой занимает пункт наблюдения. В это время в штабе Галлей-Ла Айсберг вызывает Паули к себе в кабинет для того, чтобы передать ему определенные указания. Паули покидает свой охранный пост и открывает потайной сейф. Постепенно начинается разворачиваться суматоха, в ходе которой несколько людей в масках и костюмах врываются в здание. Нами, Чоппер и Зоро решают также вломиться в дом, но обнаруживают, что Луффи исчез. Они решают, что он бросился вперед и решают что смогут легко проникнуть в здание пока Луффи отвлекает охрану. В это время в комнату к Айсбергу вламываются неизвестные, в лице которых он узнает агентов из секреторной организации под названием "CP9" или же более подробнее "Сайфер Пол 9". Целю организации является нахождения чертежей древнего оружия под названием "Плутон".
Паули забирает чертежи из сейфа, но неожиданно сталкивается с двумя людьми в масках. Быстро проигрывая, выясняется, что чертежи, которые достал Паули - подделка Луффи врывается в здание и завязывается бой, в котором агенты используют воздушные лезвия, созданные ударом ноги. Луффи и Паули оказываются прижаты к земле скобами, но Луффи скручивается и освобождает Паули. К неожиданности для всех, включая зрителя, правительственными шишками оказываются Калифа, Каку, Робом Луччи и Бруно. Ворвавшись в кабинет, команда Соломенной шляпы совместно с Паули атакует их, но в сухую проигрывает им. Параллельно с этим Пираты Соломенной Шляпы пытаются достучаться до Робин, на что та лишь отвечает им, что ее мечта не может быть достигнута если она будет вместе с ними и уходит. Демонстрируя силу своего фрукта, Луччи выбрасывает Луффи и Зоро здания, после чего Луччи отправляется за истинным обладателем чертежей боевого корабля под названием "Плутон" - к Фрэнки.
Тем же самым временем в убежище Фрэнки Усопп, похищенный самим же Фрэнки, продолжает попытки починить свой корабль, пока Фрэнки и его помощницы рыдают от рассказанной им истории. Когда Фрэнки спрашивает Усоппа о планах на будущее, он отвечает, что собирается вернуться в Деревню Сиропа в Ист Блю после ещё одного небольшого путешествия. Фрэнки сообщает, что не может позволить ему сделать это, поскольку его корабль более больше не пригоден для плавания и развалиться не дойдя даже и до следующего острова, а о путешествии до Ист Блю и вовсе не может быть и речи. Он также говорит, что позволил бы Усоппу сгинуть вместе с кораблем, если бы таково было его желание, но так как Усопп хочет вернуться назад, Фрэнки не может позволить ему отправиться на верную гибель. Фрэнки предлагает разобрать корабль. После ссоры Фрэнки бросает Усоппа в воду, под корабль, чтобы тот сам убедился, что судно слишком повреждено, чтобы куда-то идти. Даже после этого Усопп продолжает чинить корабль и говорит, что он давно знал о том, что корабль обречен, но спор прекращается, когда четверо агентов СР9 вламываются в укрытие и задерживают Усоппа совместно с Фрэнки, сбрасывая Гоинг Мэри в Лагуну. Параллельно рассказывается трагичная предыстория Фрэнки, во время которой рассказываются события, во время которых был создан Море Поезд и корабль самого Гол Д. Роджера, а в последствие и казнь создавшего все это - легендарного плотника Тома.
Чопперу удается спасти Айсберга, в ходе чего он делится с Нами истинными мотивами Робин. Она сказала, что CP9 могут призвать атаку, состоящую из 10 разрушительных Линкоров с 5 вице адмиралами на борту, также известную, как вызов пяти, разрешение на что им дал сам адмирал Аокидзи, и что они применят её против Пиратов Соломенной Шляпы, если последняя не поможет им разыскать чертежи Плутона и не отправиться с ними в Энис Лобби, а если же она все-таки согласиться сотрудничать, то Пиратам Соломенной Шляпы позволят покинуть Water 7 живыми. Нами с облегчением вздыхает и идет на поиски своей команды, дабы поделиться хорошими новостями. Буквально в это же время Санджи наблюдает за ситуацией, происходящей на станции отправки Море Поезда. Как только Море Поезд начинает уезжать, Санджи пробирается на борт. Вода очень сильно отступила, демонстрируя, что скоро по городу вдарит такая Лагуна, какую ещё Water 7 не видел. В этот момент, Чимни заявляет, что видит что-то между зданий. Нами бросается в город, от которого отступила вода и рассказывает Луффи и Зоро, почему Робин именно решила покинуть команду, благодаря чему, воодушевившись, они выбираются из препятствий, в которые их забросил Луччи и в последствие благодаря помощи Кокоро, команда отправляется в Энис Лобби за Робин на ещё одном Море Поезде, но уже старого образца.
Входе пути выясняется, что на борт Море Поезда проникли Паули, Тильстон и Лулу, которые хотят отомстить за Айсберга. Недолго думая, команда Соломенных шляп, семья Фрэнки и компания Галлей-Ла заключают альянс. В это время на Пыхтящем Томе Санджи пробивается в место заключения Усоппа и Фрэнки, после чего связывается с Луффи.
Усопп решает, что это уже не его проблема, ведь он покинул команду и решает уйти. Но к неожиданности наших героев встречает Согекинг из деревни снайперов, посланный Усоппом для помощи своим бывшим друзьям. Завязывается потасвкой, в ходе которой им удается забрать Робин отцепив вагон, но благодаря фрукту Бруно, Робин возвращается на поезд, идущий в Энис Лобби.. В это же время команда Луффи проходит сквозь Аква Лагуну и сталкивается с капитаном морского дозора, именуемого как "рассекатель кораблей", а после встречают отделившийся вагон с Санджи и Согекингом на борту. В это время Пыхтящий Том добирается до Энис Лобби.
Новый этап этап саги Ватер севен под названием Энис Лобби открывается прекрасно стилизованной и очень драматичной песней Согекинга. Луффи сразу восторгается новым союзником и просит его о помощи, в чем последний просто не в силах отказать. Приблизившись наконец к острову, Пираты Соломенной Шляпы вместе с семьёй Фрэнки и работниками Галлей-Ла готовятся к нападению, в то время как Луффи, не дождавшись своих товарищей по команде, отправляется на остров единолично, выступая против тысячи дозорных солдат. Пока все статисты совместно с командой Согекинга устраивают в городе суматоху, Луффи, прорываясь через сотни дозорных, наконец добирается до крыши верхновного суда. Спандам - главарь секретной организации CP9, услышав все новости позади его строений, начинает паниковать. На крыше суда Луффи встречает агента Бруно. Казалось бы, сражение предрешено уже самой судьбой, поскольку постольку в прошлый раз наш протагонист не мог оставить и царапинки на агентах в связи с их талантом к Рокусики, но в отличие от прошлого раза, Луффи побеждает соперника благодаря своей новой способности, именуемой как "Второй Гир", во время которой его кровеносно сосудистая система ускоряет циркуляцию крови в теле, за счет чего увеличивается его скорость и сила.
Воссоединившись, Пираты Соломенной Шляпы становятся напротив главной базы CP9. Издали что-то выкрикивает Спандам, но их взгляд направлен строго на Робин. Она говорит, что не ищет спасения и умоляет друзей уйти, но Луффи не приклонен. В это время Спандам достает Вызов Пяти, чем вновь пробуждает Вьетнамские флэшбеки Робин. Начинается очень трагичная предыстория Робин об инциденте на Охаре, во время которого были убиты все, кого она до этого любила, включая родственников. В детстве не была любима сверстниками, мать бросила в младенчестве, лучший друг погиб, защищая её, а будущие соратники постоянно предавали. "У неё нет права жить, она демон" - говорил каждый, кого она в последствие встречала.
В порыве эмоция, Робин заявляет, что боится того, что её новые друзья как-нибудь увидят в ней тяжёлую ношу и бросят, как это было все время до этого. Она кричит, что ей легче умереть, чем ещё раз это вынести. Спандам внезапно начинает смеяться и говорит, что никто не будет настолько туп, чтобы не понять, что она является обузой. Затем он указывает на флаг вершину Башни Правосудия и говорит, что его команда абсолютно ничтожна по сравнению с той организацией, что ее преследовала все время до этого, насчитывающая в себе более 170 наций. Выслушав Спандама до конца и до конца осознав слова Робин, Луффи отдаёт приказ: "Согекинг, уничтожь флаг" -, после чего последний без раздумий в него стреляет, символизируя объявление войны всему Мировому Правительству, шокируя этим действием Робин. Луффи говорит ей, чтобы она признала, что хочет жить, и уже не справившись с окутавшими её эмоциями, увидев решимость своих близких душе друзей, разрыдавшись, Робин выкрикивает: "Я хочу жить" -, после чего Луффи вместе со своей командой Соломенных шляп отправляется в безжалостную атаку на базу мирового правительства.
Начинаются очень долгие и длинные сражения, в ходе которых Соломенным шляпам приходиться разделиться в следствие того, что у каждого агента CP9 есть особый ключ открывающий наручники из Кайросеки, надетых на Робин - наручники, сдерживающие способности дьявольских плодов. Но ключ только один и у кого из агентов он находиться - неизвестно, а сломать с помощью физической силы наручники не получится. Каждый получает по своему противнику: Зоро отправляется сражаться с Каку, Санджи с Калифой, Согекинг с Дзябурой, Нами с Кумадорой, а Фрэнки с Фукуродой.
В ходе сржаения в следствие использования фрукта Жираф-Жираф, Зоро вместе с Каку проваливается в комнату, где сражаются Согекинг и Дзябура. Из-за случайности и нелепости формы Каку, Согекинг теряет самообладание и попадает найденными им наручниками по Зоро и случайно в ходе боя схлопывает их с собой. Санджи тем временем проигрывает сражение Калифе из-за своих принципов джентельмена, из-за чего Нами, почти проигравшая Кумадоре, отправляется к Калифе, а Чоппер вступает в сражение с последним. Нами легко побеждает свою соперницу, в то время как сражение для Чоппера проходит неблагополучно, из-за чего ему приходиться использовать свою крайнюю форму - Монстр Поинт, из-за которой он становиться невероятно сильным, но целиком и полностью теряет контроль над своим телом и разумом, благодаря чему с легкостью побеждает, а в последствие сталкивается и нападает на Фрэнки, который в этот момент уже одолел Фукуроду. Но, скинув Чоппера в воду, обезвреживает его. Зоро продолжает сражаться и с помощью своей новой техники, которую он использует 2 раза за все аниме Кюторю и побеждает своего спореника. Санджи в это время приходит в себя и начинает свою новую битву против Дзябуры, которого по итогу с легкостью побеждает с помощью приема Огненной ноги. Тем временем Луффи наконец добирается до входа на главный мост, около которого его встречает сам Робом Луччи, после чего у них начинается жестокая схватка. Но перед этим нам показывают, как один из самых неприятных персонажей всего Ван Писа Спандам случайным образом, пытаясь связаться со своими сослуживцами, вызывает Вызов Пяти, который теперь отправляется на уничтожение Энис Лобби.
Спандам наконец смог дотащить беззащитную Робин до моста через подземный единственный вход и пока он злорадствовал, он получает неожиданный для него выстрел в голову, а также под обстрел попадают дозорные, ожидающие Спандама Согекингом с вершины Башни Правосудия, с расстояния, которое разглядеть почти не получается даже с бинокля. Робин пользуется возможностью и сбегает, но в этот момент попадает под обстрел, но Фрэнки её вовремя спасает, блокируя пули. Согекинг запускает ему ключи побежденных врагов, после чего ему удается снять наручники из Кайросеки с Робин.
Луччи тем временем использует фрукт модельи Леопард и вступает в серьезную схватку с Луффи. Оба используют сильнейшие приемы и техники. У Луффи заканчивается время Второго Гира, из-за чего в ходе битвы ему приходиться применить Третий Гир, благодаря которому серьезно ранит Луччи, но и сам на некоторое время превращается в миньона. Тем временем в затопившемся отсеке из-за Луччи, который пробил там дыру, команда Соломенной шляпы попадает в поток, из которого им было не выбраться, но благодаря Кокоро, которая оказалась русалкой, им удается спастись. Луффи тем временем приходит в нормальное состояние и вновь использует Вторую Передачу. Практически побежденного Луффи, пробуждает внезапное появление Усоппа, который мотивирует Луффи подняться, после чего последний встает, давая обещание, что до конца боя больше ни разу не упадет и после контратакует Роба Луччи и наконец побеждает его, после чего падает не в силах больше двигаться. Все разрушается, Энис Лобби весь в огне, но к неожиданности для команды к ним приплывает Гоинг Мэри, которая всех спасает.
Пираты Соломенной Шляпы отплывают из Эниес Лобби и через какое-то время они видят корабль с плотниками Галлей-Ла на борту. И в это же момент корпус Гоинг Мэри не выдерживает и распадается надвое. Как оказалось, Мэри попросила Айсберга починить себя, чтобы отправиться в свое последнее путешествие, чтобы спасти своих горячо любимых друзей.
Пересев на корабль Айсберга, Луффи и его команда устраивают похороны для любимой каравеллы, сжигая её, после чего команде удается услышать её предсмертный голос, который благодарит их за заботу о ней. А когда Луффи говорит, что все её поломки это вина идиотов Зоро и Санджи, Мерри отвечает, что она была счастлива, и она сожалеет лишь о том, что не может продолжить путешествие с ними. Как только корабль начинает сгорать, экипаж оплакивает своего друга, а Гоинг Мерри ещё раз благодарит их за чудесное приключение.
Прошло 2 дня с момента событий на Энис Лобби. Компания Галлей-Ла устраняет повреждения, нанесённые городу Аква Лагуной, в то время как Семья Фрэнки восстанавливает свой дом, а Зоро вспоминает о потерянном в ходе битвы проклятом клинке. Айсберг совместно с Фрэнки беседуют, во время которого показывается, что он планирует превратить Water 7 в плавучий остров. Луффи спит и ест одновременно, а Нами находится в трауре, поскольку хоть у них все проблемы и кончились, но корабля нет и отплыть с острова у них не выйдет. Затем Фрэнки демонстрирует свои покупки на 200 000 000 белли: легендарное дерево-сокровище Адам, с которым он планирует построить корабль, на котором будут плавать наши ребятульки.
Ждать новый корабль придется пять дней. Тем временем на остров пребывает корабль заядлого морского волка, но в данном случае собаки вице-адмирала Гарпа, который в старые добрые времена был единственным равным королю пиратов Гол Д. Роджеру. Дойдя до места отдыха Луффи, он ломает стену домика, а затем ударяет спящего резинового допингового малька кулаком, будя его. Удивительно, это причиняет Луффи серьезный урон. Гарп утверждает, что нет никакого способа избежать «кулака любви», снимая свою маску, добавляя, что Луффи был слишком опрометчивым. В ходе потасовки выясняется, что полное имя героя дозора - это Монки Д. Гарп, что означало, что он является кровным дедушкой Луффи. А также становиться известно, что отцом его является лидер революционной армии Монки Д. Драгон, о котором информации больше, чем секунд, в течение которых он вообще появлялся в течение всего сериала. Заделав проделанную дыру, Гарп вместе с подчиненными уходит. Так же демонстрируются повзрослевшие Хельмеппо и Коби.
Дело идет к отправлению и наконец Лог Пос Нами настраивается, но теперь он почему-то указывает немного вниз. Кокоро отвечает, что следующий остров после Water 7 - это Остров Рыболюдей, на который попасть не трудно, но добраться до туда - упаси. Область между Water 7 и Островом Рыболюдей называется Флорианским Треугольником, в котором сотни кораблей терпят кораблекрушение толи из-за бушующих стихий, толи из-за огромного морского чудовища. Пустующие корабли не тонут, и многие думают, что это корабли-призраки. В это время к Мугиварам врывается банда Фрэнки и сообщает новость о том, что их корабль наконец готов, а также они сообщают о новых листовках с наградами за их головы. Параллельно с этим они просят, чтобы они забрали с собой Фрэнки в море, поскольку за него теперь назначена награда и рано или поздно за ним придут. С помощью некоторых хитросплетений и кражей его трусов, Соломенным шляпам удается завербовать к себе нового соратника-корабела, после чего уже на новом корабле команда Соломенных шляп отправляется дальше.
После событий саги Water 7, нам демонстрируют мировые события и реакции наших предыдущих товарищей с других островов. Параллельно с этим происходит долгожданная встреча двух из четырех королей морей - Рыжеволосым и Белоусом, во время которой Шанкс просил у Эдварда одуматься и отозвать Эйса от поисков Чёрной Бороды, но последний не слушает его. Далее нас перекидывают на остров Банаро, где наконец происходит встреча между пиратами Черной Бороды и Капитана второго дивизиона пиратов Белоуса. С особой легкостью Эйсу удается победить всех членов команды противника, однако с Тичем ему так не везет, ведь он является обладателем одного из самых сильных дьявольских плодов - плодом тьмы. Тич нейтрализует все способности Эйса, но последний не сдается и продолжает сражение для того, чтобы отомстить за брата, которого Тич убил, чтобы заполучить фрукт, которого он ждал двадцать лет служения на корабле Ньюгейта. После недолгой беседы, они используют сильнейшие свои атаки, из-за чего весь остров покрывается вспышкой от огненной и темной сферы.
Арка: "Триллер Барк"❦
Глава 18. Триллер Барк
Восемнадцатая сюжетная арка Ван Писа начинается с показа быта Соломенных шляп на их новом высокотехнологичном большом в виде льва корабле. Во время дурачества Луффи, Усоппа и Чоппера, Зоро с мостика видит проплывающую рядом бочку. Поначалу команда предполагает, что в бочке находится еда, отданная фанатиками морскому Богу, но там оказывается сигнальный огонь. После проходящего мимо шторма, Соломки наконец врываются в так называемый Флорианский Треугольник, в котором их встречает заброшенный старый разваливающийся корабль. Но корабль оказывается необычным. Кто-то или что-то на корабле поет зловещую громкую песню. Этим человеком оказывается джентльмен-скелет по имени Брук. Заинтересовавшись им, Луффи приглашает его в команду, на что последний без особых вопросов или размышлений соглашается. За обеденным столом оказывается, что Брук - обладатель дьявольского плода, который активируется только после смерти владельца, давая ему бессмертное тело. Однако, во время их чудной беседы Усопп замечает, что их новый член команды не имеет тени, на что скелет отвечает, что его тень была украдена и, к сожалению, покинуть треугольник он не сможет, поскольку любой свет солнца его практически убьет, после чего берется за скрипку и начинает петь, но вдруг каким-то образом Таузенд Санни оказывается за вратами Триллер Барка. Брук высаживается и просит новых друзей как можно быстрее уйти отсюда. Однако, поскольку покинуть остров не представляется возможным, Луффи решает пойти и обследовать его.
С помощью созданной Фрэнки Мини Мэрри, Нами совместно с Усоппом и Чоппером первыми добираются до берегов Триллер Барка. В ходе своего боевого похода они натыкаются на трехголовую собаку, вампира, от которого они узнали о том, что на острове присутствует хорошо известный Чопперу врач Хогбат, а после и на армию зомби. Убегая от зомби, команда Нами натыкается на странный особняк. У входа их не очень радушно встречает вся в шрамах горничная по имени Синдри, у которой в привычке бросаться в юных мужчин тарелки, потому что она очень не любит тарелки, но её успевает остановить внезапно появившийся Хогбат, и приглашает наших дорогих полюбившихся друзей к себе в особняк. После ужина и недолгого отдыха, изучая особняк, Нами, Усопп и Чоппер натыкаются на зомби. Убегая, они обнаруживают комнату, украшенную картинами Синдри. И как оказалось, Синдри - это известная актриса, погибшая десять лет назад. Позже они натыкаются на тайную лаборатории Хогбака, в которой последний создает зомби. И в последствие этот зомби обнаруживает наших героев, почему-то проявляя такие же черты характера, как и ранее встретившийся им Брук, но после с помощью техники, что быстрее человеческого взгляда, вырубает их.
В это время Луффи наконец вместе со своей остальной командой пребывает на берег острова. Они ходят по тому же самому пути, что и команда Нами, но в этот раз весьма комично и весело встречают всех тех, кого они повидали, периодически предлагая каждому странному существу вступить в их команду, а также призраков, которые вызывают у проходящего через них сугубо чисто негативные эмоции. После победы над ордой зомби, Луффи расспрашивает их видели ли они кого-то ещё помимо них, на что они делятся информации о том, что они напали на их членов команды, за что Луффи избил орду зомби во второй раз. По пути они встречает ещё одного человека, не имеющего тени. От него они узнают, что данный остров - это пиратский корабль. Выслушав всю информацию, они отправляются в особняк, в котором сталкиваются с большим кол-вом противников, а Луффи в последствие некоторой неудачи совместно с Зоро и Санджи теряют свои тени из-за способности капитана Триллер Барка, а также Карсара мирового правительства Гэкко Мории. Параллельно с этим нам демонстрируют способности Брука, а также демонстрируется слабость зомби.
После извлечения тени капитана корабля соломенных шляп, Мория собирается с помощью своей способности пробудить 900-ого зомби в своей коллекции, который ранее был известен, как Орз - Толкатель Континентов. После рассказа о своем новом подчиненном, Мория вставляет тень Луффи в 70-и метрового гиганта, после чего последний, пробудившись, бесконечно голодно просит в стиле Луффи еды и во время своего пирства постоянно выкрикивает, что станет Королем Пиратов. В это же самое время в лаборатории Хогбата происходит сражение между Бруком и Рюмой, у которого находится его тень.
Нами похищают, а Робин, Усопп, Фрэнки и Чоппер направляются обратно к кораблю, где обнаруживают нашу сильнейшую в команде троицу - Луффи, Зоро и Санджи. После пробуждения последних, становится известно, что Брук - член той команды, что когда-то давно пообещала Лабуну вернуться, но так и не смогла, из-за чего последний постоянно вступал в сражение с Реверс Маунтином. После настолько удивительного события, Луффи вместе со своей командой вновь возвращаются в особняк, где каждый из них получает по своему противнику: Усопп против Пероны, Санджи против Абсалома, Зоро против Рюмы, Чоппер и Робин против Хогбата и Луффи против Гэкко Мории.
В ходе всех битв, тень Орза наконец-то адаптируется и после приказа Мории атакует Соломенных шляп. Команда в лице Зоро, Санджи, Фрэнки, Робин и Чоппера атакуют Орза, но не наносят ему никакого урона. Пероны тем временем вычищает всю казну Мории и отправляется к кораблю Соломенных шляп для того, чтобы покинуть остров, но неожиданно встречает самое лучшее, что есть в этой арке - Карсара по имени Бартоломью Кума, который отправляет её в неизвестное место одним взмахом руки. В это время Луффи в следствие атаки Мории оказывается в лесу, а команда Зоро практически проигрывает сражение против Орза, но благодаря помощи островным статистам без теней, Луффи удается впитать в себя около 100-а теней, после чего Луффи принимает форму Кошмарного Луффи и идет спасать своих товарищей.
Благодаря взаимодействию Мории с Орзом, последний приобретает способность растягиваться также, как и Луффи при помощи своего резинового фрукта, но перед смертельной атакой Орза, Луффи успевает и спасает свою команду. Время идет к рассвету. Благодаря взаимодействию Луффи и Зоро, команде получается нанести критический урон великану, но, не успев окончательно прикончить Орза, Луффи теряет все тени. Но благодаря тактике заморозки и сильного удара Луффи Третьим гиром, Орза удается победить. Но разгневанный Мория все ещё находиться в сознании и в порыве гнева впитывает в себя все тени, находящиеся на острове, приобретая монстроподобную форму. Но, не учитывая того, что его тело к этому не приспособлено, Луффи с легкостью при помощи техник Второго и Третьего Гира спокойно одолевает противника и возвращает все тени, похищенные Морией, после чего Луффи теряет сознание.
Казалось бы сражение закончено, но неожиданно перед Соломенными шляпами появляется Бартоломью Кума, которому приказывают убить всех членов команды Мугивар. Измученные, истощенные долгими и бесконечными сражениями, к сожалению, команда с треском проигрывает сражение, после чего одним своим единственным ударом уничтожает весь Триллер Барк. В сознании остается только Зоро и Санджи. В ходе битвы выясняется что Бартоломью является киборгом. Понимая исход сражения, Зоро просит Куму забрать его жизнь, а не Луффи. Однако, Санджи вмешивается в дискуссию монстров и уже предлагает свое жертвоприношение, но Зоро быстро вырубает его. С помощью своей способности Кума вытаскивает всю накопившуюся боль Луффи и заключает сделку с Ророноа, что если он пройдет через шар боли Луффи, то он пощадит команду. Зоро соглашается и проходит через шар. Спустя какое-то время все потихоньку начинают пробуждаться, после чего, вспомнив, что случилось Санджи мгновенно отправляется на поиски Зоро. Отыскав его, он расслабляется, понимая, что с Зоро все хорошо, но, присмотревшись, видит, что от Зоро не осталось и живого места. Санджи спрашивает у него, что такое вообще случилось и что с ним, на что Зоро дает, наверное, самую наикрутейшую и брутальнейшую фразу во всей аниме индустрии "Нанимо а-агата", что с перевода японского на русский означает "Ничего не произошло".
Все потихонечку восстанавливаются, Зоро перевязывают с ног до головы, начинается вечеринка в честь завершения арки, а Брук исполняет свою уже ставшую культовой песню "Сака Бинкса", во время исполнения которой узнает о том, что Лабун все ещё жив и до сих пор ждет своих старых добрых друзей, после чего начинается небольшая предыстория пиратской жизни Брука. Не сдержав слез, Брук повторно соглашается вступить в команду Соломенных шляп. После недолгого прощания с жителями плавучего судна, Луффи вместе со своей командой и новым товарищем отправляются дальше.
Восемнадцатая сюжетная арка Ван Писа начинается с показа быта Соломенных шляп на их новом высокотехнологичном большом в виде льва корабле. Во время дурачества Луффи, Усоппа и Чоппера, Зоро с мостика видит проплывающую рядом бочку. Поначалу команда предполагает, что в бочке находится еда, отданная фанатиками морскому Богу, но там оказывается сигнальный огонь. После проходящего мимо шторма, Соломки наконец врываются в так называемый Флорианский Треугольник, в котором их встречает заброшенный старый разваливающийся корабль. Но корабль оказывается необычным. Кто-то или что-то на корабле поет зловещую громкую песню. Этим человеком оказывается джентльмен-скелет по имени Брук. Заинтересовавшись им, Луффи приглашает его в команду, на что последний без особых вопросов или размышлений соглашается. За обеденным столом оказывается, что Брук - обладатель дьявольского плода, который активируется только после смерти владельца, давая ему бессмертное тело. Однако, во время их чудной беседы Усопп замечает, что их новый член команды не имеет тени, на что скелет отвечает, что его тень была украдена и, к сожалению, покинуть треугольник он не сможет, поскольку любой свет солнца его практически убьет, после чего берется за скрипку и начинает петь, но вдруг каким-то образом Таузенд Санни оказывается за вратами Триллер Барка. Брук высаживается и просит новых друзей как можно быстрее уйти отсюда. Однако, поскольку покинуть остров не представляется возможным, Луффи решает пойти и обследовать его.
С помощью созданной Фрэнки Мини Мэрри, Нами совместно с Усоппом и Чоппером первыми добираются до берегов Триллер Барка. В ходе своего боевого похода они натыкаются на трехголовую собаку, вампира, от которого они узнали о том, что на острове присутствует хорошо известный Чопперу врач Хогбат, а после и на армию зомби. Убегая от зомби, команда Нами натыкается на странный особняк. У входа их не очень радушно встречает вся в шрамах горничная по имени Синдри, у которой в привычке бросаться в юных мужчин тарелки, потому что она очень не любит тарелки, но её успевает остановить внезапно появившийся Хогбат, и приглашает наших дорогих полюбившихся друзей к себе в особняк. После ужина и недолгого отдыха, изучая особняк, Нами, Усопп и Чоппер натыкаются на зомби. Убегая, они обнаруживают комнату, украшенную картинами Синдри. И как оказалось, Синдри - это известная актриса, погибшая десять лет назад. Позже они натыкаются на тайную лаборатории Хогбака, в которой последний создает зомби. И в последствие этот зомби обнаруживает наших героев, почему-то проявляя такие же черты характера, как и ранее встретившийся им Брук, но после с помощью техники, что быстрее человеческого взгляда, вырубает их.
В это время Луффи наконец вместе со своей остальной командой пребывает на берег острова. Они ходят по тому же самому пути, что и команда Нами, но в этот раз весьма комично и весело встречают всех тех, кого они повидали, периодически предлагая каждому странному существу вступить в их команду, а также призраков, которые вызывают у проходящего через них сугубо чисто негативные эмоции. После победы над ордой зомби, Луффи расспрашивает их видели ли они кого-то ещё помимо них, на что они делятся информации о том, что они напали на их членов команды, за что Луффи избил орду зомби во второй раз. По пути они встречает ещё одного человека, не имеющего тени. От него они узнают, что данный остров - это пиратский корабль. Выслушав всю информацию, они отправляются в особняк, в котором сталкиваются с большим кол-вом противников, а Луффи в последствие некоторой неудачи совместно с Зоро и Санджи теряют свои тени из-за способности капитана Триллер Барка, а также Карсара мирового правительства Гэкко Мории. Параллельно с этим нам демонстрируют способности Брука, а также демонстрируется слабость зомби.
После извлечения тени капитана корабля соломенных шляп, Мория собирается с помощью своей способности пробудить 900-ого зомби в своей коллекции, который ранее был известен, как Орз - Толкатель Континентов. После рассказа о своем новом подчиненном, Мория вставляет тень Луффи в 70-и метрового гиганта, после чего последний, пробудившись, бесконечно голодно просит в стиле Луффи еды и во время своего пирства постоянно выкрикивает, что станет Королем Пиратов. В это же самое время в лаборатории Хогбата происходит сражение между Бруком и Рюмой, у которого находится его тень.
Нами похищают, а Робин, Усопп, Фрэнки и Чоппер направляются обратно к кораблю, где обнаруживают нашу сильнейшую в команде троицу - Луффи, Зоро и Санджи. После пробуждения последних, становится известно, что Брук - член той команды, что когда-то давно пообещала Лабуну вернуться, но так и не смогла, из-за чего последний постоянно вступал в сражение с Реверс Маунтином. После настолько удивительного события, Луффи вместе со своей командой вновь возвращаются в особняк, где каждый из них получает по своему противнику: Усопп против Пероны, Санджи против Абсалома, Зоро против Рюмы, Чоппер и Робин против Хогбата и Луффи против Гэкко Мории.
В ходе всех битв, тень Орза наконец-то адаптируется и после приказа Мории атакует Соломенных шляп. Команда в лице Зоро, Санджи, Фрэнки, Робин и Чоппера атакуют Орза, но не наносят ему никакого урона. Пероны тем временем вычищает всю казну Мории и отправляется к кораблю Соломенных шляп для того, чтобы покинуть остров, но неожиданно встречает самое лучшее, что есть в этой арке - Карсара по имени Бартоломью Кума, который отправляет её в неизвестное место одним взмахом руки. В это время Луффи в следствие атаки Мории оказывается в лесу, а команда Зоро практически проигрывает сражение против Орза, но благодаря помощи островным статистам без теней, Луффи удается впитать в себя около 100-а теней, после чего Луффи принимает форму Кошмарного Луффи и идет спасать своих товарищей.
Благодаря взаимодействию Мории с Орзом, последний приобретает способность растягиваться также, как и Луффи при помощи своего резинового фрукта, но перед смертельной атакой Орза, Луффи успевает и спасает свою команду. Время идет к рассвету. Благодаря взаимодействию Луффи и Зоро, команде получается нанести критический урон великану, но, не успев окончательно прикончить Орза, Луффи теряет все тени. Но благодаря тактике заморозки и сильного удара Луффи Третьим гиром, Орза удается победить. Но разгневанный Мория все ещё находиться в сознании и в порыве гнева впитывает в себя все тени, находящиеся на острове, приобретая монстроподобную форму. Но, не учитывая того, что его тело к этому не приспособлено, Луффи с легкостью при помощи техник Второго и Третьего Гира спокойно одолевает противника и возвращает все тени, похищенные Морией, после чего Луффи теряет сознание.
Казалось бы сражение закончено, но неожиданно перед Соломенными шляпами появляется Бартоломью Кума, которому приказывают убить всех членов команды Мугивар. Измученные, истощенные долгими и бесконечными сражениями, к сожалению, команда с треском проигрывает сражение, после чего одним своим единственным ударом уничтожает весь Триллер Барк. В сознании остается только Зоро и Санджи. В ходе битвы выясняется что Бартоломью является киборгом. Понимая исход сражения, Зоро просит Куму забрать его жизнь, а не Луффи. Однако, Санджи вмешивается в дискуссию монстров и уже предлагает свое жертвоприношение, но Зоро быстро вырубает его. С помощью своей способности Кума вытаскивает всю накопившуюся боль Луффи и заключает сделку с Ророноа, что если он пройдет через шар боли Луффи, то он пощадит команду. Зоро соглашается и проходит через шар. Спустя какое-то время все потихоньку начинают пробуждаться, после чего, вспомнив, что случилось Санджи мгновенно отправляется на поиски Зоро. Отыскав его, он расслабляется, понимая, что с Зоро все хорошо, но, присмотревшись, видит, что от Зоро не осталось и живого места. Санджи спрашивает у него, что такое вообще случилось и что с ним, на что Зоро дает, наверное, самую наикрутейшую и брутальнейшую фразу во всей аниме индустрии "Нанимо а-агата", что с перевода японского на русский означает "Ничего не произошло".
Все потихонечку восстанавливаются, Зоро перевязывают с ног до головы, начинается вечеринка в честь завершения арки, а Брук исполняет свою уже ставшую культовой песню "Сака Бинкса", во время исполнения которой узнает о том, что Лабун все ещё жив и до сих пор ждет своих старых добрых друзей, после чего начинается небольшая предыстория пиратской жизни Брука. Не сдержав слез, Брук повторно соглашается вступить в команду Соломенных шляп. После недолгого прощания с жителями плавучего судна, Луффи вместе со своей командой и новым товарищем отправляются дальше.
Арка: "Великая война"☪𓍯♥
Глава 19. Архипелаг Сабаоди
Мда.. недолго все-таки Брук побывал в команде.. 19-ая по счету арка Ван Писа начинается буквально через несколько дней после окончания Триллер Барка. Команда наконец достигает краев второй половины Редлайна - большущей горы, разделяющей море пополам. Спустя множество попыток узнать как им попасть на остров рыболюдей, им встречается Морской Король, ударив которого они спасают русалку по имени Кейми и говорящую морскую звезду по имени Паппаг.
За своё спасение она предлагает им отведать её фирменных такояки, но без помощи Хаччана она не справится. Поэтому она сразу же берет Ден-Ден-Муши и звонит Хаччи, но за последнего отвечает похититель, к которому команда Соломенных шляп вскоре отправляется, где они встречают Дюваля, стремящегося отомстить Санджи за то, что из-за него вместо фотки на розыскных листовках было его лицо, из-за того, что лицо огненной ноги сфоткать не смогли, из-за чего на последнего было совершено множество покушений. По окончанию сражения Санджи будучи джентльменом несколькими ударами в голову изменяет физиономию Дюваля, после чего команда отправляется на Архипелаг Сабаоди. По итогу этого столкновения оказывается, что Хаччан - один из ключевых антагонистов в арке Арлонг Парка, против которого сражался Зоро.
На Сабаоди Паппаг и Кейми объяснили Соломенным шляпам принцип попадания в Новый Мир: либо просишь разрешения от правительства и переходишь через Рэд Лайн пешком, либо спускаешься на Остров Рыболюдей, расположенный в углублении под Рэд Лайном, куда указывается Лог Пос. Чтобы попасть на Остров Рыболюдей они должны покрыть корабль специальным мыльным смольным покрытием. Хаччан обещает проводить их к мастеру, благодаря покрытию которого они смогут попасть на Остров Рыболюдей, но за это он просит, чтобы они конфликтовали с Мировой Знатью, даже если кто-то будет убит на их глазах, поскольку напав на одного из представителей Высшего Света, они навлекут на остров Адмирала Дозора и тотальнейшую облаву преступников, после чего Соломенные отправились исследовать архипелаг вместе с Кейми, Паппагом и Хаччаном. Зоро также отправляется исследовать остров, обещая, что в этот раз точно не потеряется, указывая, на то, что он просто должен смотреть на цифры на деревьях рощи, чтобы понять, где пришвартован их корабль. Зоро запоминает номер дерева "1", возле которого находится корабль, но после его ухода пузырь всплывает и номер дерева оказывается 41.
Хаччан показывает команде Луффи способы передвижения по острову, его инфраструктуру, а также рассказывает о том, что на острове популярно продавать уникальных существ или пойманных пиратов в рабство. Через какое-то время они застают человека, бегающего по городу и умоляющего людей помочь ему снять ошейник с его шеи. Он просит освобождения для того, чтобы просто уйти к своей жене и ребёнку, которого он не видел с самого его младенчества. Мугивары поражённо смотрят на всё это и не понимают, почему никто не помогает этому человеку, однако Хаччан говорит группе не помогать ему, потому что тот является рабом Высшей Знати. В этот момент активируется ошейник и раб взрывается. Появляются двое дворян и окружающие сразу же, увидев их, встают на колени. Дойдя до обугленного тела раба, их собака мочится на него, а девушка из Знати выстреливает в него из пистолета. Луффи почти срывается на них, но его вовремя останавливает Хаччан, после чего оба представителя Знати проходят мимо стоящих, разглагольствуя о покупке другого раба на аукционе, который будет проходить в этот день.
Вскоре группе удается добраться до 13-ой рощи, в которой процветает беззаконие, как и на остальных рощах, начиная с 1 и заканчивая 29-ой. Мугивары добираются до бара, где должен находиться смаляной мастер, но вместо него они в баре встречают Сякуяку. Как становиться известно, о местонахождении мастера информации нет уже несколько месяцев, но остров он не покидал. Услышав это, группа собирается найти его, но Сякуяку заранее их предупреждает о том, чтобы они были осторожны, поскольку вместе с ними на остров причалили ещё одиннадцать суперновичков - пиратов с наградой за голову более чем 100 000 000 белли, позже названные как Худшее Поколение пиратов. Выслушав предупреждение старой девы, Мугивары отправляются в путь. Достигнув парка аттракционов, Соломенные тут же начинается развлекаться, катаясь на различного рода аттракционах. Пока команда развлекалась, Кейми похищают.
В это же самое время в зоне беззакония прогуливался один из членов мировой знати по имени Святой Чарлос, а за ним его рабыни. В эту секунду дорогу пересекли врачи с истекающим кровью пациентом. Нашего "мужчину" данный поступок возмутил и поэтому он скинул раненого человека с носилок. Медики в ужасе замерли на коленях, но Чарлоса же вниманием приковала к себе одна из медсестер, и особо недолго думая, решает взять её в жены, что не очень понравилось её жениху, но за проявленное к Святейшему неуважение, он стреляет ему в живот. Как только Чарлос поворачивается, он видит перед собой Зоро, несущего пивную бутылку беззаботно разгуливая по улицам, повергая всех остальных в шок, в том числе и Святейшего. А после и вовсе спрашивает не заблудился ли он. Чарлос в мгновение ока достает из кобуры пистолет и нацеливается на Зоро, делая несколько кривых выстрелов, на что Зоро с охотной жаждой крови реагирует и практически нанеся смертельный удар хлопцу, его останавливает одна из одиннадцати пиратов худшего поколения - Джюэрли Бонни. После Бонни ругает Зоро за необдуманный поступок, результатом которого мог стать вызов Адмирала. Зоро не слишком слушает, подхватывает пострадавшего от руки мировой знати парня и несёт его в сторону ближайшей больницы, чтобы там ему оказали немедленную медицинскую помощь.
Луффи, Хаччан и Паппаг отправляются самостоятельно искать пропавшую Кейми по всем магазинам и аукционам, в которые её могли продать. Чоппер же связывается с Санджи, Фрэнки и Усоппом, сообщая им о случившемся. Дюваль также соглашается оказать поддержку в поиске русалки. В это время Робин заводит разговор с Нами о взаимоотношениях людей и рыболюдей. В прошлом рыболюди были идентифицированы просто как рыба и, несмотря на то, что последние намного превосходили людей по физической силе, они были ущемлены в следсвие своей непохожести на других людей, из-за чего их преследовали, брали в рабство и закон никак их не защищал до тех пор, пока однажды Остров Рыболюдей не вступил в Мировое Правительство. Несмотря на это, даже в наши дни на архипелаге русалки и рыболюди могут попасть в рабство благодаря аукционерам на черном рынке. Тем временем в 1-ой по счету Роще в Аукционном Доме вот вот должны начаться долгожданные торги. В здании присутствуют такие дуболомы, как Юстасс Кид, а также Трафальгар Ло, являющимися одними из одинадцати пиратов худшего поколения. Тем временем Кейми предстаёт перед управляющим заведения, который одевает на неё взрывающийся ошейник. Кейми вырывается и кричит, предупреждая, что Хаччан придёт за ней и все её обидчики получат по заслугам, но управляющий начинает бить её за это. Стоящие вокруг охранники пытаются остановить своего начальника, чтобы он не повредил товар, но Кейми продолжает кричать. Но как только управленец собирается снова ударить русалку, он неожиданно теряет сознание. Как оказывается, это было дело рук старика, сидящего за решеткой аукциона, являющимся никем иным, как правой рукой Короля Пиратов Гол Д. Роджера, именуемого как Темный Король Сильверс Рэйли.
Аукцион понемногу начинается. Кейми находится в отчаяние, а зрители в это время обсуждают о том, что они хотят на аукционе приобрести. Одна ненормальная хочет переспать с гигантом, а другой старый плут хочет заполучить себе в карман несколько новых молодых неиспользованных девушек. В это время команде удается разузнать о том, где проходит аукцион и они немедленно отправляются туда. Команда решает, что самым лучшим вариантом спасения Кейми будет покупка её на этом аукционе. Медленно, но верно аукцион набирает обороты и ставки, и те самые выставленные экспонаты становятся все редчайше и редчайше, пока дело не доходит до нашей главной звезды. Нами собирается первой ставкой занять преимущество, но Чарлос перебивает все надежды последней своей баснословной ставкой, которую перебить никто не сможет, да и не захочет в следствие самого лица, которое поставило эту сумму. Наконец, Луффи с Зоро удается добраться до вечеринки, проломив парадную дверь. Как только Луффи видит связанную Кейми, он мгновенно срывается и бежит к ней на помощь, но в этот же самый момент Хаччи старательно пытается его остановить, напоминая Луффи, что на ней взрывной ошейник и здесь присутствуют тенерюбито. Луффи его не слушает и продолжает бежать вперед до тех пор, пока Хаччи не раскрывается как Рыбочеловек и не получает несколько пуль от Чарлоса.
Выполнив свою священную миссию, радуясь новому бесплатному рабу, Чарлос пританцовывая, радуется удачной охоте на рыболюдя, на что Луффи реагирует крайне отрицательно. Луффи раззворачивается и начинает медленно направляться в направление Святого, но, пытаясь спасти команду Луффи, Хаччи в окровавленной луже просит Луффи остановиться, напоминая ему об обещание, которое он ему дал, что они не будут вступать в конфликт с мировой знатью даже в том случае, если кого-то застрелят прямо на их глазах. Он извиняется за все, что сделал ранее. Он говорит, что старался как мог для того, чтобы загладить свою вину перед Нами, но, видать, как был растяпой, так ею и остался, после чего, устав слушать бредни осьминога, Чарлос заносит пистолет в сторону Хаччи. Луффи прикрывает его своим телом и медленно направляется в его сторону. Уклонившись от нескольких пуль, Луффи делает судьбоносный, смачный, красивый, прекрасно визуально поставленный, архаичный и просто один из самых сладких ударов, перевернувший в дальнейшем всю жизнь Соломенной шляпы с ног на голову, после чего тенерюбито отлетает в сторону зала. Дозорные окружаю здание, а Рэйли решает выйти из за кулис. Подмечая, что такому роду храбрецов, как Луффи идет такая соломенная шляпа, Рейли освобождает Кейми от взрывающегося ошейника. Совместно с двумя капитанами, Луффи удается быстро победить статистов, но через некоторое время их посещает "Пацифиста", являющийся киборгом с внешним обликом Бартоломью Кумы. Луффи вместе с командой под руководством Рейли удается улизнуть от нагнетаемой обстановки и добраться до бара целыми и невредимыми. Там они узнают о том, что Рейли был старпомом на судне Короля и рассказывает им, что было после нахождения ими сокровища: о том как он веселился и как распустил команду, а также о маленькой детале в заключение Роджера: его не ловили, он сам сдался правительству в следствие своей смертельной болезни. Во время беседы Усопп спрашивает о том, что же такое Ван Пис и что было на последнем острове, но Луффи в этот же момент перебивает Усоппа и говорит, что, если узнает, что такое Ван Пис, не пройдя путь самостоятельно, он покинет плавание. Закончив беседу, Рейли говорит Соломенным подождать 3-и дня, пока корабль не будет готов к новому миру, после чего отклоняется. В это время на остров врывается один из 3-ех сильнейших военных потенциалов дозора - Адмирал Жёлтая Обезьяна Кидзару.
На острове начинается хаос. Все пираты спасаются бегством от только что прибывшего адмирала. Кизару же пытается с кем - то связаться из своих подчинённых по Ден-Ден-Муши. Один из пиратов пытается застрелить адмирала, но пуля просто пролетает сквозь него и Кизару появляется прямо перед ним и спрашивает о неком Сэнтомару. Не получит ответ Кизару стреляет в убегающих пиратов лучом света и уничтожает одно мангровое дерево, после чего он отправляется к одному из одиннадцати сверхновых пиратов худшего поколения Хокинсу и одним своим ударом отправляет его в соседнее здание. Но благодаря способности дьявольского плода последнему удается выжить. Кизару вступает в сражение с пиратами худшего поколения: Урогом, пробивая им стены нескольких домов, с Хокинсом, которого он в конечном итоге побеждает выстрелом из пальца, с Апу, контратакуя его ногой в голову и с Дрейком, которого также с легкостью побеждает. После победы над четырьмя капитанами, Кидзару удается связаться с Сэнтомару, который отчитывает последнего за задержку, а затем называет имена Ло, Луффи и Кида, называя их виновниками инцидента с Мировыми Драконами - знатью.
В это время в 12 Роще Мугивары сталкиваются с "Пацифистой", который сразу же стреляет лучом в Луффи, но ему удается увернуться. Понимая, что противник очень силён, Луффи сразу переходит во второй гир, Санджи и Зоро также готовятся атаковать, хотя последний понимает, что этот Кума отличается от того Кумы, которого они встречали в прошлом. Однако, это не облегчает ситуацию и сражение проходит далеко не гладко. Почти вся команда использует весь свой боевой потенциал, пока Зоро не применяет специальную технику, дезориентируя Куму, и пока Луффи не активирует противника Третьим Гиром. Мугивары вымотаны после битвы. Понимая, что ещё одного такого боя они не выдержат, они собираются бежать, но их встречает Сэнтомару с ещё одним "Пацифистой". Команда решает разделиться, но и так уже усугубившееся положение усугубляет внезапно появившийся Кидзару, который одной своей атакой вырубает Зоро. Борсалино собирается покончить с последним, но его прерывает Рэйли.
Команда практически полностью разгромлена. Положение казалось хуже некуда, но внезапно оно становиться ещё в три раза хуже с появлением Бартоломью. Одной атакой Кума испаряет Зоро. Все Мугивары замирают в ужасе, Чоппер бушует в монстр форме. Брук встаёт на пути Кумы и тоже исчезает. Санджи в ответ бросается на Куму и также пропадает. После пропадает и Усопп. Луффи уже не в силах все это наблюдать, бросается на Куму, однако тот с лёгкостью отбивает его атаки и откидывает его в сторону, продолжая заставлять Мугивар одного за одним исчезать. Луффи в отчаянье, бьется головой об землю, в слезах и без какой-либо надежды. Затем Кума подходит к нему, говоря, что больше они не встретятся и, наконец, испаряет и его.
Данная арка является переломной в приключениях Соломенных шляп. Сначала события невзрачны, но чем дальше продвигается сюжет, тем ситуация подобно Ватер 7-ен становится хуже. Она накаляется. Раскрывается тема рабства, расизма, прощения, тотальнейшее злоупотребление властью высшими силами в виде тенерюбито, представляющих собой жалкое подобие "людей", показывают пиратов нового поколения более-менее равных нашей команде оболтусов, демонстрируют во всей красе силу Адмирала Дозора, Сильверс Рэйли и, конечно же, объявление о казни самого командира второго дивизиона Портгаса Д. Эйса. При всей своей яркой стилистике, данная арка далеко не счастливая для Мугивар, вследствие чего недостаточно оценив свои силы для Нового Мира, они были обречены на поражение из-за своей халатности и слабости. При всей визуальной деградации в арке, анимация местами ощущается очень добротно, а сцены вроде жажды крови Зоро, Атаки Рэйли и удара Луффи просто фантастические. На самом деле, смотря данную часть саги, я словил себя на мысли, что все-таки данная арка далеко не совершена, но, дойдя до её конца, я вновь полюбил её. До этого не бьыло ни разу, когда Луффи командовал бы своей команде бежать от противника, не оглядываясь. Это первая арка, сломавшая Луффи. И я ценю это.
Глава 20. Амазон Лили
После трёх дней и трех ночей путешествия Луффи, наконец, приземляется на неизвестный остров, на который его отправил Кума. Сначала Луффи не находит себе место, но после обнаруживает у себя Библи Карту, которая есть также у его товарищей и направляется по её указанию. Проголодавшись, он съедает вставшего у него на пути быка и немного веселящих грибов ( наркотики - зло ). Позже его передозированное тело находят трое женщин: Маргарет, Свит Пи и Афеландра. Они забирают Луффи в свою деревню, где последнему помогает женщина-врач Белладонна. Затем Маргарет и Свит Пи решают отмыть протагониста в ближайшей речке до того момента, пока Свит Пи не находит ещё один гриб, но только уже между ног, который, к её удивлению, не вырывается, а только лишь тянется. Но только с появлением Бабушки Нён становится известно, что Луффи - настоящий Гаччи Мужчина. Все впадают в шок и отправляют Луффи в тюрьму.
Когда Луффи очнулся он увидел, что он сидит в клетке голым, а женщины наблюдает за ним, комментируя и записывая все его повадки. Одна из них спросила про неизвестные мешочки у него между ног и попросила потрогать их, но Луффи в стиле Сигмы отказал им. Амазонки в конечном итоге все же отдают ему одежду, которую они любезно ему немного отредактировали, но Луффи это не очень понравилось. За оскорбление их труда амазонки нацелились на Луффи из Луков. Луффи пытается попросить их отпустить его, но они начинают стрелять в него и поэтому Луффи вынужден бежать. Луффи вспоминает что Библи Карта осталась в других штанах и поэтому быстро хватает Маргарет, и выпрыгивает из деревни в джунгли. После небольшого диалога она отдаёт Луффи его клочок бумаги. Луффи и Маргарет продолжают разговаривать и Луффи узнаёт что островом правит Императрица-Пират Боа Хэнкок, с которой все жители берут пример. В это время Боа уже возвращается на остров и поэтому амазонкам был отдан приказ найти пирата-мужчину в джунглях, а затем убить до возвращения Императрицы.
Луффи просит у Маргарет лодку, но она в ответ говорит, что с Амазон Лили невозможно выбраться, поскольку этот остров находится в районе Калм Белта, здесь нет ветра, а море вокруг кишит Морскими Королями. Понимая, что из-за Луффи ей будет угрожать опасность, Маргарет снова нападает на Луффи, стреляя в него из лука и разбивая камни. Луффи спрашивает, почему стрела сломала камень, а затем та рассказывает о том, что просто применила усиление волей. Но в момент рассказа их находят остальные амазонки. Завидев их Луффи бросается на утёк. В это время к кораблю Боа Хэнкок подплывает корабль Вице-Адмирала Момонга. Он доносит Хэнкок, что Портгас Д. Эйс будет казнён через неделю в Маринфорде и что она должна принять участие, но если её не будет, то она будет лишена титула Карсара. Но, несмотря на эту угрозу, Хэнкок отказывается плыть в туда и превращает весь экипаж судна дозора в камень, кроме Момонги который пронзает свою руку кинжалом, чтобы боль убрала все его пошлые мысли. Затем он говорит Хэнкок, что если она не вернётся через два дня то соглашение станет не действительным. На это Хэнкок говорит что он может делать всё, что ему вздумается. По возвращении Хэнкок в замок ей показывают глиняную фигуру, сделанную для неё детьми, но та лишь разбивает её, говоря в что она была сделана слишком грубо. Также Хэнкок спрашивает, почему большей части амазонок не было, когда она прибыл, на что Энишида - её горничная -, говорит, что они отправились поймать опасную обезьяну, появившуюся на острове, параллельно выкинув Бабушку Нён из окна за излишние советы в правление, после чего отправляется в ванную.
Амазонки теряют след Луффи, а протагонист в это время бродит по кратеру, думая о том, что же он будет делать дальше. Он решает, что лучший способом покинуть остров будет попросить корабль у Хэнкок, которая, вероятно, находится в самом большом здании. С этими мыслями он прыгает на самый большой стоящий дом, но крыша под его ногами проваливается и он летит вниз. Луффи падает в ванну, в которой в это время сидит Императрица. Она оборачивается в его сторону, а затем падает в шоке, когда мужчина узнал знак на её спине. Сёстры Хэнкок врываются в комнату, где они видят Луффи который стоит в ванне. Разъярённая Хэнкок говорит своим сёстрам, что он видел знак, после чего использует против него силу своего дьявольского плода, но с ужасом обнаруживает, что её способность на Луффи не работает. Луффи пытается убежать из окна, но в конечном итоге его все равно схватили.
Амазонки приносят Луффи на арену где Хэнкок допрашивает его. Луффи пытается оправдаться, но Императрица не верит ни единому его слову. Внезапно на арену выходят Маргарет, Свит Пи и Афеландра и просят Боа помиловать Луффи и дать ему лодку, но великая лишь превращает их в камень. Луффи спрашивает у неё за что она так с ними поступила, на что та отвечает, что они получили по заслугам. Затем она приказывает выпустить Бакуру, но Луффи её с легкостью побеждает. Разъяренный и не понимающий Луффи изумленно спрашивает их как они могут сидеть и смеяться в то время, как их троих друзей и товарищей обратили в камень только за то, что они лишь пытались помочь ему. Они отвечают, что им, конечно, жаль их, но они сами виноваты, так как нарушили законы острова. Сама Хэнкок говорит Луффи, что тот уже простил её, не так ли? Но Луффи говорит, что она бесит его. Хэнкок приказывает, чтобы пират был казнён немедля. Толпа начинает требовать смерти Луффи и тогда Хэнкок приказывает своим сёстрам принести ей голову Луффи. Сёстры вполне удачно противостоят Луффи, но последний случайно выплескивает поток так называемой "Королевской Воли", который останавливает сестёр и вырубает большую часть зала. Сестры поражены этим, ведь до этого они видели только одного человека с такой способностью - Императрицу, но Луффи, не медля, решает активировать свой козырной Второй Гир. В ходе боя часть одежды одной из сестер сгорает, но Луффи, поняв, что они прячут рисунки на спинах, прикрывает её, не давая увидеть этот знак другим. Тогда Хэнкок приказывает всем амазонкам срочно эвакуироваться что-бы они не попали под проклятие. После этого Луффи просит, чтобы она убрала камень с трех девушек, на что Хэнкок предлагает ему выбор: либо он уходит с острова и она ему в этом поможет, либо она размораживает их, но она корабль ему не предоставит. Но Луффи, не задумываясь, выбирает второй вариант, спасая троицу, повергая всех присутствующих в шок.
Хэнкок узнает, что сделал Луффи на архипелаге и решает рассказать ему о значение символа на их спинах: она и её сёстры были похищены, а затем проданы в рабство. Мировая Знать поставила на их спинах свой знак: Лапу Взлетевшего Дракона, что-бы показать что они более не являются людьми. В течении четырёх лет рабства они подверглись ужасным мучениям, но однажды ночью рыбочеловек по имени Фишер Тайгер сумел спасти большинство рабов, в том числе и сестёр Боа, но как становиться известно, Тайгер давно уже мёртв. Затем Хэнкок говорит, что во время прибывания в Мари Джоа, Мировая Знать насильно скормила им их Дьявольские плоды. Затем Хэнкок спрашивает Луффи ненавидит ли он её за то, что она была рабыней. Но Луффи, выдохнув, говорит, что, почему же он должен её за это ненавидеть. И с внезапно появившемся румянцем на её лице, Боа говорит Луффи, что поможет ему покинуть остров.
Луффи празднует удачное завершение арки, в то время как Боа сильно заболевает. В это позднее время внезапно Луффи от старухи Нён узнает о том, что командира второго дивизиона Портгаса Д. Эйса собираются казнить через неделю. Луффи понимает, что у Эйса свое приключение, но все же он решается отправиться ему на помощь. Нён сообщает ему, что Эйс сейчас в Импел Дауне и что единственный способ добраться до туда это уговорить Хэнкок принять приказ Правительства, так как до казни туда можно добраться лишь на корабле дозора. Нён и Луффи идут в замок, но Хэнкок чувствует себя крайне плохо и даже Белладонна не в силах ей помочь, но Нён узнает болезнь, потому что ранее она её подхватила тоже, из-за чего ей пришлось покинуть остров. Когда Нён говорит, что пришёл Луффи Хэнкок соглашается выслушать его несмотря ни на что. Луффи просит Хэнкок принять приказ Мирового Правительства. Её сестры в шоке с таких просьб, но, несмотря на то, что у неё крайне нагативный опыт с Мировым Правительством, она соглашается. После чего Нён делает окончательный вывод, что причиной её лихорадки является Любовь. Нён говорит, что это болезнь то, что погубило прежних Императриц, так как они подавляли в себе это желание, в результате чего погибали. Однако Хэнкок поступила иначе и не стала сопротивляться.
Во время отплытия Луффи прощается с жителями острова, благодаря их за спасение и обещает вернуться сюда со своими друзьями, после чего отправляется вместе с Хэнкок на корабль Вице-Адмирала Момонги, где Хэнкок превращает дозорных обратно в людей. Луффи же спрятался под плащ зрело незрелой красивой статной девушки. Дозорный удивляется тому, что она передумала, но последняя, не особо обращая на него внимания, говорит, что никакого подвоха в этом нет, после чего вместе с Луффи она отправляется в место, в которое обычно приходят и больше никогда не уходят. В место с одним концом - пожизненным заключением. В Тюрьму сверх строгого режима для самых отъявленных негодяев, каких видел свет - в Импел Даун.
Данная арка - арка, делающая упор на юмор, беззаботность и просто выдох после напряжения предыдущей и перед следующими арками. Визуально многие арку не долюбливают, но я никогда не понимал почему. Многие жалуются на ухудшение детализации, но далеко не многие подчеркивают стабильность анимации. Никогда не понимал любовь людей к статичным, хоть и хорошо прорисованным, но статичным безжизненным кадрам. Здесь с этим все абсолютно в порядке. Статисты не выглядят простым заполнением нарисованного фона, новые персонажи введенные в арку просто идеальны, опять же упоминание и раскрытие темы рабства, Луффи спустя 200+- серий узнает о том, что произошло с Эйсом. А также кульминационное решение Луффи отправиться в самую горячую точку данной эпохи - в Импел Даун, а, как станет известно и потом, в Маринфорд. Легкая, смешная, красивая, беззаботная, расслабляющая арка в истории Ван Писа. Было крайне приятно наблюдать за развивающимися событиями, а что главное - она совершенно не затянута и события не задерживаются на одном и том же месте. А за новый уровень и грамотное использование пошлого юмора отдельный респект.
Глава 21. Импел Даун
Жестокие пытки заключенных; борьба за статус; возможность в любой момент быть казненным от рук надзирателя; бесконечные, холодные и темные, полные человеческих костей коридоры. Двадцать первая сюжетная арка Ван Писа начинается с достижения корабля Вице-адмирала Момонги в тюрьму сверхстрогого режима Импел Дауна. Хэнкок и Луффи покидают корабль и направляются к главному входу. Момонга сообщает Императрице, что необходимо принять меры предосторожности, постольку поскольку она является пиратом. Ей придётся надеть наручники из Кайросэки и пройти тщательный досмотр. Группа достигает главных ворот, где их встречает заместитель начальника тюрьмы Ханнябал, который представляет себя и старшего тюремщика Домино. Последняя проводит Хэнкок в комнату досмотра, по дороге рассказывая про процедуру приема заключенных в Импел Даун, а также о том, кто содержится в тюрьме на данный момент. Перед началом досмотра Хэнкок удаётся обратить Домино в камень благодаря своим любовным чарам, чтобы Луффи мог спокойно выйти из под плаща, под которым все это время прятался. Хэнкок говорит, что не сможет помочь ему в дальнейшем. Однако Луффи благодарен Хэнкок и утверждает, что без её помощи он не смог бы зайти так далеко. Хэнкок снимает чары с Домино и выходит из комнаты. Ханнябал проводит их к лифту.
Луффи начинает поиски Эйса. Он проходит мимо нескольких камер, заключённые которых удивлены тому, что Луффи не в камере. По пути он встречает давно уже знакомого нам клоуна Багги. Они заключают временное перемирие. Первоначально он хотел сбежать из тюрьмы, но, узнав от Луффи, что снаружи его буду поджидать линкоры Морского Дозора, решает переждать. Но вдруг Багги замечает у Луффи карту с сокровищами Пирата Джона и соглашается на сделку провести Соломенного паренька на четвертый уровень Импел Дауна взамен на его браслет, на что Луффи без задней мысли спокойно соглашается. Они добираются до Багрового Ада, представляющий собой лес, где все листья деревьев и трава сплошь состоят из лезвий и ядовитых пауков. Багги проводит Луффи ко входу на второй уровень Импел Дауна. Когда последний прыгает в дыру, ведущую на следующий уровень, Багги видит в этом возможность сбежать от Луффи, но из-за одного из монстров в конечном итоге падает вместе с ним.
Пока Луффи и Багги разбираются с встретившимся им Василиском на втором уровне Импел Дауна, Хэнкок встречается с начальником Импел Дауна Магелланом, страдающего от несварения благодаря дьявольскому фрукту со способностями яда, из-за чего его режим работы в тюрьме варьируется от 4-ех часов в день, но это вполне хватает, для того, чтобы поддерживать порядок и контроль периодически буйствующих заключенных. Хэнкок просит как можно быстрее встретиться с Эйсом, после чего нас мгновенно возвращают к протагонисту, который одним своим ударом вырубает самого Василиска. В это время Багги открывает заключенным двери для того, чтобы устроить бунт и сбежать, пока начальство устраняет его. Параллельно с другими заключенными, Багги освобождает и Мистера 3, который соглашается присоединиться к команде Луффи и помочь добраться до лестницы, ведущей на 3-ий уровень. Естественно, Мистер 3 не собирается помогать Соломке, а просто хочет натравить на него опасного зверя, сторожащего лестницу и сбежать по ней вверх. Параллельно нам демонстрируют заключенного, сидящего вместе с Эйсом, именуемого как Дзимбэй, являющимся корсаром, отказавшимся принимать участие в войне с Белоусом. Тем временем, Луффи, Багги и Мистер 3 убегают от Мантикор. В конце-концов, они встречают Сфинкса, называет разные виды лапши во время атаки. Последние двое сговариваются, чтобы подставить Луффи и сбежать в процессе суматохе., но в ходе сражения вся троица вместе с монстром летят вниз на третий уровень из-за буйства последнего.
После показа нескольких комичных сцен с героем дозора Гарпом и главнокомандующим Дозора Сэнгоку, нас возвращают к Луффи, Багги и Мистер 3, которые тем временем приземлились на третий уровень, именуемый как Голодный Ад. Команда сразу же подчеркивает, что здесь намного жарче, чем на других уровнях, на что Мистер 3 рассказывает им, что все это из-за высокой температуры, поднимающейся с нижнего этажа. После нескольких кругов, группа Луффи попадает в ловушку из Кайросеки. Стражники быстро собираются рядом с ними, возглавляемые начальником стражи и одновременно командиром Салдетом, который говорит, что им ещё повезло, что они не попались в лапы других стражников, но прежде чем стражники успевают что-либо вообще предпринять, Сфинкс, который тоже был пойман в ловушку, просыпается и рвёт сеть, освобождая тем самым заключенных. Луффи пользуется ситуацией и начинает убегать. В ходе суматохи команда разделилась. Багги и Мистер 3 размышляют о том, как им вернуться на второй уровень, но вдруг слышат доносящийся из-за решётки бодрый и наполненный жизнью голос. Багги и Мистер 3 направляются к источнику пения, и находят в клетке Мистера 2, именуемого как Бон Курэй.
Возвращаясь к Боа Хэнкок, её группа, наконец, достигли камеры Эйса, позволяя Императрице встретиться с огненным кулаком лицом к лицу. Пока они разговаривают, другие заключенные уровня начинают буянить, вследствие чего Магеллан использует свои способности, покрывая несколько заключенных ядом. В ходе суматохи Хэнкок говорит Эйсу, что Луффи в Импел Дауне и идет ему на помощь. Далее нас обратно возвращают к Луффи, который все также пытается найти путь до четвёртого уровня. В ходе преследования различными существами и охранниками, Луффи встречает Бон Курэя, который с радостью уже с чистыми намерениями соглашается помочь Луффи достигнуть пятого уровня Великой Тюрьмы. В ходе поисков четвертого уровня, Луффи вместе с Боном натыкаются на Минотавра, который выглядит, скорее, как сопливая корова. Он в мгновение впечатывает Бона с Луффи в стенку. Луффи использует Второй Гир, благодаря чему одерживает победу. После этого Луффи и Бон Курэй находят вход на четвёртый уровень. Луффи обращает внимание на невероятно горячий пар, вследствие чего Бон объясняет протагонисту, что жар исходит от кипящего котла наполненного горячим пламенем. Вскоре к ним присоединяются Багги и Мистер 3, убегающие от ранее отправленного в полет Минотавра. Благодаря оружию Багги и командной работе, группе удается нокаутировать Зверя-Надзирателя. Луффи раздумывает о том, как же прыгнуть удачно вниз, а Багги совместно с Мистером 3 планируют побег, но внезапно их мысли прерывает обрушиваешься под ними пол и они падают все вместе с обломком пола в кипящую пропасть на четвертый уровень.
Тем временем Магеллан, уже находящиеся на 4-ом уровне, приказывает Ханнябал контролировать лестницу на 3-ий этаж, а Сади занять выход на 5-ый уровень, после чего он отправляется на встречу с Монки Д. Луффи. Багги и Мистер 3 решают ненадолго отступить от компании Луффи, вследствие того, что, предположительно, Магеллан уже на этаже, а он - самое опасное, что может встретиться заключенному в Импел Дауне. Луффи и Бон тем временем направляются в сторону входа на 5-ый уровень, как вдруг на них неожиданно нападает Магеллан. Охранники, преследовавшие Луффи мгновенно тут же начинают бежать в противоположную сторону, как можно дальше от их Начальника. Бон сразу же предупреждает Луффи, что сражаться с Магелланом бесполезно, поскольку все его тело состоит из яда и любое прикосновение к нему может стать фатальным, и предлагает бежать. Но Луффи не слушает и атакует противника, но, благо, Бон прикрывает его удар своим телом и спасает паренька, после чего они вдвоем пытаются скрыться от него, но у них не получается. Бон все же смог вырваться оттуда и со слезами на глазах, что никак не сможет помочь Луффи, бросает последнего на произвол судьбы.
В это время Багги совместно с Мистером 3 направляются к выходу, ведущему на 3-ий уровень, думая, что справятся с охранниками, находящимися у охраны лестницы, однако с особой легкостью проигрывают. В это время Магеллан стоит над измотанным в пылу сражения Луффи и спрашивает его, действительно ли тот хочет ещё продолжать бой. Однако, Луффи заявляет, что он спасет своего брата любой ценой, даже ценой своих собственных рук. Луффи мгновенно активирует Второй Гир и бьёт Магеллана, нанося тому вполне неплохой урон. Не обращая внимания на яд, Луффи продолжает атаковать начальника тюрьмы, на что Магеллан в ответ лишь выпускает множество ядовитых шаров. Луффи уклоняется, после чего Магеллан вновь контратакует, выпуская в воздух туман, затуманивая зрение Луффи и лишая его в конечном итоге слуха. Луффи пытается снова атаковать Магеллана, но атака даже близко не попадает в того, так как яд продолжает серьезно воздействовать на состояние Луффи. Луффи уже не способен сражаться, но продолжает вставать и пытаться нанести Магеллану финальную атаку, на что последний отвечает полным покрытием последнего ядом. Луффи оказывается побеждённым во второй раз сверхсильным противником, после чего Магеллан приказывает охранникам бросить Луффи на пятый уровень Великой Тюрьмы. В это время Бон пребывает к Багги и Мистеру 3 и спасает последних от Ханнябала.
Охранники относят Луффи на пятый уровень, полностью покрытый льдом, а по уровню холода здесь все настолько плохо, что даже самые отъявленные мерзавцы, которых сюда отправили замерзают насмерть. В это время Магеллан обнаруживает, что все охранники около лестницы на третий уровень вырублены. Приведя в сознание Ханнябала, он узнает, что Бон Курей пробился через заслон и направился вверх на третий уровень. Магеллан приказывает охранникам захватить его. На вопрос, что делать с захваченными заключенными, Ханнябал говорит доставить их в комнату для пыток. Но после захода в комнату, Ханнябал превращается в Бона. Бон консультируется в образе заместителя надзирателя по поводу лечения, но, к сожалению, ему говорят, что от того кол-ва яда, которое выпустили в Луффи спасения нет и что помочь ему может только чудо. Бон в отчаяние, но, вспомнив про чудо, вспоминает про Королеву Окама, которая спасла немало людей, от которых отказывались врачи, после чего вместе с Багги и Мистером 3 отправляется на пятый уровень Импел Дауна. От охранников ему становиться известно, что Королева уже долгое время не появлялась на виду камер и поэтому считается пропавшей/мертвой без вести. Также они упоминают, что в течение некоторого времени иногда заключенные пропадают в разных местах тюрьмы, называя это промыслом демонов. Спустившись до пятого уровня, охранники воодушевленные харизмой Ханнябала просят его раздеться, поскольку каждый раз, когда он спускается на пятый уровень, он всегда полуодет, чем восхищает и воодушевляет новых и уже бывалых охранников. Бон раздевается и входит на пятый уровень, где их сразу встречают волки. Багги и Мистер 3 сразу же сбегают, оставляя Бона в одиночку бороться с волками.
В это время Луффи медленно умирает от яда в камере, периодически вставая и ударяя клетку, в которой находится. Один из пленников пытается убедить его, что в Импел Дауне каждый сам за себя, и что дружба здесь не имеет никакого значения, когда речь идет о выживании. Но как только заключённый говорит это, внезапно появляется Бон-чан, раненный и весь в крови. Он извиняется перед Луффи, за то что сбежал во время его боя с Магелланом, после чего открывает клетку и забирает его. Бон бродит по уровню, распрашивая об Королеве Окам, но все только либо смеются, либо никого такого не наблюдали, либо и вовсе мертвы. Однако, внезапно один из заключенных рассказывает Бону, что видел как-то кого-то странного в лесу неподалеку. Бон сразу после этого направляется туда, таща за собой Луффи, но как только он выходит за пределы слышимости, другой заключённый в этой же камере спрашивает, мол а это не тот лес, в котором стаями обитают волки, вызывая смех у соседа, направившего туда Бона. Измотанный, обмороженный, раненый Бон, полный решимости не позволить Луффи умереть, движется по лесу в поисках Королевы Окам. Вскоре волки находят и окружают их. Бон упорно отбивается от них, защищая Луффи, на которого волки нападают чаще всего вследствие его слабости, но их оказывается слишком много. Бона растерзывают, но в этот момент Луффи встаёт и зубами останавливает одного из волков, после чего неосознанно вырубает всех волков и в том числе и Бона с помощью Королевской Воли. Казалось бы, это конец, но вдруг неожиданно перед ними появляется фигура в оранжево-белом костюме, спасая их от холодной смерти. Тем временем до публичной казни Портгас Д. Эйса осталось около 26 часов.
Через какое-то время Бон приходит в себя. Внезапно он слышит музыку и отправляется по её течению. Пройдя пустой коридор, он обнаруживает место, где все развлекаются и пьют. Все находящиеся приветствуют его. Первоначально он подумывал, что уже просто умер и отправился в рай, но ему в ответ лишь сказали, что он всё ещё в Импел Дауне, несмотря развлекательную атмосферу. Как оказывается, существует множество входов в Ньюкама Ленд на всех уровнях Импел Дауна, на которые несколько заключенных случайно наткнулись. Более того, у них также есть оборудование для наблюдения, чтобы быть в курсе, что происходит на каждом уровне тюрьмы, и доступ к выброшенным газетам, чтобы быть в курсе, что происходит снаружи. Именно благодаря первым им удалось узнать, о том что Луффи проник в тюрьму, и за его дальнейшими действиями они следили через мониторы. Затем появляется Инадзума, которая спасла их от переохлаждения. Вдруг неожиданно комната, в которой они ниходились внезапно погружается в темноту, и на сцене в передней части комнаты медленно появляется никто иной как так называемая Королева Королевства Камабакка и всех Окам Эмпорио Иванков. Также происходит ситуация, о которой я не очень хочу говорить вследствие ее глупости, поскольку и так всем понятно, что в Ньюкама Лэнд не может попасть какой-то там человек с базукой сын там какого-то короля, но благодаря этому демонстрируются способности Иванкова. Увидев это, Бон тут же умоляет Иву спасти Луффи, и Иванков раскрывает, что уже назначил тому лечение, а его самого вылечил только потому, что Луффи умолял спасти его, несмотря на то, что сам находился при смерти. Лечение Луффи весьма жестокое и минимальный срок лечения 2 дня. Если Соломенная шляпа не протянет два мучительных дня лечения, он умрет.
Вероятность выживания у Луффи остаётся крайне малой, а сам он из-за использования противовирусных гормонов потерял 10-ять лет своей жизни, после чего тот и начал кричать и крики эти не проходят уже более 10-и часов. Бон Курей крайне обеспокоен состоянием Луффи. Иванков объясняет, что комбинация гормонов и силы воли создают жизненную силу, фактически используя свою силу для усиления имунной системы, чтобы она смогла бороться с ядом. Иванков позволяет Бон увидеть Луффи, но Бону хватает и одного взгляда, чтобы понять, через что проходит Луффи. Иванков также рассказывает про то, что здесмь есть и шестой уровень, к в котором находятся все заключенные, о которых правительство хочет скрыть правду или вообще их существование. Бона поражает эта новость, ведь до этого было известно только о пяти уровнях, но Иванков также упоминает, что раньше данная тюрьма была непреступной в том числе и из-за одного из заключенных в этой тюрьме, именуемого как Дождь Сирю, который ранее наравне с Магелланом являлся начальником Импел Дауна, но из-за кровожадности был помещен в тюрьму и скрыт от других глаз. До казни Эйса остается немного времени и для того, чтобы хоть как-то помочь Луффи, Бон решает остаться с Луффи до окончания терапии и поддерживать его, выкрикивая фразу "Держись". Поначалу это смешило заключенных, но после они были вдохновлены упорством Бона и тоже начали кричать и поддерживать Луффи. Через несколько часов вдруг Луффи резко прекращает кричать, что беспокоит всех находящихся. Кровь сочится из его комнаты, повергая всех в шок и отчаяние. Но в этот же момент дверь в комнату внезапно начинает содрогаться от ударов, после чего из-за неё слышится крик Луффи, который требует еды, а Ива тем временем шокирован, что Луффи так быстро поправился, хоть прошло куда меньше дня лечения. Заключенные приносят ему еду тоннами, которую Луффи съедает практически мгновенно. Хорошенько пообедав, он наконец выходит из комнаты. Все празднуют его выздоровление, а Бон, успокоившись, теряет сознание. Иванков говорит, что тот кричал не останавливаясь множество часов, чтобы Луффи выжил, за что последний, естественно, благодарен. Луффи собирается отправиться дальше за Эйсом. Луффи спрашивает у Иванкова, есть ли у того план побега, на что тот отмечает, что время ещё для побега не пришло, и он планирует сбежать, только тогда, когда Драгон начнет действовать. При упоминания Драгона, Луффи упоминает, что это его отец. Эмпорио сначала спокойно принимает эту новость, не придавая ей никакого значения и продолжая рассказывать о планах, но, после того как до него доходит значение слов последнего, он внезапно от шока влетает в ближайшую стену, припечатывая себя к ней. Понимая, что перед ним действительно сын его начальника и друга, Иванков решает помочь Луффи освободить его брата Эйса.
Луффи, Ива-чан вырываются из Ньюкама Ленд и прорываются сквозь все, что встанет у них на пути. Они с легкостью достигают входа к шестому уровню и отпирают двери. Ханнябал приказывает активировать ловушки, а охранникам на уровне приготовиться к бою, но ничего из этого не помогает. Оказавшись на шестом уровне, Луффи немедленно начинает искать Эйса, но как только они достигают камеры они обнаруживают, что его уже нет. Дзимбэй говорит ему, что Эйса уже забрали, хотя Луффи всё ещё может его поймать. Луффи, Ива и Инадзума бросаются к лифту, однако когда Ива-тян пытается спустить лифт, он обнаруживает, что управление заблокировано, а после лифт и вовсе сваливается, а лестница сразу же блокируется, изолируя все входы и выходы. Сразу же после этого охранники впускают усыпляющий газ, но благодаря способности Инадзуми западни удается избежать. Внезапно в одной из камер шестого уровня обнаруживается Крокодайл, который предлагает объединиться Луффи. Хотя у них и были конфликты в прошлом, скрепя зубами, соглашается на альянс для того, чтобы выбраться из тюрьмы и спасти Эйса. Также к отряду просится присоединиться и король морей Дзимбэй. Объединив свои усилия, они с легкостью вырываются из западни, в которую их вогнали охранники.
