ホームレス
в сети: около 4 часов назад

Отзывы

Самурай Чамплу
2 / 203
МАССОВЫЕ СПОЙЛЕРЫ, ЧИТАТЬ НА СВОЙ СТРАХ И РИСК. КРАЙНЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОСЛЕ ПОЛНОГО ОЗНАКОМЛЕНИЯ С СЮЖЕТОМ.

Для меня этот тайтл был интересен тем, как атмосфера древней Японии и хорошо поставленной анимации из всяких " Тики-Таков " зарекомендовали себя как хороший экшен и был задел, что и само приключение окажется интересным.
Начнём с того, что я не ровно дышу к жанру Комедия, потому что любой абсурдный момент, любой вымысел или не логичный момент. Можно списать на этот жанр. А тут у нас конец 19 века, ИСТОРИЧНОСТЬ, самураи. И что должно было быть в сюжете, чтобы он был интересным: Конфликт главных героев, какая то сила которая им будет постоянно мешать и с которой им придётся бороться/избегать(например что они стали вне закона), раскрытие образа жизни героев, показать недостатки таких образов жизни ( У нас есть образ самурая который ценит там свой меч, вера, и прочие принципы, у нас есть бродяга который привык что ему нету дела до моральных принципов и чувства собственности, он отдался чувству свободы и делает что хочет) и какая-то достойная концовка в духе самопожертвования или хэппи-энда аля Хантер х Хантер.

