
Перед тем как готовить очередную пасту, включая спойлеры, хочу вкратце вбросить впечатления после просмотра.
Это аниме можно смотреть. Более того, неискушённому зрителю оно может очень даже понравиться. В нём присутствуют хорошие моменты и какой-никакой дух приключений. Но если у вас за спиной хоть сколько-нибудь богатый опыт, особенно в подобном жанре, то не факт, что вы сможете это досмотреть, а если да, то жэпа может подгореть со многих моментов. Если ещё не смотрели, дальше лучше не читайте.
Представьте себе какое-нибудь самое обыкновенное распространённое дешёвое блюдо, которое вы ели так много раз, что при одном его упоминании аппетит пропадает. А теперь представьте, что помимо не самого привлекательного вида у этого блюда ещё и полностью отсутствует вкус, прям вообще - это и есть Kuro no Shoukanshi.
В нём нет вообще ничего, что бы нам не показывали другие тайтлы как этого жанра, так и в принципе. А если что-то и есть, то я странным образом этого не заметил.
Гг в очередной раз ояш-бабораб, который попал в фентезийный мир, но при этом с читами - мало того, что у него с нуля были всякие бонусные плюшки прокачанные до ass-ранга, у него даже были очки навыков для прокачки несмотря на то, что он вообще ещё ни с кем не сражался, так на его стороне ещё и сама богиня, которая заведует всем этим мирком. Божество совершенно не против оставить свой пост и быть прислугой какому-то ноунейм человечишке, а ко всему прочему она ещё и влюблена в него, кек. Ну это изи вин через статы.
Мне не особо понятно чего добиваются авторы, когда сначала явно дают понять, что гг марти-сьюшная имба, но в то же время нам показывают сцены в которых чел якобы не справляется, чему-то там учится и переживает, что умрёт/проиграет. Такой подход пожирает сам себя. Если вы хотите внести хоть какую-то интригу, не нужно в первом эпизоде вываливать инфу о том, что чел забаффанный до ass-ранга по самое не балуй. Проще говоря, когда автор отталкивается от изначально поломанного персонажа, это зачастую говорит о том, что по какой-то причине он(автор) вообще не беспокоился о грамотной постановке боевых сцен как минимум, да и о многих других аспектах - как максимум. Этот тайтл, как и сотни таких же, на практике показывает и доказывает это правило. Кроме имён и обёртки, скелет и мышцы полностью идентичны любому другому тайтлу в жанре.
Это говорит лишь о том, что подобные сюжеты поставлены на конвейерное производство - на них затрачивается крайне мало времени в угоду сиюминутной прибыли, без расчёта на долгосрочную перспективу. Стрельнуло = чиназес. Не стрельнуло - мы не особо и старались, минимизировали бюджет и все риски. Раньше зная автора можно было примерно представлять чего от него ожидать, так как этот самый автор выделялся какой-то конкретной особенностью/стилем. Сейчас же автор вообще ни имеет никакого значения, потому что в лучшем случае от автора к автору меняется визуал, а вот сюжеты, повествование, подача и многое другое просто копирует само себя и явно написано на скорую руку - в ширину, но не глубину.
Я вкратце описал фастфуд-тенденцию для того, чтобы не пересказывать события Kuro no Shoukanshi, потому что там стандартная схема:
1 Чел спавнится в новом мире с имба-абилками и классом на старте.
2 Чел надувается за несколько дней.
3 Для него всегда есть какая-то работа, поручения, задания, приключения и все прочие способы влететь в суету.
4 На пути обязательно попадаются персонажи, которые в кратчайшие сроки готовы на всё лишь бы оставаться с гг. По понятным причинам это конечно же тяночки.
5 Помимо надувки, чел набирает гарем, который тоже делает имбой.
6 Весь этот табор носится по волшебному миру и всегда находит причины вступить с кем-то в бой, чтобы выйти победителем.
7 Когда все побеждены, внезапно появляются новые, более сильные злодеи/соперники, чтобы заинтересовать зрителя и попытаться внести интригу с азартом узнать, что же будет дальше.
8 Нового сезона никогда не выходит. А если выходит, то лучше бы не выходил.
9 Повторять до бесконечности каждый год.
Я хочу отметить ровно две истории, которые вряд ли оставят равнодушными даже опытного зрителя, но с большой оговоркой, которая будет далее.
