UnknownSSS
в сети: около 6 часов назад

Отзывы

Злодейка девяносто девятого уровня: «Я босс, но не король демонов»
5 / 12
Перебаффанный 15 летний ребенок

От аниме ожидал драйва ( как и от любого другого исэкая), но оно получилось довольно спокойным, я бы сказал, приближенным к жанру "повседневность". И знаете, это первое аниме "повседневность" которое я досмотрел до конца. Не давало заскучать и перенасытиться экшоном. Скажу сразу - это на фон, максимум. Работаешь и в отдельном окошке смотришь. Рассматривать это аниме, как для вечернего просмотра с "полным погружением" точно не советую - разачеруетесь (только если вам не 13).

Главный герой заставил не только не раздражаться с него, а скорее "восхищаться". Как для 15 летнего - это очень рассудительный персонаж. С некотрых моментов с его участием, я даже улыбнулся, что тоже приятно.
По всему остальному - средненько.
Средняя анимация (особенно 3д), средний сюжет, средние персонажи 1-го и 2-го плана(слишком инфантильные). Романтика - ну да, тоже, но я хотябы не корчился в лице в ходе просмотра(а это ничего себе, в неких аниме нацеленных на романтику, такое со мной происходло, так что это даже похвала)

Сама задумка с перекаченным второстепенным персонажем на 8+.

P.s. концовка какая-то смятая получилась, а убийство короля демонов уж соысем легкая, это смутило
Восхождение в тени!
15 / 51
НЕ ТО....

Пришел я посмотреть это аниме по совету других пользователей, да бы увидеть трэшовый юмор (ака. Коносуба) с пародией исэкаев.
И что я увидел по итогу? Как исэкай - неплохой, но мне не зашел, тут уже вкусовщина. Но то зачем я пришел - юмор, я так и не увидел.
Не то что я в каких-то моментах не смеялся, не мой юмор и все такое, нет, он тут впринципе отсутвует как понятие. Нет, он есть, конечно, но в мизерных колличествах, буквально один прикол за 1-2 серии.Основная фишка с противопоставлением образа, характера и действий главного героя - ультра бездарная. Как уже другие люди писали, зевать хотелось в ходе просмотра. То ли у меня завышенные критерии по плотности юмора в комедии, либо я чего-то не понимаю, либо, как я считаю - это не комедия.
Вообщем, если вам не зашли 3 серии - дальше нет смысла смотреть.
Нет игры — нет жизни
6 / 95
ПУСТЫЕ

Динамичное аниме, которое точно не даст заскучать. Неплохой юмор, красочная рисовка, игровой мир, проработанные боевые сюжеты и харизматичные персонажи - это No game no life.

Отдельно подчеркну отсутствие главного тригера в подобных исэкаях. А точнее, вопроса тригера: "А какого черта это произошло?". Все спсобности и действия персонажей обоснованны. Да были такие моменты где: "потому что она сверхгений". Это касается просчетов различных ходов между собой не связанных, но их было до того мало, что это сущий пустяк.
Скажу спасибо этому аниме за прекрасную возможность немного и расслабиться, и повеселиться, и попереживать.
Врата Штейна
24 / 5088
ВОТ И ЧТО?

Аниме предлагает себя, как произведение для вдумчивого просмотра. Тема перемещения во времени, теории, математика, физика и бла бла бла....
У меня есть такое правило просмотра: "Если тайтл не может меня заинтересовать за 5-6 серий, то он не достоин моего внимания". 5-6 серий это 1.40-2 часа экранного времени. Т.е. в это время умещаются шедевры кинематографа.

Что мы здесь имеем по итогу:
1 серия. Смысл этой серии я, наверное, уже не узнаю, но я досмотрел до 9 и так и не понял к чему она была. Наверное, нагнать загадочности.
С 2 по 6 серию +- ничего интересного. Мамкин хацкер взламывает чуть ли не Пентагон, безумный придурковатый ученый ставит несколько опытов. Единственная, кто здесь был достоин внимания - главная Цундеру, вайфочка. Честно говоря, если бы это не был супер мега нахваленный тайтл, я бы на 6 серии уже выключил это аниме и никогда бы к нему не возвращался. Но все-таки я поднатужился и досмотрел до 9 серии.
9 серия. Извините, но меня это добило.
Значит наш гений ученый провел очердной свой потужный эксперемент по изменению пола при помощи микроволнового телефона(вообще отдельный анекдот). И значится в 9 серии этот потужный гений в 9 серии уже в полном недоумении ищет свой компудахтер 20 века черного цвета.
И вот у меня один вопрос. Тоесть Я ЕЩЕ раз повторюсь. Аниме для ВДУМЧИВОГО просмотра, но почему-то сами персонажи чуть ВДУМЧИВЕЕ, ЧЕМ табуретка?
Никогда не перестану приводить пример "Тетради смерти" (8.6 vs 9.07, ммм объективно). Там Л и Лайт ВДУМЧИВЫЕ главные герои, аниме преподносит себя как, для "ВДУМЧИВОГО" просмотра. Если где-то будет не "вдумчиво", то это уже не серьезный тайтл. Камон, вот это по оценке людей является шедевром.
Магическая битва 2
4 / 50
БРУТАЛЬНАЯ БИТВА

Рад вас приветствовать на своем отзыве. Пожалуй, я напишу его в не стандартном формате. В формате - сравнения. Считаю, что КРД будет самым корректным выбором из всех тайтлов в моем небольшом арсенале. К тому же, и тот, и тот тайтл меня зацепили, но по-разному.