А что мы имеем в первых 13 серия:
Сюжет у нас начинается довольно мрачно, сразу есть задел на какой-то конфликт. Первая серия хорошо вводит 2 героев, показывает требовательность к боевке и задаёт разный характер персонажей как раз через ту самую боевку, показывая что Мугэн это у нас ловкий, беззаботный c горячим характером. Дзин это расчётливый, дисциплинированный и холодный человек, привыкший не поддаваться эмоциям и планировать свои действия. Вводится сама причина почему эти героя начнут двигаться к одной цели и чувствуется что такие противоположности не найдут общий язык, что сообственно в первой серии и есть.
А потом начинается... 2 серия... 3 серия... 4 серия... и т.д., и всё это просто перечёркивается. Сначала у нас начинается "подчистка хвоста" в виде однорукого самурая который хочет отомстить, который планирует их убийство попутно нанимая персонажа функцию с бездарной предысторией в 1 сцену ( то есть буквально, нам несколько раз прокручивают проблематику этого персонажа одной и той же сценой как его закидывают факелами и называют монстром а потом он всех убивает), который ещё и не имея доверие к людям и с психологической травмой на всю жизнь, слышит от рандомной женщины что "Я не боюсь тебя" и всё, его сердце растаяло и он предаёт своего товарища, ни секунды нам не показали как он может обдумывает это решение, стоит не стоит, а что если это обман, нет, просто от одного предложение предаёт. Это вот у нас такой тайтл заслуживает 8.51 рейтинг и миллион положительных отзывов.
После всё начинает идти по одному и тому же кругу: у нас герои безработные, голодные и немытые > нужно заработать денег > соответственно ради интереса нам надо впихнуть какие-то трудности для заработка этих самых денег > после преодоление этих самых трудностей, герои лишаются всего накопленного, зарабатывают плохую репутацию(опционально), и вынуждены продолжать странствие. И круг замыкается, а теперь про наполнение этих самых историй.
Первая ситуация у нас разворачивается в городе где орудует буквально говоря мафия, попутно грабя население через подставные игорные игры. И понимаете... различие в характере персонажей нам показывают через способ их заработка денег ( как же глубоко... мне хочется засунуть эту идею автору). Мугэн у нас самоуверенно начинает унижать этих Нагатоми, за что его как бродячего пса, посвящают во все дела тех самых Нагатоми и предлагают должность правой руки( его ещё и без ответа записывают в партнёры). Это просто пик абсурда какой-то, Дзина берёт в телохранители наследник старейшины деревни, а Фу в ПЕРВЫЙ раз похищают. Дальше у нас, персонаж который уже предал того кому изначально служил(Якудз) и переметнулся на сторону Нагатоми для так сказать, карьерного роста. Дальше у нас 2 серийный конфликт Якудз и Нагатоми решается 3 минутами где у нас опять предательство, которое основано на том, что того самого Ишимацу не приняли в новой организации потому что он является перебежчик. И... ВНИМАНИЕ... потому что он, одумался и начал ценить преданность а не за деньги (терпение...только терпение). Ну вы поняли, типо сам переметнулся на сторону врага из за денег и отринул преданность своему делу а потом одумался и стал ценить преданность посмотрев на самопожертвование бывшего лидера и ладно бы если всё так и закончилось, и Ишимацу стал бы правой рукой наследника и следил бы затем чтобы он не повторил его судьбу и все бы жили счастливо... но нет, он ввязывает в драку с Мугэном и умирает. Зачем? Почему? Ну просто неописуемый бред от которого просто больно, и вот примерно такого разряда конфликтами у нас наполнена первая часть тайтла. Дальше тоже самое, ВО ВТОРОЙ РАЗ похищают Фу, опять заработки денег разными способами, опять предательства. А потом про Голландца который говорит что "Настанет день, когда вся страна подставит свою задницу!" типо ха-ха-ха смешно, ну вы поняли? Типо в Голладии все геи (ну умора). После в 7 серии в ТРЕТИЙ РАЗ похищают Фу и даже шанс на то что какой-то момент выстрелит потом в конце, искореняется через 30 секунд. И чтобы окончательно добить в 8 серию которая строиться на чистой комедии... нам вбрасывают что-то про предысторию Джина, вот даже похода нормального не нашлось чтоб именно в серию которую бы любой человек посмотревший аниме на 100+ серийный тайтл посчитал филлером закинуть что-то про раскрытие персонажей. 9 и 10 серия повторяет выше описанный мной круг только эта история имеет большую самостоятельность и хотя бы показывается что даже такого беззаботного Мугена может что-то интересовать.
А вот 11 серия мне понравилась, это реалистичная история того времени про горе мужа взявшего долги и расплатившегося ими женой. Нам наконец-то показывают честь Дзина как самурая, который смог проникнуться ею ситуацией и пойти против порядков того времени, он наконец раскрывается как человек имеющий железные мотивы против несправедливости, что каждому суждено выбрать свою жизнь, это именно такой атмосферой должен был быть этот тайтла, в меру тревожным, в меру драматичным и в меру культурным.
12 серия скип, ну вот надо же было в первой части такую муть сделать что пришлось рекап делать, интересно что дальше также будут небольшие рекапы на пару минут в нескольких сериях.
И завершением первой половины будет 13 и 14 серия которая наконец то... будет не про невыдуманные историю о которой не возможно не рассказать а про Мугена и его ужасную участь вырасти на острове с незаконниками, и жить с теми кто в любой момент может тебя убить или предать. Нам наконец объяснили какой свободой наслаждается Мугэн когда смог уплыть с того острова и Мугэн сможет в очередной раз напомнить себе, что даже с теми с кем он вырос в этом аду не смогут жить прежде обычной жизнью.

