index of magic
в сети: около 21 часа назад

Отзывы

Поднятие уровня в одиночку
5 / 10
Классическое недопонимание возникает после просмотренного, вроде это должно быть для обывателя "современным" и даже не совсем "проходным продуктом", но всё скатывается в какой-то момент, а именно резкий рост сил boy next door-a, который из сопливого омежки с зубочисткой и пробитой задней частью одежды на уровне пояса, вдруг становится в один момент гигачадом.
Конечно можно тысячу строк писать о том, почему стоит/не стоит смотреть или за что именно стоит посмотреть или отказаться от просмотра, но напишу определённые факты, которые заметил человек вроде меня (не знакомый с первоисточником), а именно:
  • Качественные саунды в лице SawanoHiroyuki как обычно, спасибо за OP и ED, которые получились довольно не плохими, отдельное внимание парочки OST-ам.
  • Крайне предсказуемый сюжет, а именно: начало(первые пару серий
    главный герой aka "слабейшее оружие человечества" идёт на очередной "провальный" рейд для себя, в котором наскребает деньжат едва-ли на пачку риса и воду из туалета + остаток башляется на поддержании жизни матери + обучение сестры в шараге, нашего бравого ГГ ПРОТАСКИВАЮТ с горем пополам и чуть-ли не с пером в печени в рейде, дальше идёт ВНИМАНИЕ - голосование, не хуже, чем в первом сезоне SAO, а именно: идёт ли наше бравое пати дальше в секретные двери или лучше пойти на..р? - Правильно, полтинник насобирался тех, кому не понравилась идея идти дальше, но решающим голосом, бравый ГГ, голосует за проход дальше(хотя смешно, что вообще стали считать за голос челика, который откис от низшего гоблина) ну конечно ради "возможного" дохода.
    и конечно же всё сводится к бойне из SAO(а кто бы мог подумать)
    где в ужасе патька разсыпается один за другим, ибо даже нет никакой разницы в уровне, их давят как клопов, но тут же начинается первый рояль в лице "гениальной" интуиции ГГ, который начинает предлагать решения с "плиты заповедей"
    , потом всё происходящее можно завершить тем, что
    ГГ продержался отведённый срок и в момент удара меча, вылетела табличка с риторическим вопросом, которая очевидно принимается и дальше сюжет заканчивается
    ровно до того момента, пока система не начинает требовать очевидные вещи, вроде
    убийства мусора, который безнаказанно убивает слабых авантюристов собственными руками или подстройкой несчастных случаев, ну и конечно же концовку всего этого смешно не предугадать, тем более с вышеперечисленными тремя спойлерами, что с ними произойдёт.
    дальше ещё более комичная ситуация
    система из компудахтерных игр начинает дарить ивент проходки, которые конечно же хорошечно бустят картофан на ГГ до уровня киберкотлеты
    , а после этого конечно же "сильный энеми"
    которому приходит габелла без шансов, ведь менеджер из ассоциации конечно силён, но киберкартофан сильнее, увы
    , потом и вовсе не стоит ничего описывать, всё идёт по накатанной до конца сезона, с 2 серии и до конечной.
  • Рисовка магии представлена в никакущем ключе, бафы/дебафы выглядят на уровне третьесортных попаданцев, графика персонажей не вызывает отвращения(она достаточно средняя, нет выделяющегося ничего), "задники" в лице фонов не запоминаются(подземелья выглядят дефолтно, мобы аналогично), боевая составляющая зачастую переходит в 3-d, которое достаточно уместно выглядит, но как итоговое впечатление можно лишь сказать, что исходя из того, что эта картинка по манхве, ожидалось всё же уровень Пощади меня, великий господин! или хотя-бы Аватар короля, но в этом тайтле на удивление с этим хуже.