Полуэльф-рабыня
В тайтле присутствует арка с полуэльфом-рабыней, которая с самого детства была превращена в бесправный товар и сидела в клетке на продажу. Несмотря на совершеннолетие и половую зрелость автор даже запарился и объяснил каким образом тяночку как никто не купил, так и не дефлорировал спустя столько лет. С другой стороны, становится непонятно почему рабовладелец банально не избавился от товара, который никто не покупает, но которого нужно кормить, лечить и всячески ухаживать, хотя бы минимально. Почему за столько лет не нашлось никого, кто мог бы заинтересоваться рабом с проклятием из-за которого к нему нельзя прикоснуться - это же можно было бы использовать в других целях и сделать из раба своеобразного питомца для походов в данжи и битвы с монстрами. Для Эльф можно найти массу применений, но прям никто до этого не додумался, поэтому девонька так и сидела бы в клетке вечность, если бы не гг, который, ко всему прочему, так зажрался, что даже не попытался сбить за неё цену с учётом того, что работорговец от отчаяния уже на всю улицу орёт о том, что она никому не нужна и потом для убедительности начинает отговаривать Кельвина от покупки. Один - одарённый бизнесмен. Второй - придурок, который отдаёт работорговцу мешок золота, тем самым поощряя того продолжать заниматься подобной деятельностью.
В этой арке автор даже немного потизил зрителя сделав так, что гг несколько дней/раз подряд просто проходил мимо эльфийки, отчего даже у меня начало просыпаться нетерпение и мысли "чел, ну сколько можно позволять ей сидеть в той клетке", хоть я и понимал, что он обязательно её выкупит рано или поздно. За это автору можно влепить плюсик. Было бы хуже, если бы гг впервые увидел её и сходу выкупил.
Проблема арки заключается в том, что это не заслуга автора, но банальносворованная скопированная история, чуть ли не один в один. Если взять все переменные, то мало кто сможет остаться равнодушным к красивой девочке, которую постигла судьба рабства и заточения в клетке. Это знаменитый "эффект раненной собачки" - покажи зрителю какую-нибудь стереотипную ситуацию с раненным или убитым добрым животным и у зрителя не останется выбора кроме как начать сопереживать, потому что иначе как бы и никак. В Джоне Уике из-за щенка вообще десятки людей были "нейтрализованы", и никто и не против.
Поэтому я не могу похвалить этот тайтл за подобную арку, потому что я не считаю и не ощущаю, что это заслуга автора. Я воспринимаю её(арку) как "удар ниже пояса"- намеренно созданные обстоятельства, которые как бы не оставляют тебе выбора и вынуждают сопереживать персонажу, параллельно поднимая репутацию гг, который единственный такой ей помог.
Зачем тратить эпизоды и бюджет на то, чтобы детально прорабатывать и показывать постепенные, логичные и естественные отношения между персонажами, если можно сходу взять милый образ, закрыть перса в клетке и вуаля - любой бы поступил так же и спас её, а значит гг молодец и красавчик. Дешёвый приём.
Тем не менее, арка норм и это один из трёх моментов, который вызвал интерес и хоть как-то приковал моё внимание к экрану. В конце отзыва вас ждут рофлы, в том числе из арки эльфийки, поэтому дочитав до конца вы не пожалеете, даже если отзыв вас душит.
Теперь у неё получится прожить полноценную жизнь
Ещё одна совершенно не банальная и не скопированная из других тайтлов/произведений история, которая несмотря на свою банальность никаким образом не способна оставить зрителя равнодушным.
Девочка-подросток, которая заболела смертельной болезнью и провела свою крайне короткую жизнь в больнице, лёжа в кровати и изредка поглядывая в окно.
Ещё один дешёвый приём. Несмотря на это, я почти, я это подчёркиваю, почти пустил слезу. У меня есть несколько состояний:
1 Пустить слезу.
Это когда ты не рыдаешь как тварь, но несколько слезинок всё-таки скатываются по щекам. Как правило, это не превращается в жОские рыдания.
2 Неожиданный потоп.
Это когда я неожиданно для себя могу разрыдаться как мразь во время просмотра. Но это состояние скоротечное и, как правило, проходит так же быстро, как и началось.
3 Бесконечный океан.
