Rokuro Rangetsu
в сети: 14 дек. 2024

Отзывы

91 день
7 / 1411
Мстюн в серьёзных щах и первоисточник для TLoU2.

Очень коротко: Смотрибельно, если смотреть больше нечего.

Смотрел аниме, воспринимая его изначально так, как его подали в первой серии - как историю про мстю ради мсти, и это не плохой сюжет, если его хорошо подать. Первые пару серий даже заставили понадеяться на
, подачу, в которой наш герой В Тылу Врага начнёт проникаться главгадами, тем, что у них есть друзья/жены/дети/жизнь, что они тоже люди. Не злюки-бобры, а антигерои-мужики честн... мафиозной судьбы. И гг от всего этого будет сомневаться в правильности мести, начнёт им симпатизировать (и мы тоже обязательно должны были бы симпатизировать им), нюхнёт мафиозной жизни и будет рефлексировать, задаваясь вопросами: "А заслуживают ли они счастья, построенного на костях других?", "Точно ли они знали, на что подписываются, знали ли они о последствиях?" (как тот мутный и грозный чел, который плакал и пах жалостью, перед тем как Вано продырявил его на кладбище), "Имею ли я право хлопнуть их всех?", а мы такие "УуУуУ, как глубоко, даже мне сложно определиться. УууУу, что же он выберет". И на самом деле зачатки этого были...
но я быстро понял, что
,а Авилио после 7 лет затворничества просто пришел втоптать в землю мафиозный клан, показав всем, что заповеди Торетто о семье нужно чтить и уважать, а кто этого не делает - будет нюхать бэбру.
но если закрыть на это глаза и не ожидать от аниме чего-то грандиозного и не углубляться в происходящее - с пивком покатит.

Но я решил подумоть и углубиться...

Сюжет и персонажи:
Экспозицию (а это первая половина тайтла) - очень скучно смотреть. Нам достаточно пресно дают убедиться в том, что мы и так прекрасно понимаем - он пришел мстить и месть его будет ужасна. Скуки можно было избежать, разбавь ты всё это хотя бы крупицей юмора и окружающим
,которого тут вообще нет, отчего не понятно в чём заключается историчность аниме

Ближе к концу происходит арка [Кольтео], которая как по мне интереснее всей кульминации, но всё это обрывается какой-то беззубой концовкой, где я просто сам должен всё для себя понять и сделать выводы о том, почему произошло именно так, а не иначе. Хотя поступки персонажей в таких случаях - субъективные, и можно просто сказать, что так произошло, потому что они такие.
Арка Кольта
Нам выдают движ, где очкастый сливает семейку Ванетти. На мой взгляд - это самая интересная и одновременно достаточно "забавная" череда событий. В том плане, что очкастого, словно мячик - буцают туда сюда и сюжет не может определиться, кто же его шлёпнет, что как по мне слегка запороло арку.
Вообще было супер очевидно, что очкастого сольют. Был только вопрос в том, кто это сделает, и я до последнего надеялся, что это НЕ будет главный герой. Как мне кажется - лучше всего на роль шлёпальщика очкастого подошел бы FangoФанго, причём я воображал, что блондин сольёт Ванетти инфу про очкастого только после того, как максимально детально, жоска, кроваво, с этой вот мелодией на фоне и причмокиванием забьёт его клюшкой (простите), став основателем элитарного гольфклуба.
Тогда блондин вызвал бы хотя бы негативные эмоции и арку можно было бы вырулить в интригу, месть за забрата, которая с личной переходит в общую месть семей и начался бы махач и всё такое.
А по существу сам слив не дожали, момент был вялым + вот эти вот буцания мячика + бесполезность этого слива, который является просто очередным внушением зрителю того, что гг всё делает правильно и вообще уф + гг сам вовлёк очкастого в движ, который вполне себе обыденно кончается выпилом (это касается всех героев) + очкастого не раскрыли (как и остальных), что в сумме = мне ваще было никак от смерти Кольяти, ну умер и умер.
Радует хоть то, что гг ударился в грустную шизу, но это никак не изменило его действий. Смерть Коляна ни на что не повлияла, кроме грустинки, ведь герой просто х1.25 продолжил делать то, что он и так уже делал.
Ваш TLoU2 не 91 день?
Авилио = Элли - Каждый стукнулся головой и пошел устраивать месть.
Кольт + семейка (Р)Авиоли = Джоэл - Так же бездарно слиты, чтобы вызвать триггер мести у героев.
Неро = Эбби - Каждого пытаются преподнести как не такого уж и злюку.
Все остальные - каждый не раскрыт и просто отшлёпан гг в ходе мести главному злодiю.
Тема гольфа раскрыта.
Концовка - все понимают бессмысленность мести и "прощают" друг друга.
А Гатс прощает Гриффита кста
Убийца гоблинов прощает всех гоблинов
Наофуми прощает Малти
Ага, я вас понял. Когда Adolf HitlerАдольф Гитлер и все, кто гриферил Дрезден будут прощены - разбудите.
Ваш 91 день не Доспехи Сценария?
Я не противник антропного принципа, но когда это слишком часто происходит, тем более в аниме, которое пытается казаться взрослым - уже просто не интересно смотреть.
Неро не пробует пивас Коли в баре = Авиоли с Колей уходят ни с чем.
Авиоли говорит, что он Неро в том баре = маньячела на блондине превращает его в дуршлаг.
Авиоли не убивает Фанго с первого выстрела и не стреляет в заложницу в отеле = Фанго убивает Авиоли.
Авиоли приходит к Фанго после того, как поджог его и пытался убить = Фанго превращает его и его дружба в фарш клюшкой.
Неро встречается с пончо-мэном в баре = пончо-мэн обнимает его до смерти на месте.
Неро и Авиоли прячутся в амбаре = пончо-мэн с учётом убийств ранее - сжигает амбар. Вообще как он дожил до своего возраста, будучи таким идиотом?
Неро приезжает с Авиоли в усадьбу семьи, где их ждёт засада = чел на входе превращает их в дуршлаг вместе с машиной.
Неро приходит к любителю лазаньи = отлетает на месте.
Авиоли добивает Дель-Торо = Барбарос кончает его на месте за трейтерство.