Давайте же посмотрим стало ли лучше во второй половине 13 серий:
У нас 15,16,17,18 серия уже являются самостоятельными сериями которые уже не ориентируются на тот самый круг через который вертелась вся первая половина. НО... на этом плюсы и заканчиваются.
15 серия выглядит как заполнитель хронометража, у нас серия не о чём про какой-то клад за которым кто-то охотиться но кто то хочет помешать нахождению этого клада и вообще раскрыть схему отмывания денег. Я не зря связал все эти серии в один блок потому что кое чем завеяло... Свободой, чувствуете? Вот и я почувствовал, что запахло Амэриканшиной какой-то про отмыв денег, следующие 2 серии одной истории ещё больше укрепляют эту веру потому что у нас тут тема: Болезнь, Племя, Горы, Одежда(напоминает что-то неправда ли?) и конечно же Истребление. Как только начался флэшбэк Окура я первое что подумал, Индейцы, а после концовки в виде метафоры на Феникса и перерождение(отсылка на культуру Апачи), пазл сложился.
Если зритель соскучился к 19 серии от отсутствия сюжета, то ему дадут узнать наконец-то хоть что-то о нём, но конечно не так просто, придётся вытерпеть опять какую-то "комедиорию" которая идёт по тонкой грани бреда и правды. И хочется верить, что христиане правда существовали в древней Японии. Ах да и в ЧЕТВЕРТЫЙ РАЗ похищают Фу(берут в заложники, но суть не меняется).
20,21 серия имеет в себе чистый без доли вымысла и комедии, сюжет. И что мы имеем, а круг то опять начинает проявляться но хоть тут у нас очередная история из разряда 11 серий про трагическую судьбу. Только в этот раз почему то решили не показывать как там заработки по кругу идут и кушать хочется. То что они взяли слепую девушку играющую ей сколько то недель песенки меня уже не смущает, и впринцыпи её цель меня тоже впринцыпи не смущает, так как тут уже пол Японии должно было охотиться на эту троицу, но оказывается, ну если не знали, то там как бы предыстории были у персонажей и оказывается они там кому насолили и теперь они самые разыскиваемые. Так вот сюжет получается должен был закончится также как и начал и не надо было бы запихивать между ними 19 серий бессмысленных историй. Зато хоть дали насладиться боёв... ой ой а что случилось то с ней? Это что, Магическая битва 2 moment? У меня никогда не было претензий к здешней рисовке и анимация боёв потому что они соответствовали такому балансу рваности резких движений и прорисованных медленных кадров. А тут типо денюжки закончили или сроков не хватило, под конец градус боли от абсурдности у нас повышается, если вообще задать вопросы: А кто такой этот сын? а почему она решила солгать и не убить их? А если не солгала, то почему только сейчас поняла что он мёртв уже?
22,23 серия это у нас опять ни в коем случае не выдуманные истории о которых нельзя молчать и вообще-то, плашка ИСТОРИЧЕСКИЙ там не просто так, это так, чтобы отсеялось всякое это, которое ещё историю не читало. Для ценителей, не все поймут.
24,25,26 серии являются цельной концовкой и начинается она с лаконичной фразы Фу что то типо о том что "мы как о друге нечего и не знали, так и не знаем" и так и действительно ведь. Концовка в духе " Сюжет броня сработала " и " Отец года по версии Хантер х Хантер " а про те самые ружья которые как бы были из предысторий, и должны были быть какие то предпосылки наверное чтобы выстрелить но их даже там не планировали поэтому они кажутся надуманными, про них то мы узнали только под конец. Концовка пытается в какую то драму, но какое тут может быть переживание за гг-эшку и то какой путь она проделала к отцу, если отец 1 предложение успел сказать и сдохнуть, да даже какое-то завершение в духе " Важна не цель приключения - а друзей которых мы завели на этом пути " выглядела кое как, но завершение пути, они бы ушли втроём дальше путешествовать и начали бы новые приключение. А что они сделали? Правильно, просто разошлись.