Самое вкусное и жёсткое состояние. Происходит когда автор постепенно и грамотно подготавливает зрителя приводя историю к логичной и трогательной кульминации. Вот в таком случае слёзы начинаются медленно, но потом всё перерастает в очень долгие рыдания с соплями. Я потом могу несколько дней, если не недель, ходить офигевший от пережитых чувств и эмоций. Остаётся эмоциональный хвост.
Так вот арка с девочкой-героем почти заставила пустить слезу, но автор не дал испытать даже этого на моменте, когда гг изрыгнул из своего рОта такую чушь, от которой я съёжился в кринже - гг буквально сказал тянке, что ему не нравится её имя и начал форсить придумать новое ахахахахаххахах. Вот это конч.
------------
Меня порой поражает, как японцыумудряются пытаются усидеть на всех стульях. Чел типа весь такой призыватель, суть которого постоянно спавнить петов, чтобы пускать их врасход, но вы не подумайте, наш гг переживает, заботится и учитывает права всех своих суммонов, даже "бру срайма", лол. Но в то же время все захваченные существа по сути перестают быть живыми и, как следствие, обладать какими-либо правами. То есть автор как бы показывает, что гг весь такой добрый, учтивый и равноправный, но в то же время Кельвин не упускает возможность демонстрировать своё доминирующее положение и требовать от суммонов абсурдных вещей, таких как смена имени. Это выглядит ещё курьёзнее, когда его суммоны притворяются, будто дружат с гг и всячески подшучивают над ним, но никто не задумывается над тем, что как бы всё, вы в рабстве.
Поэтому идея с рабским скайпом в голове героя смотрится мягко говоря странно. Если бы автор показал, что гг может в любой момент "замутиться и замутить всех остальных отключив при этом вебку", то было бы ещё норм. Но вместо этого автор ясно дал понять, что все суммоны 24/7 наблюдают за всеми его мыслями и действиями. А как какать в таком случае? Всегда в компании?
Время от времени "голоса в голове" затыкаются в угоду диалога между какими-то конкретными персонажами. Но мысль о том, что они всей толпой всё слушают, обсуждают и комментирует просто брррр. Никакого личного пространства.
Непонятно зачем Кельвин по сути убил Серу, если она была заключена в печати, которую он снял и всё с ней ок было - она же по идее мега-имба, наследница самого Величайшего. Но согласилась стать ничем без какой-либо причины и/или необходимости. Куда логичнее было бы сделать рабом Виктора, а Серу оставить живой. Виктор ещё и единственный демон, который реально прикольно выглядел как персонаж и имел определённый визуальный потенциал. Чем-то похож на человека-бензопилу в плане дизайна с этими зубами. А человек-бензопила похож на что-то куда более старое, но не вспомню уже.
Я не говорю о том, что хорошо обращаться со своимирабами подчинёнными это плохо или неправильно, но и превращать это в абсурдный детский сад - сомнительно.
В итоге гарем гг превращается в какую-то странную недосемейку с особенностями. Тут вам и мама, и папа, и служанки, и дочурка/сестричка, и добрый дядя/дедушка, и даже собачка = кринж для школьников начальных классов, не?
Внезапный педикюр
Не могу не выделить этот момент на несколько секунд в сериале. Совершенно внезапно в самом конце последнего эпизода зрителю показали. Вот тут я немного опешил. Этот тайтл можно дошкольникам показывать, а тут в последние минуты такое зрелище. А потом ещё и пытка Клайва, хоть там мало что показали. Как это у японцев, чёрт побери, работает!? Зачем?
Обещанные рофлы
Мемные имена и произношение заморских слов
Автор даже не представляет и по сей день, до какой истерики можно довести русскоязычного зрителя посредством имён и японского их произношения.
В первых эпизодах персонажи столько раз сказали фразу "брю срайм", что в какой-то момент это начало работать как триггер вызывающий чуть ли не истерический смех. Видимо правило "повтори что-нибудь много раз, чтобы стало смешно" иногда всё-таки работает.
Отдельного упоминания достойны имена персонажей:
1 Касель
На shikimori, по понятным причинам, чел подписан как "Касель", но японцы произносят это имя как "Кашель" ахахахахахаххахахаха.
Каждый раз, когда я слышал фразы по типу "Привет, Кашель" или "Кашель хочет меня убить" меня просто разрывало от смеха. В мире существует много разных имён, в том числе смешных или считающимися кринжёвыми, но Кашель? Ахахахахахахахахахахах. Это новый уровень.
