Сюжет
6
Нормально
Персонажи
6
Нормально
Рисовка
7
Хорошо
Звуковой ряд
7
Хорошо
Итоговая оценка
7
Хорошо

Внимание: в тексте присутствует много спойлеров, включая интерпретацию сюжета.
1. Персонажи (работяги)
Главная жемчужина сериала – это его главный герой. Киндзи Ниномия - харизматичный, остроумный, гибкий и целеустремленный человек, хоть пытается стать вновь бездельником, как был в своем мире. Не боится пойти на грязные трюки ради достижения своей цели. Прогорит - выдумает новый способ, чтобы стать богатым бездельником. Имеет свой волевой костяк и готов добиваться поставленной задачи при помощи не самых человечных методов, которые нам, собственно, и демонстрируются в самых первых сериях. С каждой серией он приглашает к себе в команду новых соратников. Да, в принципе, без их соглашения. Они, в свою очередь, помогают достигнуть тех высот, которые были у Киндзи в своем «реальном» мире. Изюминка персонажа заключается в том, что он сильно отличающийся от своих коллег по жанру. Он не обычный добряк и Вася принеси-подай. Он лицемер, карьерист и авантюрист. Для него не важно, что он сделает, главное, чтобы это было эффективно и прибыльно. Но он не злодей. Ему тоже человеческое не чуждо. В конце концов, наконец, перекупив корпорацию зла, стал улучшать условия труда, что тоже говорит о его характере.


Одноименная и незаменимая команда Киндзи Ниномии:
Ванибэ - первый верный соратник нашего героя. По своей сути, Ниномия с самого начала верно завербовал себе его в связи с полезностью ему в командной работе. Особых качеств и выдающихся черт у персонажа нет, поскольку он всего лишь нужная пешка в достижении "вершины" плана Ниномии. Хорош лишь в помощи и в неких загонах своей личности.
Риму, представляющаяся нам при первом знакомстве в облике грозного дракона. Заключив сделку с Ниномией, она пообещала ему помогать во всех начинаниях взамен получая разные вкусности. Иначе он будет съеден.





2. Сюжет
Киндзи добился значительных высот в Японии. На его счетах покоятся многомиллиардные суммы, квартира обставлена по высшему разряду, а тело приблизилось к идеалу. Он достиг почти всего, чего мог бы пожелать, и теперь хочет всего лишь предаться благостному ничегонеделанию. Именно в этот момент его призывают в другой мир. В неизведанном мире ему приходится начинать свой путь с самых низов. Возможно, он прошёл игру на «среднем» и теперь перед ним встала новая задача в прохождении на уровне выше, «хардкоре».

Рента — это экономическая независимость, во многом определяющая свободу личности в целом, а уж как этой свободой воспользоваться — вопрос мировоззрения, воспитания и философии каждого конкретного рантье. Хочешь - саморазвивайся, а хочешь хохочи в своем небоскребе, упиваясь своим величием. Добиваться высот в своих грёзах горазд каждый, а соответствовать своим мечтам способен не каждый. Так, в начале сериала нам представляют успешного человека, который добился неимоверного богатства, злорадствующего над «низшим» классом работяг. Можно отметить, что Киндзи позабыл о том, какого трудно быть простым рабочим. И в мгновение ока нашего героя отправляют в неизвестный ему мир, в котором вся роскошная жизнь испарилась.
К сожалению, после прибытия в новый мир его попытка по-быстрому разбогатеть провалилась, и он задолжал денег. Высокомерный, эгоистичный, позабыв ценности труда, герой, теперь должен заново познать, как тяжело достается трудовая копейка в мире, где всем заправляет корпорация, которая тянет все соки из своих сотрудников. И я думаю, основное восприятие половины юмора в аниме будет во многом зависеть от того, работаете вы или нет, а если работаете, то в какой сфере, и на сколько вам знакома корпоративная культура с изнаночной стороны. Ведь ее «темная сторона» служит основной темой для шуток в сюжете, и многие зрители смогут узнать знакомые рабочие ситуации из своей жизни, которые иногда доходят до абсурда. А для тех, кого еще не затронула корпоратившина, отличный повод познакомиться. Хотя и чисто фэнтези-исекайный юмор тоже не заставит себя ждать.



Интересный взгляд на капитализм, твердящий, что работник обязан любить фирму, на которую работает, вкалывать по 12 часов в день - норма для желающего работать, практически без отдыха. Надо трудиться! Конечно, в аниме это подали с преувеличением, чтобы через кривляние и гипертрофию преподнести мысль автора. Чтобы она была понята всеми, доступным языком. Правда, не всё так далеко от правды с навязыванием культа «успешного успеха»! Как ты смеешь бездельничать, когда все работают?
Нас не стали кормить предысториями главного героя, а сразу отправляют в центр событий. Киндзи с каждой серии приближается к тому, чем он обладал в своем измерении, применяя свой скользкий ум, хитрость и опыт. Поэтому особых проблем в преодолении не составили ему труда. Выходит, не такой уж тяжкий труд, как гласит нам название.
Большим минусом сюжета является рваный темп повествования. Событие за событием... они одинаковые: новая локация, препятствие, решение. События лишены какой-то связки, от чего кажутся рандомом для закидывания c добавлением шуток. Серьезно, этому аниме не хватает линейности сюжета. Хотя, с какой стороны посмотреть? Вписался бы сюда линейный сюжет? Нужен ли он? Скорее всего, быстрый темп в аниме дает изюминку и скорость в совершении событий, скрывая за собой второстепенных персонажей и другие детали.
3. Графика и звуковое сопровождение
На субъективный взгляд, Silver Link выделило хороший бюджет, которого хватило на неплохую анимацию, стильную картинку, многочисленные детали в кадре, архитектуру. Всё перечисленное говорит об качественном подходе автора к экранизации аниме. Предоставление продукта в том виде, в котором мы с удовольствием "спрячем" в своем подсознании.



