keril2008
в сети: 30 авг. 2025

Отзывы

О моём перерождении в слизь
3 / 00
Вообще аниме ощущается как экранизация летсплея по какой-нибудь песочнице-выживалке. И действительно, легко представить такую игру, где ты играешь за слизь и должен бегать по миру, изучая его и поглощая ресурсы и врагов. Эффект интересный, но смотреть это не особо интересно

Персонажи скучные и клишированные. Даже когда аниме пытается как-то раскрыть персонажей, тебе на это абсолютно наплевать, ведь ты не испытываешь никакого интереса к этим шаблонным образам. Сюжет максимально прямолинейный и слабый: либо гг договаривается с кем-то и они клянутся ему в верности и готовы умереть за него, либо гг сначала дерется с ними (и всегда побеждает, потому что он имба) и уже после боя они клянутся ему в верности и готовы умереть за него. Перед главным героем не появляются никакие реальные препятствия. Оно-то и понятно, он мегасилен, поэтому к простым битвам с ним у меня вопросов нет (хотя они очень скучные, не блещут ни интересными мувами, ни какой-то постановкой боя. Тот же Соло левелинг также имел имбового героя, однако мог порадовать зрелищными боями. Тут даже этого нет). Однако даже в политике у него не возникает ни единой проблемы, ведь, как я уже писал, при какой-то проблеме он просто идет драться, побеждает, все мирятся и начинают дружить. Сам мир также не блещет оригинальностью - самый стандартный фэнтези мир с эльфами, дварфами, гоблинами, демонами, магией и т.д. Хотя усиление магзверей именами мне показался интересной находкой.

Из плюсов могу выделить только неплохой визуал и развитие государства слизи. Все таки смотреть, как деревня гоблинов под руководством слизи развивается, расширяется, обзаводится жителями разных рас и превращается в государство действительно было интересно. Интерес схожий с игрой в градостроительный симулятор или стратегию.

В целом, пустое аниме. Неплохо заходит, если смотреть фоном и особо не вникать, но тратить свое время на полноценный просмотр не советую.
Кайдзи 2
7 / 00
Аниме про бомжей, которые на потеху богатеям играют в азартные игры и пытаются выбраться из бедности и не умереть. У "Кайдзи" получается растянуть действия, которые можно было бы уместить в 12-13 серий, на 28. При этом аниме не ощущается затянутым. Наоборот, тебе интересно — что же ещё такого покажет автор? Особенно это ощущалось когда сюжет начал крутиться вокруг автомата пачинко. Казалось бы, что вообще можно придумать с ним такого? А оказывается, много чего.

Главный плюс аниме - это его непредсказуемость. Даже в те моменты, когда тебе кажется, что сейчас герой сто процентов выйдет победителем, он ошибается, проигрывает и рушит все твои ожидания. Из-за этого никогда нельзя предсказать исход очередного противостояния. Да и сами игры крутые, с множеством блефа, майндгейма и переигровок.

"Кайдзи" разбирает довольно интересные проблемы. При чем не какие-то высокие абстрактные проблемы, а простые. Я бы даже сказал, нормисные. Проблема неразумных трат, проблема влияния денег на человека, проблема траты всей получки на пиво и закуски. Проблемы, с которыми в той или иной степени знакомы все. Довольно жутко видеть себя в персонаже, который играет в казик, погряз в долгах и вынужден работать всю оставшуюся жизнь за копейки. Думаю в этом плане "Кайдзи" может положительно повлиять на зрителя.

Персонажи в аниме ощущаются живыми. В зависимости от происходящего они могут с уверенным взглядом хищника говорить о своей победе, а через секунду умолять о победе, захлебываясь слезами. Хорош и сам главный герой - Кайдзи. Раздолбай, но при этом умный и настойчивый мужик, способный вести за собой таких же раздолбаев и давать им надежду. При этом готов пойти на жертвы ради победы.

Ну а еще классная и выразительная рисовка и прикольный опенинг.

В общем, очень крутое аниме про майндгеймы и многоходовки. Однозначно рекомендую к просмотру
Невероятное приключение ДжоДжо — Часть 8: Джоджолион
1 / 10
Джоджолион возвращает нас в родной Морио, где и будет происходить весь сюжет манги. Отсюда и фансервис в виде одинаковых имен и фамилий персонажей. Даже свой переулок со способностями есть.

Однозначным плюсом восьмой части стали персонажи. Они здесь не просто раскрыты, а проработаны до мельчайших деталей. Хорошо это видно на примере Джобина или Нориске. Их характеры многогранны, а их отношения с каждым отдельным персонажем индивидуальны. Конечно, тут не без проблем: есть персонажи, которые по ходу манги тупо потерялись и не были раскрыты в достаточной мере. Например, Джошу и его стенд так и не раскрыли весь свой потенциал.

Ничуть не хуже были раскрыты антагонисты и битвы с ними. Способности стендов стали ещё более интересными, а пути для их использования непредсказуемыми. Казалось бы, довольно простенький стенд тут может раскрыться самым необычным образом (хорошим примером послужит стенд Цуруги - Paper Moon King).

Но если говорить про персонажей, нельзя не отметить напарников главного героя - Ясухо Хиросе и Рея Мамедзуку. Одна сопровождает героя на протяжении всего сюжета, а Рей появляется во второй половине Джоджолиона и из цели гг становится его надежным товарищем. Взаимодействия между ними и Джоджо хороши, да и сами по себе они достаточно приятные персонажи.

Новым ДжоДжо стал Джоске (он же Дж8ске), и он чертовски хорош. Невероятно биззарный дизайн: костюм морячка, раздвоенные глаза, 4 яйца. В этом плане Джоске не подкачал. А также крутой стенд с одной из интереснейших абилок во всем версе. Помимо всего этого, Джоске является хорошим двигателем сюжета. Изначально он не помнит ничего, даже своего имени. Но по мере продвижения сюжета, гг заручается поддержкой новых друзей и новыми врагами из прошлой жизни. Новыми красками для меня заиграла личная драма Джоске. Когда герой начинает переживать за людей, с которыми он не чувствует никакой связи, но были важны для него в прошлом. Это сильно.
Ну и родители Джоске в лице Киры и Джозефуми тоже довольно интересные персонажи.


Ну и в заключение про главного злодея -
Тору, а точнее про его стенд. Невероятно интересная и опасная способность Wonder of U натурально нагоняет жути, а финальная битва с ним постоянно держит в напряжении. Ну а его дизайн - просто вышка. Что в обличии дряхлого старика, что в более привычном виде стенда. Хотя развязка боя с использованием Go Beyond немного отдает роялем в кустах.