Начинается побег. Луффи, Крокодайл и Дзимбэй прорываться вперед. Крокодайл вырывается вперёд группы и иссушает вход на четвертый уровень, превращая его в песок. Прорываясь через охрану, Крокодайл освобождает одного из заключенных, ранее упоминаемого как Мистером 1. В это время Маршалл Д. Тич пребывает в Импел Даун. Охранники пытаются его отогнать, но в ответ он лишь использует силы своего дьявольского плода и с легкостью прорывается. Чтобы подавить бунт, Магеллан решает освободить Дождь Сирю, но последний лишь становиться участником начавшегося хаоса. В это время Ханнябал решает вступить в сражение с бунтовщиками лично. И даже получив множество ударов от Луффи, он продолжал держаться. В ходе поединка он делится с Луффи тем, что Импел Даун - тюрьма, главной задачей которой удерживать злых пиратов подальше от подобных ему людей и если они потерпят поражение, то мир погрузится во тьму. Луффи отвечает, что Эйс дорог ему, и требует, чтобы Ханнябал ушёл с его пути, на что заместитель начальника тюрьмы замечает, что некоторые дураки просто отказываются слушать.
Внезапно бой прерывает внезапно появившийся Тич, который говорит Ханнябалу, что истинного ответа в вопросе добра и зла нет, втаптывая последнего в землю. Черная борода ехидничает, разговаривая с Луффи, упоминая Эйса и спрашивая, есть ли у него время здесь с ним разбираться, пока его старшего ведут на казнь, а также раскрывает, что первоначально на месте Эйса должен был быть он, но с появлением Эйса ему другого не осталось, кроме как втоптать его имя в грязь. Разозленный Луффи бросается на Чёрную Бороду и одним своим ударом отправляет того в стену, однако второй удар спокойно отражает и используя свой фрукт, спокойно наносит Луффи серьезный урон. Луффи говорит ему, что не даст Эйсу умереть, в чем последний не сомневается, ведь в мире нет ничего невозможного. Затем Пираты Чёрной Бороды двигаются дальше, сказав группе Луффи, что через несколько часов они покажут им шоу, которое потрясёт весь мир, Луффи же в ответ ничего ему не говорит.
Луффи прорывается через третий, а затем и через второй и первый уровень. Однако, недолго группа радовалась достижению первого уровня, вель вскоре их догоняет Магеллан. Дзимбэй внезапно замечает, что один из охранников разговаривает о чем-то с Магелланом по Дэн-Дэн-Муси и тот приказывает ему что-то сделать. Это заставляет Дзимбэя сильно побеспокоиться, и он говорит Луффи, что им необходимо достигнуть вершины как можно быстрее, так как, кажется у них появились более серьёзные проблемы, чем начальник тюрьмы. До того как им удается сделать это, их атакует Гидра Магеллана, однако, Мистер 3 блокирует её при помощи своей способности. После чего Мистер 3 говорит Луффи, что он делает это лишь для того, чтобы не быть перед ним в долгу, а также говорит Луффи убираться, пока он сдерживает Магеллана. Луффи говорит Дзимбэю двигаться вперед и захватить корабль, пока он с Мистером 3 задерживает Магеллана. В это время у главного входа в Импел Даун, остальные достигли вершины и одолели охрану. Крокодайл осознает, что Магеллан отослал корабли Морского Дозора прочь, чтобы не позволить заключенным сбежать. В тот момент, когда группа начинает погружаться в отчаяние, Дзимбэй упоминает, что приказ был отдан не так давно, так что корабли не могли уплыть далеко. После чего он указывает на корабль едва видимый на горизонте. Когда его спрашивают, как догнать этот корабль, Дзимбэй вырывает одну из дверей входа и затем прыгает в воду. Багги, Мистер 1 и Крокодайл запрыгивают на дверь. Как только четверка приближается к кораблям Морского Дозора, Дозорные замечают их и открывают огонь. Дзимбэй уворачивается от выстрелов, после чего предупреждает пиратов, что он собирается забросить их на корабль, перед тем как уйти под воду. Дзимбэй создает сильное океанское течение, которое выбрасывает команду на палубу одного из кораблей. В это время на первом уровне, Магеллан, разозлившись начинает использовать новый тип яда, который по его словам способен уничтожить сам Импел Даун. Магеллан создает из капель яда гигантскую сущность с черепом вместо лица. Один из беженцев по несчастью попадает под его удар и умоляет другого взять его с собой. Яд попавший на него распространяется на беглеца, которого он схватил, отравляя и его тоже, а затем быстро умирают. Мистер 3 говорит Луффи, что теперь яд будет действовать как инфекция, и что воск или камень теперь бесполезны, поэтому группе придется убегать.
В это время у входа группа Луффи наконец-то добралась до вершины с Магелланом на хвосте, и оказываются в ловушке, так как корабль ещё не прибыл и бежать больше некуда. Внезапно прибывает Ива, пробив пол огромной головой. Дэн-Дэн-Муси, которую оставили одному из заключённых начинает звонить, и Дзимбэй сообщает, что им удалось захватить корабль, но они еще слишком далеко. Поэтому Дзимбэй говорит группе прыгать в океан и оставить остальное ему. Луффи решает довериться Дзимбэю и схватившись за лицо Ивы-чана, группа падает за океан, где их спасают внекзапно появившиеся киты. Луффи, наконец, добирается до захваченного корабля. Казалось бы, битва закончена и они смогли сбежать из Импел Дауна, но, к превеликому сожалению, великие врата правосудия закрыты и могут быть открыты только с помощью пульта управления, находящегося в Импел Дауне. Магеллан уже радуется победе, но внезапно врата все же открываются. Луффи замечает, что Бон отсутствует на корабле, после чего до него быстро доходит, что Бон Клэй пожертвовал собой для того, чтобы Луффи смог спасти своего брата. Он благодарит последнего по Дэн-Дэн-Муси со слезами на глазах, после чего вместе с заключенными отправляется в место проведения казни Портгаса Д. Эйса - в Маринфорд.
Импел Даун - воистину великолепная арка Ван Писа, не заслуженно забываемая многими или приниженная после легендарного Маринфорда. В ней есть все для того, чтобы соперничать с другими великанами данного аниме: хорошая рисовка и анимация, очень красиво сделанные боевые сцены, разнообразное применение фруктовиками их способностей, разнообразнейшее кол-во локаций за одну единственную арку, множество душераздерающих сюжетных поворотов, великолепный Иванков и легендарнейшая жертва Бон Клэя! Статисты выглядят, зачастую, как живие персонажи, первое появление Дзимбея и, конечно же, легендарное возвращение покорителя харизмы в истории Ван Писа - Крокодайла. Многие, в том числе и Гиггук, относят её к верхам кеатегории "А", но немногие вспоминают то, что арка преподнисла для истории Ван Писа. Она, повторюсь, во многом просто забыта из-за Маринфорда, что печально лично для меня. Столкновение протагониста и очередное катастрафическое поражение Луффи от Магелана, вследствие чего главный персонаж теряет 10, а затем ещё и 20 лет своей собственной жизни, и при этом с хорошо поставленным юмором, пускай иногда даже и сартирным, как с Магелланом. Шутки с заместителем меня частенько заставляли улыбаться, а с некоторых сцен я и вообще впадал в истерику. Некоторые сцены заставляли проронять слезу, а некоторые вызывали лютое негодование в положительном смысле, как та, когда появился Тич. Немногие арки Ван Писа могут вызвать такой спектр эмоций, как эта арка. Она выделяется сеттингом, стабильностью анимации, юмором, постановкой, фансервисом и драматургией. К тому же в этой арке впервые Багги становится интересным, хоть и только на момент Импел Дауна и Маринфорда, но он становится интересным. Никогда не понимал, зачем автор так часто его впихивает в дальнейшем в сюжет на высокопоставленные места. Считаю, шутка слишком затянулась. Но то, что именно в этой арке он был прекрасен, я спорить не могу. Даже из Мистера Три смогли сделать интересную личность, а, как казалось, смотря арку гигантов, это невозможно. Люблю эту арку и советую не забывать и ценить её. Побег был просто вау.
Глава 22. Маринфорд
Двадцать вторая арка Ван Писа начинается с демонстрации статуса Белоуса в мире: его обсуждают, боятся, ненавидят и восхваляют. На Сабаоди размещают трансляцию для демонстрации миру дальнейших событий, а дозорные в Маринфорде тем временем постепенно готовятся к приходу великого Императора. Эйс медленно, но верно подходит в Эшафоту. Более ста тысяч солдат дозора, более пятьдесяти линкоров Дозора находятся в боевой готовности. За Эшафотом смотрят три великие силы дозора: Борсалино, Акаину и Кудзан, а также 5-ть великих Корсаров, прибывших по зову правительства в просьбе оказать максимальную поддержку в борьбе с Белоусом. Маринфорд/весь мир на взводе в ожидание дальнейших событий. К Эшафоту постепенно поднимается великий и ужасный Адмирал Флота Морского Дозора Сэнгоку со странной Дэн-Дэн-Муси, больше напоминающей микрофон или тот же самый магнитофон. Все камеры направлены в сторону Эшафота на Портгаса Д. Эйса и Адмирала Флота, находящегося рядом с ним. И тот, наконец, задает вопрос: какого имя его отца:? - на что последний крайне возбужденно отвечает, что его отцом является Белоус. Но тут Сэнгоку его прерывает и говорит, что он лжет. И ведь, действительно, довольно-таки необычное событие: какого-то там пирата с наградой чуть свыше 550 000 000 миллионов белли приговаривают к публичной смерти с трансляцией на весь мир. Но, как оказывается, это все неспроста, ведь главной причиной данной казни является не просто уничтожение влияние одного из Императоров, а попытка окончания Эры, начатой ещё отцом Портгаса Д. Эйса - Гол Д. Роджера. Новость об кровной связи Эйса мгновенно взбудораживает всех журналистов и весь дозор. Пока происходит суматоха, постепенно ситуация начинает накаливаться: было доложено об открытие Врат Правосудия и никто не может связаться с пунктом управления. Маринфорд готовится к битве.
Внезапно на горизонте появляется пиратский флот, состоящий из множество широко известных пиратов из нового света. Тут же мировое правительство начинает выискивать главный корабль зачинщика, но внезапно он появляется с того места, откуда его меньше всего ожидали - с центрального кольца бухты, покрытый смолой из воды. Внезапно начавшуюся тишину прерывают множество звонких, тяжелых и сексуальных ударов длинного и устрашающего копья, поднимающегося вверх по лестнице к носу. И вот он, прямиком на главной сцене. Он, никто иной тот, кто был прозван "Сильнейшим человеком в мире" - Эдвард Ньюгейт или же просто отец своих сыновей по кличке Белоус. Эйс просит Белоуса оставить его и уходить. Вверяет, что он сам виноват во всем случившемся. Он никого не слушал и пошел по воле ярости и гордыни, и это его и погубило, хоть и остальные его отговаривали от этого. Но Белоус утверждает, что именно он позволил своему сыну преследовать предателя - Чёрную Бороду, убившего его близкого друга и товарища. Белоус, используя свой дьявольский фрукт, делает взмах руками и сотрясает воздушное пространство. Внезапно начинается землетрясение, а за ним и всепоглощающее цунами, возвышающееся на сотни метров и направляющееся на базу дозора. Кудзан первым срывается с места и замораживает почти опустившиеся на Маринфорд волны, а затем нападает на Белоуса, но последний легко отражает его атаки. Война начинается.
Михоук обнажает клинок и направляет свой разрезающий корабли удар в сторону корабля Императора Морей, но, прежде чем он смог достичь своей цели, командир третьей дивизии пиратов Белоуса Джоз перехватывает его атаку и отражает её. Кидзару не в состояние сидеть на месте, так же решает проверить свои силы и атакует Белоуса, но его атаку мгновенно блокирует командир первой девизии пиратов Белоуса Феникс Марко. Джоз в это время в порыве суматохи поднимает и швыряет в дозорных гигантский айсберг, но его останавливает Абсолютная Справедливость Адмирал Сакадзуки с помощью своего дьявольского фрукта, делающая из него человека-магму, уничтожив при этом с помощью разгоревшихся остатков один из кораблей Белоуса. Позади флота к Маринфорду постепенно подходит гигант, который намного выше обычных гигантов Орз-младший. Орз-младший быстро начинает пробивать себе путь к площади. В ходе безрассудной торопливости Орза, Ёнко приказывает своим сыновьям прикрывать Орза-младшего, чтобы тот подобрался к эшафоту. Кума в это время использует силу своего дьявольского плода, создавая огромный взрыв из своих подушечек на руках, серьезно ранив огромного даже по меркам великанов великана. Эйс смотрит на это в ужасе и умоляет прекратить. Орз в это время вспоминает былые деньки с Эйсом и продолжает дальше наступать, даже под пушечным огнем рудий. Но его треумф внезапно прерывает Донкихот Дофламинго, который своей силой дьявольского плода отрубает великану ногу. Несмотря на ужасную рану, гигант продолжает бороться, но Мория окончательно останавливает великана, пронзая его своим копьем. Все сражающиеся пираты в шоке от происходящего, в том числе и Белоус, но, скрепя сердцем, он приказывает сыновьям следовать пути, который открыл им погибший брат. В это время Коби старательно хочет дезертировать, но последнего останавливает Хельмеппо. Не успев вовремя убраться с того места, где остановились, они застают картину, где Адмирал Акаину холодно расправляется с обнаруженным им дезертиром, говоря, что лучше пусть он умрёт в Маринфорде, чем будет позорить своим существованием всех дозорных и бьющихся на поле боя товарищей.
Пираты по-прежнему наступают, стараясь придерживаться пути, который открыл Орз-младший. Гарп все же решается и поднимается на эшафот к Эйсу. Сэнгоку спрашивает друга и товарища, есть ли у него какие-либо возражения. Гарп говорит, что нету, ведь он никогда не испытывал жалости к злодеям, но затем говорит, что злодеи - это одно, а вот уже семья - это совсем другое, после чего бросается в брутальные мужские слезы, придаваясь воспоминаниям и спрашивая Эйса, почему же тот никогда его не слушал, ведь он с рождения вбивал в него и Луффи желание стать Дозорным для того, чтобы в будущем ему не пришлось своими руками останавливать их. Тем временем Луффи и беглецы оказались в ловушке на вершине замороженной волны, созданной в битве Аокидзи и Белоуса. Но после сообщения об приготовление плана по смене времени казни Эйса на более раннее, Луффи решает, что выбираться отсюда нужно немедля и поэтому предлагает план, по которому они смогут спокойно спуститься с айзберга, но по случайности ломают лёд не с той стороны и падают прямиком в центр битвы между Белоусом и Дозором. Луффи наконец врывается в войну.
Благодаря чистому везению, линкор приземляется в той области залива, которую освободил Джоз в ходе одной из своих атак. Луффи карабкается на нос судна и наконец находит Эйса. Выкрикивая его имя, Луффи говорит, что спасет его, демонстрируя свою команду дозору, в числе которых одни из самых опасных преступников, ранее находившихся в Импел Дауне. Внезапно Крокодайл покидает строй и появляется за спиной Белоуса, но прежде чем он смог что-либо сделать, Луффи останавливает его. Белоус узнает шляпу Шанкса. Ньюгейт говорит Соломенному пареньку, что таким сосункам как он не место на войне, на что Луффи уверенно говорит ему, что это уже не ему решать. А также дерзко и резко заявляет, что станет следующим Королем Пиратов, что повергает всех присутствующих в шок, а от Белоуса нехилый такой респект. Далее они обмениваются информацией, после чего Луффи отправляется на поле боя. Луффи уверенно прорывается к эшафоту, но Борсалино и Кума не позволяет тому пройти, но Иванков, прекрыв того, говорит, что здесь он справится и просит Луффи следовать дальше. Луффи выскакивает из кольца, но мгновенно натыкается на призванных наискучнейшим корсаром зомби, но с теми удачно и быстро расправляется Дзимбэй. Луффи продолжает пробивает себе путь. Белоус подмечает, чтобы его команда не позволила Луффи умереть, поскольку такой многообещающий парень точно не должен здесь умереть. Луффи продолжает сражение, Смокер наконец замечает Соломенного и решает свести счеты. После очень красивого экшена, Смокеру удается пригвоздить Луффи к земле своим клинком с морским камнем, но внезапно появившееся Боа Хэнкок освобождает Луффи и отдает ему ключ от наручников из кайросеки Эйса, говоря, что никому не даст и пальцем тронуть её возлюбленного, после чего в благодарность Луффи обнимает Хэнкок и отправляется дальше.
На другом конце поля Кума продолжал атаковать Эмпорио. Последний не понимает, почему Кума так холодно к нему отнесся, внезапно появляется Дофламинго и говорит, что разговаривать с Кумой теперь уже точно бесполезно, поскольку от прежнего Кумы в данном куске металла остался только лишь фрукт. Крокодайл все также стремится к Белоусу, а Луффи тем временем по-прежнему направляется к эшафоту, прорываясь через многочисленные атаки. С тыла внезапно появляется Сэнтомару с поддержкой из не менее, чем двадцати Пасифист. Пираты в ужасе, но все равно продолжают бороться. Белоус приказывает продолжать пиратам продвигаться вдоль бухты к Эшафоту, где находится Эйс. Вскоре рядом с Белоусом появляется один из его названных сыновей по имени Сквард. Он извиняется за отсутствие в нужный час. Поёт ему хвалебные оды, но к немалому удивлению всех присутствующих, командир внезапно пронзает грудь Отца своим мечом. Марко нападает на Скварда и требует объяснения, на что последний гневно отвечает ему, что Белоус продал их Мировому Правительству, чтобы спасти Эйса и свою дорого любимую команду. Белоус внезапно обнимает Скварда и говорит тому, что пускай он и глупый сын, но он всё равно любит его. Он знает, как Сквард ненавидит Роджера, но переносить грехи отца на сына - глупо. Тем более, они вместе с Эйсом многократно оказывались в опасных ситуация и частенько выручали друг друга. Крокодайл в это же время шокирован тем, как легко Белоус позволил причинить себе вред, крича старому пирату, что он не был столь слаб, когда победил его. Марко же соглашается с утверждениями головореза и подмечает, что все скорее всего из-за его постепенно ухудшающегося состояния из-за возраста. Белоус разрушает замершие волны и открывает путь к спасению. Он говорит что, каждый волен выбирать сам свой дальнейший путь, после чего срывается с носа своего судна и врывается в бой.
Акаину выходит и выпускает метеоритный дождь, уничтожая все на своём пути, в том числе и корабли. Сэнгоку объявляет о начале казни, после чего Луффи просит Дзимбэя об одной услуге. Трое адмиралов выстраиваются перед местом казни. Казалось бы положение отчаянно, но тут вдруг виднеется водный шар пролетающий по воздуху и приземляющиеся прямиком перед тремя страшнейшими людьми дозора. Это оказывается Луффи, схвативший одну из оторванных мачт одного из судов. Он бросает её в адмиралов дозорных, но её практически мгновенно замораживает Кудзан, но затем Луффи разбивает мачту и направляет заледеневшие осколки в дозорных. Белоус сравнивает пирата с безумцем, восхищаясь его безрассудством и приказывает идти в наступление. Луффи продолжает идти к Эшафоту, но его мгновенно останавливает Борсалино, выбросив его практически за пределы боя, но последнего успевает схватить Белоус. Он передает парнишку своим людям, но тот отчаянно хочет сражаться и поэтому просит Иванкова ещё раз вколоть ему стеройды и тот, скрепя зубами, соглашается. Белоус тем временем вступает в битву с Акаину. Марко тем временем пытается достичь Эйса, но его мгновенно одним ударом нейтрализует Гарп. Белоус тем временем дает слабину и получает сокрушительный удар прямо в грудь.
Получив силы от укольчика, Луффи встает и издает оглушительный крик, после чего решительно отправляется вызволять Эйса. Пробегая по наполненной пылью сражений земле, Луффи натыкается на Коби, которого он без каких-либо проблем с одного удара вырубает. В это время пираты Белоуса уже находятся в критическом положение: Марко закован в наручники и расстрелян выстрелами вспышек света Кидзару, а Джоз и вовсе теряет руку. Сэнгоку пользуется ситуацией и приказывает дозорным казнить Портгаса Д. Эйса. Луффи не успевает помочь, Белоус в засаде, сыновья величайшего пирата также в затруднительном положение. Казалось бы, положение неутешительное. Но тут Луффи неожиданно использует "Королевскую Волю", вырубая слабых пиратов и шокируя более сильных этим больно редким явлением, проявляющихся только у тех, кто заслуживает носить титул Носителя Королевских Амбиций. Пока все пытаются прийти в себя, Луффи продолжает бежать к Эйсу. Внезапно со спины на него нападает Михоук, но последнего прикрывает Мистером 1, а затем и Крокодайл. Инадзума прокладывает дорогу к эшафоту и Луффи без колебаний взбирается на неё. Внезапно Гарп преграждает Луффи дорогу. Луффи просит деда отойти в сторону, но тот отказывается, так как он является вице-адмиралом дозора. Гарп утверждает, что для того, чтобы добраться до Эйса, ему придется убить его. Гарп готовится атаковать, но в последний момент колеблется и позволяет Луффи выбить его в с моста. Луффи наконец-то добирается до Эйса. Луффи пытается вставить ключ в замочную скважину, но Кидзару ломает ключ. Тогда же на Эшафоте появляется Мистера 3, который, используя свои способности, создает ключ и снимает с Эйса наручники из морского камня, освобождая его. Дозорные открывают огонь по ним, но Эйс благодаря способности своего фрукта нейтрализует атаку и вместе с Луффи они спускаются с эшафота. Огненный кулак, командир второй дивизии пиратов сильнейшего человека в мире Белоуса Портгас Д. Эйс наконец-то освобожден.
Все радуются за Луффи и Эйса. Дозорные задействуют все свои силы, чтобы остановить братьев, но те лишь с особой легкостью обезвреживают их. Союзники Белоуса всеми силами пытаются обеспечить братьям безопасную дорогу. Вдруг неожиданно с горизонта дополнительный корабль Белоуса несётся на таран через весь залив Сквардом. Последний желает сдержать врагов, чтобы все остальные смогли спастись, пожертвов собой, дабы искупить грех за нанесение серьезной раны своему отцу. Но Белоус так не считает и останавливает несущийся на полной скорости корабль одной рукой. Он говорит, что рана, нанесенная сыном, пустяковая, а самая большая рана для него как родителя - гибель сына раньше него. Белоус всртает позади своих сыновей и выговаривает свой последний Приказ: пусть все вернуться живыми в Новый Мир. После чего, используя свою силу, вызывает очередное моретрясение. Маринфорд начинает рушиться. Дозорные открывают огонь по великому пирату, но тот лишь продолжает стоять. Белоус продолжает неистовствовать и сдерживать солдат в бухте. Эйс встает на колени и благодарит Белоуса за спасение и за все, что было. Белоус спрашивает, был ли он хорошим отцом, на что Эйс отвечает: "Конечно". Пираты спасаются бегством, но вдруг перед ними появляется главная военная боевая абсолютно справедливая мощь дозора по имени Акаину. Тот начинает провоцировать убегающих пиратов, обзывая тех трусами, а Белоуса - старым никчемным неудачником, жалким пережитком прошлого. Это сильно задевает Эйса, который поворачивается и требует, чтобы Акаину забрал свои слова назад. Акаину продолжает оскорблять Белоуса. Эйс, не способный сдержать гнева, нападает на Сакадзуки. Начинает потное сражение. Луффи пытается помочь Эйсу, но падает, уронив Библи-карту брата. Луффи достиг своего предела. Акаину с легкостью побеждает Огненного кулака, но, по мнению Акаину, дух его все ещё силен и для того, чтобы сломать его полностью, надо позаботиться об его брате. Луффи пытается поднять Библи-карту, но вдруг перед ним появляется Сакадзуки с намерением убить, но вдруг за мгновение до попадания Огненный Кулак, увидев заранее, что задумал Сакадзуки, принимает удар на себя. Акаину пронзает Эйса насквозь, выжигая все внутренности. Луффи и пираты Белоуса в ужасе, а Библи-карта, которую Луффи так усерднео хранил, окончательно сгорает.
Пират атакуют адмирала последний вследствие бездарности подчиненных Белоуса в использование воли, не получает никакого ранения. Дзимбэй вступает в сражение с Акаину. Гарп тем временем медленно, но уверенно направляется в сторону Сакадзуки. Сэнгоку сразу понимает в чем дело и прижимает последнего как можно сильнее к земле. Гарп предупреждает, что ему лучше держать его из за всех его сил, поскольку в противном случае он просто убьет Акаину без каких-либо колебаний.Тем временем Эйс извиняется перед Луффи, что не дал ему правильно спасти себя. Врач Белоуса бросается к ним говорит, что Эйсу уже никак не помочь. Эйс просит Луффи когда-нибудь сказать Дадан "до свидания" от него, сам усмехаясь от того, что под конец его жизни вспомнил почему-то именно её. А также высказывает своё единственное сожаление, что он никогда увидит, как Луффи станет Королем Пиратов. Голос Огненного Кулака затихает, и он просит брата передать его последние слова. Эйс улыбается в последний раз и умирает, падая с рук брата. Луффи вспоминает, когда Эйс в прошлом отвешивал ему подзатыльники из-за слез и обещал не умирать, не оставлять слабого братишку одного. На коленях возле окровавленного тела брата Луффи поднимает голову и воет в слезах.
Акаину видит, что случилось и пользуется возможностью, чтобы убить Луффи, но Марко перехватывает атаку и кричит Дзимбэю унести Луффи как можно дальше. Сакадзуки вновь пытается повторить попытку, но Белоус неожиданно появляется позади него и с особой яростью и генов втаптывает того в стратосферу, уничтожая всю его надменную гордость и эго. Акаину в панике отбивается от рассвирепевшего императора морей и случайной атакой уничтожает четверть левой стороны лица Белоуса, но это не останавливает Ньюгейта и он продолжает доминировать над адмиралом, вызывая сумасшедшие разрушения. Пираты, воспользовавшись ситуацией, отступают к своим кораблям. В условиях хаоса люди вдруг замечают что-то позади разрушенного здания штаб-квартиры дозора. Это оказывается Сан-Хуан Вульф, который ранее был узником 6-ого уровня Импел Дауна и теперь являющимся одним из команды Чёрную Бороду, а вместе с ним прибыли и все остальные. Черная Борода рад тому, что Белоус все ещё жив и он успеет увидеть, как он отправится к праотцам. Также Борода делится, что устроил побоище на 6-ом уровне Импел Дауна и забрал себе оставшихся выживших. Белоус, устав слушать, использует силу своего фрукта и нападает на Тича, но тот блокирует его атаку с помощью своего фрукта. Тогда Белоус использует уже свое копье и серьезно ранит Тича, но последний успевает выпустить в Белоуса несколько пуль из своего оружия, а следом и вся команда расстреливает Белоуса. Последний уже не в силах сражаться и замирает на месте. Белоус вспоминает свой последний разговор с Роджером и говорит, что огонь разожженный Роджером, а затем и Эйсом будет продолжать жить и в один прекрасный день начнется грандиозная война, которая поглотит весь мир. Он говорит, что когда кто-то найдет "то самое" сокровище и мир будет перевернут сверху вниз. Затем он во всю мощь своих поврежденных атаками Акаину легких кричит и заявляет, подтверждая существование Ван Писа, после чего, стоя перед Тичем, умирает.
Тем временем Пираты Чёрной Бороды накрывают тела Белоуса черной тканью. Дзимбэй несет Луффи. Акаину пускается в погоню за братом Огненного Кулака. В это время Тич заканчивает свой эксперимент. Несколько солдат атакуют его, но он сбивает их с тьмой, а затем использует моретрясение Белоуса, повергая всех в шок. Черная Борода объявляет новую эру пиратства, после чего Сэнгоку сразу же лично нападает на пирата. В это время Дзимбэй спасается от Акаину, но тот настигает его, пронзая его насквозь и серьезно ранив Луффи, оставив очень серьезный ожог на теле. Акаину стремится атаковать Луффи повторно, но того останавливает внезапно появившиеся Крокодайл. Вдруг из-под воды выскальзывает субмарина Трафальгара Ло, который говорит доставить Луффи к нему, т.к только он сейчас сможет ему помочь. Тич в это время балуется новым фруктом, желая разрушить все. Начинается массовая паника и хаос. Акаину собирается устроить резню, но в этот момент перед ним появляется Коби, который в слезах просит всех остановиться, поскольку все просто сейчас отдают свои жизни впустую. Цель достигнута, а одна из сторон проиграла. Нету смысла сражаться. Но Акаину думает иначе и говорит, что ценные секунды были потрачены впустую и дозору такой хлюпик не нужен и собирается атаковать, но того останавливает опять внезапно появившиеся Рыжеволосый Шанкс и своими сказанными словами останавливает войну. Рыжеволосый угрожает, что если есть кто-то, кто пожелает драться, он и его команда будут бороться с ними насмерть. Шанкс говорит, что тела погибших пиратов они заберут, так как он не хочет, чтобы за похоронами этих людей смотрел весь мир. Дозорные пытаются возражать, но сам Сэнгоку распоряжается исполнить волю Шанкса и позаботиться о раненых, после чего Война при Маринфорде официально заканчивается.
Ох, Боже, я, может, сейчас, наверное, скажу полную ерись и полный бред скажу, но, по-моему, Маринфорд слишком уж затянут. При всей его динамике, некоторых хороших визуальных приемах, наконец-то настоящей показанной войне в мире Сёненов, гениальном представление Белоуса и его сыновей, арка смотрится крайне тяжело и душно. Большинство сцен рука так и горит промотать или просто просмотреть на скорости 3.3. Белоус на протяжение всего Маринфорда стоит на одном месте, а, когда его все-таки передвигают в другое место, он после этого там начинает опять же просто стоять и ничего не делать. Качество анимации многих сцен хромает и рисунок часто повторяет сам себя же, но тут, скорее, вина самой массовки. Но даже так при всем при этом все равно лично я считаю, что Маринфорд - лучшая на данный момент арка Ван Писа. Почему я так считаю:? - Все очень просто: Маринфорд - это арка обманувшая ожидания зрителя. Никто не сомневался в победе Луффи в Моринфорде. Смерть Белоуса была очевидна, ведь он сиволизирует ушедшую эпоху пиратов, но вот то, что концом арки станет смерть Портгаса Д. Эйса не ожидал никто в том числе и я. Арка наполнена душераздирающими моментами с Гарпом, персонаж открывается с новой стороны точно также, как Луффи. Демонстрируются главные силы дозора, принимающие участие в войне, а не просто отсиживающие в сторонке. Акаину, Боже, он был просто иззюминкой в этой арке. Как же он был хорошо показан: хитрый, рассчетливый, сильный и неимоверно харизматичный. Белоус получился очень интересным в плане целей персонажем. Флэшбеки с его рассуждениями очень хорошо расскрывают персонажа, а его финальная фраза про Ван Пис - поправу одна из легендарнейших фраз всего Куска. Тич порадовал сюжетным поворотом, похитив фрукт Белоуса и став владельцем двух дьявольских плодов. Шанкс, ну, это Шанкс. Крокодайл каждым своим появлением вызывал бурный спектр эмоций. Сомнения, внутренняя вражда, недоверие, бегство, дезертирство.. Грохнешься перечислять все, что есть в этой арке. Пожертвовав качеством постобработки и хронометражом, арка подарила нам крупномасштабное событие, которое в аниме редко любят затрагивать вследствие своей трудовоспроизводимости. И.. это было прекрасно. Повторюсь, Маринфорд - чрезмерно затянут, но вооистину шедеврален. Для дальнейшего развития характера и силы Луффи данная арка была крайне необходима. И я крайне положительно оцениваю это.
Глава 23.1 Послевоенная арка. Клятва.
23-ать третья арка встречает нас воспоминаниями десяти летней давности на острове, с которого начинал наш горячо любимый капитан Соломенных шляп. Гарп отдает Луффи на воспитание разбойнице Кёрли Дадан, которой также поручил воспитание и самого Портгаса Д. Эйса по причине своей постоянной работы в качестве Вице-Адмирала Морского Дозора. После в так называемом «Сером Терминале» Луффи натыкается и на ещё одного паренька по имени Сабо. Поначалу троица была враждебна друг к другу, но благодаря инциденту с Порчеми они стали сначала очень хорошими друзьями, а затем и братьями, разделив свои желания и намерения став и приняв друг друга как родственных душ с баночкой сакэ. Все шло вполне неплохо. День ото дня мальчишки становились сильнее, сражаясь против пиратов, спасали друг дружку во время своих безбашенных прогулок и тд. Однако однажды друзей все-таки настигло несчастье и Сабо забрал его отец дворянин с помощью банды наёмников, попутно избив дорогих нам друзей.
Происходит суматоха, пожары, массовые беспорядки вследствие попытки уничтожения высшими силами проблемного, состоящего практически полностью из низшего круга населения, Серого Терминала. Происходит мимолетная встреча Сабо с лидером революционной армии Драгоном. Сабо вследсвие определенных умозаключений решает покинуть Королевство Гоа и отправиться в своей плавание на встречу свободе и мечте первым из тройки, однако в следствие появления Тэнрюбито трагически погибает. Луффи и Эйс клянутся, что станут сильнее, а Эйс обещает, что никогда не умрет, а также оба принимают решение отплыть с острова тогда, когда им исполниться по 17-ать лет.
Первым, что не удивительно, долгожданного возраста достигает Эйс и он отправляется в плавание. Луффи продолжает тренироваться, но теперь уже в одиночку. Спустя отплытия Эйса тем временем проходит 3 года и Луффи также исполняется 17-ать лет. Он прощается с бандитами, которые вырастили его и говорит Дадан, что ненавидит их, но очень любит, из-за чего Дадан в конечном итоге очень сильно начинает заливаться слезами, как три года тому назад во время отправления Эйса. Попрощавшись с друзьями и жителями острова, он отплывает, но его дорогу преграждает Прибрежный из класса маленьких Король. Луффи вырубает его одним ударом, с помощью своей техники Пистолета с одного удара, после чего начинаются события нашего такого горячего и любимого миллионами сериала под названием Ван Пис.
Глава 23.2 Послевоенная арка. Послание.
Далее нас переносят опять в настоящее. Мир по разному воспринимает смерть Белоуса. Однако точно известно одно: наступает новая пиратская эра, что означает, что хоть и дозорные одержали триумфальную победу, но за собой она ничего не привнесла. Луффи находится в критическом состояние. Дзимбэй благодарит Ло за спасение их с Луффи жизней. Хэнкок, которая оказалась на корабле, выслеживая Луффи, предлагает скрыться в её королевстве, дабы дозорные не имели информации об их местоположение. Проходит две недели. Луффи просыпается и уничтожает палату, выпрыгивает из судна, проломив верхнюю палубу, и начинает буйствовать на острове. Ло говорит Дзимбэю, что если Луффи в скором времени не угомониться, то его раны откроются и убьют его. Наконец приняв все происходящее, Луффи наконец успокаивает свое буйство. Дзимбэй находит опустошенного Луффи. Луффи спрашивает у Дзимбэя, действительно ли мертв Эйс, на что Дзимбэй отвечает, что это правда, что заставляет Луффи плакать. В это время пираты Белоуса и пираты Шанкса на неизвестном острове в Новом мире прощаются с Ньюгейтом и Портгасом Д. Эйсом. Пираты благодарят Красноволосого за все, что он сделал для них. Тот лишь говорит, что пускай они и с Белоусом были врагами, но всегда друг друга уважали, после чего он вместе со своей командой уходит, а Гарп тем временем возвращается на Остров Рассвета, который объявляет своей территорией, чтобы пираты не разбойничали на острове. Казалось бы, Гарп ведет себя как всегда, но его встречает полностью опустошенная Дадан, которая винит Гарпа во всем случившемся и в его бездействие, но её вовремя останавливает Макино, которая утверждает, что Гарпу сейчас тяжелее всего и под его спокойствием в душе твориться что-то куда хуже хаоса, но разбойница отвечает последней, что это неправда, поскольку тяжелее всего сейчас именно Луффи.
В это время нас вновь возвращают к Луффи и Дзимбэю, который в это время вступают в сражение. Находясь в более лучшем состояние, Дзимбэй легко справляется с Соломенной шляпой, а затем прижимает того к камню. Дзимбэй говорит, что понимает, что его мысли сейчас полны отчаяния, но он должен думать сейчас не о том, что было потеряно, а о том, что у него осталось. Луффи начинает плакать и вспоминать своих друзей. В это же время буквально на остров пребывает Сильверс Рэйли. В это время Горосэи обсуждают совсем недавно прошедшую войну, а в другой части Мариджо, Сэнгоку заявляет Конгу, что уходит со своей должности. Также становиться известно, что Гарп сделал то же самое, несмотря на то, что Конг заявляет, что их звания и заслуги остануться нетронутыми, ради роста молодых морских дозорных. Сэнгоку соглашается, считая, что он слишком стар для наступающей новой эпохи. Он также рекомендует Аокидзи в качестве своего приемника как нового Адмирала Флота.
Пообедав, Рэйли спрашивает Луффи, не планирует ли он вернуться на Сабаоди, на что Луффи отвечает утвердительно. Однако в это же время Рэйли заявляет, что если они вернуться на остров и отправляться в Новый мир, то с ними может произойти все буквально тоже самое, поэтому Рэйли предлагает свой план действий, согласно которому Рэйли, Дзимбэй и Луффи проникают в Маринфорд, создав определенную шумиху для того, чтобы оставить послание для своих товарищей, означающее встречу не через 3 дня, как это было запланировано до этого, а через 2 года, дабы команда успела подготовиться к отплытию в Новый мир, после чего они вместе с Рэйли отправляются на опасный остров, расположенный недалеко от острова женщин и начинают тренировку по использованию так называемой "воли", благодаря которой Соломенная шляпа в будущем сможет бороться даже против тех соперников, которых раньше и коснуться не мог. Луффи оставляет свою соломенную шляпу на камне в знак того, что Соломенная шляпа Луффи приостанавливает своё путешествие, и уходит вместе с Рэйли в опасное приключение.
Глава 23.3 Послевоенная арка. Зоро.
По окончанию 3-х дней после событий арки Сабаоди, Зоро наконец приземляется на остров Курайгана, в котором его встретила наша давняя знакомая, начиная с арки Триллер Барка, Перона, которая доставила последнего в недалеко расположенный замок и перебинтовала. Проходит около 2-ух дней и Зоро наконец просыпается, однако сильно пугает Перону, из-за чего последняя с помощью своей техники дьявольского фрукта вырубает зеленоволосика и перебинтовывает его до такой степени, что в конечном итоге стал похож на одного из её бывших зомби. Но Зоро снимает с себя все это и пытается выбраться с острова. Но с его географическими способностями только в море плыть, поэтому выбраться самостоятельно у него не получается. И даже благодаря преждевременной помощи Пероны найти выход ему не удается, но зато он натыкается на очень сильных обезьян, которые вступают с ним в сражение. Через некоторое время на остров пребывает Михоук. Тот рассказывает Зоро, что случилось с Луффи, после чего последний отчаянно пытается выбраться с острова, параллельно сражаясь со стаей Бабуинов. Однако, все заканчивается как только он обнаруживает послание, которое оставил Луффи. Понимая, что Луффи пошел становиться сильнее ради команды, переступив через свою гордость и принципы, Зоро умоляет Михоука взять в свои ученики.
Глава 23.4 Послевоенная арка. Санджи.
Санджи тем временем просыпается на берегу загадочного острова. В полностью истощенном состояние перед собой он в полуглаз в полумеру наблюдает очень красивую девушку. Она относит его на недалеко расположенную скамейку, где аккуратненько протирает его грязненькое и израненное вследствие предыдущих битв личико. Санджи тихонечко прикасается своими ручками до ладошки мадамы, но та лишь покраснев убегает. Санджи прогуливаясь, видит перед собой ухоженное, красивое и очень спокойное место. Этот остров буквально похож на рай. Взяв с собой платок, оставленный юной дамой, Санджи отправляется на её поиски. Найдя наконец её дом, Санджи передает ей её имущество, но та будучи скромняшей, не показывается ему и быстро забирает у Санджи платок, захлопнув дверь. Но Санджи не был бы Санджи, если бы не мог очаровать незнакомую девушку, и поэтому с помощью некоторых мачо подкатов, ему все же удается добиться того, чтобы его впустили в дом. Вдруг она неожиданно бросается на него с платьем. Внезапно Санджи будто бы отходит от влюбленного транса, и наконец обнаруживает, что перед ним не статная, красивая, стройная и очень милая девушка, а волосатый, небритый окама мужик. Все представления Санджи о добре и зле рушатся. Санджи бросается в бегство, но за ним ведут преследования остальные жители острова. Как оказывается, остров называется Королевством Камабака, или же просто остров, владельцем которого является Эмпорио Иванков. Санджи попал в свой собственный ад. В ходе некоторых обстоятельств, Санджи вступает в сражение с некой заместительницей королевства дабы покинуть остров, но проигрывает и теряет помимо шанса вернуться на Сабаоди и свою гетеросексуальность, становясь одним из Окам. Но его гетеросексуальность берет вверх, как только он видит новости о смерти Портгаса Д. Эйса. В это время возвращается Эмпорио. Санджи вступает с ним в сражение, но быстро проигрывает. После Санджи получает сообщение от Луффи и временно успокаивается. Отобедов с Иванковым, он воодушевляется рецептами, отведанными за их столом. Он просит, чтобы они научили его готовить это, но Эмпорио предлагает ему условие: либо он отбирает рецепт и получает корабль, либо одевает платье и на этом все заканчивается. Санджи ради Луффи решает рискнуть и пройти через ад. Санджи начинает своё адское путешествие.
Глава 23.5 Послевоенная арка. Нами.
Опять же, в это же время, когда Луффи только ещё приближается к острову женщин, нами просыпается на одном из Небесных островов. Там её встречает непонятный чрезвычайно чудной старикан. Как оказывается, остров называется Погодия, и здесь обычно занимаются изучением каких-либо природных явлений. Поначалу стремиться выбраться с Небесного острова, но после послания решает там остаться.
Глава 23.6 Послевоенная арка. Робин.
Робин же падает на какой-то там остров, находящиеся в Ист Блю. Её находит маленькая девочка. Она укрывает Робин в своем хлеву. Одна из живущих в этом хостеле выдает информацию по поводу незнакомки и Робин задерживают. Как оказывается, местные рабочие и заключенные занимаются строительством моста уже на протяжение 700-а лет. Робин просиживает в камере до тех пор, пока за ней не приходят члены революционной армии, вызволяя её из тюрьмы. Ей предлагают вступить в ряды революционной армии, но она отказывается, говоря, что у нее есть дела поважнее, но после послания она все же принимает предложение революционеров и отправляется с ними в неизвестные дали.
Глава 23.7 Послевоенная арка. Усопп.
Усопп попадает на архипелаг Боин. Там он подвергся нападению многих существ, но затем был спасён Геркулесом. Как оказывается, весь остров состоит из растений людоедов, поэтому прежде чем что-то делать, лучше сто раз обдумать, куда ты пойдешь. Усопп начинается голодовка и тот спрашивает Геркулеса о том, есть ли на этом острове хоть какое-то продовольствие. Геркулес его отводит в специальное место, где полным полно сладкого. Усопп начинается объедаться до тех пор, пока не превращается в самого Питера Гриффина, записывающего фортнайт из тиктоков. Очевидно, остров специально откармливает его населявших для того, чтобы потом их съесть. Но погода меняется как только он обнаруживает газету, где были опубликованы последние известия с войны, а после и послание, после которого Усопп решил стать сильнее и начал свою тренировку с Геркулесом.
Глава 23.8 Послевоенная арка. Фрэнки.
Фрэнки же попадает на какой-то зимний остров, где в него попадает снаряд выпущенный собакой-киборгом. Фрэнки оказывается в Королевстве Будущего Барудзимоа. Как оказывается, это родная деревня Вегапанка. Именно здесь он начинал творить чудеса. Фрэнки пробирается в его лабораторию. В ходе одного случая Фрэнки случайно взрывается потеряв все человеческие качества внешности. После прочтения послания, начал себя модернизировать, используя все записи, которые оставил на этом острове сам Вегопанк.
Глава 23.9 Послевоенная арка. Чоппер.
Чоппер просыпается в Вест Блю в королевстве Торино, где приютили гигантскими птицы. Для того, чтобы не стать скорым ужином, он сбрасывает себя с гнезда и приземляется перед аборигенами этого острова, которым управляют птицы. Аборигены пытаются съесть его, но останавливаются как только обнаруживают, что Чоппер умеет разговаривать. После всего произошедшего, Чоппер внезапно однажды обнаруживает детеныша птиц, раненого после падения с высоты. Он его лечит и откармливает до тех пор, пока птенец не попадает обратно к своему родителю. После ему удается помирить племя с птицами и решает отправиться на Сабаоди, но прочитав послание Луффи, возвращается обратно на остров, где его отводят в библиотеку, состоящую из множества неизвестных ему ранее книг. Чоппер приступает к изучению новых высот.
Глава 23.10 Послевоенная арка. Брук.
Брук оказывается на острове Намакура,. Вокруг себя он видит сатанистов. Они просят Брука чтобы он уничтожил их врагов, но Брука волнует лишь возвращение к своим товарищам, на что окультисты мгновенно умоляют его не возвращаться к себе в ад. В качестве жертвы они выставляют молодую симпатичную девушку. Увидев её Брук просит показать ему её трусики. После чего все окультисты начинают показывать свое нижнее белье. После в ходе нападения длинноруких, Брука похищают и отправляют на сцену. После прочтения послания Луффи, Брук решает поднять свои музыкальные навыки и начинает отжигать на всю сцену по полной.
Мда.. недолго все-таки Брук побывал в команде.. 19-ая по счету арка Ван Писа начинается буквально через несколько дней после окончания Триллер Барка. Команда наконец достигает краев второй половины Редлайна - большущей горы, разделяющей море пополам. Спустя множество попыток узнать как им попасть на остров рыболюдей, им встречается Морской Король, ударив которого они спасают русалку по имени Кейми и говорящую морскую звезду по имени Паппаг.
За своё спасение она предлагает им отведать её фирменных такояки, но без помощи Хаччана она не справится. Поэтому она сразу же берет Ден-Ден-Муши и звонит Хаччи, но за последнего отвечает похититель, к которому команда Соломенных шляп вскоре отправляется, где они встречают Дюваля, стремящегося отомстить Санджи за то, что из-за него вместо фотки на розыскных листовках было его лицо, из-за того, что лицо огненной ноги сфоткать не смогли, из-за чего на последнего было совершено множество покушений. По окончанию сражения Санджи будучи джентльменом несколькими ударами в голову изменяет физиономию Дюваля, после чего команда отправляется на Архипелаг Сабаоди. По итогу этого столкновения оказывается, что Хаччан - один из ключевых антагонистов в арке Арлонг Парка, против которого сражался Зоро.
На Сабаоди Паппаг и Кейми объяснили Соломенным шляпам принцип попадания в Новый Мир: либо просишь разрешения от правительства и переходишь через Рэд Лайн пешком, либо спускаешься на Остров Рыболюдей, расположенный в углублении под Рэд Лайном, куда указывается Лог Пос. Чтобы попасть на Остров Рыболюдей они должны покрыть корабль специальным мыльным смольным покрытием. Хаччан обещает проводить их к мастеру, благодаря покрытию которого они смогут попасть на Остров Рыболюдей, но за это он просит, чтобы они конфликтовали с Мировой Знатью, даже если кто-то будет убит на их глазах, поскольку напав на одного из представителей Высшего Света, они навлекут на остров Адмирала Дозора и тотальнейшую облаву преступников, после чего Соломенные отправились исследовать архипелаг вместе с Кейми, Паппагом и Хаччаном. Зоро также отправляется исследовать остров, обещая, что в этот раз точно не потеряется, указывая, на то, что он просто должен смотреть на цифры на деревьях рощи, чтобы понять, где пришвартован их корабль. Зоро запоминает номер дерева "1", возле которого находится корабль, но после его ухода пузырь всплывает и номер дерева оказывается 41.
Хаччан показывает команде Луффи способы передвижения по острову, его инфраструктуру, а также рассказывает о том, что на острове популярно продавать уникальных существ или пойманных пиратов в рабство. Через какое-то время они застают человека, бегающего по городу и умоляющего людей помочь ему снять ошейник с его шеи. Он просит освобождения для того, чтобы просто уйти к своей жене и ребёнку, которого он не видел с самого его младенчества. Мугивары поражённо смотрят на всё это и не понимают, почему никто не помогает этому человеку, однако Хаччан говорит группе не помогать ему, потому что тот является рабом Высшей Знати. В этот момент активируется ошейник и раб взрывается. Появляются двое дворян и окружающие сразу же, увидев их, встают на колени. Дойдя до обугленного тела раба, их собака мочится на него, а девушка из Знати выстреливает в него из пистолета. Луффи почти срывается на них, но его вовремя останавливает Хаччан, после чего оба представителя Знати проходят мимо стоящих, разглагольствуя о покупке другого раба на аукционе, который будет проходить в этот день.
Вскоре группе удается добраться до 13-ой рощи, в которой процветает беззаконие, как и на остальных рощах, начиная с 1 и заканчивая 29-ой. Мугивары добираются до бара, где должен находиться смаляной мастер, но вместо него они в баре встречают Сякуяку. Как становиться известно, о местонахождении мастера информации нет уже несколько месяцев, но остров он не покидал. Услышав это, группа собирается найти его, но Сякуяку заранее их предупреждает о том, чтобы они были осторожны, поскольку вместе с ними на остров причалили ещё одиннадцать суперновичков - пиратов с наградой за голову более чем 100 000 000 белли, позже названные как Худшее Поколение пиратов. Выслушав предупреждение старой девы, Мугивары отправляются в путь. Достигнув парка аттракционов, Соломенные тут же начинается развлекаться, катаясь на различного рода аттракционах. Пока команда развлекалась, Кейми похищают.
В это же самое время в зоне беззакония прогуливался один из членов мировой знати по имени Святой Чарлос, а за ним его рабыни. В эту секунду дорогу пересекли врачи с истекающим кровью пациентом. Нашего "мужчину" данный поступок возмутил и поэтому он скинул раненого человека с носилок. Медики в ужасе замерли на коленях, но Чарлоса же вниманием приковала к себе одна из медсестер, и особо недолго думая, решает взять её в жены, что не очень понравилось её жениху, но за проявленное к Святейшему неуважение, он стреляет ему в живот. Как только Чарлос поворачивается, он видит перед собой Зоро, несущего пивную бутылку беззаботно разгуливая по улицам, повергая всех остальных в шок, в том числе и Святейшего. А после и вовсе спрашивает не заблудился ли он. Чарлос в мгновение ока достает из кобуры пистолет и нацеливается на Зоро, делая несколько кривых выстрелов, на что Зоро с охотной жаждой крови реагирует и практически нанеся смертельный удар хлопцу, его останавливает одна из одиннадцати пиратов худшего поколения - Джюэрли Бонни. После Бонни ругает Зоро за необдуманный поступок, результатом которого мог стать вызов Адмирала. Зоро не слишком слушает, подхватывает пострадавшего от руки мировой знати парня и несёт его в сторону ближайшей больницы, чтобы там ему оказали немедленную медицинскую помощь.
Луффи, Хаччан и Паппаг отправляются самостоятельно искать пропавшую Кейми по всем магазинам и аукционам, в которые её могли продать. Чоппер же связывается с Санджи, Фрэнки и Усоппом, сообщая им о случившемся. Дюваль также соглашается оказать поддержку в поиске русалки. В это время Робин заводит разговор с Нами о взаимоотношениях людей и рыболюдей. В прошлом рыболюди были идентифицированы просто как рыба и, несмотря на то, что последние намного превосходили людей по физической силе, они были ущемлены в следсвие своей непохожести на других людей, из-за чего их преследовали, брали в рабство и закон никак их не защищал до тех пор, пока однажды Остров Рыболюдей не вступил в Мировое Правительство. Несмотря на это, даже в наши дни на архипелаге русалки и рыболюди могут попасть в рабство благодаря аукционерам на черном рынке. Тем временем в 1-ой по счету Роще в Аукционном Доме вот вот должны начаться долгожданные торги. В здании присутствуют такие дуболомы, как Юстасс Кид, а также Трафальгар Ло, являющимися одними из одинадцати пиратов худшего поколения. Тем временем Кейми предстаёт перед управляющим заведения, который одевает на неё взрывающийся ошейник. Кейми вырывается и кричит, предупреждая, что Хаччан придёт за ней и все её обидчики получат по заслугам, но управляющий начинает бить её за это. Стоящие вокруг охранники пытаются остановить своего начальника, чтобы он не повредил товар, но Кейми продолжает кричать. Но как только управленец собирается снова ударить русалку, он неожиданно теряет сознание. Как оказывается, это было дело рук старика, сидящего за решеткой аукциона, являющимся никем иным, как правой рукой Короля Пиратов Гол Д. Роджера, именуемого как Темный Король Сильверс Рэйли.
Аукцион понемногу начинается. Кейми находится в отчаяние, а зрители в это время обсуждают о том, что они хотят на аукционе приобрести. Одна ненормальная хочет переспать с гигантом, а другой старый плут хочет заполучить себе в карман несколько новых молодых неиспользованных девушек. В это время команде удается разузнать о том, где проходит аукцион и они немедленно отправляются туда. Команда решает, что самым лучшим вариантом спасения Кейми будет покупка её на этом аукционе. Медленно, но верно аукцион набирает обороты и ставки, и те самые выставленные экспонаты становятся все редчайше и редчайше, пока дело не доходит до нашей главной звезды. Нами собирается первой ставкой занять преимущество, но Чарлос перебивает все надежды последней своей баснословной ставкой, которую перебить никто не сможет, да и не захочет в следствие самого лица, которое поставило эту сумму. Наконец, Луффи с Зоро удается добраться до вечеринки, проломив парадную дверь. Как только Луффи видит связанную Кейми, он мгновенно срывается и бежит к ней на помощь, но в этот же самый момент Хаччи старательно пытается его остановить, напоминая Луффи, что на ней взрывной ошейник и здесь присутствуют тенерюбито. Луффи его не слушает и продолжает бежать вперед до тех пор, пока Хаччи не раскрывается как Рыбочеловек и не получает несколько пуль от Чарлоса.
Выполнив свою священную миссию, радуясь новому бесплатному рабу, Чарлос пританцовывая, радуется удачной охоте на рыболюдя, на что Луффи реагирует крайне отрицательно. Луффи раззворачивается и начинает медленно направляться в направление Святого, но, пытаясь спасти команду Луффи, Хаччи в окровавленной луже просит Луффи остановиться, напоминая ему об обещание, которое он ему дал, что они не будут вступать в конфликт с мировой знатью даже в том случае, если кого-то застрелят прямо на их глазах. Он извиняется за все, что сделал ранее. Он говорит, что старался как мог для того, чтобы загладить свою вину перед Нами, но, видать, как был растяпой, так ею и остался, после чего, устав слушать бредни осьминога, Чарлос заносит пистолет в сторону Хаччи. Луффи прикрывает его своим телом и медленно направляется в его сторону. Уклонившись от нескольких пуль, Луффи делает судьбоносный, смачный, красивый, прекрасно визуально поставленный, архаичный и просто один из самых сладких ударов, перевернувший в дальнейшем всю жизнь Соломенной шляпы с ног на голову, после чего тенерюбито отлетает в сторону зала. Дозорные окружаю здание, а Рэйли решает выйти из за кулис. Подмечая, что такому роду храбрецов, как Луффи идет такая соломенная шляпа, Рейли освобождает Кейми от взрывающегося ошейника. Совместно с двумя капитанами, Луффи удается быстро победить статистов, но через некоторое время их посещает "Пацифиста", являющийся киборгом с внешним обликом Бартоломью Кумы. Луффи вместе с командой под руководством Рейли удается улизнуть от нагнетаемой обстановки и добраться до бара целыми и невредимыми. Там они узнают о том, что Рейли был старпомом на судне Короля и рассказывает им, что было после нахождения ими сокровища: о том как он веселился и как распустил команду, а также о маленькой детале в заключение Роджера: его не ловили, он сам сдался правительству в следствие своей смертельной болезни. Во время беседы Усопп спрашивает о том, что же такое Ван Пис и что было на последнем острове, но Луффи в этот же момент перебивает Усоппа и говорит, что, если узнает, что такое Ван Пис, не пройдя путь самостоятельно, он покинет плавание. Закончив беседу, Рейли говорит Соломенным подождать 3-и дня, пока корабль не будет готов к новому миру, после чего отклоняется. В это время на остров врывается один из 3-ех сильнейших военных потенциалов дозора - Адмирал Жёлтая Обезьяна Кидзару.
На острове начинается хаос. Все пираты спасаются бегством от только что прибывшего адмирала. Кизару же пытается с кем - то связаться из своих подчинённых по Ден-Ден-Муши. Один из пиратов пытается застрелить адмирала, но пуля просто пролетает сквозь него и Кизару появляется прямо перед ним и спрашивает о неком Сэнтомару. Не получит ответ Кизару стреляет в убегающих пиратов лучом света и уничтожает одно мангровое дерево, после чего он отправляется к одному из одиннадцати сверхновых пиратов худшего поколения Хокинсу и одним своим ударом отправляет его в соседнее здание. Но благодаря способности дьявольского плода последнему удается выжить. Кизару вступает в сражение с пиратами худшего поколения: Урогом, пробивая им стены нескольких домов, с Хокинсом, которого он в конечном итоге побеждает выстрелом из пальца, с Апу, контратакуя его ногой в голову и с Дрейком, которого также с легкостью побеждает. После победы над четырьмя капитанами, Кидзару удается связаться с Сэнтомару, который отчитывает последнего за задержку, а затем называет имена Ло, Луффи и Кида, называя их виновниками инцидента с Мировыми Драконами - знатью.
В это время в 12 Роще Мугивары сталкиваются с "Пацифистой", который сразу же стреляет лучом в Луффи, но ему удается увернуться. Понимая, что противник очень силён, Луффи сразу переходит во второй гир, Санджи и Зоро также готовятся атаковать, хотя последний понимает, что этот Кума отличается от того Кумы, которого они встречали в прошлом. Однако, это не облегчает ситуацию и сражение проходит далеко не гладко. Почти вся команда использует весь свой боевой потенциал, пока Зоро не применяет специальную технику, дезориентируя Куму, и пока Луффи не активирует противника Третьим Гиром. Мугивары вымотаны после битвы. Понимая, что ещё одного такого боя они не выдержат, они собираются бежать, но их встречает Сэнтомару с ещё одним "Пацифистой". Команда решает разделиться, но и так уже усугубившееся положение усугубляет внезапно появившийся Кидзару, который одной своей атакой вырубает Зоро. Борсалино собирается покончить с последним, но его прерывает Рэйли.
Команда практически полностью разгромлена. Положение казалось хуже некуда, но внезапно оно становиться ещё в три раза хуже с появлением Бартоломью. Одной атакой Кума испаряет Зоро. Все Мугивары замирают в ужасе, Чоппер бушует в монстр форме. Брук встаёт на пути Кумы и тоже исчезает. Санджи в ответ бросается на Куму и также пропадает. После пропадает и Усопп. Луффи уже не в силах все это наблюдать, бросается на Куму, однако тот с лёгкостью отбивает его атаки и откидывает его в сторону, продолжая заставлять Мугивар одного за одним исчезать. Луффи в отчаянье, бьется головой об землю, в слезах и без какой-либо надежды. Затем Кума подходит к нему, говоря, что больше они не встретятся и, наконец, испаряет и его.
Данная арка является переломной в приключениях Соломенных шляп. Сначала события невзрачны, но чем дальше продвигается сюжет, тем ситуация подобно Ватер 7-ен становится хуже. Она накаляется. Раскрывается тема рабства, расизма, прощения, тотальнейшее злоупотребление властью высшими силами в виде тенерюбито, представляющих собой жалкое подобие "людей", показывают пиратов нового поколения более-менее равных нашей команде оболтусов, демонстрируют во всей красе силу Адмирала Дозора, Сильверс Рэйли и, конечно же, объявление о казни самого командира второго дивизиона Портгаса Д. Эйса. При всей своей яркой стилистике, данная арка далеко не счастливая для Мугивар, вследствие чего недостаточно оценив свои силы для Нового Мира, они были обречены на поражение из-за своей халатности и слабости. При всей визуальной деградации в арке, анимация местами ощущается очень добротно, а сцены вроде жажды крови Зоро, Атаки Рэйли и удара Луффи просто фантастические. На самом деле, смотря данную часть саги, я словил себя на мысли, что все-таки данная арка далеко не совершена, но, дойдя до её конца, я вновь полюбил её. До этого не бьыло ни разу, когда Луффи командовал бы своей команде бежать от противника, не оглядываясь. Это первая арка, сломавшая Луффи. И я ценю это.
После трёх дней и трех ночей путешествия Луффи, наконец, приземляется на неизвестный остров, на который его отправил Кума. Сначала Луффи не находит себе место, но после обнаруживает у себя Библи Карту, которая есть также у его товарищей и направляется по её указанию. Проголодавшись, он съедает вставшего у него на пути быка и немного веселящих грибов ( наркотики - зло ). Позже его передозированное тело находят трое женщин: Маргарет, Свит Пи и Афеландра. Они забирают Луффи в свою деревню, где последнему помогает женщина-врач Белладонна. Затем Маргарет и Свит Пи решают отмыть протагониста в ближайшей речке до того момента, пока Свит Пи не находит ещё один гриб, но только уже между ног, который, к её удивлению, не вырывается, а только лишь тянется. Но только с появлением Бабушки Нён становится известно, что Луффи - настоящий Гаччи Мужчина. Все впадают в шок и отправляют Луффи в тюрьму.
Когда Луффи очнулся он увидел, что он сидит в клетке голым, а женщины наблюдает за ним, комментируя и записывая все его повадки. Одна из них спросила про неизвестные мешочки у него между ног и попросила потрогать их, но Луффи в стиле Сигмы отказал им. Амазонки в конечном итоге все же отдают ему одежду, которую они любезно ему немного отредактировали, но Луффи это не очень понравилось. За оскорбление их труда амазонки нацелились на Луффи из Луков. Луффи пытается попросить их отпустить его, но они начинают стрелять в него и поэтому Луффи вынужден бежать. Луффи вспоминает что Библи Карта осталась в других штанах и поэтому быстро хватает Маргарет, и выпрыгивает из деревни в джунгли. После небольшого диалога она отдаёт Луффи его клочок бумаги. Луффи и Маргарет продолжают разговаривать и Луффи узнаёт что островом правит Императрица-Пират Боа Хэнкок, с которой все жители берут пример. В это время Боа уже возвращается на остров и поэтому амазонкам был отдан приказ найти пирата-мужчину в джунглях, а затем убить до возвращения Императрицы.
Луффи просит у Маргарет лодку, но она в ответ говорит, что с Амазон Лили невозможно выбраться, поскольку этот остров находится в районе Калм Белта, здесь нет ветра, а море вокруг кишит Морскими Королями. Понимая, что из-за Луффи ей будет угрожать опасность, Маргарет снова нападает на Луффи, стреляя в него из лука и разбивая камни. Луффи спрашивает, почему стрела сломала камень, а затем та рассказывает о том, что просто применила усиление волей. Но в момент рассказа их находят остальные амазонки. Завидев их Луффи бросается на утёк. В это время к кораблю Боа Хэнкок подплывает корабль Вице-Адмирала Момонга. Он доносит Хэнкок, что Портгас Д. Эйс будет казнён через неделю в Маринфорде и что она должна принять участие, но если её не будет, то она будет лишена титула Карсара. Но, несмотря на эту угрозу, Хэнкок отказывается плыть в туда и превращает весь экипаж судна дозора в камень, кроме Момонги который пронзает свою руку кинжалом, чтобы боль убрала все его пошлые мысли. Затем он говорит Хэнкок, что если она не вернётся через два дня то соглашение станет не действительным. На это Хэнкок говорит что он может делать всё, что ему вздумается. По возвращении Хэнкок в замок ей показывают глиняную фигуру, сделанную для неё детьми, но та лишь разбивает её, говоря в что она была сделана слишком грубо. Также Хэнкок спрашивает, почему большей части амазонок не было, когда она прибыл, на что Энишида - её горничная -, говорит, что они отправились поймать опасную обезьяну, появившуюся на острове, параллельно выкинув Бабушку Нён из окна за излишние советы в правление, после чего отправляется в ванную.
Амазонки теряют след Луффи, а протагонист в это время бродит по кратеру, думая о том, что же он будет делать дальше. Он решает, что лучший способом покинуть остров будет попросить корабль у Хэнкок, которая, вероятно, находится в самом большом здании. С этими мыслями он прыгает на самый большой стоящий дом, но крыша под его ногами проваливается и он летит вниз. Луффи падает в ванну, в которой в это время сидит Императрица. Она оборачивается в его сторону, а затем падает в шоке, когда мужчина узнал знак на её спине. Сёстры Хэнкок врываются в комнату, где они видят Луффи который стоит в ванне. Разъярённая Хэнкок говорит своим сёстрам, что он видел знак, после чего использует против него силу своего дьявольского плода, но с ужасом обнаруживает, что её способность на Луффи не работает. Луффи пытается убежать из окна, но в конечном итоге его все равно схватили.
Амазонки приносят Луффи на арену где Хэнкок допрашивает его. Луффи пытается оправдаться, но Императрица не верит ни единому его слову. Внезапно на арену выходят Маргарет, Свит Пи и Афеландра и просят Боа помиловать Луффи и дать ему лодку, но великая лишь превращает их в камень. Луффи спрашивает у неё за что она так с ними поступила, на что та отвечает, что они получили по заслугам. Затем она приказывает выпустить Бакуру, но Луффи её с легкостью побеждает. Разъяренный и не понимающий Луффи изумленно спрашивает их как они могут сидеть и смеяться в то время, как их троих друзей и товарищей обратили в камень только за то, что они лишь пытались помочь ему. Они отвечают, что им, конечно, жаль их, но они сами виноваты, так как нарушили законы острова. Сама Хэнкок говорит Луффи, что тот уже простил её, не так ли? Но Луффи говорит, что она бесит его. Хэнкок приказывает, чтобы пират был казнён немедля. Толпа начинает требовать смерти Луффи и тогда Хэнкок приказывает своим сёстрам принести ей голову Луффи. Сёстры вполне удачно противостоят Луффи, но последний случайно выплескивает поток так называемой "Королевской Воли", который останавливает сестёр и вырубает большую часть зала. Сестры поражены этим, ведь до этого они видели только одного человека с такой способностью - Императрицу, но Луффи, не медля, решает активировать свой козырной Второй Гир. В ходе боя часть одежды одной из сестер сгорает, но Луффи, поняв, что они прячут рисунки на спинах, прикрывает её, не давая увидеть этот знак другим. Тогда Хэнкок приказывает всем амазонкам срочно эвакуироваться что-бы они не попали под проклятие. После этого Луффи просит, чтобы она убрала камень с трех девушек, на что Хэнкок предлагает ему выбор: либо он уходит с острова и она ему в этом поможет, либо она размораживает их, но она корабль ему не предоставит. Но Луффи, не задумываясь, выбирает второй вариант, спасая троицу, повергая всех присутствующих в шок.
Хэнкок узнает, что сделал Луффи на архипелаге и решает рассказать ему о значение символа на их спинах: она и её сёстры были похищены, а затем проданы в рабство. Мировая Знать поставила на их спинах свой знак: Лапу Взлетевшего Дракона, что-бы показать что они более не являются людьми. В течении четырёх лет рабства они подверглись ужасным мучениям, но однажды ночью рыбочеловек по имени Фишер Тайгер сумел спасти большинство рабов, в том числе и сестёр Боа, но как становиться известно, Тайгер давно уже мёртв. Затем Хэнкок говорит, что во время прибывания в Мари Джоа, Мировая Знать насильно скормила им их Дьявольские плоды. Затем Хэнкок спрашивает Луффи ненавидит ли он её за то, что она была рабыней. Но Луффи, выдохнув, говорит, что, почему же он должен её за это ненавидеть. И с внезапно появившемся румянцем на её лице, Боа говорит Луффи, что поможет ему покинуть остров.
Луффи празднует удачное завершение арки, в то время как Боа сильно заболевает. В это позднее время внезапно Луффи от старухи Нён узнает о том, что командира второго дивизиона Портгаса Д. Эйса собираются казнить через неделю. Луффи понимает, что у Эйса свое приключение, но все же он решается отправиться ему на помощь. Нён сообщает ему, что Эйс сейчас в Импел Дауне и что единственный способ добраться до туда это уговорить Хэнкок принять приказ Правительства, так как до казни туда можно добраться лишь на корабле дозора. Нён и Луффи идут в замок, но Хэнкок чувствует себя крайне плохо и даже Белладонна не в силах ей помочь, но Нён узнает болезнь, потому что ранее она её подхватила тоже, из-за чего ей пришлось покинуть остров. Когда Нён говорит, что пришёл Луффи Хэнкок соглашается выслушать его несмотря ни на что. Луффи просит Хэнкок принять приказ Мирового Правительства. Её сестры в шоке с таких просьб, но, несмотря на то, что у неё крайне нагативный опыт с Мировым Правительством, она соглашается. После чего Нён делает окончательный вывод, что причиной её лихорадки является Любовь. Нён говорит, что это болезнь то, что погубило прежних Императриц, так как они подавляли в себе это желание, в результате чего погибали. Однако Хэнкок поступила иначе и не стала сопротивляться.
Во время отплытия Луффи прощается с жителями острова, благодаря их за спасение и обещает вернуться сюда со своими друзьями, после чего отправляется вместе с Хэнкок на корабль Вице-Адмирала Момонги, где Хэнкок превращает дозорных обратно в людей. Луффи же спрятался под плащ зрело незрелой красивой статной девушки. Дозорный удивляется тому, что она передумала, но последняя, не особо обращая на него внимания, говорит, что никакого подвоха в этом нет, после чего вместе с Луффи она отправляется в место, в которое обычно приходят и больше никогда не уходят. В место с одним концом - пожизненным заключением. В Тюрьму сверх строгого режима для самых отъявленных негодяев, каких видел свет - в Импел Даун.
Данная арка - арка, делающая упор на юмор, беззаботность и просто выдох после напряжения предыдущей и перед следующими арками. Визуально многие арку не долюбливают, но я никогда не понимал почему. Многие жалуются на ухудшение детализации, но далеко не многие подчеркивают стабильность анимации. Никогда не понимал любовь людей к статичным, хоть и хорошо прорисованным, но статичным безжизненным кадрам. Здесь с этим все абсолютно в порядке. Статисты не выглядят простым заполнением нарисованного фона, новые персонажи введенные в арку просто идеальны, опять же упоминание и раскрытие темы рабства, Луффи спустя 200+- серий узнает о том, что произошло с Эйсом. А также кульминационное решение Луффи отправиться в самую горячую точку данной эпохи - в Импел Даун, а, как станет известно и потом, в Маринфорд. Легкая, смешная, красивая, беззаботная, расслабляющая арка в истории Ван Писа. Было крайне приятно наблюдать за развивающимися событиями, а что главное - она совершенно не затянута и события не задерживаются на одном и том же месте. А за новый уровень и грамотное использование пошлого юмора отдельный респект.
Жестокие пытки заключенных; борьба за статус; возможность в любой момент быть казненным от рук надзирателя; бесконечные, холодные и темные, полные человеческих костей коридоры. Двадцать первая сюжетная арка Ван Писа начинается с достижения корабля Вице-адмирала Момонги в тюрьму сверхстрогого режима Импел Дауна. Хэнкок и Луффи покидают корабль и направляются к главному входу. Момонга сообщает Императрице, что необходимо принять меры предосторожности, постольку поскольку она является пиратом. Ей придётся надеть наручники из Кайросэки и пройти тщательный досмотр. Группа достигает главных ворот, где их встречает заместитель начальника тюрьмы Ханнябал, который представляет себя и старшего тюремщика Домино. Последняя проводит Хэнкок в комнату досмотра, по дороге рассказывая про процедуру приема заключенных в Импел Даун, а также о том, кто содержится в тюрьме на данный момент. Перед началом досмотра Хэнкок удаётся обратить Домино в камень благодаря своим любовным чарам, чтобы Луффи мог спокойно выйти из под плаща, под которым все это время прятался. Хэнкок говорит, что не сможет помочь ему в дальнейшем. Однако Луффи благодарен Хэнкок и утверждает, что без её помощи он не смог бы зайти так далеко. Хэнкок снимает чары с Домино и выходит из комнаты. Ханнябал проводит их к лифту.
Луффи начинает поиски Эйса. Он проходит мимо нескольких камер, заключённые которых удивлены тому, что Луффи не в камере. По пути он встречает давно уже знакомого нам клоуна Багги. Они заключают временное перемирие. Первоначально он хотел сбежать из тюрьмы, но, узнав от Луффи, что снаружи его буду поджидать линкоры Морского Дозора, решает переждать. Но вдруг Багги замечает у Луффи карту с сокровищами Пирата Джона и соглашается на сделку провести Соломенного паренька на четвертый уровень Импел Дауна взамен на его браслет, на что Луффи без задней мысли спокойно соглашается. Они добираются до Багрового Ада, представляющий собой лес, где все листья деревьев и трава сплошь состоят из лезвий и ядовитых пауков. Багги проводит Луффи ко входу на второй уровень Импел Дауна. Когда последний прыгает в дыру, ведущую на следующий уровень, Багги видит в этом возможность сбежать от Луффи, но из-за одного из монстров в конечном итоге падает вместе с ним.
Пока Луффи и Багги разбираются с встретившимся им Василиском на втором уровне Импел Дауна, Хэнкок встречается с начальником Импел Дауна Магелланом, страдающего от несварения благодаря дьявольскому фрукту со способностями яда, из-за чего его режим работы в тюрьме варьируется от 4-ех часов в день, но это вполне хватает, для того, чтобы поддерживать порядок и контроль периодически буйствующих заключенных. Хэнкок просит как можно быстрее встретиться с Эйсом, после чего нас мгновенно возвращают к протагонисту, который одним своим ударом вырубает самого Василиска. В это время Багги открывает заключенным двери для того, чтобы устроить бунт и сбежать, пока начальство устраняет его. Параллельно с другими заключенными, Багги освобождает и Мистера 3, который соглашается присоединиться к команде Луффи и помочь добраться до лестницы, ведущей на 3-ий уровень. Естественно, Мистер 3 не собирается помогать Соломке, а просто хочет натравить на него опасного зверя, сторожащего лестницу и сбежать по ней вверх. Параллельно нам демонстрируют заключенного, сидящего вместе с Эйсом, именуемого как Дзимбэй, являющимся корсаром, отказавшимся принимать участие в войне с Белоусом. Тем временем, Луффи, Багги и Мистер 3 убегают от Мантикор. В конце-концов, они встречают Сфинкса, называет разные виды лапши во время атаки. Последние двое сговариваются, чтобы подставить Луффи и сбежать в процессе суматохе., но в ходе сражения вся троица вместе с монстром летят вниз на третий уровень из-за буйства последнего.
После показа нескольких комичных сцен с героем дозора Гарпом и главнокомандующим Дозора Сэнгоку, нас возвращают к Луффи, Багги и Мистер 3, которые тем временем приземлились на третий уровень, именуемый как Голодный Ад. Команда сразу же подчеркивает, что здесь намного жарче, чем на других уровнях, на что Мистер 3 рассказывает им, что все это из-за высокой температуры, поднимающейся с нижнего этажа. После нескольких кругов, группа Луффи попадает в ловушку из Кайросеки. Стражники быстро собираются рядом с ними, возглавляемые начальником стражи и одновременно командиром Салдетом, который говорит, что им ещё повезло, что они не попались в лапы других стражников, но прежде чем стражники успевают что-либо вообще предпринять, Сфинкс, который тоже был пойман в ловушку, просыпается и рвёт сеть, освобождая тем самым заключенных. Луффи пользуется ситуацией и начинает убегать. В ходе суматохи команда разделилась. Багги и Мистер 3 размышляют о том, как им вернуться на второй уровень, но вдруг слышат доносящийся из-за решётки бодрый и наполненный жизнью голос. Багги и Мистер 3 направляются к источнику пения, и находят в клетке Мистера 2, именуемого как Бон Курэй.
Возвращаясь к Боа Хэнкок, её группа, наконец, достигли камеры Эйса, позволяя Императрице встретиться с огненным кулаком лицом к лицу. Пока они разговаривают, другие заключенные уровня начинают буянить, вследствие чего Магеллан использует свои способности, покрывая несколько заключенных ядом. В ходе суматохи Хэнкок говорит Эйсу, что Луффи в Импел Дауне и идет ему на помощь. Далее нас обратно возвращают к Луффи, который все также пытается найти путь до четвёртого уровня. В ходе преследования различными существами и охранниками, Луффи встречает Бон Курэя, который с радостью уже с чистыми намерениями соглашается помочь Луффи достигнуть пятого уровня Великой Тюрьмы. В ходе поисков четвертого уровня, Луффи вместе с Боном натыкаются на Минотавра, который выглядит, скорее, как сопливая корова. Он в мгновение впечатывает Бона с Луффи в стенку. Луффи использует Второй Гир, благодаря чему одерживает победу. После этого Луффи и Бон Курэй находят вход на четвёртый уровень. Луффи обращает внимание на невероятно горячий пар, вследствие чего Бон объясняет протагонисту, что жар исходит от кипящего котла наполненного горячим пламенем. Вскоре к ним присоединяются Багги и Мистер 3, убегающие от ранее отправленного в полет Минотавра. Благодаря оружию Багги и командной работе, группе удается нокаутировать Зверя-Надзирателя. Луффи раздумывает о том, как же прыгнуть удачно вниз, а Багги совместно с Мистером 3 планируют побег, но внезапно их мысли прерывает обрушиваешься под ними пол и они падают все вместе с обломком пола в кипящую пропасть на четвертый уровень.
Тем временем Магеллан, уже находящиеся на 4-ом уровне, приказывает Ханнябал контролировать лестницу на 3-ий этаж, а Сади занять выход на 5-ый уровень, после чего он отправляется на встречу с Монки Д. Луффи. Багги и Мистер 3 решают ненадолго отступить от компании Луффи, вследствие того, что, предположительно, Магеллан уже на этаже, а он - самое опасное, что может встретиться заключенному в Импел Дауне. Луффи и Бон тем временем направляются в сторону входа на 5-ый уровень, как вдруг на них неожиданно нападает Магеллан. Охранники, преследовавшие Луффи мгновенно тут же начинают бежать в противоположную сторону, как можно дальше от их Начальника. Бон сразу же предупреждает Луффи, что сражаться с Магелланом бесполезно, поскольку все его тело состоит из яда и любое прикосновение к нему может стать фатальным, и предлагает бежать. Но Луффи не слушает и атакует противника, но, благо, Бон прикрывает его удар своим телом и спасает паренька, после чего они вдвоем пытаются скрыться от него, но у них не получается. Бон все же смог вырваться оттуда и со слезами на глазах, что никак не сможет помочь Луффи, бросает последнего на произвол судьбы.
