@Projecter, Потому что большинство китайских анимешек как минимум раньше были 3д, что как по мне это второй сорт. Ну и вообще сейчас китайцы в целом ок, если поглядеть на новинки. Касательно статики, меня интересует только ключевая анимация, я по ней и оцениваю статика или нет, стоят персонажи в 3д или в 2д мне в общем то всë равно, то что там через елозонье пары триггеров создаëтся подëргивание мелких элементов это вообще пшик для меня
Касательно статики, меня интересует только ключевая анимация, я по ней и оцениваю статика или нет, стоят персонажи в 3д или в 2д мне в общем то всë равно, то что там через елозонье пары триггеров создаëтся подëргивание мелких элементов это вообще пшик для меня
Ну в таком случае, имхо, пик анимации, сакугу изобрели ещё в прошлом веке. Более того, тогда 3д мультиков даже не было, если округлить - вот какое замечательное время было А дальше пошло только укрупнение индустрии. Кстати, ещё один трейлер /comments/11647304
@Projecter,Потому что большинство китайских анимешек как минимум раньше были 3д, что как по мне это второй сорт. Ну и вообще сейчас китайцы в целом ок, если поглядеть на новинки.
Касательно статики, меня интересует только ключевая анимация, я по ней и оцениваю статика или нет, стоят персонажи в 3д или в 2д мне в общем то всë равно, то что там через елозонье пары триггеров создаëтся подëргивание мелких элементов это вообще пшик для меня
@Projecter