Когда персонаж бежит, и не ясно это он на месте бежит и фон сзади меняется потому что земля вращается или он реально бежит - это недостаток.
Да, это недостаток. Но какое отношение он имеет к плавности? Или ты думаешь, что если из 12fps ничего не понятно, то 24fps или даже 60fps что-то решит?
@S John, в ситуациях когда используют туман войны(куча специфектов поверх боя, аля поднявшейся пыли), то это ничего не решит. В остальных случаях вероятно решит. Я же вижу, что будто бы галимые студии рисуют в гаремниках бои более качественно, чем будто бы хорошие студии рисуют бои в фейте и титанах, потому что там даже анимацию движения груди реализуют относительно детально, чего там говорить про махание руками и ногами. Некоторые опенинги/эндинги выпускают на ютубе в 60 фпс, и разница прям невероятно ощутима. Да вообще, япошки даже смысла рисовать лица людям на заднем фоне смысла не видят, а я тут до движения докопался.
@Nightcore,@муррейни