В это время Багги совместно с Мистером 3 направляются к выходу, ведущему на 3-ий уровень, думая, что справятся с охранниками, находящимися у охраны лестницы, однако с особой легкостью проигрывают. В это время Магеллан стоит над измотанным в пылу сражения Луффи и спрашивает его, действительно ли тот хочет ещё продолжать бой. Однако, Луффи заявляет, что он спасет своего брата любой ценой, даже ценой своих собственных рук. Луффи мгновенно активирует Второй Гир и бьёт Магеллана, нанося тому вполне неплохой урон. Не обращая внимания на яд, Луффи продолжает атаковать начальника тюрьмы, на что Магеллан в ответ лишь выпускает множество ядовитых шаров. Луффи уклоняется, после чего Магеллан вновь контратакует, выпуская в воздух туман, затуманивая зрение Луффи и лишая его в конечном итоге слуха. Луффи пытается снова атаковать Магеллана, но атака даже близко не попадает в того, так как яд продолжает серьезно воздействовать на состояние Луффи. Луффи уже не способен сражаться, но продолжает вставать и пытаться нанести Магеллану финальную атаку, на что последний отвечает полным покрытием последнего ядом. Луффи оказывается побеждённым во второй раз сверхсильным противником, после чего Магеллан приказывает охранникам бросить Луффи на пятый уровень Великой Тюрьмы. В это время Бон пребывает к Багги и Мистеру 3 и спасает последних от Ханнябала.
Охранники относят Луффи на пятый уровень, полностью покрытый льдом, а по уровню холода здесь все настолько плохо, что даже самые отъявленные мерзавцы, которых сюда отправили замерзают насмерть. В это время Магеллан обнаруживает, что все охранники около лестницы на третий уровень вырублены. Приведя в сознание Ханнябала, он узнает, что Бон Курей пробился через заслон и направился вверх на третий уровень. Магеллан приказывает охранникам захватить его. На вопрос, что делать с захваченными заключенными, Ханнябал говорит доставить их в комнату для пыток. Но после захода в комнату, Ханнябал превращается в Бона. Бон консультируется в образе заместителя надзирателя по поводу лечения, но, к сожалению, ему говорят, что от того кол-ва яда, которое выпустили в Луффи спасения нет и что помочь ему может только чудо. Бон в отчаяние, но, вспомнив про чудо, вспоминает про Королеву Окама, которая спасла немало людей, от которых отказывались врачи, после чего вместе с Багги и Мистером 3 отправляется на пятый уровень Импел Дауна. От охранников ему становиться известно, что Королева уже долгое время не появлялась на виду камер и поэтому считается пропавшей/мертвой без вести. Также они упоминают, что в течение некоторого времени иногда заключенные пропадают в разных местах тюрьмы, называя это промыслом демонов. Спустившись до пятого уровня, охранники воодушевленные харизмой Ханнябала просят его раздеться, поскольку каждый раз, когда он спускается на пятый уровень, он всегда полуодет, чем восхищает и воодушевляет новых и уже бывалых охранников. Бон раздевается и входит на пятый уровень, где их сразу встречают волки. Багги и Мистер 3 сразу же сбегают, оставляя Бона в одиночку бороться с волками.
В это время Луффи медленно умирает от яда в камере, периодически вставая и ударяя клетку, в которой находится. Один из пленников пытается убедить его, что в Импел Дауне каждый сам за себя, и что дружба здесь не имеет никакого значения, когда речь идет о выживании. Но как только заключённый говорит это, внезапно появляется Бон-чан, раненный и весь в крови. Он извиняется перед Луффи, за то что сбежал во время его боя с Магелланом, после чего открывает клетку и забирает его. Бон бродит по уровню, распрашивая об Королеве Окам, но все только либо смеются, либо никого такого не наблюдали, либо и вовсе мертвы. Однако, внезапно один из заключенных рассказывает Бону, что видел как-то кого-то странного в лесу неподалеку. Бон сразу после этого направляется туда, таща за собой Луффи, но как только он выходит за пределы слышимости, другой заключённый в этой же камере спрашивает, мол а это не тот лес, в котором стаями обитают волки, вызывая смех у соседа, направившего туда Бона. Измотанный, обмороженный, раненый Бон, полный решимости не позволить Луффи умереть, движется по лесу в поисках Королевы Окам. Вскоре волки находят и окружают их. Бон упорно отбивается от них, защищая Луффи, на которого волки нападают чаще всего вследствие его слабости, но их оказывается слишком много. Бона растерзывают, но в этот момент Луффи встаёт и зубами останавливает одного из волков, после чего неосознанно вырубает всех волков и в том числе и Бона с помощью Королевской Воли. Казалось бы, это конец, но вдруг неожиданно перед ними появляется фигура в оранжево-белом костюме, спасая их от холодной смерти. Тем временем до публичной казни Портгас Д. Эйса осталось около 26 часов.
Через какое-то время Бон приходит в себя. Внезапно он слышит музыку и отправляется по её течению. Пройдя пустой коридор, он обнаруживает место, где все развлекаются и пьют. Все находящиеся приветствуют его. Первоначально он подумывал, что уже просто умер и отправился в рай, но ему в ответ лишь сказали, что он всё ещё в Импел Дауне, несмотря развлекательную атмосферу. Как оказывается, существует множество входов в Ньюкама Ленд на всех уровнях Импел Дауна, на которые несколько заключенных случайно наткнулись. Более того, у них также есть оборудование для наблюдения, чтобы быть в курсе, что происходит на каждом уровне тюрьмы, и доступ к выброшенным газетам, чтобы быть в курсе, что происходит снаружи. Именно благодаря первым им удалось узнать, о том что Луффи проник в тюрьму, и за его дальнейшими действиями они следили через мониторы. Затем появляется Инадзума, которая спасла их от переохлаждения. Вдруг неожиданно комната, в которой они ниходились внезапно погружается в темноту, и на сцене в передней части комнаты медленно появляется никто иной как так называемая Королева Королевства Камабакка и всех Окам Эмпорио Иванков. Также происходит ситуация, о которой я не очень хочу говорить вследствие ее глупости, поскольку и так всем понятно, что в Ньюкама Лэнд не может попасть какой-то там человек с базукой сын там какого-то короля, но благодаря этому демонстрируются способности Иванкова. Увидев это, Бон тут же умоляет Иву спасти Луффи, и Иванков раскрывает, что уже назначил тому лечение, а его самого вылечил только потому, что Луффи умолял спасти его, несмотря на то, что сам находился при смерти. Лечение Луффи весьма жестокое и минимальный срок лечения 2 дня. Если Соломенная шляпа не протянет два мучительных дня лечения, он умрет.
Вероятность выживания у Луффи остаётся крайне малой, а сам он из-за использования противовирусных гормонов потерял 10-ять лет своей жизни, после чего тот и начал кричать и крики эти не проходят уже более 10-и часов. Бон Курей крайне обеспокоен состоянием Луффи. Иванков объясняет, что комбинация гормонов и силы воли создают жизненную силу, фактически используя свою силу для усиления имунной системы, чтобы она смогла бороться с ядом. Иванков позволяет Бон увидеть Луффи, но Бону хватает и одного взгляда, чтобы понять, через что проходит Луффи. Иванков также рассказывает про то, что здесмь есть и шестой уровень, к в котором находятся все заключенные, о которых правительство хочет скрыть правду или вообще их существование. Бона поражает эта новость, ведь до этого было известно только о пяти уровнях, но Иванков также упоминает, что раньше данная тюрьма была непреступной в том числе и из-за одного из заключенных в этой тюрьме, именуемого как Дождь Сирю, который ранее наравне с Магелланом являлся начальником Импел Дауна, но из-за кровожадности был помещен в тюрьму и скрыт от других глаз. До казни Эйса остается немного времени и для того, чтобы хоть как-то помочь Луффи, Бон решает остаться с Луффи до окончания терапии и поддерживать его, выкрикивая фразу "Держись". Поначалу это смешило заключенных, но после они были вдохновлены упорством Бона и тоже начали кричать и поддерживать Луффи. Через несколько часов вдруг Луффи резко прекращает кричать, что беспокоит всех находящихся. Кровь сочится из его комнаты, повергая всех в шок и отчаяние. Но в этот же момент дверь в комнату внезапно начинает содрогаться от ударов, после чего из-за неё слышится крик Луффи, который требует еды, а Ива тем временем шокирован, что Луффи так быстро поправился, хоть прошло куда меньше дня лечения. Заключенные приносят ему еду тоннами, которую Луффи съедает практически мгновенно. Хорошенько пообедав, он наконец выходит из комнаты. Все празднуют его выздоровление, а Бон, успокоившись, теряет сознание. Иванков говорит, что тот кричал не останавливаясь множество часов, чтобы Луффи выжил, за что последний, естественно, благодарен. Луффи собирается отправиться дальше за Эйсом. Луффи спрашивает у Иванкова, есть ли у того план побега, на что тот отмечает, что время ещё для побега не пришло, и он планирует сбежать, только тогда, когда Драгон начнет действовать. При упоминания Драгона, Луффи упоминает, что это его отец. Эмпорио сначала спокойно принимает эту новость, не придавая ей никакого значения и продолжая рассказывать о планах, но, после того как до него доходит значение слов последнего, он внезапно от шока влетает в ближайшую стену, припечатывая себя к ней. Понимая, что перед ним действительно сын его начальника и друга, Иванков решает помочь Луффи освободить его брата Эйса.
Луффи, Ива-чан вырываются из Ньюкама Ленд и прорываются сквозь все, что встанет у них на пути. Они с легкостью достигают входа к шестому уровню и отпирают двери. Ханнябал приказывает активировать ловушки, а охранникам на уровне приготовиться к бою, но ничего из этого не помогает. Оказавшись на шестом уровне, Луффи немедленно начинает искать Эйса, но как только они достигают камеры они обнаруживают, что его уже нет. Дзимбэй говорит ему, что Эйса уже забрали, хотя Луффи всё ещё может его поймать. Луффи, Ива и Инадзума бросаются к лифту, однако когда Ива-тян пытается спустить лифт, он обнаруживает, что управление заблокировано, а после лифт и вовсе сваливается, а лестница сразу же блокируется, изолируя все входы и выходы. Сразу же после этого охранники впускают усыпляющий газ, но благодаря способности Инадзуми западни удается избежать. Внезапно в одной из камер шестого уровня обнаруживается Крокодайл, который предлагает объединиться Луффи. Хотя у них и были конфликты в прошлом, скрепя зубами, соглашается на альянс для того, чтобы выбраться из тюрьмы и спасти Эйса. Также к отряду просится присоединиться и король морей Дзимбэй. Объединив свои усилия, они с легкостью вырываются из западни, в которую их вогнали охранники.
Начинается побег. Луффи, Крокодайл и Дзимбэй прорываться вперед. Крокодайл вырывается вперёд группы и иссушает вход на четвертый уровень, превращая его в песок. Прорываясь через охрану, Крокодайл освобождает одного из заключенных, ранее упоминаемого как Мистером 1. В это время Маршалл Д. Тич пребывает в Импел Даун. Охранники пытаются его отогнать, но в ответ он лишь использует силы своего дьявольского плода и с легкостью прорывается. Чтобы подавить бунт, Магеллан решает освободить Дождь Сирю, но последний лишь становиться участником начавшегося хаоса. В это время Ханнябал решает вступить в сражение с бунтовщиками лично. И даже получив множество ударов от Луффи, он продолжал держаться. В ходе поединка он делится с Луффи тем, что Импел Даун - тюрьма, главной задачей которой удерживать злых пиратов подальше от подобных ему людей и если они потерпят поражение, то мир погрузится во тьму. Луффи отвечает, что Эйс дорог ему, и требует, чтобы Ханнябал ушёл с его пути, на что заместитель начальника тюрьмы замечает, что некоторые дураки просто отказываются слушать.
Внезапно бой прерывает внезапно появившийся Тич, который говорит Ханнябалу, что истинного ответа в вопросе добра и зла нет, втаптывая последнего в землю. Черная борода ехидничает, разговаривая с Луффи, упоминая Эйса и спрашивая, есть ли у него время здесь с ним разбираться, пока его старшего ведут на казнь, а также раскрывает, что первоначально на месте Эйса должен был быть он, но с появлением Эйса ему другого не осталось, кроме как втоптать его имя в грязь. Разозленный Луффи бросается на Чёрную Бороду и одним своим ударом отправляет того в стену, однако второй удар спокойно отражает и используя свой фрукт, спокойно наносит Луффи серьезный урон. Луффи говорит ему, что не даст Эйсу умереть, в чем последний не сомневается, ведь в мире нет ничего невозможного. Затем Пираты Чёрной Бороды двигаются дальше, сказав группе Луффи, что через несколько часов они покажут им шоу, которое потрясёт весь мир, Луффи же в ответ ничего ему не говорит.
Луффи прорывается через третий, а затем и через второй и первый уровень. Однако, недолго группа радовалась достижению первого уровня, вель вскоре их догоняет Магеллан. Дзимбэй внезапно замечает, что один из охранников разговаривает о чем-то с Магелланом по Дэн-Дэн-Муси и тот приказывает ему что-то сделать. Это заставляет Дзимбэя сильно побеспокоиться, и он говорит Луффи, что им необходимо достигнуть вершины как можно быстрее, так как, кажется у них появились более серьёзные проблемы, чем начальник тюрьмы. До того как им удается сделать это, их атакует Гидра Магеллана, однако, Мистер 3 блокирует её при помощи своей способности. После чего Мистер 3 говорит Луффи, что он делает это лишь для того, чтобы не быть перед ним в долгу, а также говорит Луффи убираться, пока он сдерживает Магеллана. Луффи говорит Дзимбэю двигаться вперед и захватить корабль, пока он с Мистером 3 задерживает Магеллана. В это время у главного входа в Импел Даун, остальные достигли вершины и одолели охрану. Крокодайл осознает, что Магеллан отослал корабли Морского Дозора прочь, чтобы не позволить заключенным сбежать. В тот момент, когда группа начинает погружаться в отчаяние, Дзимбэй упоминает, что приказ был отдан не так давно, так что корабли не могли уплыть далеко. После чего он указывает на корабль едва видимый на горизонте. Когда его спрашивают, как догнать этот корабль, Дзимбэй вырывает одну из дверей входа и затем прыгает в воду. Багги, Мистер 1 и Крокодайл запрыгивают на дверь. Как только четверка приближается к кораблям Морского Дозора, Дозорные замечают их и открывают огонь. Дзимбэй уворачивается от выстрелов, после чего предупреждает пиратов, что он собирается забросить их на корабль, перед тем как уйти под воду. Дзимбэй создает сильное океанское течение, которое выбрасывает команду на палубу одного из кораблей. В это время на первом уровне, Магеллан, разозлившись начинает использовать новый тип яда, который по его словам способен уничтожить сам Импел Даун. Магеллан создает из капель яда гигантскую сущность с черепом вместо лица. Один из беженцев по несчастью попадает под его удар и умоляет другого взять его с собой. Яд попавший на него распространяется на беглеца, которого он схватил, отравляя и его тоже, а затем быстро умирают. Мистер 3 говорит Луффи, что теперь яд будет действовать как инфекция, и что воск или камень теперь бесполезны, поэтому группе придется убегать.
В это время у входа группа Луффи наконец-то добралась до вершины с Магелланом на хвосте, и оказываются в ловушке, так как корабль ещё не прибыл и бежать больше некуда. Внезапно прибывает Ива, пробив пол огромной головой. Дэн-Дэн-Муси, которую оставили одному из заключённых начинает звонить, и Дзимбэй сообщает, что им удалось захватить корабль, но они еще слишком далеко. Поэтому Дзимбэй говорит группе прыгать в океан и оставить остальное ему. Луффи решает довериться Дзимбэю и схватившись за лицо Ивы-чана, группа падает за океан, где их спасают внекзапно появившиеся киты. Луффи, наконец, добирается до захваченного корабля. Казалось бы, битва закончена и они смогли сбежать из Импел Дауна, но, к превеликому сожалению, великие врата правосудия закрыты и могут быть открыты только с помощью пульта управления, находящегося в Импел Дауне. Магеллан уже радуется победе, но внезапно врата все же открываются. Луффи замечает, что Бон отсутствует на корабле, после чего до него быстро доходит, что Бон Клэй пожертвовал собой для того, чтобы Луффи смог спасти своего брата. Он благодарит последнего по Дэн-Дэн-Муси со слезами на глазах, после чего вместе с заключенными отправляется в место проведения казни Портгаса Д. Эйса - в Маринфорд.
Импел Даун - воистину великолепная арка Ван Писа, не заслуженно забываемая многими или приниженная после легендарного Маринфорда. В ней есть все для того, чтобы соперничать с другими великанами данного аниме: хорошая рисовка и анимация, очень красиво сделанные боевые сцены, разнообразное применение фруктовиками их способностей, разнообразнейшее кол-во локаций за одну единственную арку, множество душераздерающих сюжетных поворотов, великолепный Иванков и легендарнейшая жертва Бон Клэя! Статисты выглядят, зачастую, как живие персонажи, первое появление Дзимбея и, конечно же, легендарное возвращение покорителя харизмы в истории Ван Писа - Крокодайла. Многие, в том числе и Гиггук, относят её к верхам кеатегории "А", но немногие вспоминают то, что арка преподнисла для истории Ван Писа. Она, повторюсь, во многом просто забыта из-за Маринфорда, что печально лично для меня. Столкновение протагониста и очередное катастрафическое поражение Луффи от Магелана, вследствие чего главный персонаж теряет 10, а затем ещё и 20 лет своей собственной жизни, и при этом с хорошо поставленным юмором, пускай иногда даже и сартирным, как с Магелланом. Шутки с заместителем меня частенько заставляли улыбаться, а с некоторых сцен я и вообще впадал в истерику. Некоторые сцены заставляли проронять слезу, а некоторые вызывали лютое негодование в положительном смысле, как та, когда появился Тич. Немногие арки Ван Писа могут вызвать такой спектр эмоций, как эта арка. Она выделяется сеттингом, стабильностью анимации, юмором, постановкой, фансервисом и драматургией. К тому же в этой арке впервые Багги становится интересным, хоть и только на момент Импел Дауна и Маринфорда, но он становится интересным. Никогда не понимал, зачем автор так часто его впихивает в дальнейшем в сюжет на высокопоставленные места. Считаю, шутка слишком затянулась. Но то, что именно в этой арке он был прекрасен, я спорить не могу. Даже из Мистера Три смогли сделать интересную личность, а, как казалось, смотря арку гигантов, это невозможно. Люблю эту арку и советую не забывать и ценить её. Побег был просто вау.
Двадцать вторая арка Ван Писа начинается с демонстрации статуса Белоуса в мире: его обсуждают, боятся, ненавидят и восхваляют. На Сабаоди размещают трансляцию для демонстрации миру дальнейших событий, а дозорные в Маринфорде тем временем постепенно готовятся к приходу великого Императора. Эйс медленно, но верно подходит в Эшафоту. Более ста тысяч солдат дозора, более пятьдесяти линкоров Дозора находятся в боевой готовности. За Эшафотом смотрят три великие силы дозора: Борсалино, Акаину и Кудзан, а также 5-ть великих Корсаров, прибывших по зову правительства в просьбе оказать максимальную поддержку в борьбе с Белоусом. Маринфорд/весь мир на взводе в ожидание дальнейших событий. К Эшафоту постепенно поднимается великий и ужасный Адмирал Флота Морского Дозора Сэнгоку со странной Дэн-Дэн-Муси, больше напоминающей микрофон или тот же самый магнитофон. Все камеры направлены в сторону Эшафота на Портгаса Д. Эйса и Адмирала Флота, находящегося рядом с ним. И тот, наконец, задает вопрос: какого имя его отца:? - на что последний крайне возбужденно отвечает, что его отцом является Белоус. Но тут Сэнгоку его прерывает и говорит, что он лжет. И ведь, действительно, довольно-таки необычное событие: какого-то там пирата с наградой чуть свыше 550 000 000 миллионов белли приговаривают к публичной смерти с трансляцией на весь мир. Но, как оказывается, это все неспроста, ведь главной причиной данной казни является не просто уничтожение влияние одного из Императоров, а попытка окончания Эры, начатой ещё отцом Портгаса Д. Эйса - Гол Д. Роджера. Новость об кровной связи Эйса мгновенно взбудораживает всех журналистов и весь дозор. Пока происходит суматоха, постепенно ситуация начинает накаливаться: было доложено об открытие Врат Правосудия и никто не может связаться с пунктом управления. Маринфорд готовится к битве.
Внезапно на горизонте появляется пиратский флот, состоящий из множество широко известных пиратов из нового света. Тут же мировое правительство начинает выискивать главный корабль зачинщика, но внезапно он появляется с того места, откуда его меньше всего ожидали - с центрального кольца бухты, покрытый смолой из воды. Внезапно начавшуюся тишину прерывают множество звонких, тяжелых и сексуальных ударов длинного и устрашающего копья, поднимающегося вверх по лестнице к носу. И вот он, прямиком на главной сцене. Он, никто иной тот, кто был прозван "Сильнейшим человеком в мире" - Эдвард Ньюгейт или же просто отец своих сыновей по кличке Белоус. Эйс просит Белоуса оставить его и уходить. Вверяет, что он сам виноват во всем случившемся. Он никого не слушал и пошел по воле ярости и гордыни, и это его и погубило, хоть и остальные его отговаривали от этого. Но Белоус утверждает, что именно он позволил своему сыну преследовать предателя - Чёрную Бороду, убившего его близкого друга и товарища. Белоус, используя свой дьявольский фрукт, делает взмах руками и сотрясает воздушное пространство. Внезапно начинается землетрясение, а за ним и всепоглощающее цунами, возвышающееся на сотни метров и направляющееся на базу дозора. Кудзан первым срывается с места и замораживает почти опустившиеся на Маринфорд волны, а затем нападает на Белоуса, но последний легко отражает его атаки. Война начинается.
Михоук обнажает клинок и направляет свой разрезающий корабли удар в сторону корабля Императора Морей, но, прежде чем он смог достичь своей цели, командир третьей дивизии пиратов Белоуса Джоз перехватывает его атаку и отражает её. Кидзару не в состояние сидеть на месте, так же решает проверить свои силы и атакует Белоуса, но его атаку мгновенно блокирует командир первой девизии пиратов Белоуса Феникс Марко. Джоз в это время в порыве суматохи поднимает и швыряет в дозорных гигантский айсберг, но его останавливает Абсолютная Справедливость Адмирал Сакадзуки с помощью своего дьявольского фрукта, делающая из него человека-магму, уничтожив при этом с помощью разгоревшихся остатков один из кораблей Белоуса. Позади флота к Маринфорду постепенно подходит гигант, который намного выше обычных гигантов Орз-младший. Орз-младший быстро начинает пробивать себе путь к площади. В ходе безрассудной торопливости Орза, Ёнко приказывает своим сыновьям прикрывать Орза-младшего, чтобы тот подобрался к эшафоту. Кума в это время использует силу своего дьявольского плода, создавая огромный взрыв из своих подушечек на руках, серьезно ранив огромного даже по меркам великанов великана. Эйс смотрит на это в ужасе и умоляет прекратить. Орз в это время вспоминает былые деньки с Эйсом и продолжает дальше наступать, даже под пушечным огнем рудий. Но его треумф внезапно прерывает Донкихот Дофламинго, который своей силой дьявольского плода отрубает великану ногу. Несмотря на ужасную рану, гигант продолжает бороться, но Мория окончательно останавливает великана, пронзая его своим копьем. Все сражающиеся пираты в шоке от происходящего, в том числе и Белоус, но, скрепя сердцем, он приказывает сыновьям следовать пути, который открыл им погибший брат. В это время Коби старательно хочет дезертировать, но последнего останавливает Хельмеппо. Не успев вовремя убраться с того места, где остановились, они застают картину, где Адмирал Акаину холодно расправляется с обнаруженным им дезертиром, говоря, что лучше пусть он умрёт в Маринфорде, чем будет позорить своим существованием всех дозорных и бьющихся на поле боя товарищей.
Пираты по-прежнему наступают, стараясь придерживаться пути, который открыл Орз-младший. Гарп все же решается и поднимается на эшафот к Эйсу. Сэнгоку спрашивает друга и товарища, есть ли у него какие-либо возражения. Гарп говорит, что нету, ведь он никогда не испытывал жалости к злодеям, но затем говорит, что злодеи - это одно, а вот уже семья - это совсем другое, после чего бросается в брутальные мужские слезы, придаваясь воспоминаниям и спрашивая Эйса, почему же тот никогда его не слушал, ведь он с рождения вбивал в него и Луффи желание стать Дозорным для того, чтобы в будущем ему не пришлось своими руками останавливать их. Тем временем Луффи и беглецы оказались в ловушке на вершине замороженной волны, созданной в битве Аокидзи и Белоуса. Но после сообщения об приготовление плана по смене времени казни Эйса на более раннее, Луффи решает, что выбираться отсюда нужно немедля и поэтому предлагает план, по которому они смогут спокойно спуститься с айзберга, но по случайности ломают лёд не с той стороны и падают прямиком в центр битвы между Белоусом и Дозором. Луффи наконец врывается в войну.
Благодаря чистому везению, линкор приземляется в той области залива, которую освободил Джоз в ходе одной из своих атак. Луффи карабкается на нос судна и наконец находит Эйса. Выкрикивая его имя, Луффи говорит, что спасет его, демонстрируя свою команду дозору, в числе которых одни из самых опасных преступников, ранее находившихся в Импел Дауне. Внезапно Крокодайл покидает строй и появляется за спиной Белоуса, но прежде чем он смог что-либо сделать, Луффи останавливает его. Белоус узнает шляпу Шанкса. Ньюгейт говорит Соломенному пареньку, что таким сосункам как он не место на войне, на что Луффи уверенно говорит ему, что это уже не ему решать. А также дерзко и резко заявляет, что станет следующим Королем Пиратов, что повергает всех присутствующих в шок, а от Белоуса нехилый такой респект. Далее они обмениваются информацией, после чего Луффи отправляется на поле боя. Луффи уверенно прорывается к эшафоту, но Борсалино и Кума не позволяет тому пройти, но Иванков, прекрыв того, говорит, что здесь он справится и просит Луффи следовать дальше. Луффи выскакивает из кольца, но мгновенно натыкается на призванных наискучнейшим корсаром зомби, но с теми удачно и быстро расправляется Дзимбэй. Луффи продолжает пробивает себе путь. Белоус подмечает, чтобы его команда не позволила Луффи умереть, поскольку такой многообещающий парень точно не должен здесь умереть. Луффи продолжает сражение, Смокер наконец замечает Соломенного и решает свести счеты. После очень красивого экшена, Смокеру удается пригвоздить Луффи к земле своим клинком с морским камнем, но внезапно появившееся Боа Хэнкок освобождает Луффи и отдает ему ключ от наручников из кайросеки Эйса, говоря, что никому не даст и пальцем тронуть её возлюбленного, после чего в благодарность Луффи обнимает Хэнкок и отправляется дальше.
На другом конце поля Кума продолжал атаковать Эмпорио. Последний не понимает, почему Кума так холодно к нему отнесся, внезапно появляется Дофламинго и говорит, что разговаривать с Кумой теперь уже точно бесполезно, поскольку от прежнего Кумы в данном куске металла остался только лишь фрукт. Крокодайл все также стремится к Белоусу, а Луффи тем временем по-прежнему направляется к эшафоту, прорываясь через многочисленные атаки. С тыла внезапно появляется Сэнтомару с поддержкой из не менее, чем двадцати Пасифист. Пираты в ужасе, но все равно продолжают бороться. Белоус приказывает продолжать пиратам продвигаться вдоль бухты к Эшафоту, где находится Эйс. Вскоре рядом с Белоусом появляется один из его названных сыновей по имени Сквард. Он извиняется за отсутствие в нужный час. Поёт ему хвалебные оды, но к немалому удивлению всех присутствующих, командир внезапно пронзает грудь Отца своим мечом. Марко нападает на Скварда и требует объяснения, на что последний гневно отвечает ему, что Белоус продал их Мировому Правительству, чтобы спасти Эйса и свою дорого любимую команду. Белоус внезапно обнимает Скварда и говорит тому, что пускай он и глупый сын, но он всё равно любит его. Он знает, как Сквард ненавидит Роджера, но переносить грехи отца на сына - глупо. Тем более, они вместе с Эйсом многократно оказывались в опасных ситуация и частенько выручали друг друга. Крокодайл в это же время шокирован тем, как легко Белоус позволил причинить себе вред, крича старому пирату, что он не был столь слаб, когда победил его. Марко же соглашается с утверждениями головореза и подмечает, что все скорее всего из-за его постепенно ухудшающегося состояния из-за возраста. Белоус разрушает замершие волны и открывает путь к спасению. Он говорит что, каждый волен выбирать сам свой дальнейший путь, после чего срывается с носа своего судна и врывается в бой.
Акаину выходит и выпускает метеоритный дождь, уничтожая все на своём пути, в том числе и корабли. Сэнгоку объявляет о начале казни, после чего Луффи просит Дзимбэя об одной услуге. Трое адмиралов выстраиваются перед местом казни. Казалось бы положение отчаянно, но тут вдруг виднеется водный шар пролетающий по воздуху и приземляющиеся прямиком перед тремя страшнейшими людьми дозора. Это оказывается Луффи, схвативший одну из оторванных мачт одного из судов. Он бросает её в адмиралов дозорных, но её практически мгновенно замораживает Кудзан, но затем Луффи разбивает мачту и направляет заледеневшие осколки в дозорных. Белоус сравнивает пирата с безумцем, восхищаясь его безрассудством и приказывает идти в наступление. Луффи продолжает идти к Эшафоту, но его мгновенно останавливает Борсалино, выбросив его практически за пределы боя, но последнего успевает схватить Белоус. Он передает парнишку своим людям, но тот отчаянно хочет сражаться и поэтому просит Иванкова ещё раз вколоть ему стеройды и тот, скрепя зубами, соглашается. Белоус тем временем вступает в битву с Акаину. Марко тем временем пытается достичь Эйса, но его мгновенно одним ударом нейтрализует Гарп. Белоус тем временем дает слабину и получает сокрушительный удар прямо в грудь.
Получив силы от укольчика, Луффи встает и издает оглушительный крик, после чего решительно отправляется вызволять Эйса. Пробегая по наполненной пылью сражений земле, Луффи натыкается на Коби, которого он без каких-либо проблем с одного удара вырубает. В это время пираты Белоуса уже находятся в критическом положение: Марко закован в наручники и расстрелян выстрелами вспышек света Кидзару, а Джоз и вовсе теряет руку. Сэнгоку пользуется ситуацией и приказывает дозорным казнить Портгаса Д. Эйса. Луффи не успевает помочь, Белоус в засаде, сыновья величайшего пирата также в затруднительном положение. Казалось бы, положение неутешительное. Но тут Луффи неожиданно использует "Королевскую Волю", вырубая слабых пиратов и шокируя более сильных этим больно редким явлением, проявляющихся только у тех, кто заслуживает носить титул Носителя Королевских Амбиций. Пока все пытаются прийти в себя, Луффи продолжает бежать к Эйсу. Внезапно со спины на него нападает Михоук, но последнего прикрывает Мистером 1, а затем и Крокодайл. Инадзума прокладывает дорогу к эшафоту и Луффи без колебаний взбирается на неё. Внезапно Гарп преграждает Луффи дорогу. Луффи просит деда отойти в сторону, но тот отказывается, так как он является вице-адмиралом дозора. Гарп утверждает, что для того, чтобы добраться до Эйса, ему придется убить его. Гарп готовится атаковать, но в последний момент колеблется и позволяет Луффи выбить его в с моста. Луффи наконец-то добирается до Эйса. Луффи пытается вставить ключ в замочную скважину, но Кидзару ломает ключ. Тогда же на Эшафоте появляется Мистера 3, который, используя свои способности, создает ключ и снимает с Эйса наручники из морского камня, освобождая его. Дозорные открывают огонь по ним, но Эйс благодаря способности своего фрукта нейтрализует атаку и вместе с Луффи они спускаются с эшафота. Огненный кулак, командир второй дивизии пиратов сильнейшего человека в мире Белоуса Портгас Д. Эйс наконец-то освобожден.
Все радуются за Луффи и Эйса. Дозорные задействуют все свои силы, чтобы остановить братьев, но те лишь с особой легкостью обезвреживают их. Союзники Белоуса всеми силами пытаются обеспечить братьям безопасную дорогу. Вдруг неожиданно с горизонта дополнительный корабль Белоуса несётся на таран через весь залив Сквардом. Последний желает сдержать врагов, чтобы все остальные смогли спастись, пожертвов собой, дабы искупить грех за нанесение серьезной раны своему отцу. Но Белоус так не считает и останавливает несущийся на полной скорости корабль одной рукой. Он говорит, что рана, нанесенная сыном, пустяковая, а самая большая рана для него как родителя - гибель сына раньше него. Белоус всртает позади своих сыновей и выговаривает свой последний Приказ: пусть все вернуться живыми в Новый Мир. После чего, используя свою силу, вызывает очередное моретрясение. Маринфорд начинает рушиться. Дозорные открывают огонь по великому пирату, но тот лишь продолжает стоять. Белоус продолжает неистовствовать и сдерживать солдат в бухте. Эйс встает на колени и благодарит Белоуса за спасение и за все, что было. Белоус спрашивает, был ли он хорошим отцом, на что Эйс отвечает: "Конечно". Пираты спасаются бегством, но вдруг перед ними появляется главная военная боевая абсолютно справедливая мощь дозора по имени Акаину. Тот начинает провоцировать убегающих пиратов, обзывая тех трусами, а Белоуса - старым никчемным неудачником, жалким пережитком прошлого. Это сильно задевает Эйса, который поворачивается и требует, чтобы Акаину забрал свои слова назад. Акаину продолжает оскорблять Белоуса. Эйс, не способный сдержать гнева, нападает на Сакадзуки. Начинает потное сражение. Луффи пытается помочь Эйсу, но падает, уронив Библи-карту брата. Луффи достиг своего предела. Акаину с легкостью побеждает Огненного кулака, но, по мнению Акаину, дух его все ещё силен и для того, чтобы сломать его полностью, надо позаботиться об его брате. Луффи пытается поднять Библи-карту, но вдруг перед ним появляется Сакадзуки с намерением убить, но вдруг за мгновение до попадания Огненный Кулак, увидев заранее, что задумал Сакадзуки, принимает удар на себя. Акаину пронзает Эйса насквозь, выжигая все внутренности. Луффи и пираты Белоуса в ужасе, а Библи-карта, которую Луффи так усерднео хранил, окончательно сгорает.
Пират атакуют адмирала последний вследствие бездарности подчиненных Белоуса в использование воли, не получает никакого ранения. Дзимбэй вступает в сражение с Акаину. Гарп тем временем медленно, но уверенно направляется в сторону Сакадзуки. Сэнгоку сразу понимает в чем дело и прижимает последнего как можно сильнее к земле. Гарп предупреждает, что ему лучше держать его из за всех его сил, поскольку в противном случае он просто убьет Акаину без каких-либо колебаний.Тем временем Эйс извиняется перед Луффи, что не дал ему правильно спасти себя. Врач Белоуса бросается к ним говорит, что Эйсу уже никак не помочь. Эйс просит Луффи когда-нибудь сказать Дадан "до свидания" от него, сам усмехаясь от того, что под конец его жизни вспомнил почему-то именно её. А также высказывает своё единственное сожаление, что он никогда увидит, как Луффи станет Королем Пиратов. Голос Огненного Кулака затихает, и он просит брата передать его последние слова. Эйс улыбается в последний раз и умирает, падая с рук брата. Луффи вспоминает, когда Эйс в прошлом отвешивал ему подзатыльники из-за слез и обещал не умирать, не оставлять слабого братишку одного. На коленях возле окровавленного тела брата Луффи поднимает голову и воет в слезах.
Акаину видит, что случилось и пользуется возможностью, чтобы убить Луффи, но Марко перехватывает атаку и кричит Дзимбэю унести Луффи как можно дальше. Сакадзуки вновь пытается повторить попытку, но Белоус неожиданно появляется позади него и с особой яростью и генов втаптывает того в стратосферу, уничтожая всю его надменную гордость и эго. Акаину в панике отбивается от рассвирепевшего императора морей и случайной атакой уничтожает четверть левой стороны лица Белоуса, но это не останавливает Ньюгейта и он продолжает доминировать над адмиралом, вызывая сумасшедшие разрушения. Пираты, воспользовавшись ситуацией, отступают к своим кораблям. В условиях хаоса люди вдруг замечают что-то позади разрушенного здания штаб-квартиры дозора. Это оказывается Сан-Хуан Вульф, который ранее был узником 6-ого уровня Импел Дауна и теперь являющимся одним из команды Чёрную Бороду, а вместе с ним прибыли и все остальные. Черная Борода рад тому, что Белоус все ещё жив и он успеет увидеть, как он отправится к праотцам. Также Борода делится, что устроил побоище на 6-ом уровне Импел Дауна и забрал себе оставшихся выживших. Белоус, устав слушать, использует силу своего фрукта и нападает на Тича, но тот блокирует его атаку с помощью своего фрукта. Тогда Белоус использует уже свое копье и серьезно ранит Тича, но последний успевает выпустить в Белоуса несколько пуль из своего оружия, а следом и вся команда расстреливает Белоуса. Последний уже не в силах сражаться и замирает на месте. Белоус вспоминает свой последний разговор с Роджером и говорит, что огонь разожженный Роджером, а затем и Эйсом будет продолжать жить и в один прекрасный день начнется грандиозная война, которая поглотит весь мир. Он говорит, что когда кто-то найдет "то самое" сокровище и мир будет перевернут сверху вниз. Затем он во всю мощь своих поврежденных атаками Акаину легких кричит и заявляет, подтверждая существование Ван Писа, после чего, стоя перед Тичем, умирает.
Тем временем Пираты Чёрной Бороды накрывают тела Белоуса черной тканью. Дзимбэй несет Луффи. Акаину пускается в погоню за братом Огненного Кулака. В это время Тич заканчивает свой эксперимент. Несколько солдат атакуют его, но он сбивает их с тьмой, а затем использует моретрясение Белоуса, повергая всех в шок. Черная Борода объявляет новую эру пиратства, после чего Сэнгоку сразу же лично нападает на пирата. В это время Дзимбэй спасается от Акаину, но тот настигает его, пронзая его насквозь и серьезно ранив Луффи, оставив очень серьезный ожог на теле. Акаину стремится атаковать Луффи повторно, но того останавливает внезапно появившиеся Крокодайл. Вдруг из-под воды выскальзывает субмарина Трафальгара Ло, который говорит доставить Луффи к нему, т.к только он сейчас сможет ему помочь. Тич в это время балуется новым фруктом, желая разрушить все. Начинается массовая паника и хаос. Акаину собирается устроить резню, но в этот момент перед ним появляется Коби, который в слезах просит всех остановиться, поскольку все просто сейчас отдают свои жизни впустую. Цель достигнута, а одна из сторон проиграла. Нету смысла сражаться. Но Акаину думает иначе и говорит, что ценные секунды были потрачены впустую и дозору такой хлюпик не нужен и собирается атаковать, но того останавливает опять внезапно появившиеся Рыжеволосый Шанкс и своими сказанными словами останавливает войну. Рыжеволосый угрожает, что если есть кто-то, кто пожелает драться, он и его команда будут бороться с ними насмерть. Шанкс говорит, что тела погибших пиратов они заберут, так как он не хочет, чтобы за похоронами этих людей смотрел весь мир. Дозорные пытаются возражать, но сам Сэнгоку распоряжается исполнить волю Шанкса и позаботиться о раненых, после чего Война при Маринфорде официально заканчивается.
Ох, Боже, я, может, сейчас, наверное, скажу полную ерись и полный бред скажу, но, по-моему, Маринфорд слишком уж затянут. При всей его динамике, некоторых хороших визуальных приемах, наконец-то настоящей показанной войне в мире Сёненов, гениальном представление Белоуса и его сыновей, арка смотрится крайне тяжело и душно. Большинство сцен рука так и горит промотать или просто просмотреть на скорости 3.3. Белоус на протяжение всего Маринфорда стоит на одном месте, а, когда его все-таки передвигают в другое место, он после этого там начинает опять же просто стоять и ничего не делать. Качество анимации многих сцен хромает и рисунок часто повторяет сам себя же, но тут, скорее, вина самой массовки. Но даже так при всем при этом все равно лично я считаю, что Маринфорд - лучшая на данный момент арка Ван Писа. Почему я так считаю:? - Все очень просто: Маринфорд - это арка обманувшая ожидания зрителя. Никто не сомневался в победе Луффи в Моринфорде. Смерть Белоуса была очевидна, ведь он сиволизирует ушедшую эпоху пиратов, но вот то, что концом арки станет смерть Портгаса Д. Эйса не ожидал никто в том числе и я. Арка наполнена душераздирающими моментами с Гарпом, персонаж открывается с новой стороны точно также, как Луффи. Демонстрируются главные силы дозора, принимающие участие в войне, а не просто отсиживающие в сторонке. Акаину, Боже, он был просто иззюминкой в этой арке. Как же он был хорошо показан: хитрый, рассчетливый, сильный и неимоверно харизматичный. Белоус получился очень интересным в плане целей персонажем. Флэшбеки с его рассуждениями очень хорошо расскрывают персонажа, а его финальная фраза про Ван Пис - поправу одна из легендарнейших фраз всего Куска. Тич порадовал сюжетным поворотом, похитив фрукт Белоуса и став владельцем двух дьявольских плодов. Шанкс, ну, это Шанкс. Крокодайл каждым своим появлением вызывал бурный спектр эмоций. Сомнения, внутренняя вражда, недоверие, бегство, дезертирство.. Грохнешься перечислять все, что есть в этой арке. Пожертвовав качеством постобработки и хронометражом, арка подарила нам крупномасштабное событие, которое в аниме редко любят затрагивать вследствие своей трудовоспроизводимости. И.. это было прекрасно. Повторюсь, Маринфорд - чрезмерно затянут, но вооистину шедеврален. Для дальнейшего развития характера и силы Луффи данная арка была крайне необходима. И я крайне положительно оцениваю это.
23-ать третья арка встречает нас воспоминаниями десяти летней давности на острове, с которого начинал наш горячо любимый капитан Соломенных шляп. Гарп отдает Луффи на воспитание разбойнице Кёрли Дадан, которой также поручил воспитание и самого Портгаса Д. Эйса по причине своей постоянной работы в качестве Вице-Адмирала Морского Дозора. После в так называемом «Сером Терминале» Луффи натыкается и на ещё одного паренька по имени Сабо. Поначалу троица была враждебна друг к другу, но благодаря инциденту с Порчеми они стали сначала очень хорошими друзьями, а затем и братьями, разделив свои желания и намерения став и приняв друг друга как родственных душ с баночкой сакэ. Все шло вполне неплохо. День ото дня мальчишки становились сильнее, сражаясь против пиратов, спасали друг дружку во время своих безбашенных прогулок и тд. Однако однажды друзей все-таки настигло несчастье и Сабо забрал его отец дворянин с помощью банды наёмников, попутно избив дорогих нам друзей.
Происходит суматоха, пожары, массовые беспорядки вследствие попытки уничтожения высшими силами проблемного, состоящего практически полностью из низшего круга населения, Серого Терминала. Происходит мимолетная встреча Сабо с лидером революционной армии Драгоном. Сабо вследсвие определенных умозаключений решает покинуть Королевство Гоа и отправиться в своей плавание на встречу свободе и мечте первым из тройки, однако в следствие появления Тэнрюбито трагически погибает. Луффи и Эйс клянутся, что станут сильнее, а Эйс обещает, что никогда не умрет, а также оба принимают решение отплыть с острова тогда, когда им исполниться по 17-ать лет.
Первым, что не удивительно, долгожданного возраста достигает Эйс и он отправляется в плавание. Луффи продолжает тренироваться, но теперь уже в одиночку. Спустя отплытия Эйса тем временем проходит 3 года и Луффи также исполняется 17-ать лет. Он прощается с бандитами, которые вырастили его и говорит Дадан, что ненавидит их, но очень любит, из-за чего Дадан в конечном итоге очень сильно начинает заливаться слезами, как три года тому назад во время отправления Эйса. Попрощавшись с друзьями и жителями острова, он отплывает, но его дорогу преграждает Прибрежный из класса маленьких Король. Луффи вырубает его одним ударом, с помощью своей техники Пистолета с одного удара, после чего начинаются события нашего такого горячего и любимого миллионами сериала под названием Ван Пис.
Далее нас переносят опять в настоящее. Мир по разному воспринимает смерть Белоуса. Однако точно известно одно: наступает новая пиратская эра, что означает, что хоть и дозорные одержали триумфальную победу, но за собой она ничего не привнесла. Луффи находится в критическом состояние. Дзимбэй благодарит Ло за спасение их с Луффи жизней. Хэнкок, которая оказалась на корабле, выслеживая Луффи, предлагает скрыться в её королевстве, дабы дозорные не имели информации об их местоположение. Проходит две недели. Луффи просыпается и уничтожает палату, выпрыгивает из судна, проломив верхнюю палубу, и начинает буйствовать на острове. Ло говорит Дзимбэю, что если Луффи в скором времени не угомониться, то его раны откроются и убьют его. Наконец приняв все происходящее, Луффи наконец успокаивает свое буйство. Дзимбэй находит опустошенного Луффи. Луффи спрашивает у Дзимбэя, действительно ли мертв Эйс, на что Дзимбэй отвечает, что это правда, что заставляет Луффи плакать. В это время пираты Белоуса и пираты Шанкса на неизвестном острове в Новом мире прощаются с Ньюгейтом и Портгасом Д. Эйсом. Пираты благодарят Красноволосого за все, что он сделал для них. Тот лишь говорит, что пускай они и с Белоусом были врагами, но всегда друг друга уважали, после чего он вместе со своей командой уходит, а Гарп тем временем возвращается на Остров Рассвета, который объявляет своей территорией, чтобы пираты не разбойничали на острове. Казалось бы, Гарп ведет себя как всегда, но его встречает полностью опустошенная Дадан, которая винит Гарпа во всем случившемся и в его бездействие, но её вовремя останавливает Макино, которая утверждает, что Гарпу сейчас тяжелее всего и под его спокойствием в душе твориться что-то куда хуже хаоса, но разбойница отвечает последней, что это неправда, поскольку тяжелее всего сейчас именно Луффи.
В это время нас вновь возвращают к Луффи и Дзимбэю, который в это время вступают в сражение. Находясь в более лучшем состояние, Дзимбэй легко справляется с Соломенной шляпой, а затем прижимает того к камню. Дзимбэй говорит, что понимает, что его мысли сейчас полны отчаяния, но он должен думать сейчас не о том, что было потеряно, а о том, что у него осталось. Луффи начинает плакать и вспоминать своих друзей. В это же время буквально на остров пребывает Сильверс Рэйли. В это время Горосэи обсуждают совсем недавно прошедшую войну, а в другой части Мариджо, Сэнгоку заявляет Конгу, что уходит со своей должности. Также становиться известно, что Гарп сделал то же самое, несмотря на то, что Конг заявляет, что их звания и заслуги остануться нетронутыми, ради роста молодых морских дозорных. Сэнгоку соглашается, считая, что он слишком стар для наступающей новой эпохи. Он также рекомендует Аокидзи в качестве своего приемника как нового Адмирала Флота.
Пообедав, Рэйли спрашивает Луффи, не планирует ли он вернуться на Сабаоди, на что Луффи отвечает утвердительно. Однако в это же время Рэйли заявляет, что если они вернуться на остров и отправляться в Новый мир, то с ними может произойти все буквально тоже самое, поэтому Рэйли предлагает свой план действий, согласно которому Рэйли, Дзимбэй и Луффи проникают в Маринфорд, создав определенную шумиху для того, чтобы оставить послание для своих товарищей, означающее встречу не через 3 дня, как это было запланировано до этого, а через 2 года, дабы команда успела подготовиться к отплытию в Новый мир, после чего они вместе с Рэйли отправляются на опасный остров, расположенный недалеко от острова женщин и начинают тренировку по использованию так называемой "воли", благодаря которой Соломенная шляпа в будущем сможет бороться даже против тех соперников, которых раньше и коснуться не мог. Луффи оставляет свою соломенную шляпу на камне в знак того, что Соломенная шляпа Луффи приостанавливает своё путешествие, и уходит вместе с Рэйли в опасное приключение.
По окончанию 3-х дней после событий арки Сабаоди, Зоро наконец приземляется на остров Курайгана, в котором его встретила наша давняя знакомая, начиная с арки Триллер Барка, Перона, которая доставила последнего в недалеко расположенный замок и перебинтовала. Проходит около 2-ух дней и Зоро наконец просыпается, однако сильно пугает Перону, из-за чего последняя с помощью своей техники дьявольского фрукта вырубает зеленоволосика и перебинтовывает его до такой степени, что в конечном итоге стал похож на одного из её бывших зомби. Но Зоро снимает с себя все это и пытается выбраться с острова. Но с его географическими способностями только в море плыть, поэтому выбраться самостоятельно у него не получается. И даже благодаря преждевременной помощи Пероны найти выход ему не удается, но зато он натыкается на очень сильных обезьян, которые вступают с ним в сражение. Через некоторое время на остров пребывает Михоук. Тот рассказывает Зоро, что случилось с Луффи, после чего последний отчаянно пытается выбраться с острова, параллельно сражаясь со стаей Бабуинов. Однако, все заканчивается как только он обнаруживает послание, которое оставил Луффи. Понимая, что Луффи пошел становиться сильнее ради команды, переступив через свою гордость и принципы, Зоро умоляет Михоука взять в свои ученики.
Санджи тем временем просыпается на берегу загадочного острова. В полностью истощенном состояние перед собой он в полуглаз в полумеру наблюдает очень красивую девушку. Она относит его на недалеко расположенную скамейку, где аккуратненько протирает его грязненькое и израненное вследствие предыдущих битв личико. Санджи тихонечко прикасается своими ручками до ладошки мадамы, но та лишь покраснев убегает. Санджи прогуливаясь, видит перед собой ухоженное, красивое и очень спокойное место. Этот остров буквально похож на рай. Взяв с собой платок, оставленный юной дамой, Санджи отправляется на её поиски. Найдя наконец её дом, Санджи передает ей её имущество, но та будучи скромняшей, не показывается ему и быстро забирает у Санджи платок, захлопнув дверь. Но Санджи не был бы Санджи, если бы не мог очаровать незнакомую девушку, и поэтому с помощью некоторых мачо подкатов, ему все же удается добиться того, чтобы его впустили в дом. Вдруг она неожиданно бросается на него с платьем. Внезапно Санджи будто бы отходит от влюбленного транса, и наконец обнаруживает, что перед ним не статная, красивая, стройная и очень милая девушка, а волосатый, небритый окама мужик. Все представления Санджи о добре и зле рушатся. Санджи бросается в бегство, но за ним ведут преследования остальные жители острова. Как оказывается, остров называется Королевством Камабака, или же просто остров, владельцем которого является Эмпорио Иванков. Санджи попал в свой собственный ад. В ходе некоторых обстоятельств, Санджи вступает в сражение с некой заместительницей королевства дабы покинуть остров, но проигрывает и теряет помимо шанса вернуться на Сабаоди и свою гетеросексуальность, становясь одним из Окам. Но его гетеросексуальность берет вверх, как только он видит новости о смерти Портгаса Д. Эйса. В это время возвращается Эмпорио. Санджи вступает с ним в сражение, но быстро проигрывает. После Санджи получает сообщение от Луффи и временно успокаивается. Отобедов с Иванковым, он воодушевляется рецептами, отведанными за их столом. Он просит, чтобы они научили его готовить это, но Эмпорио предлагает ему условие: либо он отбирает рецепт и получает корабль, либо одевает платье и на этом все заканчивается. Санджи ради Луффи решает рискнуть и пройти через ад. Санджи начинает своё адское путешествие.
Опять же, в это же время, когда Луффи только ещё приближается к острову женщин, нами просыпается на одном из Небесных островов. Там её встречает непонятный чрезвычайно чудной старикан. Как оказывается, остров называется Погодия, и здесь обычно занимаются изучением каких-либо природных явлений. Поначалу стремиться выбраться с Небесного острова, но после послания решает там остаться.
Робин же падает на какой-то там остров, находящиеся в Ист Блю. Её находит маленькая девочка. Она укрывает Робин в своем хлеву. Одна из живущих в этом хостеле выдает информацию по поводу незнакомки и Робин задерживают. Как оказывается, местные рабочие и заключенные занимаются строительством моста уже на протяжение 700-а лет. Робин просиживает в камере до тех пор, пока за ней не приходят члены революционной армии, вызволяя её из тюрьмы. Ей предлагают вступить в ряды революционной армии, но она отказывается, говоря, что у нее есть дела поважнее, но после послания она все же принимает предложение революционеров и отправляется с ними в неизвестные дали.
Усопп попадает на архипелаг Боин. Там он подвергся нападению многих существ, но затем был спасён Геркулесом. Как оказывается, весь остров состоит из растений людоедов, поэтому прежде чем что-то делать, лучше сто раз обдумать, куда ты пойдешь. Усопп начинается голодовка и тот спрашивает Геркулеса о том, есть ли на этом острове хоть какое-то продовольствие. Геркулес его отводит в специальное место, где полным полно сладкого. Усопп начинается объедаться до тех пор, пока не превращается в самого Питера Гриффина, записывающего фортнайт из тиктоков. Очевидно, остров специально откармливает его населявших для того, чтобы потом их съесть. Но погода меняется как только он обнаруживает газету, где были опубликованы последние известия с войны, а после и послание, после которого Усопп решил стать сильнее и начал свою тренировку с Геркулесом.
Фрэнки же попадает на какой-то зимний остров, где в него попадает снаряд выпущенный собакой-киборгом. Фрэнки оказывается в Королевстве Будущего Барудзимоа. Как оказывается, это родная деревня Вегапанка. Именно здесь он начинал творить чудеса. Фрэнки пробирается в его лабораторию. В ходе одного случая Фрэнки случайно взрывается потеряв все человеческие качества внешности. После прочтения послания, начал себя модернизировать, используя все записи, которые оставил на этом острове сам Вегопанк.
Чоппер просыпается в Вест Блю в королевстве Торино, где приютили гигантскими птицы. Для того, чтобы не стать скорым ужином, он сбрасывает себя с гнезда и приземляется перед аборигенами этого острова, которым управляют птицы. Аборигены пытаются съесть его, но останавливаются как только обнаруживают, что Чоппер умеет разговаривать. После всего произошедшего, Чоппер внезапно однажды обнаруживает детеныша птиц, раненого после падения с высоты. Он его лечит и откармливает до тех пор, пока птенец не попадает обратно к своему родителю. После ему удается помирить племя с птицами и решает отправиться на Сабаоди, но прочитав послание Луффи, возвращается обратно на остров, где его отводят в библиотеку, состоящую из множества неизвестных ему ранее книг. Чоппер приступает к изучению новых высот.
Брук оказывается на острове Намакура,. Вокруг себя он видит сатанистов. Они просят Брука чтобы он уничтожил их врагов, но Брука волнует лишь возвращение к своим товарищам, на что окультисты мгновенно умоляют его не возвращаться к себе в ад. В качестве жертвы они выставляют молодую симпатичную девушку. Увидев её Брук просит показать ему её трусики. После чего все окультисты начинают показывать свое нижнее белье. После в ходе нападения длинноруких, Брука похищают и отправляют на сцену. После прочтения послания Луффи, Брук решает поднять свои музыкальные навыки и начинает отжигать на всю сцену по полной.
Арка: "Остров рыболюдей"
Глава 24. Возвращение на Сабаоди
Прошло два года и Луффи вновь надевает свою соломенную шляпу. К этому времени Хэнкок и пираты Куджа прибывают на остров для того, чтобы отвезти нашего горячо любимого пирата обратно на архипелаг. Реакция здешней фауны говорит зрителю, что Луффи действительно стал намного сильнее, чем тогда, когда не мог и на палец сдвинуть их с места. Затем нас переносят наконец обратно на Сабаоди, где становиться известно, что главная база Морского Дозора была перенесена в Новый Мир неким новым главнокомандующим адмиралом флота, вследствие чего на архипелаге стало появляться много больше беззаконной деятельности. Нами тем временем заглядывает развлечься в баре. Из бара она узнает, что Луффи Соломенная шляпа набирает новых членов команды с наградой за голову более 70-и миллионов белли для покорения Нового Мира. Нами, очевидно, в это не особо не верит и особо внимания на это не обращает. Через некоторое время в бар врывается сам "Мугивара", но только в немного ином виде нежели ранее. "Луффи" пытается домогаться до юной оранжеволосой девицы, но та лишь его отвергает, посылая того в далекие дали. Как только до Нами начала докапываться "Нами", в бар входит длинноносый накачавшиеся Усопп и обезвреживает фальшивок, после чего они дружно покидают бар. В это же самое время на остров пребывает Санджи, который сразу же отправляется в бар к Рэйли, откуда он узнает, что самым первым на остров прибыл Зоро, а следом и Фрэнки, который сразу пошел к кораблю. Выслушав Рэйли, Санджи отправляется в город за провизией.
В это время пребывает Тони Тони Чоппер, который случайно путает свою команду с самозванцами, но после подбирается проходящими мимо Усоппом и Нами. Робин также пребывает к кораблю, а Брук тем временем отжигает свой последний концерт. Санджи в это время прогуливается по магазинам. Там он замечает паникующего рыбака, который уверяет Санджи в том, что у него был тут парень, который хотел убить время на рыбалке, пока ждет своих друзей. Он ему показал на лодку, но тот перепутал суда и случайно сел на пиратский корабль, который совсем недавно погрузился под воду. Услышав это, Санджи сразу понимает, что к чему и говорит рыбаку не волноваться, поскольку данная персона может и сама о себе позаботиться. Внезапно люди замечают, как пиратский корабль внезапно всплывает обратно. Всплыв, он оказывается разрезан пополам. Виновник событий оказывается Ророноа, после чего вместе с Санджи он отправляется к Саузен Санни.
В это время дозорные начинают пребывать на остров, обнаружив признаки появления команды Соломенных шляп. Сэнтомару вместе с ордой пацифист идет к назначенному месту встречи Луффи и тех, кого он собрался брать в свою команду, но остается разочарованным, увидев дешевых подделок, которых запросто побеждает. В это время пацифисты обнаруживают настоящего Монки Д. Луффи, но тот с особой легкостью уклоняется, после чего с одного единственного удара втаптывает в землю того, кого его команда смогла одолеть в прошлый раз с особой сложностью. Далее Зоро и Санджи сталкиваются с таким же препятствием, но также с особой легкостью преодолевают его. По пути они встречают Луффи и вместе отправляются к кораблю. Их пришел проводить Рэйли, которого Луффи, остановившись, благодарит за все, что тот сделал для них. Рэйли ели сдержав слезы, прощается с Луффи, после чего команда благополучно добирается до корабля и отправляется на остров рыболюдей, благодаря смоляному покрытию, которое организовал также Рэйли. Наконец-то спустя 300-а серий команда отправляется покорять остров русалок и рыб.
Глава 25. Остров Рыболюдей
Двдцать пятая арка Ван Писа начинается с того, как Пираты Соломенных шляп постепенно спускаются на морское дно. Всей команде открывается прекрасный и в меру устрашающий вид на то, что собой представляет подводный океанский мир. Между тем Фрэнки рассказывает команде о том, почему же корабль на протяжение дввух лет их отсутствия не пострадал. Оказывается, Бартоломью Кума защищал судно на протяжение большего количества времени по неизвестной для него причине. Но после того, как последний увидел Фрэнки, он, сказав, что задание выполнено, ушел в неизвестность. Корабль тем временем опускается практически на километровую глубину уровня океана. В это время, их догоняет корабль Пиратов Карибу, который ранее в предыдущей арке хотел убить фальшивых пиратов Соломенных шляп для повышения в области пиратского ремесла статуса. Догоняют пираты Соломенных благодаря помощи давно нам известному Морскому Королю, но, увидев Луффи спустя долгое время и внимательно его запомнив, убегает. Карибу тем временем высаживается на корабль Соломенных и просит своих встать на вооружение, но вскоре замечает, что он уже один, после чего забирает свои слова и его потихонечку привязывают на судне.
Проплыв дальше они видят гигантское морское чудовище. Луффи, Зоро и Санджи выходят в открытое море для битвы с монстром. Они с легкостью побеждают его, но из-за встретившегося им течения всасываются в него, из-за чего в последствие теряются. Далее на корабль в глубинах мрака нападает один из самых жалких антагонистов всего Ван Писа в целом Вандер Деккен, от кооторого команду спасает Луффи с прирученным им чудовищем, которого он в последствие назвал Сурумэ. Вдруг начинается извержение вулкана. Сбежав от форсмажора, команда оказывается на глубине равной десяти тысячам метров. На столь большой глубине Соломенные замечают очень яркий свет, а в центре впадины - остров рыболюдей. Далее к ним подходят так называемые "Новые рыбоблюдки", но благодаря стараниям Фрэнки команде удается сбежать от них без стычки, но, попав в пузырь, они разделяются.
Проходит какое-то время и Луффи приходит в себя в доме Кейми. Кейми рассказывает команде о том, что их спасла она и её друзья из забегаловки, в которой она работает. Выйдя к спасительницам, Санджи, преисполненный оргазмическим кайфом, наслаждается компанией русалок жо тех пор, пока не приходит Королевская стража, состоящая из Фукабоси, Рюбоси и Мамбоси. Вскоре к ним присоединяется и Хаммонд, который вступает в сражение с нашими протагонистами, но с особой легкостью проигрывает, после чего наша команда крадет корабль Королевской стражи и отправляется в город, дабы найти хотя бы какого-нибудь донора крови для Санджи, который из-за перевозбуждения объятия русалок вызвал у себя очень сильную кровопотерю. Как оказывается после отплытия героев, Королевская стража прибыла вовсе не затем, чтобы арестовать команду, а для того, чтобы передать им послание от Дзимбэя. Санджи в конечном итоге просыпается только через некое кол-во времени в забегаловке, где работает Кейми.
После недолгого разговора с гадалкой, именуемой как Мадам Шарли, умеющей предсказывать важные события мира Ван Писа, герои отправляются в резиденцию к великому дизайнеру их поколения Паппагу. Вместе с Паппагом они находят и Брука, окутанного горячими ципочками. По пути к особняку морской звезды, Кейми совместно с Паппагом делятся информацией с Соломенными шляпами об их культуре, а также между делом отвечают на интересующие их вопросы. Во время их поездки, Ведунье вдруг приходят отголоски будущего, показывающие ей, что остров рыболюдей будет уничтожен человеком в соломенной шляпе, но причины этого или какие-либо другие детали об этом ей не ясны. По прибытию к особняку Паппага, Луффи встречает Нами, жалующуюся на высокие цены в фирменном магазине нашего звездного популярыша. Через какое-то время с замка к Соломенным приходит сам Нептун и сопровождает наших протагонистов к себе в поместье.
По прибытию команды Луффи в замок, Нептун организовывает банкет в честь прихода Пиратов Соломенной Шляпы в свой дворец. От Нептуна мы узнаем, что Зоро нашелся первым, и он уже был доставлен в замок, а также он рассказывает, что свет в глубинах, освещающий остров идет от корней Солнечного Дерева Евы. Пока Нептун отвлекался на отчеты в его адрес за то, что самолично пошел встречать пиратов соломок, Луффи идет обследовать поместье самолично. Учуяв запах продовольствия, Луффи случайно отправляется в покои к принцессе рыболюдей Сирахоси. Она представляет собой гигантоподобную с розовыми чешуйками русалку. Она оказывается той ещё плаксой и во время очередной истерики в её комнату влетает топор, отправленный просто бэст энеми ин зе ворлд лучшим гетеросексуальным мужчиной Вандер Деккеном, но Луффи, заметив атаку, с особой легкостью её останавливает. Далее в комнату плаксы врывается охранник, который доносит ей, что Пираты Соломенной Шляпы были схвачены и отправлены под стражу в связи с подозрениями похищения русалок и угрозе всему острову по предсказанию Мадам Шарли, после чего он отклоняется. Все это время Сирахоси держала Луффи позади своей спины, чтобы с пиратом ничего не сделали, если обнаружат. Она извиняется перед Луффи за своё поведение. Луффи же спрашивает её о том, что это был за топор, на что она рассказывает ему об истории неразделенной любви. Виновником является уже выше упомянутый Вандер Деккен, который зол на Сирахоси из-за того, что она отказала ему в чувствах, а также упоминает, что на неё наложено проклятие этой бесхребетной, неинтересной, как же я им плююсь, сволочью и теперь где бы Сирахоси не находилась, любое оружие, брошенное им, всегда будет достигать цели. И именно из-за этого последние десять лет она заперта в этой миниатюрной комнатке. Услышав все вышесказанное, Луффи предлагает Слабахоси куда-нибудь сходить, уверяя её, что не даст её в обиду. В это время Деккен прибывает навстречу с Ходи - главным антагонистом этой арки, дабы объединиться для убийства Короля Нептуна и завоевания Рыболовного Королевства Рюгу.
Спустя множество бесполезных сцен драк и диалогов, конечно, за исключением удаления Луффи с Сирахоси из дворца и подсказку от рыболюдя, что Лог Пос в Новом Мире работает иначе, чем на основном пути Гранд Лайн, наконец, объявляется знакомый нам ещё с первой саги Хаччан, картонно и нудно беседующий с Ходи Джонсом. Диалог у них не складывается и поэтому Деккен проклинает его и отправляет в него стрелы, которые будут его преследовать до тех пор, пока не достигнут его. Через какое-то время Санджи обнаруживает израненного Хати. Придя в себя Хати просит Мугивар уплыть с острова, так как Новые Пираты Рыболюдей собираются атаковать его. В это время Луффи вместе с Сирахоси плывут к Морскому Лесу по просьбе последней. Ходи тем временем вместе с Вандером прибывают к Дворцу Рюгу. В ходе злодейского разговора Зоро нападает на Ходи и начинает сражение. В пылу сражения Ходи разбивает боковые стены, из-за чего в помещение начинает поступать вода. В пылу сражения в один момент Ходи, недооценивая Зоро, решает, что запасы воздуха у последнего кончаются и решает пойти на него в лобовую, но мечник с особой легкостью отражает его атаку и наносит Ходи серьезный урон, однако обожравшись серьезных таблеток, все-таки, превозмогая и подловив момент окончательного конца запаса кислорода у Зоро, побеждает его.
Луффи тем временем вместе с Сирахоси пребывает на главную площадь, где находится Санджи, Чоппер и израненный Хаччан. Санджи, увидев принцессу русалок, словно от манипуляции медузы-горгоны или будто под действием способности фрукта королевы пиратов Хэнкок, превращается в камень. В этот же момент пока Луффи занимался мягко говоря какой-то фигней, его, как бы без мата сказать, каким-то, блин, образом, черт, схватили и связали обычнейшие крестьяне. Затем внезапно объявляется опять этот ненавижу Вандер Деккен, летящий на огромном коралле. Готовясь её атаковать, Вандер получает конкретных люлей от связанного в этот момент Луффи, после чего они вместе со Слабахоси продолжают идти в сторону Морского Леса. Прибыв на место, Луффи обнаруживает там помимо своего корабля сначала Фрэнки, а потом уже и самого Дзимбэя, который все это время ждал Луффи в Морском Лесу и просил своих друзей стражников передать ему послание об его местоположение, но в ходе предыдущих событий, сделать этого не смогли, чем удивляет Дзимбэя. Сирахоси отправляется к могиле покойной матери. В этот же момент к ним приплывает Нами, успевшая сбежать с Королевства Рюгу и вовремя получившая послание от сыновей Нептуна. Она рассказывает о всем, что произошло, пока они вместе с Луффи прохлаждались. Перед тем как отправиться обратно, Дзимбэй извиняется перед командой за доставленные неудобства с Арлонгом и начинает рассказывать историю о единственнных людях, боровшихся за права рыболюдей в обществе.
Предыстория начинается с королевы Отохимэ. Она была красивой, сильной духом и всеми любимой, но очень хрупкой телом. Частенько она, бывало, спускалась в город. Там она слышала негодование по поводу людей, но всегда говорила, что люди их боятся только из-за того, что не знают их, а они тем временем ничего не знают о них. Для того, чтобы избежать расового непонимания она хотела убыть с острова вместе со своим народом и переселиться на поверхность. Но для этого необходимо было собрать бумаги со всего народа. В наше время такая процедура называется Петицией, которую королева хотела предоставить на Совете Королей, чтобы подтвердить свои намерения перед круглым столом и получить разрешение. Проходят годы, но подписи собрать так и не удается. В один из дней вообще приплывает поломавшийся корабль дозора, на котором находилась персона из верхов мировой знати, угрожающая королеве жизнью, но она так или иначе все равно не сдавалась, благодаря чему в дальнейшем ей удается расположить к себе людей и получить достаточное кол-во подписей. Но затем случилось нечто непредвиденное.. Кто-то учинил пожар на территории подписанных соглашений. И пока Отохимэ их тушила, была внезапно подстрелена злоумышленником. Ходи объявляет злодеем человека, но того, кто выстрелил нам по итогу в воспоминаниях не показали. На похоронах Фукабоси передает последние слова своей матери жителям о её желание продолжать дело, даже если её теперь не будет вместе с ними, и ни в коем случае не сдаваться, дабы их дети могли в будущем жить мирно и спокойно, не боясь за собственную жизнь.
Но предыстория охватывает не только эту святую женщину, но и самого Фишера Тайгера, который пытался разорвать все отношения с людьми и однажды даже вторгся в одиночку в Святую Землю Мари Джоа и освободил всех находящихся там рабов, а затем создал неких Пиратов Солнца. Дзимбэй, Арлонг и Хаччан как раз таки были одними из юнг на его борту. Для того, чтобы не было различий между бывшими рабами и присоединившиеся членами команды, каждый член команды поставил на своем теле печать солнца, скрывая тем самым рабское клеймо на их закаленных телах. День за днем Пираты Солнца проводили в сражениях как преступники. Но капитан не позволял своим людям убивать дозорных и других людей, так как его поступки не были местью за долгие годы угнетения, а попыткой сломать сложившиеся устои и помочь угнетенным. Фишер Тайгер создал Пиратов Солнца для борьбы с теми, кто угнетает других. Это сделало Фишера Тайгера Героем Острова Рыболюдей
Но однажды Фишера попросили доставить одну маленькую девочку по имени Коала на её родной остров. Она была одной из тех, кого освободил Тайгер из рабства, на что последний согласился. Некоторые отнеслись к этому негативно, но даже так ничего сделать с этим не смогли. Она была подобно кукле. Её пустая мертвая улыбка не сходила с её бедного, грязного личика. Даже после удара Арлонга она не переставала улыбаться и была готова на все в обмен на то, что её не убьют. Она была сломлена жестоким обращением высшего круга знати. Тайгер избавил её от клейма рабства и поставил свой знак Солнца. Как только она пришла в себя, он выбросил свой пистолет и сказал ей, что ей не нужно больше бояться. Ей вреда не причинят. И если она хочет плакать, то пусть сделает это и никто её за это не осудит. Видя все это малышка наконец-то смогла свободно выплакать, все то, что накопилось в ней за годы рабства. За время путешествия девочка заметно преобразилась. Подстриглась, обрела новую одежду. За время путешествия Пираты сильно привязались к маленькой девочке. Фишер решил проводить малышку до её родной деревни самостоятельно. Она тепло попрощалась со всей командой и отправилась к себе домой. На прощание Коала пообещала ему, что никогда не забудет о доброте Пиратов Солнца. Но идя к своей команде Фишер попал в ловушку подстроенной одним из вице-адмиралов дозора, из-за чего в последствие был серьезно ранен, а в последствие и погиб.
Команда шокирована произошедшими событиями, а Луффи тем временем успел уснуть в начале истории. Ходи тем временем сообщает о своих намерениях обезглавить короля Нептуна на главной площади, а также сообщает о том, что собирается убить захваченных членов команды Луффи, затопив их. На минуточку оторвемся от пересказа дальнейших событий. Боже, какой же это глупый и идиотский поступок со стороны антагониста. Один их эти людей практически победил тебя в тру форме, не приложив практически никаких усилий в условиях, в которых ему сражаться было тяжелее всего. И после этого он решает зачем-то спасти этих персон, а после только, сообщив о своих намерениях, уже пытается убить их в какой-то тоненькой маленькой клеточке. Раньше такого не было. Никогда не было. Отпускали героев только в том случае, если противники имели либо за собой ужасающее различие в силе, либо, если герой в тех обстоятельствах должен был умереть. И не надо говорить, что это сенен и здесь возможно все. Нет, не надо оправдывать, пожалуйста, это. Данное развитие сюжета называется сюжетной импотенцией, не более. Мне эта сцена напоминает только шоу Финиса и Ферба, но я вроде не на пародию смотрю. Ладно, возвращаемся к сюжету. Ходи продолжает обжирается сильнодействующими таблетками, а Луффи тем временем вступает в потасовку с Дзимбэем, которую останавливает Робин, после чего они начинают разрабатывать план действий. На острове тем временем происходит дебоширство со стороны так называемых Новых Рыболюдей. Ходи тем временем ловит передоз, но адаптируется к нему и принимает свою сильнейшую форму деда. Сирахоиси приплывает дабы помочь отцу, но её быстро задерживают. В ходе детских амбиций побитого жизнью жаворонка, которого даже не били, Ходи раскрывает, что организатором и тем, кто убил королеву Отохимэ как раз таки был он. В этот момент Вандер Декен поднимает Ной - большущий корабль, предназначенный для переселения всего острова рыболюдей на сушу ещё со временем Джой Боя, о котором до сих пор ничего неизвестно, но его имя написано на Панеглифе, который Робин нашла в Морском Лесу. Все в шоке от открытий Ходи, но в тот момент, когда ситуация стала как казалось необратимой и короля готовились казнить, внезапно из акулы Сирахоиси появляется Луффи, который одним ударом отправляет Ходи в полет.
Внезапно появляется корабль Соломенных шляп и с него спускается вся команда. Начинается сражение десяти против ста тысяч рыболюдей. Половину из них Луффи практически сразу обезвреживает Королевской волей, а с другой начинают бороться наши герои, показывая все, чему научились за эти два года, судя по показанному ранее, прохлаждения, с особой легкостью одолевая всех присутствующих. Ной тем временем все ближе и ближе к острову. Луффи тем временем приступает к сражению с Ходи. Сирахоси сразу понимает, что Ной несется на неё и поэтому для того, чтобы спасти остров, пытается увести его в сторону. В мозгу, видать, у Ходи появилась странная диффузия и поэтому он решил, что лучшим вариантом событий будет, если Ной все-таки упадет на остров и для этого решил убить Вандера, из-за чего в дальнейшем его способности теряют свою силу. Сражение Луффи и Ходи плавненько перетекает в воду. Ходи в ходе поединка так и продолжает обжираться сине-красными таблетками, но они толком ему не помогают и Луффи с особой легкостью побеждает его. Но проблемой все также остаётся Ной, несущийся на остров. Луффи не придумывает лучше идеи, как уничтожить его до того, как он упадет на остров. Луффи теряет много крови и потихоньку его состояние ухудшается вследствие укуса, полученного в ходе боя с Ходи. Но он все также продолжает упорствовать и не останавливаться, пока Сирахоси не смогла случайно вызвать на помощь Морских Королей. Все бы ничего, все отмечают победу Соломенных шляп, но в это же время Луффи требуется срочная медицинская помощь. Он потерял слишком много крови, и если ему не найдётся донор, он в скором времени умрет. Множество рыболюдей оцепенели и не знали, что делать, пока Дзимбэй не берет ситуацию в свои руки и соглашается на переливание.
Начинается банкет. Луффи вместе со всей командой одаривают всевозможной выпивкой и сладостями. Мугивары празднуют очередную и в тоже время первую за долгое время свою победу. В это же время Робин удаляется и вступает в диалог с королем Нептуном по поводу прочитанного ею понеглифа, в котором рассказывалось о Джой Бое, жившим более 800-а лет назад во времена пустого/стертого столетия и его невыполненном обещание острову рыболюдей. Но, исходя из легенд передававшихся из поколения в поколения, однажды все-таки должен появится тот самый человек, который в конечном итоге продолжит волю легендарного пирата. Исходя из ранее полученной информации с остальных понеглифов, Робин делает вывод, что принцесса Сирахоси-сама является ни кем иным, как легендарным оружием Посейдоном, способным уничтожить ни одно королевство по желанию владельца. Как оказывается, это сила, подчиняющая волю Морских Королей. В это же время Дзимбэй рассказывает во время пирушки нашим протагонистам о том, что случилось за эти два года с морским дозором. Как оказывается, входе борьбы за место адмирала флота между Акаину и Кудзаном в конечном итоге одержал верх тот, кто в свое время совершил долгожданную казнь на Маринфорде. Маршалл Д. Тич тоже не отстает. За время отсутствия шляп он успел забраться практически на самые верха - на место Белоуса, получив тем самым звание Ёнко. Так в конечном итоге проходит целая ночь. К утру Соломенные собираются, прихватив с собой кучу золото, подаренного главой острова за защиту их государства. Все казалось бы продвигается хорошо, но неожиданно на остров пребывают одни из важных членов пиратов одной из Ёнко «Большой Мамочки». Они пришли забрать так называемую дань в виде конфет. Однако, как оказывается на острове их больше не осталось. Работают они по устаревшему принципу: даешь дань - защищаем, не даешь дань - избиваем. Но Луффи впрягается и заявляет Линлин о том, что это он съел все сам. Он предлагает сокровища в обмен на конфеты, но Большая Мамочка крайне недовольна этим. Однако, в связи с действиями Юстасса Кида в Новом Мире, а именно потоплению нескольких её линкоров, все-таки соглашается на сделку, но заявляет, что остров рыболюдей она не тронет, но весь свой гнев обрушит именно на него, после чего пираты уходят, а Луффи объявляет остров своей территорией, т.е заменяет место Большой Мамочки, но не терроризируя его, как это до этого делала она. Собравшись целиком и полностью, и попрощавшись с жителями Острова Рыболюдей, Луффи наконец-то отправляется в неизученной его командой, но полностью готовой к новым трудностям в Новый Мир.