2 Сэцуна Сига
Иронично, но это имя как бы дополняет кашель ахахахахахха. Ну или наоборот. Теперь понятие "поделиться сигой с другом" зацвело новыми красками, ровно как и "чёт сига не пошла", "будет Сига?" и прочее. Мало кого удивит, но после сиги обычно приходит и кашель ахахахахахахахахах. Автор просто гений. Мб он вообще наш слон? А вдруг?
Не ну это как бы ну ты понял ну как бы не то ну ты чё совсем уже
1915x1079
Это Кельвин гладит по голове стоящую на коленях и рыдающую от счастья Эфил. А вы о чём подумали!? АХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХ.
А вот тут уже как бы прям да вот прям это то о чём ты подумал ну типа буквально да
1919x1079
Вам не показалось! Рион забралась под одеяло к спящим вместе на кровати Кельвину, Мельфине и Сере. При этом Рион спит прям на уровне и напротив жэпы Серы - разве что носом туда не тыкается ахахахахахахаххахахах. Если суммоны едят и чувствуют вкус еды в этой вселенной, то по логике вещей они должны пукать. Такими темпами Рион можно записать в "водолазы". Вы уж простите, если что, это режиссёр виноват, я ни при чём - не я выбирал такой ракурс.
Рисовка и анимация
Выше вы сами всё видели. Рисовка крайне слабая. Персонажи часто сами на себя не похожи. Анимация бюджетная. Ракурсы мемные, но одновременно с этим отвратительные, потому что такого явно не должно быть, ну или японцы в очередной раз оправдывают свой статус "безумных извращенцев" или я хз. Потому что умудриться так испортить трогательную сцену с выкупом и исцелением от проклятия Эфил ракурсом в котором она "работает головой" - это нужно быть либо кретином, либо идиотом. Как это вообще прошло в финальную версию!?
В чём проблема заставить гг опуститься на колени вместе с Эфил и обнять её? Было бы куда трогательнее. Но имеем что имеем 
Рион вообще в жопонюха превратили.
Многие важные битвы, в том числе финальная, вообще выполнены во всратом 3д. А вот второстепенные и неважные стычки умудрились отрисовать = гении.
Вывод
Несмотря на то, что в Kuro no Shoukanshi присутствуют свои положительные моменты и курьёзные ситуации, мне совесть не позволяет оставить этому даже "нейтральный" отзыв. Потому что аниме вторично во всём, а хорошие моменты либо таковыми автором не задумывались, либо были беспроигрышным сворованным вариантом, как я описывал выше.
Подобных сюжетов и персов уже слишком много. Это уже превратилось в кладбище/свалку пустышек, которые являются копиями копий. Хватит это делать.
Лично я не увидел совершенно никаких искренних стараний студии и всех причастных, не увидел никакого энтузиазма, как это бывает со скрытыми гемами у которых бюджет в пачку сухариков. Рисовка с анимацией не только бюджетные, но и без какой-либо изюминки.
Дизайн персонажей не только банален, но и сомнителен. Может я быдло, но я не понимаю зачем гг нацепил это непонятное украшение(девайс?) на левое ухо - выглядит всрато, но мб это вкусовщина.
Сэйю отработали чуть лучше уровня "Читаю по бумажке", но при этом звучат весьма сухо, особенно смех персонажей, который прям слышно, что актёры неискренне выдавливали из себя.
Даже сами персонажи в сериале много раз вслух признаются, что им скучно и они устали быть настолько имбовыми. Особенно часто эту жалобу можно услышать от Серы.
Куда ни посмотри, везде всё сделано по принципу "и так сойдёт", увы.
На одном дыхании смотреть сериал тяжело. Мне удалось добраться до последнего эпизода только благодаря перерывам на вкусно покушать и сессионные онлайн-игры. Вот когда сгонял каточку, а ещё и победил, в качестве отдыха включить этот тайтл ещё терпимо получается. За один присест оно не смотрится, потому что темп весьма медленный и тайтл всё-таки нагоняет скуку.
В общем и целом зацепиться можно разве что за моменты о которых сам автор не в курсе, потому что они связаны с языковыми различиями и за дыры/противоречия в сюжете/логике. А хотелось бы наслаждаться приключениями, сопереживать, чувствовать азарт битвы и прочего...
Отчасти компенсировал "отрицательный" отзыв очень даже высокой оценкой тайтла. Даже не уверен, стоит ли столько ставить, ну и ладно.
P.S.
Автор на полном серьёзе посчитал, что прозвать героя "battle junkie" будет хорошей идеей. Гарем буквально называет гг наркоманом и рофлит с этого, а чел терпит и впитывает ахахахахха. Какой же позор.
Да и баттловая наркомания гг совершенно никак не раскрыта. Чел просто на ровном месте превращается в маньякича, а в остальное время добряк, бабораб и вообще пушистый. На лицо, и на лице гг, явная неспособность автора наделить хотя бы одного персонажа своего же произведения хоть сколько-нибудь уникальным характером и личностью, чтобы всё это не разваливалось и не взаимоисключало/противоречило друг другу.
Спасибо за прочтение!
Это аниме можно смотреть. Более того, неискушённому зрителю оно может очень даже понравиться. В нём присутствуют хорошие моменты и какой-никакой дух приключений. Но если у вас за спиной хоть сколько-нибудь богатый опыт, особенно в подобном жанре, то не факт, что вы сможете это досмотреть, а если да, то жэпа может подгореть со многих моментов. Если ещё не смотрели, дальше лучше не читайте.
Представьте себе какое-нибудь самое обыкновенное распространённое дешёвое блюдо, которое вы ели так много раз, что при одном его упоминании аппетит пропадает. А теперь представьте, что помимо не самого привлекательного вида у этого блюда ещё и полностью отсутствует вкус, прям вообще - это и есть Kuro no Shoukanshi.
В нём нет вообще ничего, что бы нам не показывали другие тайтлы как этого жанра, так и в принципе. А если что-то и есть, то я странным образом этого не заметил.
Гг в очередной раз ояш-бабораб, который попал в фентезийный мир, но при этом с читами - мало того, что у него с нуля были всякие бонусные плюшки прокачанные до ass-ранга, у него даже были очки навыков для прокачки несмотря на то, что он вообще ещё ни с кем не сражался, так на его стороне ещё и сама богиня, которая заведует всем этим мирком. Божество совершенно не против оставить свой пост и быть прислугой какому-то ноунейм человечишке, а ко всему прочему она ещё и влюблена в него, кек. Ну это изи вин через статы.
Мне не особо понятно чего добиваются авторы, когда сначала явно дают понять, что гг марти-сьюшная имба, но в то же время нам показывают сцены в которых чел якобы не справляется, чему-то там учится и переживает, что умрёт/проиграет. Такой подход пожирает сам себя. Если вы хотите внести хоть какую-то интригу, не нужно в первом эпизоде вываливать инфу о том, что чел забаффанный до ass-ранга по самое не балуй. Проще говоря, когда автор отталкивается от изначально поломанного персонажа, это зачастую говорит о том, что по какой-то причине он(автор) вообще не беспокоился о грамотной постановке боевых сцен как минимум, да и о многих других аспектах - как максимум. Этот тайтл, как и сотни таких же, на практике показывает и доказывает это правило. Кроме имён и обёртки, скелет и мышцы полностью идентичны любому другому тайтлу в жанре.
Это говорит лишь о том, что подобные сюжеты поставлены на конвейерное производство - на них затрачивается крайне мало времени в угоду сиюминутной прибыли, без расчёта на долгосрочную перспективу. Стрельнуло = чиназес. Не стрельнуло - мы не особо и старались, минимизировали бюджет и все риски. Раньше зная автора можно было примерно представлять чего от него ожидать, так как этот самый автор выделялся какой-то конкретной особенностью/стилем. Сейчас же автор вообще ни имеет никакого значения, потому что в лучшем случае от автора к автору меняется визуал, а вот сюжеты, повествование, подача и многое другое просто копирует само себя и явно написано на скорую руку - в ширину, но не глубину.
Я вкратце описал фастфуд-тенденцию для того, чтобы не пересказывать события Kuro no Shoukanshi, потому что там стандартная схема:
1 Чел спавнится в новом мире с имба-абилками и классом на старте.
2 Чел надувается за несколько дней.
3 Для него всегда есть какая-то работа, поручения, задания, приключения и все прочие способы влететь в суету.