Итог, почитав несколько положительных отзыв и почитав рецензии, у меня сложилось впечатление, что мне надо было не ловить какие-то смыслы и развитие персонажей и не искать логику происходящего а "чувствовать" это аниме. А что у нас есть чтобы его почувствовать? История? Комедия? Драма? Ну нечего же этого тут нету. История у нас переплетается с вымыслом и комедией. Комедия переплетается с сюжетными моментами, где ты как бы должен сидеть с каменным лицом и анализировать его а тебе хи-хи ха-ха во время этого показывают. В драму происходящего не верится, потому что мы не знаем кто такие эти герои, ни их целей, ни их переживаний, они пустые. Это даже если не брать в расчёт отсутствие логики происходящего и того что многие какие-то детали остались за кадром, тот же нож который стала иметь Фу появляется из воздуха, нам нигде не показывают как она его приобретает. Также и серии у нас начинаются с каким-то промежутком времени что я вообще не оценил, что намеренно оставляет вот такие детали между сериями.
Аниме пытается казаться всем, и никуда не попадает. Все эти американские мотивы не выглядят как то что было нужно этому тайтлу, это выглядит абсурдно. Это выглядит как если бы на выставке искусства 18 века начали показывать картины или экспонаты "современного искусства" (того где там банки с краской над холстом летают или там где банан положили в галерею и теперь это отдельный экспонат).
Вот чего стоит этот рейтинг 8.51 для человека который не смотрит аниме как одноразки на один вечер:!:
Оккультная девятка
0 / 00
Не существует такого понятия, как «оккультизм». Все это может быть опровергнуто наукой.
Только те, кто принял всё, могут получить право знать правду.
Даже не пытайтесь понять что то из этого тайтла если вы не связали себя с оккультизмом и не прокляли хотя бы 5 человек или вам посчастливилось НЕ носить шапочку из фольги и вы по какой-то причине НЕ верите в илюминатов или с глубочайшим сожалением вы НЕ подключаетесь к сети 5G через антенну на голове или к несчастью НЕ смотрите РЭН ТВ и теории Николы Теслы и рептилоидов.
Таааак... имея за плечами опыт просмотра Врат Штейна и Вершины Хаоса, посмотрев даже 1 серию складывается ощущение что это аниме подойдёт людям которые разговаривают примерно как...
"уменяЕстьОККУЛЬТНЫЙсайТнОэтонепроСТОСайт.эТОСАйтпровСЯкиЕсверъестесВЕННЫЕвеЩИИИИИкотОРЫЕрАЕАЛЬНоСУЩетсвУют,ЯнЕЕЕЕпСИхВЫчТо?" и хоть пример вам покажется странным, объяснять вам что то тайтл не собирается, события меняются каждые 15 секунд. И пусть вас не обманывают жанры тайтла, потому что это в добавок Триллер, Ужасы и Детектив.

Сюжет, лор мира, как я уже упоминал выше, берёт за основу все теории заговора и оккультизм как базу. Поэтому у нас в мире есть духи, привидения, гадалки, демоны (не хватило только вампиров...), люди практикуют черную магию, аномальные явления и видения стали обыденностью. Тут у нас есть 3 главные силы: Сюн, Сайт Муму и Сайт Кири Кири Басара.

Сюн - молодой парень, выглядит весьма одарённым на свои года, также как бы является криминалистом но не понятно на кого он работает(с кем разговаривал по телефону даже в образе астрального тела). C самого начала он начинает вести своё собственное расследование, и я не зря в начале повторил именно эту фразу которая появляется на перебивке. Потому что именно такая у Сюна личность. Как известно, Кири Кири Басара ведёт такое же расследование но ищет разгадку самыми логическими и общепринятыми методами, в отличии от Сюна, который с самого начала отбросил все самые логические выводы и поддался таинственным силам... и он был прав. Сюн как будто принял в абсолюте правила этого мира и получил право видеть правду. Но по сюжету мы узнаем, что он был не первым, первым был - Кирю.

Муму - группа профессионалов своего дела имеющие известный сайт, офис и даже штат сотрудников. Тоже взялись в это дело но их подход сразу заметен как центристский. хоть они и ведут свой сайт Муму про сверхъестественное они всё ещё поддаются простой логике,(например:после инцидента "256" Токо отрицает свою смерть хотя и понимает что имеет дело с сверхъественным явлением. ) часто рассматривая всё как сказки, теории, гипотези или цитируя известного профессора Хасигами. Вообщем, если простыми словами, можно видеть как они ведут образ масс медиа нечего не доказывая но нечего и не опровергая.

Кири Кири Басара - сайт человека, который знаком с большим количеством мистических явлений, по моему взгляду он замешан в оккультисткой теме гораздо больше, чем сайт Муму, так как берётся за всё что попало, не пытаясь анализировать события и на момент сериала, сайт из оккультного превратился в сайт разоблачений, так как сам "Бог Безработных" стал выдавать логическую точку зрению события с мотивом нагнать популярности на идеях идущих на перекор общественным. Также в последствии становиться понятно, что "Бог Безработных", изначально не был одержим верой в оккультизм как это могло показаться сначала, потому что из инцидента "256", до того как умереть, он сам признаётся что больше верит в логическую причину произошедшего и сам со своей командой до какого-то момента ищет максимально научный ответ на то что произошло.

Концовка, даже если бы закончилась хэппи-эндом была бы хорошим завершением, хоть и смерть Гамотана смотрелась бы как следованием по стопам отца, которым он вдохновлялся, он оставил ему время и сказал долго жить(как... неожиданно). Мои 3 главные силы этого тайтла пришли к признанию оккультизма как науки по разному, главные злодеи снова оказались повержены и в итоге все остались живы(и да Гамотан то тоже жив остался, потому что на сайте появилась новая статья, не понимаю чего там в описании Гамотана написано что он пожертвовал собой).

В итоге досмотрев до конца, остаётся достаточно вопросов про того на кого работает Сюн, кто на самом деле такая Ририка, как Кирю нашёл способ покидать своё тело, и другие достаточно мелкие вопросы. Это не сильно нужно, когда тайтл был построен в той же вселенной что и Штейн и другие части Science ADV. Поэтому если знать правила вселенной, то и вопросов останется меньше а маленькая недосказанность как вишенка на торте для конспирологических теорий.

