Главный герой повествования, в один прекрасный день встречающий духа по имени Фудзивара-но-Сай, который яростно умоляет помочь ему играть в го. Главным фактором его страстного желания к изучению го являлась встреча с Акирой Тоей, которого Хикару победил два раза при помощи Сая (фактически это целиком и полностью была заслуга Сая) и который сокрушил его при попытке Синдо сыграть самостоятельно. Хикару обладает полезной способностью просчитывать игру на много ходов вперед и заведомо делать глупые ходы, которые впоследствии играют ему на руку.
спойлер
Таким образом, благодаря своему упорству, к тринадцати годам он становится инсэем, а в четырнадцать уже сдаёт экзамен на про (спустя год после Акиры).
www.pixiv.net