4 На пути обязательно попадаются персонажи, которые в кратчайшие сроки готовы на всё лишь бы оставаться с гг. По понятным причинам это конечно же тяночки.
5 Помимо надувки, чел набирает гарем, который тоже делает имбой.
6 Весь этот табор носится по волшебному миру и всегда находит причины вступить с кем-то в бой, чтобы выйти победителем.
7 Когда все побеждены, внезапно появляются новые, более сильные злодеи/соперники, чтобы заинтересовать зрителя и попытаться внести интригу с азартом узнать, что же будет дальше.
8 Нового сезона никогда не выходит. А если выходит, то лучше бы не выходил.
9 Повторять до бесконечности каждый год.
Я хочу отметить ровно две истории, которые вряд ли оставят равнодушными даже опытного зрителя, но с большой оговоркой, которая будет далее.
Полуэльф-рабыня
В тайтле присутствует арка с полуэльфом-рабыней, которая с самого детства была превращена в бесправный товар и сидела в клетке на продажу. Несмотря на совершеннолетие и половую зрелость автор даже запарился и объяснил каким образом тяночку как никто не купил, так и не дефлорировал спустя столько лет. С другой стороны, становится непонятно почему рабовладелец банально не избавился от товара, который никто не покупает, но которого нужно кормить, лечить и всячески ухаживать, хотя бы минимально. Почему за столько лет не нашлось никого, кто мог бы заинтересоваться рабом с проклятием из-за которого к нему нельзя прикоснуться - это же можно было бы использовать в других целях и сделать из раба своеобразного питомца для походов в данжи и битвы с монстрами. Для Эльф можно найти массу применений, но прям никто до этого не додумался, поэтому девонька так и сидела бы в клетке вечность, если бы не гг, который, ко всему прочему, так зажрался, что даже не попытался сбить за неё цену с учётом того, что работорговец от отчаяния уже на всю улицу орёт о том, что она никому не нужна и потом для убедительности начинает отговаривать Кельвина от покупки. Один - одарённый бизнесмен. Второй - придурок, который отдаёт работорговцу мешок золота, тем самым поощряя того продолжать заниматься подобной деятельностью.
В этой арке автор даже немного потизил зрителя сделав так, что гг несколько дней/раз подряд просто проходил мимо эльфийки, отчего даже у меня начало просыпаться нетерпение и мысли "чел, ну сколько можно позволять ей сидеть в той клетке", хоть я и понимал, что он обязательно её выкупит рано или поздно. За это автору можно влепить плюсик. Было бы хуже, если бы гг впервые увидел её и сходу выкупил.
Проблема арки заключается в том, что это не заслуга автора, но банально
Поэтому я не могу похвалить этот тайтл за подобную арку, потому что я не считаю и не ощущаю, что это заслуга автора. Я воспринимаю её(арку) как "удар ниже пояса"- намеренно созданные обстоятельства, которые как бы не оставляют тебе выбора и вынуждают сопереживать персонажу, параллельно поднимая репутацию гг, который единственный такой ей помог.
Зачем тратить эпизоды и бюджет на то, чтобы детально прорабатывать и показывать постепенные, логичные и естественные отношения между персонажами, если можно сходу взять милый образ, закрыть перса в клетке и вуаля - любой бы поступил так же и спас её, а значит гг молодец и красавчик. Дешёвый приём.
Тем не менее, арка норм и это один из трёх моментов, который вызвал интерес и хоть как-то приковал моё внимание к экрану. В конце отзыва вас ждут рофлы, в том числе из арки эльфийки, поэтому дочитав до конца вы не пожалеете, даже если отзыв вас душит.
Теперь у неё получится прожить полноценную жизнь
Ещё одна совершенно не банальная и не скопированная из других тайтлов/произведений история, которая несмотря на свою банальность никаким образом не способна оставить зрителя равнодушным.
Девочка-подросток, которая заболела смертельной болезнью и провела свою крайне короткую жизнь в больнице, лёжа в кровати и изредка поглядывая в окно.
Ещё один дешёвый приём. Несмотря на это, я почти, я это подчёркиваю, почти пустил слезу. У меня есть несколько состояний:
1 Пустить слезу.
Это когда ты не рыдаешь как тварь, но несколько слезинок всё-таки скатываются по щекам. Как правило, это не превращается в жОские рыдания.