  • Персонажи и их раскрытие выглядит никаким, конечно можно сказать, что это первый сезон и бла-бла-бла, но нет, раскрытия парочки второстепенных персонажей - это не то, чтобы хотелось увидеть в подобной картине такого уровня, что лишь раскрыто
    ГГ нытик(завсегдатый таверны медиков) > Гигачад, имеет сестру (которая половину тайтла его видимо за отрепье считает, остальную часть после начала заработка > зачастую сочувствует, Дедуля маг aka мечник(однорукий), занимается всю жизнь боевыми искуствами и тренировал в прошлом мечников разного уровня вплоть до S-ки, ну и конечно же "корефан"-братишка, который не запалил убийство 6-ых подставщиков в подземелье, а потом и вовсе предложил батин небоскрёб в обмен на помощь в прохождении подземок C-ранга, необходимых для открытия гильдии.
    на этом раскрытие персонажей закончилось, кстати и сами персонажи выглядят в сотни раз картоннее, чем в том же упомянутом выше Господине!, да и из забавного стоит озвучить, что тот же ГГ и сестра выглядят в первых серий куда лучше, чем под конец, чем дольше длится картина, тем смешнее становится.
  • Ранги S+, S, A, B, C, D, E. От которых различие лишь в буквах, тот же ГГ после первого сезона
    До смешного, предполагает свой уровень сразу после победы над менеджером ассоциации на уровне между B и A, в конце наверно после повышения класса и вовсе на S-ке
    всё остальное как будто неважно, ведь из разницы лишь можно назвать то, что в какой-то момент картинки напомнили о том, что условные S-ки при желании могут уничтожать крупные города, а все кто снизу и вовсе по ощущению не различаются друг от друга, хотя говорилось изначально о каком-то различие в базовой "мане".
  • Мир, гильдии, управленцы и лор в целом прост, нам говорят о том, что ресурсы из подземок нужны для нового "условного" источника энергии, но больше, чем эти слова, пояснений не будет, мир в целом выглядит обычным фоновым городом миллионником, хотя пару раз и упомянались другие страны и их охотники, гильдии и вовсе выглядят забавно, нанимают мясо, которое идёт на данжи своего уровня, некий завод, чьих начальников называют "могучими", но это показывают 3 раза за 12 серий, да и то
    маг из львов, какой-то No-name, из-за границы, чьего братика пришил ГГ, заместителя того мага в лице милишника, ну и девчонку из их же гильдии, остальных показали в 12-ой серии при высадке на остров
    , кстати смешно, что показывают как "жуткую трагедию" и преподносят, как "бойню"
    но при этом уделили первые минут 5 в первой серии вроде как, а потом лишь видосики по 5-10 секунд, которым зритель якобы обязан сочувствовать
    .
  • Забавно кстати как и герой желает везде и всюду фидануть, но его спасают/загоняют всякие рояли, взять хотя-бы
    камни телепортации, который всегда у ГГ - смешно выбивают - это ли не смешно? - А после ему приходится биться с очередным 100.001 боссом, ужаснее предыдущих и конечно же на волосок от смерти их побеждать. Это ли не чудо?
  • От увиденного мало эмоций, по описанным выше ситуациям, которые обыграны либо слабо, либо уже обывателя вроде человека с парой сотней тайтлов подобного жанра уже не удивит, тайтл не плох и не хорош, можно сказать лишь то, что я бы посмотрел второй сезон и вынес бы оценку для себя в дальнейшем, но пока что это 7, которая на грани с шестёркой, чем "прорыв года", в лице одной из популярнейших манхв в мире.