Прошло два года и Луффи вновь надевает свою соломенную шляпу. К этому времени Хэнкок и пираты Куджа прибывают на остров для того, чтобы отвезти нашего горячо любимого пирата обратно на архипелаг. Реакция здешней фауны говорит зрителю, что Луффи действительно стал намного сильнее, чем тогда, когда не мог и на палец сдвинуть их с места. Затем нас переносят наконец обратно на Сабаоди, где становиться известно, что главная база Морского Дозора была перенесена в Новый Мир неким новым главнокомандующим адмиралом флота, вследствие чего на архипелаге стало появляться много больше беззаконной деятельности. Нами тем временем заглядывает развлечься в баре. Из бара она узнает, что Луффи Соломенная шляпа набирает новых членов команды с наградой за голову более 70-и миллионов белли для покорения Нового Мира. Нами, очевидно, в это не особо не верит и особо внимания на это не обращает. Через некоторое время в бар врывается сам "Мугивара", но только в немного ином виде нежели ранее. "Луффи" пытается домогаться до юной оранжеволосой девицы, но та лишь его отвергает, посылая того в далекие дали. Как только до Нами начала докапываться "Нами", в бар входит длинноносый накачавшиеся Усопп и обезвреживает фальшивок, после чего они дружно покидают бар. В это же самое время на остров пребывает Санджи, который сразу же отправляется в бар к Рэйли, откуда он узнает, что самым первым на остров прибыл Зоро, а следом и Фрэнки, который сразу пошел к кораблю. Выслушав Рэйли, Санджи отправляется в город за провизией.
В это время пребывает Тони Тони Чоппер, который случайно путает свою команду с самозванцами, но после подбирается проходящими мимо Усоппом и Нами. Робин также пребывает к кораблю, а Брук тем временем отжигает свой последний концерт. Санджи в это время прогуливается по магазинам. Там он замечает паникующего рыбака, который уверяет Санджи в том, что у него был тут парень, который хотел убить время на рыбалке, пока ждет своих друзей. Он ему показал на лодку, но тот перепутал суда и случайно сел на пиратский корабль, который совсем недавно погрузился под воду. Услышав это, Санджи сразу понимает, что к чему и говорит рыбаку не волноваться, поскольку данная персона может и сама о себе позаботиться. Внезапно люди замечают, как пиратский корабль внезапно всплывает обратно. Всплыв, он оказывается разрезан пополам. Виновник событий оказывается Ророноа, после чего вместе с Санджи он отправляется к Саузен Санни.
В это время дозорные начинают пребывать на остров, обнаружив признаки появления команды Соломенных шляп. Сэнтомару вместе с ордой пацифист идет к назначенному месту встречи Луффи и тех, кого он собрался брать в свою команду, но остается разочарованным, увидев дешевых подделок, которых запросто побеждает. В это время пацифисты обнаруживают настоящего Монки Д. Луффи, но тот с особой легкостью уклоняется, после чего с одного единственного удара втаптывает в землю того, кого его команда смогла одолеть в прошлый раз с особой сложностью. Далее Зоро и Санджи сталкиваются с таким же препятствием, но также с особой легкостью преодолевают его. По пути они встречают Луффи и вместе отправляются к кораблю. Их пришел проводить Рэйли, которого Луффи, остановившись, благодарит за все, что тот сделал для них. Рэйли ели сдержав слезы, прощается с Луффи, после чего команда благополучно добирается до корабля и отправляется на остров рыболюдей, благодаря смоляному покрытию, которое организовал также Рэйли. Наконец-то спустя 300-а серий команда отправляется покорять остров русалок и рыб.
Двдцать пятая арка Ван Писа начинается с того, как Пираты Соломенных шляп постепенно спускаются на морское дно. Всей команде открывается прекрасный и в меру устрашающий вид на то, что собой представляет подводный океанский мир. Между тем Фрэнки рассказывает команде о том, почему же корабль на протяжение дввух лет их отсутствия не пострадал. Оказывается, Бартоломью Кума защищал судно на протяжение большего количества времени по неизвестной для него причине. Но после того, как последний увидел Фрэнки, он, сказав, что задание выполнено, ушел в неизвестность. Корабль тем временем опускается практически на километровую глубину уровня океана. В это время, их догоняет корабль Пиратов Карибу, который ранее в предыдущей арке хотел убить фальшивых пиратов Соломенных шляп для повышения в области пиратского ремесла статуса. Догоняют пираты Соломенных благодаря помощи давно нам известному Морскому Королю, но, увидев Луффи спустя долгое время и внимательно его запомнив, убегает. Карибу тем временем высаживается на корабль Соломенных и просит своих встать на вооружение, но вскоре замечает, что он уже один, после чего забирает свои слова и его потихонечку привязывают на судне.
Проплыв дальше они видят гигантское морское чудовище. Луффи, Зоро и Санджи выходят в открытое море для битвы с монстром. Они с легкостью побеждают его, но из-за встретившегося им течения всасываются в него, из-за чего в последствие теряются. Далее на корабль в глубинах мрака нападает один из самых жалких антагонистов всего Ван Писа в целом Вандер Деккен, от кооторого команду спасает Луффи с прирученным им чудовищем, которого он в последствие назвал Сурумэ. Вдруг начинается извержение вулкана. Сбежав от форсмажора, команда оказывается на глубине равной десяти тысячам метров. На столь большой глубине Соломенные замечают очень яркий свет, а в центре впадины - остров рыболюдей. Далее к ним подходят так называемые "Новые рыбоблюдки", но благодаря стараниям Фрэнки команде удается сбежать от них без стычки, но, попав в пузырь, они разделяются.
Проходит какое-то время и Луффи приходит в себя в доме Кейми. Кейми рассказывает команде о том, что их спасла она и её друзья из забегаловки, в которой она работает. Выйдя к спасительницам, Санджи, преисполненный оргазмическим кайфом, наслаждается компанией русалок жо тех пор, пока не приходит Королевская стража, состоящая из Фукабоси, Рюбоси и Мамбоси. Вскоре к ним присоединяется и Хаммонд, который вступает в сражение с нашими протагонистами, но с особой легкостью проигрывает, после чего наша команда крадет корабль Королевской стражи и отправляется в город, дабы найти хотя бы какого-нибудь донора крови для Санджи, который из-за перевозбуждения объятия русалок вызвал у себя очень сильную кровопотерю. Как оказывается после отплытия героев, Королевская стража прибыла вовсе не затем, чтобы арестовать команду, а для того, чтобы передать им послание от Дзимбэя. Санджи в конечном итоге просыпается только через некое кол-во времени в забегаловке, где работает Кейми.
После недолгого разговора с гадалкой, именуемой как Мадам Шарли, умеющей предсказывать важные события мира Ван Писа, герои отправляются в резиденцию к великому дизайнеру их поколения Паппагу. Вместе с Паппагом они находят и Брука, окутанного горячими ципочками. По пути к особняку морской звезды, Кейми совместно с Паппагом делятся информацией с Соломенными шляпами об их культуре, а также между делом отвечают на интересующие их вопросы. Во время их поездки, Ведунье вдруг приходят отголоски будущего, показывающие ей, что остров рыболюдей будет уничтожен человеком в соломенной шляпе, но причины этого или какие-либо другие детали об этом ей не ясны. По прибытию к особняку Паппага, Луффи встречает Нами, жалующуюся на высокие цены в фирменном магазине нашего звездного популярыша. Через какое-то время с замка к Соломенным приходит сам Нептун и сопровождает наших протагонистов к себе в поместье.
По прибытию команды Луффи в замок, Нептун организовывает банкет в честь прихода Пиратов Соломенной Шляпы в свой дворец. От Нептуна мы узнаем, что Зоро нашелся первым, и он уже был доставлен в замок, а также он рассказывает, что свет в глубинах, освещающий остров идет от корней Солнечного Дерева Евы. Пока Нептун отвлекался на отчеты в его адрес за то, что самолично пошел встречать пиратов соломок, Луффи идет обследовать поместье самолично. Учуяв запах продовольствия, Луффи случайно отправляется в покои к принцессе рыболюдей Сирахоси. Она представляет собой гигантоподобную с розовыми чешуйками русалку. Она оказывается той ещё плаксой и во время очередной истерики в её комнату влетает топор, отправленный просто бэст энеми ин зе ворлд лучшим гетеросексуальным мужчиной Вандер Деккеном, но Луффи, заметив атаку, с особой легкостью её останавливает. Далее в комнату плаксы врывается охранник, который доносит ей, что Пираты Соломенной Шляпы были схвачены и отправлены под стражу в связи с подозрениями похищения русалок и угрозе всему острову по предсказанию Мадам Шарли, после чего он отклоняется. Все это время Сирахоси держала Луффи позади своей спины, чтобы с пиратом ничего не сделали, если обнаружат. Она извиняется перед Луффи за своё поведение. Луффи же спрашивает её о том, что это был за топор, на что она рассказывает ему об истории неразделенной любви. Виновником является уже выше упомянутый Вандер Деккен, который зол на Сирахоси из-за того, что она отказала ему в чувствах, а также упоминает, что на неё наложено проклятие этой бесхребетной, неинтересной, как же я им плююсь, сволочью и теперь где бы Сирахоси не находилась, любое оружие, брошенное им, всегда будет достигать цели. И именно из-за этого последние десять лет она заперта в этой миниатюрной комнатке. Услышав все вышесказанное, Луффи предлагает Слабахоси куда-нибудь сходить, уверяя её, что не даст её в обиду. В это время Деккен прибывает навстречу с Ходи - главным антагонистом этой арки, дабы объединиться для убийства Короля Нептуна и завоевания Рыболовного Королевства Рюгу.
Спустя множество бесполезных сцен драк и диалогов, конечно, за исключением удаления Луффи с Сирахоси из дворца и подсказку от рыболюдя, что Лог Пос в Новом Мире работает иначе, чем на основном пути Гранд Лайн, наконец, объявляется знакомый нам ещё с первой саги Хаччан, картонно и нудно беседующий с Ходи Джонсом. Диалог у них не складывается и поэтому Деккен проклинает его и отправляет в него стрелы, которые будут его преследовать до тех пор, пока не достигнут его. Через какое-то время Санджи обнаруживает израненного Хати. Придя в себя Хати просит Мугивар уплыть с острова, так как Новые Пираты Рыболюдей собираются атаковать его. В это время Луффи вместе с Сирахоси плывут к Морскому Лесу по просьбе последней. Ходи тем временем вместе с Вандером прибывают к Дворцу Рюгу. В ходе злодейского разговора Зоро нападает на Ходи и начинает сражение. В пылу сражения Ходи разбивает боковые стены, из-за чего в помещение начинает поступать вода. В пылу сражения в один момент Ходи, недооценивая Зоро, решает, что запасы воздуха у последнего кончаются и решает пойти на него в лобовую, но мечник с особой легкостью отражает его атаку и наносит Ходи серьезный урон, однако обожравшись серьезных таблеток, все-таки, превозмогая и подловив момент окончательного конца запаса кислорода у Зоро, побеждает его.
Луффи тем временем вместе с Сирахоси пребывает на главную площадь, где находится Санджи, Чоппер и израненный Хаччан. Санджи, увидев принцессу русалок, словно от манипуляции медузы-горгоны или будто под действием способности фрукта королевы пиратов Хэнкок, превращается в камень. В этот же момент пока Луффи занимался мягко говоря какой-то фигней, его, как бы без мата сказать, каким-то, блин, образом, черт, схватили и связали обычнейшие крестьяне. Затем внезапно объявляется опять этот ненавижу Вандер Деккен, летящий на огромном коралле. Готовясь её атаковать, Вандер получает конкретных люлей от связанного в этот момент Луффи, после чего они вместе со Слабахоси продолжают идти в сторону Морского Леса. Прибыв на место, Луффи обнаруживает там помимо своего корабля сначала Фрэнки, а потом уже и самого Дзимбэя, который все это время ждал Луффи в Морском Лесу и просил своих друзей стражников передать ему послание об его местоположение, но в ходе предыдущих событий, сделать этого не смогли, чем удивляет Дзимбэя. Сирахоси отправляется к могиле покойной матери. В этот же момент к ним приплывает Нами, успевшая сбежать с Королевства Рюгу и вовремя получившая послание от сыновей Нептуна. Она рассказывает о всем, что произошло, пока они вместе с Луффи прохлаждались. Перед тем как отправиться обратно, Дзимбэй извиняется перед командой за доставленные неудобства с Арлонгом и начинает рассказывать историю о единственнных людях, боровшихся за права рыболюдей в обществе.
Предыстория начинается с королевы Отохимэ. Она была красивой, сильной духом и всеми любимой, но очень хрупкой телом. Частенько она, бывало, спускалась в город. Там она слышала негодование по поводу людей, но всегда говорила, что люди их боятся только из-за того, что не знают их, а они тем временем ничего не знают о них. Для того, чтобы избежать расового непонимания она хотела убыть с острова вместе со своим народом и переселиться на поверхность. Но для этого необходимо было собрать бумаги со всего народа. В наше время такая процедура называется Петицией, которую королева хотела предоставить на Совете Королей, чтобы подтвердить свои намерения перед круглым столом и получить разрешение. Проходят годы, но подписи собрать так и не удается. В один из дней вообще приплывает поломавшийся корабль дозора, на котором находилась персона из верхов мировой знати, угрожающая королеве жизнью, но она так или иначе все равно не сдавалась, благодаря чему в дальнейшем ей удается расположить к себе людей и получить достаточное кол-во подписей. Но затем случилось нечто непредвиденное.. Кто-то учинил пожар на территории подписанных соглашений. И пока Отохимэ их тушила, была внезапно подстрелена злоумышленником. Ходи объявляет злодеем человека, но того, кто выстрелил нам по итогу в воспоминаниях не показали. На похоронах Фукабоси передает последние слова своей матери жителям о её желание продолжать дело, даже если её теперь не будет вместе с ними, и ни в коем случае не сдаваться, дабы их дети могли в будущем жить мирно и спокойно, не боясь за собственную жизнь.
Но предыстория охватывает не только эту святую женщину, но и самого Фишера Тайгера, который пытался разорвать все отношения с людьми и однажды даже вторгся в одиночку в Святую Землю Мари Джоа и освободил всех находящихся там рабов, а затем создал неких Пиратов Солнца. Дзимбэй, Арлонг и Хаччан как раз таки были одними из юнг на его борту. Для того, чтобы не было различий между бывшими рабами и присоединившиеся членами команды, каждый член команды поставил на своем теле печать солнца, скрывая тем самым рабское клеймо на их закаленных телах. День за днем Пираты Солнца проводили в сражениях как преступники. Но капитан не позволял своим людям убивать дозорных и других людей, так как его поступки не были местью за долгие годы угнетения, а попыткой сломать сложившиеся устои и помочь угнетенным. Фишер Тайгер создал Пиратов Солнца для борьбы с теми, кто угнетает других. Это сделало Фишера Тайгера Героем Острова Рыболюдей
Но однажды Фишера попросили доставить одну маленькую девочку по имени Коала на её родной остров. Она была одной из тех, кого освободил Тайгер из рабства, на что последний согласился. Некоторые отнеслись к этому негативно, но даже так ничего сделать с этим не смогли. Она была подобно кукле. Её пустая мертвая улыбка не сходила с её бедного, грязного личика. Даже после удара Арлонга она не переставала улыбаться и была готова на все в обмен на то, что её не убьют. Она была сломлена жестоким обращением высшего круга знати. Тайгер избавил её от клейма рабства и поставил свой знак Солнца. Как только она пришла в себя, он выбросил свой пистолет и сказал ей, что ей не нужно больше бояться. Ей вреда не причинят. И если она хочет плакать, то пусть сделает это и никто её за это не осудит. Видя все это малышка наконец-то смогла свободно выплакать, все то, что накопилось в ней за годы рабства. За время путешествия девочка заметно преобразилась. Подстриглась, обрела новую одежду. За время путешествия Пираты сильно привязались к маленькой девочке. Фишер решил проводить малышку до её родной деревни самостоятельно. Она тепло попрощалась со всей командой и отправилась к себе домой. На прощание Коала пообещала ему, что никогда не забудет о доброте Пиратов Солнца. Но идя к своей команде Фишер попал в ловушку подстроенной одним из вице-адмиралов дозора, из-за чего в последствие был серьезно ранен, а в последствие и погиб.
Команда шокирована произошедшими событиями, а Луффи тем временем успел уснуть в начале истории. Ходи тем временем сообщает о своих намерениях обезглавить короля Нептуна на главной площади, а также сообщает о том, что собирается убить захваченных членов команды Луффи, затопив их. На минуточку оторвемся от пересказа дальнейших событий. Боже, какой же это глупый и идиотский поступок со стороны антагониста. Один их эти людей практически победил тебя в тру форме, не приложив практически никаких усилий в условиях, в которых ему сражаться было тяжелее всего. И после этого он решает зачем-то спасти этих персон, а после только, сообщив о своих намерениях, уже пытается убить их в какой-то тоненькой маленькой клеточке. Раньше такого не было. Никогда не было. Отпускали героев только в том случае, если противники имели либо за собой ужасающее различие в силе, либо, если герой в тех обстоятельствах должен был умереть. И не надо говорить, что это сенен и здесь возможно все. Нет, не надо оправдывать, пожалуйста, это. Данное развитие сюжета называется сюжетной импотенцией, не более. Мне эта сцена напоминает только шоу Финиса и Ферба, но я вроде не на пародию смотрю. Ладно, возвращаемся к сюжету. Ходи продолжает обжирается сильнодействующими таблетками, а Луффи тем временем вступает в потасовку с Дзимбэем, которую останавливает Робин, после чего они начинают разрабатывать план действий. На острове тем временем происходит дебоширство со стороны так называемых Новых Рыболюдей. Ходи тем временем ловит передоз, но адаптируется к нему и принимает свою сильнейшую форму деда. Сирахоиси приплывает дабы помочь отцу, но её быстро задерживают. В ходе детских амбиций побитого жизнью жаворонка, которого даже не били, Ходи раскрывает, что организатором и тем, кто убил королеву Отохимэ как раз таки был он. В этот момент Вандер Декен поднимает Ной - большущий корабль, предназначенный для переселения всего острова рыболюдей на сушу ещё со временем Джой Боя, о котором до сих пор ничего неизвестно, но его имя написано на Панеглифе, который Робин нашла в Морском Лесу. Все в шоке от открытий Ходи, но в тот момент, когда ситуация стала как казалось необратимой и короля готовились казнить, внезапно из акулы Сирахоиси появляется Луффи, который одним ударом отправляет Ходи в полет.
Внезапно появляется корабль Соломенных шляп и с него спускается вся команда. Начинается сражение десяти против ста тысяч рыболюдей. Половину из них Луффи практически сразу обезвреживает Королевской волей, а с другой начинают бороться наши герои, показывая все, чему научились за эти два года, судя по показанному ранее, прохлаждения, с особой легкостью одолевая всех присутствующих. Ной тем временем все ближе и ближе к острову. Луффи тем временем приступает к сражению с Ходи. Сирахоси сразу понимает, что Ной несется на неё и поэтому для того, чтобы спасти остров, пытается увести его в сторону. В мозгу, видать, у Ходи появилась странная диффузия и поэтому он решил, что лучшим вариантом событий будет, если Ной все-таки упадет на остров и для этого решил убить Вандера, из-за чего в дальнейшем его способности теряют свою силу. Сражение Луффи и Ходи плавненько перетекает в воду. Ходи в ходе поединка так и продолжает обжираться сине-красными таблетками, но они толком ему не помогают и Луффи с особой легкостью побеждает его. Но проблемой все также остаётся Ной, несущийся на остров. Луффи не придумывает лучше идеи, как уничтожить его до того, как он упадет на остров. Луффи теряет много крови и потихоньку его состояние ухудшается вследствие укуса, полученного в ходе боя с Ходи. Но он все также продолжает упорствовать и не останавливаться, пока Сирахоси не смогла случайно вызвать на помощь Морских Королей. Все бы ничего, все отмечают победу Соломенных шляп, но в это же время Луффи требуется срочная медицинская помощь. Он потерял слишком много крови, и если ему не найдётся донор, он в скором времени умрет. Множество рыболюдей оцепенели и не знали, что делать, пока Дзимбэй не берет ситуацию в свои руки и соглашается на переливание.
Начинается банкет. Луффи вместе со всей командой одаривают всевозможной выпивкой и сладостями. Мугивары празднуют очередную и в тоже время первую за долгое время свою победу. В это же время Робин удаляется и вступает в диалог с королем Нептуном по поводу прочитанного ею понеглифа, в котором рассказывалось о Джой Бое, жившим более 800-а лет назад во времена пустого/стертого столетия и его невыполненном обещание острову рыболюдей. Но, исходя из легенд передававшихся из поколения в поколения, однажды все-таки должен появится тот самый человек, который в конечном итоге продолжит волю легендарного пирата. Исходя из ранее полученной информации с остальных понеглифов, Робин делает вывод, что принцесса Сирахоси-сама является ни кем иным, как легендарным оружием Посейдоном, способным уничтожить ни одно королевство по желанию владельца. Как оказывается, это сила, подчиняющая волю Морских Королей. В это же время Дзимбэй рассказывает во время пирушки нашим протагонистам о том, что случилось за эти два года с морским дозором. Как оказывается, входе борьбы за место адмирала флота между Акаину и Кудзаном в конечном итоге одержал верх тот, кто в свое время совершил долгожданную казнь на Маринфорде. Маршалл Д. Тич тоже не отстает. За время отсутствия шляп он успел забраться практически на самые верха - на место Белоуса, получив тем самым звание Ёнко. Так в конечном итоге проходит целая ночь. К утру Соломенные собираются, прихватив с собой кучу золото, подаренного главой острова за защиту их государства. Все казалось бы продвигается хорошо, но неожиданно на остров пребывают одни из важных членов пиратов одной из Ёнко «Большой Мамочки». Они пришли забрать так называемую дань в виде конфет. Однако, как оказывается на острове их больше не осталось. Работают они по устаревшему принципу: даешь дань - защищаем, не даешь дань - избиваем. Но Луффи впрягается и заявляет Линлин о том, что это он съел все сам. Он предлагает сокровища в обмен на конфеты, но Большая Мамочка крайне недовольна этим. Однако, в связи с действиями Юстасса Кида в Новом Мире, а именно потоплению нескольких её линкоров, все-таки соглашается на сделку, но заявляет, что остров рыболюдей она не тронет, но весь свой гнев обрушит именно на него, после чего пираты уходят, а Луффи объявляет остров своей территорией, т.е заменяет место Большой Мамочки, но не терроризируя его, как это до этого делала она. Собравшись целиком и полностью, и попрощавшись с жителями Острова Рыболюдей, Луффи наконец-то отправляется в неизученной его командой, но полностью готовой к новым трудностям в Новый Мир.
Арка: "Дресс Роуз"☯๏̯͡๏〄☬♥
Глава 26. Панк Хазард
Двадцать шестая арка нашего долгостроя начинается с внезапного сигнала бедствия SOS, поданного по Ден-Ден-Муси с ближе расположенного пылающего острова, на который вследствие загадочного отстутвия магнитного поля, ни одна из стрелок Лог Поса не указывает. Но Луффи это не остановило, и он приказывает своей команде отправиться на загадочный остров. Дабы не оставлять корабль без присмотра, команда решает разделиться. Луффи вместе с Зоро, Робин и Усоппом отправляются на остров. Наконец прибыв на берег, Мугивары обнаруживают на пляже большие металлические ворота, на которых отмечено, что данное место является собственностью мирового правительства. Команду это ни чуть ли не смущает и Зоро спокойно разрубает препятствие, и они двинулись дальше. По пути Соломенные натыкаются на доисторического монстра - огнедышащего дракона, от которого со стороны спины доносятся странные голоса. Команда с легкостью побеждает противника. Как оказывается, голосом, исходившим от дракона, были чьи-то ноги, отделенные от чьего-то тела. Луффи, недолго думая, прикрепляет ноги к своей спине и становиться кентавром, после чего неожиданно замечает вторую половину острова представляющий собой отдельный Арктический континент. Команда же тем временем подвергается нападению. Использовав усыпляющий газ, врагам удается без особых трудностей обезвредить экипаж.
Проходит какое-то время и остальная часть команды, включающая Санджи, Чоппера, Фрэнки и Нами проснулись в неизвестной белой комнате. Затем они обнаруживают чью-то отрезанную голову, но голову необычную, а живую. Владельцем этой головы оказывается некий самурай из так называемой закрытой страны Вано. Он рассказывает о том, что прибыл на этот остров в поисках своего сына, нор из-за одного пирата потерял все свои конечности. Первоначально не хочет работать с нашей командой вследствие их квалификации, но в конечном итоге соглашается, дабы спасти своего сына от людей, похитивших его. Фрэнки использует свои новые лазеры и взрывает дверь, после чего в порыве побега натыкаются на загадочную комнату с гигантскими детьми. Первоначально дети беззаботно принимали команду, но после того, как героям приходиться пуститься в бегство, дети умоляют, чтобы их спасли отсюда. Первоначально герои говорят детям, что сейчас они ничем не смогут им помочь, но в последствие все-таки решаются взять их с собой. Команда Луффи же тем временем получает сообщение от Брука о том, что всю команду за исключением его самого забрали, поскольку сочли его за обычный труп, а также о том, что корабль был перемещен на ледяную часть острова. Одновременно с этим Смокера, перехвативший сигнал о SOS, а также ответ Соломенной Шляпы на этот зов, врывается в границы Панк Хазард.
Луффи вместе со своей частью команды с помощью лодки, созданной Усоппом, направляется на другую часть острова, но из-за мутантов на другой части берега, лодка переворачивается, из-за чего вся команда попадает в ледяную воду, наполненную акулами. Казалось бы положение печальное, но Зоро удается всех вытащить в целости и безопасности. Однако, из-за подобранной ими влаги их тела быстро замерзают. И словно хищники, смотрящие на легкую добычу, они нападают на тех, кто отправил их в воду и забирают их одежду. В детском саду все также продолжается потасовка, а на остров тем временем пребывает Смокер вместе со своей командой. По словам последнего, данный остров некогда был островом мирового правительства, на котором Вегапанк вместе со своим намного менее гениальным ученым проводил секретные исследования по разработке оружия массового поражения. Однако, эксперимент вышел из под контроля, из-за чего некогда обитаемый остров превратился в голую пустошь. Эти требования как раз соответствовали желаниям двум адмиралам, борющимся за должность главы флота. И после их продолжительной потасовки остров стал таким, каким мы его наблюдаем сейчас. Прибыв на остров, Смокер подходит к главному входу к лаборатории Вегапанка и требует открытия двери лаборатории. К удивлению последнего, к нему спускается Трафальгар Ло - ныне новый Карсар, завоевавший уважение дозора за предоставления около 100-а сердец довольно-таки опасных крупных пиратов. Смокер начинает допрос, но Ло легко его парирует и просит, чтобы дозорные не лезли туда, куда их не просят и просит уйти, утверждая, что на острове он находиться совершенно один. Однако, совершенно внезапно за его спиной появляется команда Соломенной шляпы вместе с детьми, но, увидев дозорных, убегают в противоположном направление. Ло, естественно, такому повороту не очень рад, но, не позволяя им далеко уйти, меняет личности между членами команды и в конечном итоге вступает в схватку с вице-адмиралом. После красочного сражения, Ло одерживает победу и меняет личности Смокера и Тасиги, после чего, встретившись с Луффи и дав информацию о том, где им лучше всего будет поговорить, отправляется обратно к себе в лабораторию.
Луффи наконец встречает остальную часть команды. Дети тем временем очень замерзли, но благодаря способностям самурая они внезапно становятся внезапно одеты в нормальную одежду. Пока Рыжая Борода, имя которого мне вообще не интересно, рассказывает свои влажные воспоминания по поводу их так называемого Мастера, самурая сбегает с помощью недавно приобретенных от Луффи своих ног в поисках своего тела. Обнаружив это, Санджи в теле Нами отправляется к нему на помощь совместно с Бруком и Зоро. Между тем Смокер в теле Тасиги, найдя параллель между происходящими событиями, приходит к выводу, что за всеми действиями на острове и пропажей детей стоит кто-то из членов его подразделения, а также никто иной как сам Цезарь Клаун - бывший подчиненный самого Вегапанка. В это же время дети, которых спасла команда, постепенно начинают сходить с ума. Чоппер в теле Санджи, проведя исследования, с ужасом обнаруживает, что детей все это время травили сильнодействующими наркотиками, вследствие чего у них сейчас начинается сильнейшая ломка, из-за которой есть большой шанс того, что она их и убьет, но наркотики, естественно, это сделают, скорее всего, даже быстрее. Тем временем на базу пребывают наемные убийцы, посланные Цезарем. Обезвредив команду, но почему-то не убив, ведь, если убить тех, на кого тебя наняли, то это.. плохо:? Забудем. И забирают Нами в образе Фрэнки. Дабы спасти похищенную Нами, Фрэнки в теле Чоппера использует Ранбел Болл и активирует Монстер Поинт и отправляется к Наемникам Братьям Йети. После непродолжительной драки, Чоппер вырубается, а команде совместно с внезапно появившимся Ло удается победить Братьев. Далее Ло предлагает Луффи серьезный разговор: предлагает создать пиратский альянс, дабы вступить в совместное сражение с одним из императоров морей - сильнейшим существом в мире по имени Кайдо.
По возвращению к месту отхода, Ло возвращает Чоппера и Фрэнки в свои нормальные тела, в то время как Нами переносится в тело Санджи, поскольку последнего не было на месте, вследствие гиперактивности недавно подобранного самурая. Луффи объявляет команде о том, что они вступили в альянс с Пиратами «Сердца» и теперь будут сотрудничать дабы одолеть одного из императоров морей. Команда, конечно, не рада такому повороту событий, но против воли капитана как бы не попрешь. Робин предупреждает Луффи, что альянс это, конечно, хорошо, но большинство из них заканчиваются предательством одной из сторон. Но Луффи это не особо волнует и говорит, что, если вдруг такое произойдет, то у него есть команда, которая за два года стала намного сильнее и что он целиком и полностью доверяет им и надеяться, что, если он куда и залезет, то они всегда смогут его спокойно вытащить из этой передряги, чем смущает и одновременно пускает в пляс своих друзей. Ло также делится с командой информацией, о том что Цезарь использовал, спасенных Нами детей, для экспериментов по созданию великанов для создания великой армии сильнейших бойцов. После того как все было обсуждено и сделаны определенные выводы по поводу альянса, Трафальгар собирается отправиться назад, но перед этим Чоппер просит его сопроводить его в лабораторию, поскольку только благодаря изучению яда в телах детей, он сможет оказать им помощь, на что последний с угрюмкой соглашается. Буквально в это же же время Зоро, Санджи и Брук продолжают поиски самурая. По пути к предполагаемому месту нахождения самурая, Санджи случайно наступает на замершую голову Кинэмона. По обнаружению, команда размораживает, после чего от него они узнают, что его ноги угодили в ледяную чатсь озера. Санджи без промедлений соглашается помочь самураю, удивляя последнего. Но тут же пираты встречают сначала подчиненных Цезаря, убегающих в ужасе от озера, а затем и сами видят чудовище фиолетового и желеобразного оттенка на другой части острова. Один из его остатков заражает озеро и Санджи решает как можно быстрее отправиться в глубь за телом самурая, дабы не дать последнему умереть, рискуя собственной жизнью и телом Нами, но, благо, все проходит без происшествий.
Буквально в этом же промежутке дозорные с «G-5» вступают в сражение со статистами так называемого "Мастера". Во избежание распространения информации о деятельности в пределах острова, Цезарь решает выпустить выше упомянутое в рецензии чудовище. Луффи, абсолютно внимательно выслушав план Трафальгара, устраивает суматоху, дабы захватить Клауна, являющегося необходимой фигурой для начала войны с одним из повелителей морей. После не очень интересных экшен сцен, Цезарь все-таки решает появиться перед Луффи и вступает с ним в недолгую схватку, которую Луффи проигрывает, вследствие недооценки способностей противника. Ло же в это время пребывает на базу и вступает в небольшой диалог с заместительницей "Мастера" Монэ, отвлекая её от действий Чоппера в лаборатории по созданию противоядия для детей. Но, недостаточно оценив ситуацию, оказывается пойман внезапно появившимся таинственным персонажем по имени Верго - вице-адмиралом дозора и командиром подразделения Смокера «G-5». Задержав всю команду, включая тогозже самого Смокера и Тасиги, Цезарь отправляется в укрытие Соломенных за детьми. Удачно заполучив детей, он решает начать демонстрацию своего экспериментального оружия на подполье. Цезарь рассказывает о своем триумфе в области создания оружия массового поражения, а так же рассказывает о способах применения данного детища: после того, как желеобразное чудовище съест конфету, содержащию определенный набор химических элементов, начнется распространение такого уровня газа, что превратит всех находящихся в его диапазоне в застывший пепел. Дальше этот "великий ученый", дабы продемонстрировать своим покупателям действие яда во всей красе, отправляет клетку с заключенными наружу. Но Ло был готов к такому повороту и просит Фрэнки поджечь находящийся снизу корабль, дабы спрятать все дальнейшие действия от объектива камеры противника. Оказывается Ло уже успел заменить все цепи из кайросеки на обычные, и благодаря своим способностям освобождает всех находящиехся в клетке. Затем он телепортирует всех в безопасное место, в которое в скорое время прибегают и остальные члены команды, убегающие в этот момент от быстрораспространяющегося смертельного газа.
Обсудив определенный план действий, каждый из членов временного альянса отправляется к своему объекту: Зоро, Санджи, Нами и Усопп отправляется за сыном Кинэмона; дозорные идут за детьми, а Луффи за Цезарем. В этот же момент Клаун обращает внимание, что от заключенных в клетке уже и след простыл, после чего сразу же отправляет весточку своим подчиненным перекрыть пути отхода, входа и выхода. Далее происходят какие-то плохо прорисованные скучные не очень интересные события. Но это уныние по итогу так или иначе решает исправить внезапно появившиеся вице-адмирал Верго. Поначалу дозорные, ну, вследствие отсутствия каких-либо намеков на мозговую активность, радуются непонятному появлению для них начальника их подразделения. Но в конце радость в конечном итоге сменяется печалью, страхом и ужасом перед своим командиром. Безэмоционально он расправляется с членами своего подразделения, пока в итге не добирается до преданной ранее ему Тасиги. Она, естественно, вообще не справляется с такого уровня противникам из-за своей слабости и моральной неустойчивости в данной ситуации. Казалось бы ситуация патовая, но ей удается избежать смертельного ранения благодаря помощи небезызвестного спасителя женских сердец и падающих слез - Санджи. В этот момент Луффи наконец добираются до предполагаемого места нахождения Цезаря. Луффи врывается в помещение и сразу же вступает в сражение с так называемым "Мастером", которому в сражение не помогает даже джедайский меч. Но благодаря помощи Монэ последнему удается легко убежать. Битву с Монэ Луффи проигрывает, ведь он, видимо, либо феминист, либо слишком, не знаю, слабый по отношению даже к тому же самому Зоро, который в дальнейшем вынесет этого комарика за один удар:?. В это время Трафальгар входит в отсек, зашифрованный, как "SAD". Узнав об этом, Верго прерывает поединок с черной ногой и мгновенно отправляется к данному помещению, параллельно получая приказ об убийстве Ло от Дофламинго.
Пока происходят все вышеперечисленные события, Луффи в это время просыпается на свалке, в которую попал после битвы с Монэ из-за проломанного им же пола. Там Луффи встречает загадочное существо больше похожее на огнедышащего дракона, но в миниатюрной форме, зовущее себя некем иным как Момоносукэ-сан'ом. Луффи имя кажется знакомым, но внимание этому особого не уделяет. Сам же дракон рассказывает о том, что до попадания на остров был мальчиком, похищенным людьми Цезаря. Однажды он сумел сбежал с комнаты, охраняемой вроде как не совсем дураками, и сумел попасть в секретно охраняемое место, в котором лежало ни что иное как дьявольский фрукт, созданный самим Вегапанком. Он, естественно, съедает его и по случайному стечению обстоятельств попадает на свалку, из которой выхода как такого нету. В это же время в комнате детей начинается схватка между Зоро и Монэ, но его прерывает Тасиги, которая в порыве доказательства того, что она намного сильнее, чем мы думаем, забирает противника Зоро и начинает сражение с ней, но в конечном итоге ничего не может с ней сделать. После этого Зоро делает свой ход и расправляется с противником лишь за один единственный удар. В этот момент как раз Луффи благодаря интуитивному действию способностей драконьего носителя удается выбраться из километровой свалки.
В этот же опять момент Верго добирается до Ло и вступает с ним в сражение, которое с особой легкостью благодаря вырванному самим же Трафальгаром сердцу выигрывает. Однако, от летального исхода последнего спасает внезапно появившиеся Смокер, который совместными усилиями с Ло успешно побеждает последнего, разрезая всю лабораторию надвое. Луффи же опять настигает Цезаря и уже в третий и заключительный раз вступает в с ним в смертельную схватку. Цезарь применяет свою окончательную гигантообразную форму, а Луффи атакует последнего с помощью третьего гира. После полюбившегося автору после таймскипа пересиливанию, Луффи удается взять на себя инициативу и с особой легкостью побеждает главную головную боль этой арки. Все довольные, детей очень быстро госпитализируют. Однако выжившая Монэ успевает связаться с Дофламинго, который благодарит её за службу и отдает последний свой приказ: уничтожить остров с помощью одной единственной красной кнопки, расположенной на пульте управления. Она тянется к этой кнопке, но внезапно её сердце останавливается и она умирает. Как оказывается, виной этого события стал Цезарь, который по ошибке проткнул её сердце, которое она предоставила Ло в качестве доверия, а тот в свою очередь отдал своё Верго, а Цезарю отдал сердце Смокера. Более-менее поняв, что происходит, Дофламинго решает отправиться на остров лично.
Закончив, боже мой, наконец сражаться, пираты совместно с дозорными устраивают привал. Пока команда Соломенных помогает дозорным с подразделения «G-5» починить корабль, Брук совершенно случайно ломает одного из пострадавших в ходе побега из лаборатории, которую полностью покрыл ядовитый газ. Как оказывается, все пострадавшие в ходе соприкосновения с ядом оказывается находятся в неком анабиозе, и для выхода из него требуется всего лишь разбить внешнюю оболочку. Пострадавшим оказался никто иной как сам Кинэмон. Встретившись взглядом с Момоносукэ, самруай мгновенно признает в нем своего ранее утерянного сына. В этот момент Ло закончил операцию по извлечению всего самого вредного из организма детей, однако одна из них, что во имя спасения других детей съела огромнейшую дозу наркотических веществ, вследствие чего у нее случилась передозировка, все ещё находиться в состояние комы, но как утверждает Трафальгар, с ней все будет в порядке. Постепенно начинается банкет в честь окончания арки. Санджи разогревает свой фирменный деликатес. По окончанию вечеринки, детей отправляют назад к своим родным. Происходит довольно-таки трогательное прощание, которое вызывает у всех присутствующих неостановимый поток слез. Тем временем Дофламинго все ближе и ближе приближается к острову, состоящему из льда и пламени. Пираты соломенных шляп постепенно собираются отправляться на другой остров. Смокер же решает остаться на острове, дабы спасти всех своих товарищей, превращенных в груду пепла посредством взаимодействия с ядовитым газом, распространенным Цезарем, после чего они расстаются. По пути к острову Дофламинго замечает плот с головами его союзников, которых он отправил на остров до момента своего отправления с посередине лежащим Дэн-Дэн-Муси. Внезапно поступает звонок, на которой последний, естественно, никак не мог бы не ответить. Звонившим оказывается Ло, находившиеся на данный момент на корабле Соломенных Шляп. Он предлагает Дофламинго сделку: он уходит с поста Карсара, а тот в последнюю очередь отдаст ему Цезаря целым и невредимым, что очень злит последнего. Дофламинго в ярости отправляется на Панк Хазард. Прибыв на остров, он обнаруживает там только стаю дозорных, которых он в легкую побеждает, пока на место потасовки не приходит Смокер, но и ему судьба поворачивает не той стороной и он также проигрывает. Но во время последнего удара, к удивлению всех присутствующих и в том числе самого Дофламинго, на остров пребывает бывший Адмирал дозора и бывший претендент на место Адмирала Флота - Аокидзи, который одним только появлением останавливает разбушевавшегося Дофламинго, который, не хотя сражаться с настолько сильным оппонентом, просто сбегает.
Ну, что можно сказать по поводу этой арки. Она намного лучше, чем предыдущая. Она является нечтом в сравнение с недельным пахучим месячным антипоходом в душ, как какой-нибудь очень приятный, но в тоже время дешевый глоток свежего воздуха. Персонажи начали возвращаться к своим истокам, но без какого-либо приобретенного изюма за два года чрезмерно сложных года тренировок. Хорошо ли это или плохо, судить точно не могу. Но то, что персонажи, повзрослев, не меняются меня лично немного удручает. Рисовка вообще превратилась в какое-то низкобюджетное посмешище. Найти какие-нибудь красивые кадры, которые более-менее подходили бы под смысл происходивших событий среди этого мусора крайне тяжело. Старые персонажи, как Смокер и Тасиги, к сожалению, потеряли свой шарм опасных единиц правительства, но, к сожалению, это было необходимой жертвой постаймскипных событий. А антагонист в виде Цезаря, ну, это вообще атаз, но понравился мне он намного больше нежели предыдущий. Баланс сил, конечно, полностью уничтожен. Был наконец во всей красе представлен Трафальгар и он был здесь прекрасен. Сила его фрукта, мышление, дерзкие решения, предусмотрительность и таинственность намерений. Не удивительно, что он несколько раз становился самым популярным персонажем при голосованиях на официальных сайтах данного шоу. Был также представлен Дофламинго. Представлен, конечно, сильно сказано, т.к ранее он неоднократно участвовал в ключевых событиях, но в оправдание он был лишь частью этого, а не ключевым звеном. И, о мой Бог, это было просто сногсшибательно! Его голос, мимика, телосложение, способности и его встреча с Аокидзи.. На уровне этого представления было разве что будущее представление зрителю короля зверей Кайдо. Также хочется упомянуть раскрытие темы наркотиков и похищения большими дядями детей, а также, что меня конкретно удивило при первом, вторичном и так далее просмотре, что продемонстрировали, что злоумышленники снабжали детей этими же самыми химическими аппаратами, а также продемонстрировали наглядно передозировку от этих веществ одного из этой толпы похищенных детей. Это было очень сильно, смело и правильно. Мало, кто готов показать такое на большом экране для такого рода целевой аудитории данного шоу. За это мой огромный лайк. Арка очень средняя, но и при этом имеет несколько очень красивых и очень интересных моментов, которые иногда были даже до мурашек и смотрится, повторюсь, намного лучше, чем Остров Рыболюдей. Арка важная в плане развития дальнейшего сюжета, поэтому скипать её я вам точно не рекомендую.
Глава 27. Дресс Роуз
Двадцать седьмая арка Ван Писа начинается с ошеломляющей новости: Донкихот Дофламинго публично объявляет о своём официальном уходе из поста Корсаров и в дополнение к этому отказывается от престола своей страны. Согласно дальнейшему плану действий, Ло созванивается с главной звездой недавней газеты, и предлагает тому встретиться на безлюдном острове к северу от Дресс Роуз. Согласно плану Трафальгара, команде необходимо найти фабрику по производству искусственных дьявольских плодов и уничтожить её, пока он в свою очередь отвлекает на себя Дофламинго. Спустя какое-то время пиратам, наконец, удается добраться до берегов Дресс Роуз. Они высаживаются и обсуждают определенный план действий. Ло предоставляет пиратам свободу действий, однако рекомендует ребятам особо не засвечиваться на публике, поскольку это может помешать итогу всей операции. По слухам Дресс Роуз является страной известной своими цветочными полями, статными девушками и живыми игрушками. Так оно и оказывается, чем очень привлекает наших дорогих гостей. Луффи предлагает команде перекусить, дабы узнать о всевозможных слухах на острове, ну, и, собственно, просто перекусить, с чем команда, естественно, соглашается.
Перед тем как зайти в недалеко расположенный бар, команда себя быстренько маскирует, дабы избежать лишнего внимания. В баре они замечают, что в люди ведут себя как-то уж больно слишком спокойно. Правитель вроде как отказался от престола и вновь стал врагом мирового правительства, а людям хоть бы хны. Но их рассуждения прерывает внезапно появившиеся официант и они приступают к трапезе. Буквально в это же время и в этом же помещение собирается толпа около одного слепого гражданина, который в силу своей удачи умудрился выиграть у крупье уже 14 раз подряд. Но череду его удачи решают прервать подпольные игроки, которые с помощью обмана забирают практически все фишки у него. Однако, в последний момент появляется Луффи, который препятствует обману статистов. Те собираются напасть на Луффи, но слепой дяденька их останавливает, втаптывая тех в землю в прямом и переносном смысле, разрушив четверть здания. Оплату за нанесенный ущерб он просит запросить от определенного адреса, чем очень сильно удивляет хозяина. Однако, имени своего афишировать так или иначе не стал. Также в это время у Зоро крадут его проклятый меч, после чего он начинает погоню за ним, а Луффи тем же временем отправляется на допрос одного из побежденный сорванцов. Сначала он строить из себя крутого, но после перехода Луффи в гопопозу, он делиться имеющейся у него информации, однако ничего попутного из этого не выходит, поскольку сам по себе он является только лишь всего навсего мелкой сошкой. Однако, удачную наводку на колизей он все-таки дает, после чего наши герои отправляются к нему. Также становиться известно, что главным призом для чемпиона колизея будет дьявольский фрукт самого Портгаса Д. Эйса.
Пока Зоро с Санджи развлекаются, Луффи под кодовым именем Люси проникает в колизей. Там его принимают слегка неуважительно, однако после одного своего хука завоевывает определенное уважение в его кругах. Исследуя место своей дислокации, Луффи натыкается на оружейную, в которой его встречает одна из участниц колизея - Ребекка. Она ему рассказывает о статуе некогда великого гладиатора, на которую так засмотрелся Луффи. Как оказывается, из ныне живущих никто не знает откуда она появилась, да и человека в честь которого она была построена никто никогда не видел. Но убирать её никто не смеет, ведь её мужество является символом мужества для выступающих в колизее гладиаторов. Таинственная девушка уходит, но вслед Луффи замечает насмешки в её сторону, что его, конечно же, обескураживает, но делать с этим он ничего не собирается. Также Луффи в колизее встречает Беллами, который легко узнал его за маскировкой. Он рассказывает ему, что также побывал на Небесном Острове вслед за ним, и больше не держит на него зла за растоптанную репутацию. Также он говорит, что отныне больше никогда не будет смеяться над его словами и мечтами, уверяя, что отныне он совершенно другой человек. В это же время остальная часть команды занимается своими определенными обязанностями: Ло вместе с Робин и Усоппом постепенно подходят к Грин Бит; Зоро отлавливает "Фею", укравшую его снаряжение и запасы продовольствия; Кинэмон ищет своего союзника, а Санджи пытается спасти и покорить своей харизмой очередную даму в беде - Виолу; остальная же часть команды в это время тусит на корабле, дабы никто в период их отсутствия его не присвоил.
В колизее тем временем уже начался отбор участников, а также успело прогреметь целых два раунда: в первом массовом сражение победу одержал Бёрджесс с помощью своей сокрушительной силы, а во втором же победу одержал Бартоломео с помощью своей хитрости и довольно-таки сильному дьявольскому плоду, позволяющему ему создавать непробиваемые защитные стеклообразные сооружения. И вот, наконец, настает третий раунд, участие в котором принимает сам Луффи, который сразу же становится любимцем публики за счет своей харизмы, храбрости и оптимизма. В ходе происходящих событий, Луффи в конечном итоге сталкивается с одним из оставшихся на арене участников колизея - Чинджао, который ранее был одним из противников самого Гарпа, который в свою очередь из его конусообразной физиономии сделал овал. Происходит столкновение Королевской Воли, но после недолгого пересиливания Луффи все же удается взять верх, после чего он становиться последним оставшимся гладиатором этого раунда, благодаря чему ему удается перейти на следующий этап. Немного отвлекаясь от арены, буквально в это же время Зоро, наконец, догоняет злоумышленника, похитившего все его вещи - Викку, которая оказывается вовсе не феей, а гномом или же просто лилипутом из королевства Тонтатта, находящейся под Грин Битом, от которой он узнает о том, что на их судно Минго собирается устроить нападение. Санджи же в это время попадает в ловушку, созданную Виолой, которая, как оказывается, на данный момент является частью семьи Донкихот, но после того, как та проникла в сознание нашего любимого Кока, она все же решает ему помочь и сообщает о том, что на самом деле запланировал Дофламинго. Команда Ло же тем временем добирается до Грин Бита. Но, к сожалению, в ходе обследования острова большая часть его команды теряется, из-за чего Ло остается один на один с Цезарем и Фламинго. На месте передачи заложника, Ло узнает, что последний не уходил с поста Корсара и вовсе не отрекался от престола. На самом деле это была подстроенная уловка Донкихота совместно с силами мирового правительства, но так или иначе бежать уже некуда. Также в это время нам демонстрируют, что иногда игрушки ведут себя очень странно, принимая себя за родственников своих хозяев, после чего их отправляют куда-то на переработку. От игрушечного солдатика становиться известно, что на самом деле все игрушки в этом городе когда-то были самыми настоящими людьми, но, к сожалению, после превращения все, кто о них помнил мгновенно теряют память об их существовании.
Тем временем на Грин Бит, наконец, прибывает Дофламинго совместно с новым Адмиралом Морского Дозора - Иссё Фудзиторой. Тот в свою очередь официально отрекает Ло от титула Корсара, после чего совместными усилиями с Донкихотом совершает на него нападение. После нескольких неудачных попыток скрыться, Трафальгара все-таки удается схватить. Из слов Дофламинго становится известно, его семья Донкихот - это семья, принадлежащая высшему роду, именуемым как Тенерюбито. Минго уже собирался забрать с собой Ло и продолжить действовать согласно своему плану, но к неожиданности корабль Соломенных Шляп смог выбраться из поставленной Дофламинго ловушки и приблизился к острову Грин Бит, после чего Трафальгар, воспользовавшись ситуацией, пытается сбежать, но того быстро настигает Минго. Понимая, что пока корабль находится на воде, Ло в любое время сможет сбежать, Донкихот решает первым атаковать сам корабль, но тому мешает внезапно появившиеся Санджи, который с помощью некоторых своих удачных атак успешно успевает парировать атаки нынешнего корсара, но последний с особой легкостью побеждает своего противника, но от фатального удара того спасает Ло, который с помощью своей способности поменялся местами с Минго. Но это лишь отсрочило неизбежное. Ло мгновенно оценив ситуацию, говорит команде следовать на Зою - на следующий остров, на который они должны будут отправиться после Дресс Роуз, чтобы не дать Дофламинго заполучить в свои руки Цезаря. Команда первоначально не соглашается с данным решением, но после возобновленной атаки Минго быстро соглашается. Также Ло рекомендует команде плыть по безоблачному пути, поскольку фрукт Дофи обладает способностью нити, и летать по небу он способен только благодаря тому, что сам цепляется за облака. Отправив команду на Зою, Ло возвращается к мосту на Грин Бит, где он открывает истину своих намерений: альянс между пиратами Соломенной Шляпы и Пиратами Сердца - это альянс, созданный на самом деле не для того, чтобы объявить войну одному из императоров моря, а альянс, созданный только на основи мести Донкихоту, после чего объявляет альянс расторгнутым. вступает в честное сражение с Донкихотом Дофламинго.
Тем временем Луффи удается встретиться с Зоро и Кинэмоном не без помощи главного фаната Соломенных Шляп Бартоломео. От них он узнает о происходящих событиях, а также ему удается связаться с остальной частью команды, от которой ему становиться известно, что те отправились на Зою, дабы не дать Дофламинго заполучить Цезаря в свои злые руки. Однако, во время беседы внезапно к колизею подлетает сам Донкихот совместно с раненным Трафальгаром. Прилюдно он выпускает в того несколько выстрелов из своего пистолета, зная о том, что Луффи все это, естественно, видит, после чего отклоняется прихватив к себе смертельно раненого Ло. Луффи это шокирует и он понимает, что фрукт фруктом, но спасение своих товарищей для него куда важнее. Но прежде чем он успевает передать ответственность за фрукт брата на того же самого Бартоломео, к нему в свет выходит Сабо - один из командующих революционной армии, а также никто иной как сводный брат Луффи. Ранее он думал, что тот погиб вследствие погрома судна, уничтоженного Тенерюбито ещё в далеком детстве, но оказывается ему удалось выжить благодаря помощи Монки Д. Драгона, но вследствие спасения тот, к сожалению, потерял память и восстановить её смог лишь только тогда, когда он увидел в главном заголовке газеты информацию о смерти Портгаса Д. Эйса. Луффи соглашается передать ему полномочия фруктовика огня, и после отправляется вместе со своей командой к пристанищу Донкихота, дабы вызволить Ло из его злополучных нитей. Остальная же часть команды согласно плану, составленному в убежище Тонтатта, начинают наступление на фабрику искусственных дьявольских плодов, именуемых как "SMILE", первым препятствием к которой становиться Сеньор Пинк, с которым Фрэнки успешно вступает в сражение. Усопп и Робин же проникают на фабрику с другой стороны для осуществления плана по выведению из строя Сахарка, которая является ответственной за то, что половина острова состоит из игрушек и после её ликвидации её способности должны будут ликвидироваться. Луффи же в это время встречает Виолу, которая помогает нашим соратникам в тайне добраться до верхних этажей башни, но у Луффи проблемы со скрытностью и поэтому он решает идти напролом.
Пока Луффи устраивает в замке заварушку, Робин вместе с Усоппом успевают проникнуть в покои Сахарка, однако она оказывается под охраной правой руки Дофламинго - Требола. Первоначально они планировали незаметно с помощью народа Тонтатта незаметно забросить Сахарку конфетку со специальными специями, способными её усыпить, однако данный план действий обрывается, как только Требол одной своей атакой убивает пролетающую рядом с ними муху одним единственным очень метким ударом промеж глаз. Робин быстренько придумывает план Б, и решает разделить Требола с Сахарком благодаря хорошо поданной ложной информации, однако даже так выполнить первоначальный план по ликвидации Сахарка им выполнить не удается. Народ Тонтатта оказывается схвачен, в то время как Усоппу удается остаться невредимым. Однако, что меня лично очень взбесило, повергло в шок и вызвало лютое негодование, Усопп нагло и беспринципно решает сбежать, оставив на ужасающую участь своих новообретенных товарищей, вверивших в него свои жизни. Но, Благо, под конец всего он все же решает рискнуть своей и нападает на Сахарка, благодаря чему с помощью своей хронической удачи, даже проиграв поединок в сухую, он справляется со своей задаче и вырубает её. Внезапно все собранные за 10 лет игрушки Сахарком начали обратно превращаться в людей. А вместе и с возвращением тел к людям также и начали возвращаться давно уже утерянные об их существование воспоминания. А игрушечным солдатиком и вовсе оказывается Кирос - легенда колизея и главнокомандующий армии Короля Рику, а также отец недавней нашей знакомой Ребекки. Благодаря помощи Кироса, который решил взять на себя ответственность за отвлечение внимания Дофламинго, Луффи все-таки удается в моменте добраться до Ло, заключенного в это время в наручники из Кайросеки, но, не успев вовремя воспользоваться возможностью ключа, Дофламинго вновь возвращается в игру и освобождать Ло уже становиться весьма поздновато. Потом неожиданно появляется ещё один член семьи Донкихот - Пика, который в мгновение ока скидывает наших героев с вершины замка, а затем переносит плато с замком совершенно в другое место, вследствие чего Луффи теряет ключ.
Приняв сложившуюся ситуацию, без доли иронии, сложив два и два, Дофламинго решает действовать радикальными методами. Он активирует некую "Птичью Клетку", главной целью которой является уничтожение всего живого на своём пути. В городе начинается Хаос. Внезапно люди, словно марионетки, начинают атаковать своих же детей, жен и мужей, а также всех тех, кто попадается под руку. Дофламинго переходит в состояние прямого эфира и начинает рассказывать суть проблемы, мол благодаря некоторым лицам всем, кто находиться на острове, к сожалению, вскоре придет конец. Но, поскольку он милосерден, он предоставит гражданам выбор: либо они отправляются за командой Соломенных шляп, а также членами их альянса и предоставляют ему их головы, либо они взбираются к нему в замок и вступают в смертельное сражение с ним. За пойманных пиратов он обещает довольно-таки крупную награду. Находящиеся в это время пираты на острове по иронии судьбы, ну, вследствие отстутвия интеллекта, предполагают, что им в уши не долбят, отправляются схватить пиратов и членов их альянса. Команда же в это время, сброшенная на уровень ниже, а затем и просто оставшаяся на другом континенте, раздумывает о способах попадания к башне с главным зачинщиком. Но Луффи не привык оставаться на одном месте больше 5-и минут, и отправляется вниз вновь преодолевать большие километровые пути, дабы вновь вступить в сражение с Дофламинго. В это время на верхней части плато, один из трех элитных офицер Донкихота по имени Пика, обладающий фруктом управления камнем, берет перед Дофламинго инициативу на себя по самостоятельному уничтожению всех взбунтовавшихся противников. Для этого он приобретает форму гигантского каменного титана и ударяет по Луффи. Однако вследствие его медленных атак, последнему удается избежать серьезного урона. По пути к замку Луффи встречает участников Колизея, которые ему удачно помогают преодолевать препятствие за препятствием. В порыве суматохи Луффи удается связаться с оставшейся частью команды на плато. Они как раз сообщили, что нашли ключ от Кайросеки Ло, а также договорились о встрече на 4-ом уровне башни нынешнего тирана правителя. Но добраться до верхнего этажа вследствие неостановимых атак Пика становится невозможно, поэтому Зоро решает взять того на себя. Успешно отпарировав несколько его атак, он даёт маневр для Луффи для прохождения. Луффи удается пройти уровень за уровнем, сокращая при этом его себе благодаря его новообретенным навыкам за два года отстутвия в сюжете. Друггой же части команды, благодаря очень разнообразным возможности народа Тантатто, удается быстро обойти препятствие за препятствием до тех пор, пока те не добираются до 4-ого уровня, до которого вследствие некоторых обстоятельств смогла добраться только Ребекка. Луффи с Ло также не теряют инициативы и тоже добираются до него. Освободившись от кандалов, они вместе отправляются в замок. Преодолев несколько испытаний, включая Сахарка, они, наконец, добираются до самого верха, где их уже встречает тот самый главный зачинщик всех ужасающих событий на острове за последние 10-ять лет - Донкихот Дофламинго.
Далее история плавно переносит нас на целых 15-ать лет назад. А именно во времена тех событий, когда Ло только собирался присоединиться к недавно созданной группировке Донкихота Дофламинго. У мальчика были явные психические отклонения, что лидер семьи сразу же приметил. Как в дальнейшем оказывается, Ло был жителем города Флавенс, находившемся недалеко от Норт Блю. В ходе проведения одной из операций, Сеньор Пинк рассказывает недавно присоединившимся членам команды о том, что когда-то этот город был мечтой любого среднестатистического человека. Хотя нет, скорее, мечтой любого жившего человека за его пределами. Флавенс славился своим Свинцовым Сырьём, которым очень в своё время бахвалился. Этот же материал был главным источником дохода. Однако, неожиданно в один день произошла одна весьма существенная трагедия. Приблизительно за 100-о лет до этого события Мировое Правительство провело обследование данной территории и выявило кое-что ужасающее по поводу добываемого жителями материала, но из-за довольно-таки внушительных доходов, что не удивительно, решило скрыть всю нежелательную информацию по поводу этого. Как оказалось, Свинец был весьма ядовит, но ядовит весьма уникально. Он не действовал сразу, а постепенно проникал в тела своих жертв, сокращая тем самым жизнь потомков тех, кто с ним до этого многократно взаимодействовал. А я напомню, что сам по себе город был полностью сделан из Свинца. И как раз через 100-о лет, наконец, пришел тот день, когда эта особенность дала о себе массово знать. Все жители города начали мгновенно заболевать. Начался карантин. Соседние государства решили, что данная болезнь заразна и закрыли свои границы. Жизнь жителей города превратилась в сущий Ад. Некоторые пытались бежать, конечно, с него, но от них быстренько избавлялись местные службы. В конечном итоге, все дошло до того, что эти же специальные службы были отправлены на зачистку города. Ло в это время ухаживал за своей больной сестренкой. Буквально за несколько мгновений до этого одна из Монахиней одного Монастыря совместно с детьми уговаривала Ло сбежать с добрыми военными из города. Те пообещали, что на корабле вывезут всех детей за пределы этого безумия. Но Ло не приклонен и отказывается, поскольку постольку сестру он оставить никак в её положение не может. Но та обещает, что следующий корабль обязательно придет за ними. В это время в особняк семейства Трафи врывается спецназ. Ло прячет сестру в шкаф, надеясь её спасти, но вдруг раздаются выстрелы из лаборатории его отца. Ло приходит туда и там оказывается его расстрелянная старшая родня. Воспоминания мгновенно проносятся перед его разбитыми горем и слезами глазами. На фоне этого его добивает ещё и информация о том, что осталось жить всего какие-то 3-и года, а способа излечения на данный момент никакого не существует. Понимая, что они остались с сестрой одни, Ло решает взять на себя ответственность и отправляется на поиски помощи, но неожиданно натыкается на мертвые тела той самой Монахини и всех его бывших друзей и других Детей, которым военные ранее пообещали спасение и безопасное место. Ло в панике бежит обратно в дом к своей сестре, но и дом в это время уже полностью оказывается охвачен пламенем. Сестра, естественно, в том состояние в котором она была, к сожалению, выбраться не имела возможности. Страшная смерть настигла её. Так Ло полностью остался один. Спасением для него стали трупы его бывших товарищей, знакомых, друзей, родных и просто всех остальных жителей данного города. Предположительно, все эти тела впоследствии ещё и сожгли. Ло, побывавший в свои юные года в там, откуда обычно нормальными не возвращаются, делает для себя некоторые выводы и решает: за оставшиеся ему годы жизни он убьет и разрушит на своём пути как можно больше человеческих жизней.
Во время одной из семейной трапез, с одного из заданий возвращается один из элитных офицеров семьи Донкихот по имени Корасон - неуклюжий, но в тоже время очень сильный член семьи, а также младший брат Донкихота Дофламинго. В детстве они вместе с Дофи пережили очень многое, вследствие чего у последнего возник речевой дефект, из-за которого младший член семьи более не способен говорить. Детей он не жалует и как только ему на глаза попадается Ло, он мгновенно вышвыривает того из за окна, а других недалеко находящихся ребенка, которые по воле случая также решили присоединиться к семье Донкихот, он отправляет несколькими ударами в нокаут, хотя это уже им в и привычку. Дофи сразу заявляет Ло, что каждого члена его банды он считает за свою семью и любое нападение на них будет строго караться. Однако, это не волнует последнего. Мысли его полны ненависти ко всему живому, а в особенности к тем, кто причиняет ему вред. Когда Корасон был отвлечен в ходе некоторых, если так можно, конечно, это назвать, событий, Ло наносит ему серьезную ножевую рану. Через некоторое время Ло отлавливает один из офицеров семьи и приводит к Дофи. К удивлению, Корасон ничего не сообщил Дофи, а тот в свою очередь принял решение по внедрению того в свою семью. Он говорит о том, что человек с таким прошлым обязательно должен при себе иметь довольно-таки внушительный потенциал, после чего обещает последнему, что впоследствии тот сможет даже стать, возможно, его правой рукой. Ло сразу же парирует подпольного брокера и говорит, что не успеет дожить до того момента. Однако, Дофи перебивает мальца и рассказывает о том, что есть одна маленькая возможность по спасению последнего - фрукт Опи-Опи Но Ми, который в свою очередь является фруктом, благодаря которому владелец приобретает способность по изменению человеческого тела. Благодаря этому фрукту, по слухам, один из величайших врачей в своё время проводил сумасшедшие операции, благодаря которым спасал далеко ни одну потерянную душу со смертельным исходом. Услышав это, Ло соглашается стать членом семьи. Так проходит 2 года. Ло стал намного сильнее благодаря учениям своих подпольных товарищей, а также членов семьи. Влияние семьи увеличилось, капитал стал намного размашистей. Однако, за это время фрукт найти Опи-Опи пока так и не удалось. Ло постепенно начал покрываться белыми пятнами. В перерыве от бандитской деятельности Детка-5, которая в семье является таким же ребенком как и Ло, совместно с Баффало пытается выяснить полное имя их товарища. Тот в свою очередь не видит в этом проблемы и называется Трафальгаром Д. Ватер Ло. Внезапно это слышит и Корасон, после чего забирает мальца с собой и отводит того куда-то за переулок. Там он использует свою способность дьявольского фрукта тишины и, внезапно, начинает разговаривать с Ло. Последнего это, естественно, шокирует. Корасон говорит Трафи убираться с острова и команды Дофламинго как можно быстрее. Ещё в детстве ему говорили о том, что люди с инициалом "Д." являются врагами Богов - Тенерюбито, которыми они с братом и являются.
Где-то, приблизительно, также ещё за 13 лет до рассказываемых событий выше, история нас знакомит с таким интересным персонажем, как Донкихот Хоуминг, являющимся никем иным, как отцом того самого Донкихота Дофламинго и Донкихота Росинанта. На тот момент Дофи было ещё около 8-и лет. Он в то время проживал свою беззаботную жизнь в качестве одного из так называемых Богов или же просто Тенерюбито. Ничего вроде как не предвещало беды, но в один момент отец семейства Донкихот слишком много взял на свои плечи и вдруг решил, что будет, ну, вполне хорошим гениальным решением отказаться от звания "Небесного дракона". Взяв с собой все своё семейство, они переезжают в какую-то из северных стран, не входящих во владения мирового правительства. Семье оставляют огромное поместье, а также внушительный денежный капитал. Поначалу дети размышляют о покупке рабов для выполнения бытовых задач, однако отец им говорит, что отныне они будут делать все самостоятельно. В городе во время пополнения запасов Хоуминг случайно пробалтывается, что является бывшим Тенерюбито, из-за чего повергает всех присутствующих людей на рынке в огромный шок. Дофи в это же время хулиганят в городе, выпрашивая пистолет дабы наказать проходящих мимо жителей за проявленное к нему неуважение. Не получившие должного приема, семья уходит с рынка. Вечером жители города поджигают поместье семьи и начинают охоту за ними. Скрывшись в какой-то заброшенной полумертвой лачуге, Хоуминг пытается убедить членов мирого правительства восстановить им статус "Небесных драконов", однако последние утверждают, что он сам виноват во всех своих несчастьях и просят больше им не звонить. Проходит какое-то время. Детям приходится идти на радикальные меры и им приходится выживать как только можно: есть из помойки, воровать, делить одну буханку хлеба и выдерживать жестокие побои со стороны окружающих людей. В один из дней их мать серьезно заболевает. Дети всячески пытаются ей помочь, но из-за отсутствия каких-либо лекарств её организм не выдерживает и в конечном итоге ей приходит конец. После её смерти, жители города отлавливают оставшихся членов семьи и подвешивают на сгоревшем ранее поместье, где обвиняют их за все грехи, совершенных их кланом. Выбраться из столь безвыходной ситуация оказывается невозможно. Однако, Дофи, через слезы и боль, обещает всем жителям города, что чтоб они с ним не делали, он обязательно выживет, и однажды обязательно им вскроет всем черепушки, заставляя страдать так, как они ещё никогда не страдали. Вследствие проявленных эмоций, он случайно пробуждает королевскую волю, вырубая всех присутствующих и готовившихся убить всю семью горожан, после чего им всем удается удачно выбраться. Через какое-то время Дофи встречает Требола, который увидев силу королевской воли последнего, решает отдать ему силу найденного им дьявольского плода в его маленькие, но в тоже время куда потенциально хорошие руки, а также Требол был тем самым, кто дал ему возможность расквитаться с тем, кто виновен во всех бедах его семейства - с Хоумингом, голову которого Дофи в конечном итоге принес в Мариджоа, но даже это не вернуло тому его статус, после чего последний пообещал уничтожить все, что им принадлежит.
Во время очередной погони дозора за семейкой Донкихота Корасон похищает с собой маленького Ло и отправляется за лекарством для него, предупредив, естественно, письменно остальных об этом. Во время своего рейса Корасон отзванивается с докладом к Сэнгоку, уведомляя того о том, что операцию по его личным обстоятельствам придется ненадолго приостановить. Как оказывается, Корасон - посланный шпион мирового правительства в семейку Донкихот. Ло поначалу пытался выяснить, что это сейчас было, но Корасон его быстренько приструнил. Вместе с ним они отправляются в недалеко расположенную больницу, но там их принимают весьма неприветливо. Корасон повергается в неописуемый шок от отношения к носителю Свинцовой болезни, доведя Ло до истерики. За это Корасон уничтожает их отделение. Не отчаявшись, Корасон говорит Ло, что они объедут весь мир, но найдут лекарство для него. Но ни одна клиника так и не решается оказать какую-либо им поддержку. Проходит около 6-и месяцев с начала их путешествия. Клиника за клиникой отзывается мировому правительству о носителе данной болезни. Клинику за клиникой Корасон уничтожает в отместку за неуважение к маленькому страдающему мальчику. Во время одного из перевалов, Корасон напивается и, думая, что Ло спит открывается для того с совершенно другой стороны: в слезах он просит прощения за пережитые воспоминания, а также говорит, что в тот момент, когда Ло пырнул его ножом, ему было совсем не больно, ведь больнее всего было именно Ло. Ло это слышит и чуть ли не расплакивается. На следующее утро Ло будит Корасона, называя того Кора-саном, чем очень удивляет и очень радует последнего. Также готовит тому завтрак, дабы продолжить их нелегкое путешествие. Однако, внезапно Коре-сану поступает звонок от Дофламинго. Тот сообщает, что им удалось найти фрукт Опи-Опи, и что они собираются его забрать у нашедших его пиратов. По окончанию звонка, Росинант звонит Сэнгоку и сообщает о предполагаемом плане действий семьи Донкихот. После всех разборок по телефону, Кора-сан пускается в пляс, поскольку фрукт Опи-Опи, как я уже писал выше - фрукт, способный изменять человеческие тела и тот фрукт, благодаря которому возможно вылечить даже неизлечимые болезни. Однако, восторг оказывается недолгим. Состояние Ло стремительно ухудшается и развитие болезни пошло куда быстрее, чем они предполагали. Вместе с Ло они сразу же отправляются на остров Рубек, находящийся в Норт Блю. Оставив Ло в одном из домов, Корасон отправляется к отмечают в скором практически состоявшуюся сделку с мировым правительством на 5млрд белли за фрукт. Однако, Корасон вламывается в здание и успешно похищает фрукт. Найдя Ло, он сразу же скармливает тому фрукт, после чего падает без сил после нескольких попавших в него огнестрелов. Корасон стремительно теряет много крови, но времени на жаления себя у него нет. Он просит Ло передать послание правительству, дабы спасти одну из далеких стран в Новом Мире, но Ло случайно натыкается на Верго и передает послание ему. Встретив Корасона, он избивает обоих и сообщает о происходящих событий Дофламинго. Однако, во время этого последние смогли успешно благодаря способности Корасона сбежать. Дофламинго активирует "Птичью клетку" на острове, дабы не дать сбежать последним. Ло убирает звуки вокруг Ло и закрывает того в сундуке, после чего отправляется на последнюю встречу с Дофламинго. Встретившись с глазу на глаз он признается тому в том, что является дозорным и направляет пистолет в его сторону. Происходит короткий диалог между двумя, Ло в то время бьется в находившиеся позади Корасана сундук, после которого расстреливает своего брата.
Далее события нас возвращают обратно на 13-ать лет вперед. Луффи совместно с Ло атакуют Дофламинго. Тот же в свою очередь создает из нитей своего клона, а также подчиняет своей воле одного из своих подчиненных, именуемого как Беллами, дабы особо не вступать в боевую схватку, однако благодаря способностям Ло, Луффи удается обойти одного двух противников и успешно атаковать главу семьи Донкихот. Это очень злит последнего и одной из своих атак он спускает Луффи на несколько этажей ниже, где заставляет того сражаться с Беллами. Но Луффи не собирается того атаковать. Поняв, что от данного действия красок не прибавиться, Дофламинго прекращает контроль Беллами, говоря, что тот отныне свободен точно также, как был свободен до прихода к нему, проявляя тем самым наивысшую форму неуважения, имея в виду то, что для него он никогда никем и не являлся. Беллами же в тоже время очень сильно уважал и восхищался лидером семьи Донкихот, и всегда мечтал стать частью его пиратской команды. Однако реальность оказалась куда страшнее и лидер семьи оказался не таким уж и добросердечным человеком, каким мог показаться при первой встрече. Полностью приняв всю сложившуюся ситуацию, Беллами решает действовать до конца и начинает своё последние наступление на Луффи, но только уже по собственной инициативе. Луффи не собирается сражаться с ним, но тот в свою очередь всячески того подталкивает вступить в сражение, всячески провоцируя. Беллами понимает, что от сюда ему уже не выбраться невредимым и заранее благодарит Мугивару за то, что тот назвался однажды его другом, после чего повторяет свой конец арки Джая, отправляясь в нокаут от одного единственно удара Луффи. В это время Ло остается один на один с Дофламинго. В ходе тяжелого поединка Трафальгар теряет свою правую руку, а в дальнейшем и вовсе оказывается расстрелян. Луффи забирается обратно и обнаруживает раненого Ло. Дофламинго заявляет, что Ло мёртв. Луффи мгновенно окутывает ярость и он вступает в сражение с ним. Но Ло, как оказывается, не погиб. Заранее предупредив Луффи, он быстренько делится с ним определенным планом действий. После отвлечения внимания на себя, Ло активирует способность своего фрукта и поражает Дофламинго одной из своих секретных техник под названием "Гамма-Луч", благодаря которой успешно поражает его внутренние жизневажные органы. Думая, что Дофламинго более не сможет сражаться, парни расслабляются. Однако, не успев опомниться, Дофламинго сразу же начинает оказывать себе первую медицинскую помощь, сшивая своими нитями свои внутренние органы.
В это же время на 2-ом уровне Королевского плато продолжается битва между Пикой и Ророноа Зоро. Никто, правда, из противников не может должным образом нанести другому урон. Поняв, что сражение заходит в тупик, Зоро благодаря помощи искателя приключений Орлумба взмывает в небо, после чего активирует свою волю вооружения и располовинивает на несколько частей гиганта, созданного Пикой, а после и побеждает и самого Пику. Фрэнки тем временем побеждает Сеньора Пинка в поединке за звание настоящего мужика, во время которой нам рассказывают ещё одну просто невероятнейшую предысторию, раскрывающую весь нелепый образ нынешнего второстепенного персонажа. Когда-то давно, приблизительно лет 10-13 назад Синьор Пинк познакомился с одной очень харизматичной девушкой. Она не знала, где тот работает, но практически все свободное время проводили вместе. Через какое-то время они обручились, а после и вообще завели ребенка. Все было вроде как хорошо, но на одной из миссий Пинку пришлось задержаться немного дольше обычного. По возвращению его жена сообщила ему страшную новость: их сын погиб от внезапно появившиеся простуды. Она говорит Пинку, что пыталась неоднократно звонить в Банк, но никакого Пинка они никогда не знали. Догадываясь чем занимался её муж, она сбегает из дому. Однако, во время дождя она попадает под оползень, вследствие чего её состояние становиться крайне критическим. День за днем он посещает её, но никакой реакции она не подает. Однако, когда Пинк одевает Чепчик, который ранее одевал её сын, она выражает дольку радости на своём безэмоциональном теле. Дабы видеть больше радости в выражении её лица, Пинк начинает одевать все больше и больше вещей, принадлежащих детям, вследствие чего и приобретает тот внешний образ, который он носит сейчас, но в конечном итоге она все равно скончалась. Кирос в это время побеждает Диаманте, виновного в смерти его жены, а народ Тантатто тем временем готовится уничтожить фабрику. Далее нас возвращают обратно на вершину замка. Дофламинго успешно сшивает свои внутренние органы, повергая в шок Трафальгара и Луффи. Требол мгновенно отбрасывает Луффи в другую часть замка. Дофламинго медленно подходит к Ло и готовится раздавить тому голову, однако, не успев опомниться, Луффи успевает подбежать и, боже мой, как же он красив. Луффи мгновенно блокирует атаку Дофламинго. Последнего это мало заботит, и он активирует силу своей воли, после чего вновь пытается атаковать Ло, но Луффи также активирует волю, после чего у них активируется королевская воля. Начинается предфинальная часть битвы между Донкихотом Дофламинго и Соломенной шляпой Луффи.
Луффи контратакует Дофламинго, но тот в свою очередь особого урона не получает. Требол в это время вновь пытается ворваться в схватку между двумя гигачадами, но того останавливает Ло благодаря своим способностям. Однако, у Требола окончательно едет крышняк и он поджигает свой биоматериал из соплей, после чего образуется взрыв. Луффи с Ло спасаются от взрыва. Считая, что Ло уже в этом бою сделал достаточно, Луффи передает его в руки Нико Робин, а сам в это время наконец остается один на один с Дофламинго. Тот в свою очередь говорит, что присматривал за похождениями их команды ещё с того самого момента, как они победили Крокодайла в Алабасте, делая маленькие намеки, что он, как бы, является неафишированным его фанатом. Схватка постепенно переходит в финальный этап. Клетка же в это время начинает все быстрее и быстрее сужаться. По словам Дофи, у Луффи есть максимум 50 минут для того, чтобы остановить его, поскольку если он не успеет, то остров превратиться в выпотрошенный нитями клочок пустой земли. Поняв, что времени осталось мало и другие его способности в виде 2-ого и 3-его гира не работают, он решает наконец использовать свой последний имеющийся действенный, но крайне нестабильный козырь - 4-ый гир. Луффи окутывает свою руку волей вооружения, после чего вдувает в неё невероятное количество воздуха, перенаправляя его в тело, а затем и в мышцы. Телосложение Луффи весьма серьезно меняется, а рост начинает достигать где-то 3-ех метров. Ноги при этом остаются прежними, но в тоже время все также невероятно сильными. Однако держаться с таким телосложением и несвойственными для такого телосложения ногами на земле он не способен, вследствие чего ему приходиться постоянно прыгать. Первоначально Дофламинго смеётся над его новой формой, однако это было весьма недолго. Одной своей атакой Луффи отправляет Дофламинго в километровый полет. Опомнившись о том, что сейчас произошло, не успевая перевести дух, Луффи с помощью способности своего дьявольского фрукта подлетает к Дофламинго и вновь атакует того. Дофламинго пытается парировать атаки Луффи, но это оказывается целиком и полностью бесполезно. Однако, во время анализа хода битвы, а также способности, что применил Луффи, Дофламинго осознает, что хоть данная сила и весьма могущественна, но в тоже время весьма сложно контролируема. Выносливость Луффи при использование такого количества воли, а также такого количества растяжения весьма выносливорасходна. Дабы не дать Луффи победить его до того момента, как у него кончится выносливость, он демонстрирует Луффи свой пик, приобретенный за его долгие годы - пробуждение дьявольского плода. Благодаря пробуждению своей способности, Дофи удается преобразовывать любые внешние окружающие его предметы, здание, вообще все окружающее, благодаря чему ему удается успешно блокировать атаки, но Луффи все также намного сильнее. Одной своей атакой, Луффи вновь наносит Дофламинго сокрушительный удар, отправляя того в свою очередь опять в километровый полет.