2 Неожиданный потоп.
Это когда я неожиданно для себя могу разрыдаться как мразь во время просмотра. Но это состояние скоротечное и, как правило, проходит так же быстро, как и началось.
3 Бесконечный океан.
Самое вкусное и жёсткое состояние. Происходит когда автор постепенно и грамотно подготавливает зрителя приводя историю к логичной и трогательной кульминации. Вот в таком случае слёзы начинаются медленно, но потом всё перерастает в очень долгие рыдания с соплями. Я потом могу несколько дней, если не недель, ходить офигевший от пережитых чувств и эмоций. Остаётся эмоциональный хвост.
Так вот арка с девочкой-героем почти заставила пустить слезу, но автор не дал испытать даже этого на моменте, когда гг изрыгнул из своего рОта такую чушь, от которой я съёжился в кринже - гг буквально сказал тянке, что ему не нравится её имя и начал форсить придумать новое ахахахахаххахах. Вот это конч.
------------
Меня порой поражает, как японцы
Поэтому идея с рабским скайпом в голове героя смотрится мягко говоря странно. Если бы автор показал, что гг может в любой момент "замутиться и замутить всех остальных отключив при этом вебку", то было бы ещё норм. Но вместо этого автор ясно дал понять, что все суммоны 24/7 наблюдают за всеми его мыслями и действиями. А как какать в таком случае? Всегда в компании?
Время от времени "голоса в голове" затыкаются в угоду диалога между какими-то конкретными персонажами. Но мысль о том, что они всей толпой всё слушают, обсуждают и комментирует просто брррр. Никакого личного пространства.
Непонятно зачем Кельвин по сути убил Серу, если она была заключена в печати, которую он снял и всё с ней ок было - она же по идее мега-имба, наследница самого Величайшего. Но согласилась стать ничем без какой-либо причины и/или необходимости. Куда логичнее было бы сделать рабом Виктора, а Серу оставить живой. Виктор ещё и единственный демон, который реально прикольно выглядел как персонаж и имел определённый визуальный потенциал. Чем-то похож на человека-бензопилу в плане дизайна с этими зубами. А человек-бензопила похож на что-то куда более старое, но не вспомню уже.
Я не говорю о том, что хорошо обращаться со своими
В итоге гарем гг превращается в какую-то странную недосемейку с особенностями. Тут вам и мама, и папа, и служанки, и дочурка/сестричка, и добрый дядя/дедушка, и даже собачка = кринж для школьников начальных классов, не?
Внезапный педикюр
Не могу не выделить этот момент на несколько секунд в сериале. Совершенно внезапно в самом конце последнего эпизода зрителю показали
лежащего на земле, всего в кровище, с отрезанными ногами Клайва

Обещанные рофлы
Мемные имена и произношение заморских слов
Автор даже не представляет и по сей день, до какой истерики можно довести русскоязычного зрителя посредством имён и японского их произношения.
В первых эпизодах персонажи столько раз сказали фразу "брю срайм", что в какой-то момент это начало работать как триггер вызывающий чуть ли не истерический смех. Видимо правило "повтори что-нибудь много раз, чтобы стало смешно" иногда всё-таки работает.
Отдельного упоминания достойны имена персонажей:
1 Касель
На shikimori, по понятным причинам, чел подписан как "Касель", но японцы произносят это имя как "Кашель" ахахахахахаххахахаха.
Каждый раз, когда я слышал фразы по типу "Привет, Кашель" или "Кашель хочет меня убить" меня просто разрывало от смеха. В мире существует много разных имён, в том числе смешных или считающимися кринжёвыми, но Кашель? Ахахахахахахахахахахах. Это новый уровень.
2 Сэцуна Сига
Иронично, но это имя как бы дополняет кашель ахахахахахха. Ну или наоборот. Теперь понятие "поделиться сигой с другом" зацвело новыми красками, ровно как и "чёт сига не пошла", "будет Сига?" и прочее. Мало кого удивит, но после сиги обычно приходит и кашель ахахахахахахахахах. Автор просто гений. Мб он вообще наш слон? А вдруг?

Не ну это как бы ну ты понял ну как бы не то ну ты чё совсем уже

Это Кельвин гладит по голове стоящую на коленях и рыдающую от счастья Эфил. А вы о чём подумали!? АХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХ.
