Комментарий #10923971

Виктор Васев
Днд как и игры в целом тогда были более нишевыми
как и аниме
Так ты до момента с CGI даже не дошел, о чем речь тогда?
а других способов узнать, что в сериале больше нету, да?
@looking for angels, ты все правильно написал, но не учел кое-чего, в новелах персонажей делают двинутыми, чтоб игрок не уснул, пока их проходит, но в аниме весь этот кринж излишен и лучше сделать персонажам более человеческое поведение.
Ответы
looking for angels
looking for angels#
@Виктор Васев, а ты играл в эту новеллу? Я сначала посмотрел аниме, а после познакомился с игрой. То, что ты назвал кринжем - это по сути харакрет приписанного персонажа, которого не получится просто выбросить. Но я в любом случае не счел это проблемой, а даже наоборот. Да и в рамках самой истории это сущий пустяк, на котором вообще не стоит акцентировать внимание.
BadPurse
BadPurse#
@looking for angels, Пока есть с кем спорить, почему нет? :cool:

как и аниме
Так в Японии аниме популярно давно, где его и создают. Я клонил к тому, что многих моментов во Фрирен не было бы, если бы оно вышло раньше, не говоря о технологиях. Из-за чего и смысла нет предполагать, что бы было, если Фрирен вышла бы на 20 лет раньше. :dunno:
а других способов узнать, что в сериале больше нету, да?
Ну, тогда про какой CGI ты конкретно говоришь?
То есть темп повествования соответствует таковому игре.
Темп в аниме гораздо выше, там же вырезали некоторые лишние моменты для истории. И смотрится за 10, а не 40-50 часов.
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть