@MrZol, технологиине деградировали. Можно было бы сказать, что качество скатилась, но нужно учитывать нюанс: "упало" качество тайтлов, которые в противном случае вообще бы не адаптировали (изначально закладывается низкий бюджет, ввиду невысоких прогнозов), либо речь про инвидуальные случаи, как со вторым сезоном магички или Блю док (когда менеджмент не справился со своей работой, а художники- не волшебники) Да и что в принципе могло деградировать? До нулевых рисовали карандашом и поаншетах, в нулевые на планшетах и добавили сел шейпинг, сейчас сделали так, чтобы это все выглядело смотрибельно. В следующем десятелии, возможно, сел шейдинг дорастет до "нормально". Технологии очень медленно разрабатываются и внедряются.
@erwin_smith, Именно так-до начала-середины десятых рисовали, а потом на место сотни художников понабрали десяток программистов, результат деятельности которых хуже, но дешевле. В результате старые художники по большей части перепрофилировались или на пенсии, а новые не нужны и это затронуло не только днищесектор
@MrZol, технологии не деградировали. Можно было бы сказать, что качество скатилась, но нужно учитывать нюанс: "упало" качество тайтлов, которые в противном случае вообще бы не адаптировали (изначально закладывается низкий бюджет, ввиду невысоких прогнозов), либо речь про инвидуальные случаи, как со вторым сезоном магички или Блю док (когда менеджмент не справился со своей работой, а художники- не волшебники)Да и что в принципе могло деградировать? До нулевых рисовали карандашом и поаншетах, в нулевые на планшетах и добавили сел шейпинг, сейчас сделали так, чтобы это все выглядело смотрибельно. В следующем десятелии, возможно, сел шейдинг дорастет до "нормально". Технологии очень медленно разрабатываются и внедряются.
@MrZol