За исполнителя токийского пожирали в опенинге - ушная благодарочка.
Рисовка - не фонтан, но дачный прудик.
Мужик в пончо - был лишним.

Итог:
Тайтл мог бы зайти намного сильнее даже с тем простым сюжетом и персонажами, которые есть на руках, но мне кажется, что ему просто не хватило серий, чтобы углубить его и реализовать потанцевал.
Если бы по мере сюжета (а не овами) раскрывали флешбеками персонажей, заинтересовали движняком
,которые являются больше дополнением антуража и показаны поверхностно. Всех мафиозников можно было бы заменить на любое другое ОПГ и ничего бы не изменилось.
показали окружающий мир, а не бар/дом/лес, и изменили
избитую и скончавшуюся от икоты мысль: МСТИТЬ - ПЛОХА, МСТИТЬ - ТУПА. Хотя этот мотив может хорошо работать, если его хорошо подать, но мне кажется, что аниме создавалось именно с расчётом на то, чтобы быть такой поверхностной посредственностью.
, а не вот это вот всё - я влюбился бы без сомнений.
Приоритет чудо-яйца
8 / 10
Потанцевально хороший тайтл для лайтового просмотра, но...
Тайтл хорошо залетает с двух ног интересной задумкой, но после этого сбрасывает обороты и превращается в повседневность/монстры недели с незамысловатой и прозрачной моралью.
Кажется, что так всё и закончится, а я и не против, но ближе к концу аниме внезапно решает мощно бустануть сюжет, будто авторам привалило и они поняли, чего хотят на самом деле, и поэтому они делают непонятный
сливая все цели персонажей, расколдовывая всех каменных големов без объяснений, вместо этого вбрасывая объяснение всего, что было за кадром.
переворачивая игру, чтобы сразу же вновь сбросить обороты и на этом закончить.

Сюжет:
Не стоит ожидать чего-то глубокого. Мне кажется что аниме и не делает на это расчёт. Это скорее одна из тех простых историй с интересной
где одинокие девочки в силу обстоятельств дружатся, начинают вместе тусить, залипать в кафе и периодически ходить на забив в мир снов, где они устраивают кровавый беспредел, без которого возрастной рейтинг аниме упал бы до 12 лет.
которая преподносится просто как факт, и хоть в конце происходит прорыв в объяснение вещей, я думаю, что даже с выходом второго сезона(если он вообще будет) - объяснения будут
в стиле "Это существует, потому что оно может существовать. Вопросы?", Объяснение устройства приколов параллельного мира вообще очень сложно хотя бы просто нормально подать, чтобы тебя не раздраконили, поэтому я бы даже не стал этого делать, как и не стал бы пытаться объяснить, как челы заманекенились и изобрели чудо яйца и вот это вот всё, но они уже начали, и поэтому придётся топить до конца.


Если говорить про основные события - они достаточно поверхностные. Аниме воспринимается как жизнеутверждающее, желающее донести до тебя максимально топорно веру в добро. Был момент, когда авторы почти попробовали в
в 5 серии, когда типичный ежедневный квест по убийству очередняры сменился на загадку, ответ на которую был в волосатой роскомнадзорщице, что напомнило мне отдалённо Id:InvadedID: Вторжение. Так можно было сделать с каждым яйцом, побуждая персонажей пытаться понять и сражаться с внутренними демонами чудо яиц, а не с разноцветными монстрами.
но сразу же забили на это.

Персонажи:
Проходиться по каждому не вижу смысла.
Можно просто сказать, что героинь создали по примеру к-поперш, где каждый персонаж отличается от другого, чтобы понравится как можно большей аудитории.
Но если подробнее
Каждой героине поверхностно можно притянуть свой темперамент:
Ай - сангвиник
Рико - холерик
Нэйра - флегматик
Момоэ - меланхолик
Хотя они разительно меняют своё настроение время от времени, что является плюсиком.
Глубоко в персонажей не окунёшься, но их мотивация и поведения понятны настолько, чтобы за ними было приятно наблюдать, чего не скажешь о глиняных статуэтках, за спасения которых не болеешь, потому что они являются просто триггерами для действий главных героев. Хотелось бы хотя бы какое-то раскрытие для персонажей, выступающих мотиваторами для главных героев.

Музыка:
О, эта позитивная пиксельная электронщина грела мои уши весь тайтл, треки вкуса лолипоп.
Опенинг и ендинг невзрачны, просто трогательные, просто милые и в плане рисовки и в плане треков.

Рисовка:
Персонажи детально прорисованы, из-за чего на протяжении всего тайтла сидишь, балдеешь, особено кайфуешь от насыщенной палитры цветов. Задники цепляют редко, местами.
Но больше всего понравились хоть и редкие, но забавные карикатурные реакции.

По итогу на данном этапе можно считать это аниме лёгкой и приятной, мимолётной историей, на которой можно дисконектнуть мозг и просто отдохнуть, наслаждаясь картинкой и музыкой.
Монстр
73 / 7723
Переоценённое аниме.
Завязка интересная, сперва тайтл напомнил фильм "Беглец", но чем дольше смотрел - тем скучнее было. Просмотр со временем превратился больше в прослушивание аудиокниги на фоне. Тайтл можно было бы оценить на среднячок в своём жанре, если бы его не размазывали столько серий
и всё закончилось на 38 серии+эпилог
, но проблема не только в этом.

Сюжет:
Сперва хотелось верить, что лейтмотив будет завязан на
, в которой главный герой поехал кукухой и располовинился личностью
, но я был огорчён тем, чем он в итоге
историей о экспериментах над детьми для создания абсолютного злого зла во имя тоталитарного коммунизма
. После определённого
где в команду Тэнмы залетает Дитер
- сюжет становится полностью
как та серия из Симпсонов, где сужался дом
за исключением объяснения главной тайны. Все оставшиеся серии, помимо поимки главгада, тебе, повторяя из раза в раз пройденные этапы - выдавливают крупицы этой самой тайны устами персонажей-пустышек.
В Тетосах была
перевала Дятлова
подвала бати Эрена, но в отличии от Монстра - в Тетосах эта тайна не являлась лейтмотивом и помимо неё в истории был остальной
кроме сезона с конями
.
Вообще, чем ближе была концовка - тем больше события становились предсказуемыми, вплоть до предсказания того, кто и когда умрёт/окажется в определённом месте.

