{
"anime_ids": [36884,31798,38753,9314,5356,11285,15039,9989,10447,14941,12149,9289,24629,28725,17635,4195,3121,2403,8426,14175,30313,2267,6758,1588,1882,1881,13203,5848,6707,4898,8425,8476,32438,11553,4224,2942,24037,22273,35851,682,16067,33051,31251,39569,41168,53432,49303],
"person_id": 5978
}
Статистика
Размер списка | Пользователей с достижением | Процент от общего числа |
---|---|---|
0-50 | 34259 | 12.64% |
51-100 | 42202 | 53.44% |
101-250 | 89580 | 76.76% |
251-400 | 42279 | 91.54% |
401-600 | 23881 | 96.39% |
601-1000 | 13935 | 98.35% |
1000+ | 4483 | 99.36% |
Статистика
Размер списка | Пользователей с достижением | Процент от общего числа |
---|---|---|
0-50 | 3 | 0.00% |
51-100 | 78 | 0.10% |
101-250 | 1988 | 1.70% |
251-400 | 3350 | 7.25% |
401-600 | 3830 | 15.46% |
601-1000 | 4299 | 30.34% |
1000+ | 2692 | 59.66% |
@Nakamuna Ora@Дристофантасмист, Все просто, в производстве лайв экшена это обычно объясняют так, оно мне ближе, чем 2д мирДаже решил проверить ничего ли я не спутал
Благодарю за исправления в любом случае, так явно понятнее, хотя не вижу тут великого противоречия