{
"anime_ids": [4094,2178,1303,156,543,566,2500,617,1352,1951,1880,1879,499,1107,2770,2755,595,1269,1793,3014,618,2998,54017,56664],
"person_id": 5812
}
Статистика
Размер списка | Пользователей с достижением | Процент от общего числа |
---|---|---|
0-50 | 5176 | 1.90% |
51-100 | 7424 | 9.38% |
101-250 | 18707 | 15.99% |
251-400 | 10987 | 23.72% |
401-600 | 7505 | 30.18% |
601-1000 | 5588 | 39.18% |
1000+ | 2543 | 56.29% |
Статистика
Размер списка | Пользователей с достижением | Процент от общего числа |
---|---|---|
0-50 | 44 | 0.02% |
51-100 | 163 | 0.21% |
101-250 | 735 | 0.63% |
251-400 | 639 | 1.38% |
401-600 | 719 | 2.89% |
601-1000 | 733 | 5.14% |
1000+ | 678 | 15.01% |
@Дристофантасмист, Все просто, в производстве лайв экшена это обычно объясняют так, оно мне ближе, чем 2д мирДаже решил проверить ничего ли я не спутал
Благодарю за исправления в любом случае, так явно понятнее, хотя не вижу тут великого противоречия
@ReDiskInA, добавить Старзингер к /achievements/author/leiji_matsumoto вышел ансаб/comments/10636158
@ReDiskInA, /achievements/author/hiroyuki_imaishiДобавить, режиссёр
Промар: Лио
Промар: Гало