{
"anime_ids": [21039,23703,18229,12883,10163,6774,2246,586],
"person_id": 7217
}
Статистика
Размер списка | Пользователей с ачивкой | Процент от общего числа |
---|---|---|
0-50 | 1284 | 0.47% |
51-100 | 2304 | 2.92% |
101-250 | 9548 | 8.19% |
251-400 | 8658 | 18.75% |
401-600 | 7595 | 30.67% |
601-1000 | 6564 | 46.39% |
1000+ | 3018 | 66.92% |
Статистика
Размер списка | Пользователей с ачивкой | Процент от общего числа |
---|---|---|
0-50 | 7 | 0.00% |
51-100 | 39 | 0.05% |
101-250 | 330 | 0.28% |
251-400 | 559 | 1.21% |
401-600 | 827 | 3.34% |
601-1000 | 1163 | 8.22% |
1000+ | 1053 | 23.35% |
@Nakamuna Ora@Дристофантасмист, Все просто, в производстве лайв экшена это обычно объясняют так, оно мне ближе, чем 2д мирДаже решил проверить ничего ли я не спутал
Благодарю за исправления в любом случае, так явно понятнее, хотя не вижу тут великого противоречия