Дофламинго с неимоверной скоростью впечатывается в огромную гору. Казалось бы, после такой атаки уже никак не встать. Некоторые уже объявляют Луффи победителем данной схватки, однако, как замечает Ло, "Птичья клетка" никуда не делась, а это значит, что Дофламинго ещё в сознание. Луффи понимает, что для победы необходима ещё одна какая-то жалкая атака, но, не успев долететь вовремя до Дофламинго, его выносливость, к сожалению, достигает своего предела и Луффи полностью истощенный падает на землю. Дофламинго в это время вновь сшивает свои внутренние органы, оказывая себе ещё одно медицинское вмешательство. Однако, пускай Дофи и сшивает свои органы один за другим, от повреждений его физического, а также внутреннего тела это его не особо освобождает. Все проходят мимо Луффи, думая, что попадут под эпицентр сражения, однако Гатц - комментатор, неоднократно болеющий за Луффи во время битвы в Колизее, все же не проходит мимо Соломенной шляпы и спрашивает того, что ему нужно для того, чтобы вновь продолжить бой. Луффи заявляет тому, что для победы над Дофламинго, ему нужно 10-ять минут, чтоб восстановить способность использования воли, после чего он сможет закончить сражение с Дофи одним единственным ударом. Дофламинго, оказав себе кратковременную помощь, спускается вновь в город. Там его встречают бывшие гладиаторы Колизея, которые согласились по указанию Гатца задержать Дофламинго настолько большое количество времени, насколько для них это вообще будет возможно. Поняв, что Луффи скрывается, дабы восстановить хоть какие-то свои силы, Дофи максимально ускоряет действие его "Птичьей клетки", после чего вступает в сражение со статистами, вставшими у него на пути. В это время дозорные, пираты и некоторые жители проявляют инициативу по замедлению схлопывающийся ловушки. Немного восстановивший свои силы Ло, телепортируется к Гатцу и берет Луффи под свою защиту. В это время Дофламинго встречает у себя на пути Виолу и Ребекка, которых связывает своими нитями, и заставляет сражаться друг с другом. Однако, его развлечение прерывает Гатц, отвлекая на себя внимание местных жителей, а также самого Дофламинго, провоцируя того на себя, дабы дать время Луффи восстановиться, а также не дать Донкихоту убить принцессу Виолу и Ребекку. Дофламинго пронзает Гатца своими нитями, после чего направляет Ребекку на Виолу, но благодаря способности Ло, Луффи успевает вовремя телепортироваться и заблокировать удар последней на себя. Начинается финальное столкновение между Луффи и Дофламинго. Минго сразу обращает внимание на то, что оппонент не успел толком восстановиться и находится на грани, но Луффи тоже не промах и подмечает, что он и сам на ногах уже держится из последних сил. В ходе схватки Луффи удается активировать вновь 4-ой гир и тот заставляет главу семьи Донкихот перейти в воздушное сражение. Там Луффи активирует свой коронный прием под названием "Обезьяний царь", а Дофи в тоже время использует свою коронную сильнейшую атаку. Начинается второе столкновение королевской воли между ними. Давление окутывает весь остров. Противники практически равны. Однако, Луффи оказывается все же более удачливым в данном сражение и ему удачно удается пересилить своего противника, после чего Дофламинго окончательно впечатывается в землю, проламывая под собой довольно-таки большой участок земли. В смертельном сражение на Дресс Роуз окончательную победу одерживает Соломенная шляпа Монки Д. Луффи.
Птичья клетка начинает исчезать, горожане ликуют. Дозорные в это время постепенно арестовывают всех членов группировки семьи Донкхот. Горожане тем временем извиняются за все, что было во время свержения Короля Рику и просят того, чтоб он вернулся на своё законное место. Дозорные, приклонив колени, также массового просят у бывшего короля прощения за все предоставленные неудобства и потери за эти злобные 10-ять лет. Дело идет постепенно к вечеру. Кирос приютил на время у себя в домике к западу от Дресс Роуз всех членов команды Соломенных шляп. В ночное время их посещает Сабо и рассказывает свою мне интересную предысторию, как он попав члены революционной армии. Если коротко, то, как я уже и рассказывал выше, подобрал его Монки Д. Драгон. Сам он потерял память и долгое время обучался мастерству революционера. Как только он увидел новости с маринфорда, он восстановил свою память. Он просит друзей Луффи позаботиться о нем, после чего, увидевшись, но не встретившись с Луффи, возвращается обратно к своим товарищам. Фудзитора тем временем бросает кости, дабы определить дальнейшую судьбу пиратов. Выбросив удачное число для Мугивар, Иссё решает дать им денечек отдыха. Параллельно с этим нам показывают оставшихся членов пиратов Соломенных шляп, включающих Санджи, Чоппера, Брука и Нами, которые в этот момент нарываются на острове Зоя на членов команды Короля Зверей Кайдо, с которыми им удается удачно справиться. Наступает утро. Жители королевства начинают капитальный ремонт разрушенных строений. Король Рику собирается вновь вступить на престол, а дозорные тем временем массово пребывают на остров. Не успев толком должным образом отпировать, Мугиварам приходится вновь пуститься в бегство, поскольку дозорные приняли решение по задержанию находящихся на острове пиратов. Бартоломео говорит, что поможет им выбраться и покажет дорогу к кораблю. После небольшой ещё одной своей выходки, Луффи наконец добирается до корабля Бартоломео, будучи на котором создает свой флот пиратов. Фудзитора в это же время, который совершенно недавно сражался с Луффи перед тем как попасть на корабль, впервые со своего появления искренне улыбается и произносит, что хотел бы он не быть слепым, чтобы увидеть как выглядит настолько удивительно добрый и искренний пират, как Луффи. После заключения альянса, Луффи наконец вместе со своей командой отправляется на следующий остров, называемый Зоей.
В мире же в это время назревает переполох. Газетные вывески опубликовывают грандиозную статью, в которой пишут о победе альянса Пиратов Соломенных Шляп и Пиратов Сердца над великим корсаром Донкихотом Дофламинго, узурпировавшим трон на далеком острове под названием Дресс Роуз. А также в газетах сообщают о том, что Дофламинго подозревается в массовом распространение различного вида оружия. Также миру сообщают об его тайном прозвище, как "Джокер". Однако, ситуация в мире становиться крайне нестабильной. Хорошей новостью это было или плохой, к сожалению, нам не узнать. Многие войны прекращаются, вследствие отсутствия постоянного торговца оружия, из-за чего многим войскам приходится идти на отступление. Однако, в тоже время, вполне возможно, и многие хорошие лица, закупавшие оружие для борьбы с тиранами, это только предположение, также остались без доступного торгового лица, вследствие чего их критическое положение также могло стать весьма ещё куда скуднее. Но это уже дело, как говорится, не наше. В тоже время на одном из дальних островов собрался ещё один альянс пиратов во главе с Юстассом Кидом и ещё несколькими пиратами худшего поколения. В ходе их развлечения, с неба неожиданно и весьма внезапно падает один очень таинственный персонаж, падение которого оставило на земле весьма огромную дыру. Вследствие ударной волны от этого падения несколько кораблей терпят ужасающий ущерб. Внезапно начинается землетрясение, но землетрясение это необычное. Источником этого явления оказывается тот самый персонаж, постепенно вырывающийся из созданной им ямы. Его ловили 18 раз, его победили 7 раз как пирата, 40 раз был приговорён к смерти. Когда его вешали, цепи ломались. Когда его отправляли на гильотину, лезвие разбивалось. Даже он сам пытался покончить с собой, но и ему это не удавалось. Истинный неубиваемый правитель. Как оказывается, этим человеком, спрыгнувшим с высоты более чем десять тысяч метров, был никто иной как сам Король Зверей или же просто сильнейшее существо в мире по имени Кайдо.
Слабое начало саги подкрепляется сумасшедшей его развязкой. Визуальная составляющая очень топорная, но в тоже время операторская и режиссерская работа шикарная. Антагонист первой арки не особо такой себе интересный, однако появление второго освежило не только саму сагу, но и весь ван пис. Первая арка грешила сломанным балансом сил, однако вторая вполне удачно его на время восстановила. Две арки очень длинные. Но они мало того, что длинные, так и ещё очень сильно затянутые. Некоторые сцены представляют из себя один плохо анимированный и сделанный на коленке кадр, в котором персонажи около минуты между фразами могут просто молчать. Был удачно показан новый гир Луффи, а также был представлен наконец-то Кайдо. Было упомянуто какое-то там скрытое тайное сокровище в пределах Мариджоа. Были также затронуты очень многие темы как рабство, болезни, голод, наркотики, похищение, тирания и влияние преступной деятельности на семейное благо. Сага мне подарила очень много эмоций. Сага очень сильная и однозначно рекомендуется всем к просмотру.
Двадцать шестая арка нашего долгостроя начинается с внезапного сигнала бедствия SOS, поданного по Ден-Ден-Муси с ближе расположенного пылающего острова, на который вследствие загадочного отстутвия магнитного поля, ни одна из стрелок Лог Поса не указывает. Но Луффи это не остановило, и он приказывает своей команде отправиться на загадочный остров. Дабы не оставлять корабль без присмотра, команда решает разделиться. Луффи вместе с Зоро, Робин и Усоппом отправляются на остров. Наконец прибыв на берег, Мугивары обнаруживают на пляже большие металлические ворота, на которых отмечено, что данное место является собственностью мирового правительства. Команду это ни чуть ли не смущает и Зоро спокойно разрубает препятствие, и они двинулись дальше. По пути Соломенные натыкаются на доисторического монстра - огнедышащего дракона, от которого со стороны спины доносятся странные голоса. Команда с легкостью побеждает противника. Как оказывается, голосом, исходившим от дракона, были чьи-то ноги, отделенные от чьего-то тела. Луффи, недолго думая, прикрепляет ноги к своей спине и становиться кентавром, после чего неожиданно замечает вторую половину острова представляющий собой отдельный Арктический континент. Команда же тем временем подвергается нападению. Использовав усыпляющий газ, врагам удается без особых трудностей обезвредить экипаж.
Проходит какое-то время и остальная часть команды, включающая Санджи, Чоппера, Фрэнки и Нами проснулись в неизвестной белой комнате. Затем они обнаруживают чью-то отрезанную голову, но голову необычную, а живую. Владельцем этой головы оказывается некий самурай из так называемой закрытой страны Вано. Он рассказывает о том, что прибыл на этот остров в поисках своего сына, нор из-за одного пирата потерял все свои конечности. Первоначально не хочет работать с нашей командой вследствие их квалификации, но в конечном итоге соглашается, дабы спасти своего сына от людей, похитивших его. Фрэнки использует свои новые лазеры и взрывает дверь, после чего в порыве побега натыкаются на загадочную комнату с гигантскими детьми. Первоначально дети беззаботно принимали команду, но после того, как героям приходиться пуститься в бегство, дети умоляют, чтобы их спасли отсюда. Первоначально герои говорят детям, что сейчас они ничем не смогут им помочь, но в последствие все-таки решаются взять их с собой. Команда Луффи же тем временем получает сообщение от Брука о том, что всю команду за исключением его самого забрали, поскольку сочли его за обычный труп, а также о том, что корабль был перемещен на ледяную часть острова. Одновременно с этим Смокера, перехвативший сигнал о SOS, а также ответ Соломенной Шляпы на этот зов, врывается в границы Панк Хазард.
Луффи вместе со своей частью команды с помощью лодки, созданной Усоппом, направляется на другую часть острова, но из-за мутантов на другой части берега, лодка переворачивается, из-за чего вся команда попадает в ледяную воду, наполненную акулами. Казалось бы положение печальное, но Зоро удается всех вытащить в целости и безопасности. Однако, из-за подобранной ими влаги их тела быстро замерзают. И словно хищники, смотрящие на легкую добычу, они нападают на тех, кто отправил их в воду и забирают их одежду. В детском саду все также продолжается потасовка, а на остров тем временем пребывает Смокер вместе со своей командой. По словам последнего, данный остров некогда был островом мирового правительства, на котором Вегапанк вместе со своим намного менее гениальным ученым проводил секретные исследования по разработке оружия массового поражения. Однако, эксперимент вышел из под контроля, из-за чего некогда обитаемый остров превратился в голую пустошь. Эти требования как раз соответствовали желаниям двум адмиралам, борющимся за должность главы флота. И после их продолжительной потасовки остров стал таким, каким мы его наблюдаем сейчас. Прибыв на остров, Смокер подходит к главному входу к лаборатории Вегапанка и требует открытия двери лаборатории. К удивлению последнего, к нему спускается Трафальгар Ло - ныне новый Карсар, завоевавший уважение дозора за предоставления около 100-а сердец довольно-таки опасных крупных пиратов. Смокер начинает допрос, но Ло легко его парирует и просит, чтобы дозорные не лезли туда, куда их не просят и просит уйти, утверждая, что на острове он находиться совершенно один. Однако, совершенно внезапно за его спиной появляется команда Соломенной шляпы вместе с детьми, но, увидев дозорных, убегают в противоположном направление. Ло, естественно, такому повороту не очень рад, но, не позволяя им далеко уйти, меняет личности между членами команды и в конечном итоге вступает в схватку с вице-адмиралом. После красочного сражения, Ло одерживает победу и меняет личности Смокера и Тасиги, после чего, встретившись с Луффи и дав информацию о том, где им лучше всего будет поговорить, отправляется обратно к себе в лабораторию.
Луффи наконец встречает остальную часть команды. Дети тем временем очень замерзли, но благодаря способностям самурая они внезапно становятся внезапно одеты в нормальную одежду. Пока Рыжая Борода, имя которого мне вообще не интересно, рассказывает свои влажные воспоминания по поводу их так называемого Мастера, самурая сбегает с помощью недавно приобретенных от Луффи своих ног в поисках своего тела. Обнаружив это, Санджи в теле Нами отправляется к нему на помощь совместно с Бруком и Зоро. Между тем Смокер в теле Тасиги, найдя параллель между происходящими событиями, приходит к выводу, что за всеми действиями на острове и пропажей детей стоит кто-то из членов его подразделения, а также никто иной как сам Цезарь Клаун - бывший подчиненный самого Вегапанка. В это же время дети, которых спасла команда, постепенно начинают сходить с ума. Чоппер в теле Санджи, проведя исследования, с ужасом обнаруживает, что детей все это время травили сильнодействующими наркотиками, вследствие чего у них сейчас начинается сильнейшая ломка, из-за которой есть большой шанс того, что она их и убьет, но наркотики, естественно, это сделают, скорее всего, даже быстрее. Тем временем на базу пребывают наемные убийцы, посланные Цезарем. Обезвредив команду, но почему-то не убив, ведь, если убить тех, на кого тебя наняли, то это.. плохо:? Забудем. И забирают Нами в образе Фрэнки. Дабы спасти похищенную Нами, Фрэнки в теле Чоппера использует Ранбел Болл и активирует Монстер Поинт и отправляется к Наемникам Братьям Йети. После непродолжительной драки, Чоппер вырубается, а команде совместно с внезапно появившимся Ло удается победить Братьев. Далее Ло предлагает Луффи серьезный разговор: предлагает создать пиратский альянс, дабы вступить в совместное сражение с одним из императоров морей - сильнейшим существом в мире по имени Кайдо.
По возвращению к месту отхода, Ло возвращает Чоппера и Фрэнки в свои нормальные тела, в то время как Нами переносится в тело Санджи, поскольку последнего не было на месте, вследствие гиперактивности недавно подобранного самурая. Луффи объявляет команде о том, что они вступили в альянс с Пиратами «Сердца» и теперь будут сотрудничать дабы одолеть одного из императоров морей. Команда, конечно, не рада такому повороту событий, но против воли капитана как бы не попрешь. Робин предупреждает Луффи, что альянс это, конечно, хорошо, но большинство из них заканчиваются предательством одной из сторон. Но Луффи это не особо волнует и говорит, что, если вдруг такое произойдет, то у него есть команда, которая за два года стала намного сильнее и что он целиком и полностью доверяет им и надеяться, что, если он куда и залезет, то они всегда смогут его спокойно вытащить из этой передряги, чем смущает и одновременно пускает в пляс своих друзей. Ло также делится с командой информацией, о том что Цезарь использовал, спасенных Нами детей, для экспериментов по созданию великанов для создания великой армии сильнейших бойцов. После того как все было обсуждено и сделаны определенные выводы по поводу альянса, Трафальгар собирается отправиться назад, но перед этим Чоппер просит его сопроводить его в лабораторию, поскольку только благодаря изучению яда в телах детей, он сможет оказать им помощь, на что последний с угрюмкой соглашается. Буквально в это же же время Зоро, Санджи и Брук продолжают поиски самурая. По пути к предполагаемому месту нахождения самурая, Санджи случайно наступает на замершую голову Кинэмона. По обнаружению, команда размораживает, после чего от него они узнают, что его ноги угодили в ледяную чатсь озера. Санджи без промедлений соглашается помочь самураю, удивляя последнего. Но тут же пираты встречают сначала подчиненных Цезаря, убегающих в ужасе от озера, а затем и сами видят чудовище фиолетового и желеобразного оттенка на другой части острова. Один из его остатков заражает озеро и Санджи решает как можно быстрее отправиться в глубь за телом самурая, дабы не дать последнему умереть, рискуя собственной жизнью и телом Нами, но, благо, все проходит без происшествий.
Буквально в этом же промежутке дозорные с «G-5» вступают в сражение со статистами так называемого "Мастера". Во избежание распространения информации о деятельности в пределах острова, Цезарь решает выпустить выше упомянутое в рецензии чудовище. Луффи, абсолютно внимательно выслушав план Трафальгара, устраивает суматоху, дабы захватить Клауна, являющегося необходимой фигурой для начала войны с одним из повелителей морей. После не очень интересных экшен сцен, Цезарь все-таки решает появиться перед Луффи и вступает с ним в недолгую схватку, которую Луффи проигрывает, вследствие недооценки способностей противника. Ло же в это время пребывает на базу и вступает в небольшой диалог с заместительницей "Мастера" Монэ, отвлекая её от действий Чоппера в лаборатории по созданию противоядия для детей. Но, недостаточно оценив ситуацию, оказывается пойман внезапно появившимся таинственным персонажем по имени Верго - вице-адмиралом дозора и командиром подразделения Смокера «G-5». Задержав всю команду, включая тогозже самого Смокера и Тасиги, Цезарь отправляется в укрытие Соломенных за детьми. Удачно заполучив детей, он решает начать демонстрацию своего экспериментального оружия на подполье. Цезарь рассказывает о своем триумфе в области создания оружия массового поражения, а так же рассказывает о способах применения данного детища: после того, как желеобразное чудовище съест конфету, содержащию определенный набор химических элементов, начнется распространение такого уровня газа, что превратит всех находящихся в его диапазоне в застывший пепел. Дальше этот "великий ученый", дабы продемонстрировать своим покупателям действие яда во всей красе, отправляет клетку с заключенными наружу. Но Ло был готов к такому повороту и просит Фрэнки поджечь находящийся снизу корабль, дабы спрятать все дальнейшие действия от объектива камеры противника. Оказывается Ло уже успел заменить все цепи из кайросеки на обычные, и благодаря своим способностям освобождает всех находящиехся в клетке. Затем он телепортирует всех в безопасное место, в которое в скорое время прибегают и остальные члены команды, убегающие в этот момент от быстрораспространяющегося смертельного газа.
Обсудив определенный план действий, каждый из членов временного альянса отправляется к своему объекту: Зоро, Санджи, Нами и Усопп отправляется за сыном Кинэмона; дозорные идут за детьми, а Луффи за Цезарем. В этот же момент Клаун обращает внимание, что от заключенных в клетке уже и след простыл, после чего сразу же отправляет весточку своим подчиненным перекрыть пути отхода, входа и выхода. Далее происходят какие-то плохо прорисованные скучные не очень интересные события. Но это уныние по итогу так или иначе решает исправить внезапно появившиеся вице-адмирал Верго. Поначалу дозорные, ну, вследствие отсутствия каких-либо намеков на мозговую активность, радуются непонятному появлению для них начальника их подразделения. Но в конце радость в конечном итоге сменяется печалью, страхом и ужасом перед своим командиром. Безэмоционально он расправляется с членами своего подразделения, пока в итге не добирается до преданной ранее ему Тасиги. Она, естественно, вообще не справляется с такого уровня противникам из-за своей слабости и моральной неустойчивости в данной ситуации. Казалось бы ситуация патовая, но ей удается избежать смертельного ранения благодаря помощи небезызвестного спасителя женских сердец и падающих слез - Санджи. В этот момент Луффи наконец добираются до предполагаемого места нахождения Цезаря. Луффи врывается в помещение и сразу же вступает в сражение с так называемым "Мастером", которому в сражение не помогает даже джедайский меч. Но благодаря помощи Монэ последнему удается легко убежать. Битву с Монэ Луффи проигрывает, ведь он, видимо, либо феминист, либо слишком, не знаю, слабый по отношению даже к тому же самому Зоро, который в дальнейшем вынесет этого комарика за один удар:?. В это время Трафальгар входит в отсек, зашифрованный, как "SAD". Узнав об этом, Верго прерывает поединок с черной ногой и мгновенно отправляется к данному помещению, параллельно получая приказ об убийстве Ло от Дофламинго.
Пока происходят все вышеперечисленные события, Луффи в это время просыпается на свалке, в которую попал после битвы с Монэ из-за проломанного им же пола. Там Луффи встречает загадочное существо больше похожее на огнедышащего дракона, но в миниатюрной форме, зовущее себя некем иным как Момоносукэ-сан'ом. Луффи имя кажется знакомым, но внимание этому особого не уделяет. Сам же дракон рассказывает о том, что до попадания на остров был мальчиком, похищенным людьми Цезаря. Однажды он сумел сбежал с комнаты, охраняемой вроде как не совсем дураками, и сумел попасть в секретно охраняемое место, в котором лежало ни что иное как дьявольский фрукт, созданный самим Вегапанком. Он, естественно, съедает его и по случайному стечению обстоятельств попадает на свалку, из которой выхода как такого нету. В это же время в комнате детей начинается схватка между Зоро и Монэ, но его прерывает Тасиги, которая в порыве доказательства того, что она намного сильнее, чем мы думаем, забирает противника Зоро и начинает сражение с ней, но в конечном итоге ничего не может с ней сделать. После этого Зоро делает свой ход и расправляется с противником лишь за один единственный удар. В этот момент как раз Луффи благодаря интуитивному действию способностей драконьего носителя удается выбраться из километровой свалки.
В этот же опять момент Верго добирается до Ло и вступает с ним в сражение, которое с особой легкостью благодаря вырванному самим же Трафальгаром сердцу выигрывает. Однако, от летального исхода последнего спасает внезапно появившиеся Смокер, который совместными усилиями с Ло успешно побеждает последнего, разрезая всю лабораторию надвое. Луффи же опять настигает Цезаря и уже в третий и заключительный раз вступает в с ним в смертельную схватку. Цезарь применяет свою окончательную гигантообразную форму, а Луффи атакует последнего с помощью третьего гира. После полюбившегося автору после таймскипа пересиливанию, Луффи удается взять на себя инициативу и с особой легкостью побеждает главную головную боль этой арки. Все довольные, детей очень быстро госпитализируют. Однако выжившая Монэ успевает связаться с Дофламинго, который благодарит её за службу и отдает последний свой приказ: уничтожить остров с помощью одной единственной красной кнопки, расположенной на пульте управления. Она тянется к этой кнопке, но внезапно её сердце останавливается и она умирает. Как оказывается, виной этого события стал Цезарь, который по ошибке проткнул её сердце, которое она предоставила Ло в качестве доверия, а тот в свою очередь отдал своё Верго, а Цезарю отдал сердце Смокера. Более-менее поняв, что происходит, Дофламинго решает отправиться на остров лично.
Закончив, боже мой, наконец сражаться, пираты совместно с дозорными устраивают привал. Пока команда Соломенных помогает дозорным с подразделения «G-5» починить корабль, Брук совершенно случайно ломает одного из пострадавших в ходе побега из лаборатории, которую полностью покрыл ядовитый газ. Как оказывается, все пострадавшие в ходе соприкосновения с ядом оказывается находятся в неком анабиозе, и для выхода из него требуется всего лишь разбить внешнюю оболочку. Пострадавшим оказался никто иной как сам Кинэмон. Встретившись взглядом с Момоносукэ, самруай мгновенно признает в нем своего ранее утерянного сына. В этот момент Ло закончил операцию по извлечению всего самого вредного из организма детей, однако одна из них, что во имя спасения других детей съела огромнейшую дозу наркотических веществ, вследствие чего у нее случилась передозировка, все ещё находиться в состояние комы, но как утверждает Трафальгар, с ней все будет в порядке. Постепенно начинается банкет в честь окончания арки. Санджи разогревает свой фирменный деликатес. По окончанию вечеринки, детей отправляют назад к своим родным. Происходит довольно-таки трогательное прощание, которое вызывает у всех присутствующих неостановимый поток слез. Тем временем Дофламинго все ближе и ближе приближается к острову, состоящему из льда и пламени. Пираты соломенных шляп постепенно собираются отправляться на другой остров. Смокер же решает остаться на острове, дабы спасти всех своих товарищей, превращенных в груду пепла посредством взаимодействия с ядовитым газом, распространенным Цезарем, после чего они расстаются. По пути к острову Дофламинго замечает плот с головами его союзников, которых он отправил на остров до момента своего отправления с посередине лежащим Дэн-Дэн-Муси. Внезапно поступает звонок, на которой последний, естественно, никак не мог бы не ответить. Звонившим оказывается Ло, находившиеся на данный момент на корабле Соломенных Шляп. Он предлагает Дофламинго сделку: он уходит с поста Карсара, а тот в последнюю очередь отдаст ему Цезаря целым и невредимым, что очень злит последнего. Дофламинго в ярости отправляется на Панк Хазард. Прибыв на остров, он обнаруживает там только стаю дозорных, которых он в легкую побеждает, пока на место потасовки не приходит Смокер, но и ему судьба поворачивает не той стороной и он также проигрывает. Но во время последнего удара, к удивлению всех присутствующих и в том числе самого Дофламинго, на остров пребывает бывший Адмирал дозора и бывший претендент на место Адмирала Флота - Аокидзи, который одним только появлением останавливает разбушевавшегося Дофламинго, который, не хотя сражаться с настолько сильным оппонентом, просто сбегает.
Ну, что можно сказать по поводу этой арки. Она намного лучше, чем предыдущая. Она является нечтом в сравнение с недельным пахучим месячным антипоходом в душ, как какой-нибудь очень приятный, но в тоже время дешевый глоток свежего воздуха. Персонажи начали возвращаться к своим истокам, но без какого-либо приобретенного изюма за два года чрезмерно сложных года тренировок. Хорошо ли это или плохо, судить точно не могу. Но то, что персонажи, повзрослев, не меняются меня лично немного удручает. Рисовка вообще превратилась в какое-то низкобюджетное посмешище. Найти какие-нибудь красивые кадры, которые более-менее подходили бы под смысл происходивших событий среди этого мусора крайне тяжело. Старые персонажи, как Смокер и Тасиги, к сожалению, потеряли свой шарм опасных единиц правительства, но, к сожалению, это было необходимой жертвой постаймскипных событий. А антагонист в виде Цезаря, ну, это вообще атаз, но понравился мне он намного больше нежели предыдущий. Баланс сил, конечно, полностью уничтожен. Был наконец во всей красе представлен Трафальгар и он был здесь прекрасен. Сила его фрукта, мышление, дерзкие решения, предусмотрительность и таинственность намерений. Не удивительно, что он несколько раз становился самым популярным персонажем при голосованиях на официальных сайтах данного шоу. Был также представлен Дофламинго. Представлен, конечно, сильно сказано, т.к ранее он неоднократно участвовал в ключевых событиях, но в оправдание он был лишь частью этого, а не ключевым звеном. И, о мой Бог, это было просто сногсшибательно! Его голос, мимика, телосложение, способности и его встреча с Аокидзи.. На уровне этого представления было разве что будущее представление зрителю короля зверей Кайдо. Также хочется упомянуть раскрытие темы наркотиков и похищения большими дядями детей, а также, что меня конкретно удивило при первом, вторичном и так далее просмотре, что продемонстрировали, что злоумышленники снабжали детей этими же самыми химическими аппаратами, а также продемонстрировали наглядно передозировку от этих веществ одного из этой толпы похищенных детей. Это было очень сильно, смело и правильно. Мало, кто готов показать такое на большом экране для такого рода целевой аудитории данного шоу. За это мой огромный лайк. Арка очень средняя, но и при этом имеет несколько очень красивых и очень интересных моментов, которые иногда были даже до мурашек и смотрится, повторюсь, намного лучше, чем Остров Рыболюдей. Арка важная в плане развития дальнейшего сюжета, поэтому скипать её я вам точно не рекомендую.
Двадцать седьмая арка Ван Писа начинается с ошеломляющей новости: Донкихот Дофламинго публично объявляет о своём официальном уходе из поста Корсаров и в дополнение к этому отказывается от престола своей страны. Согласно дальнейшему плану действий, Ло созванивается с главной звездой недавней газеты, и предлагает тому встретиться на безлюдном острове к северу от Дресс Роуз. Согласно плану Трафальгара, команде необходимо найти фабрику по производству искусственных дьявольских плодов и уничтожить её, пока он в свою очередь отвлекает на себя Дофламинго. Спустя какое-то время пиратам, наконец, удается добраться до берегов Дресс Роуз. Они высаживаются и обсуждают определенный план действий. Ло предоставляет пиратам свободу действий, однако рекомендует ребятам особо не засвечиваться на публике, поскольку это может помешать итогу всей операции. По слухам Дресс Роуз является страной известной своими цветочными полями, статными девушками и живыми игрушками. Так оно и оказывается, чем очень привлекает наших дорогих гостей. Луффи предлагает команде перекусить, дабы узнать о всевозможных слухах на острове, ну, и, собственно, просто перекусить, с чем команда, естественно, соглашается.
Перед тем как зайти в недалеко расположенный бар, команда себя быстренько маскирует, дабы избежать лишнего внимания. В баре они замечают, что в люди ведут себя как-то уж больно слишком спокойно. Правитель вроде как отказался от престола и вновь стал врагом мирового правительства, а людям хоть бы хны. Но их рассуждения прерывает внезапно появившиеся официант и они приступают к трапезе. Буквально в это же время и в этом же помещение собирается толпа около одного слепого гражданина, который в силу своей удачи умудрился выиграть у крупье уже 14 раз подряд. Но череду его удачи решают прервать подпольные игроки, которые с помощью обмана забирают практически все фишки у него. Однако, в последний момент появляется Луффи, который препятствует обману статистов. Те собираются напасть на Луффи, но слепой дяденька их останавливает, втаптывая тех в землю в прямом и переносном смысле, разрушив четверть здания. Оплату за нанесенный ущерб он просит запросить от определенного адреса, чем очень сильно удивляет хозяина. Однако, имени своего афишировать так или иначе не стал. Также в это время у Зоро крадут его проклятый меч, после чего он начинает погоню за ним, а Луффи тем же временем отправляется на допрос одного из побежденный сорванцов. Сначала он строить из себя крутого, но после перехода Луффи в гопопозу, он делиться имеющейся у него информации, однако ничего попутного из этого не выходит, поскольку сам по себе он является только лишь всего навсего мелкой сошкой. Однако, удачную наводку на колизей он все-таки дает, после чего наши герои отправляются к нему. Также становиться известно, что главным призом для чемпиона колизея будет дьявольский фрукт самого Портгаса Д. Эйса.
Пока Зоро с Санджи развлекаются, Луффи под кодовым именем Люси проникает в колизей. Там его принимают слегка неуважительно, однако после одного своего хука завоевывает определенное уважение в его кругах. Исследуя место своей дислокации, Луффи натыкается на оружейную, в которой его встречает одна из участниц колизея - Ребекка. Она ему рассказывает о статуе некогда великого гладиатора, на которую так засмотрелся Луффи. Как оказывается, из ныне живущих никто не знает откуда она появилась, да и человека в честь которого она была построена никто никогда не видел. Но убирать её никто не смеет, ведь её мужество является символом мужества для выступающих в колизее гладиаторов. Таинственная девушка уходит, но вслед Луффи замечает насмешки в её сторону, что его, конечно же, обескураживает, но делать с этим он ничего не собирается. Также Луффи в колизее встречает Беллами, который легко узнал его за маскировкой. Он рассказывает ему, что также побывал на Небесном Острове вслед за ним, и больше не держит на него зла за растоптанную репутацию. Также он говорит, что отныне больше никогда не будет смеяться над его словами и мечтами, уверяя, что отныне он совершенно другой человек. В это же время остальная часть команды занимается своими определенными обязанностями: Ло вместе с Робин и Усоппом постепенно подходят к Грин Бит; Зоро отлавливает "Фею", укравшую его снаряжение и запасы продовольствия; Кинэмон ищет своего союзника, а Санджи пытается спасти и покорить своей харизмой очередную даму в беде - Виолу; остальная же часть команды в это время тусит на корабле, дабы никто в период их отсутствия его не присвоил.
В колизее тем временем уже начался отбор участников, а также успело прогреметь целых два раунда: в первом массовом сражение победу одержал Бёрджесс с помощью своей сокрушительной силы, а во втором же победу одержал Бартоломео с помощью своей хитрости и довольно-таки сильному дьявольскому плоду, позволяющему ему создавать непробиваемые защитные стеклообразные сооружения. И вот, наконец, настает третий раунд, участие в котором принимает сам Луффи, который сразу же становится любимцем публики за счет своей харизмы, храбрости и оптимизма. В ходе происходящих событий, Луффи в конечном итоге сталкивается с одним из оставшихся на арене участников колизея - Чинджао, который ранее был одним из противников самого Гарпа, который в свою очередь из его конусообразной физиономии сделал овал. Происходит столкновение Королевской Воли, но после недолгого пересиливания Луффи все же удается взять верх, после чего он становиться последним оставшимся гладиатором этого раунда, благодаря чему ему удается перейти на следующий этап. Немного отвлекаясь от арены, буквально в это же время Зоро, наконец, догоняет злоумышленника, похитившего все его вещи - Викку, которая оказывается вовсе не феей, а гномом или же просто лилипутом из королевства Тонтатта, находящейся под Грин Битом, от которой он узнает о том, что на их судно Минго собирается устроить нападение. Санджи же в это время попадает в ловушку, созданную Виолой, которая, как оказывается, на данный момент является частью семьи Донкихот, но после того, как та проникла в сознание нашего любимого Кока, она все же решает ему помочь и сообщает о том, что на самом деле запланировал Дофламинго. Команда Ло же тем временем добирается до Грин Бита. Но, к сожалению, в ходе обследования острова большая часть его команды теряется, из-за чего Ло остается один на один с Цезарем и Фламинго. На месте передачи заложника, Ло узнает, что последний не уходил с поста Корсара и вовсе не отрекался от престола. На самом деле это была подстроенная уловка Донкихота совместно с силами мирового правительства, но так или иначе бежать уже некуда. Также в это время нам демонстрируют, что иногда игрушки ведут себя очень странно, принимая себя за родственников своих хозяев, после чего их отправляют куда-то на переработку. От игрушечного солдатика становиться известно, что на самом деле все игрушки в этом городе когда-то были самыми настоящими людьми, но, к сожалению, после превращения все, кто о них помнил мгновенно теряют память об их существовании.
Тем временем на Грин Бит, наконец, прибывает Дофламинго совместно с новым Адмиралом Морского Дозора - Иссё Фудзиторой. Тот в свою очередь официально отрекает Ло от титула Корсара, после чего совместными усилиями с Донкихотом совершает на него нападение. После нескольких неудачных попыток скрыться, Трафальгара все-таки удается схватить. Из слов Дофламинго становится известно, его семья Донкихот - это семья, принадлежащая высшему роду, именуемым как Тенерюбито. Минго уже собирался забрать с собой Ло и продолжить действовать согласно своему плану, но к неожиданности корабль Соломенных Шляп смог выбраться из поставленной Дофламинго ловушки и приблизился к острову Грин Бит, после чего Трафальгар, воспользовавшись ситуацией, пытается сбежать, но того быстро настигает Минго. Понимая, что пока корабль находится на воде, Ло в любое время сможет сбежать, Донкихот решает первым атаковать сам корабль, но тому мешает внезапно появившиеся Санджи, который с помощью некоторых своих удачных атак успешно успевает парировать атаки нынешнего корсара, но последний с особой легкостью побеждает своего противника, но от фатального удара того спасает Ло, который с помощью своей способности поменялся местами с Минго. Но это лишь отсрочило неизбежное. Ло мгновенно оценив ситуацию, говорит команде следовать на Зою - на следующий остров, на который они должны будут отправиться после Дресс Роуз, чтобы не дать Дофламинго заполучить в свои руки Цезаря. Команда первоначально не соглашается с данным решением, но после возобновленной атаки Минго быстро соглашается. Также Ло рекомендует команде плыть по безоблачному пути, поскольку фрукт Дофи обладает способностью нити, и летать по небу он способен только благодаря тому, что сам цепляется за облака. Отправив команду на Зою, Ло возвращается к мосту на Грин Бит, где он открывает истину своих намерений: альянс между пиратами Соломенной Шляпы и Пиратами Сердца - это альянс, созданный на самом деле не для того, чтобы объявить войну одному из императоров моря, а альянс, созданный только на основи мести Донкихоту, после чего объявляет альянс расторгнутым. вступает в честное сражение с Донкихотом Дофламинго.
Тем временем Луффи удается встретиться с Зоро и Кинэмоном не без помощи главного фаната Соломенных Шляп Бартоломео. От них он узнает о происходящих событиях, а также ему удается связаться с остальной частью команды, от которой ему становиться известно, что те отправились на Зою, дабы не дать Дофламинго заполучить Цезаря в свои злые руки. Однако, во время беседы внезапно к колизею подлетает сам Донкихот совместно с раненным Трафальгаром. Прилюдно он выпускает в того несколько выстрелов из своего пистолета, зная о том, что Луффи все это, естественно, видит, после чего отклоняется прихватив к себе смертельно раненого Ло. Луффи это шокирует и он понимает, что фрукт фруктом, но спасение своих товарищей для него куда важнее. Но прежде чем он успевает передать ответственность за фрукт брата на того же самого Бартоломео, к нему в свет выходит Сабо - один из командующих революционной армии, а также никто иной как сводный брат Луффи. Ранее он думал, что тот погиб вследствие погрома судна, уничтоженного Тенерюбито ещё в далеком детстве, но оказывается ему удалось выжить благодаря помощи Монки Д. Драгона, но вследствие спасения тот, к сожалению, потерял память и восстановить её смог лишь только тогда, когда он увидел в главном заголовке газеты информацию о смерти Портгаса Д. Эйса. Луффи соглашается передать ему полномочия фруктовика огня, и после отправляется вместе со своей командой к пристанищу Донкихота, дабы вызволить Ло из его злополучных нитей. Остальная же часть команды согласно плану, составленному в убежище Тонтатта, начинают наступление на фабрику искусственных дьявольских плодов, именуемых как "SMILE", первым препятствием к которой становиться Сеньор Пинк, с которым Фрэнки успешно вступает в сражение. Усопп и Робин же проникают на фабрику с другой стороны для осуществления плана по выведению из строя Сахарка, которая является ответственной за то, что половина острова состоит из игрушек и после её ликвидации её способности должны будут ликвидироваться. Луффи же в это время встречает Виолу, которая помогает нашим соратникам в тайне добраться до верхних этажей башни, но у Луффи проблемы со скрытностью и поэтому он решает идти напролом.
Пока Луффи устраивает в замке заварушку, Робин вместе с Усоппом успевают проникнуть в покои Сахарка, однако она оказывается под охраной правой руки Дофламинго - Требола. Первоначально они планировали незаметно с помощью народа Тонтатта незаметно забросить Сахарку конфетку со специальными специями, способными её усыпить, однако данный план действий обрывается, как только Требол одной своей атакой убивает пролетающую рядом с ними муху одним единственным очень метким ударом промеж глаз. Робин быстренько придумывает план Б, и решает разделить Требола с Сахарком благодаря хорошо поданной ложной информации, однако даже так выполнить первоначальный план по ликвидации Сахарка им выполнить не удается. Народ Тонтатта оказывается схвачен, в то время как Усоппу удается остаться невредимым. Однако, что меня лично очень взбесило, повергло в шок и вызвало лютое негодование, Усопп нагло и беспринципно решает сбежать, оставив на ужасающую участь своих новообретенных товарищей, вверивших в него свои жизни. Но, Благо, под конец всего он все же решает рискнуть своей и нападает на Сахарка, благодаря чему с помощью своей хронической удачи, даже проиграв поединок в сухую, он справляется со своей задаче и вырубает её. Внезапно все собранные за 10 лет игрушки Сахарком начали обратно превращаться в людей. А вместе и с возвращением тел к людям также и начали возвращаться давно уже утерянные об их существование воспоминания. А игрушечным солдатиком и вовсе оказывается Кирос - легенда колизея и главнокомандующий армии Короля Рику, а также отец недавней нашей знакомой Ребекки. Благодаря помощи Кироса, который решил взять на себя ответственность за отвлечение внимания Дофламинго, Луффи все-таки удается в моменте добраться до Ло, заключенного в это время в наручники из Кайросеки, но, не успев вовремя воспользоваться возможностью ключа, Дофламинго вновь возвращается в игру и освобождать Ло уже становиться весьма поздновато. Потом неожиданно появляется ещё один член семьи Донкихот - Пика, который в мгновение ока скидывает наших героев с вершины замка, а затем переносит плато с замком совершенно в другое место, вследствие чего Луффи теряет ключ.
Приняв сложившуюся ситуацию, без доли иронии, сложив два и два, Дофламинго решает действовать радикальными методами. Он активирует некую "Птичью Клетку", главной целью которой является уничтожение всего живого на своём пути. В городе начинается Хаос. Внезапно люди, словно марионетки, начинают атаковать своих же детей, жен и мужей, а также всех тех, кто попадается под руку. Дофламинго переходит в состояние прямого эфира и начинает рассказывать суть проблемы, мол благодаря некоторым лицам всем, кто находиться на острове, к сожалению, вскоре придет конец. Но, поскольку он милосерден, он предоставит гражданам выбор: либо они отправляются за командой Соломенных шляп, а также членами их альянса и предоставляют ему их головы, либо они взбираются к нему в замок и вступают в смертельное сражение с ним. За пойманных пиратов он обещает довольно-таки крупную награду. Находящиеся в это время пираты на острове по иронии судьбы, ну, вследствие отстутвия интеллекта, предполагают, что им в уши не долбят, отправляются схватить пиратов и членов их альянса. Команда же в это время, сброшенная на уровень ниже, а затем и просто оставшаяся на другом континенте, раздумывает о способах попадания к башне с главным зачинщиком. Но Луффи не привык оставаться на одном месте больше 5-и минут, и отправляется вниз вновь преодолевать большие километровые пути, дабы вновь вступить в сражение с Дофламинго. В это время на верхней части плато, один из трех элитных офицер Донкихота по имени Пика, обладающий фруктом управления камнем, берет перед Дофламинго инициативу на себя по самостоятельному уничтожению всех взбунтовавшихся противников. Для этого он приобретает форму гигантского каменного титана и ударяет по Луффи. Однако вследствие его медленных атак, последнему удается избежать серьезного урона. По пути к замку Луффи встречает участников Колизея, которые ему удачно помогают преодолевать препятствие за препятствием. В порыве суматохи Луффи удается связаться с оставшейся частью команды на плато. Они как раз сообщили, что нашли ключ от Кайросеки Ло, а также договорились о встрече на 4-ом уровне башни нынешнего тирана правителя. Но добраться до верхнего этажа вследствие неостановимых атак Пика становится невозможно, поэтому Зоро решает взять того на себя. Успешно отпарировав несколько его атак, он даёт маневр для Луффи для прохождения. Луффи удается пройти уровень за уровнем, сокращая при этом его себе благодаря его новообретенным навыкам за два года отстутвия в сюжете. Друггой же части команды, благодаря очень разнообразным возможности народа Тантатто, удается быстро обойти препятствие за препятствием до тех пор, пока те не добираются до 4-ого уровня, до которого вследствие некоторых обстоятельств смогла добраться только Ребекка. Луффи с Ло также не теряют инициативы и тоже добираются до него. Освободившись от кандалов, они вместе отправляются в замок. Преодолев несколько испытаний, включая Сахарка, они, наконец, добираются до самого верха, где их уже встречает тот самый главный зачинщик всех ужасающих событий на острове за последние 10-ять лет - Донкихот Дофламинго.
Далее история плавно переносит нас на целых 15-ать лет назад. А именно во времена тех событий, когда Ло только собирался присоединиться к недавно созданной группировке Донкихота Дофламинго. У мальчика были явные психические отклонения, что лидер семьи сразу же приметил. Как в дальнейшем оказывается, Ло был жителем города Флавенс, находившемся недалеко от Норт Блю. В ходе проведения одной из операций, Сеньор Пинк рассказывает недавно присоединившимся членам команды о том, что когда-то этот город был мечтой любого среднестатистического человека. Хотя нет, скорее, мечтой любого жившего человека за его пределами. Флавенс славился своим Свинцовым Сырьём, которым очень в своё время бахвалился. Этот же материал был главным источником дохода. Однако, неожиданно в один день произошла одна весьма существенная трагедия. Приблизительно за 100-о лет до этого события Мировое Правительство провело обследование данной территории и выявило кое-что ужасающее по поводу добываемого жителями материала, но из-за довольно-таки внушительных доходов, что не удивительно, решило скрыть всю нежелательную информацию по поводу этого. Как оказалось, Свинец был весьма ядовит, но ядовит весьма уникально. Он не действовал сразу, а постепенно проникал в тела своих жертв, сокращая тем самым жизнь потомков тех, кто с ним до этого многократно взаимодействовал. А я напомню, что сам по себе город был полностью сделан из Свинца. И как раз через 100-о лет, наконец, пришел тот день, когда эта особенность дала о себе массово знать. Все жители города начали мгновенно заболевать. Начался карантин. Соседние государства решили, что данная болезнь заразна и закрыли свои границы. Жизнь жителей города превратилась в сущий Ад. Некоторые пытались бежать, конечно, с него, но от них быстренько избавлялись местные службы. В конечном итоге, все дошло до того, что эти же специальные службы были отправлены на зачистку города. Ло в это время ухаживал за своей больной сестренкой. Буквально за несколько мгновений до этого одна из Монахиней одного Монастыря совместно с детьми уговаривала Ло сбежать с добрыми военными из города. Те пообещали, что на корабле вывезут всех детей за пределы этого безумия. Но Ло не приклонен и отказывается, поскольку постольку сестру он оставить никак в её положение не может. Но та обещает, что следующий корабль обязательно придет за ними. В это время в особняк семейства Трафи врывается спецназ. Ло прячет сестру в шкаф, надеясь её спасти, но вдруг раздаются выстрелы из лаборатории его отца. Ло приходит туда и там оказывается его расстрелянная старшая родня. Воспоминания мгновенно проносятся перед его разбитыми горем и слезами глазами. На фоне этого его добивает ещё и информация о том, что осталось жить всего какие-то 3-и года, а способа излечения на данный момент никакого не существует. Понимая, что они остались с сестрой одни, Ло решает взять на себя ответственность и отправляется на поиски помощи, но неожиданно натыкается на мертвые тела той самой Монахини и всех его бывших друзей и других Детей, которым военные ранее пообещали спасение и безопасное место. Ло в панике бежит обратно в дом к своей сестре, но и дом в это время уже полностью оказывается охвачен пламенем. Сестра, естественно, в том состояние в котором она была, к сожалению, выбраться не имела возможности. Страшная смерть настигла её. Так Ло полностью остался один. Спасением для него стали трупы его бывших товарищей, знакомых, друзей, родных и просто всех остальных жителей данного города. Предположительно, все эти тела впоследствии ещё и сожгли. Ло, побывавший в свои юные года в там, откуда обычно нормальными не возвращаются, делает для себя некоторые выводы и решает: за оставшиеся ему годы жизни он убьет и разрушит на своём пути как можно больше человеческих жизней.
Во время одной из семейной трапез, с одного из заданий возвращается один из элитных офицеров семьи Донкихот по имени Корасон - неуклюжий, но в тоже время очень сильный член семьи, а также младший брат Донкихота Дофламинго. В детстве они вместе с Дофи пережили очень многое, вследствие чего у последнего возник речевой дефект, из-за которого младший член семьи более не способен говорить. Детей он не жалует и как только ему на глаза попадается Ло, он мгновенно вышвыривает того из за окна, а других недалеко находящихся ребенка, которые по воле случая также решили присоединиться к семье Донкихот, он отправляет несколькими ударами в нокаут, хотя это уже им в и привычку. Дофи сразу заявляет Ло, что каждого члена его банды он считает за свою семью и любое нападение на них будет строго караться. Однако, это не волнует последнего. Мысли его полны ненависти ко всему живому, а в особенности к тем, кто причиняет ему вред. Когда Корасон был отвлечен в ходе некоторых, если так можно, конечно, это назвать, событий, Ло наносит ему серьезную ножевую рану. Через некоторое время Ло отлавливает один из офицеров семьи и приводит к Дофи. К удивлению, Корасон ничего не сообщил Дофи, а тот в свою очередь принял решение по внедрению того в свою семью. Он говорит о том, что человек с таким прошлым обязательно должен при себе иметь довольно-таки внушительный потенциал, после чего обещает последнему, что впоследствии тот сможет даже стать, возможно, его правой рукой. Ло сразу же парирует подпольного брокера и говорит, что не успеет дожить до того момента. Однако, Дофи перебивает мальца и рассказывает о том, что есть одна маленькая возможность по спасению последнего - фрукт Опи-Опи Но Ми, который в свою очередь является фруктом, благодаря которому владелец приобретает способность по изменению человеческого тела. Благодаря этому фрукту, по слухам, один из величайших врачей в своё время проводил сумасшедшие операции, благодаря которым спасал далеко ни одну потерянную душу со смертельным исходом. Услышав это, Ло соглашается стать членом семьи. Так проходит 2 года. Ло стал намного сильнее благодаря учениям своих подпольных товарищей, а также членов семьи. Влияние семьи увеличилось, капитал стал намного размашистей. Однако, за это время фрукт найти Опи-Опи пока так и не удалось. Ло постепенно начал покрываться белыми пятнами. В перерыве от бандитской деятельности Детка-5, которая в семье является таким же ребенком как и Ло, совместно с Баффало пытается выяснить полное имя их товарища. Тот в свою очередь не видит в этом проблемы и называется Трафальгаром Д. Ватер Ло. Внезапно это слышит и Корасон, после чего забирает мальца с собой и отводит того куда-то за переулок. Там он использует свою способность дьявольского фрукта тишины и, внезапно, начинает разговаривать с Ло. Последнего это, естественно, шокирует. Корасон говорит Трафи убираться с острова и команды Дофламинго как можно быстрее. Ещё в детстве ему говорили о том, что люди с инициалом "Д." являются врагами Богов - Тенерюбито, которыми они с братом и являются.
Где-то, приблизительно, также ещё за 13 лет до рассказываемых событий выше, история нас знакомит с таким интересным персонажем, как Донкихот Хоуминг, являющимся никем иным, как отцом того самого Донкихота Дофламинго и Донкихота Росинанта. На тот момент Дофи было ещё около 8-и лет. Он в то время проживал свою беззаботную жизнь в качестве одного из так называемых Богов или же просто Тенерюбито. Ничего вроде как не предвещало беды, но в один момент отец семейства Донкихот слишком много взял на свои плечи и вдруг решил, что будет, ну, вполне хорошим гениальным решением отказаться от звания "Небесного дракона". Взяв с собой все своё семейство, они переезжают в какую-то из северных стран, не входящих во владения мирового правительства. Семье оставляют огромное поместье, а также внушительный денежный капитал. Поначалу дети размышляют о покупке рабов для выполнения бытовых задач, однако отец им говорит, что отныне они будут делать все самостоятельно. В городе во время пополнения запасов Хоуминг случайно пробалтывается, что является бывшим Тенерюбито, из-за чего повергает всех присутствующих людей на рынке в огромный шок. Дофи в это же время хулиганят в городе, выпрашивая пистолет дабы наказать проходящих мимо жителей за проявленное к нему неуважение. Не получившие должного приема, семья уходит с рынка. Вечером жители города поджигают поместье семьи и начинают охоту за ними. Скрывшись в какой-то заброшенной полумертвой лачуге, Хоуминг пытается убедить членов мирого правительства восстановить им статус "Небесных драконов", однако последние утверждают, что он сам виноват во всех своих несчастьях и просят больше им не звонить. Проходит какое-то время. Детям приходится идти на радикальные меры и им приходится выживать как только можно: есть из помойки, воровать, делить одну буханку хлеба и выдерживать жестокие побои со стороны окружающих людей. В один из дней их мать серьезно заболевает. Дети всячески пытаются ей помочь, но из-за отсутствия каких-либо лекарств её организм не выдерживает и в конечном итоге ей приходит конец. После её смерти, жители города отлавливают оставшихся членов семьи и подвешивают на сгоревшем ранее поместье, где обвиняют их за все грехи, совершенных их кланом. Выбраться из столь безвыходной ситуация оказывается невозможно. Однако, Дофи, через слезы и боль, обещает всем жителям города, что чтоб они с ним не делали, он обязательно выживет, и однажды обязательно им вскроет всем черепушки, заставляя страдать так, как они ещё никогда не страдали. Вследствие проявленных эмоций, он случайно пробуждает королевскую волю, вырубая всех присутствующих и готовившихся убить всю семью горожан, после чего им всем удается удачно выбраться. Через какое-то время Дофи встречает Требола, который увидев силу королевской воли последнего, решает отдать ему силу найденного им дьявольского плода в его маленькие, но в тоже время куда потенциально хорошие руки, а также Требол был тем самым, кто дал ему возможность расквитаться с тем, кто виновен во всех бедах его семейства - с Хоумингом, голову которого Дофи в конечном итоге принес в Мариджоа, но даже это не вернуло тому его статус, после чего последний пообещал уничтожить все, что им принадлежит.
Во время очередной погони дозора за семейкой Донкихота Корасон похищает с собой маленького Ло и отправляется за лекарством для него, предупредив, естественно, письменно остальных об этом. Во время своего рейса Корасон отзванивается с докладом к Сэнгоку, уведомляя того о том, что операцию по его личным обстоятельствам придется ненадолго приостановить. Как оказывается, Корасон - посланный шпион мирового правительства в семейку Донкихот. Ло поначалу пытался выяснить, что это сейчас было, но Корасон его быстренько приструнил. Вместе с ним они отправляются в недалеко расположенную больницу, но там их принимают весьма неприветливо. Корасон повергается в неописуемый шок от отношения к носителю Свинцовой болезни, доведя Ло до истерики. За это Корасон уничтожает их отделение. Не отчаявшись, Корасон говорит Ло, что они объедут весь мир, но найдут лекарство для него. Но ни одна клиника так и не решается оказать какую-либо им поддержку. Проходит около 6-и месяцев с начала их путешествия. Клиника за клиникой отзывается мировому правительству о носителе данной болезни. Клинику за клиникой Корасон уничтожает в отместку за неуважение к маленькому страдающему мальчику. Во время одного из перевалов, Корасон напивается и, думая, что Ло спит открывается для того с совершенно другой стороны: в слезах он просит прощения за пережитые воспоминания, а также говорит, что в тот момент, когда Ло пырнул его ножом, ему было совсем не больно, ведь больнее всего было именно Ло. Ло это слышит и чуть ли не расплакивается. На следующее утро Ло будит Корасона, называя того Кора-саном, чем очень удивляет и очень радует последнего. Также готовит тому завтрак, дабы продолжить их нелегкое путешествие. Однако, внезапно Коре-сану поступает звонок от Дофламинго. Тот сообщает, что им удалось найти фрукт Опи-Опи, и что они собираются его забрать у нашедших его пиратов. По окончанию звонка, Росинант звонит Сэнгоку и сообщает о предполагаемом плане действий семьи Донкихот. После всех разборок по телефону, Кора-сан пускается в пляс, поскольку фрукт Опи-Опи, как я уже писал выше - фрукт, способный изменять человеческие тела и тот фрукт, благодаря которому возможно вылечить даже неизлечимые болезни. Однако, восторг оказывается недолгим. Состояние Ло стремительно ухудшается и развитие болезни пошло куда быстрее, чем они предполагали. Вместе с Ло они сразу же отправляются на остров Рубек, находящийся в Норт Блю. Оставив Ло в одном из домов, Корасон отправляется к отмечают в скором практически состоявшуюся сделку с мировым правительством на 5млрд белли за фрукт. Однако, Корасон вламывается в здание и успешно похищает фрукт. Найдя Ло, он сразу же скармливает тому фрукт, после чего падает без сил после нескольких попавших в него огнестрелов. Корасон стремительно теряет много крови, но времени на жаления себя у него нет. Он просит Ло передать послание правительству, дабы спасти одну из далеких стран в Новом Мире, но Ло случайно натыкается на Верго и передает послание ему. Встретив Корасона, он избивает обоих и сообщает о происходящих событий Дофламинго. Однако, во время этого последние смогли успешно благодаря способности Корасона сбежать. Дофламинго активирует "Птичью клетку" на острове, дабы не дать сбежать последним. Ло убирает звуки вокруг Ло и закрывает того в сундуке, после чего отправляется на последнюю встречу с Дофламинго. Встретившись с глазу на глаз он признается тому в том, что является дозорным и направляет пистолет в его сторону. Происходит короткий диалог между двумя, Ло в то время бьется в находившиеся позади Корасана сундук, после которого расстреливает своего брата.
Далее события нас возвращают обратно на 13-ать лет вперед. Луффи совместно с Ло атакуют Дофламинго. Тот же в свою очередь создает из нитей своего клона, а также подчиняет своей воле одного из своих подчиненных, именуемого как Беллами, дабы особо не вступать в боевую схватку, однако благодаря способностям Ло, Луффи удается обойти одного двух противников и успешно атаковать главу семьи Донкихот. Это очень злит последнего и одной из своих атак он спускает Луффи на несколько этажей ниже, где заставляет того сражаться с Беллами. Но Луффи не собирается того атаковать. Поняв, что от данного действия красок не прибавиться, Дофламинго прекращает контроль Беллами, говоря, что тот отныне свободен точно также, как был свободен до прихода к нему, проявляя тем самым наивысшую форму неуважения, имея в виду то, что для него он никогда никем и не являлся. Беллами же в тоже время очень сильно уважал и восхищался лидером семьи Донкихот, и всегда мечтал стать частью его пиратской команды. Однако реальность оказалась куда страшнее и лидер семьи оказался не таким уж и добросердечным человеком, каким мог показаться при первой встрече. Полностью приняв всю сложившуюся ситуацию, Беллами решает действовать до конца и начинает своё последние наступление на Луффи, но только уже по собственной инициативе. Луффи не собирается сражаться с ним, но тот в свою очередь всячески того подталкивает вступить в сражение, всячески провоцируя. Беллами понимает, что от сюда ему уже не выбраться невредимым и заранее благодарит Мугивару за то, что тот назвался однажды его другом, после чего повторяет свой конец арки Джая, отправляясь в нокаут от одного единственно удара Луффи. В это время Ло остается один на один с Дофламинго. В ходе тяжелого поединка Трафальгар теряет свою правую руку, а в дальнейшем и вовсе оказывается расстрелян. Луффи забирается обратно и обнаруживает раненого Ло. Дофламинго заявляет, что Ло мёртв. Луффи мгновенно окутывает ярость и он вступает в сражение с ним. Но Ло, как оказывается, не погиб. Заранее предупредив Луффи, он быстренько делится с ним определенным планом действий. После отвлечения внимания на себя, Ло активирует способность своего фрукта и поражает Дофламинго одной из своих секретных техник под названием "Гамма-Луч", благодаря которой успешно поражает его внутренние жизневажные органы. Думая, что Дофламинго более не сможет сражаться, парни расслабляются. Однако, не успев опомниться, Дофламинго сразу же начинает оказывать себе первую медицинскую помощь, сшивая своими нитями свои внутренние органы.
В это же время на 2-ом уровне Королевского плато продолжается битва между Пикой и Ророноа Зоро. Никто, правда, из противников не может должным образом нанести другому урон. Поняв, что сражение заходит в тупик, Зоро благодаря помощи искателя приключений Орлумба взмывает в небо, после чего активирует свою волю вооружения и располовинивает на несколько частей гиганта, созданного Пикой, а после и побеждает и самого Пику. Фрэнки тем временем побеждает Сеньора Пинка в поединке за звание настоящего мужика, во время которой нам рассказывают ещё одну просто невероятнейшую предысторию, раскрывающую весь нелепый образ нынешнего второстепенного персонажа. Когда-то давно, приблизительно лет 10-13 назад Синьор Пинк познакомился с одной очень харизматичной девушкой. Она не знала, где тот работает, но практически все свободное время проводили вместе. Через какое-то время они обручились, а после и вообще завели ребенка. Все было вроде как хорошо, но на одной из миссий Пинку пришлось задержаться немного дольше обычного. По возвращению его жена сообщила ему страшную новость: их сын погиб от внезапно появившиеся простуды. Она говорит Пинку, что пыталась неоднократно звонить в Банк, но никакого Пинка они никогда не знали. Догадываясь чем занимался её муж, она сбегает из дому. Однако, во время дождя она попадает под оползень, вследствие чего её состояние становиться крайне критическим. День за днем он посещает её, но никакой реакции она не подает. Однако, когда Пинк одевает Чепчик, который ранее одевал её сын, она выражает дольку радости на своём безэмоциональном теле. Дабы видеть больше радости в выражении её лица, Пинк начинает одевать все больше и больше вещей, принадлежащих детям, вследствие чего и приобретает тот внешний образ, который он носит сейчас, но в конечном итоге она все равно скончалась. Кирос в это время побеждает Диаманте, виновного в смерти его жены, а народ Тантатто тем временем готовится уничтожить фабрику. Далее нас возвращают обратно на вершину замка. Дофламинго успешно сшивает свои внутренние органы, повергая в шок Трафальгара и Луффи. Требол мгновенно отбрасывает Луффи в другую часть замка. Дофламинго медленно подходит к Ло и готовится раздавить тому голову, однако, не успев опомниться, Луффи успевает подбежать и, боже мой, как же он красив. Луффи мгновенно блокирует атаку Дофламинго. Последнего это мало заботит, и он активирует силу своей воли, после чего вновь пытается атаковать Ло, но Луффи также активирует волю, после чего у них активируется королевская воля. Начинается предфинальная часть битвы между Донкихотом Дофламинго и Соломенной шляпой Луффи.
Луффи контратакует Дофламинго, но тот в свою очередь особого урона не получает. Требол в это время вновь пытается ворваться в схватку между двумя гигачадами, но того останавливает Ло благодаря своим способностям. Однако, у Требола окончательно едет крышняк и он поджигает свой биоматериал из соплей, после чего образуется взрыв. Луффи с Ло спасаются от взрыва. Считая, что Ло уже в этом бою сделал достаточно, Луффи передает его в руки Нико Робин, а сам в это время наконец остается один на один с Дофламинго. Тот в свою очередь говорит, что присматривал за похождениями их команды ещё с того самого момента, как они победили Крокодайла в Алабасте, делая маленькие намеки, что он, как бы, является неафишированным его фанатом. Схватка постепенно переходит в финальный этап. Клетка же в это время начинает все быстрее и быстрее сужаться. По словам Дофи, у Луффи есть максимум 50 минут для того, чтобы остановить его, поскольку если он не успеет, то остров превратиться в выпотрошенный нитями клочок пустой земли. Поняв, что времени осталось мало и другие его способности в виде 2-ого и 3-его гира не работают, он решает наконец использовать свой последний имеющийся действенный, но крайне нестабильный козырь - 4-ый гир. Луффи окутывает свою руку волей вооружения, после чего вдувает в неё невероятное количество воздуха, перенаправляя его в тело, а затем и в мышцы. Телосложение Луффи весьма серьезно меняется, а рост начинает достигать где-то 3-ех метров. Ноги при этом остаются прежними, но в тоже время все также невероятно сильными. Однако держаться с таким телосложением и несвойственными для такого телосложения ногами на земле он не способен, вследствие чего ему приходиться постоянно прыгать. Первоначально Дофламинго смеётся над его новой формой, однако это было весьма недолго. Одной своей атакой Луффи отправляет Дофламинго в километровый полет. Опомнившись о том, что сейчас произошло, не успевая перевести дух, Луффи с помощью способности своего дьявольского фрукта подлетает к Дофламинго и вновь атакует того. Дофламинго пытается парировать атаки Луффи, но это оказывается целиком и полностью бесполезно. Однако, во время анализа хода битвы, а также способности, что применил Луффи, Дофламинго осознает, что хоть данная сила и весьма могущественна, но в тоже время весьма сложно контролируема. Выносливость Луффи при использование такого количества воли, а также такого количества растяжения весьма выносливорасходна. Дабы не дать Луффи победить его до того момента, как у него кончится выносливость, он демонстрирует Луффи свой пик, приобретенный за его долгие годы - пробуждение дьявольского плода. Благодаря пробуждению своей способности, Дофи удается преобразовывать любые внешние окружающие его предметы, здание, вообще все окружающее, благодаря чему ему удается успешно блокировать атаки, но Луффи все также намного сильнее. Одной своей атакой, Луффи вновь наносит Дофламинго сокрушительный удар, отправляя того в свою очередь опять в километровый полет.
Дофламинго с неимоверной скоростью впечатывается в огромную гору. Казалось бы, после такой атаки уже никак не встать. Некоторые уже объявляют Луффи победителем данной схватки, однако, как замечает Ло, "Птичья клетка" никуда не делась, а это значит, что Дофламинго ещё в сознание. Луффи понимает, что для победы необходима ещё одна какая-то жалкая атака, но, не успев долететь вовремя до Дофламинго, его выносливость, к сожалению, достигает своего предела и Луффи полностью истощенный падает на землю. Дофламинго в это время вновь сшивает свои внутренние органы, оказывая себе ещё одно медицинское вмешательство. Однако, пускай Дофи и сшивает свои органы один за другим, от повреждений его физического, а также внутреннего тела это его не особо освобождает. Все проходят мимо Луффи, думая, что попадут под эпицентр сражения, однако Гатц - комментатор, неоднократно болеющий за Луффи во время битвы в Колизее, все же не проходит мимо Соломенной шляпы и спрашивает того, что ему нужно для того, чтобы вновь продолжить бой. Луффи заявляет тому, что для победы над Дофламинго, ему нужно 10-ять минут, чтоб восстановить способность использования воли, после чего он сможет закончить сражение с Дофи одним единственным ударом. Дофламинго, оказав себе кратковременную помощь, спускается вновь в город. Там его встречают бывшие гладиаторы Колизея, которые согласились по указанию Гатца задержать Дофламинго настолько большое количество времени, насколько для них это вообще будет возможно. Поняв, что Луффи скрывается, дабы восстановить хоть какие-то свои силы, Дофи максимально ускоряет действие его "Птичьей клетки", после чего вступает в сражение со статистами, вставшими у него на пути. В это время дозорные, пираты и некоторые жители проявляют инициативу по замедлению схлопывающийся ловушки. Немного восстановивший свои силы Ло, телепортируется к Гатцу и берет Луффи под свою защиту. В это время Дофламинго встречает у себя на пути Виолу и Ребекка, которых связывает своими нитями, и заставляет сражаться друг с другом. Однако, его развлечение прерывает Гатц, отвлекая на себя внимание местных жителей, а также самого Дофламинго, провоцируя того на себя, дабы дать время Луффи восстановиться, а также не дать Донкихоту убить принцессу Виолу и Ребекку. Дофламинго пронзает Гатца своими нитями, после чего направляет Ребекку на Виолу, но благодаря способности Ло, Луффи успевает вовремя телепортироваться и заблокировать удар последней на себя. Начинается финальное столкновение между Луффи и Дофламинго. Минго сразу обращает внимание на то, что оппонент не успел толком восстановиться и находится на грани, но Луффи тоже не промах и подмечает, что он и сам на ногах уже держится из последних сил. В ходе схватки Луффи удается активировать вновь 4-ой гир и тот заставляет главу семьи Донкихот перейти в воздушное сражение. Там Луффи активирует свой коронный прием под названием "Обезьяний царь", а Дофи в тоже время использует свою коронную сильнейшую атаку. Начинается второе столкновение королевской воли между ними. Давление окутывает весь остров. Противники практически равны. Однако, Луффи оказывается все же более удачливым в данном сражение и ему удачно удается пересилить своего противника, после чего Дофламинго окончательно впечатывается в землю, проламывая под собой довольно-таки большой участок земли. В смертельном сражение на Дресс Роуз окончательную победу одерживает Соломенная шляпа Монки Д. Луффи.
Птичья клетка начинает исчезать, горожане ликуют. Дозорные в это время постепенно арестовывают всех членов группировки семьи Донкхот. Горожане тем временем извиняются за все, что было во время свержения Короля Рику и просят того, чтоб он вернулся на своё законное место. Дозорные, приклонив колени, также массового просят у бывшего короля прощения за все предоставленные неудобства и потери за эти злобные 10-ять лет. Дело идет постепенно к вечеру. Кирос приютил на время у себя в домике к западу от Дресс Роуз всех членов команды Соломенных шляп. В ночное время их посещает Сабо и рассказывает свою мне интересную предысторию, как он попав члены революционной армии. Если коротко, то, как я уже и рассказывал выше, подобрал его Монки Д. Драгон. Сам он потерял память и долгое время обучался мастерству революционера. Как только он увидел новости с маринфорда, он восстановил свою память. Он просит друзей Луффи позаботиться о нем, после чего, увидевшись, но не встретившись с Луффи, возвращается обратно к своим товарищам. Фудзитора тем временем бросает кости, дабы определить дальнейшую судьбу пиратов. Выбросив удачное число для Мугивар, Иссё решает дать им денечек отдыха. Параллельно с этим нам показывают оставшихся членов пиратов Соломенных шляп, включающих Санджи, Чоппера, Брука и Нами, которые в этот момент нарываются на острове Зоя на членов команды Короля Зверей Кайдо, с которыми им удается удачно справиться. Наступает утро. Жители королевства начинают капитальный ремонт разрушенных строений. Король Рику собирается вновь вступить на престол, а дозорные тем временем массово пребывают на остров. Не успев толком должным образом отпировать, Мугиварам приходится вновь пуститься в бегство, поскольку дозорные приняли решение по задержанию находящихся на острове пиратов. Бартоломео говорит, что поможет им выбраться и покажет дорогу к кораблю. После небольшой ещё одной своей выходки, Луффи наконец добирается до корабля Бартоломео, будучи на котором создает свой флот пиратов. Фудзитора в это же время, который совершенно недавно сражался с Луффи перед тем как попасть на корабль, впервые со своего появления искренне улыбается и произносит, что хотел бы он не быть слепым, чтобы увидеть как выглядит настолько удивительно добрый и искренний пират, как Луффи. После заключения альянса, Луффи наконец вместе со своей командой отправляется на следующий остров, называемый Зоей.
В мире же в это время назревает переполох. Газетные вывески опубликовывают грандиозную статью, в которой пишут о победе альянса Пиратов Соломенных Шляп и Пиратов Сердца над великим корсаром Донкихотом Дофламинго, узурпировавшим трон на далеком острове под названием Дресс Роуз. А также в газетах сообщают о том, что Дофламинго подозревается в массовом распространение различного вида оружия. Также миру сообщают об его тайном прозвище, как "Джокер". Однако, ситуация в мире становиться крайне нестабильной. Хорошей новостью это было или плохой, к сожалению, нам не узнать. Многие войны прекращаются, вследствие отсутствия постоянного торговца оружия, из-за чего многим войскам приходится идти на отступление. Однако, в тоже время, вполне возможно, и многие хорошие лица, закупавшие оружие для борьбы с тиранами, это только предположение, также остались без доступного торгового лица, вследствие чего их критическое положение также могло стать весьма ещё куда скуднее. Но это уже дело, как говорится, не наше. В тоже время на одном из дальних островов собрался ещё один альянс пиратов во главе с Юстассом Кидом и ещё несколькими пиратами худшего поколения. В ходе их развлечения, с неба неожиданно и весьма внезапно падает один очень таинственный персонаж, падение которого оставило на земле весьма огромную дыру. Вследствие ударной волны от этого падения несколько кораблей терпят ужасающий ущерб. Внезапно начинается землетрясение, но землетрясение это необычное. Источником этого явления оказывается тот самый персонаж, постепенно вырывающийся из созданной им ямы. Его ловили 18 раз, его победили 7 раз как пирата, 40 раз был приговорён к смерти. Когда его вешали, цепи ломались. Когда его отправляли на гильотину, лезвие разбивалось. Даже он сам пытался покончить с собой, но и ему это не удавалось. Истинный неубиваемый правитель. Как оказывается, этим человеком, спрыгнувшим с высоты более чем десять тысяч метров, был никто иной как сам Король Зверей или же просто сильнейшее существо в мире по имени Кайдо.
Слабое начало саги подкрепляется сумасшедшей его развязкой. Визуальная составляющая очень топорная, но в тоже время операторская и режиссерская работа шикарная. Антагонист первой арки не особо такой себе интересный, однако появление второго освежило не только саму сагу, но и весь ван пис. Первая арка грешила сломанным балансом сил, однако вторая вполне удачно его на время восстановила. Две арки очень длинные. Но они мало того, что длинные, так и ещё очень сильно затянутые. Некоторые сцены представляют из себя один плохо анимированный и сделанный на коленке кадр, в котором персонажи около минуты между фразами могут просто молчать. Был удачно показан новый гир Луффи, а также был представлен наконец-то Кайдо. Было упомянуто какое-то там скрытое тайное сокровище в пределах Мариджоа. Были также затронуты очень многие темы как рабство, болезни, голод, наркотики, похищение, тирания и влияние преступной деятельности на семейное благо. Сага мне подарила очень много эмоций. Сага очень сильная и однозначно рекомендуется всем к просмотру.
Арка: "Пирожный Остров"
Глава 28. Зоя
Проходит около недели с момента отбытия наших пиратов с острова Дресс Роуз. За это время им становятся известны их новые награды, а также они более-менее успевают сблизиться с командой Бартоломео, который с превеликим удовольствием вызвался доставить команду Соломенных Шляп к острову, именуемому как Зоя. Путешествие продолжалось до того момента, пока корабль не достиг огромной движущейся горы, к которой пришвартован корабль Луффи. Однако, как оказывается, данная гора горой не является. Огромный 30-и километровый от уровня моря слон расхаживает по закоулкам Нового Мира, рассекая океанские волны. По слухам, этому слону около тысячи лет. Пришвартовавшись к судну, команда прощается с командой Бартоломео. Поскольку какого-либо более адекватного способа поднятия на Зунешу команда не наблюдает, им приходится воспользоваться силами Кандзюро, которого Кинэмон вытащил из клетки во владениях Дресс Роуз. Способностью его является оживление нарисованных им рисунков, однако, по иронии, сам рисовать он не особо умеет. Изобразив нечто немного похожее на змею, которого он называет Дракончик, они начинают медленно, но верно подниматься вверх по ноге огромного слона. Однако, по пути случается происшествие, вследствие которого два самурая из страны Вано падают со всей скорости вниз, но, опять же, естественно, выживают и говорят ребятам, что догонят их чуть позднее. В это время где-то в Новом Мире нам показывают и немного рассказывают об одном пирате, именуемым как Эдвард Уивил, являющимся самопровозглашенным сыном одного из самых великих людей из когда-либо живших - Эдварда Ньюгейта. По словам Кидзару, единственная схожесть между ними - это их невероятная сила, но не более. Также в это время в Балтиго Бёрджесс сообщает Маршаллу, а точнее его экипажу о местонахождение базы Революционной армии, которую он нашел взобравшись на один из уходящих от острова кораблей.
