Комментарий #11374348

Aptemis
@Strannick_Moundest, Ну нужен полный список запретов, которого нет даже в манге, но что-нибудь типа азартных игр подошло бы лучше.
И ладно первая игра, но когда вторая явно начала получаться, можно было прекратить пытаться ее закопать, коэффициент не такой и плохой на самом деле. С третьей аналогично.
И не можешь ты потратить деньги, ну найми больше людей, сними второй этаж, третий, все здание наконец, но нет, первоначальное вложение сделал и все, лапки кверху.
Ответы
grimik
grimik#
что-нибудь типа азартных игр
так всё такое-запрещено, это же очевидно.
прекратить пытаться ее закопать
да, только тогда и аниме не будет. ну и другая сумма в сотню раз больше, потому позыв понятен.
Strannick_Moundest
Strannick_Moundest#
@Aptemis, Есть два способа это объяснить:
маленький спойлер, только для тех кто пересматривает
Ватсон говорит: "Пей Цзань не стал бы отказываться от попыток сделать провальную игру, когда у него маячит перед носом возможная награда на порядки больше"
Дойл: "Автору необходим динамический сюжет, где в деле всё зависит исключительно от человеческого труда. Со второй игры Пей Цзань нанимает первым человека, которого хорошо знает, а вторым - незнакомого человека. Так можно и много разной химии между персонажами изобразить, и лучше раскрыть каждого."

В третьей арке это сильно набирает обороты, когда Пей Цзань набирает офис.
Ватсон поддерживает: "Мы не встречаем равнодушного персонажа среди его сотрудников, так как он и не набирал таких. Мотивационной речью он это продемонстрировал"
Дойл об 3-й арке:
"Автор говорит, что как бы глупо не представлялись нам поступки главного героя, мы видим ещё хуже. Если Пей Цзань играет наудачу, то почему компании "поступая умно" терпят большие убытки и разочарования? Одним из смыслов книги получается, что современники разучились действовать наудачу. Через призму сатиры автор показывает нас самих".


В четвертой это достигает апогея, где раскрытие уже идёт через прошлое.
Ватсон соглашается: "Внимательный зритель простейшей дедукцией поймёт, что последняя игра Пей Цзаня об его прошлой карьере"
Дойл поддерживает:
"Автор демонстративно изображает Пей Цзань геймпродюсером, наглядно показывая зрителю противоречивые решения, которые принимают реальные разработчики игр"
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть