После изменения:
Аниме начинается с цитаты из трактата Брийя-Саварена 1825 года «Физиология вкуса», в котором известный французский гурман предполагает, что стимулирующие продукты, а в частности мясо, может влиять на сновидения.
Сюжет повествует о жуткой настольной игре, в которую играют два кролика и женщина с завязанными глазами. Кролики делают ход перемещая фишку на новую клетку, а женщина должна съесть пищу что на ней изображена. Если героиня делает правильный выбор, игральная кость выскакивает из её рта и падает на пол, тем самым давая кроликам возможность сделать следующий ход.