В конечном итоге пираты все же, наконец, достигают вершины. Попрощавшись с Дракончиком, команда Луффи отправляется исследовать остров. Однако, как это обычно и бывает, Луффи вновь отделяется от всей группы, уходя далеко в глубь леса. Бродя по окрестностям слонового острова, остальная часть команды Луффи натыкается на так называемых Минков - коренных жителей острова Зоя. Происходит небольшая стычка, но после получения информации о том, что кто-то проник в Китовый лес, Минки отступают, дабы захватить нарушителя. Команда Луффи вообще не поняла, что только что произошло, однако решают двигаться дальше по Библи-карте Трафальгара. Тем временем Луффи в Китовом лесу сталкивается с несколькими Минками. Вовремя преуспев, Ванда и Морковка, которые ранее вступили в сражение с недавно прибывшими на остров членами команды Луффи, вовремя останавливает сражение. Они заранее объявляют о своих благих намерениях, после чего предлагают ему проследовать к своим товарищам, которые прибыли на остров чуть раньше, нежели они. По прибытию Луффи, наконец, встречается с Чоппером, Бруком и Нами, которая на пороге отчаяния обнимает Луффи и просит у того прощения за то, что произошло с Санджи в ходе их отсутствия. Рассказ она начинает с самого начала: с момента их отплытия с острова Дрез Роуз, когда их преследовала Каравелла самих пиратов Большой Мамочки, от которых они оторвались с помощью усердия всей команды, а также новообретенных способностей Нами. Как оказывается, незадолго до прибытия отделившейся команды Луффи до острова Зои, так называемый Джек, являющийся никем иным как членом команды Кайдо, вторгся на территорию Минков, выпытывая у них информацию об одном из преступников страны Вано - Райдзо. Однако, не получив никакой информации, он решает использовать радикальные меры, серьезно ранив правителей данных земель, а затем и вовсе и атакует Минков одним из своих оружий массового поражения, сделанного, как можно было уже догадаться, самим Цезарем Клауном
Через какое-то время после ухода Джека с острова, Нами в компании Чоппера, Брука, Момоносукэ, Цезаря и Санджи, наконец, добираются до острова. Забраться на него у них получается только благодаря способностям фрукта Цезаря. По приходу на остров они с ужасом наблюдают картину разрушенного и полностью отравленного острова. С помощью Цезаря они очищают остров от газов, а затем как можно быстрее принимаются к лечению пострадавших жителей острова. Через определенный промежуток на остров также высаживаются пираты Большой Мамочки, которые до этого момента преследовали наших дорогих героев. Ими оказываются Пекомс, который до этого момента появлялся только в арке Острова Рыболюдей в конце, когда Луффи съел всю дань для Большой мамочки, а также Капоне Бег, который до этого светился только, как один из представителей Худшего поколения в арке Сабаоди. Пекомс оказывается одним из бывших жителей данного острова. От своего народа он узнает о том, что один из представителей команды пиратов Кайдо чуть ли не уничтожили всех на острове, но, благо, появились спасители в лице Пиратов Соломенных шляп. После этого Пекомс в слезах начинает благодарить пиратов, а также предлагать им сделку, согласно которой им просто требуется отдать Цезаря им, а Пекомс тем временем скажет Мамочке, что членов пираты Соломенных они, к сожалению, упустили. Такому повороту событий Бег оказывается не особо рад, после чего производит несколько смертоносных выстрелов тому в спину. Благодаря способности своего дьявольского фрукта он затаскивает всех членов команды Луффи, ушедших вместе с Цезарем, а после неожиданно начинает вести переговоры с Санджи. Там ему предоставляют приглашение на его свадьбу, а также впервые раскрывают его настоящую фамилию - Винсмоук. После небольшого переполоха, Санджи выигрывает время и выкидывает из живота Бега всю свою команду, но самому выбраться оттуда ему уже никак. Он говорит своей команде о том, что ему придется разобраться с некоторыми проблемами его прошлого, от которого он уже давно отказался, после чего просит чтобы его дорогие друзья передали от него привет и обещает, что он ещё вернется, после чего врата в крепость закрываются, а сам Бег от появления Нэкомамуси бросается в бегство.
Во время рассказа, Соломенные шляпы постоянно перемещаются по окрестностям Минкового острова, начиная от покоев Инуараси, а затем и Нэкомамуси, которые были серьезно ранены, вследствие столкновения с членами команды Кайдо. По прибытию в Китовый лес, где находится последний из царей Минков, Пекомс, который в это время находится на лечение, раскрывает Луффи информацию о том, что семья Винсмоук - это одна из самых величайших семей наёмных убийц в мире. А Санджи - это неотъемлемый её член. А свадьба, запланированная Большой мамочкой и отцом Санджи, нужна только для того, чтобы объединить силы обоих семей. Однако, если он вступит в брак с членом семьи Шарлотта, тогда отныне Санджи больше не сможет быть частью команды Соломенных Шляп. Но Луффи, конечно, это не волнует, как и риски спасения последнего, вследствие чего он выражает явное желание вызволить его из рук давно потерянной Санджи семьи. После небольшого банкета в честь воссоединения команды, нас переносят на следующий день. На утро Кинэмон совместно с Кандзюро, наконец, добираются на вершину гигантского слона. По пути они находят Момоносукэ, а затем и пребывают в центр разрушенного города, где их встречают все жители острова Минков. Те выражают благодарность за прибытие, а также сообщают пришедшим самураям о том, что Райдзо прямо сейчас находится на острове в целости и сохранности. А также раскрывается, что Момоносукэ - наследник даймэ в стране Вано, а также, что он и Кинэмон никогда не являлись друг другу родственниками.
Узнав практически всю правду, Луффи вместе с остальными членами своей команды, а также совместными усилиями с жителями острова Зоя, а также с те самыми гостями из далекой страны Вано потихонечку пробираются в очень древнее место, хранившее в себе один из так называемых "Роуд Понеглифов", являющимся одним из 4-ех Понеглифов, хранивших в себе информацию об утерянном столетие, а также координаты последнего острова Гранд Лайн - Лаф Тейла. В этом потайном месте оказывается и сам Райдзо, которого так упорно прятали Минки. Тот оказывается прикованным к Понеглифу, дабы у него не было возможности выдать себя при появление захватчиков. Выслушав всё от Кинэмона, а также вследствие общих целей по свержению с престола одного из правителей морей, Луффи выражает инициативу помочь самураям в их тяжелой миссии, благодаря чему создается так называемый Ниндзя-пирато-минко-самурайский альянс, во главе которого, конечно же, стоит тот самый неповторимый Монки Д. Луффи. Однако, недолго веселье продолжалось. На Зунешу было совершено нападение из вне. Джек, оставшись недовольным после ухода с Зои, решает потопить слона вместе со всеми жителями острова, дабы избавиться от всех предпосылок возвращения самураев на границы страны Вано. Луффи совместно с Момоносукэ неожиданно слышит крик, издаваемый огромным слоном. Источниками крика служат многочисленные атаки Джека по его ноге. Слон просит мальчика позволить ему сражаться. Со слов слона, когда-то очень давно за свои злодеяния он был осужден, а затем и приговорен к вечным скитаниям по большому океану, и делать что-либо он может только разве что по команде своего господина. Тогда наследник Кодзуки просит Зунешу атаковать злодеев, что слон с превеликим удовольствием и исполняет. Пираты Звери в панике пытаются бежать, но что-либо успеть им явно не дано. Флот Джека оказывается полностью уничтожен.
По окончанию заварушки, все начинают постепенненько отправляться по своим обязанностям. Луффи первым делом собирается отправиться за Санджи совместными усилиями с Нами, Чоппером и Бруком, в то время как другую часть команды отправляет на разведку в страну Вано. Ло соглашается предоставить для этого свою субмарину. Нэкомамуси предлагает взять в союзники Марко, но на данный момент об его местоположение ничего не известно, однако, как не странно, у него есть несколько предположений, где он может прямо сейчас быть. Робин также просит Луффи не забыть снять копию с Роуд Понеглифа, расположенного в пределах владений Большой мамочки. Пекомс также вызывается оказать поддержку команде по спасению Санджи, что очень радует Соломенную шляпу. Также к команде соглашается и присоединиться Педро, который ранее уже бывал на территории владений Большой Мамочки, а также будет неплохой прибавкой к команде. После оказания первой медицинской помощи Зунеши - огромному слону, на спине которого располагается огромный остров Зоя, все постепенно отправляются по своим точкам назначения, а Луффи в тоже время отправляется за верным левым незаменимым крылом своего экипажа - Санджи.
Промежуточная, но в тоже время лорная и делающая очень большие акценты на следующие события арка. Её итог довольно-таки необычен, скажем так. Когда я только начинал смотреть Ван Пис, я был немного обескуражен тем, что события сериала нас отправляют далеко не туда, куда сериал до этого момента отсылал. Порадовала новая информация о Понеглифах, а также информация об самом последнем острове Лаф Тэйле, координаты которого записаны, но и в тоже время засекречены на Роуд Понеглифах. Рисовка заметно стала лучше нежели в предыдущих арках. Задники воспринимаются намного иначе, а окружение выглядит более живым. Что меня удивило, в арке вообще не присутствует тема рабства, а это, считаю, прогресс уже для писателя. Санджи очень заинтересовал своим неизвестным прошлым, раскрывающимся в следующей арке. Казалось бы, куда раскрывать персонажа, чья предыстория была уже более-менее освещена в сериале, однако Ван Пис так не думает и он предлагает взглянуть на прошлое Санджи немного с другой стороны - более темной. Минки лично мне показались не особо интересными, что только подтвердиться в арке Арке Вано, а также немного утомляет темп повествования. На такое маленькое, хоть и обширное количество событий, студия выплескивает аж целых 30 эпизодов. Я вообще в шоке от факта, что это аниме многие люди смотрят онгоингом по одной серии в неделю. По-моему, смотреть так Ван Пис - извращение чистой воды и не более. Арка затянутая, но вполне неплохая и не особо душит. Локации вызывают уважения, а рисовка впервые не особо режет глаз.
Глава 29. Пирожный остров
Двадцать девятая арка Ван Писа начинается с прибытия Соломенных шляп на территорию одного из самых свирепых правителей моря - Большой Мамочки. Запасы провизии команды находятся на критической точке. Это связано с недавней неудавшейся попыткой Луффи приготовить для команды немного еды, которая обернулась тем, что корабль чуть не сгорел и все запасы на недели вперед были утрачены. В ходе плавания им удалось поймать одну очень странную яркую рыбку. Выловив её Луффи сразу принимается за её дегустацию, но та оказалось уж слишком ядовитой. Даже для организма Соломенной шляпы. Через какое-то время команду встречает корабль Джермы-66 - семьи Санджи. Рэйдзю - старшая дочь семьи Винсмок, решает оказать должную поддержку команде вовремя вылечив Луффи от смертельного яда. Параллельно с этим она делиться с командой определенной, но не такой уж и важной для повествования информацией, после чего отправляется назад на свой корабль и отплывает к месту проведения свадьбы Санджи с Пудинг. Но погода недолго команде играла и их корабль был обнаружен с помощью так называемых улиткофанов под водой. Одна из Каравелл отправилась вслед за кораблем и остановила их у острова Какао. Луффи совместно с Чоппером пользуются возможностью высадки на берег и отправляются устраивать бесчинство на острове. Съев одну из забегаловок владельца острова, к объевшимся нарушителям сразу же прибегает так называемый шокополицейский, который намеревается взять наших дорогих ребят под стражу, но благодаря вовремя появившейся Пудинг этого удается избежать. Она приглашает нашу команду к себе в дом, откуда Луффи узнает о том, что именно она является невестой Санджи. Побеседовав немного с командой, она делится с командой своими мыслями по этому поводу и о том, что не согласна с некоторыми идеями Мамы и поэтому решает помочь нашим товарищам. Она рисует им подробную карту безопасного прохода на Пирожный остров, а также просит ребят подождать её на берегу. Она обещает предупредить Санджи и устроить им долгожданную встречу. В это время у Большой Мамочки начинается очередной припадок. В поисках крокенбуша она разрушает город и убивает одного из своих сыновей, но благодаря внезапному появлению Дзимбэя с деликатесом, которая Мама так желала, её удается успокоить.
Проходит какое-то время. Луффи совместными усилиями со своей командой покидает остров Какао и отправляется дальше к Пирожному острову, но уже без Пекомса, который их привел на территорию Большой Мамочки. По прибытию на корабль они обнаружили пустой корабль с запиской о том, что им следует покинуть остров как можно быстрее, но наших любимцев, естественно, как уже понятно выше, это не остановило. По прибытию к пункту назначения, команда решает разделиться: Нами, Чоппер, Луффи и Морковка отправляются к Санджи, а Брук с Педро за Роуд Понеглифом. Увидев силуэт потерянного товарища, команда Луффи бросается в сторону леса. Но там им удается встретиться только разве что со своими клонами, которых они довольно-таки быстро побеждают, но при этом все они теряются. В это же время Санджи, уже успешно прибывший в замок Джермы-66, отдыхает в своих покоях. Там нам рассказывают о том, что отец Санджи запланировал брак с дочерью Большой мамочки, дабы укрепить свою боевую мощь в борьбе против отвоевавших свои владения королей в Норд Блю, а сам тем временем поделиться своими научными знаниями, полученными при работе с Вегапанком. Но Санджи против брака, поскольку понимает, что после него обратного пути на корабль у него не будет. В этот же момент на корабль/плавучее королевство пребывает сам Джадж - отец Санджи. Он врывается в покои сына, дабы его должным образом поприветствовать. Но, не удостоившись должного приема, последний вызывает сына на бой, в ходе которого с помощью некоторых антиморальных уловок побеждает. После победы он одевает на сына специальные браслеты, сделанные из такого же материала, из которого сделаны кандалы рабов тех же самых Тенерюбито, дабы он не смог сбежать со свадьбы.
Отлавливая клонов, Луффи удается отыскать Нами. Встретив её, оно тут же встречают одного из конфетных генералов Большой мамочки Крекера и ещё одну не менее опасную восьмую дочь семьи Шарлотта Брюле, которая в свою очередь уже успела схватить Чоппера и Морковку в плен Зеркального измерения. Луффи не особо думая тут же вступает в битву с Крекером. Битва оказывается далеко непростой. Пробить броню последнего удается крайне тяжело, вследствие чего Луффи приходиться сразу же использовать свой недавно исполненный в битве с Дофламинго козырь - 4-ый гир, с помощью которого ему с легкостью удается разрушить состоящего из дрожжей генерала. Однако, как оказывается, разрушен был только доспех последнего, а таких непробиваемых для обычных ударов солдат Крекер может создавать бесчисленное множество. В ходе битвы Луффи единожды выдыхается, но в последствие, использовав свою способность обжорства и силу совместной работы жира и 4-ого гира, успешно побеждает одного из Конфетных генералов, которого одним своим ударом откидывает в сторону замка Большой Мамочки. Нами же в тоже время успешно подчиняет своей воле жителей леса - душ, поселившихся благодаря способности Большой Мамочки в деревьях, цветах, камнях и тд. с помощью подаренной Лолой библи-карты Линлин. Параллельно с этим Санджи встречается со своими братьями, которые устроили ему не столь радушный прием, какого можно было бы ожидать. Довольно-таки серьезно растоптав его гордость, они ему рассказывают о том, что осведомлены об его жизни за пределами Норд Блю. Угрожая убить Зеффа - приемного отца Санджи, устроившего его в Барати, семья Винсмок вынуждает последнего принять брак с Пудинг, после чего сильно его избивают. Также нам постепенно показывают флэшбеки прошлого Санджи, во время которых мы узнаем, что все члены семьи Винсмок были одарены специальными микроорганизмами при рождение, которые обеспечили их тела специальным Экзоскелетом. Однако, с Санджи такого не получилось. По каким-то причинам его микроорганизмы не смогли должным образом преобразовать его тело, вследствие чего он остался обычным человеком. Его любовь к готовке никто не признавал, кроме его матери, за что в последствие подвергался многочисленным издевательством со стороны семьи. А после смерти последней его и вовсе закрыли за решеткой, как домашнюю скотину. Однако, благодаря помощи Рэйдзю при рейде одного из островов в Ист Блю Санджи удается сбежать.
Возвращаясь в наше время, Нами совместно с Луффи отправляется в сторону замка Большой Мамочки. По пути они встречают Санджи, однако тот в свою очередь, вследствие ранее произошедших потрясений, старается предпринять все действия, дабы отдалить от себя своих товарищей. Дабы окончательно разорвать узы дружбы и верности команде, Санджи преступает через себя и делает то, что считает, как он считает, нужным: атакует Луффи и глумиться над его мечтой и целями, оправдывая все тем, что он нашел своё место под солнцем и отныне команда Соломенных шляп ему не нужна. Но это не пошатнуло веру Луффи в Санджи. Он сразу понял, что Санджи чего-то не договаривает, а засим отказывается вступать с ним в битву. Удар за ударом Санджи наносит Луффи до тех пор, пока последний, наконец, окончательно не падает. Нами даёт пощечину Санджи и прощается с ним, после чего как можно быстрее идет к Луффи. Но Луффи ещё не сдался и в след уходящей повозки он кричит, что до тех пор, пока Санджи не прибудет на это место вновь, он не сдвинется с места, и не возьмет ни единого грамма еды. Карета постепенно приближается к Пироженному замку, а небо тем временем покрывается гигантскими тучами, знаменующими гнев императрицы данных земель. Армия Большой Мамочки, состоящая из многочисленного количества сильных воинов, направляется в сторону, где был последний раз замечен Луффи. Начинается битва против сотни, которую Луффи, к сожалению, вследствие сильнейшего истощения и голода проигрывает. В это же время нас переносят к Педро и Бруку в сокровищницу, дабы добыть роуд Понеглиф. Согласно их плану, Педро отвлекает на себя внимание Генералов и прочих статистов, в то время как Брук тихоньку пробирается в глубины сокровищницы за красным камнем. Однако, все пошло далеко не по лучшему сценарию: Педро встретился со своим старым довольно-таки непростым знакомым Тараго, исходом битвы которой становится развитие плода последнего и попытка самоуничтожения самого Педро, но его успевают спасти, а Брук и вовсе попал в лапы самой Линлин, но в последствие благодаря содействию своих членов экипажа удачно спасается от неё.
Луффи вместе с Нами оказывается запечатан в книге, созданной Мон-д'Ором. Большая мамочка связывается с Капитаном Соломенных шляп по телефону и злорадствует над ним и его ранними заявлениями. Во время их разговора от Нами прозвучало имя Лола. Как оказывается, Лола, ранее появлявшаяся в арке Триллер Барка, является изгнанной дочкой Большой Мамочки, которая в своё время разрушила попытку создания альянса между жителями Эльбафа и Тотлэнда, из-за чего Линлин её крайне недолюбливает. Мамочка заявляет, что если бы не она, то она уже давно стала бы Королевой пиратов, на что Луффи лишь ехидно усмехается, заявляя той, что нету никаких если. Она просто не стала Королевой пиратов, вот и все. Пока большая часть охраны замка была занята сокровищницей, к заключенным внезапно подходит Пудинг, которая просит оставить её наедине с Луффи и Нами. Она выражает свои глубочайшие извинения за все, что случилось с ними во время пути к замку, а также за то, что не смогла вовремя пребыть к берегу острова. Она говорит о том, что Санджи сделал ей предложение, после чего приближается своим личиком чуть ближе к Луффи и что-то шепчет. Это мгновенно вызывают у Луффи приступ ярости, вследствие которого он растягивает руки до такой степени, что руки вследствие сильного растяжения начали потихоньку отрываться. Как оказывается, Пудинг с самого начала запланировала все так, чтобы Мугивар поймали жители замка. А также поделилась с тем, что она собирается избавиться от Санджи при первой же возможности на свадьбе. В это же время Санджи готовит вкуснейший ужин для своей будущей жены. Он решает, что было бы вполне романтично, если бы он принес бы его с балкона. Однако, он становиться свидетелем истинной личности Пудинг, а также узнает об их плане с мамочкой, что окончательно ломает его.
Буквально в это же время на сцену вновь выходит наш Рыцарь Моря по имени Дзимбэй и довольно-таки легко устраняет охрану в Тюремной библиотеке Большой Мамочки, после чего, поджигая книгу, в которой запечатаны Луффи и Нами, освобождает их. Освободившись Луффи вновь отправляется на назначенное место, преодолевая различные препятствия у себя на пути. Где-то в лазарете в приблизительно этот промежуток времени Санджи рассказывает Рэйдзю о том, что на их семью планируется заговор. Рэйдзю же в свою очередь рассказывает Санджи давнюю историю и истинную причину смерти матери. Как оказывается, мать Санджи пыталась бороться с планом Джаджи по усовершенствованию детей. Она выпила лекарства, которые очень сильно подпортили её здоровье, но её план потерпел крах, из-за чего пострадало только её здоровье. Однако, один из детей все-таки смог избавиться от проклятия дара отца и это был Санджи. Рэйдзю сказала, что она не будет мешать проведению свадебной церемонии, но в тоже время попросила Санджи вернуться обратно к своим товарищам и продолжать следовать своей мечте, а обузу в лице её семьи оставить на съедение не менее кровожадным чем они сами акулам, после чего снимает с него золотые браслеты. Размышляя обо всем случившемся, Санджи решает остаться в замке, дабы не бросать свою семью, но в этот же момент один из подчиненных Большой мамочки берет корзинку с едой Санджи, после чего последний впечатывает того в стену и отправляется к Луффи, добравшись до которого извиняется за все то, что сделал и просит капитана помочь ему спасти его безобразно мерзкую семью, на что последний, естественно дает согласие. Созвонившись с Дзимбеем, последний предлагает им с кое-кем встретиться, дабы устроить покушение на Линлин.
Гости постепенно собираются, одаривая супругов различными подарками и благами. На этой свадьбе скапливаются одни из самых влиятельных преступников нынешнего поколения, в число которых так же входит «Большие Новости» Морганс, который в соответствие со своим прозвищем является президентом Мирового Экономического Журнала. Само же событие происходит на верхушке замка в форме торта самой Императрицы морей - Линлин. Охрана буквально бдит за каждым сантиметром данного мероприятия и кажется весьма таким непреступным.Но главным же источником проблем оказывается даже вовсе и не Большая мамочка, а один из её старших сыновей - Шарлотта Катакури, способный с помощью своей продвинутой воли наблюдения видеть небольшие отголоски будущих событий, пускай и не совсем далеко, но весьма, чтобы быть тем, кого прозвали содружники и враги «Непобедимым». Буквально за некоторое время до начала свадьбы, Луффи и его компании удалось вступить в контакт с Бегом, который уже долгое время планировал совершить покушение на Большую Мамочку. Кое-как договорившись, они разрабатывают стратегию победы над Линлин. Единственное необходимое условие - дать Бегу несколько секунд, чтобы смочь запустить снаряд со смертельным ядом в Мамочку, но выиграть эти несколько секунд будет крайне сложно. А также просит разбить фотографию её приемной матери, дабы ослабить её психологическое состояние, при котором её защита будет находиться в крайне плачевном состояние. На этом и порешили и пошли отдыхать до начала махача. В настоящем времени гостии уже успешно собирались, после чего начинается главное событие дня - свадьба между Винсмоком и Шарлоттой. Яркие фейерверки озаряют темное небо, созданное Зевсом. Из под облаков, будто бы развеивая заполонившую неба тучу, наконец появляются супруга вместе со своим дорогим суженным. Они отправляются к алтарю, находящемуся на вершины гигантского свадебного торта, для проведения церемонии бракосочетания. Произнеся свою речь до конца, шафер дает разрешение супругам поцеловаться. Пудинг в надежде, что Санджи замрет в ужасе от её третьего глаза, готовит пистолет к работ, но происходит неожиданное и Санджи восторгается и проникается им, чем доводит юную девушку до слез и спланированное убийство Винсмока срывается, после чего начинается суматоха, во время которой Монки Д. Луффи вырывается из свадебного торта, что означает, что время для начала операции по устранению Императрицы пришло.
Начинается потасовка, во время которой все члены заговора против Большой Мамочки приступают к своим обязанностям: Луффи пытается вывести Линлин из равновесия, Санджи спасает свою семью, Бег ловит момент для удара, а все остальные обеспечивают им должную поддержку. Также во время всего этого хаоса Дзимбей отказывает в клятве присяге Линлин, чем заслуживает уважение со стороны капитана Соломенных шляп, а также неистовый гнев императрицы Пирожного острова. Потеря свадебного торта на какое-то время выводит Большую мамочку из игры, но её воля все так же очень сильна, из-за чего стрелять в неё из ядовитой ракеты - гиблое дело. Луффи всеми способами пытается добраться до портрета мамы, но в этом ему всячески мешает Катакури, чья воля наблюдения находится на таком уровне, что атаки Луффи по итогу бьют только в пустоту. Однако, не без помощи его соратников, ему удается по итогу добраться до портрета, после слома которого Линлин впадает в очередную истерику, которая её полностью ослабила. Бег пользуется моментом и запускает в нее несколько снарядов, но внезапная вспышка гнева Мамочки в момент расплавляет все выпущенные в неё снаряды, после чего Бегу и его подопечным ничего не остается, кроме как бежать без оглядки. План по убийству Большой Мамочки официально провален. Мамочка постепенно выходит из состояния истерики и начинает атаковать злоумышленников. Она замечает в одном из виновников торжества Соломенную шляпу, который в этот момент совершал побег с данного мероприятия. Та провоцирует того, мол после всех его высокомерных слов, сказанных ей в лицо он ещё и сбегает, после чего чувство гордости заполняет голову Луффи и он, использовав свою сильнейшую форму, атакует Линлин, но терпит поражение после одного её удара. Под замком Большой Мамочки в моменте случается взрыв из-за шкатулки, которую Луффи ей отправил ещё со времен появления на Острове Рыболюдей, после чего огромный замок в виде торта обрушивается на Пирожный остров. Нашим дорогим пиратам удается оторваться с лихвой оторваться от предвестника катастрофы в лице Линлин, но у той начинается очередной приступ голода, знаменующий крайнюю степень опасности по отношению к злоумышленникам, а так же к своим подчиненным. Перосперо - один из старших сыновей Линлин, сразу понимает, что сейчас будет, поэтому, возложив все риски на себя, он направляет гнев Большой мамочки в сторону Соломенных шляп, соврав о том, что то, что она ищет украли именно они, но Мамочка заверяет последнего, что, если он ей солгал, она заберет у него остатки его жизни, после чего мотивированная отправляется на охоту.
Команда Соломенных практически добирается до своего корабля, но мамочка в момент их догоняет. С помощью ранее ещё проделанных уловок, Нами с легкостью обманывает Зевса, который в следствие него случайно скидывает рассвирепевшую Линлин на землю. У Соломенных возникают сложности в лесу иллюзий, но благо к ним прилетает Пудинг, которая указывает команде Луффи направление к кораблю, но требует взамен помощь Санджи, дабы приготовить такой свадебный торт, который сможет утолить приступ голода самой Большой мамочки. Команде удается добраться до корабля, но там их ожидала ни чуть не меньшая проблема, чем Большая мамочка - старшие сыновья Линлин. В ходе очередной потасовки, дабы дать шанс на спасение друзьям, Педро взрывает себя рядом с Перосперо, после чего им удается сняться с берега и отправиться в путь, но Большая мамочка все равно от них не отстаёт, а Катакури все так же находится на борту судна. Понимая, что в такой ситуации им не спастись, Луффи рискует собой: пользуясь моментом, когда Брюле вытащила голову из зеркала, он затаскивает противника в зеркальный мир, и дабы обеспечить полную безопасность команде, ломает единственный ход отступления, из-за чего способов попасть на корабль у Луффи нет. Начинается финальная часть арки - Монки Д. Луффи против Шарлотта Катакури. В это же время Санджи совместно с Шифон и Пудинг пребывают на место готовки свадебного торта. Подделав воспоминания лучших поваров столицы, они начинают приступать к готовке вкуснейшего свадебного торта на свете. Луффи в тоже время фатально проигрывает Катакури, а его команда всячески пытается сбежать от голодного приступам Большой мамочки. Катакури берёт в заключение Луффи с помощью силы управления иак называемым Моти, после чего зачем-то и почему-то не добив его оставляет того на месте и уходит кушать... что?!.... Поняв, что Моти съедобен, Луффи поедает все, чем его окутал Катакури и врывается в место отдыха последнего, где застаёт последнего не в подходящей для его слуха позе и с весьма огромным, будто бы разрезанным ртом. Схватка продолжается, короче. Постепенно у Луффи получается составить конкуренцию противнику, но он все так же сильно отстаёт от последнего. При очередном использовании четвертого гира, он опять выбивается из сил, из-за чего ему приходится временно отступить. Корабль соломенных в этот же момент уже успевают окружить сподвижники Линлин. Казалось бы, положение хуже некуда, но благодаря дару Морковки, связанному с полнолунием, им удается с особой легкостью разобраться с противником.
Преодолев все сложности на пути, Санджи, Шифон и Пудинг удается приготовить вовремя свадебный торт. Между бывшими супругами происходит личный разговор, по окончанию которого Пудинг целует Санджи и забирает у него об этом моменте воспоминания, после чего убегает от него прочь. Команда Соломенных добирается до назначенного места встречи, а Санджи ожидает назначенного времени, дабы уйти вместе со своей командой. Торт же, приготовленный прямиком для Большой мамочки в конечном итоге так же попадает к ней в руки. Первоначально предполагалось, что внутрь данного деликатеса будет внедрен смертельный яд, но Санджи категорически этол запретил, потому что не в его политике травить голодных посетителей, пускай даже и весьма противоречивых. Все замкнулись в ожидание исхода и как только Линлин попробовала торт, все её сознание окутало невидимым облаком, которое пробудило у неё самые яркие воспоминания и открыло новые границы познания вкуснейших деликатесов. Первое, что бросается в глаза, это красивый внешний вид торта. Его гладкая поверхность, на которой возвышается свадебный алтарь, сделанный из карамели, бисквит его покрыт слоем густой глазури, внутри торт и вовсе пропитан сладким сиропом и разделенных тонкими слоями крема, каждый из которых имеет свой яркий вкус и аромат. Полноправно можно назвать данный торт вкуснейшим. Большая мамочка улыбнулась, глаза её наполнились слезами и прозвучало от неё на всю страну Пирога незабываемое для многих жителей страны одно только слово, но какое приятное и успокаивающее: "Вкусно".
Тем временем бой между Катакури и Луффи приобретает финальный аккорд. Оба измотаны, но не настолько, чтобы не мочь сражаться. Катакури заявляет, что Луффи стоило просто сбежать, пока у того была возможность, поскольку это было бы менее пазорно, чем просто умереть здесь. Луффи же в свою очередь использует свою очередную технику дьявольского плода, укрепленной волей вооружения, после чего заявляет, что он пришёл, чтобы победить его, поскольку позором будет для него не закончить начатое с ним сражение. Постепенно у Луффи получается сделать шаг к познанию продвинутой воли наблюдения, чем очень мотивирует Катакури закончить бой как можно быстрее. Но в моменте в Луффи попадает один из зарядов одной из его сестры, благодаря которому у Конфетного Генерала получается наконец проткнуть своим трезубцем левую часть тела Соломенной шляпы. Катакури находится в недоумении, как так получилось, что ранее неподражаемый противник по какой-то непонятной причине потерял концентрацию, что очень начинает злить его. Луффи падает, а после из угла в стороне до Катакури наконец доносится смех его младшей сестры по имени Флампе, которая с помощью своих способностей сделала так, чтобы её дорогому брату было легче победить Луффи. Однако, такой исход не особо нравится Катакури и тот протыкает себя копьем в тоже место, куда ранил Луффи и снимает шарф, который носил для того, чтобы его близким не приходилось из-за его недостатков внешности страдать. Этим он признал в Соломенной шляпе достойного противника. Луффи пробует свой последний козырь и использует ранее никогда не используемую технику превращения 4-ого гира - Человек-змея. Начинается умопомрачительная схватка, итогом которой становится победа Луффи, но тот в свою же очередь также сваливается без сил.
В пределах зеркального мира Пекомс находит Луффи и обеспечивает ему максимальную поддержку, дабы спасти последнего. Выбравшись из зеркала, ребята оказываются окружены подчиненными Большой мамочки. Дабы выиграть какое-то время, Пекомс использует свою нестабильную звероподобную форму сулонга и жертвует собой. Санджи подхватывает Луффи и те вместе уходят от сподвижников Мамочки на корабль. Семья Винсмок также изъявляет желание помочь своему спасителю и тоже отвлекают внимание детей Линлин. Санджи вместе с Луффи добираются до своего судна, но тепх окружает огромная флотилия Императрицы, но им оказывают содействия преданные члены команды Дзимбэя, с которыми он решает остаться, дабы их всех не поймали в рабство к Большой мамочки, на что Луффи приказывает Дзимбэю вернуться живим и никаким иначе. Дзимбэй слушается приказа и уходит к своим дорогим товарищам. Благодаря содействию такого количества человек, Соломенным шляпам накронец-то успешно удаётся выбраться с вражеской территории столь серьезного врана в лице Большой мамочки. Конец арки сопровождается очень траурным музыкальным сопровождением, обозначающим, скорее, не победу Соломенных шляп, а их поражение.
Проходит около недели с момента отбытия наших пиратов с острова Дресс Роуз. За это время им становятся известны их новые награды, а также они более-менее успевают сблизиться с командой Бартоломео, который с превеликим удовольствием вызвался доставить команду Соломенных Шляп к острову, именуемому как Зоя. Путешествие продолжалось до того момента, пока корабль не достиг огромной движущейся горы, к которой пришвартован корабль Луффи. Однако, как оказывается, данная гора горой не является. Огромный 30-и километровый от уровня моря слон расхаживает по закоулкам Нового Мира, рассекая океанские волны. По слухам, этому слону около тысячи лет. Пришвартовавшись к судну, команда прощается с командой Бартоломео. Поскольку какого-либо более адекватного способа поднятия на Зунешу команда не наблюдает, им приходится воспользоваться силами Кандзюро, которого Кинэмон вытащил из клетки во владениях Дресс Роуз. Способностью его является оживление нарисованных им рисунков, однако, по иронии, сам рисовать он не особо умеет. Изобразив нечто немного похожее на змею, которого он называет Дракончик, они начинают медленно, но верно подниматься вверх по ноге огромного слона. Однако, по пути случается происшествие, вследствие которого два самурая из страны Вано падают со всей скорости вниз, но, опять же, естественно, выживают и говорят ребятам, что догонят их чуть позднее. В это время где-то в Новом Мире нам показывают и немного рассказывают об одном пирате, именуемым как Эдвард Уивил, являющимся самопровозглашенным сыном одного из самых великих людей из когда-либо живших - Эдварда Ньюгейта. По словам Кидзару, единственная схожесть между ними - это их невероятная сила, но не более. Также в это время в Балтиго Бёрджесс сообщает Маршаллу, а точнее его экипажу о местонахождение базы Революционной армии, которую он нашел взобравшись на один из уходящих от острова кораблей.
В конечном итоге пираты все же, наконец, достигают вершины. Попрощавшись с Дракончиком, команда Луффи отправляется исследовать остров. Однако, как это обычно и бывает, Луффи вновь отделяется от всей группы, уходя далеко в глубь леса. Бродя по окрестностям слонового острова, остальная часть команды Луффи натыкается на так называемых Минков - коренных жителей острова Зоя. Происходит небольшая стычка, но после получения информации о том, что кто-то проник в Китовый лес, Минки отступают, дабы захватить нарушителя. Команда Луффи вообще не поняла, что только что произошло, однако решают двигаться дальше по Библи-карте Трафальгара. Тем временем Луффи в Китовом лесу сталкивается с несколькими Минками. Вовремя преуспев, Ванда и Морковка, которые ранее вступили в сражение с недавно прибывшими на остров членами команды Луффи, вовремя останавливает сражение. Они заранее объявляют о своих благих намерениях, после чего предлагают ему проследовать к своим товарищам, которые прибыли на остров чуть раньше, нежели они. По прибытию Луффи, наконец, встречается с Чоппером, Бруком и Нами, которая на пороге отчаяния обнимает Луффи и просит у того прощения за то, что произошло с Санджи в ходе их отсутствия. Рассказ она начинает с самого начала: с момента их отплытия с острова Дрез Роуз, когда их преследовала Каравелла самих пиратов Большой Мамочки, от которых они оторвались с помощью усердия всей команды, а также новообретенных способностей Нами. Как оказывается, незадолго до прибытия отделившейся команды Луффи до острова Зои, так называемый Джек, являющийся никем иным как членом команды Кайдо, вторгся на территорию Минков, выпытывая у них информацию об одном из преступников страны Вано - Райдзо. Однако, не получив никакой информации, он решает использовать радикальные меры, серьезно ранив правителей данных земель, а затем и вовсе и атакует Минков одним из своих оружий массового поражения, сделанного, как можно было уже догадаться, самим Цезарем Клауном
Через какое-то время после ухода Джека с острова, Нами в компании Чоппера, Брука, Момоносукэ, Цезаря и Санджи, наконец, добираются до острова. Забраться на него у них получается только благодаря способностям фрукта Цезаря. По приходу на остров они с ужасом наблюдают картину разрушенного и полностью отравленного острова. С помощью Цезаря они очищают остров от газов, а затем как можно быстрее принимаются к лечению пострадавших жителей острова. Через определенный промежуток на остров также высаживаются пираты Большой Мамочки, которые до этого момента преследовали наших дорогих героев. Ими оказываются Пекомс, который до этого момента появлялся только в арке Острова Рыболюдей в конце, когда Луффи съел всю дань для Большой мамочки, а также Капоне Бег, который до этого светился только, как один из представителей Худшего поколения в арке Сабаоди. Пекомс оказывается одним из бывших жителей данного острова. От своего народа он узнает о том, что один из представителей команды пиратов Кайдо чуть ли не уничтожили всех на острове, но, благо, появились спасители в лице Пиратов Соломенных шляп. После этого Пекомс в слезах начинает благодарить пиратов, а также предлагать им сделку, согласно которой им просто требуется отдать Цезаря им, а Пекомс тем временем скажет Мамочке, что членов пираты Соломенных они, к сожалению, упустили. Такому повороту событий Бег оказывается не особо рад, после чего производит несколько смертоносных выстрелов тому в спину. Благодаря способности своего дьявольского фрукта он затаскивает всех членов команды Луффи, ушедших вместе с Цезарем, а после неожиданно начинает вести переговоры с Санджи. Там ему предоставляют приглашение на его свадьбу, а также впервые раскрывают его настоящую фамилию - Винсмоук. После небольшого переполоха, Санджи выигрывает время и выкидывает из живота Бега всю свою команду, но самому выбраться оттуда ему уже никак. Он говорит своей команде о том, что ему придется разобраться с некоторыми проблемами его прошлого, от которого он уже давно отказался, после чего просит чтобы его дорогие друзья передали от него привет и обещает, что он ещё вернется, после чего врата в крепость закрываются, а сам Бег от появления Нэкомамуси бросается в бегство.
Во время рассказа, Соломенные шляпы постоянно перемещаются по окрестностям Минкового острова, начиная от покоев Инуараси, а затем и Нэкомамуси, которые были серьезно ранены, вследствие столкновения с членами команды Кайдо. По прибытию в Китовый лес, где находится последний из царей Минков, Пекомс, который в это время находится на лечение, раскрывает Луффи информацию о том, что семья Винсмоук - это одна из самых величайших семей наёмных убийц в мире. А Санджи - это неотъемлемый её член. А свадьба, запланированная Большой мамочкой и отцом Санджи, нужна только для того, чтобы объединить силы обоих семей. Однако, если он вступит в брак с членом семьи Шарлотта, тогда отныне Санджи больше не сможет быть частью команды Соломенных Шляп. Но Луффи, конечно, это не волнует, как и риски спасения последнего, вследствие чего он выражает явное желание вызволить его из рук давно потерянной Санджи семьи. После небольшого банкета в честь воссоединения команды, нас переносят на следующий день. На утро Кинэмон совместно с Кандзюро, наконец, добираются на вершину гигантского слона. По пути они находят Момоносукэ, а затем и пребывают в центр разрушенного города, где их встречают все жители острова Минков. Те выражают благодарность за прибытие, а также сообщают пришедшим самураям о том, что Райдзо прямо сейчас находится на острове в целости и сохранности. А также раскрывается, что Момоносукэ - наследник даймэ в стране Вано, а также, что он и Кинэмон никогда не являлись друг другу родственниками.
Узнав практически всю правду, Луффи вместе с остальными членами своей команды, а также совместными усилиями с жителями острова Зоя, а также с те самыми гостями из далекой страны Вано потихонечку пробираются в очень древнее место, хранившее в себе один из так называемых "Роуд Понеглифов", являющимся одним из 4-ех Понеглифов, хранивших в себе информацию об утерянном столетие, а также координаты последнего острова Гранд Лайн - Лаф Тейла. В этом потайном месте оказывается и сам Райдзо, которого так упорно прятали Минки. Тот оказывается прикованным к Понеглифу, дабы у него не было возможности выдать себя при появление захватчиков. Выслушав всё от Кинэмона, а также вследствие общих целей по свержению с престола одного из правителей морей, Луффи выражает инициативу помочь самураям в их тяжелой миссии, благодаря чему создается так называемый Ниндзя-пирато-минко-самурайский альянс, во главе которого, конечно же, стоит тот самый неповторимый Монки Д. Луффи. Однако, недолго веселье продолжалось. На Зунешу было совершено нападение из вне. Джек, оставшись недовольным после ухода с Зои, решает потопить слона вместе со всеми жителями острова, дабы избавиться от всех предпосылок возвращения самураев на границы страны Вано. Луффи совместно с Момоносукэ неожиданно слышит крик, издаваемый огромным слоном. Источниками крика служат многочисленные атаки Джека по его ноге. Слон просит мальчика позволить ему сражаться. Со слов слона, когда-то очень давно за свои злодеяния он был осужден, а затем и приговорен к вечным скитаниям по большому океану, и делать что-либо он может только разве что по команде своего господина. Тогда наследник Кодзуки просит Зунешу атаковать злодеев, что слон с превеликим удовольствием и исполняет. Пираты Звери в панике пытаются бежать, но что-либо успеть им явно не дано. Флот Джека оказывается полностью уничтожен.
По окончанию заварушки, все начинают постепенненько отправляться по своим обязанностям. Луффи первым делом собирается отправиться за Санджи совместными усилиями с Нами, Чоппером и Бруком, в то время как другую часть команды отправляет на разведку в страну Вано. Ло соглашается предоставить для этого свою субмарину. Нэкомамуси предлагает взять в союзники Марко, но на данный момент об его местоположение ничего не известно, однако, как не странно, у него есть несколько предположений, где он может прямо сейчас быть. Робин также просит Луффи не забыть снять копию с Роуд Понеглифа, расположенного в пределах владений Большой мамочки. Пекомс также вызывается оказать поддержку команде по спасению Санджи, что очень радует Соломенную шляпу. Также к команде соглашается и присоединиться Педро, который ранее уже бывал на территории владений Большой Мамочки, а также будет неплохой прибавкой к команде. После оказания первой медицинской помощи Зунеши - огромному слону, на спине которого располагается огромный остров Зоя, все постепенно отправляются по своим точкам назначения, а Луффи в тоже время отправляется за верным левым незаменимым крылом своего экипажа - Санджи.
Промежуточная, но в тоже время лорная и делающая очень большие акценты на следующие события арка. Её итог довольно-таки необычен, скажем так. Когда я только начинал смотреть Ван Пис, я был немного обескуражен тем, что события сериала нас отправляют далеко не туда, куда сериал до этого момента отсылал. Порадовала новая информация о Понеглифах, а также информация об самом последнем острове Лаф Тэйле, координаты которого записаны, но и в тоже время засекречены на Роуд Понеглифах. Рисовка заметно стала лучше нежели в предыдущих арках. Задники воспринимаются намного иначе, а окружение выглядит более живым. Что меня удивило, в арке вообще не присутствует тема рабства, а это, считаю, прогресс уже для писателя. Санджи очень заинтересовал своим неизвестным прошлым, раскрывающимся в следующей арке. Казалось бы, куда раскрывать персонажа, чья предыстория была уже более-менее освещена в сериале, однако Ван Пис так не думает и он предлагает взглянуть на прошлое Санджи немного с другой стороны - более темной. Минки лично мне показались не особо интересными, что только подтвердиться в арке Арке Вано, а также немного утомляет темп повествования. На такое маленькое, хоть и обширное количество событий, студия выплескивает аж целых 30 эпизодов. Я вообще в шоке от факта, что это аниме многие люди смотрят онгоингом по одной серии в неделю. По-моему, смотреть так Ван Пис - извращение чистой воды и не более. Арка затянутая, но вполне неплохая и не особо душит. Локации вызывают уважения, а рисовка впервые не особо режет глаз.
Двадцать девятая арка Ван Писа начинается с прибытия Соломенных шляп на территорию одного из самых свирепых правителей моря - Большой Мамочки. Запасы провизии команды находятся на критической точке. Это связано с недавней неудавшейся попыткой Луффи приготовить для команды немного еды, которая обернулась тем, что корабль чуть не сгорел и все запасы на недели вперед были утрачены. В ходе плавания им удалось поймать одну очень странную яркую рыбку. Выловив её Луффи сразу принимается за её дегустацию, но та оказалось уж слишком ядовитой. Даже для организма Соломенной шляпы. Через какое-то время команду встречает корабль Джермы-66 - семьи Санджи. Рэйдзю - старшая дочь семьи Винсмок, решает оказать должную поддержку команде вовремя вылечив Луффи от смертельного яда. Параллельно с этим она делиться с командой определенной, но не такой уж и важной для повествования информацией, после чего отправляется назад на свой корабль и отплывает к месту проведения свадьбы Санджи с Пудинг. Но погода недолго команде играла и их корабль был обнаружен с помощью так называемых улиткофанов под водой. Одна из Каравелл отправилась вслед за кораблем и остановила их у острова Какао. Луффи совместно с Чоппером пользуются возможностью высадки на берег и отправляются устраивать бесчинство на острове. Съев одну из забегаловок владельца острова, к объевшимся нарушителям сразу же прибегает так называемый шокополицейский, который намеревается взять наших дорогих ребят под стражу, но благодаря вовремя появившейся Пудинг этого удается избежать. Она приглашает нашу команду к себе в дом, откуда Луффи узнает о том, что именно она является невестой Санджи. Побеседовав немного с командой, она делится с командой своими мыслями по этому поводу и о том, что не согласна с некоторыми идеями Мамы и поэтому решает помочь нашим товарищам. Она рисует им подробную карту безопасного прохода на Пирожный остров, а также просит ребят подождать её на берегу. Она обещает предупредить Санджи и устроить им долгожданную встречу. В это время у Большой Мамочки начинается очередной припадок. В поисках крокенбуша она разрушает город и убивает одного из своих сыновей, но благодаря внезапному появлению Дзимбэя с деликатесом, которая Мама так желала, её удается успокоить.
Проходит какое-то время. Луффи совместными усилиями со своей командой покидает остров Какао и отправляется дальше к Пирожному острову, но уже без Пекомса, который их привел на территорию Большой Мамочки. По прибытию на корабль они обнаружили пустой корабль с запиской о том, что им следует покинуть остров как можно быстрее, но наших любимцев, естественно, как уже понятно выше, это не остановило. По прибытию к пункту назначения, команда решает разделиться: Нами, Чоппер, Луффи и Морковка отправляются к Санджи, а Брук с Педро за Роуд Понеглифом. Увидев силуэт потерянного товарища, команда Луффи бросается в сторону леса. Но там им удается встретиться только разве что со своими клонами, которых они довольно-таки быстро побеждают, но при этом все они теряются. В это же время Санджи, уже успешно прибывший в замок Джермы-66, отдыхает в своих покоях. Там нам рассказывают о том, что отец Санджи запланировал брак с дочерью Большой мамочки, дабы укрепить свою боевую мощь в борьбе против отвоевавших свои владения королей в Норд Блю, а сам тем временем поделиться своими научными знаниями, полученными при работе с Вегапанком. Но Санджи против брака, поскольку понимает, что после него обратного пути на корабль у него не будет. В этот же момент на корабль/плавучее королевство пребывает сам Джадж - отец Санджи. Он врывается в покои сына, дабы его должным образом поприветствовать. Но, не удостоившись должного приема, последний вызывает сына на бой, в ходе которого с помощью некоторых антиморальных уловок побеждает. После победы он одевает на сына специальные браслеты, сделанные из такого же материала, из которого сделаны кандалы рабов тех же самых Тенерюбито, дабы он не смог сбежать со свадьбы.
Отлавливая клонов, Луффи удается отыскать Нами. Встретив её, оно тут же встречают одного из конфетных генералов Большой мамочки Крекера и ещё одну не менее опасную восьмую дочь семьи Шарлотта Брюле, которая в свою очередь уже успела схватить Чоппера и Морковку в плен Зеркального измерения. Луффи не особо думая тут же вступает в битву с Крекером. Битва оказывается далеко непростой. Пробить броню последнего удается крайне тяжело, вследствие чего Луффи приходиться сразу же использовать свой недавно исполненный в битве с Дофламинго козырь - 4-ый гир, с помощью которого ему с легкостью удается разрушить состоящего из дрожжей генерала. Однако, как оказывается, разрушен был только доспех последнего, а таких непробиваемых для обычных ударов солдат Крекер может создавать бесчисленное множество. В ходе битвы Луффи единожды выдыхается, но в последствие, использовав свою способность обжорства и силу совместной работы жира и 4-ого гира, успешно побеждает одного из Конфетных генералов, которого одним своим ударом откидывает в сторону замка Большой Мамочки. Нами же в тоже время успешно подчиняет своей воле жителей леса - душ, поселившихся благодаря способности Большой Мамочки в деревьях, цветах, камнях и тд. с помощью подаренной Лолой библи-карты Линлин. Параллельно с этим Санджи встречается со своими братьями, которые устроили ему не столь радушный прием, какого можно было бы ожидать. Довольно-таки серьезно растоптав его гордость, они ему рассказывают о том, что осведомлены об его жизни за пределами Норд Блю. Угрожая убить Зеффа - приемного отца Санджи, устроившего его в Барати, семья Винсмок вынуждает последнего принять брак с Пудинг, после чего сильно его избивают. Также нам постепенно показывают флэшбеки прошлого Санджи, во время которых мы узнаем, что все члены семьи Винсмок были одарены специальными микроорганизмами при рождение, которые обеспечили их тела специальным Экзоскелетом. Однако, с Санджи такого не получилось. По каким-то причинам его микроорганизмы не смогли должным образом преобразовать его тело, вследствие чего он остался обычным человеком. Его любовь к готовке никто не признавал, кроме его матери, за что в последствие подвергался многочисленным издевательством со стороны семьи. А после смерти последней его и вовсе закрыли за решеткой, как домашнюю скотину. Однако, благодаря помощи Рэйдзю при рейде одного из островов в Ист Блю Санджи удается сбежать.
Возвращаясь в наше время, Нами совместно с Луффи отправляется в сторону замка Большой Мамочки. По пути они встречают Санджи, однако тот в свою очередь, вследствие ранее произошедших потрясений, старается предпринять все действия, дабы отдалить от себя своих товарищей. Дабы окончательно разорвать узы дружбы и верности команде, Санджи преступает через себя и делает то, что считает, как он считает, нужным: атакует Луффи и глумиться над его мечтой и целями, оправдывая все тем, что он нашел своё место под солнцем и отныне команда Соломенных шляп ему не нужна. Но это не пошатнуло веру Луффи в Санджи. Он сразу понял, что Санджи чего-то не договаривает, а засим отказывается вступать с ним в битву. Удар за ударом Санджи наносит Луффи до тех пор, пока последний, наконец, окончательно не падает. Нами даёт пощечину Санджи и прощается с ним, после чего как можно быстрее идет к Луффи. Но Луффи ещё не сдался и в след уходящей повозки он кричит, что до тех пор, пока Санджи не прибудет на это место вновь, он не сдвинется с места, и не возьмет ни единого грамма еды. Карета постепенно приближается к Пироженному замку, а небо тем временем покрывается гигантскими тучами, знаменующими гнев императрицы данных земель. Армия Большой Мамочки, состоящая из многочисленного количества сильных воинов, направляется в сторону, где был последний раз замечен Луффи. Начинается битва против сотни, которую Луффи, к сожалению, вследствие сильнейшего истощения и голода проигрывает. В это же время нас переносят к Педро и Бруку в сокровищницу, дабы добыть роуд Понеглиф. Согласно их плану, Педро отвлекает на себя внимание Генералов и прочих статистов, в то время как Брук тихоньку пробирается в глубины сокровищницы за красным камнем. Однако, все пошло далеко не по лучшему сценарию: Педро встретился со своим старым довольно-таки непростым знакомым Тараго, исходом битвы которой становится развитие плода последнего и попытка самоуничтожения самого Педро, но его успевают спасти, а Брук и вовсе попал в лапы самой Линлин, но в последствие благодаря содействию своих членов экипажа удачно спасается от неё.
Луффи вместе с Нами оказывается запечатан в книге, созданной Мон-д'Ором. Большая мамочка связывается с Капитаном Соломенных шляп по телефону и злорадствует над ним и его ранними заявлениями. Во время их разговора от Нами прозвучало имя Лола. Как оказывается, Лола, ранее появлявшаяся в арке Триллер Барка, является изгнанной дочкой Большой Мамочки, которая в своё время разрушила попытку создания альянса между жителями Эльбафа и Тотлэнда, из-за чего Линлин её крайне недолюбливает. Мамочка заявляет, что если бы не она, то она уже давно стала бы Королевой пиратов, на что Луффи лишь ехидно усмехается, заявляя той, что нету никаких если. Она просто не стала Королевой пиратов, вот и все. Пока большая часть охраны замка была занята сокровищницей, к заключенным внезапно подходит Пудинг, которая просит оставить её наедине с Луффи и Нами. Она выражает свои глубочайшие извинения за все, что случилось с ними во время пути к замку, а также за то, что не смогла вовремя пребыть к берегу острова. Она говорит о том, что Санджи сделал ей предложение, после чего приближается своим личиком чуть ближе к Луффи и что-то шепчет. Это мгновенно вызывают у Луффи приступ ярости, вследствие которого он растягивает руки до такой степени, что руки вследствие сильного растяжения начали потихоньку отрываться. Как оказывается, Пудинг с самого начала запланировала все так, чтобы Мугивар поймали жители замка. А также поделилась с тем, что она собирается избавиться от Санджи при первой же возможности на свадьбе. В это же время Санджи готовит вкуснейший ужин для своей будущей жены. Он решает, что было бы вполне романтично, если бы он принес бы его с балкона. Однако, он становиться свидетелем истинной личности Пудинг, а также узнает об их плане с мамочкой, что окончательно ломает его.
Буквально в это же время на сцену вновь выходит наш Рыцарь Моря по имени Дзимбэй и довольно-таки легко устраняет охрану в Тюремной библиотеке Большой Мамочки, после чего, поджигая книгу, в которой запечатаны Луффи и Нами, освобождает их. Освободившись Луффи вновь отправляется на назначенное место, преодолевая различные препятствия у себя на пути. Где-то в лазарете в приблизительно этот промежуток времени Санджи рассказывает Рэйдзю о том, что на их семью планируется заговор. Рэйдзю же в свою очередь рассказывает Санджи давнюю историю и истинную причину смерти матери. Как оказывается, мать Санджи пыталась бороться с планом Джаджи по усовершенствованию детей. Она выпила лекарства, которые очень сильно подпортили её здоровье, но её план потерпел крах, из-за чего пострадало только её здоровье. Однако, один из детей все-таки смог избавиться от проклятия дара отца и это был Санджи. Рэйдзю сказала, что она не будет мешать проведению свадебной церемонии, но в тоже время попросила Санджи вернуться обратно к своим товарищам и продолжать следовать своей мечте, а обузу в лице её семьи оставить на съедение не менее кровожадным чем они сами акулам, после чего снимает с него золотые браслеты. Размышляя обо всем случившемся, Санджи решает остаться в замке, дабы не бросать свою семью, но в этот же момент один из подчиненных Большой мамочки берет корзинку с едой Санджи, после чего последний впечатывает того в стену и отправляется к Луффи, добравшись до которого извиняется за все то, что сделал и просит капитана помочь ему спасти его безобразно мерзкую семью, на что последний, естественно дает согласие. Созвонившись с Дзимбеем, последний предлагает им с кое-кем встретиться, дабы устроить покушение на Линлин.
Гости постепенно собираются, одаривая супругов различными подарками и благами. На этой свадьбе скапливаются одни из самых влиятельных преступников нынешнего поколения, в число которых так же входит «Большие Новости» Морганс, который в соответствие со своим прозвищем является президентом Мирового Экономического Журнала. Само же событие происходит на верхушке замка в форме торта самой Императрицы морей - Линлин. Охрана буквально бдит за каждым сантиметром данного мероприятия и кажется весьма таким непреступным.Но главным же источником проблем оказывается даже вовсе и не Большая мамочка, а один из её старших сыновей - Шарлотта Катакури, способный с помощью своей продвинутой воли наблюдения видеть небольшие отголоски будущих событий, пускай и не совсем далеко, но весьма, чтобы быть тем, кого прозвали содружники и враги «Непобедимым». Буквально за некоторое время до начала свадьбы, Луффи и его компании удалось вступить в контакт с Бегом, который уже долгое время планировал совершить покушение на Большую Мамочку. Кое-как договорившись, они разрабатывают стратегию победы над Линлин. Единственное необходимое условие - дать Бегу несколько секунд, чтобы смочь запустить снаряд со смертельным ядом в Мамочку, но выиграть эти несколько секунд будет крайне сложно. А также просит разбить фотографию её приемной матери, дабы ослабить её психологическое состояние, при котором её защита будет находиться в крайне плачевном состояние. На этом и порешили и пошли отдыхать до начала махача. В настоящем времени гостии уже успешно собирались, после чего начинается главное событие дня - свадьба между Винсмоком и Шарлоттой. Яркие фейерверки озаряют темное небо, созданное Зевсом. Из под облаков, будто бы развеивая заполонившую неба тучу, наконец появляются супруга вместе со своим дорогим суженным. Они отправляются к алтарю, находящемуся на вершины гигантского свадебного торта, для проведения церемонии бракосочетания. Произнеся свою речь до конца, шафер дает разрешение супругам поцеловаться. Пудинг в надежде, что Санджи замрет в ужасе от её третьего глаза, готовит пистолет к работ, но происходит неожиданное и Санджи восторгается и проникается им, чем доводит юную девушку до слез и спланированное убийство Винсмока срывается, после чего начинается суматоха, во время которой Монки Д. Луффи вырывается из свадебного торта, что означает, что время для начала операции по устранению Императрицы пришло.
Начинается потасовка, во время которой все члены заговора против Большой Мамочки приступают к своим обязанностям: Луффи пытается вывести Линлин из равновесия, Санджи спасает свою семью, Бег ловит момент для удара, а все остальные обеспечивают им должную поддержку. Также во время всего этого хаоса Дзимбей отказывает в клятве присяге Линлин, чем заслуживает уважение со стороны капитана Соломенных шляп, а также неистовый гнев императрицы Пирожного острова. Потеря свадебного торта на какое-то время выводит Большую мамочку из игры, но её воля все так же очень сильна, из-за чего стрелять в неё из ядовитой ракеты - гиблое дело. Луффи всеми способами пытается добраться до портрета мамы, но в этом ему всячески мешает Катакури, чья воля наблюдения находится на таком уровне, что атаки Луффи по итогу бьют только в пустоту. Однако, не без помощи его соратников, ему удается по итогу добраться до портрета, после слома которого Линлин впадает в очередную истерику, которая её полностью ослабила. Бег пользуется моментом и запускает в нее несколько снарядов, но внезапная вспышка гнева Мамочки в момент расплавляет все выпущенные в неё снаряды, после чего Бегу и его подопечным ничего не остается, кроме как бежать без оглядки. План по убийству Большой Мамочки официально провален. Мамочка постепенно выходит из состояния истерики и начинает атаковать злоумышленников. Она замечает в одном из виновников торжества Соломенную шляпу, который в этот момент совершал побег с данного мероприятия. Та провоцирует того, мол после всех его высокомерных слов, сказанных ей в лицо он ещё и сбегает, после чего чувство гордости заполняет голову Луффи и он, использовав свою сильнейшую форму, атакует Линлин, но терпит поражение после одного её удара. Под замком Большой Мамочки в моменте случается взрыв из-за шкатулки, которую Луффи ей отправил ещё со времен появления на Острове Рыболюдей, после чего огромный замок в виде торта обрушивается на Пирожный остров. Нашим дорогим пиратам удается оторваться с лихвой оторваться от предвестника катастрофы в лице Линлин, но у той начинается очередной приступ голода, знаменующий крайнюю степень опасности по отношению к злоумышленникам, а так же к своим подчиненным. Перосперо - один из старших сыновей Линлин, сразу понимает, что сейчас будет, поэтому, возложив все риски на себя, он направляет гнев Большой мамочки в сторону Соломенных шляп, соврав о том, что то, что она ищет украли именно они, но Мамочка заверяет последнего, что, если он ей солгал, она заберет у него остатки его жизни, после чего мотивированная отправляется на охоту.
Команда Соломенных практически добирается до своего корабля, но мамочка в момент их догоняет. С помощью ранее ещё проделанных уловок, Нами с легкостью обманывает Зевса, который в следствие него случайно скидывает рассвирепевшую Линлин на землю. У Соломенных возникают сложности в лесу иллюзий, но благо к ним прилетает Пудинг, которая указывает команде Луффи направление к кораблю, но требует взамен помощь Санджи, дабы приготовить такой свадебный торт, который сможет утолить приступ голода самой Большой мамочки. Команде удается добраться до корабля, но там их ожидала ни чуть не меньшая проблема, чем Большая мамочка - старшие сыновья Линлин. В ходе очередной потасовки, дабы дать шанс на спасение друзьям, Педро взрывает себя рядом с Перосперо, после чего им удается сняться с берега и отправиться в путь, но Большая мамочка все равно от них не отстаёт, а Катакури все так же находится на борту судна. Понимая, что в такой ситуации им не спастись, Луффи рискует собой: пользуясь моментом, когда Брюле вытащила голову из зеркала, он затаскивает противника в зеркальный мир, и дабы обеспечить полную безопасность команде, ломает единственный ход отступления, из-за чего способов попасть на корабль у Луффи нет. Начинается финальная часть арки - Монки Д. Луффи против Шарлотта Катакури. В это же время Санджи совместно с Шифон и Пудинг пребывают на место готовки свадебного торта. Подделав воспоминания лучших поваров столицы, они начинают приступать к готовке вкуснейшего свадебного торта на свете. Луффи в тоже время фатально проигрывает Катакури, а его команда всячески пытается сбежать от голодного приступам Большой мамочки. Катакури берёт в заключение Луффи с помощью силы управления иак называемым Моти, после чего зачем-то и почему-то не добив его оставляет того на месте и уходит кушать... что?!.... Поняв, что Моти съедобен, Луффи поедает все, чем его окутал Катакури и врывается в место отдыха последнего, где застаёт последнего не в подходящей для его слуха позе и с весьма огромным, будто бы разрезанным ртом. Схватка продолжается, короче. Постепенно у Луффи получается составить конкуренцию противнику, но он все так же сильно отстаёт от последнего. При очередном использовании четвертого гира, он опять выбивается из сил, из-за чего ему приходится временно отступить. Корабль соломенных в этот же момент уже успевают окружить сподвижники Линлин. Казалось бы, положение хуже некуда, но благодаря дару Морковки, связанному с полнолунием, им удается с особой легкостью разобраться с противником.
Преодолев все сложности на пути, Санджи, Шифон и Пудинг удается приготовить вовремя свадебный торт. Между бывшими супругами происходит личный разговор, по окончанию которого Пудинг целует Санджи и забирает у него об этом моменте воспоминания, после чего убегает от него прочь. Команда Соломенных добирается до назначенного места встречи, а Санджи ожидает назначенного времени, дабы уйти вместе со своей командой. Торт же, приготовленный прямиком для Большой мамочки в конечном итоге так же попадает к ней в руки. Первоначально предполагалось, что внутрь данного деликатеса будет внедрен смертельный яд, но Санджи категорически этол запретил, потому что не в его политике травить голодных посетителей, пускай даже и весьма противоречивых. Все замкнулись в ожидание исхода и как только Линлин попробовала торт, все её сознание окутало невидимым облаком, которое пробудило у неё самые яркие воспоминания и открыло новые границы познания вкуснейших деликатесов. Первое, что бросается в глаза, это красивый внешний вид торта. Его гладкая поверхность, на которой возвышается свадебный алтарь, сделанный из карамели, бисквит его покрыт слоем густой глазури, внутри торт и вовсе пропитан сладким сиропом и разделенных тонкими слоями крема, каждый из которых имеет свой яркий вкус и аромат. Полноправно можно назвать данный торт вкуснейшим. Большая мамочка улыбнулась, глаза её наполнились слезами и прозвучало от неё на всю страну Пирога незабываемое для многих жителей страны одно только слово, но какое приятное и успокаивающее: "Вкусно".
Тем временем бой между Катакури и Луффи приобретает финальный аккорд. Оба измотаны, но не настолько, чтобы не мочь сражаться. Катакури заявляет, что Луффи стоило просто сбежать, пока у того была возможность, поскольку это было бы менее пазорно, чем просто умереть здесь. Луффи же в свою очередь использует свою очередную технику дьявольского плода, укрепленной волей вооружения, после чего заявляет, что он пришёл, чтобы победить его, поскольку позором будет для него не закончить начатое с ним сражение. Постепенно у Луффи получается сделать шаг к познанию продвинутой воли наблюдения, чем очень мотивирует Катакури закончить бой как можно быстрее. Но в моменте в Луффи попадает один из зарядов одной из его сестры, благодаря которому у Конфетного Генерала получается наконец проткнуть своим трезубцем левую часть тела Соломенной шляпы. Катакури находится в недоумении, как так получилось, что ранее неподражаемый противник по какой-то непонятной причине потерял концентрацию, что очень начинает злить его. Луффи падает, а после из угла в стороне до Катакури наконец доносится смех его младшей сестры по имени Флампе, которая с помощью своих способностей сделала так, чтобы её дорогому брату было легче победить Луффи. Однако, такой исход не особо нравится Катакури и тот протыкает себя копьем в тоже место, куда ранил Луффи и снимает шарф, который носил для того, чтобы его близким не приходилось из-за его недостатков внешности страдать. Этим он признал в Соломенной шляпе достойного противника. Луффи пробует свой последний козырь и использует ранее никогда не используемую технику превращения 4-ого гира - Человек-змея. Начинается умопомрачительная схватка, итогом которой становится победа Луффи, но тот в свою же очередь также сваливается без сил.
В пределах зеркального мира Пекомс находит Луффи и обеспечивает ему максимальную поддержку, дабы спасти последнего. Выбравшись из зеркала, ребята оказываются окружены подчиненными Большой мамочки. Дабы выиграть какое-то время, Пекомс использует свою нестабильную звероподобную форму сулонга и жертвует собой. Санджи подхватывает Луффи и те вместе уходят от сподвижников Мамочки на корабль. Семья Винсмок также изъявляет желание помочь своему спасителю и тоже отвлекают внимание детей Линлин. Санджи вместе с Луффи добираются до своего судна, но тепх окружает огромная флотилия Императрицы, но им оказывают содействия преданные члены команды Дзимбэя, с которыми он решает остаться, дабы их всех не поймали в рабство к Большой мамочки, на что Луффи приказывает Дзимбэю вернуться живим и никаким иначе. Дзимбэй слушается приказа и уходит к своим дорогим товарищам. Благодаря содействию такого количества человек, Соломенным шляпам накронец-то успешно удаётся выбраться с вражеской территории столь серьезного врана в лице Большой мамочки. Конец арки сопровождается очень траурным музыкальным сопровождением, обозначающим, скорее, не победу Соломенных шляп, а их поражение.
Арка: "Страна самураев Вано"
Глава 30. Совет королей
Много говорить об этой арке, состоящей из 12 серий, я не буду. У меня нет ни желания, ни мотивации, ни чего-либо ещё, чтобы меня заставило бы это сделать. Просто обозначу ключевые моменты и не более. Награды, участвовавших в инциденте на Пирожным острове увеличены. У зачинщика событий Монки Д. Луффи награда повышена до 1.5 млрд. бэлли. Королевство Джерма исключено из состава Мирового Правительства, Революционная армия, после ухода из Балтиго, разместила свою базу в королевстве Камабакка, в Мариджоа хранится большая соломенная шляпа, которая, скорее всего, пренадлежала Джой Бою, Шанкс что-то забыл в Мариджоа, революционная армия планирует навести шороху на Совете Королей, Луффи добирается до территории страны Вано, но команду сносит течением.
Глава 31. Вано
Я здесь также попробую сделать предисловие: я ненавижу большую часть этой арки. Насколько она прекрасна, настолько же она и ужасна. Насколько персонажи развиваются, настолько же они и деградируют. Императоры морей забывают про свои способности, практически никто не погибает, драма вырастает из пустого места, каких-то там Кидов и Ло ставят на уровень Луффи, в то время как даже по визуальному повествованию видно, что он на другом уровне, дурацкие пробужденные способности Ло и Кида сюда же отправляются, постоянный акцент на пустышках героях, сюжетные повороты а-ля Хичкок, пламя в здании показывают 8 серий, что уже говорить про реакцию персонажей на реакцию других реакций персонажей, реагирующих на других персонажей, с перемещений во времени я вообще выпал, но ладно, с этим я быстро смирился. Арка эта, безусловно, занимает высокое положение у меня в рейтинге, но я просто хотел, чтобы вы разделили моё отношение ко всему этому - и оно сугубо негативное, но при всем при этом за хорошие моменты эту арку я прощаю. Ладно, хорош пустозвонить, продолжаем краткий пересказ, а тут, к слову, придется много сокращать по объему, потому что 200-и серий на арку - это, конечно, сильно и ни чуть ли не справедливо.
Арка начинается с того, что Луффи внезапно оказывается на берегу страны Вано. Рядом с ним происходит какая-то потасовка между маленькой девочкой и приспешниками Кайдо. Поскольку Луффи парень морали, он решает остановить бобриков и установить контакт с новым знакомым. Не особо долго думая, маленькая девочка представляется своим настоящим именем Отама. Как оказывается, она также является обладателем Дьявольского плода, способностью которого является подчинение каких-либо зверей с помощью деликатеса, который она может создавать из своего тела. После короткого знакомства, Отама ведет своего нового знакомого к себе домой. Там они встречают опекуна Отамы, который первоначально не очень хорошо принимает Соломенного парня, но после налаживает с ним контакт. Во время чаепития, Отама внезапно теряет сознание. Как оказывается, она все это время пила отравленную воду, дабы экономить семейный бюджет и её организм в конечном итоге дал сбой. Луффи планирует отнести Отаму туда, где ей помогут, но её опекун не позволяет пойти Луффи в таком наряде. Переодев его и дав проклятый самурайский меч, он отправляет его в путь. Далее история представляет нам вторую половину команды Соломенных шляп. Каждый из них находится под особым прикрытием: Зоро играет роль странствующего самурая, Фрэнки работает строителем, Усопп играет на публики торговца мистическими мазями, а Робин в свою очередь подрабатывает в роли Гейши. Первым себя выдает Зоро, случайно столкнувшийся с одним из влиятельных лиц. Его отправляют на публичную казнь, но там он надолго не задерживается. Покончив с "злоумышленниками", Зоро отправляется дальше путешествовать. В ходе своих странствий он встречается с Луффи. Однако, недолго им было праздновать. Как оказывается за ними уже была погоня в лице Хоукинса, который в течение двух летнего перерыва соломенных успел примкнуть к команде зверей Кайдо. Но им удается от него скрыться после небольшой потасовки, после чего они успешно доставляют Отаму на лечебный перевал.
Отама потихоньку выздоравливает, а герои решают временно остаться в деревне. Там они называются довольно-таки странными именами, после чего благодаря жителям деревни кратко узнают исходящую обстановку. Во время чудной бесенды, на Зоро и Луффи нападают недонпс, атаку которых они с легкостью отражают, но не успели они и опомниться, как Отаму похищают. Отама попадает в плен к статисту-льву, который её начинает пытать, для того чтобы она использовала свой плод, чтобы добыть её волшебные деликатесы. мда... Во время поисков Отамы, Окику начинает домогаться розоволос, но ему отказывают. Он раззадоривается, после чего Луффи решает с ним вступить в сражение, ведь Отаму спасать... не надо? С особой легкостью Луффи удается отправить в полет своего соперника, из-за которого в последствие рушится пол города, но благодаря этому удается выяснить, где находится Отама. С помощью красивой анимации удара, к счастью, Луффи удается быстро разобраться с противниками, после чего относят запасы продовольствия в деревню, где вылечили Отаму, обрекая жителей деревни на будущий крах. В деревне, где держали Отаму, Луффи удается встретиться с Ло, который крайне недоволен тем, что Луффи и Зоро успели себя раскрыть, а вдобавок и себя раскрыл благодаря ним. Луффи прощается с Отамой, после чего отправляется к месту встречи с остальной командой. На месте становиться известно, что Кинэмон вместе со своими товарищами - путешественники во времени. Там они рассказывают свою печальную историю о том, как их свергли и им пришлось пройти чрез время, чтобы выжить, и как в последствие встретились с самими Соломенными шляпами. В это время над страной Вано нависает темная туча. Как оказывается, источником этой тучи являлся Кайдо, прилетевший в образе дракона будучи пьяным в смятку. В пороге хаоса, который устраивает Кайдо, Луффи узнает, что Отама не смогла добраться до дома и была похищена Кайдо. Луффи одолевает ярость и он нападает на Кайдо, после чего после первой же плюшки отлетает и теряет сознание, после чего отправляется в тюрьму. В это же время все остальные члены команды потихоньку собирают под своё начало самурайский альянс.
Луффи просыпается за решеткой. Его соседом оказывается никто иной, как сам Кид, который в последний раз появлялся в арке Дресс Роуз, когда Кайдо решил устроить очередной провальный суицид. Между ними возникают некие соревновательно поставленные отношения. В погоне за едой они выполняют в многократно раз больше положенного, из-за чего толком провизии на остальных заключенных не остается. В это же время Зоро прибывает в деревню улыбок, но как оказывается чутка позже - это необычные улыбки, а последствия после искусственного дьявольского фрукта под названием "Смайл". Чуть позже Кайдо докладывают о том, что Большая мамочка тоже отправилась в сторону Вано и уже даже практически оказалась около её границы, но Кинг позаботился о том, чтобы её нога так и не попала на остров. В другом месте в это же время у Комурасаки - самой популярной Гейши в стране Вано, находящейся при дворе Ороти -, возникают проблемы из-за новой работницы в лице Токо. В конечном итоге самурай, именуемый как Кёсиро, как бы убивает её за противостояние Ороти и защиты Токо. Луффи все так же работает сверхурочно, а остальные пытаются не попасть на глаза врагу. В это же время где-то неподалёку от столицы появляется Большая мамочка, но с изъяном вроде амнезии. Моя любимая версия Большой мамочки)! Там она сдружается с Тони Тони Чоппером и Отамой. Чоппер решает использовать силу Линлин, чтобы освободить Луффи. Возвращаясь в тюрьму, у Луффи возникает потасовка с главой тюрьмы и левой рукой Кайдо Куином, который даёт ему различные испытания. Зоро в ходе своего очередного странствия натыкается на Киллера, который ведет погоню за сбежавшей каким-то образом Комурасаки. В ходе относительно где-то там тяжелой схватки, Зоро удается прирезать своего противника и по добру по здорову потерять сознание. Луффи в это время тренировался в тюрьме новому стилю воли, а Куин, боже мой, отключив мозг, позволял ему это делать. Ближе к ночи злодеи ушли отдыхать в то время как протагонист узнал о том, что Хёгоро тоже был одним из преспешников Одэна, после чего берет его под своё крыло.
Зоро, наконец, приходит в сознание от полученных в прошлом бою травм. Просыпается он в окружение Комурасаки и Токо. От внезапно встретившейся ему гейши он узнает, что она является родной сестрой Момоносукэ. Она ведает странствующему самураю об их положение и о том, что с ней случилось много лет назад, и как ей вообще удалось выжить. Потихонечку наступает утро. На всю страну становятся известны последние новости: главный вор страны Вано, именуемый как Усимицу Кодзо был официально пойман и приговорен к публичной казне. Ранее он помогал Зоро в путешествие, а так же был главной опорой людей, выброшенных за чертоги города. Как после оказывается, он является родным отцом Токо. Услышав эти новости, девочка не смогла сидеть на месте и попыталась всеми своими силами попытаться спасти своего отца. Перед своей казнью он сообщает ложную информацию о том, что послание, которое рассылается на всю столицу - это его заключительный розыгрыш Ороти, чтобы запугать его. По итогу казни отец умирает на глазах у своей дочки. Она бросилась к телу своего отца, умоляя, чтоб он встал, но все попытки его спасти уже были тщетны. Орочи направил пистолет в сторону Токо, но Зоро и Санджи успевают заблокировать выстрел. Начинается очередная потасовка, участниками которой становятся Дрейком и Кёсиро, с которой нашим героям удаётся удачно выбраться. Параллельно с этим Большая мамочка врывается в главную тюрьму Вано. Там она одной левой укладывает Куина спать, а Луффи тем временем опять превозмогает, наплевав целиком и полностью на свою жизнь и все планы своей команды. У мамочки так же возвращается память и каким-то таким образом Куину удается мамочку сковать и отнести Кайдо, с которой они в последствие решают завязать альянс. В это время группа Кинэмона постепенно начинает собираться. Там они встречают Тэнгуяма Хитэцу, который, преклоняя колено, с превеликим уважением хочет отдать клинок, принадлежащий Одэну ранее Момоносукэ-сану, но тот в свою очередь передает клинок Зоро. Начинается подготовка к набегу на Онигасиму - острову черепа, где прямо сейчас находится Кайдо.
Настаёт день Икс. Прибыв на спланированное место встречи, Кинэмон обнаруживает, что всем их планом пришел конец. Каким-то образом информация о месте встречи попала врагу и все пути были перекрыты, а запасы уничтожены. на пороге отчаяния Кинэмон вместе со своими товарищами решают отправиться на Онигасиму своим небольшим составом ножен. Тут Кинэмону вспоминается трагическая история Одэна, повидавшего свой конец в бочке с бульоном. Он был тем ещё раздолбаем, мечтавшим сбежать за границы своей родной земли. По ходу своего раздолбайства он успел собрать коллектив из верных последователей, а так же попутешествовать с Эдвардом Ньюгейтом, которого случайно повстречал на своём пути и самим Гол Д. Роджером - Королем пиратов. Стал одним из немногих, кто по итогу узнал истинную сущность самого Ван Писа. В ходе путешествия успел завести любовь и получить от неё ребенка. По возвращению в свою родную гавань, обнаружил, что его родную страну захватил пират, именуемый как Кайдо. Вступил с ним в сражение, но из-за обмана отступил, после чего в течение нескольких лет позорился голыми танцами на публику, из-за чего был ненавидим всеми. Как оказывается, все это он делал из-за заложников в столице. По итогу совершил второй набег, но из-за обмана сослуживцев Кайдо был повержен и приговорен к казне. Во время казни взял на себя ношу друзей и спас их, пожертвовав собой, а народ от одной из подвижниц Одэна узнал всю правду о том, что на самом деле происходило в течение нескольких лет. Все осмыслив, Кинэмон приходит к выводу, что среди них есть предатель, потому что ранее с Одэном была похожая ситуация. И тут внезапно свою личность решает раскрыть Кандзюро. Как оказывается, все это время предателем был он и никто другой. В гневе Кинэмон перерезает ему горло, но оказывается, что Кандзюро на судне - просто рисунок, а настоящий в этот момент находиться на берегу. Тем временем лодку наших товарищей окружают три больших вражеских флагмана. Кандзюро тем временем берет Момоносукэ вы заложники и уже наслаждается своим триумфом, но внезапно по воле сюжета и тупости Кинэмона, весь флот самураев пребывает на место встречи, чем обескураживает всех участников ножен.
