Первый сезон был заурядным баттлшонином, где ОЯШ откушал святых мощей и немедленно заимел суперсилу. Да, там была пара интересных идей и неплохих персонажей, но баттлшонинчик — он и есть баттлшонинчик: ОЯШ поступает в магическую путягу, кушает засохшие пальцы, становясь все сильнее, бьет монстров по наглым рожам, заводит себе Рона с Гермионой в местном Хогвартсе, иногда переходит в режим ярости или соплежуйства — все, как обычно, но смотрится легко и не раздражает ненужным фансервисом, философствованиями или истериками. Фильм — отличный пример того, как запороть потенциально годный сюжет, где половину хронометража потратили на введение в сюжет еще одного унылого ОЯШа, а во второй половине, вместо эпической битвы десятков магов с сотнями чудовищ, демонстрировали драку школьника со студентом. Зачем нужно было это филлерное недоразумение понимали, наверное, только жадные продюсеры, срубившие с полнометражки пару миллиардов йен.
И вот, во втором сезон, внезапно, что-то произошло и качество сюжета выросло разом на две головы. Первая маленькая арка — это именно то, что нужно было делать полнометражкой: предыстория без дурацких ОЯШей, в виде классического сюжета, как суровый мужик сопровождает милую девочку, проникаясь к ней симпатией по пути. Таких сюжетов было много (полагаю, все слышали про Ласт оф Ас, например), даже в аниме случалось, а тут еще позаимствовали из Фейта крутого антагониста (парни вообще не стесняются тырить персонажей: тут и Гильгамеш из того же Фейта есть, и Паразит из, собсно, Паразита, и даже Панда из Теккена) и финал истории суров и внезапен. Вин? Хрен. Авторы, имея на руках все карты, сливают сюжет и персонажей, превращая финал истории в невнятный кисель, выдавая вместо уже готовой кульминации эпилог на целую серию. Это ж надо было додуматься момент перелома Гэто, когда он докатился до жизни такой, просто... не показать. Еще и топового антагониста спустили в унитаз, низабудим, нипрастим.
И вы спросите: а где обещанные две головы? Не, арка-предыстория в самом деле лучше, чем первый сезон/фильм, но двух голов в ней явно нет. Однако тут нам выкатывают большую 18-серийную арку про незабываемый Хэллоуин, который злодеи устраивают в Сибуе. И вот она-то и переводит просто очередной баттлшонин в настоящую "магическую битву", где прорва пафосных и не очень персонажей устраивает кровавый замес, с летальными, для окружающей действительности, последствиями. Уже опенинг, наверное, один из лучших за последние годы (100 лямов просмотров какбе намекают), настраивает на нужный лад:
И арка в самом деле идет в таком духе, грамотно собирая из отдельных боев картину эпичного сражения, где находится место и лоу-левелам, и имбовым меганагибаторам, и всех успевают показать с выгодной стороны, а Сибуя, включая знаменитый универмаг 109, постепенно натурально стирается с лица земли со всей местной популяцией. И, хотя, бюджет тут явно не впечатлял числом нулей, парни из Маппы постарались нарисовать все в лучшем виде, насколько это возможно, выкручивая эпичность на максимум.
Так почему в итоге всего семь баллов? У тайтла есть две проблемы.
Во-первых, у здешнего мордобоя нет понятных правил. Вот одного персонажа отправляют в нокдаун простым советским ударом в челюсть, а вот другой бегает с оторванной рукой (по какой-то причине тут всем очень любят руки отрывать, я насчитал не меньше трех оторванных конечностей), аки горная лань. Вот персонаж, как пуля резкий в одной сцене, почему-то безбожно тормозит в другой. А то, что ранее было озвучено, как нечто, что делать нельзя, оказывается тем, что, если очень хочется, то делать можно. Все это обесценивает происходящий эпик, ведь какой смысл в душераздирающе-трагичной смерти персонажа, на которую отдают аж целую серию, если в следующей серии сценарист вытаскивает из шляпы доктора Хауса, который говорит, что на самом-то деле, дырка в башке и отсутствие пульса — это не так уж и страшно и покойный отъехал в Верхнюю тундру не насовсем.
Во-вторых, уровень самих боев крайне неровный и варьируется от "батя в здании, сейчас будет наваливать эпичности с двух рук" до "яростный школьник громко кричит и потешно машет кулачками". Причем эта неровность настолько заметна, что тайтл в принципе сложно оценивать, ибо одну серию смотришь, раскрыв рот, а следующую за ней ставишь на перемотку. Но хороших боев все-таки немного больше, да и сюжет всей арки в целом выстроен неплохо.
Получился вот такой неоднозначный тайтл. Достоин ли он текущей оценки в 8.77? Однозначно, нет. Это все еще типичный баттлшонин, хоть его авторы и попытались прыгнуть выше головы и отчасти у них это даже получилось. Но стоит ли его смотреть? Полагаю, да. Как минимум, он имеет ровный, не раздражающий, сюжет с неплохо отрисованным экшном; как максимум, он иногда может удивить.