{
"anime_ids": [2341,2338,1272,2977,2343,2344,2340,2339,1274,2345,3982,1273,1353],
"person_id": 6414
}
Статистика
Размер списка | Пользователей с ачивкой | Процент от общего числа |
---|---|---|
0-50 | 31 | 0.01% |
51-100 | 31 | 0.04% |
101-250 | 119 | 0.10% |
251-400 | 113 | 0.24% |
401-600 | 145 | 0.59% |
601-1000 | 169 | 1.19% |
1000+ | 217 | 4.81% |
Статистика
Размер списка | Пользователей с ачивкой | Процент от общего числа |
---|---|---|
0-50 | 1 | 0.00% |
51-100 | 5 | 0.01% |
101-250 | 17 | 0.01% |
251-400 | 27 | 0.06% |
401-600 | 30 | 0.12% |
601-1000 | 52 | 0.37% |
1000+ | 93 | 2.06% |
@Nakamuna Ora@Дристофантасмист, Все просто, в производстве лайв экшена это обычно объясняют так, оно мне ближе, чем 2д мирДаже решил проверить ничего ли я не спутал
Благодарю за исправления в любом случае, так явно понятнее, хотя не вижу тут великого противоречия