Медленно, но верно каравелла во главе главной звезды худшего поколения Монки Д. Луффи, Трафальгара Д. Ло и Юстасса Кида пребывают на поле битвы. Так же вместе с ними пришел Кёсиро, который, оказывается, все это время был шпионом в рядах Кайдо. Луффи вместе со своими соальянсерами атакует вражеские суда и с особой легкостью их уничтожает. В испуге, что все пошло не по плану Кандзюро решает сбежать с место преступления и отправиться во дворец к Кайдо на Онигасиму. Луффи обещает, что спасет своего друга и освободит страну, в которой он родился. Во время рейда на Онигасиму к составу пиратов Соломенных шляп наконец-то окончательно присоединяется Дзимбэй. Дабы отметить его присоединение, Луффи решает разгромить ближайший вражеский форт, где находилось сакэ. Разгромив всю вражескую дивизию, Луффи произносит тост и начинает окончательное наступление на Онигасиму. Дабы не наводить шороху в замке Кинэмон обеспечивает Луффи и всем остальным наряд соответствующий страже дворца. Все потихоньку начинают разбредаться по замку, а Луффи вместе с Зоро идут напролом. Попав на дискотеку, они устраивают там хаос. Рассекретив себя полностью, Луффи с Зоро начинают очередную борьбу со статистами. В ходе борьбы с ними Луффи знакомится с Ямато, которая рассказывает Луффи о цели открыть страну Вно для всего мира, а так же о цели свергнуть своего отца с престола Вано - Кайдо. Луффи вместе с Ямато добираются до Кайдо, но тот в свою очередь взял в свои заложники Момоносукэ. Ямато хотела уже спасти его, но Луффи остановил её попытку, поскольку хочет, чтобы Момоносукэ повел себя как истинный лидер и высказал все, что у него хранится в корке его недалекого детского сознания. На зов Момо, члены группы ножен врываются в комнату и отталкивают Кайдо, вызвав того на поединок на крыше Онигасимы. Луффи обещает, что в скором времени к ним присоединится, но сначала попробует до них добраться. Начинается тяжелая схватка между представителями старого поколения. Нападая толпой на Кайдо, те в свою очередь не могли нанести каких-либо увечий, но объединив 20-и летнию ношу в своем сердце, все-таки смогли немного порезать летающего змея, но этого оказывается чрезвычайно мало, после чего после ещё нескольких атак верховного правителя, они проигрывают сражение.
Постепенно все новое поколение добирается до крыши Онигасимы. Кид и Киллер заходят как нормальные люди, Ло телепортируется с помощью своих способностей, Зоро вылетает из проломанной дыры с огромной высоты. Линлин также присоединяется к предстоящему сражению. Но одного участника все ещё не хватает. Медленно, но верно с долькой пафоса и крутизны Монки Д. Луффи поднимается по главной лестнице крыши Онигасимы. Поднявшись, растянув руку до предела возможного, с помощью атаки "Гому-гому-но-ми" капитан и главная звезда худшего поколения выламывает стоящую перед ним дверь, и наконец входит на поле битвы. Но взгляд его направлен вовсе не на врага. Оглянувшись, он, к удивлению остальных, отправился прямиком на врага. Первоначально два Ёнко решили, что он хочет с ними сразиться в одиночку, но тот в свою очередь, проигнорировав двоих, проходит сквозь щель между ними и отправляется к смертельно раненому Кинэмону. Луффи извиняется перед ним за то, что опоздал и обещает покончить со всем в скором времени. Вышеупомянутая наглость приводит Кайдо в гнев. Тот с особой яростью атакует Соломенного паренька, но в мгновение Луффи приказывает Ло телепортировать всех ножен в безопасное место, после чего, уклонившись от атаки Кайдо, атакует того с помощью техники под названием "Рэд Рок", впечатав того в землю. Все присутствующие повергаются в шок оттого, что прямо сейчас сделал Луффи, кроме Зоро, который в капитане ни капельки не сомневался в этот момент. Приземлившись на землю, Луффи объявляет начало сражения, довольно-таки громко и главное уверенно заявляя о том, что именно он будет тем, кто превзойдет их обоих и станет тем, кого в море кличут самым свободным человеком в мире - Королем пиратов.
Особо не церемонясь, альянс пиратов Ло, Кида и Луффи атакует в полную силу Кайдо. Онигашима тем временем поднимается высоко в небо благодаря способности Кайдо. Он планирует скинуть её на страну Вано. Для большего эффекта в битве Луффи активирует четвертый гир, но так такого эффекта особого это все не даёт. Кайдо запускает в Луффи несколько своих атак, но Зоро обеспечивает достаточно хорошую поддержку своему капитану и удачно контратакует своего противника. В ходе сражения Кайдо трансформируется в свою сильнейшую форму гибрида дракона-великана-человека, а Луффи временно выбывает из игры из-за последствий 4-ого гира. Кайдо и Большая мамочка решают использовать совместную атаку для мгновенного устранения недругов, но её останавливает Зоро, прикрыв своими клинками и потеряв последние силы. Статисты в это время внутри замка все так же буянят, страдают от яда заморозки, Санджи попадает в ловушку женщины-паука, Нами с Усоппом где-то там в коридорах убегают от врагов. Достаточно восстановившись, Луффи вновь атакует альянс Ёнко, но так же в конечном итоге полностью выбивается из сил. Кайдо планирует добить Соломенную шляпу, но Зоро останавливает того, применив свою секретную технику Асуры. Совершив вполне необычный выпад, Зоро оставляет на теле сильнейшего существа в мире довольно-таки серьезную открытую рану, но в итоге сам становиться бесполезным в дальнейшем бою. Большую мамочку спускают на несколько этажей ниже, а Луффи остается один на один против Кайдо. Постепенно улучшая способность контролировать новый тип воли, Луффи дает достоянное сражение Королю зверей, но не успевает последний полностью насладиться, тот в пороге забвения уже обезвреживает Соломенного паренька, скинув его вниз с Онигашимы. Луффи тонет, но его вовремя успевают спасти соратники Ло, находящиеся в это время на подводной лодке. Синобу - очередной статистке, входящей в состав команды альянса пиратов-самураев, удается выбраться из Онигашимы совместно с Момоносукэ-сан'ом и попасть на берег, куда после доставят и Луффи. Ямато тем временем решает вступить с отцом в схватку, дабы толи сдержать, толи одержать победу над ним.
Внизу тем временем происходят все такие же неинтересные и довольно-таки скучные никому ненужныные сражения и превозмогания. Единственной интересной дракой становиться бой между Нико Робин и Черной Марией, во время битвы с которой раскрывается пробуждение фрукта самой Робин. Кид и Ло тем временем передают Зоро Санджи, в тоо время как сами убегают сражаться с Большой мамочкой. Санджи добирается до Чоппера, вместе с которым им удаётся восстановить двигательную функцию организма Зоро, но с последующими побочными эффектами, после чего он вступает в схватку с Кингом, а Санджи вступает в бой с Куином. Тем временем на крыше Онигашимы происходит очередное крышесносное сражение между Ямато и Кайдо. Дабы хоть немного приблизиться к отцу, она перевоплощается в мифический зоан. Каждый их удар сотрясает звук. Луффи тем временем пребывает на берег к Момоносукэ. Немного восстановившись силами, Луффи вновь готов отправиться драться, но добраться до Онигашимы вроде как буквально невозможно. Тогда Момоносукэ приказывает Синобу, чтобы та повысила возраст его с помощью своего дьявольского плода. Маленький дракон становиться большим. Более-менее освоившись, он отправляется обратно на Онигашиму. Там он застаёт Ямато и совместными с ней усилиями противостоит Кайдо. По воле сюжета, Луффи вновь вступает в сольную конфронтацию с Кайдо, а Ямато с Момоносукэ пошли спасать Вано от падения Онигашимы. Санджи тем временем обнаруживает у себя физические изменения. Скрытые гены Джермы в нем пробудились. Немного пофилософствовав, он вступает в очередную битву с Кингом, после чего одерживает свою злополучную победу. В этот момент бой между Зоро и Кингом переходит на крышу, где Зоро терпит сильное давление из-за того, что меч, который ему доверили отказывался ему подчиняться. Но, приручив его, он все-таки перечеркивает финальный аккорд и побеждает Кинга в, безусловно, прекраснейшей и одной из лучших схваток во всем Ван Писе.
Далее нас переносят на Ло и Кида, которые вступили в сражение с Большой мамочкой. В ходе битвы Линлин вообще забыла про все свои мощные скилы, годовой опыт, вообще про все и просто все время давала шанс на своё уничтожение. Итогом битвы становиться довольно-таки красивая сцена прощания Линлин со зрителем, где она перед надвигающимся концом вспоминает все свои былые деньки, а так же рассуждает над последними злоключительными словами Роджера. Думает о самой сущности Ван Писа, а так же о том, что ей еще рано умирать, но конец как мы знаем для всех всегда один, после чего падает в раскаленную магму, вызывая довольно-таки сильный взрыв. Большая мамочка официально повержена. Далее нас переносят к Луффи, бьющимся с Кайдо. Их битва вызывает дрожь, а каждое их соприкосновение воли вызывает трепет. Улыбка с лица Кайдо не слезает, ведь спустя стольких долгих лет он нашел относительно приближенного к нему соперника, способного пересечься с ним кулаками. Битва постепенно набирает накал и тут вроде даже наступает момент использования сильнейших ударов, но, не успев опомниться, атаку Луффи тормозит один из членов группы правительства CP-0 и обрекает Луффи на поражение. Кайдо в смятение, ему опять вспоминается та ситуация, когда у него отняли достойного соперника в лице Одэна. Сердце Соломенной шляпы Монки Д. Луффи останавливается. Итогом схватки становиться официальная победа Кайдо. Но внезапно происходит необычное. Внезапно сердце Луффи зазвучало а-ля трезвение барабаны, его волосы побелели, вся его одежда изменила свой окрас, а окружение вокруг него начало меняться. Королевская воля начинает исходить из каждой дольки его могучего тела, развеивая даже самые темные облака. Фрукт Луффи наконец-то пробудился. Где-то в дали Зунешу произнес чарующую для большинства зрителей и читателей фразу: «ДжойБой вернулся!» Луффи вступает в финальную красивейшую конфронтацию с Кайдо, итогом которой становиться его окончательная победа. В финальной схватке с Кайдо побеждает Монки Д. Луффи. Война альянса пирато-ниндзя-самураев официально закончена.
Все жители в столице узнают правду о том, что произошло сегодня в день чудесного праздника. Мало кто мог все это обмозговать так быстро как хотелось, но с появлением повзрослевшего Момоносукэ стало окончательно ясно - война и правление тирана наконец-то закончено. Дело идет к перевалу. Соломенные шляпы отдыхают и набираются сил. Страна тем временем приобретает новый окрас: столицу открывают для бедняков, детей с ограниченными возможностями принимают в школы, а еда становится более доступной обычному народу. Зоро приобретает первую поклонницу, а Санджи ревнует ее к нему. Ямато идет купаться с парнями, а все остальные так как им и заведено. Новости о поражение Кайдо и Большой мамочки достигают даже самых дальних берегов мира Ван Пис. Постепенно все опять скатывается в поствоенную вечеринку. Все пьют, веселятся, отмечают. Но прервать весельет им решил никто иной как новый адмирал дозора, именуемый как Арамаки, но тому в отдых спасителей Вано не даёт вмешаться сам Рыжеволосый Шанкс, дающий своей волей понять, что там ему делать нечего. Луффи тем временем объявляют новым Ёнко. В газетах тем временем мелькают заголовки о создание новой Кросс Гильдии, являющейся чем-то вроде морского дозора, но только со стороны преступников, главными членами которой выступили Крокодайл, Багги и Михоук. На утро Момоносукэ замечает, что все члены Соломенных шляп пропали. Он сразу понимает, что они решили уйти не попрощавшись. В момент он срывается с места и отправляется на поиски.
Много говорить об этой арке, состоящей из 12 серий, я не буду. У меня нет ни желания, ни мотивации, ни чего-либо ещё, чтобы меня заставило бы это сделать. Просто обозначу ключевые моменты и не более. Награды, участвовавших в инциденте на Пирожным острове увеличены. У зачинщика событий Монки Д. Луффи награда повышена до 1.5 млрд. бэлли. Королевство Джерма исключено из состава Мирового Правительства, Революционная армия, после ухода из Балтиго, разместила свою базу в королевстве Камабакка, в Мариджоа хранится большая соломенная шляпа, которая, скорее всего, пренадлежала Джой Бою, Шанкс что-то забыл в Мариджоа, революционная армия планирует навести шороху на Совете Королей, Луффи добирается до территории страны Вано, но команду сносит течением.
Я здесь также попробую сделать предисловие: я ненавижу большую часть этой арки. Насколько она прекрасна, настолько же она и ужасна. Насколько персонажи развиваются, настолько же они и деградируют. Императоры морей забывают про свои способности, практически никто не погибает, драма вырастает из пустого места, каких-то там Кидов и Ло ставят на уровень Луффи, в то время как даже по визуальному повествованию видно, что он на другом уровне, дурацкие пробужденные способности Ло и Кида сюда же отправляются, постоянный акцент на пустышках героях, сюжетные повороты а-ля Хичкок, пламя в здании показывают 8 серий, что уже говорить про реакцию персонажей на реакцию других реакций персонажей, реагирующих на других персонажей, с перемещений во времени я вообще выпал, но ладно, с этим я быстро смирился. Арка эта, безусловно, занимает высокое положение у меня в рейтинге, но я просто хотел, чтобы вы разделили моё отношение ко всему этому - и оно сугубо негативное, но при всем при этом за хорошие моменты эту арку я прощаю. Ладно, хорош пустозвонить, продолжаем краткий пересказ, а тут, к слову, придется много сокращать по объему, потому что 200-и серий на арку - это, конечно, сильно и ни чуть ли не справедливо.
Арка начинается с того, что Луффи внезапно оказывается на берегу страны Вано. Рядом с ним происходит какая-то потасовка между маленькой девочкой и приспешниками Кайдо. Поскольку Луффи парень морали, он решает остановить бобриков и установить контакт с новым знакомым. Не особо долго думая, маленькая девочка представляется своим настоящим именем Отама. Как оказывается, она также является обладателем Дьявольского плода, способностью которого является подчинение каких-либо зверей с помощью деликатеса, который она может создавать из своего тела. После короткого знакомства, Отама ведет своего нового знакомого к себе домой. Там они встречают опекуна Отамы, который первоначально не очень хорошо принимает Соломенного парня, но после налаживает с ним контакт. Во время чаепития, Отама внезапно теряет сознание. Как оказывается, она все это время пила отравленную воду, дабы экономить семейный бюджет и её организм в конечном итоге дал сбой. Луффи планирует отнести Отаму туда, где ей помогут, но её опекун не позволяет пойти Луффи в таком наряде. Переодев его и дав проклятый самурайский меч, он отправляет его в путь. Далее история представляет нам вторую половину команды Соломенных шляп. Каждый из них находится под особым прикрытием: Зоро играет роль странствующего самурая, Фрэнки работает строителем, Усопп играет на публики торговца мистическими мазями, а Робин в свою очередь подрабатывает в роли Гейши. Первым себя выдает Зоро, случайно столкнувшийся с одним из влиятельных лиц. Его отправляют на публичную казнь, но там он надолго не задерживается. Покончив с "злоумышленниками", Зоро отправляется дальше путешествовать. В ходе своих странствий он встречается с Луффи. Однако, недолго им было праздновать. Как оказывается за ними уже была погоня в лице Хоукинса, который в течение двух летнего перерыва соломенных успел примкнуть к команде зверей Кайдо. Но им удается от него скрыться после небольшой потасовки, после чего они успешно доставляют Отаму на лечебный перевал.
Отама потихоньку выздоравливает, а герои решают временно остаться в деревне. Там они называются довольно-таки странными именами, после чего благодаря жителям деревни кратко узнают исходящую обстановку. Во время чудной бесенды, на Зоро и Луффи нападают недонпс, атаку которых они с легкостью отражают, но не успели они и опомниться, как Отаму похищают. Отама попадает в плен к статисту-льву, который её начинает пытать, для того чтобы она использовала свой плод, чтобы добыть её волшебные деликатесы. мда... Во время поисков Отамы, Окику начинает домогаться розоволос, но ему отказывают. Он раззадоривается, после чего Луффи решает с ним вступить в сражение, ведь Отаму спасать... не надо? С особой легкостью Луффи удается отправить в полет своего соперника, из-за которого в последствие рушится пол города, но благодаря этому удается выяснить, где находится Отама. С помощью красивой анимации удара, к счастью, Луффи удается быстро разобраться с противниками, после чего относят запасы продовольствия в деревню, где вылечили Отаму, обрекая жителей деревни на будущий крах. В деревне, где держали Отаму, Луффи удается встретиться с Ло, который крайне недоволен тем, что Луффи и Зоро успели себя раскрыть, а вдобавок и себя раскрыл благодаря ним. Луффи прощается с Отамой, после чего отправляется к месту встречи с остальной командой. На месте становиться известно, что Кинэмон вместе со своими товарищами - путешественники во времени. Там они рассказывают свою печальную историю о том, как их свергли и им пришлось пройти чрез время, чтобы выжить, и как в последствие встретились с самими Соломенными шляпами. В это время над страной Вано нависает темная туча. Как оказывается, источником этой тучи являлся Кайдо, прилетевший в образе дракона будучи пьяным в смятку. В пороге хаоса, который устраивает Кайдо, Луффи узнает, что Отама не смогла добраться до дома и была похищена Кайдо. Луффи одолевает ярость и он нападает на Кайдо, после чего после первой же плюшки отлетает и теряет сознание, после чего отправляется в тюрьму. В это же время все остальные члены команды потихоньку собирают под своё начало самурайский альянс.
Луффи просыпается за решеткой. Его соседом оказывается никто иной, как сам Кид, который в последний раз появлялся в арке Дресс Роуз, когда Кайдо решил устроить очередной провальный суицид. Между ними возникают некие соревновательно поставленные отношения. В погоне за едой они выполняют в многократно раз больше положенного, из-за чего толком провизии на остальных заключенных не остается. В это же время Зоро прибывает в деревню улыбок, но как оказывается чутка позже - это необычные улыбки, а последствия после искусственного дьявольского фрукта под названием "Смайл". Чуть позже Кайдо докладывают о том, что Большая мамочка тоже отправилась в сторону Вано и уже даже практически оказалась около её границы, но Кинг позаботился о том, чтобы её нога так и не попала на остров. В другом месте в это же время у Комурасаки - самой популярной Гейши в стране Вано, находящейся при дворе Ороти -, возникают проблемы из-за новой работницы в лице Токо. В конечном итоге самурай, именуемый как Кёсиро, как бы убивает её за противостояние Ороти и защиты Токо. Луффи все так же работает сверхурочно, а остальные пытаются не попасть на глаза врагу. В это же время где-то неподалёку от столицы появляется Большая мамочка, но с изъяном вроде амнезии. Моя любимая версия Большой мамочки)! Там она сдружается с Тони Тони Чоппером и Отамой. Чоппер решает использовать силу Линлин, чтобы освободить Луффи. Возвращаясь в тюрьму, у Луффи возникает потасовка с главой тюрьмы и левой рукой Кайдо Куином, который даёт ему различные испытания. Зоро в ходе своего очередного странствия натыкается на Киллера, который ведет погоню за сбежавшей каким-то образом Комурасаки. В ходе относительно где-то там тяжелой схватки, Зоро удается прирезать своего противника и по добру по здорову потерять сознание. Луффи в это время тренировался в тюрьме новому стилю воли, а Куин, боже мой, отключив мозг, позволял ему это делать. Ближе к ночи злодеи ушли отдыхать в то время как протагонист узнал о том, что Хёгоро тоже был одним из преспешников Одэна, после чего берет его под своё крыло.
Зоро, наконец, приходит в сознание от полученных в прошлом бою травм. Просыпается он в окружение Комурасаки и Токо. От внезапно встретившейся ему гейши он узнает, что она является родной сестрой Момоносукэ. Она ведает странствующему самураю об их положение и о том, что с ней случилось много лет назад, и как ей вообще удалось выжить. Потихонечку наступает утро. На всю страну становятся известны последние новости: главный вор страны Вано, именуемый как Усимицу Кодзо был официально пойман и приговорен к публичной казне. Ранее он помогал Зоро в путешествие, а так же был главной опорой людей, выброшенных за чертоги города. Как после оказывается, он является родным отцом Токо. Услышав эти новости, девочка не смогла сидеть на месте и попыталась всеми своими силами попытаться спасти своего отца. Перед своей казнью он сообщает ложную информацию о том, что послание, которое рассылается на всю столицу - это его заключительный розыгрыш Ороти, чтобы запугать его. По итогу казни отец умирает на глазах у своей дочки. Она бросилась к телу своего отца, умоляя, чтоб он встал, но все попытки его спасти уже были тщетны. Орочи направил пистолет в сторону Токо, но Зоро и Санджи успевают заблокировать выстрел. Начинается очередная потасовка, участниками которой становятся Дрейком и Кёсиро, с которой нашим героям удаётся удачно выбраться. Параллельно с этим Большая мамочка врывается в главную тюрьму Вано. Там она одной левой укладывает Куина спать, а Луффи тем временем опять превозмогает, наплевав целиком и полностью на свою жизнь и все планы своей команды. У мамочки так же возвращается память и каким-то таким образом Куину удается мамочку сковать и отнести Кайдо, с которой они в последствие решают завязать альянс. В это время группа Кинэмона постепенно начинает собираться. Там они встречают Тэнгуяма Хитэцу, который, преклоняя колено, с превеликим уважением хочет отдать клинок, принадлежащий Одэну ранее Момоносукэ-сану, но тот в свою очередь передает клинок Зоро. Начинается подготовка к набегу на Онигасиму - острову черепа, где прямо сейчас находится Кайдо.
Настаёт день Икс. Прибыв на спланированное место встречи, Кинэмон обнаруживает, что всем их планом пришел конец. Каким-то образом информация о месте встречи попала врагу и все пути были перекрыты, а запасы уничтожены. на пороге отчаяния Кинэмон вместе со своими товарищами решают отправиться на Онигасиму своим небольшим составом ножен. Тут Кинэмону вспоминается трагическая история Одэна, повидавшего свой конец в бочке с бульоном. Он был тем ещё раздолбаем, мечтавшим сбежать за границы своей родной земли. По ходу своего раздолбайства он успел собрать коллектив из верных последователей, а так же попутешествовать с Эдвардом Ньюгейтом, которого случайно повстречал на своём пути и самим Гол Д. Роджером - Королем пиратов. Стал одним из немногих, кто по итогу узнал истинную сущность самого Ван Писа. В ходе путешествия успел завести любовь и получить от неё ребенка. По возвращению в свою родную гавань, обнаружил, что его родную страну захватил пират, именуемый как Кайдо. Вступил с ним в сражение, но из-за обмана отступил, после чего в течение нескольких лет позорился голыми танцами на публику, из-за чего был ненавидим всеми. Как оказывается, все это он делал из-за заложников в столице. По итогу совершил второй набег, но из-за обмана сослуживцев Кайдо был повержен и приговорен к казне. Во время казни взял на себя ношу друзей и спас их, пожертвовав собой, а народ от одной из подвижниц Одэна узнал всю правду о том, что на самом деле происходило в течение нескольких лет. Все осмыслив, Кинэмон приходит к выводу, что среди них есть предатель, потому что ранее с Одэном была похожая ситуация. И тут внезапно свою личность решает раскрыть Кандзюро. Как оказывается, все это время предателем был он и никто другой. В гневе Кинэмон перерезает ему горло, но оказывается, что Кандзюро на судне - просто рисунок, а настоящий в этот момент находиться на берегу. Тем временем лодку наших товарищей окружают три больших вражеских флагмана. Кандзюро тем временем берет Момоносукэ вы заложники и уже наслаждается своим триумфом, но внезапно по воле сюжета и тупости Кинэмона, весь флот самураев пребывает на место встречи, чем обескураживает всех участников ножен.
Медленно, но верно каравелла во главе главной звезды худшего поколения Монки Д. Луффи, Трафальгара Д. Ло и Юстасса Кида пребывают на поле битвы. Так же вместе с ними пришел Кёсиро, который, оказывается, все это время был шпионом в рядах Кайдо. Луффи вместе со своими соальянсерами атакует вражеские суда и с особой легкостью их уничтожает. В испуге, что все пошло не по плану Кандзюро решает сбежать с место преступления и отправиться во дворец к Кайдо на Онигасиму. Луффи обещает, что спасет своего друга и освободит страну, в которой он родился. Во время рейда на Онигасиму к составу пиратов Соломенных шляп наконец-то окончательно присоединяется Дзимбэй. Дабы отметить его присоединение, Луффи решает разгромить ближайший вражеский форт, где находилось сакэ. Разгромив всю вражескую дивизию, Луффи произносит тост и начинает окончательное наступление на Онигасиму. Дабы не наводить шороху в замке Кинэмон обеспечивает Луффи и всем остальным наряд соответствующий страже дворца. Все потихоньку начинают разбредаться по замку, а Луффи вместе с Зоро идут напролом. Попав на дискотеку, они устраивают там хаос. Рассекретив себя полностью, Луффи с Зоро начинают очередную борьбу со статистами. В ходе борьбы с ними Луффи знакомится с Ямато, которая рассказывает Луффи о цели открыть страну Вно для всего мира, а так же о цели свергнуть своего отца с престола Вано - Кайдо. Луффи вместе с Ямато добираются до Кайдо, но тот в свою очередь взял в свои заложники Момоносукэ. Ямато хотела уже спасти его, но Луффи остановил её попытку, поскольку хочет, чтобы Момоносукэ повел себя как истинный лидер и высказал все, что у него хранится в корке его недалекого детского сознания. На зов Момо, члены группы ножен врываются в комнату и отталкивают Кайдо, вызвав того на поединок на крыше Онигасимы. Луффи обещает, что в скором времени к ним присоединится, но сначала попробует до них добраться. Начинается тяжелая схватка между представителями старого поколения. Нападая толпой на Кайдо, те в свою очередь не могли нанести каких-либо увечий, но объединив 20-и летнию ношу в своем сердце, все-таки смогли немного порезать летающего змея, но этого оказывается чрезвычайно мало, после чего после ещё нескольких атак верховного правителя, они проигрывают сражение.
Постепенно все новое поколение добирается до крыши Онигасимы. Кид и Киллер заходят как нормальные люди, Ло телепортируется с помощью своих способностей, Зоро вылетает из проломанной дыры с огромной высоты. Линлин также присоединяется к предстоящему сражению. Но одного участника все ещё не хватает. Медленно, но верно с долькой пафоса и крутизны Монки Д. Луффи поднимается по главной лестнице крыши Онигасимы. Поднявшись, растянув руку до предела возможного, с помощью атаки "Гому-гому-но-ми" капитан и главная звезда худшего поколения выламывает стоящую перед ним дверь, и наконец входит на поле битвы. Но взгляд его направлен вовсе не на врага. Оглянувшись, он, к удивлению остальных, отправился прямиком на врага. Первоначально два Ёнко решили, что он хочет с ними сразиться в одиночку, но тот в свою очередь, проигнорировав двоих, проходит сквозь щель между ними и отправляется к смертельно раненому Кинэмону. Луффи извиняется перед ним за то, что опоздал и обещает покончить со всем в скором времени. Вышеупомянутая наглость приводит Кайдо в гнев. Тот с особой яростью атакует Соломенного паренька, но в мгновение Луффи приказывает Ло телепортировать всех ножен в безопасное место, после чего, уклонившись от атаки Кайдо, атакует того с помощью техники под названием "Рэд Рок", впечатав того в землю. Все присутствующие повергаются в шок оттого, что прямо сейчас сделал Луффи, кроме Зоро, который в капитане ни капельки не сомневался в этот момент. Приземлившись на землю, Луффи объявляет начало сражения, довольно-таки громко и главное уверенно заявляя о том, что именно он будет тем, кто превзойдет их обоих и станет тем, кого в море кличут самым свободным человеком в мире - Королем пиратов.
Особо не церемонясь, альянс пиратов Ло, Кида и Луффи атакует в полную силу Кайдо. Онигашима тем временем поднимается высоко в небо благодаря способности Кайдо. Он планирует скинуть её на страну Вано. Для большего эффекта в битве Луффи активирует четвертый гир, но так такого эффекта особого это все не даёт. Кайдо запускает в Луффи несколько своих атак, но Зоро обеспечивает достаточно хорошую поддержку своему капитану и удачно контратакует своего противника. В ходе сражения Кайдо трансформируется в свою сильнейшую форму гибрида дракона-великана-человека, а Луффи временно выбывает из игры из-за последствий 4-ого гира. Кайдо и Большая мамочка решают использовать совместную атаку для мгновенного устранения недругов, но её останавливает Зоро, прикрыв своими клинками и потеряв последние силы. Статисты в это время внутри замка все так же буянят, страдают от яда заморозки, Санджи попадает в ловушку женщины-паука, Нами с Усоппом где-то там в коридорах убегают от врагов. Достаточно восстановившись, Луффи вновь атакует альянс Ёнко, но так же в конечном итоге полностью выбивается из сил. Кайдо планирует добить Соломенную шляпу, но Зоро останавливает того, применив свою секретную технику Асуры. Совершив вполне необычный выпад, Зоро оставляет на теле сильнейшего существа в мире довольно-таки серьезную открытую рану, но в итоге сам становиться бесполезным в дальнейшем бою. Большую мамочку спускают на несколько этажей ниже, а Луффи остается один на один против Кайдо. Постепенно улучшая способность контролировать новый тип воли, Луффи дает достоянное сражение Королю зверей, но не успевает последний полностью насладиться, тот в пороге забвения уже обезвреживает Соломенного паренька, скинув его вниз с Онигашимы. Луффи тонет, но его вовремя успевают спасти соратники Ло, находящиеся в это время на подводной лодке. Синобу - очередной статистке, входящей в состав команды альянса пиратов-самураев, удается выбраться из Онигашимы совместно с Момоносукэ-сан'ом и попасть на берег, куда после доставят и Луффи. Ямато тем временем решает вступить с отцом в схватку, дабы толи сдержать, толи одержать победу над ним.
Внизу тем временем происходят все такие же неинтересные и довольно-таки скучные никому ненужныные сражения и превозмогания. Единственной интересной дракой становиться бой между Нико Робин и Черной Марией, во время битвы с которой раскрывается пробуждение фрукта самой Робин. Кид и Ло тем временем передают Зоро Санджи, в тоо время как сами убегают сражаться с Большой мамочкой. Санджи добирается до Чоппера, вместе с которым им удаётся восстановить двигательную функцию организма Зоро, но с последующими побочными эффектами, после чего он вступает в схватку с Кингом, а Санджи вступает в бой с Куином. Тем временем на крыше Онигашимы происходит очередное крышесносное сражение между Ямато и Кайдо. Дабы хоть немного приблизиться к отцу, она перевоплощается в мифический зоан. Каждый их удар сотрясает звук. Луффи тем временем пребывает на берег к Момоносукэ. Немного восстановившись силами, Луффи вновь готов отправиться драться, но добраться до Онигашимы вроде как буквально невозможно. Тогда Момоносукэ приказывает Синобу, чтобы та повысила возраст его с помощью своего дьявольского плода. Маленький дракон становиться большим. Более-менее освоившись, он отправляется обратно на Онигашиму. Там он застаёт Ямато и совместными с ней усилиями противостоит Кайдо. По воле сюжета, Луффи вновь вступает в сольную конфронтацию с Кайдо, а Ямато с Момоносукэ пошли спасать Вано от падения Онигашимы. Санджи тем временем обнаруживает у себя физические изменения. Скрытые гены Джермы в нем пробудились. Немного пофилософствовав, он вступает в очередную битву с Кингом, после чего одерживает свою злополучную победу. В этот момент бой между Зоро и Кингом переходит на крышу, где Зоро терпит сильное давление из-за того, что меч, который ему доверили отказывался ему подчиняться. Но, приручив его, он все-таки перечеркивает финальный аккорд и побеждает Кинга в, безусловно, прекраснейшей и одной из лучших схваток во всем Ван Писе.
Далее нас переносят на Ло и Кида, которые вступили в сражение с Большой мамочкой. В ходе битвы Линлин вообще забыла про все свои мощные скилы, годовой опыт, вообще про все и просто все время давала шанс на своё уничтожение. Итогом битвы становиться довольно-таки красивая сцена прощания Линлин со зрителем, где она перед надвигающимся концом вспоминает все свои былые деньки, а так же рассуждает над последними злоключительными словами Роджера. Думает о самой сущности Ван Писа, а так же о том, что ей еще рано умирать, но конец как мы знаем для всех всегда один, после чего падает в раскаленную магму, вызывая довольно-таки сильный взрыв. Большая мамочка официально повержена. Далее нас переносят к Луффи, бьющимся с Кайдо. Их битва вызывает дрожь, а каждое их соприкосновение воли вызывает трепет. Улыбка с лица Кайдо не слезает, ведь спустя стольких долгих лет он нашел относительно приближенного к нему соперника, способного пересечься с ним кулаками. Битва постепенно набирает накал и тут вроде даже наступает момент использования сильнейших ударов, но, не успев опомниться, атаку Луффи тормозит один из членов группы правительства CP-0 и обрекает Луффи на поражение. Кайдо в смятение, ему опять вспоминается та ситуация, когда у него отняли достойного соперника в лице Одэна. Сердце Соломенной шляпы Монки Д. Луффи останавливается. Итогом схватки становиться официальная победа Кайдо. Но внезапно происходит необычное. Внезапно сердце Луффи зазвучало а-ля трезвение барабаны, его волосы побелели, вся его одежда изменила свой окрас, а окружение вокруг него начало меняться. Королевская воля начинает исходить из каждой дольки его могучего тела, развеивая даже самые темные облака. Фрукт Луффи наконец-то пробудился. Где-то в дали Зунешу произнес чарующую для большинства зрителей и читателей фразу: «ДжойБой вернулся!» Луффи вступает в финальную красивейшую конфронтацию с Кайдо, итогом которой становиться его окончательная победа. В финальной схватке с Кайдо побеждает Монки Д. Луффи. Война альянса пирато-ниндзя-самураев официально закончена.
Все жители в столице узнают правду о том, что произошло сегодня в день чудесного праздника. Мало кто мог все это обмозговать так быстро как хотелось, но с появлением повзрослевшего Момоносукэ стало окончательно ясно - война и правление тирана наконец-то закончено. Дело идет к перевалу. Соломенные шляпы отдыхают и набираются сил. Страна тем временем приобретает новый окрас: столицу открывают для бедняков, детей с ограниченными возможностями принимают в школы, а еда становится более доступной обычному народу. Зоро приобретает первую поклонницу, а Санджи ревнует ее к нему. Ямато идет купаться с парнями, а все остальные так как им и заведено. Новости о поражение Кайдо и Большой мамочки достигают даже самых дальних берегов мира Ван Пис. Постепенно все опять скатывается в поствоенную вечеринку. Все пьют, веселятся, отмечают. Но прервать весельет им решил никто иной как новый адмирал дозора, именуемый как Арамаки, но тому в отдых спасителей Вано не даёт вмешаться сам Рыжеволосый Шанкс, дающий своей волей понять, что там ему делать нечего. Луффи тем временем объявляют новым Ёнко. В газетах тем временем мелькают заголовки о создание новой Кросс Гильдии, являющейся чем-то вроде морского дозора, но только со стороны преступников, главными членами которой выступили Крокодайл, Багги и Михоук. На утро Момоносукэ замечает, что все члены Соломенных шляп пропали. Он сразу понимает, что они решили уйти не попрощавшись. В момент он срывается с места и отправляется на поиски.
Арка: "Финальная сага Ван Писа"
Глава 32. Остров Яичная Голова
Финальная сага до сих пор выходит, а арка Яичной Головы все ещё даже не закончена, поэтому свой пересказ я решил остановить здесь. После выхода финальной саги закончу его. Единственное, что отмечу, так это то, что визуал прыгнул далеко выше головы, а 3D, используемое в эпизодах не раздражает, а завораживает глаз. Бои стали динамичнее, а визуал разнообразние. Вернулась живость персонажей, за ними вновь стало интересно наблюдать. Конфликты и взаимодействия интересные, предвестие будущего интересно, все выглядит очень интересно и не даёт надолго заскучать. Хореография, кстати, тоже поражает, посмотрите последние битвы. Короче, чудо. Здесь оставлю несколько моментов для представления о том, о чем будет Яйцеголовая арка и о том как оно всё выглядит.
Финальная сага до сих пор выходит, а арка Яичной Головы все ещё даже не закончена, поэтому свой пересказ я решил остановить здесь. После выхода финальной саги закончу его. Единственное, что отмечу, так это то, что визуал прыгнул далеко выше головы, а 3D, используемое в эпизодах не раздражает, а завораживает глаз. Бои стали динамичнее, а визуал разнообразние. Вернулась живость персонажей, за ними вновь стало интересно наблюдать. Конфликты и взаимодействия интересные, предвестие будущего интересно, все выглядит очень интересно и не даёт надолго заскучать. Хореография, кстати, тоже поражает, посмотрите последние битвы. Короче, чудо. Здесь оставлю несколько моментов для представления о том, о чем будет Яйцеголовая арка и о том как оно всё выглядит.
Дебютные эпизоды аниме полны небольших сюжетных арок, которые смотреть весьма очень легко. Нам впервые представляют большую часть отличнейших героев, в будущем фигурирующих в сюжете. Дают затянутый, но в тоже время и увлекательный вполне себе экшен. По ходу продвижения истории протагонист в лице Монки Д. Луффи превращается из типичной копии персонажа аниме и манги Сона Гоку в довольно-таки интересного с точки зрения просмотра персонажа со своими задатками, целями и взглядами на мир. Предыстории хоть и больно клишированные, но клишированные в хорошем смысле, со своей задачей проливания слез и раскрытия характера справляются, демонстрируя при этом зарождение тех мечт, которыми они будут грезить на протяжение всей основной истории. Антагонисты прописаны в саге довольно хорошо, но зачастую они уж очень сильно разъясняются перед протагонистами, что иногда выглядит, ну, немного не очень, что ли. Багги в Орандж тауне был просто скучненьким, но в дальнейшем, слава богу, это поправят. К заметным минусам арки, естественно, относятся битвы, в которых участвуют протагонисты. Очень много ситуаций, в которых сюжет решает вывести более сильного противника из игры только для того, чтобы арка длилась дольше. Героев просто напросто ослабляют или просто ставят в нелогичную ситуацию, выхода из которой без превозмогания других лиц не наблюдается, что очень сказывается на динамике. Но постановочка, конечно, и сказочная атмосфера тех лет, а так же неплохая режиссерская работа большинства серий позволяет забыть об этих минусах, благодаря чему все смотрится в захлеб. К сожалению, сага Ист Блю является той частью Ван Писа, которая не сможет продемонстрировать всю лучшую составляющую данного произведения, пускай и в ней присутствуют одни из самых известных сцен в аниме индустрии. Ван пис раскрывается много позже, из-за чего для многих новых зрителей с данной саги, как и начинается просмотр, так и на ней же и заканчивается. Это было и с моими знакомыми, которые начинали смотреть кусок, это было со многими ютюберами по Ван Пису и это было и со мной, но, осилив первую экранизацию 100-а глав, вы обязательно сможете полюбить данное, хоть и затянувшееся на 20 лет, но то самое приключение паренька в соломенной шляпе, которое в последствие вы будете вспоминать с широчайшей улыбкой на своём лице. Ист Блю - идеальный предвестник бури перед загадочным Гранд Лайном. Если вы не смотрели сагу Ист Блю, то можно смело считать, что вы Ван Пис не смотрели.
Художественная или даже та же самая мультипликационная конфетка тогда лишь значительна и полезна, когда она в своей идее содержит какую-нибудь серьезную общественную задачку или проблему. Как говорил ещё и писал французский стихотворный поэт Поля Валери: "Настоящий шедевр можно узнать только по одному единственному бесспорному признаку: в нем абсолютно нечего изменять", и это, я бы сказал, относится и к данной арке. Как ещё год назад, если не ошибаюсь, говорил автор англоязычного канала Гиггук, если сделать отдельное 26-и серийное аниме по арке Алабасты, то получится вполне один из лучших хитов сезона, если и не всего года. Данная арка стала для многих зрителей ниточкой, из-за которой любовь к сериалу достигла максимума, что неудивительно. Антагонист впервые демонстрирует полномасштабную угрозу, показана в довольно-таки интересная визуально гражданская война, преступные организации, проблемы голода населения, двуличие суперзвезд, необычные представители контингента в виде гигантов и тому подобное. Юмор в саге был прелестен и красив, а музыкальное и визуальное сопровождение заставляло меня ни раз и ни два вставать со стула и кричать, а анимация и постановка вообще на высшем уровне. Шедевральная сага, которая заслуженно является одной из лучших во всем Ван Писе. Да, я тут написал немного, но любовь измеряется не в количестве текста.
Для многих сага Скайпии является очень спорной. С одной стороны здесь присутствует множество легендарнейших сцен, значимых для истории, а с другой - после Алабасты возникает такое ощущение, что арка немного душная и затянутая, что ли. Но я в корне с этим не согласен! Арка очень красива и имеет при себе особую эстетику. Многие персонажи такие, как Чоппер и Усопп растут прямо на глазах. Эминем в арке был хоть и не прекрасным, но вполне достойным и угрожающим, но, смотря на других антиков, харизмы ему явно недостаточно. Визуальная составляющая арки была нормальна, бытовые ситуации частенько улыбали, а новые нововведения, как "Мантра", именуемая в будущем как "Воля наблюдения", являются очень важным дополнением в будущем Ван Писа, а также задел на то, что в совокупности Понеглифы дают полную картину потерянного столетия вообще эмейзиг. Но, что хотелось бы добавить, второстепенные герои впервые за 200-и серий немного докучали. Ну, из-за них хотелось немного вскрыться. Многие боевые сцены напрягали, а фрукт Эминема хоть и был визуально очень страшным и опасным, по итогу оказывается практически полностью недееспособным для устранения противника, поскольку в бою противнику всегда удается избежать смертельного исхода. Но при всей детскости, на которую решили пойти создатели в угоду рейтинга, сцены, когда Эминем заставляет сердце биться заново - это просто беллисимо. Я понимаю людей, которым просмотр дался нелегко, но я не понимаю людей, которые её прям ненавидят. Хорошая, не такая уж и бодрая, но весьма интересная исторически и визуальности сага, расширяющая для читателя и зрителя новые окраины атласа мира Большого куска.
Первоначально, когда я смотрел эту сагу, я ей восхитился. Когда я посмотрел её во второй раз, я ею разочаровался. Но, когда я уже посмотрел её в третий, а сейчас и в четвертый раз, я в неё влюбился. Городская, вдохновленная Италией, инфраструктура, интересные и очень хорошо запоминающиеся статисты, великолепнейшая операторская работа, живое окружение и стремительно развивающийся сюжет... Но не только этим хороша данная сага. Не это её делает великой. Ватер севен - это вовсе не сага о превозмогание и упорстве. Это сага о взросление. Взросление не только персонажей, но и самого аниме. Ван Пис становиться глубже. Усопп окончательно морально ломается, чувствуя себя обузой в команде, из-за чего в последствие уходит из команды, ведь единственное сводящие звено между ним и командой - это Мэрри, обреченная на гибель из-за сломанного основания. Робин внезапно решает сбегает, а Луффи вынужден сражаться с тем, с кем поклялся проплыть весь океан. Ссоры, интриги, сюжетные повороты - вот чем хороша данная арка. Немного смущает появление в сюжете Второго Гира, поскольку постольку Луффи пробуждает его будто бы просто из воздуха. В моменте его в сухую побеждают, а в другом - он специалист по использованию приемов Рокусики. Но тут даже проблема не в этом. Я понимаю, что Луффи - это гений в плане адаптации к боевым ситуациям. Но нам даже не показали момент, когда именно к нему хотя бы в голову пришла мысль об улучшение своих способностей. Мы видели протагониста на протяжение всего времени пребывания на острове и корабле, но не было ни одного момента, когда бы он решил испытать, попрактиковать или вообще подумать как использовать свою новую способность. Введение Второго Гира было прекрасным, но взятым из воздуха. Очень растянутые некоторые бои, затянутые шутки с жирафом, очень часто художники-аниматоры сидят на каких-то веществах, из-за чего картинка резко превращается в стыд и срам. Но при этом история развития персонажей находится на пике. История Робин трагична, убедительна и мною всегда любима. И конечно же Мэри, которая, начиная с этой арки, целиком и полностью становиться анимационным персонажем со своей трагичной кульминацией. Параллельно с этим ещё происходит самое важное событие в мире, которая в конечном итоге приведет Соломенных шляп к тому моменту, когда без надлежащего роста, им просто не выжить. Рост Усоппа, история Робин, внутрикомандные конфликты, командный раскол, постоянно накаливающаяся обстановка, демонстрация силы верхов морского дозора, новые способности, куча предпосылок к таким важным событиям, как Импел Даун и Маринфорд - вот, что такое сага Water 7.
Я не буду лукавить и скажу как оно есть: Триллер Барк - одна из моих самых наименее любимых арок. Здесь есть удивительный сеттинг ужасов, была улучшена рисовка персонажей, раскрывается значение библи карты, что Эйс подарил Луффи ещё в Алабасте, а также был демонстрирован итог стычки Эйса и Черной бороды, который закрепил за последним звание Корсара, а затем и императора морей. Но при этом арка ощущается очень тягучей, долгой, излишне затянутой. Местами наблюдается полная деградация в плане боёв и рисовки, а главный антагонист в лице Гэкко Мории довольно-таки сильно разочаровывает. Его сила неинтересна, как персонаж он неинтересный, его голос звонкий и не приятный. Но, соглашаясь с Гиггуком, арка становиться немного интереснее только со второй её половины. Битва с Орзом была более-менее на уровне. Но что делает эту арку хорошей, так это её завершение. В конце на нас просто берут и будто бы просто скидывают на маленький орешек гигантскую глыбу в лице Бартоломью Кумы, который вынуждает Зоро просто сдаться. Финал арки был Богоподобен и благодаря чему ему с особой легкостью удалось вытащить арку Триллер Барка из низов в низ не шедевральных, но вполне очень хороших арок.
Великая война - воистину великая и очень обширная сага, включающая в себя очень много разнообразных в плане сюжета и сеттинга арок. Спустя практически 400-а серий нам наконец-то показали первых революционеров, показали мощь императора морей и их статус в мире, разрушение баланса сил путем не уничтожения планет, а обычным свержением одной из величайших высших единиц. Чуть более углубляется сага в тему рабства, дискриминации, а также того, что постоянно бездумно рискуя своей жизнью, ты можешь мало того, что ничего не приобрести, а ещё и потерять. Было продемонстрировано множество интереснейших персонажей, а также были возвращены культовые старые. Багги, говорю, мне тут даже понравился, хоть и в Маринфорде я его больше за персонажа не считал. Мистер 3 был превосходен, а сыновья Белоуса, что ли, по большей части разочаровали. Дизайнерски они неинтересны, а характером картонные. Бои в арке не сказать, что прям вау, но довольно-таки интересные. Белоус хоть и половину всей войны стоял, но харизма была прям до дрожи при каждом его появление, так что за него я прощаю все. К предыдущей арке я упоминал затянутость серий, но к самой саге это не особо относится. Все события в арке происходило умеренно и динамично. Импел Даун с Амазон Лили и вовсе пролетели на одном единственном дыхание. Маринфорд хоть и дался сложнее, но события, происходящее в нем закрывают практически любую брешь. На самом деле, я даже практически не вижу никаких плохих сторон данной саги. Но от чего я прям был в восторге, так это оттого как автор манги спустил протагониста с небес на землю, показав, что на одной силе воли далеко не уйдешь. Автор сначала сломал протагониста, потом воодушевил, а потом ещё дважды растоптал его об землю, что, считаю, было великолепно. На сцене с принятием Луффи смерти Эйса слезовыжималка, конечно, реально сильная, что тоже очень классно. Очень повеселила арка с Санджи и воодушевила с Зоро. Усопп наконец понял, что надо качаться, а арка с Робин, считаю, почти отдельная история, отдаленная от Ван Писа. Прям очень понравилась. Многие эксперимент с визуальным стилем не заценили, но данный рисунок придал данной мини истории очень даже хорошо поставленный триллерный антураж. По праву лучшая часть Ван Писа. По крайней мере, первой половины.
Остров рыболюдей очень спорная арка. Сразу скажу, мне она крайне не нравится. С одной стороны, арка действительно взрослая и довольно-таки неплохо углубляется в тему дискриминации и проблему с злоупотреблением наркотиками, а с другой - она выглядит слишком детской и очень, что ли, тягучей. Просмотр давался крайне тяжело. Тяжелее всех прочих арок. Меня вырубало на протяжение всей арки. Не было ни одной серии, на которой я бы не уснул. События развиваются крайне медленно и неинтересно за исключением начала и конца. Приятно было увидеть предысторию Фишера и матери Сирахоси, и роль самой Сирахоси в сюжете, как легендарное оружие, способное подчинить себе волю Морских Королей, но этого, дай бог, мало. Антагонисты в этой арке просто ужасающе картонно неинтересные, а второстепенные персонажи просто отвратительно скучные. Визуал вроде улучшился, а вроде и стал где-то хуже. Порадовала битва с Ходи, и разочаровали битвы с командой Соломенных. Лорно сага, сразу скажу, неплоха, но вот то, что лежит рядом с ней, очень сильно хромает. Даже сеттинг, в котором происходят события выглядит удручающе. Локации попросту не запоминаются. Даже главные персонажи, кроме Луффи и Усоппа будто бы просто превратились в картон, что ли! Санджи потерял свою изюминку и стал просто раздражающим комик релифом, а Зоро здесь был просто предельно скучный и все. Персонажи будто бы просто превратились подобие тех образов, которыми они были до таймскипа. Возможно, дело в том, что автор не работал с этими персонажами долгое время в связи с работой над Военной Сагой, но тем не менее. От каждого на протяжение всей саги звучала одна неинтересная клишированная фраза за другой. Диалоги были просто мертвые. Мне было физически больно смотреть данную арку. Мне было морально больно писать об этой арке. Воистину в плане просмотра это была худшая, перепросмотренная мною арка в Ван Писе. Неудивительно, что до пересмотра я её помнил крайне плохо. Возможно, роль в этом сыграла мигрень, преследовавшая меня во время просмотра. Но так или иначе, я крайне не рекомендую эту арку к перепросмотру. Но её единождый просмотр обязателен, ведь здесь были представлены такие гиганты, как Большая Мамочка и Джой Бой, а это очень важные персонажи в будущем. Короче говоря, арка и сама микро сага о том, как персонажи выросли и с какой легкостью справляются с ситуациями государственного масштаба, но в связи с писательской или режиссерской импотенции, по крайней мере в этой саге, показывает она только их разве что интеллектуальный даунгрейд. Боже, Луффи практически погиб от одного укуса Ходи... что:?!
Да, эта та самая гигачад Дресс Роус. На самом деле, я всегда питал к этой арке очень теплые чувства. Однако, пересматривая её в один из разов, она меня слегка разочаровала в плане повествования. Поэтому при моём ещё одном пересмотре, мои ожидания были довольно-таки низки, чему, естественно, поспособствовали многие разгромные краткие рецензии по данному аниме. Многие жаловались на некоторый детали в этой арке. Мои ожидания были не очень высоки. При этом я уже знал, что будет происходить в этой арке, поэтому чего-то прям вау, кроме антагониста я не ожидал. Но, боже, как же я ошибался. Я впервые за долгое время просмотра аниме расплакался несколько раз во время просмотра. Это очень взрослая в плане повествования арка, хоть и в детской обертке. Она, безусловно, очень затянутая. Очень. Я спорить с этим не буду. 120 серий на одну единственную арку это, конечно, очень сильно. Но просмотр её был намного проще, чем тот же просмотр Панк Хазарда или того же самого Острова Рыболюдей, который я ненавижу. Рисовка стала лучше, чем в предыдущих арках посттаймскипа, но от этого она прям вау не стала. На стопы лучше не ставить и быть от экрана далеко. Все так же много огрехов, бросающихся неоднократно в глаза. Заметно, что на тот момент аниматоров, скорее всего, держали в кандалах. Однако, я не вижу в этом особой проблемы, поскольку картинка, конечно, очень важная часть повествования, но не лидирующая. Что в плане просмотра было действительно просто шикарно, так это это богоподобная режиссура. Каждая схватка или демонстрация силы персонажей неоднократно пробивала на мурашки. От 4-ого гира я до сих пор ловлю каждый раз припадок, хотя видел я его уже неоднократно. Повествовательная часть арки также была просто восхитительной. За одну эту арку нам показали около 5-и просто великолепнейши прописанных предыстории. Рисовка в них была ещё крайне скуднее, чем в сериале, но от этого они хуже смотреться не стали. В них были показаны жестокие убийства обычных, не участвующих в конфликте людей, а также, боже мой, детей; дурацкие человеческие поступки, из-за которых в конечном итоге вся семья была вынуждена бороться за выживание в течение всей своей жизни; голодное положение, вследствие которого было необходимо избавиться от ребенка; смерть младенца, повлекшая за собой череду ужасающую событий в семье того же самого Пинка и судьба неизлечимо больного ребенка, от которого отказывается абсолютно любая больница, вследствие каких-то там необоснованных слухов. В одних только этих маленьких предысториях были поднято намного больше тем, чем у многих аниме получается за каких-то там 24 эпизода. Конечно же, кто бы сомневался, в арке была в очередной раз поднята тема рабства и бессмысленной тирании. Но что в этой арке было, действительно, на пике - это антагонист. Донкихот Дофламинго воистину величайший антагонист данного аниме и по праву один из лучших во всей аниме индустрии, что подтверждают многие даже не фанаты данного аниме. Во-первых, у него очень интересная предыстория с великолепнейшим бэкграундом. Мимика, дизайн, голос, способности, хитрость, самоуверенность и ум, который он неоднократно демонстрировал во время своих сражений. Мягко говоря, я облизывал монитор при каждом его появление в кадре. При этом, хоть и в арке неоднократно говорилось, что Дофламинго бесчувственный и безжалостный убийца, я так не считаю. В раннем детстве его воспитывали, как высшего рода знать. После лишения титула он постоянно заботился о своей родне, а в особенности о своей матери и младшем брате. Отца он ненавидел и по понятным причинам, но и в него курок он спустил далеко не сразу. А в предательство родного брата и вовсе не хотел до конца верить, хоть и все факты были далеко не на его стороне. И убивал же, опять, брата он с далеко не каменным, а грустным лицом. Дофламинго - это одна из главных жертв чудесного мира Ван Писа.
Сколько вы хотите сюжетных поворотов:? - Да. Ну что же, вот и позади 95 эпизодов данной арки. И..оооо.. как же она была прекрасна. Постоянно чередующиеся музыкальные номера, отсылки на Алису в Стране Чудес и на немецкую народную сказку Гензель и Гретель, написанную братьями Гримм, наконец-то нормальная и очень классная рисовка, которая проседает в ходе повествования очень редко, великолепные задники, великолепные второстепенные персонажи, очень классная драма, сюжетные повороты, локации, антагонисты. Из всех, просмотренных мною арок за всё время Ван Писа, арка Тотлэнда - это моя самая любимая арка! Не передать тот спектр эмоций, которые она сумела мне подарить даже через года первого её просмотра. Данное путешествие было, а-ля заход в красивый пряничный домик, в который тебя подзывала некая незнакомая, которая в конечном итоге оказывается очень притягательной бабушкой. Все было вроде ничего. Ну, сказка, естественно. Радуга, цветы, вкусный дом. Однако, вскоре оказывается, что интерьер данного домика сделан, к удивлению гостей, не из ржаной и соевой муки, а из крови и костей недавно прибывших гостей. А та милая и добрая старушка оказалось ни чуть не лучше того же самого Людоеда из повести Александра Мелентьевича Волшебника Изумрудного города. История очень красиво и плавно перетекает из светлого тона повествования в темный. Погибает очень много интересных персонажей, что первоначально обескуражило, но, конечно же, не отторгнуло. Многих очень разочаровала, к удивлению, Большая Мамочка. Это связано, скорее всего, в основном с тем, что некоторые, если их так можно назвать, люди слегка гиперболизировали показанный образ в арке Острова Рыболюдей. Однако, для меня Линлин оказалась одной из самых жутких персонажей всего сериала, и оправданной одной из королевы большого ужасающего моря. Во-первых, бойтесь стариков в профессии, где принято умирать молодыми. Ещё с юных лет она внушала ужас в мировое правительство, вследствие чего ещё в ранние года она приобрела их должное внимание. Во-вторых - её ужасающая сила. За все годы её правления на её теле не был оставлен ни один шрам. Её воля ещё с юных лет находиться на намного большем уровне, нежели у её соотечественников . В юные года она смогла доставить множество проблем жителям Эльбафа, который в свою очередь является пристанищем сильнейших воинов планеты и мира Ван Писа. И в третьих - её нестабильное ментальное состояние. Её припадки - нечто вроде стихийного бедствия. Каждый такой чрезвычайный случай несет за собой колоссальный ущерб её стране, а все находящиеся на её пути люди и даже дети становятся неудачными жертвами, случайно попавшими под её руку. Она обладает неплохими умственными способностями, но, видно, сделан акцент на то, что старость, естественно, берет своё и появляются определенные интеллектуальные дефекты. Но в тоже время, повторюсь, она внушает страх, ужас и лютейшую харизму и непробиваемость. Что же ещё должен был вам показать один из правителей моря:? К минусам арки можно опять же отнести затянутость некоторых моментов, однако они ощущаются намного лучше, нежели в предыдущих арках, что уже этот минус делает нейтральным. Разве что бой с Крекером вызывал излишний дискомфорт, но это не особо критично. Арка Тотлэнда воистину великолепна и это факт. Развитие и углубление в прошлое одного из Соломенных шляп было просто невероятным. А финальная музыкальная пауза арки заставила мало того, что скукожиться в одеяле и пристально с горечью наблюдать за её завершением, так и приступ дискомфорта, вызванного тем, что пускай арка и закончилась победой команды Луффи, но какой ценой..
Арка очень тяжелая, но воистину прекрасная. Здесь и удивительная рисовка, здесь и режиссура, здесь и множество довольно-таки влиятельных сюжетных персонажей, получивших своё многоуровневое развитие. Частенько стало бросаться в глаза плохая 3D анимация, но её использование было настолько редким, что особо глаз она не раздражала. Порадовала предыстория Кайдо и Кинга, взяли за душу. Очень впечатлили сражения. Динамика в отличие от прошлых арок старалась сохранятся даже при битве с бесполезными статистами. Рисовка при этом выполнена в стиле неопрятных линий, чем-то схожих с рассказом, изложенным на листе бумаги дорогого пергамента. Опенинги были чудесны, а музыка на фоне же немного вызывала приступ гнева. Представьте, что вас запирают в маленькой комнате с несъемными наушниками и вам включают безостановочную неинтересную музыкальную композицию. При всем разнообразие инструментала Вано, я частенько не мог отличить одну композицию от другой, из-за чего музыка, играющая безостановочно на протяжение нескольких серий просто сводила меня с ума. Очень разочаровали второстепенные герои. Каждый из них по харизме проигрывает картону. Постоянные слезы и упоминания рабства, а так же способность попадать в заложники не делает из камня бумагу. Визуал их так же довольно-таки скучный. Так таковых запоминающихся визуально героев, кроме Кинга и Куина просто нету. Больше всего мне нравится, когда обоюдно слабых персонажей ставят на уровень протагонистов. И ладно бы это было бы через раз, но это буквально происходит практически все время. Куин тоже странный случай. Визуально и замашками он прикольный, но уровнем интеллекта напоминает планктон. При каждом удобном случае позволяет противнику восстановиться/усилиться. Вместо того, чтобы с ситуацией быстро разобраться он, говоря клишированные фразы типа "я очень очень злой", просто вытворяет какую-то ахинею. Большая мамочка потерпела жесткий даунгрейд. Вообще не понятно, почему её надо было сувать в эту арку. Для того, чтобы с ней разобраться? А для чего тогда нужна была предыдущая арка, которая показала такой уровень силы, который даже в этой арке выглядел бы более устрашающе нежели показанное? Меня очень это разочаровало. Чтоб вы понимали, статисты, показывающие статистов и реакцию статистов на статистов занимают здесь больше половины серий. И вы мне скажите, что тут проблема в том, что аниме догоняет первоисточник, но почему тогда следующая арка с этим справляется на несколько голов выше:? Вообще сама по себе арка Вано вышла уж больно затянутой. Интерес появился только в середине, когда раскрывается личность Кандзюро. Для меня эта арка выдалась намного тяжелее Острова Рыболюдей, но при этом я готов её вознести к лучшим аркам, пускай и в практически конец за то, какие она подарила мне эмоции. Одна 1015 серия чего стоит. За подобные серии и качество визуального кайфа данная арка получает от меня звание одной из любимых, но в тоже время ненавистных.
На протяжение всей истории Ван Писа у нас проскальзывает подсюжет, связанный с Понеглифами. Понеглифы сами по себе - это некие таинственные каменные артефакты, разбросанные по островам мира, в котором проживают наши герои. Каждый понеглиф идентичен и описывает определенный момент истории. Соединив все текста в одну кучку получится полный подсюжет, связанный с потерянным столетием. Сам факт существования этих понеглифов не даёт спокойствия мировому правительству, из-за чего все, кто способен их были читать подвергались немедленной казни. Разрушить же сами понеглифы не представляется возможным. Всего существует 3 типа Понеглифов:
- "Исторические Понеглифы" - текста, связанные с древней историей.
- "Понеглифы смерти" - текста, описывающие местонахождение и способы использования древнего оружия.
- "Понеглифы указатели" - понеглифы, обозначающие маршрут к острову, именуемому как Рафтель.
Понеглифы - очень интересная и многообещающая концепция, которая может в будущем очень хорошо сыграть и стрельнуть. Как становиться известно исходя из аниме и манги, только познавший всю историю найдет финальный остров. Пока о понеглифах практически ничего не известно, кроме того, кто их создавал. Информация о них поступает довольно-таки обрывисто. Большинство и вовсе умалчивается, из-за чего самому прийти к каким-либо объективным выводам становится практически невозможно, что с одной стороны довольно печально, а с другой - возможно нас ждет вполне себе неплохой клиффхэнгер в конце истории, который полностью изменит наше отношение ко многим лицам.
Понеглифы, фигурирующие в историиПонеглиф в Усыпальнице Королей в Алабасте
Данный понеглиф является одним из Понеглифы смерти, рассказывающим о таком древнем оружие, как Плутон, которое в свою очередь может погрузить весь мир под воду, что, предположительно, и случилось в Потерянном столетие - столетие, вычеркнутом из истории. Был главной целью Крокодайла, из-за которого он и пришел терроризировать страну. Предположительно в нем содержится информация с инструкцией применения и приблизительном местонахождение.
Появления в сюжете Плутона
Первоначально предполагалось, что Плутон - это гигантский корабль с встроенным в него специальным оружием. Однако, после арки Вано назревает предположения, что Плутон - это самый большой в мире вулкан, способный своим извержением повысить уровень воды до такой степени, что может вызвать за собой полное погружение островов Ван Писа под воду. Об этом свидетельствует само название Плутона, как олицетворение Древнегреческого Бога подземного царства, а так же разглагольствования персонажей о том, что Плутон на данный момент находится в состояние покоя, т.е спит. Чертежи же могут являться тем, что может пробудить вулкан ото сна. Но все это лишь предположения, т.к раскрытие данной темы происходит очень поверхностно.
Понеглиф, расположенный на вершине Небесного острова
Ещё один Понеглиф, который отсылает на орудие, способное уничтожить весь мир - "Посейдон". Посейдон - оружие, обладающие разумом и силой управлять волей Морских Королей, которые одной своей мощью способны уничтожить все на своём пути. Данный понеглиф не является источником каких-либо конфликтов, а, скорее, обычным дополнением к лору. По крайней мере, первой половины сериала. Последний раз эту силу видели во время потерянного столетия.
Появления в сюжете Посейдона
Известно, что Посейдон в период потерянного столетия вместе с Джой Боем, информации о котором практически нет, пыталась переселить жителей Острова Рыболюдей на сушу с помощью огромного корабля, именуемого как Ной, но в связи с какими-то обстоятельствами Джой Бой не смог выполнить определенную часть своего соглашения, из-за чего затея потерпела крах. Ныне Сирахоси является обладателем силы Посейдона. Согласно пророчеству, Луффи станет тем, кто уничтожит Остров Рыболюдей в будущем, т.е исходя из имеющихся событий, он станет тем, кто сделает то, чего не смог в своё время Джой Бой - переселит рыболюдей на сушу.
Роуд Понеглиф
Понеглифы указатели - специальные понеглифы, являющиеся собой координатами, обозначающими в совокупности местонахождение Рафтеля - последнего Острова на Гранд Лайн, добраться до которого получилось только у Короля Пиратов Гол Д. Роджера. Содержимое неизвестно, не озвучивалось. Больше о них ничего неизвестно.
Появления в сюжете Роуд Понеглифа
Данный понеглиф является одним из Понеглифы смерти, рассказывающим о таком древнем оружие, как Плутон, которое в свою очередь может погрузить весь мир под воду, что, предположительно, и случилось в Потерянном столетие - столетие, вычеркнутом из истории. Был главной целью Крокодайла, из-за которого он и пришел терроризировать страну. Предположительно в нем содержится информация с инструкцией применения и приблизительном местонахождение.
Первоначально предполагалось, что Плутон - это гигантский корабль с встроенным в него специальным оружием. Однако, после арки Вано назревает предположения, что Плутон - это самый большой в мире вулкан, способный своим извержением повысить уровень воды до такой степени, что может вызвать за собой полное погружение островов Ван Писа под воду. Об этом свидетельствует само название Плутона, как олицетворение Древнегреческого Бога подземного царства, а так же разглагольствования персонажей о том, что Плутон на данный момент находится в состояние покоя, т.е спит. Чертежи же могут являться тем, что может пробудить вулкан ото сна. Но все это лишь предположения, т.к раскрытие данной темы происходит очень поверхностно.
Ещё один Понеглиф, который отсылает на орудие, способное уничтожить весь мир - "Посейдон". Посейдон - оружие, обладающие разумом и силой управлять волей Морских Королей, которые одной своей мощью способны уничтожить все на своём пути. Данный понеглиф не является источником каких-либо конфликтов, а, скорее, обычным дополнением к лору. По крайней мере, первой половины сериала. Последний раз эту силу видели во время потерянного столетия.
Известно, что Посейдон в период потерянного столетия вместе с Джой Боем, информации о котором практически нет, пыталась переселить жителей Острова Рыболюдей на сушу с помощью огромного корабля, именуемого как Ной, но в связи с какими-то обстоятельствами Джой Бой не смог выполнить определенную часть своего соглашения, из-за чего затея потерпела крах. Ныне Сирахоси является обладателем силы Посейдона. Согласно пророчеству, Луффи станет тем, кто уничтожит Остров Рыболюдей в будущем, т.е исходя из имеющихся событий, он станет тем, кто сделает то, чего не смог в своё время Джой Бой - переселит рыболюдей на сушу.
Понеглифы указатели - специальные понеглифы, являющиеся собой координатами, обозначающими в совокупности местонахождение Рафтеля - последнего Острова на Гранд Лайн, добраться до которого получилось только у Короля Пиратов Гол Д. Роджера. Содержимое неизвестно, не озвучивалось. Больше о них ничего неизвестно.
Мир Ван Писа представляет собой пространство, заполненное водой с определенным числом островов. В связи с этим само собой разумеющееся здесь в основном развито мореплавание, хотя и приспособления для воздушных путешествий тоже присутствует. Довольно-таки большой кусок скалистой местности, именуемый как Ред Лайн, и великое течение, называемое Гранд Лайном, пересекающим Ред Лайн перпендикулярно, делят мир на 4 моря: Ист Блю, Вест Блю, Саус Блю и Норт Блю. Гранд Лайн так же делится на две части: сам Гранд Лайн и так называемый Новый мир, где обитают самые опасные из всех ныне живущих пиратов. Гранд Лайн так же окружает с обоих сторон Калм Белт - особая область моря, в которой нет ни ветра, ни морских течений. Здесь обитают самые опасные морские существа, чьи размеры могут достигать километров, именуемые как Морские Короли. На Рэд Лайне также присутствует так называемая Святая Земля Мариджоа, где находятся самые влиятельные люди в мире. Изначальное строение мира нам неизвестно, но согласно многим теориям, предпосылкам ещё со времен Water 7 и словам кое-какого персонажа мир Ван Писа изначально был куда более богат на сушу, но после событий Потерянного столетия мир приобрел именно тот злополучный вид, какой имеет сейчас.
Более понятная схемаКарта мира
Предпосылки всемирного наводнения
Согласно предзнаменованиям, в скором столетие мир будет полностью погружен под воду. Предположительно лидеры мирового правительства в период Потерянного столетия либо знали, либо были зачинщиками всех предстоящих событий и расположили своё безопасное место от надвигающегося апокалипсиса на верхушке Рэд Лайна.
Согласно предзнаменованиям, в скором столетие мир будет полностью погружен под воду. Предположительно лидеры мирового правительства в период Потерянного столетия либо знали, либо были зачинщиками всех предстоящих событий и расположили своё безопасное место от надвигающегося апокалипсиса на верхушке Рэд Лайна.
Мир Ван Писа - произведение искусства, которое надо повидать каждому. Чего только стоит Скайпия, Камабака, Пирожный остров, Остров Рыболюдей, Алабаста, остров Драм, Архипелаг Боин, Архипелаг Сабаоди, Яйцеголовый остров, МриДжоа и конечно же Water 7. Каждая новая локация представляет собой отдельную культуру, национальность, контингент, совершенно разные живые существа, совершенно разный запоминающийся вид островов и так далее. Похожих друг на друга островов очень мало, а скрытые в них детали будущего сюжета заставляют засматриваться на увиденное с широкой до глубины души улыбкой и интересом. Даже Лонг Ринг Лонг Ленд имеет за собой увесистый намёк на происходящие события в мире Ван Писа, хотя, казалось бы, проходная развлекательная арка перед Water 7. Так же в мире Ван Писа полным полно отсылок на имеющиеся, как бы, аномальные зоны, в число которых входит тот же Флорианский Треугольник, о котором уже много чего упоминал. МариДжоа, которая всем своим видом отсылается на строение Французкого замка Шамбора или же даже та же самая Water 7, вдохновленная Венецией в Италии. Здесь ещё присутствует своя интерпретация навигационного магнитного компаса, именуемого как Лог Пос - устройства, предназначенного для путешествий по Гранд Лайну с помощью улавливания магнитного поля ближайше обнаруженных островов, который через какое-то время пребывания на острове изменяет своё направление на следующий. По поводу языка точно сказать не смогу, но согласно некоторым источникам язык в Ван Писе является комбинацией японского и английского языка, но иногда в некоторых локациях можно увидеть и другие прообразы языков. Например, французский.
Чуть подробнее про мирРасы
Рыболюди Гиганты Люди неба Русалки Гномики Зверолюди Различные обитатели
Животные Лонг Ринг Лонг Ленда Морские короли Драконы Гигантский слон Ден Ден Муши Острова
Остров Драм Алабаста Water 7 Архипелаг Сабаоди Архипелаг Боин
Дьявольские фрукты - такая же интересная концепция, как и понеглифы, но в отличие от последней в сюжете появляется много чаще, из-за чего известно о ней намного больше, кроме истории её появления. Дьявольские плоды сами по себе - это загадочные фрукты, разбросанные по всему миру и известные тем, что наделяют их владельцев сверхчеловеческими способностями, но в отместку имеют побочный эффект, который ограничивает владельца в возможности плавать. Согласно рассуждениям правительственных марионеток в лице нынешних CP-0, на одного владельца присущь только один дьявольский плод. Второй организм не выдержит. Согласно некоторым источникам, организм человека кардинально меняется и подстраивается под съединый дьявольский плод, благодаря чему тело человека сохраняет все свои жизненно необходимые функции, но при этом дарует владельцу чарующие способности. Согласно разговорам персонажей между собой, можно сделать вывод, что в мире Ван Писа присутствует определенное пособие, в котором есть описание способностей плодов, или же они просто расписаны в каких-либо книгах/газетах по отдельности, как приобретенная неожиданным образом способность, поскольку множество персонажей имеют определенную информацию по увиденным фруктам. Так же известно, что фрукт имеет св-во перерождаться, но только в том случае, если его обладатель окончательно оборвет свою связь миром - умрёт. Появление фрукта абсолютно случайно. Он может появиться как на дереве вместо яблока, так и может заменить арбуз в каком-нибудь киоске. О некоторых плодах ничего неизвестно, поэтому их свойства остаются загадкой до самого последнего момента. Фрукт при этом может пробудиться. При пробуждение обладатель дьявольского плода может взаимодействовать способностью не только изменяя свое, но и своё окружение под себя в зависимости от силы плода. Каждый тип плода уникален: парамеция позволяет его представителю изменять своё тело, зоан - превращаться в зверя, а логия - управлять стихиями.
Типы фруктов и некоторые способностиПарамеция
Фрукт Дзуси Дзуси но Ми Фрукт Гура Гура но Ми Зоан
Фрукт Уси Уси но Ми Фрукт Гура Гура но Ми Логия
Фрукт Пика Пика но Ми Фрукт Хиэ Хиэ но Ми
Сюжетная линия Ван Писа при таком большом хронометраже, к удивлению, очень легка для просмотра. Первые арки постепенно знакомят нас с бытом персонажей, отсылаются на грядущие событие за очень долго до их появления и показывают разнообразие концепции, которые в будущем терпят довольно-таки внушительное развитие. Ван Пис представляет собой смесь различных жанров, главенствующую роль которой возглавляет Роуд-муви, а-ля бескрайнее путешествие в поисках в нем глубинного смысла. Вплоть до конца арки Вано казалось, что истинной целью для Луффи было покорение титула Короля пиратов, но с серии, рассказывающей о мечте Луффи, становиться очевидно, что мотивы у пирата немного иные, что намного интереснее смотрится с точки сюжета с учетом того, что на это были предпосылки ещё с поствоенной арки. Сам же Ван Пис до событий арки Барати мог показаться вполне средняковым сененом тех лет, но после этой арки аниме будто бы взяло тебя за ручку и отправило в детский внешне, но крайне взрослый мир внутри. Вообще первая половина сериала кажется намного взрослее нежели во второй. Даже итог первой половины звучит очень жестоко: «Хочешь пойти дальше - сначала повзрослей». Но иногда возникает такое чувство, будто бы сериал сделал все в точности да наоборот. Автор словно сделал ставку на новое поколение зрителей, которым в связи возраста приходится повторять все время одно и тоже, и тем более простыми словами. Вообще атмосфера буквально стала какой-то детской, что ли. Благо, начиная с Дресс Роуз, все становится более гладко, но ощущения чего-то детского и наивного не покидает вплоть до последнего момента. Главной проблемой адаптации является чрезмерная затянутость. Аниме уйти на длительный перерыв в связи скорой догонки манги непозволительно, особенно таких масштабов, из-за чего приходится крутиться и вертеться. Со второй половины баланс сил потерпел крах, из-за чего в должной мере оценить силы противника/союзника практически не представляется возможным. Концепция избранного для многих является зашкваром, но я для себя рассматриваю все так, будто Луффи все, что с ним произошло заслужил. Ни одно развитие ему не далось на абум, из-за чего его сравнение с Богом Солнца меня ни чуть ли не тревожит. Каждая арка вызывала относительно сильные эмоции эйфории, грусти и естественного чувства гнева. Но даже при этом за 25 лет выпуска Ван Писа сериал не улетел куда-то в тартарары, а держался стойко, иногда превосходя самые мощные свои пики. За ловкую работу с сюжетной линией, рабочие концепции и за подаренные эмоции сюжет от меня получает 10 баллов.
Оценка по сюжету: 10
В Ван Писе очень много забавных героев со своими замашками и тараканами в голове. Про всех рассказывать не получится, к сожалению, хоть и очень хочется. Поэтому я принял решение, что в данной рецензии я первоначально расскажу о протагонистах, а затем и об антагонистах, которые делают некоторые арки интереснее.
Монки Д. Луффи
Монки Д. Луффи - центральный и главный герой истории и событий Ван Писа, целью путешествия которого становиться завоевание титула самого свободного человека в мире - Короля пиратов. Первоначально Луффи предстаёт перед нами легкомысленным и уверенным в своих силах парнем. Внешний вид его далеко не боевой, а характер, скорее, дружелюбный. Его редко сковывают какие-либо сложные дилеммы, он просто наслаждается своей жизнью, беря от неё все. Он прямолинеен и наивен, но в тоже время и является довольно-таки неплохим лидером. При всей его несообразительности в патовых ситуациях он действует решительно и быстро. Вспоминая ту же ситуацию, когда на Архипелаге Сабаоди на них напал Бартоломью Кума. Оценив обстановку, Луффи приказал бежать своим товарищам, хотя до этого они все время сражались и даже тут были готовы к этому, но все-таки Луффи поступил правильно, хоть и безуспешно. Но в основном все его поступки, конечно, безрассудны, хоть и частенько выстреливают. Приказы его, а-ля идите туда и делайте то-то, что должны, меня, к примеру, как-то не особо, знаете, впечатляют. Главным его лидерским качеством, из-за которого его все и уважают, как по мне, так это его стремление предотвратить те конфликты, в которые ввязались его относительно даже недавние знакомые, и конечно же его мощнейшая харизма. Каждого своего товарища он не просто приобрел, а выцарапал оттуда, где они на тот момент находились. Да и те места, в которые он утаскивает своих товарищей приобретают более светлый оттенок, нежели до того как они туда пришли. Его самоотверженность частенько плохо влияет на его будущее. Неоднократно говорилось, что его способности используют весь потенциал его тела, из-за чего его жизнь довольно-таки усердно сокращается. После событий Маринфорда и вовсе сокращена в разы благодаря тому, что для того, чтобы встать на ноги на один хотя бы день, он решает вколоть в своё тело специальные стероиды. Под конец первой половины решает, что был слишком наивен, слаб и глуп. Для того, чтобы идти дальше - надо расти. Но по итогу кроме силы во второй половине он ничего такого толком не приобретает, что с одной стороны удручает, а с другой - ну, это ему свойственно по характеру. Способности у него так же в соответствие его характеру - способность превращать его тело в резину. Как говорит автор, фрукт этот ему был вручен, скорее, из-за его комичности, но с продвижением сюжетной линии он приобретает более философский подтекст - фрукта, символизирующего истинную свободу. Я не скажу, что Луффи многослойный или многогранный персонаж. Он простой, но в своей простоте он побеждает очень многих. Его простой характер и личность частенько позволяет ассоциировать себя с ним, но в тоже время, благодаря его безумным комичным выходкам, не позволяет ассоциировать себя с ним до конца, что прекрасно для зрителя малого возраста. Для меня это любимый персонаж аниме сериалов. Вместе с ним я прошел свою большую часть своей сознательной жизни. Его реплики, свободолюбие, безрассудство и его яростный гнев останутся со мной на века. Спасибо тебе, Луффи - мой намбер ван!