Магия вернувшегося должна быть особенной
5 / 10
Очевидная картинка от довольно неизвестной студии, может быть конечно первоисточник действительно не плох, ведь было за последние лет 10~ несколько претендентов, но они разбивались в том же ключе, что и здесь по нескольким критериям: низкий бюджет, замещение ключевых сцен на второсортное 3D с которым действительно мало проектов выглядят годно, недостаток хронометража в лице 12 "дефолтных" серий и конечно же самого любимого для японцев(которые привыкли думать, что каждое "шедевральное" произведение которое выходит в свет, ещё и достойно быть прочитанным у каждого первого в лице первоисточника). Здесь ровным счётом тоже самое, для обычного обывателя вроде меня не знакомого с первоисточником смотрелось в целом как и все остальные "среднего" уровня академки(довольно легко за раз, но если растягивать на несколько дней, то скорее всего бы не вернулся к просмотру), а для обывателя связанным с манхвой почитав несколько отзывов можно предположить, что недовольство связано с изменением последних серий, непоказанными ключевыми моментами(которые будут описаны ниже), аналогично с недостатком хронометража и развития отношений между персонажами.
Стандартный отзыв расписывать смысла нет, ведь этот тайтл и не ставил перед собой цель стать "открытием года или сезона". Поэтому проще описать ключевые моменты за которые ставится конечная оценка:

  • Неплохой вариант сделать альтернативную версию Осторожного героя
  • Сюжет с интересной задумкой, но идёт по тем же граблям, что и описаны в предисловии, открытия здесь не будет, развитие его будет представлять собой схему: конец > перемещение в прошлое > набор команды и улучшение их навыков < отправную точку которой завершили 12 серию, соответственно если кто-то пришёл за сюжетом, то нужно ждать 2 сезон.
  • Рисовка представлена средне-удручающе, что можно сказать проще, что какого-то масштабного и красивого фона не стоит ожидать, аналогично и с магией, у персонажей есть набор "спелов", которые летят и выглядят при "касте" ровно так же, как и в тайтлах годов 2010-х, довольно много экономили и на лицах/эмоциях персонажей, зачастую занимая экран моськами из чиби + вырвиглазное 3D в виде 15 первых минут тайтла в лице дракона у которого то ли паралич возник, то ли эпилепсия (10 кадров за минуту), такое же пытались и с магией проворачивать, выглядело как в браузерных играх начала нулевых. Соответственно кто пришёл за картинкой, те так же в пролёте, хотя стоит подметить тот факт, что интересно сделаны причёски по цветокоррекции у персонажей, ведь они имеют отличительный "отлив" перламутра.
  • Музыкальное сопровождение в некоторых сценах сделано неплохо, парочка неплохих остов, вполне не плохой опенинг и эндинг сделаны вполне хорошо, добавил к себе в плейлист.
  • Персонажи и их раскрытие довольно на посредственном уровне смогли продемонстрировать, по сути раскрыли голубоволосого парнишку с рапирой, ГГ довольствовался раскрытием лишь в финальной сцене(аналогично кстати и Азест, Романтика, Зод), про остальных в финальной сцене смысла нет писать, они появятся через пару сезонов + -.
  • Довольно много предпосылок к тому, что конкретно класс B-эт гнобится А-льфами, но при этом не раскрыли почему, как и что между ними конкретно всеми произошло, была лишь одна сцена с представителем аристократии, семью которого "простолюдины" почти полностью убили, тем более учителя + администрации аналогично предвзятое отношение выражает, хотя казалось бы половина мира уже поглащена. + Забавно, как "зверушки" стерпели переход
    ГГ и его тиммейтов из бет в альфы, учителя стали лояльны, никто из альф даже не стал влезать в эту ситуацию и не показали пренебрежения остальных к ним
    , т.е. по сути на экране показали это для галочки.
  • Мир и его жители ровным счётом не раскрыты, не показаны как постепенно начала "тьма" прикрывать мир и с чего началось "вторжение" чужих в мир людей, ровным счётом что раскрыли под конец, так это как люди достигли "прогресса" с помощью кристалов магии, откуда вообще появилась магия, что из себя она представляет, каковы различия силы между 7-ю ступенями и ещё кучу моментов лора.