А вот тут уже как бы прям да вот прям это то о чём ты подумал ну типа буквально да

Вам не показалось! Рион забралась под одеяло к спящим вместе на кровати Кельвину, Мельфине и Сере. При этом Рион спит прям на уровне и напротив жэпы Серы - разве что носом туда не тыкается ахахахахахахаххахахах. Если суммоны едят и чувствуют вкус еды в этой вселенной, то по логике вещей они должны пукать. Такими темпами Рион можно записать в "водолазы". Вы уж простите, если что, это режиссёр виноват, я ни при чём - не я выбирал такой ракурс.
Рисовка и анимация
Выше вы сами всё видели. Рисовка крайне слабая. Персонажи часто сами на себя не похожи. Анимация бюджетная. Ракурсы мемные, но одновременно с этим отвратительные, потому что такого явно не должно быть, ну или японцы в очередной раз оправдывают свой статус "безумных извращенцев" или я хз. Потому что умудриться так испортить трогательную сцену с выкупом и исцелением от проклятия Эфил ракурсом в котором она "работает головой" - это нужно быть либо кретином, либо идиотом. Как это вообще прошло в финальную версию!?


Рион вообще в жопонюха превратили.
Многие важные битвы, в том числе финальная, вообще выполнены во всратом 3д. А вот второстепенные и неважные стычки умудрились отрисовать = гении.
Вывод
Несмотря на то, что в Kuro no Shoukanshi присутствуют свои положительные моменты и курьёзные ситуации, мне совесть не позволяет оставить этому даже "нейтральный" отзыв. Потому что аниме вторично во всём, а хорошие моменты либо таковыми автором не задумывались, либо были беспроигрышным сворованным вариантом, как я описывал выше.
Подобных сюжетов и персов уже слишком много. Это уже превратилось в кладбище/свалку пустышек, которые являются копиями копий. Хватит это делать.
Лично я не увидел совершенно никаких искренних стараний студии и всех причастных, не увидел никакого энтузиазма, как это бывает со скрытыми гемами у которых бюджет в пачку сухариков. Рисовка с анимацией не только бюджетные, но и без какой-либо изюминки.
Дизайн персонажей не только банален, но и сомнителен. Может я быдло, но я не понимаю зачем гг нацепил это непонятное украшение(девайс?) на левое ухо - выглядит всрато, но мб это вкусовщина.
Сэйю отработали чуть лучше уровня "Читаю по бумажке", но при этом звучат весьма сухо, особенно смех персонажей, который прям слышно, что актёры неискренне выдавливали из себя.
Даже сами персонажи в сериале много раз вслух признаются, что им скучно и они устали быть настолько имбовыми. Особенно часто эту жалобу можно услышать от Серы.
Куда ни посмотри, везде всё сделано по принципу "и так сойдёт", увы.
На одном дыхании смотреть сериал тяжело. Мне удалось добраться до последнего эпизода только благодаря перерывам на вкусно покушать и сессионные онлайн-игры. Вот когда сгонял каточку, а ещё и победил, в качестве отдыха включить этот тайтл ещё терпимо получается. За один присест оно не смотрится, потому что темп весьма медленный и тайтл всё-таки нагоняет скуку.
В общем и целом зацепиться можно разве что за моменты о которых сам автор не в курсе, потому что они связаны с языковыми различиями и за дыры/противоречия в сюжете/логике. А хотелось бы наслаждаться приключениями, сопереживать, чувствовать азарт битвы и прочего...
Отчасти компенсировал "отрицательный" отзыв очень даже высокой оценкой тайтла. Даже не уверен, стоит ли столько ставить, ну и ладно.
P.S.
Автор на полном серьёзе посчитал, что прозвать героя "battle junkie" будет хорошей идеей. Гарем буквально называет гг наркоманом и рофлит с этого, а чел терпит и впитывает ахахахахха. Какой же позор.
Да и баттловая наркомания гг совершенно никак не раскрыта. Чел просто на ровном месте превращается в маньякича, а в остальное время добряк, бабораб и вообще пушистый. На лицо, и на лице гг, явная неспособность автора наделить хотя бы одного персонажа своего же произведения хоть сколько-нибудь уникальным характером и личностью, чтобы всё это не разваливалось и не взаимоисключало/противоречило друг другу.
Спасибо за прочтение!