Монки Д. Луффи - центральный и главный герой истории и событий Ван Писа, целью путешествия которого становиться завоевание титула самого свободного человека в мире - Короля пиратов. Первоначально Луффи предстаёт перед нами легкомысленным и уверенным в своих силах парнем. Внешний вид его далеко не боевой, а характер, скорее, дружелюбный. Его редко сковывают какие-либо сложные дилеммы, он просто наслаждается своей жизнью, беря от неё все. Он прямолинеен и наивен, но в тоже время и является довольно-таки неплохим лидером. При всей его несообразительности в патовых ситуациях он действует решительно и быстро. Вспоминая ту же ситуацию, когда на Архипелаге Сабаоди на них напал Бартоломью Кума. Оценив обстановку, Луффи приказал бежать своим товарищам, хотя до этого они все время сражались и даже тут были готовы к этому, но все-таки Луффи поступил правильно, хоть и безуспешно. Но в основном все его поступки, конечно, безрассудны, хоть и частенько выстреливают. Приказы его, а-ля идите туда и делайте то-то, что должны, меня, к примеру, как-то не особо, знаете, впечатляют. Главным его лидерским качеством, из-за которого его все и уважают, как по мне, так это его стремление предотвратить те конфликты, в которые ввязались его относительно даже недавние знакомые, и конечно же его мощнейшая харизма. Каждого своего товарища он не просто приобрел, а выцарапал оттуда, где они на тот момент находились. Да и те места, в которые он утаскивает своих товарищей приобретают более светлый оттенок, нежели до того как они туда пришли. Его самоотверженность частенько плохо влияет на его будущее. Неоднократно говорилось, что его способности используют весь потенциал его тела, из-за чего его жизнь довольно-таки усердно сокращается. После событий Маринфорда и вовсе сокращена в разы благодаря тому, что для того, чтобы встать на ноги на один хотя бы день, он решает вколоть в своё тело специальные стероиды. Под конец первой половины решает, что был слишком наивен, слаб и глуп. Для того, чтобы идти дальше - надо расти. Но по итогу кроме силы во второй половине он ничего такого толком не приобретает, что с одной стороны удручает, а с другой - ну, это ему свойственно по характеру. Способности у него так же в соответствие его характеру - способность превращать его тело в резину. Как говорит автор, фрукт этот ему был вручен, скорее, из-за его комичности, но с продвижением сюжетной линии он приобретает более философский подтекст - фрукта, символизирующего истинную свободу. Я не скажу, что Луффи многослойный или многогранный персонаж. Он простой, но в своей простоте он побеждает очень многих. Его простой характер и личность частенько позволяет ассоциировать себя с ним, но в тоже время, благодаря его безумным комичным выходкам, не позволяет ассоциировать себя с ним до конца, что прекрасно для зрителя малого возраста. Для меня это любимый персонаж аниме сериалов. Вместе с ним я прошел свою большую часть своей сознательной жизни. Его реплики, свободолюбие, безрассудство и его яростный гнев останутся со мной на века. Спасибо тебе, Луффи - мой намбер ван!
Ророноа Зоро
Ророноа Зоро - первый и самый значимый для Луффи член команды Соломенных шляп, чьей целью путешествия является становление сильнейшим мечником в мире. Представляет собой буквально, что очень на самом деле смешно, твердолобого архетипа персонажа. По интеллектуальным качествам он сильно схож с Луффи, но в тоже время способен более грамотно рассуждать, нежели последний. До встречи с Михоуком был легкомысленен и уверен в себе, но после событий в ресторане Барати его характер кардинально изменился, а сам он стал более сдержанным на эмоции. Его тяжелый характер частенько ставится в противовес Луффи, как, к примеру, в ситуации, происходившей в Water 7, когда между членами команды произошла довольно-таки неприятная междоусобица. Частенько логично рассуждает и даже чует предателей издалека. Является самым верным членом команды и ради близких готов всегда пожертвовать собой и своей мечтой, подкрепляя все тем, что, как он может называть себя сильнейшим мечником, когда даже не смог сберечь своих близких друзей. Практически каждая битва оставляет на нем заметный шрам, служащий ему напоминанием, чтобы он старался стать ещё сильнее. Дизайн тоже отличнейший, а его владение тремя мечами - комичный пафос на максималках. Очень забавно, что первоначально он планировался, как участник команды Альвида и должен был быть с двумя мечами. При всей его мощнейшей харизме также забавляет его катастрофическая гиперболизированная дисфункция топографического кретинизма. Теряется, короче. Сразу же вспоминается забавная ситуация из филлера про вторжение на базу дозорных, когда, проходя из одного участка коридора, Зоро в момент оказывался в другой части. А моменты, когда Зоро будучи в нескольких метрах от товарищей практически всегда идёт в другую сторону очень часто вызывают искреннюю улыбочку. Зоро в отличие от Луффи можно назвать более многослойным персонажем со своим драматическим прошлым. Наблюдать за его развитием всегда интересно, а за битвами - тем более. Во время битв с серьезными противниками Зоро даже имеет привычку надевать бандану, что позволяет понять зрителю, что Зоро видит в противнике довольно-таки серьезную угрозу. Многослойность его, как мне кажется, выделяется не просто словом таким интересным многослойность, а тем фактом, что в течение истории он терпит довольно-таки неплохое развитие характера. Первоначально выступает горделивым пустозвоном, верующим в свои имеющиеся силы и готовым поставить свои цели выше чьих-либо других. Затем его спускают с небес на землю, где он понимает, что для достижения своей цели надо быть не только сильным физически, но и эмоционально собранным, что уже чувствуется в арке Виски Пик, когда Зоро ни разу не дал себе расслабиться, благодаря чему спокойно предотвратил покушение. Постепенно становится ответственным лицом, регулирующим протесты своей команды на приказы своего капитана. После таймскипа Зоро стал ещё более проницательным и сдержанным, но все же по итогу остался тем же самым далёким, но таким добрым парнем, который однажды съел тот отвратительный пирожок маленькой девочки с земли, на которую её скинул один из членом мирового правительства и присоединился к Луффи.
Ророноа Зоро - первый и самый значимый для Луффи член команды Соломенных шляп, чьей целью путешествия является становление сильнейшим мечником в мире. Представляет собой буквально, что очень на самом деле смешно, твердолобого архетипа персонажа. По интеллектуальным качествам он сильно схож с Луффи, но в тоже время способен более грамотно рассуждать, нежели последний. До встречи с Михоуком был легкомысленен и уверен в себе, но после событий в ресторане Барати его характер кардинально изменился, а сам он стал более сдержанным на эмоции. Его тяжелый характер частенько ставится в противовес Луффи, как, к примеру, в ситуации, происходившей в Water 7, когда между членами команды произошла довольно-таки неприятная междоусобица. Частенько логично рассуждает и даже чует предателей издалека. Является самым верным членом команды и ради близких готов всегда пожертвовать собой и своей мечтой, подкрепляя все тем, что, как он может называть себя сильнейшим мечником, когда даже не смог сберечь своих близких друзей. Практически каждая битва оставляет на нем заметный шрам, служащий ему напоминанием, чтобы он старался стать ещё сильнее. Дизайн тоже отличнейший, а его владение тремя мечами - комичный пафос на максималках. Очень забавно, что первоначально он планировался, как участник команды Альвида и должен был быть с двумя мечами. При всей его мощнейшей харизме также забавляет его катастрофическая гиперболизированная дисфункция топографического кретинизма. Теряется, короче. Сразу же вспоминается забавная ситуация из филлера про вторжение на базу дозорных, когда, проходя из одного участка коридора, Зоро в момент оказывался в другой части. А моменты, когда Зоро будучи в нескольких метрах от товарищей практически всегда идёт в другую сторону очень часто вызывают искреннюю улыбочку. Зоро в отличие от Луффи можно назвать более многослойным персонажем со своим драматическим прошлым. Наблюдать за его развитием всегда интересно, а за битвами - тем более. Во время битв с серьезными противниками Зоро даже имеет привычку надевать бандану, что позволяет понять зрителю, что Зоро видит в противнике довольно-таки серьезную угрозу. Многослойность его, как мне кажется, выделяется не просто словом таким интересным многослойность, а тем фактом, что в течение истории он терпит довольно-таки неплохое развитие характера. Первоначально выступает горделивым пустозвоном, верующим в свои имеющиеся силы и готовым поставить свои цели выше чьих-либо других. Затем его спускают с небес на землю, где он понимает, что для достижения своей цели надо быть не только сильным физически, но и эмоционально собранным, что уже чувствуется в арке Виски Пик, когда Зоро ни разу не дал себе расслабиться, благодаря чему спокойно предотвратил покушение. Постепенно становится ответственным лицом, регулирующим протесты своей команды на приказы своего капитана. После таймскипа Зоро стал ещё более проницательным и сдержанным, но все же по итогу остался тем же самым далёким, но таким добрым парнем, который однажды съел тот отвратительный пирожок маленькой девочки с земли, на которую её скинул один из членом мирового правительства и присоединился к Луффи.
Винсмок Санджи
Для меня Санджи менее ценнее, чем Зоро, скажу сразу, но при всем при этом не менее важен. Санджи вплоть до событий Энис Лобби представлял собой человека, способного по харизме обойти даже Зоро. Все его джентльменские повадки, собранная манера поведения, элитная готовка, костюм и брейкданс все время поражал воображение. Очень нравились моменты, когда он вступал в кулинарные поединки, пускай это и были филлерные эпизоды. Иногда Санджи напоминал некого детектива, разгадывая определенные планы злодеев и втираясь к ним в доверие с помощью маскировки, как, к примеру, когда он разговаривал с Крокодайлом по телефону, или когда пробрался в казино того же самого Крокодайла, или когда вычислил место, куда посадят Нико Робин.. Первоначально очень забавляла замашка потери головы от вида красавиц, когда его глаза приобретали вид сердечек, а ноги впадали в пляску. Частенько соперничает с Зоро, пускает и знает, что тот сильнее, но все равно из принципа не даёт тому продохнуть. Очень принципиален и через свои принципы не переступает никогда, как в момент сражения с Калифой, которой он из-за них проиграл. Но при всем при этом развитие характера, считаю, у него так такового и не случилось. Я бы даже сказал, что Санджи, к сожалению, потерпел некий даунгрейд в этой области. После таймскипа наблюдать за ним стало будто бы менее интереснее, что ли, нежели чем раньше. Как по мне, в этом виновата поствоенная арка, запихнувшая Санджи на безусловно забавную, но довольно-таки травмирующую для него Камабаку, после которой наблюдать за ним в течение нескольких сюжетных арок было просто напросто довольно-таки тяжело. Будто бы автор потерял вкус данного персонажа за выход арок Маринфорда, из-за чего становися втройне обидно, ведь сам персонаж по себе шикарен. Сгладить это решили в Пирожном острове, посвященной целиком и полностью ему, но кроме углубления в его предысторию и небольшого апгрейда для нашего одного из главных героев это ничего не дало, из-за чего кажется, что Санджи просто остановился на месте, в то время как его два верхних товарища ушли далеко вперед.
Для меня Санджи менее ценнее, чем Зоро, скажу сразу, но при всем при этом не менее важен. Санджи вплоть до событий Энис Лобби представлял собой человека, способного по харизме обойти даже Зоро. Все его джентльменские повадки, собранная манера поведения, элитная готовка, костюм и брейкданс все время поражал воображение. Очень нравились моменты, когда он вступал в кулинарные поединки, пускай это и были филлерные эпизоды. Иногда Санджи напоминал некого детектива, разгадывая определенные планы злодеев и втираясь к ним в доверие с помощью маскировки, как, к примеру, когда он разговаривал с Крокодайлом по телефону, или когда пробрался в казино того же самого Крокодайла, или когда вычислил место, куда посадят Нико Робин.. Первоначально очень забавляла замашка потери головы от вида красавиц, когда его глаза приобретали вид сердечек, а ноги впадали в пляску. Частенько соперничает с Зоро, пускает и знает, что тот сильнее, но все равно из принципа не даёт тому продохнуть. Очень принципиален и через свои принципы не переступает никогда, как в момент сражения с Калифой, которой он из-за них проиграл. Но при всем при этом развитие характера, считаю, у него так такового и не случилось. Я бы даже сказал, что Санджи, к сожалению, потерпел некий даунгрейд в этой области. После таймскипа наблюдать за ним стало будто бы менее интереснее, что ли, нежели чем раньше. Как по мне, в этом виновата поствоенная арка, запихнувшая Санджи на безусловно забавную, но довольно-таки травмирующую для него Камабаку, после которой наблюдать за ним в течение нескольких сюжетных арок было просто напросто довольно-таки тяжело. Будто бы автор потерял вкус данного персонажа за выход арок Маринфорда, из-за чего становися втройне обидно, ведь сам персонаж по себе шикарен. Сгладить это решили в Пирожном острове, посвященной целиком и полностью ему, но кроме углубления в его предысторию и небольшого апгрейда для нашего одного из главных героев это ничего не дало, из-за чего кажется, что Санджи просто остановился на месте, в то время как его два верхних товарища ушли далеко вперед.
Нами
Не кидайте в меня яйцами, но для меня Нами более второстепенный персонаж, нежели верхние товарищи. Её развитие как личности остановилось на арке Арлонг парка, но оно ей и не нужно, честно говоря. Она прекрасно себя чувствует на том месте, где она быть и должна. На данный момент является, наверное, лучшим навигатором из ныне живущих. Без неё, скорее всего, Луффи закончил бы своё приключение ещё в самом начале Гранд Лайна. Очень меркантильна из-за детских травм. Бюджетом в основном на судне заведует она, благодаря чему экипаж ещё не умер от голода. Является одной из самых рационально мыслящих персонажей в команде Соломенной шляпы, что показывалось ещё с самых первых арок. Довольно-таки слабая в бою, но при этом имеет довольно-таки сильное чувство такта, благодаря чему является лицом, приказы которого слушает вся команда. Прекрасно осведомлена о своих внешних перспективах, частенько подшучивает над командой, раздеваясь до гола, чем в основном доводит Санджи до предынфарктного состояния. После таймскипа Нами ничего от своего характера не потеряла, но и не приобрела, кроме способностей, которые, типа, не знаю, как-то там сделали её прям сильнее, вау. Мне не очень нравится новый посох её, поскольку работа прошлого целиком и полностью зависела от её знаний, но развитие она должна была какое-то в плане боя получить, так что ладно. Визуально я бы не сказал, что Нами прям выделяется среди других персонажей, её частые смены образов изменяют настроения многих сцен, а некоторые даже отражают её настроение, что делает её довольно-таки запоминающейся фигурой во время просмотра.
Не кидайте в меня яйцами, но для меня Нами более второстепенный персонаж, нежели верхние товарищи. Её развитие как личности остановилось на арке Арлонг парка, но оно ей и не нужно, честно говоря. Она прекрасно себя чувствует на том месте, где она быть и должна. На данный момент является, наверное, лучшим навигатором из ныне живущих. Без неё, скорее всего, Луффи закончил бы своё приключение ещё в самом начале Гранд Лайна. Очень меркантильна из-за детских травм. Бюджетом в основном на судне заведует она, благодаря чему экипаж ещё не умер от голода. Является одной из самых рационально мыслящих персонажей в команде Соломенной шляпы, что показывалось ещё с самых первых арок. Довольно-таки слабая в бою, но при этом имеет довольно-таки сильное чувство такта, благодаря чему является лицом, приказы которого слушает вся команда. Прекрасно осведомлена о своих внешних перспективах, частенько подшучивает над командой, раздеваясь до гола, чем в основном доводит Санджи до предынфарктного состояния. После таймскипа Нами ничего от своего характера не потеряла, но и не приобрела, кроме способностей, которые, типа, не знаю, как-то там сделали её прям сильнее, вау. Мне не очень нравится новый посох её, поскольку работа прошлого целиком и полностью зависела от её знаний, но развитие она должна была какое-то в плане боя получить, так что ладно. Визуально я бы не сказал, что Нами прям выделяется среди других персонажей, её частые смены образов изменяют настроения многих сцен, а некоторые даже отражают её настроение, что делает её довольно-таки запоминающейся фигурой во время просмотра.
Усопп
Усопп для меня никогда не был любимчиком. До событий арки Скайпии я относился к нему довольно-таки скептически. Очень многих моих знакомых он очень сильно раздражал и я целиком и полностью понимаю почему. Однако с момента Скайпии я увидел в этом довольно-таки жалком, скажем честно, персонаже искру, которая в арке Water 7 просто засияла как никогда. Я был в полном восторге оттого, как его протолкнул сюжет вперед. С каждой последующей арки он начал становиться тем героем истории, которого он описывал Кае - своей возлюбленной на родном острове. Очень забавно сделал предпосылку автор, что все, что рассказывал Усопп в шутку, в просторах Гранд Лайна начало сбываться. Как же я кричал, когда смотрел арку Энис Лобби и Луффи сказал такой Усоппу: «Согекинг, сожги этот флаг»... люблю! Сам по себе Усопп имеет довольно-таки примечательную внешность, отличительной чертой которой является его длинный нос, а-ля Пиноккио, но только на постоянной основе. Странно, что это не обыграли во время арки Дресс Роуз, была бы вполне классная и интересная отсылка. По характеру Усопп трусливый и очень пугливый. От сражений зачастую открещивается, однако, к удивлению, в некоторых ситуация проявляет довольно-таки серьезную выдержку. Однако, что меня очень расстроило, что после того, через что он прошел после таймскипа в арке Дресс Роуз он показал себя хоть и мужиком в один момент, но до этого самого момента в этой же буквально арке чуть не обрёк поверивших в него людей на потенциальную гибель, прекрасно все осознавая, хотя казалось бы ты прокачался и до таймскипа после арки Энисс Лобби, что выдавал. Ещё меня смутило его предприятие в Вано. Я понимаю, что он врун, да, но реклама мазей, заживляющих в мгновение ран людям, у которых процветает голод и резня за переулком - вышка свинства и безответственности. Но так или иначе это, наверное, один из тех персонажей, с которым себя ассоциировать проще всего, поскольку он является единственным членом экипажа, у которого отсутствует какая-либо антиреалистичная способность, да и характер его довольно-таки знаком большинству зрителей, так что ладно. Мне нравится этот персонаж, но хотелось бы, чтоб он наконец снял свои подгузники и вырос наконец.
Усопп для меня никогда не был любимчиком. До событий арки Скайпии я относился к нему довольно-таки скептически. Очень многих моих знакомых он очень сильно раздражал и я целиком и полностью понимаю почему. Однако с момента Скайпии я увидел в этом довольно-таки жалком, скажем честно, персонаже искру, которая в арке Water 7 просто засияла как никогда. Я был в полном восторге оттого, как его протолкнул сюжет вперед. С каждой последующей арки он начал становиться тем героем истории, которого он описывал Кае - своей возлюбленной на родном острове. Очень забавно сделал предпосылку автор, что все, что рассказывал Усопп в шутку, в просторах Гранд Лайна начало сбываться. Как же я кричал, когда смотрел арку Энис Лобби и Луффи сказал такой Усоппу: «Согекинг, сожги этот флаг»... люблю! Сам по себе Усопп имеет довольно-таки примечательную внешность, отличительной чертой которой является его длинный нос, а-ля Пиноккио, но только на постоянной основе. Странно, что это не обыграли во время арки Дресс Роуз, была бы вполне классная и интересная отсылка. По характеру Усопп трусливый и очень пугливый. От сражений зачастую открещивается, однако, к удивлению, в некоторых ситуация проявляет довольно-таки серьезную выдержку. Однако, что меня очень расстроило, что после того, через что он прошел после таймскипа в арке Дресс Роуз он показал себя хоть и мужиком в один момент, но до этого самого момента в этой же буквально арке чуть не обрёк поверивших в него людей на потенциальную гибель, прекрасно все осознавая, хотя казалось бы ты прокачался и до таймскипа после арки Энисс Лобби, что выдавал. Ещё меня смутило его предприятие в Вано. Я понимаю, что он врун, да, но реклама мазей, заживляющих в мгновение ран людям, у которых процветает голод и резня за переулком - вышка свинства и безответственности. Но так или иначе это, наверное, один из тех персонажей, с которым себя ассоциировать проще всего, поскольку он является единственным членом экипажа, у которого отсутствует какая-либо антиреалистичная способность, да и характер его довольно-таки знаком большинству зрителей, так что ладно. Мне нравится этот персонаж, но хотелось бы, чтоб он наконец снял свои подгузники и вырос наконец.
Нико Робин
Робин - одна из самых интересных личностей раннего Ван Писа. Она крайне умна, тактична, проницательна и тем более хитра. Первоначально предстаёт перед нами в роли антагониста, но затем спокойно по своей же инициативе присоединяется к команде наших сумасшедших ребят. Мне очень симпатизирует этот персонаж, но на фоне всех остальных она кажется, что ли, уж больно сильно нормальной. Это нормально, конечно, но факт есть факт. Очень понравился её личностный рост. Первоначально выступает хитрой и безжалостной, затем тихой и вполне себе такой замкнутой, но затем в завершение становиться открытой и любимой.
Тони Тони Чоппер
Чопер выступает на судне в роли доктора. Частенько его путают с домашним зверьком, но таким, естественно, не является. Был изгоем на родном острове, но в команде стал полноценным членом семьи. Добрый, забавный, наивный, но знающий своё дело персонаж. Без него Луффи успел бы пару раз уже откинуться, но иногда, к сожалению, автор не знает как грамотно впихнуть Чоппера в сюжет, из-за чего многие с ним сцены, где он оказывает медицинскую помощь уж больно сильно притянуты за уши. Но так или иначе персонаж все равно очень хороший.
FrankyФрэнки
Фрэнки для меня забавный, но не более персонаж. Для меня в сюжете он выступает, скорее, источником всяких новый примочек на судне, но и они, скажем так, заканчиваются после арки Острова Рыболюдей. Частенько является высмеиванием такого понятия, как гиперболизированная маскулинность. Постоянно новые странные прически, странный довольно-таки объемный внешний вид, любовь к ярким атрибутам внешности, ярая любовь к роботам.
Брук
Брук один из последних членов команды раннего Ван Писа. Самое забавное, что с командой он провел всего навсего около недели до событий Военной саги. Довольно-таки смешной и интересный внешне, но, скорее, фоновый персонаж истории Ван Писа. Наблюдать за его сольными выходами отдельно от всех персонажей довольно-таки неинтересно, но как второплановый где-то там герой с прекрасным чувством музыкального ритма вполне себе сгодится
JinbeДзимбэ
Дзимбэй последний персонаж, присоединившийся к команде Луффи. Выделяется своим твердым, но в тоже время верным и добрым нравом. В мире Ван Писа является хоть и значимой, но все-таки одной из ущемленных обществом личностью. В борьбе за статусное положение своей расы он отправился даже на дикую сушу. Был кем-то вроде семьи в команде Эдварда Ньюгейта, был виновником многих событий, включая вторжение Рыболюбдей на остров Нами, пускай и неформально, но все же. Персонаж совестливый, но, как по мне, самый скучный среди команды. Он, не знаю, а-ля папа, внедрившийся в тусовку юных подростков. Все его реплики пафосны, а действия уверены. Как второстепенный персонаж показывает себя вполне неплохо.
Робин - одна из самых интересных личностей раннего Ван Писа. Она крайне умна, тактична, проницательна и тем более хитра. Первоначально предстаёт перед нами в роли антагониста, но затем спокойно по своей же инициативе присоединяется к команде наших сумасшедших ребят. Мне очень симпатизирует этот персонаж, но на фоне всех остальных она кажется, что ли, уж больно сильно нормальной. Это нормально, конечно, но факт есть факт. Очень понравился её личностный рост. Первоначально выступает хитрой и безжалостной, затем тихой и вполне себе такой замкнутой, но затем в завершение становиться открытой и любимой.
Тони Тони Чоппер
Чопер выступает на судне в роли доктора. Частенько его путают с домашним зверьком, но таким, естественно, не является. Был изгоем на родном острове, но в команде стал полноценным членом семьи. Добрый, забавный, наивный, но знающий своё дело персонаж. Без него Луффи успел бы пару раз уже откинуться, но иногда, к сожалению, автор не знает как грамотно впихнуть Чоппера в сюжет, из-за чего многие с ним сцены, где он оказывает медицинскую помощь уж больно сильно притянуты за уши. Но так или иначе персонаж все равно очень хороший.
FrankyФрэнки
Фрэнки для меня забавный, но не более персонаж. Для меня в сюжете он выступает, скорее, источником всяких новый примочек на судне, но и они, скажем так, заканчиваются после арки Острова Рыболюдей. Частенько является высмеиванием такого понятия, как гиперболизированная маскулинность. Постоянно новые странные прически, странный довольно-таки объемный внешний вид, любовь к ярким атрибутам внешности, ярая любовь к роботам.
Брук
Брук один из последних членов команды раннего Ван Писа. Самое забавное, что с командой он провел всего навсего около недели до событий Военной саги. Довольно-таки смешной и интересный внешне, но, скорее, фоновый персонаж истории Ван Писа. Наблюдать за его сольными выходами отдельно от всех персонажей довольно-таки неинтересно, но как второплановый где-то там герой с прекрасным чувством музыкального ритма вполне себе сгодится
JinbeДзимбэ
Дзимбэй последний персонаж, присоединившийся к команде Луффи. Выделяется своим твердым, но в тоже время верным и добрым нравом. В мире Ван Писа является хоть и значимой, но все-таки одной из ущемленных обществом личностью. В борьбе за статусное положение своей расы он отправился даже на дикую сушу. Был кем-то вроде семьи в команде Эдварда Ньюгейта, был виновником многих событий, включая вторжение Рыболюбдей на остров Нами, пускай и неформально, но все же. Персонаж совестливый, но, как по мне, самый скучный среди команды. Он, не знаю, а-ля папа, внедрившийся в тусовку юных подростков. Все его реплики пафосны, а действия уверены. Как второстепенный персонаж показывает себя вполне неплохо.
Арлонг
Арлонг является одним из наиболее ярких примеров злодея, воплощающим в себе такие интересные идеи, как расовая дискриминация, излишне большая власти, угнетение и рабство. Его можно даже назвать одним из самых запоминающихся антагонистов в аниме и манге Ван Пис, поскольку постольку был одним из самых первых, но в тоже время харизматичных ступенек на становление Луффи Королём пиратов. Облик его довольно-таки уникален. До его появления в сюжете о людях похожей расы мы ещё никогда не слышали. Представляет он собой физически сильного человекообразного индивида с чертами лица пилоносой акулы. Сам же он представляет угнетенную ячейку общества, а-ля афроамериканское население Земли. Многие источники пишут о том, что Арлонг довольно-таки жесток как по отношению к врагу, так и к союзнику, но я так не считаю. В сцене, где его подопечные были серьезно ранены, он испытывал искренние эмоции гнева и сожаления, что отсылает к тому, что Арлонг стал угнетателем не только из-за своих каких-то там замашек, а в ходе того, что происходило с его народом в течение очень многих лет. Если они держат нас за скот, то и я буду держать их за них. Вообще Арлонг в ходе противостояния с Луффи выступает определенным антиподом ему. Пускай они оба заботятся о своих товарищах, Арлонг предпочитает действовать по принципу отбирания свободы, в то время как Луффи наоборот. Но так или иначе Арлонг - взрослый ребёнок, застрявший в своих предрассудках. Делает все вроде бы во благо своего народа, но в тоже время делает их положение в обществе ещё хуже, нежели раньше, разрушая и так плохую репутацию рыболюдей. В конечном итоге его излишняя самоуверенность привела его к человеку, который одним своим мощным ударом перечеркнул все его будущие планы, которые он строил столько лет в самом слабом уголке моря, а после всего сам потерял то, что сам отбирал у других - свободу.
Арлонг является одним из наиболее ярких примеров злодея, воплощающим в себе такие интересные идеи, как расовая дискриминация, излишне большая власти, угнетение и рабство. Его можно даже назвать одним из самых запоминающихся антагонистов в аниме и манге Ван Пис, поскольку постольку был одним из самых первых, но в тоже время харизматичных ступенек на становление Луффи Королём пиратов. Облик его довольно-таки уникален. До его появления в сюжете о людях похожей расы мы ещё никогда не слышали. Представляет он собой физически сильного человекообразного индивида с чертами лица пилоносой акулы. Сам же он представляет угнетенную ячейку общества, а-ля афроамериканское население Земли. Многие источники пишут о том, что Арлонг довольно-таки жесток как по отношению к врагу, так и к союзнику, но я так не считаю. В сцене, где его подопечные были серьезно ранены, он испытывал искренние эмоции гнева и сожаления, что отсылает к тому, что Арлонг стал угнетателем не только из-за своих каких-то там замашек, а в ходе того, что происходило с его народом в течение очень многих лет. Если они держат нас за скот, то и я буду держать их за них. Вообще Арлонг в ходе противостояния с Луффи выступает определенным антиподом ему. Пускай они оба заботятся о своих товарищах, Арлонг предпочитает действовать по принципу отбирания свободы, в то время как Луффи наоборот. Но так или иначе Арлонг - взрослый ребёнок, застрявший в своих предрассудках. Делает все вроде бы во благо своего народа, но в тоже время делает их положение в обществе ещё хуже, нежели раньше, разрушая и так плохую репутацию рыболюдей. В конечном итоге его излишняя самоуверенность привела его к человеку, который одним своим мощным ударом перечеркнул все его будущие планы, которые он строил столько лет в самом слабом уголке моря, а после всего сам потерял то, что сам отбирал у других - свободу.
Крокодайл
Крокодайл - персонаж, олицетворяющий харизму и пафос. Его внешний уникален, разнообразен и просто сногшибателен. Один из самых запоминающихся персонажей во всем Ван Писе. Сам по себе же он представляет довольно статного мужчину с широкими плечами, имеющим довольно-таки внушительные физические параметры. Аккуратно уложенные волосы дополняются бледным очертанием лица, покрытым некоторыми шрамами. Его сигарета и шуба, свисающая с его великолепных плеч, пронизывает тело в первую же минуту его появления. По большей части его образ вдохновлен верхами криминальной системы. Дополняет его великолепный образ крюк, заменяющий собой левую кисть. Об прошлом данного персонажа известно крайне ничего, кроме того, что когда-то давным давно у него были какие-то взаимодействия с Эмпорио Иванковым. Думаю, несложно предположить, что, скорее всего, в период своей юности Крокодайл был женщиной, на что отсылают ранние концепт арты, в которых были изображены герои в виде детей, где сам Крок был довольно-таки женственен на вид. Так же есть некоторые шизотерики, которые утверждают о том, что Крокодайл - родной ребёнок Белоуса, отсылающие на его желание убить последнего, но подтверждений этому никаких не было. По характеру Крокодайл довольно-таки безжалостен, самоуверен, расчетлив, грамотно оценивающий своего противника, не мусолиться 50 лет, прежде чем нанести критический удар и довольно-таки принципиален, пускай и в бою использует все, чтобы одержать безоговорочную победу. В отличие от Арлонга отношений со своей командой он не строит. Единственный человек, с которым он хоть как-то близок - Мистером 1, о котором известно так же очень мало. Всех остальных он рассматривает, как потребительский материал, который, если испортится или не понравится, можно спокойно выбросить. Поражение Соломенному пареньку было совершенно случайным, выстроенным на многотонном рояле. Крокодайл представлял собой противника иного уровня, до которого Луффи ещё только предстояло добраться, но точно ещё не скоро.
Крокодайл - персонаж, олицетворяющий харизму и пафос. Его внешний уникален, разнообразен и просто сногшибателен. Один из самых запоминающихся персонажей во всем Ван Писе. Сам по себе же он представляет довольно статного мужчину с широкими плечами, имеющим довольно-таки внушительные физические параметры. Аккуратно уложенные волосы дополняются бледным очертанием лица, покрытым некоторыми шрамами. Его сигарета и шуба, свисающая с его великолепных плеч, пронизывает тело в первую же минуту его появления. По большей части его образ вдохновлен верхами криминальной системы. Дополняет его великолепный образ крюк, заменяющий собой левую кисть. Об прошлом данного персонажа известно крайне ничего, кроме того, что когда-то давным давно у него были какие-то взаимодействия с Эмпорио Иванковым. Думаю, несложно предположить, что, скорее всего, в период своей юности Крокодайл был женщиной, на что отсылают ранние концепт арты, в которых были изображены герои в виде детей, где сам Крок был довольно-таки женственен на вид. Так же есть некоторые шизотерики, которые утверждают о том, что Крокодайл - родной ребёнок Белоуса, отсылающие на его желание убить последнего, но подтверждений этому никаких не было. По характеру Крокодайл довольно-таки безжалостен, самоуверен, расчетлив, грамотно оценивающий своего противника, не мусолиться 50 лет, прежде чем нанести критический удар и довольно-таки принципиален, пускай и в бою использует все, чтобы одержать безоговорочную победу. В отличие от Арлонга отношений со своей командой он не строит. Единственный человек, с которым он хоть как-то близок - Мистером 1, о котором известно так же очень мало. Всех остальных он рассматривает, как потребительский материал, который, если испортится или не понравится, можно спокойно выбросить. Поражение Соломенному пареньку было совершенно случайным, выстроенным на многотонном рояле. Крокодайл представлял собой противника иного уровня, до которого Луффи ещё только предстояло добраться, но точно ещё не скоро.
Энель
Мне Энель никогда не нравился. Да, по сравнению со всеми в этой арке он и выглядит выше других, но как главный антагонист саги - ну, такое, вроде нормально, но чего-то будто бы ему не хватает. Как я считаю, глубины и харизмы. Сам Энель предстает перед нами парнишей, который когда-то каким-то образом, получив интересный фрукт типа логии, приобрел в себе уверенность того, что он является новым воплощением Бога. Завоевав небеса, он устроил для людей данного участка планеты сущий ад, напоминающий по большей мере лучшие годы в Северной Кореи. При этом был одарен талантом познания, скорее всего, продвинутой воли наблюдения, благодаря которой мог слышать за километры и отражать атаки, не получая при этом урон, хотя сам по себе при этом являлся человеком, обладающим способностью контролировать молнии. До жизни людей ему нет никакого дела, он просто следует своим эгоистичным целям. При всем своём пафосом характере, его смело можно назвать трусом, поскольку после того, как он увидел, что все его атаки бесполезны против Луффи, мгновенно стал каким-то неестественно деревянным и зажатым в бою. По внешнему виду чем-то напоминает отсылку на попкультурном уровне на Бога Грома Райдзина, а также на популярного того времени исполнителя Эминема. Повторюсь, этот герой меня никогда не впечатлял и никак не интриговал. Сцены с ним бывают прикольные, как, к примеру, атаку на Санджи или Луффи, но как личность проигрывает практически всем злодеям, кроме Мории, но быть антагонистом хуже, чем Мория - надо постараться, конечно, так что ладно.
Мне Энель никогда не нравился. Да, по сравнению со всеми в этой арке он и выглядит выше других, но как главный антагонист саги - ну, такое, вроде нормально, но чего-то будто бы ему не хватает. Как я считаю, глубины и харизмы. Сам Энель предстает перед нами парнишей, который когда-то каким-то образом, получив интересный фрукт типа логии, приобрел в себе уверенность того, что он является новым воплощением Бога. Завоевав небеса, он устроил для людей данного участка планеты сущий ад, напоминающий по большей мере лучшие годы в Северной Кореи. При этом был одарен талантом познания, скорее всего, продвинутой воли наблюдения, благодаря которой мог слышать за километры и отражать атаки, не получая при этом урон, хотя сам по себе при этом являлся человеком, обладающим способностью контролировать молнии. До жизни людей ему нет никакого дела, он просто следует своим эгоистичным целям. При всем своём пафосом характере, его смело можно назвать трусом, поскольку после того, как он увидел, что все его атаки бесполезны против Луффи, мгновенно стал каким-то неестественно деревянным и зажатым в бою. По внешнему виду чем-то напоминает отсылку на попкультурном уровне на Бога Грома Райдзина, а также на популярного того времени исполнителя Эминема. Повторюсь, этот герой меня никогда не впечатлял и никак не интриговал. Сцены с ним бывают прикольные, как, к примеру, атаку на Санджи или Луффи, но как личность проигрывает практически всем злодеям, кроме Мории, но быть антагонистом хуже, чем Мория - надо постараться, конечно, так что ладно.
Роб Луччи
Луччи - один из ключевых противников Соломенной шляпы, который заставил того впервые прокачаться спустя долгое время после начала истории. Луччи превосходил Луффи настолько, что шансов на победу в том состояние, в котором он был - было просто напросто невозможно. Луччи - верная правительственная собачка, имеющая за собой многочисленные жертвы со стороны противника, так и со стороны союзника. Зачастую, выступает в роли наёмного убийцы под руководством высших представителей закона. В приказах не сомневается, все делает, как он считает, во благо народа, скрывая при этом маниакальную жажду убийства. Во время своей работы приходится частенько маскироваться, как, к примеру в той же ситуации с судостроительным заводом "Галлилейла", в котором он вместе со своим сослуживцем отработали далеко не один год, дабы вычислить местонахождение секретных чертежей одного из древнейших орудий. Внешний вид довольно-таки строг: костюм с аккуратно завязанным по середине галстучком и довольно-таки заметным цилиндром на голове. Пускай о нем и немного можно рассказать, его харизма и чувство надвигающейся от него опасности заставляет полюбить данный архетип персонажа, пускай он и неимоверно жесток. По большей части Луччи напоминает типичного психопата, не имеющим практически никаких привязанностей. Единственное, что в нём пробуждает жизнь - сильный противник или очередная жертва или группа лиц, от которых ему необходимо избавиться. Если образно цитировать его мировоззрение: "Если по окончанию выполненной миссии нет лужи крови, то это уже невыполненная миссия".
Луччи - один из ключевых противников Соломенной шляпы, который заставил того впервые прокачаться спустя долгое время после начала истории. Луччи превосходил Луффи настолько, что шансов на победу в том состояние, в котором он был - было просто напросто невозможно. Луччи - верная правительственная собачка, имеющая за собой многочисленные жертвы со стороны противника, так и со стороны союзника. Зачастую, выступает в роли наёмного убийцы под руководством высших представителей закона. В приказах не сомневается, все делает, как он считает, во благо народа, скрывая при этом маниакальную жажду убийства. Во время своей работы приходится частенько маскироваться, как, к примеру в той же ситуации с судостроительным заводом "Галлилейла", в котором он вместе со своим сослуживцем отработали далеко не один год, дабы вычислить местонахождение секретных чертежей одного из древнейших орудий. Внешний вид довольно-таки строг: костюм с аккуратно завязанным по середине галстучком и довольно-таки заметным цилиндром на голове. Пускай о нем и немного можно рассказать, его харизма и чувство надвигающейся от него опасности заставляет полюбить данный архетип персонажа, пускай он и неимоверно жесток. По большей части Луччи напоминает типичного психопата, не имеющим практически никаких привязанностей. Единственное, что в нём пробуждает жизнь - сильный противник или очередная жертва или группа лиц, от которых ему необходимо избавиться. Если образно цитировать его мировоззрение: "Если по окончанию выполненной миссии нет лужи крови, то это уже невыполненная миссия".
Мория
Мория - один из самых скучнейших антагонистов в истории Ван Писа. Даже Фокси на его плане выглядит более устрашающим, чем он. До сих пор смеюсь с того, что он каким-то там образом дрался с Кайдо на равне, в то время как на острове Маршалла Д. Тича и в самой арке Триллер Барка показал себя крайне убого. Первоначально вызывал довольно-таки большой интерес. Корабль размером с остров, зомби, населяющие остров, сам Мория, выглядевший как что-то совершенно новое и опасное. На деле же неинтересная для антагониста саги личность, которая толком даже не способна нормально противостоять даже своим захватчикам. Его кредо по жизни - это отдых, во время которого твои товарищи пускай все делают за тебя. Да, можно сказать, мол, ну, он травмирован потерей всей своей команды. Но пускай это и даёт ему немного глубины, но не делает его более интересным антагонистом. О нём даже толком нечего написать. Единственное за что я его искренне благодарю, так это за то, что благодаря нему мы увидели одну из самых сильных сцен Ван Писа, где Зоро героически жертвует собой ради своего капитана.
Мория - один из самых скучнейших антагонистов в истории Ван Писа. Даже Фокси на его плане выглядит более устрашающим, чем он. До сих пор смеюсь с того, что он каким-то там образом дрался с Кайдо на равне, в то время как на острове Маршалла Д. Тича и в самой арке Триллер Барка показал себя крайне убого. Первоначально вызывал довольно-таки большой интерес. Корабль размером с остров, зомби, населяющие остров, сам Мория, выглядевший как что-то совершенно новое и опасное. На деле же неинтересная для антагониста саги личность, которая толком даже не способна нормально противостоять даже своим захватчикам. Его кредо по жизни - это отдых, во время которого твои товарищи пускай все делают за тебя. Да, можно сказать, мол, ну, он травмирован потерей всей своей команды. Но пускай это и даёт ему немного глубины, но не делает его более интересным антагонистом. О нём даже толком нечего написать. Единственное за что я его искренне благодарю, так это за то, что благодаря нему мы увидели одну из самых сильных сцен Ван Писа, где Зоро героически жертвует собой ради своего капитана.
Акайну
Акайну по праву можно назвать одним из самых устрашающих в истории Ван Писа персонажей, но пока точно нельзя назвать его полноценно отрицательным. Сакадзуки воплощает в себе идею высшей степени справедливости. Что происходило у него в детстве неизвестно, да и вряд ли станет когда-нибудь известно, но очевидно, что прошлое дало ему понять, что щадить тех, кто нарушает закон - неправильно. Акайну не волнуют деньги, не волнует статус, но звание в дозоре ему необходимо для поддерживания порядка и контроля, из-за чего приходится подстраиваться под многое, что ему, очевидно, не нравится. Для большего контроля над пиратами в последствии сталкивается в противоборстве с Кудзаном за звание Адмирала Флота. Как такового отношения с обычными людьми в быту мы не наблюдали, но с просмотра нам очевидно, что он безжалостен как к союзникам, когда появились дезертиры, так и к простым людям, которые как бы могут скрывать у себя сбежавшего преступника, как в ситуации с Охарой. Вообще Сакадзуки довольно-таки неплохо контрастирует с понятием борца за справедливость. Слыша о таком человеке, мы представляем себе кого-то в роде Супермена, но здесь на деле получаем мрачного, очень жестокого, манипулирующего, выглядящего как злодей дозорного. И пускай экранного времени у него было довольно-таки мало, впечатлений он оставил очень много, из-за чего частенько обсуждается в различных пабликах и видеохостингах до сих пор.
Акайну по праву можно назвать одним из самых устрашающих в истории Ван Писа персонажей, но пока точно нельзя назвать его полноценно отрицательным. Сакадзуки воплощает в себе идею высшей степени справедливости. Что происходило у него в детстве неизвестно, да и вряд ли станет когда-нибудь известно, но очевидно, что прошлое дало ему понять, что щадить тех, кто нарушает закон - неправильно. Акайну не волнуют деньги, не волнует статус, но звание в дозоре ему необходимо для поддерживания порядка и контроля, из-за чего приходится подстраиваться под многое, что ему, очевидно, не нравится. Для большего контроля над пиратами в последствии сталкивается в противоборстве с Кудзаном за звание Адмирала Флота. Как такового отношения с обычными людьми в быту мы не наблюдали, но с просмотра нам очевидно, что он безжалостен как к союзникам, когда появились дезертиры, так и к простым людям, которые как бы могут скрывать у себя сбежавшего преступника, как в ситуации с Охарой. Вообще Сакадзуки довольно-таки неплохо контрастирует с понятием борца за справедливость. Слыша о таком человеке, мы представляем себе кого-то в роде Супермена, но здесь на деле получаем мрачного, очень жестокого, манипулирующего, выглядящего как злодей дозорного. И пускай экранного времени у него было довольно-таки мало, впечатлений он оставил очень много, из-за чего частенько обсуждается в различных пабликах и видеохостингах до сих пор.
Ходи Джонс
Если Мория один из самых скучнейших антагонистов в истории Ван Писа, то Ходи - самый скучный из всех. Каждое его появление хотелось как можно быстрее промотать, его предыстория клишированнейшее клише из всех. Целью его злодеяний является поднятие статуса рыболюдей над всем остальным обществом, но в тоже время сам является угнетателем своего народа и из-за одной маленькой детали даже готов её уничтожить, хотя вроде боролся за её процветание... гений... Единственное чем я могу объяснить его появление в сюжете - конечный итог того, что с вами случится после того, как вы станете зависимыми от психотропных веществ. Организм будет давать категорические сбои, а после той иллюзии силы, получившую от тех лекарств, на которых сидишь, ты превратишься в овощ, так что Ходи вполне неплохая антиреклама запрещенных веществ. Если говорить об его характере, то Ходи можно смело назвать безрассудным и довольно-таки жалким персонажем, придумывающим своим действиям какие-либо великие оправдания, хотя на деле желает только власти, хотя пользоваться ей он вообще не умеет. Не знаю, кто его считает хорошим злодеем, но как по мне - скучнее и нуднее антагониста саги придумать надо ещё постараться. Даже его визуал незапоминающийся. Он выглядит как фоновый персонаж где-то на фоне, а его финальная форма - кринж, который даже к экранке с рекламой казино стыдно поставить.
Если Мория один из самых скучнейших антагонистов в истории Ван Писа, то Ходи - самый скучный из всех. Каждое его появление хотелось как можно быстрее промотать, его предыстория клишированнейшее клише из всех. Целью его злодеяний является поднятие статуса рыболюдей над всем остальным обществом, но в тоже время сам является угнетателем своего народа и из-за одной маленькой детали даже готов её уничтожить, хотя вроде боролся за её процветание... гений... Единственное чем я могу объяснить его появление в сюжете - конечный итог того, что с вами случится после того, как вы станете зависимыми от психотропных веществ. Организм будет давать категорические сбои, а после той иллюзии силы, получившую от тех лекарств, на которых сидишь, ты превратишься в овощ, так что Ходи вполне неплохая антиреклама запрещенных веществ. Если говорить об его характере, то Ходи можно смело назвать безрассудным и довольно-таки жалким персонажем, придумывающим своим действиям какие-либо великие оправдания, хотя на деле желает только власти, хотя пользоваться ей он вообще не умеет. Не знаю, кто его считает хорошим злодеем, но как по мне - скучнее и нуднее антагониста саги придумать надо ещё постараться. Даже его визуал незапоминающийся. Он выглядит как фоновый персонаж где-то на фоне, а его финальная форма - кринж, который даже к экранке с рекламой казино стыдно поставить.
Дофламинго
Донкихот Дофламинго - мой любимый антагонист, с которым жизнь сыграла действительно очень страшную шутку. Родился Дофламинго в семье Тенерюбито, но отец его, являющимся довольно-таки добрым малым, однажды решает огородить свою семью от той роскоши, в которой они прожили большую часть своей жизни. Дабы дети росли в нормальной обстановке, отец семейства отказывается от титула жителя МариДжоа. В реальном мире их встречают далеко не так как они ожидали. Люди оказываются куда более жестокими и обидчивыми, из-за чего в конечном итоге семья остаётся полностью в полной нищете. После смерти матери дети впадают в отчаяние, но самое худшее ещё впереди - люди считают, что недостаточно наказали бывших Тенерюбито, поэтому подвергают их различным пыткам до тех пор, пока у Дофи не просыпается та самая королевская воля, на которую среагировал Требол, наградив его за это силой дьявольского плода. Дабы вернуть статус и спасти хотя бы брата, Дофи убивает своего отца и приносит в жертву отрубленную голову на МариДжоа, но прощения так и не заслуживает. Дофламинго - травмированный обществом ребенок, воспитанный с раннего детства с навязчивым чувством превосходства над остальными. Детские травмы оставили свой след с ним навсегда, из-за чего частенько ловит панические атаки, которые стремится угомонить алкоголем. Корасон называет своего брата лицемером, поскольку создал себе подобие семьи, хотя в тоже время был виновником смерти их кровного родственника. Но как по мне Дофламинго искренне любил своего брата. Он до самого конца не обвинял его в предательстве, хотя был достаточно умен, чтобы понять это в течение их путешествия. С отцом ситуация была трагична, но в тоже время вы поймите, что из-за этого человека пострадали все члены семьи, а единственная светлая душа в семье в лице матери и вовсе умерла. Я считаю, что он получил заслуженное за свой легкомысленный поступок, но и это далось ему далеко не легко. Так что я считаю, что фразы, которые он говорил членам своей команды, он не просто вбрасывал, а говорил искренне. Да, Донкихот Дофламинго убийца, садист, тиран и манипулятор, но в тоже время целиком и полностью рожденный травмированный и воспитанный обществом монстр, чья семья подверглась очень тяжелому испытанию. Если бы не события в детстве, то вполне возможно все могло бы пойти немного иначе, но что не убивает нас, делает нас страннее.
Донкихот Дофламинго - мой любимый антагонист, с которым жизнь сыграла действительно очень страшную шутку. Родился Дофламинго в семье Тенерюбито, но отец его, являющимся довольно-таки добрым малым, однажды решает огородить свою семью от той роскоши, в которой они прожили большую часть своей жизни. Дабы дети росли в нормальной обстановке, отец семейства отказывается от титула жителя МариДжоа. В реальном мире их встречают далеко не так как они ожидали. Люди оказываются куда более жестокими и обидчивыми, из-за чего в конечном итоге семья остаётся полностью в полной нищете. После смерти матери дети впадают в отчаяние, но самое худшее ещё впереди - люди считают, что недостаточно наказали бывших Тенерюбито, поэтому подвергают их различным пыткам до тех пор, пока у Дофи не просыпается та самая королевская воля, на которую среагировал Требол, наградив его за это силой дьявольского плода. Дабы вернуть статус и спасти хотя бы брата, Дофи убивает своего отца и приносит в жертву отрубленную голову на МариДжоа, но прощения так и не заслуживает. Дофламинго - травмированный обществом ребенок, воспитанный с раннего детства с навязчивым чувством превосходства над остальными. Детские травмы оставили свой след с ним навсегда, из-за чего частенько ловит панические атаки, которые стремится угомонить алкоголем. Корасон называет своего брата лицемером, поскольку создал себе подобие семьи, хотя в тоже время был виновником смерти их кровного родственника. Но как по мне Дофламинго искренне любил своего брата. Он до самого конца не обвинял его в предательстве, хотя был достаточно умен, чтобы понять это в течение их путешествия. С отцом ситуация была трагична, но в тоже время вы поймите, что из-за этого человека пострадали все члены семьи, а единственная светлая душа в семье в лице матери и вовсе умерла. Я считаю, что он получил заслуженное за свой легкомысленный поступок, но и это далось ему далеко не легко. Так что я считаю, что фразы, которые он говорил членам своей команды, он не просто вбрасывал, а говорил искренне. Да, Донкихот Дофламинго убийца, садист, тиран и манипулятор, но в тоже время целиком и полностью рожденный травмированный и воспитанный обществом монстр, чья семья подверглась очень тяжелому испытанию. Если бы не события в детстве, то вполне возможно все могло бы пойти немного иначе, но что не убивает нас, делает нас страннее.
Большая мамочка
Большая мамочка - самый опасный ныне показанный противник Луффи в Ван Писе. Её королевская воля и безумие, приобретенное ещё с рождения, заставляет оцепенеть и испугаться даже самых сильных персонажей сериала. Была бы моя воля, я бы назвал её сильнейшим персонажем в Ван Писе, но автор частенько, занижая её способности, частенько ставил её на уровень более слабых персонажей, хотя до этого уничтожала всё и вся, что вставало у неё на пути. В период голода может впасть в режим берсерка, который остановить невозможно, во время которого она не щадит даже своих родных детей, но, к сожалению, показан был этот режим только единожды. Имеет вполне себе такую интересную цель: создать место, где все расы будут жить в мире и процветание, но её извращенное старческое мышление, скорее, продвигает идеи тоталитаризма, нежели демократия. Линлин хорошо ценит помощь, которую ей делают, но в тоже время её уже постаревшее сознание и опыт Императора морей заставляет её смотреть на всех сверху вниз, из-за чего привыкла думать, что всей ей что-то должны. Ныне любви к своим детям она не испытывает, частенько их оскорбляет и угнетает. Первоначально в детстве Линлин была доброй девочкой, способной на сочувствие. Но в период своих припадков учинила такое, из-за чего стала одной из самых опасных людей в мире будучи маленьким ребенком. При всей эгоцентричности, чувстве собственной важности, гневе, лицемерии и манипулятивности считает себя вполне хорошим человеком, хотя таковым, естественно, в большинстве случаев не является.
Большая мамочка - самый опасный ныне показанный противник Луффи в Ван Писе. Её королевская воля и безумие, приобретенное ещё с рождения, заставляет оцепенеть и испугаться даже самых сильных персонажей сериала. Была бы моя воля, я бы назвал её сильнейшим персонажем в Ван Писе, но автор частенько, занижая её способности, частенько ставил её на уровень более слабых персонажей, хотя до этого уничтожала всё и вся, что вставало у неё на пути. В период голода может впасть в режим берсерка, который остановить невозможно, во время которого она не щадит даже своих родных детей, но, к сожалению, показан был этот режим только единожды. Имеет вполне себе такую интересную цель: создать место, где все расы будут жить в мире и процветание, но её извращенное старческое мышление, скорее, продвигает идеи тоталитаризма, нежели демократия. Линлин хорошо ценит помощь, которую ей делают, но в тоже время её уже постаревшее сознание и опыт Императора морей заставляет её смотреть на всех сверху вниз, из-за чего привыкла думать, что всей ей что-то должны. Ныне любви к своим детям она не испытывает, частенько их оскорбляет и угнетает. Первоначально в детстве Линлин была доброй девочкой, способной на сочувствие. Но в период своих припадков учинила такое, из-за чего стала одной из самых опасных людей в мире будучи маленьким ребенком. При всей эгоцентричности, чувстве собственной важности, гневе, лицемерии и манипулятивности считает себя вполне хорошим человеком, хотя таковым, естественно, в большинстве случаев не является.
Кайдо
Кайдо симпатизирует мне меньше, нежели Большая мамочка, но своим характером разочарованного в жизни алкоголика притягивает сразу. Кайдо - персонаж биполярщик, чьё настроение меняется буквально за считанные секунды. В одной сцене он может заплакать, а в другой уже начать смеяться или рассуждать на какую-либо тему. Безумцем Кайдо не назвать. Он, скорее, тиран, которому жизнедеятельность страны, которой он управляет абсолютно безразлична, кроме того, может ли она изготавливать ему выгодное для него оружие или нет. Главной целью Императора морей является поиск достойного сражения с противником, способным с ним тягаться на равных или хотя бы близко к этому, но, к сожалению, частенько честную победу ему прерывают члены его команды, которые упрощают ему бой, что сильно огорчает последнего. Кайдо безжалостен и звероподобен - живет на инстинктах. Образом напоминает злобного клыкастого демона в японской мифологии, именуемого как Они, а драконом - дракона из аниме Dragon BallДраконий жемчуг. Подарил одну из самых красивых битв в Ван Писе, за что хочу выразить отдельный респект. Спасибо за анимационный оргазм!
Кайдо симпатизирует мне меньше, нежели Большая мамочка, но своим характером разочарованного в жизни алкоголика притягивает сразу. Кайдо - персонаж биполярщик, чьё настроение меняется буквально за считанные секунды. В одной сцене он может заплакать, а в другой уже начать смеяться или рассуждать на какую-либо тему. Безумцем Кайдо не назвать. Он, скорее, тиран, которому жизнедеятельность страны, которой он управляет абсолютно безразлична, кроме того, может ли она изготавливать ему выгодное для него оружие или нет. Главной целью Императора морей является поиск достойного сражения с противником, способным с ним тягаться на равных или хотя бы близко к этому, но, к сожалению, частенько честную победу ему прерывают члены его команды, которые упрощают ему бой, что сильно огорчает последнего. Кайдо безжалостен и звероподобен - живет на инстинктах. Образом напоминает злобного клыкастого демона в японской мифологии, именуемого как Они, а драконом - дракона из аниме Dragon BallДраконий жемчуг. Подарил одну из самых красивых битв в Ван Писе, за что хочу выразить отдельный респект. Спасибо за анимационный оргазм!
Персонажи в Ван Писе очень разнообразны. Разнообразны настолько, что практически у каждого из них есть свой индивидуальный смех. Дизайн персонажей всегда яркий и примечательный, благодаря чему даже не знакомому человеку с данной историей будет довольно-таки несложно определиться откуда кто и какой персонаж. Практически у каждого персонажа есть своя интересная предыстория, раскрывающая большую часть характера того или иного персонажа. Иногда бывают промахи, как в арке Вано, но с учетом того, что вплоть до этого момента качество держалось вполне себе неплохо - уже чудо. История Кироса и вовсе меня при просмотре чуть не довела до слез. А предыстория Ло... Некоторые персонажи выдавали одни из самых запоминающихся фраз во всей аниме индустрии, как, к примеру, тот же Маршалл Д. Тич, разглагольствующий на тему мечты. Похожих друг на друга персонажей практически нет. Большинство из них вообще иногда выступает на несколько голов интереснее главных героев, как тот же самый Эмпорио Иванков, о прошлом которого нам вообще ничего неизвестно. Характер героев развивается вполне себе хорошо. Был, конечно, кризис после таймскипа, но после вроде все более-менее подправили. За грамотное вплетение в сюжет персонажей, очень классные предыстории, раскрывающие характер, разнообразный визуальный стиль персонажей, а так же за индивидуальные замашки героев персонажи получают от меня максимальный балл.
Оценка по персонажам: 10
Я бы очень хотел затронуть данный спорный аспект всего сериала, постольку поскольку многие упускают возможность присоединиться к комьюнити данного сериала из-за одной маленькой детали в этом большом произведение - рисовки. В Ван Писе довольно-таки специфическая рисовка и специфическая не вплоть до какой-то серии, а специфическая вплоть до самого конца. Я не какой-либо графический дизайнер и не претендую на какую-либо премию в области критики, но попробую максимально как могу обозначить свою позицию по поводу того или иного этапа рисовки, а потом подведу общую итоговую оценку, основанную на моих рассуждениях. Говорю сразу, я люблю рисовку в Ван Писе и я бы с удовольствием бы кинул ей максимальный балл за развитие и некоторые божественные моменты анимации, но реальность такова, что рисовка здесь своеобразная и тем более непостоянная.
Ранняя рисовка выполнена, скорее, в упрощенном стиле анимации. Персонажи однотонные, но отличающиеся друг от друга. Анимация простая, операторская работа в основном сконцентрирована на гиперболизированных лицах персонажей. Окружение разнообразное, но куда менее детализированное. Тени практически всегда отсутствуют, а акцент на задних планах сделан довольно-таки слабо, хоть и довольно-таки атмосферно. Постепенно уровень анимации становиться лучше, а персонажи приобретают более яркие черты лица. С приближением арки Алабасты задние планы приобретают куда более внушительный масштаб, а мыло становиться в разы меньше, благодаря чему втянуться в историю становиться куда более проще. При большой массовке используется уникальный стиль анимации под названием ctrl+c и ctrl+v, а визуальный юмор частенько вызывает улыбку.
С момента смены локации Скайпии на путешествия на воздушном шаре стиль рисовки кардинально меняется вместе с разрешением экрана. Сам сериал переходит из сказочного темпа повествования какой-то старинной книги в резко более динамичный. Контуры становятся тверже, а детализация четче. Эмоции стали более реалистичными, а внешность персонажей более сексуализированной, как, к примеру, внешний вид той же Нами, талия которой стала в 60 раз меньше её груди. Анимация не скажу, что стала прям лучше, но определенный скачек в ней имеется. Главной отрицательной деталью новой рисовки является бурные скачки анимации и визуала благодаря аутсорсу, из-за чего стилистически Ван Пис начинает очень сильно страдать. Но хотя бы благодаря этому становиться сразу понятно, когда тебя ждет хорошая анимация, что тоже вполне неплохо. С момента Сабаоди рисовка становится будто бы экономнее. Анимация становится более стабильной, но рисовка кардинально просаживается, что видно практически на каждом стопе, но качество самой картинки становится более модерной для целевой аудитории того времени.
Я не просто так назвал данный период анимации деградирующим. Первоначально может показаться, что дизайн и стилистика персонажей и локаций стали намного лучше, но это все лишь заблуждение. С момента начала посттаймскипного времени студия, занимающаяся Ван Писом, будто бы начала зажимать деньги на производство и так популярнейшего сериала. Дизайн персонажей деградировал, паузы ставить не рекомендуется, задники превратились в мыло, а анимация сделала шаг назад по сравнению с прошлой эпохой ренесанса. Шестиплановые герои стали все на одно лицо, из-за чего окружающий мир стал куда менее интересным. Новые образы героев получились, кроме Зоро, Луффи и Усоппа какими-то... ну, такое, что ли.. Робин вообще будто бы стала другим персонажем. Благо зрители среагировали на такую халтуру, благодаря чему уже в неимоверно длинной арке Дресс Роуз появились хоть какие-то улучшения, а в арке пирожного острова и вовсе данный стиль рисовки приобрел свой довольно-таки неплохой пик, куда даже завезли вполне неплохую такую сакугу.
Ван Пис все ближе подбирается к своему долгожданному завершению, из-за чего представителями Toei Animation было принято решение увеличить бюджет аниме-сериала, благодаря чему мы получили одни из самых красивейших стилистических режиссерских и анимационных пиков среди аниме сериалов. В Вано рисовка напоминает чем-то рисунок с холста древней истории, нарисованной пером. Будто бы нам рассказывается история Момоносукэ, уже изложенная им на бумаге, что придаёт рисовке Вано определенную глубину. Анимация стала частенько хорошей, а детализация окружения и самих персонажей намного лучше. Начиная с Онигашими появилось 3D, используемое в небольших, но не очень приятных случаях. Анимация сошла с ума, а некоторые серии визуально начали взрывать мозг. Да, все так же непостоянно, конечно, но уже намного чаще, чем было. С арки Яйцеголовика анимация стала разнообразнее, появились сражения с использованием окружения. Великолепное 3D стало частью повествования, персонажи приобрели свои стилистические улучшения, а тон рисовки стал более ярким.
Я никогда не понимал хейта со стороны комьюнити по поводу рисовки данного сериала на раннем периоде. Сравнивать её не имеет никакого смысла с другими историями, поскольку постольку, считаю, эта пустая трата времени. Бюджет и концепция историй у них разные, к тому же у каждого аниме тех лет есть своя определенная стилистика, за основу которой Ван Пис взял стиль книжной детской, но в тоже время жестокой сказочной эпопеи. Хвалят же большинство рисовку посттаймскипного времени, когда она потерпела умопомрачительную деградацию рисунка. Анимация в начале аниме менее плавная, но в тоже время все равно вполне неплохая. Взгляните на ту же сцену с Куроходором, которая вышла в период, когда Ван Пис был только рискованным проектом с минимальнейшим бюджетом. Но рисовка, что очевидно, далека от идеала. Задники либо мыльные, либо малодетализированные. Лица персонажей частенько похожи на рисунки больного человека, страдающего всякими нехорошими патологиями, а благодаря и затягиванию сюжетной линии некоторые серии смотрятся, как обычное слайдшоу, наблюдать за которым просто сложно, а иногда даже и невозможно. Но рисовка развивается и деградирует вместе с нами. Не оценить визуальную работу в Вано и Яйцеголовом острове было бы преступлением. Ранняя рисовка неплохая с точки зрения атмосферы, но в тоже время весьма топорная и малодетализированная. С арки Барок Воркс все становится чуть лучше, но кардинально ничего не меняется, поэтому только 7 баллов. Эпоха эволюции сделала анимацию плавнее, а режиссуру постановки кадров в несколько раз сильнее. Сам рисунок стал богат на детали, а персонажи стали намного четче, но в тоже время стали заметны и аутсорс моменты. Сказочная, к сожалению, атмосфера здесь потерпела крах, но история сама начала приобретать немного другой характер, поэтому для меня она на 8 баллов. От рисовки эпохи деградации у меня до сих пор инфаркт, который с аппаратом жизнеобеспечения пытался меня вытянуть Пирожный остров, но это ему удалось только на 6 баллов. Эпоха же разнообразия ввела меня в неимоверный экстаз, но анимация все равно очень нестабильная. В одной сцене может происходить анимационная эвуляция, а в другом кадре может происходить анимационная импотенция. Но за то, что по итогу получилось у тех, кто занимается режиссурой и рисунком данной эпохи, авторы получают от меня 9 баллов.
Оценка по рисовке: (7+8+6+9)/4=7,5=8
Опять же я повторяю, что не являюсь кем-то вроде дизайнера/музыканта и так далее, но я считаю, что звуковое сопровождение Ван Писа просто неимоверно шикарно. Опенинги, голоса сэйю, заднеприводная музыка/фоновая - всё это придаёт определенным сценам ещё более внушительной глубины, которой без совокупности данных факторов сделать было бы просто нереально. Но и много говорить о ней я не смогу, поскольку, чтобы я не чувствовал, слушая её, описать мне её будет очень сложно, поскольку я не специалист в этом, поэтому в основном я буду кратко без какой-либо изюминки её перечислять.
Моими фаворитами в звуковом ряду на фоновой основе больше всего являются мелодии, использующие в основном пианино или фортепьяно, создающие более грустное настроение с надеждой на будущее хорошее для Ван Писа. Что меня шокировало, так это то, что многие фоновые мелодии из данного произведения используются во многих китайский ММОРПГ играх, в которые я играл, как, к примеру, Gold and Oden, от которого у меня вскипала кровь ещё даже до знакомства с Ван Писом. Габриэль Мотта одной мелодией создает атмосферу, способную в самые тяжелые моменты жизни дать надежду на скорое освобождение из оков несчастья, что просто превосходно с точки зрения слушателя. Также моей любимой мелодией является To the Grand Line, которая при каждом своём появление вызывает у меня чувство спокойствия и чего-то значимого, будто прямо сейчас у меня может все желаемое исполниться. Я не очень фанатею от боевых треков, но саунд, используемый в битве с Дофламинго, название которого я не знаю, заставляет меня почувствовать какое-то состояние тревоги, что ли, или надвигающейся катастрофы. Единственная музыка, которая на протяжение просмотра мне не очень нравилась, так это музыка в стране Вано, которая своей похожестью меня частенько злила. Возможно, потому что я далеко не фанат самурайских песен на Кото, но все же. Индивидуальные голоса, разнообразный смех, разносторонние фоновые треки от меня получают, конечно же, может и не совсем справедливый с точки зрения королей музыкального вкуса, но с точки зрения обычного зрителя заслуженный максимальный балл.
Оценка по звуковому ряду: 10
Эйитиро Ода - великий с точки зрения морали и продуктивности человек, написавший уже более 1124 глав Ван Писа. Родился 1 января в далёком 1975 году. Ещё с раннего детства увлёкся мангой, благодаря чему в более сознательном возрасте решил стать мангакой. Идея Ван Писа у него возникла при просмотре/прочтение сериала Dragon BallДраконий жемчуг, но сама идея Ван Писа начала проявляться благодаря сериалу Вики, маленький викинг, отсылки на который можно наблюдать в истории. С 17 лет начал выпускать ваншоты, некоторые примочки из которых перебрались в основной сериал, как те же награды за голову. Спустя 5 лет после начала работы и спустя 4 отклонения Ван Писа историю наконец утверждают. Есть много слухов об каких-то странных привычках и замашках автора, но известно точно одно - он действительно живет своей мангой, оставляя всю остальную личную жизнь на второй план. Согласно некоторым источникам, частенько контролирует создание аниме-сериала, а так же зарабатывает около 2,1 миллиона доллара в месяц, благодаря чему известно, что бедность после окончания работы ему точно не грозит. Частенько задерживается на своей работе, на перерывы уходит только в крайнем случае, если у него возникают какие-либо проблемы со здоровьем, однако даже тогда он рисовал контент для Ван Писа, как утверждают редакторы. Пускай это и человек с имеющейся у него в портфолио одной историей, но история эта продвигается уже с течением 25-и лет, практически никогда не проседая, а иногда и превосходя, как я уже многократно сказал, свои пики, за что я хочу выразить своё уважение и благодарность.
Я переоценил свои силы и выгорел не один раз, пока писал здесь рецензию. Неоднократно я терял или по каким-либо обстоятельствам у меня пропадал документ с данной рецензией. Иногда у меня выключали свет, а иногда у меня и вовсе умирал компьютер, на котором я писал её, из-за чего частенько я хотел бросить данную писанину, но я решил продолжить. Многое получилась не как я планировал, а где-то, признаюсь, я действительно схалтурил. Остров рыболюдей меня вообще убил на долгие месяца и заставил бросить 4-ый пересмотр Ван Писа, что смешно, 4 раза. Но потраченного времени я ни чуть ли не жалею. Данная история со мной уже 13 лет и я до сих пор питаю к ней искренние эмоции. Недавно пересматривая фрагменты некоторых арок волей не волей, а слезы сами собой напрашивались. Первый мой просмотр был на перемотках, поскольку я был малолетним дебилом, из-за чего очень многое для меня тогда потерялось, а сам я как-то после этого скептически относился к этому аниме, но с повторным пересмотром в более сознательном возрасте моё мнение изменилось перпендикулярно. Я влюбился в эту незаурядную, пускай местами и медленную, но прекрасную историю. Каждый перепросмотр открыл для меня весьма новые детали, а некоторые спорные моменты для меня стали весьма объяснимыми. Ко многим аркам у меня есть свои претензии, но во время просмотра они не возникают, только после разве что. Эта рецензия для меня является данью уважения за то, что эта история за собой привела за свои долгие 25 лет адаптации. Да, автор не справился с балансом сил, но, по-моему, с этой штукой только справился создатель Hunter x Hunter (2011)Охотник х Охотник (2011), где баланс - это чуть ли не главный аспект истории. Главным недостатком сериала является по большей части затянутость, которую, надеюсь, поправят в скором ремейке. Больше, как и многие, молюсь на ремейк арки Дресс Роуз, которая пострадала от затянутости и от рисовочной импотенции. Финал Ван Писа не за горами, из-за чего становиться действительно волнующе, но и одновременно страшно. Хороших историй мало в последнее время, а Ван Пис частенько был спасательным кругом среди мертвых сезонных тайтлов. Смотря на итоговые оценки, пожалуйста, не смотрите на мой профиль с точки зрения профессионального критика. Там у меня не рецензиозный формат, а просто понравилось или нет. Здесь я же попробовал сделать более как надо, а нравится вам или нет моя оценка - уже не моя забота. Я сделал все, что смог и насколько меня хватило, и история эта, я считаю, заслуживает своей 10-очки.
Спасибо всем, кто прочитал или хотя бы пролистал данную рецензию! Для меня это действительно очень важно! Так же хочу поблагодарить людей, которые меня выслушивали, когда я им рассказывал о том, что я чокнулся с расписыванием сюжетки, тоже меня очень мотевировали) Все, на этом я закончил и ушел потихонечку в запой! Всем Спасибо! СипиНайндесс.
@不明, По каким затянутым битвам? Я про них и слова не говорил, показать битву полностью =/= затянутая битва, или может быть то, что я хочу увидеть нормальное сражение, где будет использоваться как-то особенность персонажа, а не просто ваншот в тупую относится к этому? Твоя мысль это то, что, ну вот я так посчитал, поэтому оценка такая, я тебе буквально привел примеры, почему это не может быть идеальным тайтлом на 10/10. От того, что ван пис лучше остальных сененов, не дает ему 10/10, надеюсь так понятнее@不明@zCoconut,Успокойся, мы пришли к выводу, что нам не о чем говорить. Не засоряй комментарии мультипостингом, а то это уже провокация автора. Ты одного мнения, я другого. Ты свою мысль объяснил.
@zCoconut@不明, и где тут слово про затянутость? Пара ударов Тича по Ло - слишком мало для злодея, которого тизерят, как финального, ваншот Кида - не битва, ваншот ху из ху - не битва. У меня нет претензий к битвам той же Алабасты, потому что вот там да, полноценные сражения, битва Санджи от этого не стала затянутой.Я это пишу, потому что твоя рецензия по сути и рецензией сложно назвать, это просто переросший себя отзыв, ты как бы пишешь, что вот это в тайтле есть, и оно настолько-то тебе понравилось. Вот у Epolih реальная рецензия была на Фрирен, да не лучшая, да я с ней во многом не согласен, но его писанину я уважаю, потому что он и оценивает адекватно, и рецензия - реально рецензия.
@不明@zCoconut, а я с кем-то себя сравниваю или что:? Рецензия в большинстве своем отзыв с более подробным углублением. отстань ты от меня, я пишу про одно, ты мне пишешь эпопею про другое. не о чем говорить нам. без тебя уже наверху эту тему с отзывами, рецензиями и статьями разобрали.@zCoconut@不明, а ты с кем-то себя должен сравнивать? Я сюда изначально пришел с того, что ты какой-то нн чел, который никак не доказал, что ты умеешь нормально оценивать и вдруг решил написать гигантскую оценку тайтла. Изначально мой поинт был в том, что твоя оценка - это чисто твое мнение, которое не пытается в объективность, а обратного ничем доказать ты не можешь, из-за чего ценнось твой рецензии стремится к нулю.@不明@zCoconut, ты без прочтения рецензии кидаешься, у тебя изначально нет весаВсе, давай закончим. Когда прочитаешь рецензию, тогда и начнёшь устраивать реальную дискуссию по тому или иному аспекту. Сейчас это выстрел в небо и не более. Провокация и все. У с п о к о й с я.
@zCoconut@geneya, я того же мнения@不明, я побегал по ней глазами, почитал некоторое мнение про арки перед последними комментами, так что все-таки часть я увидел, чтобы ты убедился, ну вот щас на рандом поднимусь к какой-нибудь, выпал итог арки тотленда, все, что там описывается - это твои впечатления и факт того, что вот это вот есть в арке, единственное, что ты написал про минусы/плюсы, так это то, что ну вот затянутость все еще остается. Ты не написал плюсы, и почему они работают, не написал минусы, и почему это минус. Да, у тебя есть не самый плохой итог персонажей, вот только этот итог должен писаться после анализа большинства персонажей, почему тот или иной персонаж работает/не работает, у тебя в персонажах описываются опять же твои эмоции и факт того, что этот персонаж совершил такие-то действия в определенный момент времени, или что он вдохновлен таким-то человеком, по сути твой итог по персонажам вовсе не итог по персонажам, а просто мнение, как эти персонажи смотрятся, как единое целое. Хватило этого, чтобы ты понял, что я вник в твою рецензию?@不明@zCoconut, ну, я рад, что ты хотя бы пробежался по одной частичке текста, но факт того, что ты пустозвонил сверху без какого-либо прочтения остаётся. Меня лично смущал твой мультипостинг с пеной изо рта. Твоё мнение так же остаётся твоим и я ещё сверху говорил, что согласен с ним, но у меня другое отношение ко всему этому. Написал бы все как сейчас, то вопросов бы не было. Модерация решила, что это рецензия и те кто оценили тоже, так что опять же тут только твоё личное мнение, за которое тебя никто не осуждает. Оценивал я все по своим ощущениям и я считаю, что имею на это право, это моя рецензия. Плюсы и минусы у меня более-менее расписаны, так что я опять же считаю, что оценил тот или иной аспект адаптации честно. Спасибо за комментарий, что-то из него я учту.@zCoconut@不明, никто твое право не отнимает, как и мое право сомневаться в качестве, ну и насчет моей позиции с пеной у рта, для себя я её подтвердил. Тебе бы вообще лучшне не на этом сайте рецензии писать, а на ютуб видео снять из разряда "я посмотрел весь ван пис и вот, что я думаю" это будет просто эффективнее, да и вопросов не будет. Я в принципе понимаю, почему много чего не разобрано в рецензии, потому что, если делать действительно качественно, то рецензия выйдет в раз 5 больше, если не еще больше.@不明@zCoconut, очередная попытка вывести на эмоции.. ты же сам сказал, что бегло пробежался по верхушки рецензии, т.е до конца ты её не осилил, но при этом считаешь себя по ней знатоком. хорошо, твоё право, я не осуждаю. надеюсь, ты закончил лить очередную воду:?боже упаси от ещё одного твоего ответа. я говорю, что принял и понял твою точку зрения, с которой я незначительно, но в какой-то мере согласен, что ты от меня ещё хочешь:? ты ознакомился с парой строчек без тейков из рецензии, но уже строишь из себя гуру. тебе тоже в таком случае в комментарии на дзен, там таких тоже любят. тебе бесплатный гемор не зашел, от которого я кайфовал или что:? зачем ты мне намусорил в комментариях здесь, я в шоке, честно.
может, не знаю, успокоишься наконец:?
@zCoconut@不明, так, что ты мне отвечаешь, если хочешь, чтобы я отстал? Окей, если ты говоришь, что я бегло пробежался, то у меня встречный вопрос к тебе, почему у тебя настолько рознится качество рецензии? Почему арку вано и тотленда ты нормально не разобрал, а вот предыдущие смог, или почему у тебя некоторые персонажи разобраны, а некоторые нет? Или все-таки в остальных арках/персонажах такая же ситуация? Ну значит там те же ошибки, что и во всей остальной рецензии, но хорошо, если ты хочешь, чтобы я стал гуру твоей рецензии, я её прочитаю полностью, а вместе с тем и постараюсь написать все, что ты упустил, только пересказ не буду читать.@不明@zCoconut, ну, прочитай, я отредактирую/дополню, если посчитаю нужным. для чего стрелять в воздух до этого надо было:?@不明пересказал весь сюжет и не только
@不明@AwwwwMrrrr,@mkeydich, да, я старался)) спасибо!@不明@不明@Kosh2302, 5 месяцев смотрел потихонечку кусок и расписывал, 4 раза на протяжение 2-ух месяцев делал перерыв из-за некоторых арок, 5 месяцев на командировке был и после закончил за месяц потихонечку. Спасибо за отзыв, мне действительно приятно, что все понравилось!)