  • Забавно наблюдать моменты которые вообще никоим образом не раскрыли, но уделили им хоть какое-то время:
    Тут можно и без хронологии:
    .1. Каким образом ГГ вообще вернулся в прошлое после взрыва маны от дракона и почему лишь он один
    .2. Партия в шахматы ГГ и Зод-а/Повышение круга Романтики/Собирательство сервиза с помощью магии/Изменение предметов. Дезир обыграл Зода в шахматы, хотя, на самом деле ему очень сильно повезло, потому что у Зод спешил на встречу и изначально не воспринял Дезира всерьёз, поэтому в один момент ошибся. В итоге они договорились, что Башня Магии будет спонсировать по полной группу Дезира в обмен на новые технологии, которые раскрыл Дезир (на самом деле, технологии Зода из будущего). Далее началось обучение группы: для Прама Дезир подыскал учителя фехтования из Башни Магии, Романтике поручил тренировки со сворачиванием с помощью магии воздуха жестяной банки в шарик, а Аджест он показал, как работает смазка (в смысле, заклинание такое для скольжения стоп, чтобы быстрее передвигаться). Далее, когда Романтика прокачала контроль, принудительно поднял её круг магии до 3-го, и необходимо подчеркнуть, что это была очень сложная и болезненная процедура, в которой необходимо было вмешаться в структуру колец, и если бы Дезир ошибся в просчётах или Романтика не вытерпела бы боли и потеряла концентрацию, то её бы просто разорвало. Это самое основное.
    .3. Появление "чужих", которые встретили отпор лишь в лице ПТУ-шников из той же самой школы магии
    .4. Какой смысл красть кристаллы магии даже тем же перекупам в лице сильных магов
    .5. Есть ли в данном мире "авантюристы" и сколько их/кто представляет
    .6. Где был Зод в то время, как прошла информация даже, если о ложном, но всё же захвате кристала кем-то извне
    .7. Обладают ли БЭТы переведённые в АЛЬФы теми же преимуществами или что их между собой различает кроме происхождения
    И ещё с десяток нюансов, которые вообще не раскрыты были для смотрящих НЕ знакомых с первоисточником.

В целом смотрится довольно легко, как и говорилось в предисловии данный тайтл типичная средняя академка без гарема и сильного фансервиса. Ждём второй сезон и исправление топорного 3D в 10 кадров, 7/10 вполне заслуживает, не более.
На самом деле, я самый сильный?
14 / 22
Вот что бывает, когда название расходится с концепцией тайтла. "На самом деле, я самый сильный?" - а если быть точнее "Перерождённый-попаданец и по совместительству сыч". Скучное произведение от маленькой компании у которой из проектов (4 произведения): хентыч, почти хентыч, вермейл(не успел глянуть даже) и вот ЭТО вот "произведение". Видно сразу откуда брали кусочки для производства: Слизь, Восхождение в тени и часть из Мир отомэ-игр — это тяжёлый мир для мобов задаётся вопрос, как могла бы получиться скучная повседневная история мальчишки с безграничным потенциалом в новом мире, за которым даже мало-мальски было бы интересно наблюдать, ведь ожиданий от студии изначально не было и быть не может, всё это ниже.
По классике, стандартный отзыв не может быть написан на подобную картину в силе того, что плюсов в ней будет крайне мало(либо вообще не быть) по сравнению с минусами.
  • Сюжет представляет из себя кучу вышеперечисленных тайтлов с одним единственным условием того, что малобюджетная студия экранизировала довольно посредственно историю и не более. Можно было бы развить при желании ветку: академии, отношений(с кем-то), гаремчик(нет), фансервис(нет), постройку своего королевства, развитие магии до внятного уровня, НО увы, всё что мы видим на протяжении 13-и серий - это
    сыча, который делает буквально всё, чтобы сычевать и не выходить из комнаты, именно поэтому ему нужен клон с "искусственным интеллектом" и куча наблюдающих барьеров из чего невольно хочется кекнуть, что у охранников из пятёрочки камер меньше.
  • Рисовка представлена среднячком, многого ожидать не стоит(х2), нет слишком сильных огрех и недоработок за исключением того, что могли бы тщательнее прорисовать хотя-бы магию/сделать более запоминающихся персонажей.
