А знаете? Когда игра вышло её никто не любил, и с неё бесились все. Ибо она не приятной и колючей, она не заигрывала с игроком, не прощала игрока/протагониста. Она была не приятной, колючей, мрачной. Её убили. А потом? А потом сделали из неё "деву в беде" " очередную девочку-пожалейку" что любит игрока/протага и чуть ли не целует ему ноги. И эти люди переобулись, ибо им нужна не Ольга а вайфу с страданиями. Ольга в прологе лучшая, потому что не удобная/не комфортная вайфу с цундере гэгами. Чтоб продать персонажа его нужно заставить страдать. Ибо так персонажа не полюбят. А ведь Ольга-Мария в Досе Элл-Меллоя лучше нежели в гача-игре. Гача игроки любят не за личность, а за то что персонаж одного архетипа, который считает что игрок "центр мира" и что персонаж страдает и при этом живет ток ради игрока. А юная аудитория клюет на очевидный и дешый байт "вайфу страдает" -- значит надо любить. А слабо любить вайфу без синдрома пожалейки и девы в беде?
@Grimoire Weiss, Ты рассуждаешь о фандоме, которой от сейбер отлипнуть не может. Люди от Марисбури слюнями захлебываются, у которого эфирного времени две минуты, и от незатыкающегося Кирея. Им вообще пофиг, страдаешь ты там или что. Если персонаж существует, он уже наслаждается симпатиями.
@Anshin