@nikeich, большие бюджеты далеко не всегда гарантируют отсутствие шлако3д (последний сезон Клинка и Бензопила яркие тому примеры). И в то же время с не особо раздутым бюджетом можно сделать приличный визуал без говна (примеров масса, устану перечислять). Всë упирается скорее в конвеерность – когда надо побыстрее выпустить следующий сезон, а ещё и другие проекты в разработке (как в случае с той же Маппой), а 3д сильно упрощает и ускоряет разработку
@verypatto, нет у нас большие бюджеты обычно являются причиной отсутствия шлако3д, че за передергивание я не особо понял@verypatto