Это обобщенный отзыв на все части.
Не люблю выделять отдельно минусы и плюсы, лучше пройдусь по категориям.

1. Бои и сопутствующие к ним события.
ГРАФИКА.
С технической точки зрения, на достойном уровне находятся оба произведения. В Клинке отдали предпочтение яркой цветовой гамме, а в Магичке, как сказать, "колоритная" рисовка. Мне больше зашла стилистика Магички. Но были битвы где превращалось все в мыло, тут есть грешок( но знаете, там были такие громадные битвы, что если бы хорошо прорисовывали каждый кадр, то боюсь соскребали бы последние деньги на анимацию).
ЗЛОДЕИ.
Луны и проклятия смотрятся одинаково интересно и индивидуально. Отдельно хотел бы выделить Махито, он мой любимчик. Очень хорошо преподнесли его как "умного психопата". В отличие от Эмму(из эпизода с поездом в Клинке), Махито смотрелся более правдоподобно и интересно. В плане "грандиозности" проклятия куда выше, чем луны. Луны выглядели по-детски.
Реплики во время боя.
Господи, СПАСИБО, что отгородил это аниме от конченных вставок с детальным объяснением во время боя. Здесь же мысли вслух. Рассуждения во время боя: "А что же мой соперник будет делать дальше?", "А все ли козыри он достал"?. Это куда лучше, чем слушать детсадовские объяснения того, что происходит в бою.
Способности.
Если честно, там и там скудновато смотрелось. Про Итадори и Тодо, которые только кулаками махаются, и говорить нечего, но хотя бы у последнего есть "смена". Про 8 като, которые были для галочки - вспоминать нечего. НО, если так подумать. В Клинке ВСЕ способности упираются в 8 като и несколько стихий(вау, очередные способности стихий, как оригинально) и все рубят своими клинками, только с разной подсветкой. В Магичке - больше разнообразие навыков. Гвозди, кукла вуду, управление Исигами, пульки, метлы, стрелы, мечи, управление голосом, меха, панда и еще много чего.
И здесь же есть отличие в проявлении этих способностей. ААААААА, насколько это "поверил в себя" в Клинке смотрелось искусственно. Чел просто из воздуха берет новые силы, новые умения. Как и луны, и столпы. Болванчики, которые дрались в пол силы без обоснованно и потом "включались" в битву. В Магичке "была какая-то тактика и они ее придерживались". Ну да, тоже так себе, но лучше, чем ничего.
ВРЕМЯ.
В Магической битве бои сделали гораздо интереснее, да некоторые из них были растянуты, но их протяженность не как не влияла на мою заинтересованность к их окончанию. В Клинке уделяли время 1-4 боям почти весь сезон, а в Магичке в 2-х сезонах уместили боев больше, чем за все сезоны Клинка.

2. Персонажи
Троица главных героев.
Клинок - Иносукэ, Тандзиро и Дзэнъицу Агацума(рыжий).
Магичка - Итадори, Фусигуро, Кугисаки.

Итадори VS Тандзиро
Все легко, Тандзиро - главный навал кринжа. Итадори просто есть, не вызывал не негатива, не позитива.
Фусигуро VS Иносукэ
Два харизматичных чувака. Один берет своей невозмутимостью, а другой своей безбашенностью.
Кугисаки VS Дзэнъицу
Здесь даже отдам предпочтение второму. Кугисаки какая-то слишком самоуверенная для человека, которая гвоздями кидается. Во второй части она меня даже подбешивать начала.

Главные антагонисты - Мудзан, Гето и Сукуна.
Мудзан - это детский лепет, по сравнению с Сукуной. Сукуна и более харизматичный, властный. Его бессмысленные убийства сочетались с его образом "доминатора", да и убивал он вовсе не слуг. А Мудзан выглядел, как маленький мальчик в обличии взрослого. Что-то не понравилось - убил своего слугу, не так голову повернул - убил. Я уже не говорю о том, что делал этот умник 1000 лет(ну хорошо, чистых 600 лет, днем же не может) раз маги до сих пор еще существуют, как враг. А Гето, как Гето. Объяснили почему он на стороне проклятий во 2 части. В принципе вопросов нет.

Второстепенные.
Не буду уж разбирать, кто что. И там, и там одинаково неплохо выглядели.

3. Сюжет
С Клинком все понятно. Интересно, но вопросов много.
С Магичкой то в принципе тоже. Но в деталях, мне показалось, что сделали эпичнее. Во 2 части даже интересные поворотные сюжеты были. Также замечу, что многие вторую часть ругают за обилие боев, а место для сюжета там и не оставили почти. Да, согласен. Но изначально сюжет Магички в том, что нужно скормить 20 пальцев Сукуны. А как они добываются? Правильно - боями. Сюжет продвигался в промежутках между боями. Поэтому ничего такого в этом не вижу.

ИТОГ
Мне больше понравилась Магическая битва. Здесь было и меньше раздражителей, и все герои были "живыми".
P.s. мне зашла озвучка JAM club
Отзыв на КРД /animes/55701-kimetsu-no-yaiba-hashira-geiko-hen/reviews/118342