4. Заключение
«Тяжкий труд в подземелье» - аниме с интересной задумкой и нестандартным главным героем, потенциал которого не был реализован до конца. За счет удачных шуток, аниме держит уверенную планку среди всех "Исекаев" (помните, что юмор – это субъективный аспект, возможно вас он повеселит больше или меньше). История имеет финал, хоть и есть предпосылки для продолжения. Релиз построен весьма не ординарно, но за этим легко наблюдать. Сам по себе сюжет незатейливый, но с хорошей задумкой. С интересной точки зрения, показывая путь к достижению цели и тяжкую работу, разбавляя это все своеобразным юмором, аниме становится легким для просмотра.
@had25, ага. Я скорее всего поставлю шестёрку, но в основном из-за субъективной непривлекательности темы труда (помимо описанного выше).@had25@neyoki, тогда непонятно почему не 7, а не 8 или выше, а может и ниже.Просто, если это смешно, то почему бы и выше не поставить? Если же не смешно, то ниже. Из рецензии выходит, что это хороший представитель иссекая и смешной (но не для всех), поэтому почему бы и выше не поставить.
У тебя с оценкой всё понятно, почему и как.
@neyoki,@RUWASU@had25, исекаи можно условно разделить на идущие классическим путём и берущие качеством, а также на те, которые пытаются в пародии и концептуализм, но немного пренебрегают всем остальным. Этот тайтл можно отнести к последним, и не смотря на неплохую задумку, технически он слишком сильно проигрывает. Поэтому балл выше я бы не ставил, но и сильно ниже тоже. А подробнее пускай отвечает автор рецензии.@had25, на самом деле, с определением оценки были сложности. С одной стороны аниме предлагает нам интересный сеттинг, достойный юмор, персонажа (и...), контурную рисовку персонажей, исполнение и детализация задников и бекграундов, проработанную мимику и разнообразие живой анимации персонажей, неплохой звуковой ряд, пропагандизм капитализма с ноткой юмора и с гипертрофической подачей зрителю, а с другой - отсутствие линейности в сюжете, в какой-то мере всё-таки не хватка юмора (субъективность), но и не переизбыток. Не раскрыт, по личному мнению, потенциал истории, а также подавляющее количество второстепенных действующих персонажей остаются в тени истории, недостаток локаций (для этого жанра).Всё это плавало, плавало на поверхности при решении окончательной оценки. Плохие и хорошие стороны релизы более менее соотносятся в балансе между собой. Поэтому была нейтральная оценка 7 (оценивание от 5 до 10, так как ставить единицу, или же четверку, считаю неправильным). Можно было бы поставить и "8", но что-то не давало настолько хорошо, на целый один балл, оценить.
@neyoki,@ПазуГде-то бывали и моменты самовосстановления повреждённых деталей (ляпов в раскадровке) на фоне, но мне лень скачивать и целенаправленно искать.
Причём, качество скачет от эпизода к эпизоду, но по большей части экстерьеры ужасные. С интерьерами намного лучше. И непонятно, почему не пользуются эффектом расфокуса, как во вторых сезонах Слизи и Безработного.
Возьмём для сравнения конкурента с хорошей фоновой графикой как в экстерьерах, так и в интерьерах.
@erogamer24@Пазу, поясните пожалуйста, что за эффект расфокуса с безработном. Блюр вблизи?@Пазу@erogamer24, наоборот, блюр фоновых деталей (бокэ), чтобы скрыть экономию бюджета. Обрати внимание на размытые горы за домами на 3-м кадре или размытые кусты и зелень с камнями на 2-м (из второго ряда).@had25,@Toku Tonari@Пазу, извини можешь глянуть эту рецензию /animes/5178-first-squad-the-moment-of-truth/critiques ?@Пазу,@Ruslan1984@had25, глянул.@had25,@Daemas@Пазу, спасибо)@had25, а что не так с этой рецензией было?@had25@Ruslan1984, объём был маленький и анализа не было как такового.p.s. сейчас видимо её удалили или поменялись возможности сайта
@Пазу, так большую часть раздела до 16-17 года в оффтоп можно кинуть@Пазу@Daemas@Пазу, нет. Раньше и у модерации, и у юзеров были другие требования к рецензиям. Срок давности истек, так сказать. Нужно либо его признать и не удалять случайно попавшиеся на глаза тексты, либо отвергнуть и основательно чистить весь раздел@ПазуДля некоторых аниме иногда пытаются сделать интересные фоны, включая и meikyuu black company, хотя наверно многие сразу вспомнят гримгар, где делали под акварельные краски. Это почти всегда стилизация.
@Пазу@Toku Tonari, бывает и такое. В Вайолет Эвергарден, например. Однако я говорю о тех случаях, когда бокэ применяется для маскировки акцента на малобюджетных фонах.@Daemas, думаю, ты прав. Оставим старое в покое.