@Aniki, ооо, спасибо за объяснение, соглашусь. Единственное, как вариант, хочется чтобы описание тоже было свершившимся фактом, как у других вариантов (просто субъективно нравится больше), хотя допускаю что к лабиринту в настоящем времени уместнее. Но, например, так Шаг за шагом вы собирали кусочки головоломки и, наконец, готовы взглянуть правде в глаза.
Посмотрела в шапке что получается, и, действительно, уровень с картами рядом с остальными вписывается меньше всего хоть и до сих пор нравится мне больше. Уже даже нравится вариант с нитью и светом, "свет" после "чуда" во втором уровне выглядит даже неплохо
действительно, уровень с картами рядом с остальными вписывается меньше всего хоть и до сих пор нравится мне больше.
Еще один минидовод против карт - это появления тега по "играм": /animes/genre/11-Strategy-Game Там достаточно много аним, можно и над отдельным достижением поразмыслить.
@Aniki, ооо, спасибо за объяснение, соглашусь. Единственное, как вариант, хочется чтобы описание тоже было свершившимся фактом, как у других вариантов (просто субъективно нравится больше), хотя допускаю что к лабиринту в настоящем времени уместнее. Но, например, такШаг за шагом вы собирали кусочки головоломки и, наконец, готовы взглянуть правде в глаза.
Посмотрела в шапке что получается, и, действительно, уровень с картами рядом с остальными вписывается меньше всего
хоть и до сих пор нравится мне больше. Уже даже нравится вариант с нитью и светом, "свет" после "чуда" во втором уровне выглядит даже неплохо@Aniki