
おはよう!
Не будем откладывать пробуждение величайшего андроида галактики, пуск!
В два этапа:
1: Цитата из аниме, дабы уложить всё впечатление о произведении в двадцать слов или меньше.
2: Чуть более развёрнутое описание для ценителей сомнительного содержания "моноблоков".
Этап первый:
«Я не Мэри, я - КОС-МОС!», - КОС-МОС.
Этап второй:
Именно восхищение гениальным творением межзвездного конгломерата "Vector Industries" оставило массу приятных впечатлений от Ксеносаги. Увы, не могу сказать того же обо всём остальном. Основное действие имело привычку медленно растекаться по экрану, словно прокисший тофу, пока КОС-МОС нет в кадре. Жалкие кожанные людишки, предоставленные сами себе на плохо им знакомом переднем плане, стремительно ухудшали собственное положение до состояния экзистенциальной прокростинации.
Слава Богу Машин, КОС-МОС и её арсенал тончайших колкостей всегда готовы подменить приунывшего героя! Каждое её появление на экране, словно праздник! Словно бы именно этого момента ты ждал всю свою жизнь, ну или последние десять минут... Серии ощущаются несколкьо затянутыми. В таких условиях очень сложно определить сколько именно часов или дней прошло с момента запуска эпизода.
Одно известно точно: аниме создано по игре и перенимает некоторые проблемы адаптаций. В частности, обилие недосказанностей и характерные постулаты НПС: "Ничего не делаю, Просто Стою"; "Начал Проигрывать Скрипт" и коронный: "Надо, Скрипт Повторю". Что не столько портит сериал, сколько не позволяет ему вырасти до самостоятельного, самодостаточного произведения.
Так и получается: адаптация не плохая и, видимо, тем лучше, чем ближе вы знакомы со вселенной одноимённой серии игр. Спойлер: игры лучше! Но это не точно...
Космосагага!
Не будем откладывать пробуждение величайшего андроида галактики, пуск!
В два этапа:
1: Цитата из аниме, дабы уложить всё впечатление о произведении в двадцать слов или меньше.
2: Чуть более развёрнутое описание для ценителей сомнительного содержания "моноблоков".
Этап первый:
«Я не Мэри, я - КОС-МОС!», - КОС-МОС.
Этап второй:
Именно восхищение гениальным творением межзвездного конгломерата "Vector Industries" оставило массу приятных впечатлений от Ксеносаги. Увы, не могу сказать того же обо всём остальном. Основное действие имело привычку медленно растекаться по экрану, словно прокисший тофу, пока КОС-МОС нет в кадре. Жалкие кожанные людишки, предоставленные сами себе на плохо им знакомом переднем плане, стремительно ухудшали собственное положение до состояния экзистенциальной прокростинации.
Слава Богу Машин, КОС-МОС и её арсенал тончайших колкостей всегда готовы подменить приунывшего героя! Каждое её появление на экране, словно праздник! Словно бы именно этого момента ты ждал всю свою жизнь, ну или последние десять минут... Серии ощущаются несколкьо затянутыми. В таких условиях очень сложно определить сколько именно часов или дней прошло с момента запуска эпизода.
Одно известно точно: аниме создано по игре и перенимает некоторые проблемы адаптаций. В частности, обилие недосказанностей и характерные постулаты НПС: "Ничего не делаю, Просто Стою"; "Начал Проигрывать Скрипт" и коронный: "Надо, Скрипт Повторю". Что не столько портит сериал, сколько не позволяет ему вырасти до самостоятельного, самодостаточного произведения.
Так и получается: адаптация не плохая и, видимо, тем лучше, чем ближе вы знакомы со вселенной одноимённой серии игр. Спойлер: игры лучше! Но это не точно...
Космосагага!