  • Музыкальное сопровождение не впечатлило, осты из нулевых, OP и ED вообще представлены подобным образом, чтобы видимо их было сложнее перемотать, либо при просмотре с телевизора и вовсе было лень проматывать, поэтому после эндинга стабильно 1-3 минуты сюжета ещё находится.
  • Персонажи не цепляют своими историями/сюжетом, ведь у них не хватает даже банального хронометража на раскрытие, взять ту же условную "королеву", которая должна быть чуть-ли не главенствующим антагонистом, но мы видим её лишь
    трижды за весь тайтл, после надетого ошейника и вовсе с неё контент заканчивается, кроме опять же того, что она подослала своих отпрысков(родных брата и сестру ГГ) вымаливать у него инфу.
    . Всё остальное калька, лисичка-девка, сестра-лоляха, батёк name-служивый, куча персонажей ни к селу ни к городу сделанных как визуально, так и внутренне. Единственное что можно отметить, так это ледяного дракона, который любил читать и которая была не враждебна к сородичам и людям, отсылка на Winter wywern-у из проекта по Dota 2? Иного смысла в данной кукле не было бы, ведь ей уделили время больше, чем той же королеве хД.
  • Кринжовость тайтла в лице альтер-эго ГГ
    который впоследствии перешёл в разряд того, что чисто батрачил на лоляху в лице сестрёнки, ведь он вёл ей стримчик на барьеры свои
    .
  • Кринжовость автора тайтла, который решил впихнуть интернет, аниме и прочие прекрасы в картину, ведь с помощью барьеров можно сделать всё что угодно, спасибо хоть, что ещё не успели показать за первый сезон, как ГГ на столько лень решать вопросы с королевой, что он просто ей барьером в пространстве не перекинет пару килотонн взрывчатки, ведь ему лень будет решать иначе. Аналогичная ситуация и с богиней, которая в силу
    малого интеллекта, решила впихнуть ГГ в один из своих мирков с показателем магии в 4 цифры, хотя сильнейшие представители того мира еле-как наскребают 2 цифры.
    .
Удивительно, что подобные картины получают от кого-то 10 баллов, ведь даже для новичка это крайне скучное произведение, вопрос о втором сезоне которого будет ещё долгое время открыт, но скорее всего интересного ничего так и не введут, ведь главная причина не успеха подобной концепции, что развитие магии прекращается на банальном уровне. Подарка в лице 5/10 достаточно, если не упомянуть ещё с сотню минусов.
Реинкарнация безработного: История о приключениях в другом мире 2
19 / 50
Довольно противоречивое мнение от просмотра 1-ой части 2 сезона, что хотел видеть зритель спустя год? - "Реинкарнация безработного: История о приключениях в другом мире 2", а что получил на самом деле? -
Реинкарнация безработного импотента на 11 серий: История о не стоячем болте 2", а что получил на самом деле
можно сколь угодно писать строк в отзыве, но начало 2 сезона не особо впечатляет на фоне отлично стартовавшего 1, однако и здесь есть смысл смотреть(только дождавшись выхода 2-ой части), ибо дефолт-name-зритель не поймёт подвоха того, что ГГ-тайтла из "одарённого перерожденца" - авантюриста sSs банана-ранга - быстро растущего мага с кучей приключений и опасностей вдруг в миг превратится в слегка магическую повседневку с нотками романтики и поисками средства для маленького друга., после довольно большого предисловия не будет хейта, а лишь подчёркнуты особенности 2 сезона 1-ой части на фоне всего 1 сезона.
  • ГГ растёт визуально, но тем не менее не ментально, ведь кто мог предположить, что 30+ летний пивной бочонок будет переживать уход Эрис на протяжении половины тайтла при этом принимая в расчёт то, что якобы он ещё и виноват в этом. Аналогично тому же, как и застопорилось в целом
    познание магии и усовершенствование магии в целом(второе было упомянуто, но тем не менее не показана обратная сторона того, что к концу 1-ой части хоть что-либо изменится
    .
  • OP и ED немного не дотягивают до своих коллег из 1 сезона.
  • Лор, который остановился на 1 сезоне и не дополнялся для второго
    не развивалась тема с приключениями, новыми локациями других видов этого мира и т.д., ведь едва ли можно считать новой локацией захудалый городишку в зимнем биоме
    .
  • Сюжет + трата хронометража. Сюжет двинули ровно на столько, на сколько видимо смогли, здесь каких-либо ключевых моментов или интересностей не присутствует, ну кроме опять же поступления в "академию" > нахождения Сильфи и совместного кекса, если с первым всё понятно, то второе понять проблематично:
    ладно ГГ с конца 1 сезона ещё стал dead insid-ом(пошлым), 2 сезон катит по тем же рельсам до середины (окей, показали зимнюю локу, добавили пару групп новых персонажей из которых вспомним лишь к концу Сару и командира местных авантюристов, излил ему душу под пенное и на этом пожалуй всё
    , весь остальной хронометраж ушёл в
    растягивание/ускорение микро-моментов каждой отдельной части, а именно та же дуэль с Сильфи в академии, либо же дуэль с Бадигади, чтение тонны книг по определённым вопросам, которые в конечном итоге не дали результатов + кусок хронометража, который и вовсе был занят Элинализ и тем, как ГГ нянчился с её утехами
    , хотя были конечно и светлые моменты этого всего, а именно то, что ГГ купил Занобе - лоли-дворфа, хоть какая-то милота на протяжении всего тайтла.
  • Экшен сведён практически до нуля(но об этом упомянуто в предисловии).
  • Добавление n-ного количества персонажей из которых разве что стоит вспомнить
    Нанахоши Сидзуку, девочку из Японии, которую спас ГГ, пожалуй в ней и остаётся загадка о похождениях с Орстедом, хотя и смешно на самом деле в академии магии видеть студентку, которая ею пользоваться не может.
    .
  • Всё так же тянутся вопросы по типу:
    1. Орстед
    2. Планы Хитогами
    3. Круги телепортации(актуальный)
    4. О том, кто и как + с какой целью призывает людей из другого мира
    5. Какой предел в нынешней магии у того же Рудеуса
    6. Какой смысл Бадигади "проверять" силы ГГ, тем более в одном заклинании(актуальный)
    7. Из-за чего(или кого) возникла катастрофа маны
    8. Где именно остатки семьи Рудеуса
    9. Какой смысл Рудеусу присягать на верность принцессе, если его цель была не участвовать в политических афёрах по максимуму
    + ещё малозначимые вопросы уровня того, что можно притянуть проклятие Элинализ и паренька, которого она бы извела кексом за неделю.
    .
После просмотра энтузиазм к ожиданию 2-ой части поубавился, но всё же не упал критично, ведь помимо
не встающего болта у ГГ и последующего самобичевания до конца 1-ой части, всё же разбавили повседневкой + введением и попытками хоть в какое-то раскрытие новых персонажей
, хотя будем честны, если бы у
Сильфы не было бы столько трусости и неуверенности в том, что парнёк на ГГ её узнает, то 1-ая часть и вовсе могла закончиться на 5-6 серии
, от себя поставлю оценку на 2 балла ниже, чем первым двум частям 1 сезона, ну и пожалуй посоветую остальным дождаться полного выхода 2-ой части 2 сезона, дабы не испортить впечатление. 8/10
Башня Бога
34 / 2412
Довольно странное ощущение возникло после просмотра данного тайтла, тот самый случай, когда оценка на самом шики не коррелирует с качеством выходного продукта, а именно "экранизации". Почему-то то самое "большинство" решило по ряду каких-то причин поставить оценки в 8-9-10/10, но при этом (1-ый сезон далеко не заслуживает подобной щедрости, если говорить не голословно). Классического предисловия в отзыве не будет, лишь информация всё же для тех, кто захочет потратить 5 часов своей жизни, которые скорее всего будут не лучшими и скорее всего не качественными в своей жизни.
