@Nisbet, довольно хорошо. Мотивный анализ, которого так не хватало рецензии @Animeretard.
данная рецензия содержит мнение автора, которое нужно лишь для демонстрации его позиции, и оно не призвано ни защитить, ни раскритиковать сериал.
Мнение автора - это про отзыв, тут же анализ сцен и мотивов, аналогии. Я советую быть увереннее и убрать сие.
У меня на памяти есть ещё один пример качественного треугольника, но расписывать его долго и очень спойлерно, потому не буду, поверьте на слово.
Вода. Если не говоришь, то не надо травить душу. Уважай личное время читателя. Это не единичный случай. Лучше такое исключить.
Что касается анимации. Если не искать специально, то ничего и не найдёте.
Анимация тут есть. Её много. Анимация есть даже в повседневных сценах, что для небоевого ромкома уже подвиг.
Через три кадра. Ну вот что это?
А ты не заметил ляпы в виде рокировки персонажей после смены ракурсов (ракурс-новый ракурс-возврат) в одной сцене? Один раз даже рокировка двойная! Странные телепортации персонажей, опять же, при смене ракурса (ракурс-новый ракурс)? В общем, контроль анимации крайне убогий.
не про взаимоотношения андройдов и людей
Ну не совсем. Выражается-то идея через эти самые отношения. Хотя такое заключение понятно. Драма тут слабая. Во-первых, каждый эпизод представляет собой отдельную историю про сдачу очередной гифтии. И как ты отметил, далеко не все из них нужны. Правда, в кол-ве ненужного я с тобой не соглашусь. Но это отдельная история. Во-вторых, шаблонные персонажи второго ряда, проработанные в рамках одной классической черты, не цепляют (отчасти и из-за того, что раскрытию их внутреннего конфликта редко уделяется время), отчего почти все их упоминаемые проблемы - ненужная хрень (ружья Бондарчука). Сам внутренний драматический конфликт главных героев работает по принципу натянутой струны: мы изначально знаем, чем всё закончится, но нам её (или даже их) жалко. Причём, отсутствует внешний конфликт "человек-мироздание" (когда герой хочет изменить судьбу, но всё тщетно, как в "Фонтане" Ароновски), отчего драма кажется простой и имеет меньший вес и остроту.
Драма сама по себе вещь простая, чем меньше она запутана, тем лучше.
Обычно, наоборот, чем сложнее драматические конфликты, чем изящнее они переплетены, чем сильнее противоречия, тем мощнее драма. А тут так, лайт-стори о ценности каждого мгновения жизни и т.п. Однако радует, что отсутствуют избитые приёмы драматизации ситуаций (приступ, внезапные потери памяти, дети и любовники-трикстеры с неба, батарейки на исходе и т.п.)..
А ты не заметил ляпы в виде рокировки персонажей после смены ракурсов (ракурс-новый ракурс-возврат) в одной сцене? Один раз даже рокировка двойная! Странные телепортации персонажей, опять же, при смене ракурса (ракурс-новый ракурс)? В общем, контроль анимации крайне убогий
Честно, нет, я и не пересматривал полностью ради обзора
пазу
Обычно, наоборот, чем сложнее драматические конфликты, чем изящнее они переплетены, чем сильнее противоречия, тем мощнее драма.
И вот чем больше её крутят, тем больше риск, что она провалиться
пазу
Ну не совсем. Выражается-то идея через эти самые отношения. Хотя такое заключение понятно. Драма тут слабая.
Не в этом дело, проблема в том, что роботов, как таковых, в сериале нету. Вспомнить всё тех же чобитов и как там эта тема была поставлена, тут её считай и нету.
пазу
Во-первых, каждый эпизод представляет собой отдельную историю про сдачу очередной гифтии
с какой стати, четверть первого эпизода сдача, четвёртый, часть пятого и часть девятого, десятого и одиннадцатого. А всего их 2 (если сложить и округлить) И все эти возвраты сюжетно важны, а не просто ради забивания хронометража.
пазу
Сам внутренний драматический конфликт главных героев работает по принципу натянутой струны: мы изначально знаем, чем всё закончится, но нам её (или даже их) жалко.
Нет, на самом деле я боялся, что всё закончится не так, как закончилось (аниме смотрим, тут всё возможно...) Опять же Чобиты хоть и всеми силами вели к "плохой" концовке, её мы не получили
@Nisbet, довольно хорошо. Мотивный анализ, которого так не хватало рецензии@Animeretard.Мнение автора - это про отзыв, тут же анализ сцен и мотивов, аналогии. Я советую быть увереннее и убрать сие.
Вода. Если не говоришь, то не надо травить душу. Уважай личное время читателя. Это не единичный случай. Лучше такое исключить.
Анимация тут есть. Её много. Анимация есть даже в повседневных сценах, что для небоевого ромкома уже подвиг.
А ты не заметил ляпы в виде рокировки персонажей после смены ракурсов (ракурс-новый ракурс-возврат) в одной сцене? Один раз даже рокировка двойная! Странные телепортации персонажей, опять же, при смене ракурса (ракурс-новый ракурс)? В общем, контроль анимации крайне убогий.
Ну не совсем. Выражается-то идея через эти самые отношения. Хотя такое заключение понятно. Драма тут слабая. Во-первых, каждый эпизод представляет собой отдельную историю про сдачу очередной гифтии. И как ты отметил, далеко не все из них нужны. Правда, в кол-ве ненужного я с тобой не соглашусь. Но это отдельная история. Во-вторых, шаблонные персонажи второго ряда, проработанные в рамках одной классической черты, не цепляют (отчасти и из-за того, что раскрытию их внутреннего конфликта редко уделяется время), отчего почти все их упоминаемые проблемы - ненужная хрень (ружья Бондарчука). Сам внутренний драматический конфликт главных героев работает по принципу натянутой струны: мы изначально знаем, чем всё закончится, но нам её (или даже их) жалко. Причём, отсутствует внешний конфликт "человек-мироздание" (когда герой хочет изменить судьбу, но всё тщетно, как в "Фонтане" Ароновски), отчего драма кажется простой и имеет меньший вес и остроту.
Обычно, наоборот, чем сложнее драматические конфликты, чем изящнее они переплетены, чем сильнее противоречия, тем мощнее драма. А тут так, лайт-стори о ценности каждого мгновения жизни и т.п. Однако радует, что отсутствуют избитые приёмы драматизации ситуаций (приступ, внезапные потери памяти, дети и любовники-трикстеры с неба, батарейки на исходе и т.п.)..
@Полезный Мусор,@Полезный Мусор,@Nisbet