Что я бы ещё хотел выделить, это явные минусы (лично для меня) такие как: гиперактивность повествования из за которого тебе приходится ставить после каждой фразы на паузу и прочитывать субтитры заново (ну я не сильно за такое цепляюсь, так как автору наверное надо было отразить высокий полёт мыслей героев когда они додумываются до чего-то), минус в рисовке так как она является очень острой и местами странной( если статические кадры ещё более менее получились детальными, то объемные выглядели как каша) и минус в анимации потому что в некоторых моментах она то в 5-6 кадров получается то она в 40 кадров (или ближе к 40 кадрам идёт и выглядит как плавная). Также хочется отметить замечательный опенниг и вайб Штейна, потому что для меня они очень похожие произведения, нежели Вершина Хаоса и Дитя Хаоса которые выглядят очень инородно для этой серии тайтлов.
Дюрарара!!
2 / 11
Чтож это аниме явно заставит меня ни раз задуматься почему я всё ещё не в Икэбукуро.:!:
Сюжет берёт начало как простая повседневность парня который нечего не знает и ни кем не является, но дальше, нас как в детстве, когда ты приходишь на свой двор, ты знаешь там всех. И тех с кем дружишь, и тех кого ненавидишь.
В Дюрарара точно также, на самом деле интереснее тут как раскрывают персонажей а не как устроен этот мир, после пары кадров на странную доску Идзая также начинаешь задаваться вопрос: "А как в неё можно играть?" на первый взгляд это так, но находятся там разные фигуры настольных игр которым уже как больше 1000 лет не просто так, и вот моя версия.
Мне понравилась идея что стоит смотреть на район где происходят события как на шахматную доску c особыми правилами. Сначала на доске стоят только шашки, они не чем отличаются от других шашек, ходят одинаково и выглядят одинаково. Но с каждой серией шашки превращаются в шахматы, какая-то шашка станет ладьёй(Сидзуо), какая-то конём(Идзая), какая-то слоном(Селти), какая-то ферзём(Анри), какая-то Королём (Микадо), а кто-то так и остался пешкой/шашкой(например Африканский Слон или Синра), называйте как хотите они одинаковы, как можно видеть или даже знать из правил шахмат все они разные и ходят по разному и выглядят по разному. А после, завершающим этапом становится игра в сёги и го в которой королями стали Микадо и Кида а их подопечные черными или белыми пешками воющими за территорию, так как я не любитель настольных игр и не очень разбираюсь в них, я смогу лишь по скромному взгляду на доску и фигуры, а также на некоторые партии в сёги, сказать что в сёги ходы ценнее чем в шахматах и масштаб(размер доски) больше. Тут уже все ключевые персонажи заняли свои места, а бывшие шахматные фигуры(кроме Микадо и Кида) заняли свои стороны и являются лишь винтиками в игре этих двоих, чем отдельными героями истории. К 19 серии от приближения к развязке я кусал себя за майку в надежде что это успокоит меня от какого-то разрывного финала, но в итоге разочарование я получил от хэппи-энда, который как будто продлевает конфликт сторон на 2 сезон, который уже ясно что не будет таким же запоминающихся и захватывающим как 1. По моему замечанию, история также отражает такой максималистичный взгляд на то, как может жизнь деревенского парня поменяться в большом городе при "правильных" знакомствах.
Из персонажей хотелось бы выделить моего любимчика:
Сидзуо, история про туповатого монстра который не хотел им быть, имея вспыльчивый характер и огромную физическую силу ненавидел её как и себя, зато что даже когда пытается помочь причиняет больше проблем чем помогает. Осознавая это, он всё равно любит своего брата и пытается ему не мешать своим характером. Найдя человека который научит его следить за своей силой и использовать её когда надо, он сам начинает задумываться что оставаться один он не хочет и пусть твёрдой дружбой между Селти,Синра и компанией Кадота нету, он их ценит и защищает.
Для меня это как ещё один мой любимчик Гароу который пусть и монстр который бьёт хороших парней, имеет своего "поклонника" (Тарэо) и ценит его.
Если рассмотреть остаток, то музыка с мотивами пианино когда план переключался между повседневной жизнью персонажей очень хорошо сделаны.
В итоге, я бы посоветовал этот тайтл людям которые устали от одинаковой повседневности и пустых героев которые нужны друг другу для какого-то рояля и больше не появятся.
Истории монстров
6 / 70
-Всё имеет смысл, я был не определён смотреть ли мне это или нет, потому что не знал простой ли это гаремник с простенькой романтикой как все говорят... но посмотрев. Я понял что ВЫ не поняли Истории Монстров.
Итак, Сюжет, это где-то между адом и раем? Ну, эта теория мне очень понравилась и сама идея, что этот мир населён богами, демонами, духами и вампирами, в книжных магазинах спокойно продаются книги по магии и оккультизму а люди спокойно могут проклясть кого угодно и они как то способны влиять на жизнь людей по разному. Тоесть, они способны исполнять желания людей. Сам мир выглядит очень пустым и безжизненным и мне кажется в каком-то смысле, это как и экономия так и отличная причина сделать хорошо прописанных и хорошо анимированных персонажей. Что ещё удивило кроме отца Сэндзёгахары, Семьи гг тут я не заметил ни единого второстепенного героя, вот ту опять такая же приятная связь героев что всё развалиться если кого-то убрать.
Персонажи. Каждой героине посчастливилось получить какое-то своё существо и от своих проблем они получили свои последствия которые приходится "лечить", и скорее всего Иноши тоже Бог. Иноши ведь знает о всех существах, знает о способах борьбы с ними и берёт деньги просто чтобы казаться человеком но самому они ему не нужны. Также для меня есть какое то разделение Героинь на их представления в чувствах, Сендзёгахара - это любовь, Ханэкава - это ум, Камбару - это сила, Хатикудзи - это воля, Сэнгоку - это дух/тело. Их проблемы также происходят от их интерпретаций чувств, у Сендзёгахары любовь к матери, у Хатикудзи воля искать свой дом раз за разом, у Камбару обретённая сила для осуществления мести за ревность и унижение и тд. Арарарараги и его прошлому уделяется практически нечего, сам он в некоторых фразах сам упоминает что уже умер, но у него есть семья. Единственное что я не смог разгадать в полной мере, это сущность существ которые были катализатором проблем, Краб, Обезьяна, Змея, Кошка.
Также, я конечно мало смотрел романтик и тем более не фанат данного жанра но любовная линия Сендзёгахары и Мурараги пусть и показалась натянутой но честной, что то из разряда всех этих полнометражный фильмов о любви и тд, такой вайб.
Стиль и звуковое сопровождение серий было просто замечательно подобрано, по началу весь этот стиль может запутать, но к концу привыкаешь к нему и даже начинаешь понимать что тебе пытаются показать. Ещё часть с отдельными опенингами для Каждого персонажа
Итогом стало что надеюсь я хорошо попытался аргументировать свою точку зрения почему это НЕ обычный гаремник с элементами Этти. Очень интересный мир и очень живые персонажи, говорят что похоже этой франшизе стоит дать шанс.
Только не смотрите на меня будто я себе напридумывал сюжета...:!:
Персона: Душа троицы
1 / 10
Та самая часть Персоны которую очень, прям очень тяжело смотреть. Сразу скажу что бросил на 14 серии, поэтому отзыв может быть не точным и не полным, возможно конечно в оставшихся 10 серия нам показали какой-то более целостный сюжет и оценку заслуживает он гораздо больше.
Если говорить про сюжет который построит по принципу "ну щас будет" "ну ещё немного и сейчас будет" сюжета до 14 серии просто нету, я рад что по данной части Персоны, наверное, научились на ошибках и следующая часть стала гораздо более живой и хоть в местах веселой к просмотру. Там интерес от просмотра забирает хорошая комедийная часть и поэтому ты не задаешься вопросом " а когда сюжет начнётся? ", здесь комедийной части нет, сюда запихнули какие-то битвы со злодеями и попытки гг и его брата понять что же скрывает их старший брат накидывая попутно про китые перья, какую то рандомно появляющееся девочку и ноль объяснений по ходу. Причем про самих злодеев становится известно только потом через 4-5 серий почему они вот так сделали или какая у них мотивация. Также я вообще не понял как Юми смогла буквально за 10 минут серии стать здоровой когда нам все 10-12 серий показывали что она овощем стала, одна встреча на крыше и она уже здорова а все ради неожиданного раяля про персону у Мэгуми, просто ужас какой-то.
Персонажи вводятся просто отвратительно, если в 4 части ты хотя бы по быстрому но понятному вводу основных персонажей и их принятии себя, где ты уже после можешь построить их тип личности у себя в голове и понять их. То в душе троицы про героев как будто ты уже должен знать, персоны у них уже были и как они их получили в 14 сериях тоже не объяснили.
Из моего представления концовки она в разы будет лучше чем в 4 персоне, тут хотя сразу понятны становятся силы препятствующие гг и в конце СКОРЕЕ ВСЕГО можно увидеть какой-то ожидаемой и понятной битвы. В 4 части все битвы сошлись к битве не со злодеем который всем управлял а с глазом-фотоаппаратом? которая смотрелась так глубо и не уместно.
Подводя итог сюжета, а точнее его филлерной части, не имеющей должного наполнения для удержания просмотра дальше. Отсутствие каких либо внятных объяснений по ходу сюжета, девочка с перьями которая просто чуть ли, если не каждую серию появляется и тебе просто ноль объяснений что она хочет, про вот раяли ради раялей с чудесным выздоровлением и тд.
Рекомендую посмотреть игру по которой была сделана данная часть, а лучше в неё поиграть потому что данное аниме не стоит просмотра.