Персонажи:
Как по мне - главная проблема всего аниме.
Если в истории про персонажей ты этим самым персонажам не сопереживаешь - ты не сопереживаешь и всей истории.
Не интересна тайна главного злодея, потому что он просто злой,
ведь...
Йохан появляется максимально редко, исключительно для того, чтобы поулыбаться или кого нибудь кокнуть. Его действия для зрителя остаются просто резнёй с намёками на присутствие какого-то смысла до самого конца, но в конце оказывается, что он то ли банальный мстящий поц, то ли просто поц, косплеющий персонажа из книги. Можно ещё предположить, что он просто "зло ради зла", но если зрителю вкатывает такая претенциозность, то не понимаю, почему не все аниме 10/10. Проще всего оправдать его поведение тем, что он шиз, ведь он поехал кукухой ещё в детстве. Но история про педантичного психопата интересна только тогда, когда хорошо прописана и подана, когда ты можешь влезть в его шкуру и ощутить его перекошенные мысли, а не просто стоять перед фактом того, что он убивает всех, потому что он убийца. В конце концов его мотивы и личность можно трактовать и оправдывать как угодно, потому что он не раскрыт. Так же, как можно трактовать концовку книги, смотря лишь на её обложку.
Не интересна драма и главного героя, потому что её попросту нет,
ведь...
Тэнма готов был шлёпнуть Рикардо, потому что тот его вынудил, но в следующей же сцене не смог шлёпнуть маньячелу Йохана, за которым всё время гонялся, потому что... почему? Проверку на гуманизм он не прошел, выстрелив дважды в человека пару минут назад, так что его можно оправдать лишь гипнотическими силами Йохана в тот момент.(нет)
Моральных тяжб он не испытывал, над убийством Рикардо отрефлексировал в две строки, после чего никак не изменился.
Нарисовать просто грустную рожицу недостаточно для того, чтобы вызвать сопереживание и показать депрессию, тем более, что он с самого начала понурый. Он в сущности ничего не преодолел, полученные микро навыки никак не реализовал, никак не изменился за всё повествования.
У всех персонажей нет абсолютно никакой химии, их ничего не связывает друг с другом. Их прошлое описывается в двух словах просто для того, чтобы это прошлое было. Это нельзя оправдать количеством персонажей, т.к. есть огромное количество серий, за которое можно было раскрыть большинство из них. Да и всегда лучше сотен болванок с двумя строчками биографии - 2 полноценных, детально прописанных героя, что выливается в то, что персонажи практически не развиваются. Можно сколько угодно рефлексировать и впадать в СПГС на типе "Взрослые не меняются, ведь у них устоялись взгляды и ценности", но без глубины не важно, есть ли щетина у персонажа, или ещё не все молочные зубы выпали. Без глубины и метаморфоз в процессе повествования - персонаж попросту не чувствуется живым.
Да и дальше по сюжету персонажи, словно стражники из Скайрима - возникают из воздуха и рассказывают свою мини драму в две строки про колено, толкая сюжет знаниями, нужными для сюжета именно сейчас именно в таком количестве.
Тэнма
Буквально Наруто aka Мэри "Мать Тереза" Сью. Мастер варп прыжков в нужное место в нужное время для спасения нужных персонажей. Его слова буквально являются нарутотерапией, которая делают плохих людей хорошими. Так же стоит отметить, что Тэнма(второе имя, возможно - Отакон) - ученик Солида Снейка. Неуловимый для обычных полицейских азиат в европейской стране, которого при этом узнают все второстепенные персонажами, но это уже условность.
Йохан
Буквально Саске из интерната непонятых никем мутных пацанов. Буквально умеет и имеет всё, а так же знает абсолютно всё про всех и всё и всегда. Второй мастер варп прыжков по сюжету, защищённый максимальной сценарной бронёй. На протяжении всего тайтла никак не цеплял и не вызывал никаких чувств. Ощущался больше макгаффином, нежели полноценным персонажем.
Анна
Сакура, буквально. Юзлис персонаж, который нужен лишь для твиста перед финалом, который сам по себе забавный, но ни на что не влияющий.
Остальные
О других либо сказать нечего, либо от силы пара слов.
Забавно наблюдать за тем, как за одним масоном всегда стоит масон более рептилоидный, чем прежний и знающий всегда чуть больше.
Упомяну постоянно мелькающих персонажей на типе Дитера, который для сюжета вообще бесполезен, Халк-Гриммера, который является сюжетным костылём. Ещё есть шиз на Рунге, по кд ошивающийся на задворках (хотя только он как персонаж мне понравился) и лёгкая на передок, биполярная Ева, моральный компас которой скачет туда сюда без причин, но даже при всей своей отрицательности - она всё равно не вызвала никаких эмоций. Был ещё Мартин, который концептуально мог бы быть полноценным второстепенным персонажем, но вся его история укладывается в: "Его жена роскомнадзорнулась - он стал бед боем, после встретил Еву и стал семи бед боем. А потом скопытился"

Музыкальное сопровождение - мне лично не заходят церковные мотивы, но тут на вкус и цвет, конечно.
Рисовка, с учётом серьёзных щей аниме - типичная для своего времени и была приятна для глаза.

В конце скажу о том, что в силу недосказанности и необоснованности сюжета и персонажей - поступки персонажей, их мотивацию и характеры, а так же суть происходящего можно оправдывать и додумывать как угодно, всё зависит от фантазии зрителя.
Сократи количество второстепенных персонажей, диалогов об одном и том же и пауз, как в кадре, так и в тех же диалогах - сократится и количество серий, не потеряв в сюжете, который хотелось бы видеть более выраженным и понятными, а не абстрактным. Тоже самое касается и персонажей. И в таком случае лично я бы проникся.
Если в произведении интересный для своего жанра сюжет, диалоги и персонажи, а так же понятна идея и хорошо выполнено её развитие - ты проникаешься и прощаешь ему многие нелепости и порой крупные косяки, но если произведение во всех этих планах проседает - ты начинаешь замечать даже малейшие недочёты.