Перейдём к плюсам:
  • Вполне нормальный OP, аналогичного качества и ED.
  • Наполненность и качество остов.
  • Интересную концепцию(пускай и одну из самых древних + в каком-то смысле заезженных, ведь башни/лабиринты и их прохождение с описанными "желаниями" для поднявшегося - это уже давно засело в классику, поэтому ничего нового здесь в принципе не может быть), поэтому отнесём это так же к плюсам.
  • Можно ещё к плюсам добавить отношение ГГ к Рахиль,
    ведь он ей был искренне благодарен за то, что она его фактически спасла от одиночества, пускай даже и в своих корыстных целях. В самом же тайтле - ГГ выступает почему-то при любом упоминание Рахиль, как условный "симп" или тряпка. Могли бы и конкретнее передать "благодарность".
Минусы:
  • Рисовка. Казалось бы, среднестатистический человек спросит, почему именно рисовка оказалась в минусах? - Ответ прост, размазанное гуашью полотно будет считаться искусством или детскими каркулями? - Скорее второе, ведь до какого-либо проявления искусства нужно дорасти и отчего есть один насущный вопрос. Это "на экране" - стилистика выдержанная самими авторами, либо же обычная "классическая" экономия бюджета, потому что по ходу тайтла заметил лишь парочку кадров + - красивых и качественно сделанных - это момент с сокращением численностью поднимавшихся в башню до двух сотен представителей и момент с "подводным испытанием" в 12-ой серии~, остальное на экране выглядит буквально, как "зелёный апрель"(меч ящерки), либо как фантики от сникерсов, которые уплетает наш Любитель всех называть черепашками с копьём. На фоне как раз таки подобной рисовки и просел уровень рисовки боёвки (магии, используемых технологий в бою и т.д.).
  • Лор + сеттинг мира. Лор представлен одним предложением, а именно
    Жил был человек "Захард", который поднялся на вершину башни и стал королём, дальше экранизация первого сезона не проливает свет на картину происходящего.
    , в остальном лор - это парочка фраз в экранизации
    Не показана жизнь в башне/за её пределами, судя потому, что существуют разные расы, соответственно быт, традиции тех или иных рас, какая-либо история мира о возникновении башни, либо кто дарует исполнение любого желания поднявшемуся на самый её верх и прочее.
    . Сеттинг тоже малопонятен, с одной стороны магия/клинки/боевые искусства и т.д., с другой стороны имеются "комплексы освещения/современные кухни/электронные устройства всех видов", но при этом как смешно бы не звучало, на это не сделан вообще никакой акцент, соответственно сеттинг прописан ровно нулевым образом, обрывки которого можно увидеть лишь на экране и обратить внимание.
  • Цель персонажей. Большинство персонажей просто бесцельно хотят подняться на башню и лишь 5-6 из них имеют либо прямую цель(исполнение желания), либо косвенную(месть). Остальные представляют собой ни что иное, как картон, который может и будет улыбаться сидя с ГГ за столом, но этот персонаж может быть по обыкновению автора - обделён даже собственной историей.
  • Раскрытие персонажей. Наверно это тайна покрытая мраком, ведь даже под обыкновенным раскрытием персонажа нельзя представить условные события даже 13-ой серии в исполнение одного персонажа
    Ведь то, что Рахиль выбрала путь предательства парнишки на ГГ - это всего лишь цветочки, волнуют больше "корни" этой истории между персонажами, откуда появился тот же Баам, который по каким-то обстоятельствам жил/выживал под землёй в одиночку, почему и каким образом Рахиль его нашла именно там, кто родные этих персонажей и прочие нюансы.
    , парочка персонажей удостоилось собственной историей, как например лоли-ящерка или дружок ГГ с синеватыми волосами, остальные же как будто остались за бортом.
  • Магия (aka Шинсу). О которой сказано было пару предложений, но так и не сказано откуда появилось это самое "Шинсу", кто являлся родоначальником этой магии, кто её совершенствовал, какие пределы использования/мощи у "Шинсу" и т.д.
  • Осталось в разы больше вопросов после просмотра, чем ответов. Например:
    1. Какой год/век/летоисчесление происходит в мире.
    2. Откуда появилось Шинсу.
    3. Откуда появилась башня, кто её возвёл.
    4. Каким образом исполняются желания или кто их исполняет.
    5. Какая разница в силе у самих участников (между собой + тех же самых экзаменаторов между собой) + тот же директор под вопросом
    6. Почему при первой же встрече одна из принцесс захард отдаёт случайному мальцу "реликвию" в виде "чёрного марта", который он впоследствии проигрывает лоли-ящерке и попутно кладёт на это болт.
    7. Показаны были лишь 3(~4) принцессы захард, где находятся остальные, какой "мощью обладают"/какими клинками.
    8. Что представляет из себя бог башни в целом.
    9. Как выглядит мир за пределами башни/либо в ней самой.
    10. Для чего именно выбирают принцесс захард(изначально), кроме как "красивой обёртки".
    11. В последних сериях был показан "каратель 67" какого-то name-подразделения короля, что, как почему, зачем присутствует подобное в башне.
    12. Для чего именно тот же директор скрывает некие нюансы перед своими подопечными "экзаменаторами", которые в последствии были уволены под конец сезона, а один проронил слова что-то вроде того, что он идёт наверх за ответами.
    13. Почему в конце упомянули этаж 77 башни в сторону ГГ, который должен там найти какой-то ответ, т.е. логично было бы узнать сколько вообще этажей в башне.
    14. Кто именно и с какой целью рассылал сообщения некоторым участникам о том, что "не хотят ли они добраться до вершины башни".
    И подобные вопросы, коих набежит ещё пару десятков штук.
    15. Почему к первому потоку "проходящих", добавили трёх из параллельного "подъёма" в числе которых одна из принцесс захард + Рахиль.
    16. Правила башни, которые трактуются теми, кто у верхушки по каким-то собственным нормам и моралям + для каждого по разному, тот же нюанс, который под запретом - это то, что участники должны быть не знакомы друг с другом, тогда почему ГГ и Рахиль не выставили.
    17. Шинсу синего цвета повседневность, тогда жёлтое Шинсу к чему.
    .
  • Куча роялей изо всех кустов с необъяснимым эффектом, которые мало-мальски описываются лишь со временем.
  • Проблема с хронометражем. А именно можно выделить то, что 13 серий для подобного маловато и видно, что некоторые моменты отлично скрывали и двигали сюжет вперёд, даже само начало произведения, которое начинается как будто с середины вовсе. Последняя серия вообще фиерия глазами Лишь Рахиль, на пересказ событий на протяжении половины тайтла.
  • Если концепция довольно не плоха, то её реализация похожа на цирк, а именно:
    Почему первым испытанием было то, чтобы сократить количество участников с 400 до 200 путём убийства друг друга, а во втором потоке и вовсе осталось трое? Могли бы сделать полноценные "голодные игры", где ни просто убивали бы в первом раунде определённое количество, а потом поедали в столовке вкусняхи с выпивкой, а на протяжении всего тайтла, ведь не прошедшие испытания не умирают в последствии.
    , от чего рушится сама реализация по кирпичику.
Объективно экранизация получилась довольно слабой и без второго сезона нет смысла тратить время на просмотр + зеркальность необоснованности хороших(отличных отзывов/оценок) от действительности повод задуматься так же зеркально, как и у тайтла по типу Шестой зоны, где оценки не то, что завышены как здесь, а и вовсе "подарены" по сути за сырой фантик. От себя конкретных ожиданий на 2-ой сезон ставить не буду(хотя видно по постеру, что изменится рисовка скорее всего), ну а за первый сезон 6/10 с натяжкой вполне хватит.