lyricaltockareff
в сети: около 11 часов назад

Отзывы

Стальной алхимик: Завоеватель Шамбалы
9 / 50
Твою-ж...

Кхм. Так, надо успокоиться. Прежде, чем ругаться, скажу кое-что в защиту этого фильма. Сценарий резали по живому, а хронометраж умыкнули цыгане сокращали по требованиям продюсеров не раз и не два.
Разговор Винри и Мустанга на могиле Хьюза, где она убеждает его вернуться и помочь остальным. Или прощание Идзуми и Гнева, где она извиняется перед ним и называет его своим сыном
, которые могли бы хоть немного улучшить повествование, пустили под нож буквально на последних итерациях. Таким образом, если изначально планировался чуть ли не 12-серийник, то в итоге все события кое-как впихнули в полтора часа.

А что это значит? А это значит, что вроде как события идут своим чередом, и в теории история выходит законченной. Но сцены сменяют друг друга так быстро, что ни у одного персонажа не получается раскрыться, а сам сюжет более напоминает схему чего-то более крупного, продуманного и логичного. Хотя, почему напоминает? Ей и является!

Еще здесь круто показали межвоенную Германию. То есть, гиперинфляция, оккультные общества, разговоры о Доктрине Вечного Льда в высших кругах, "в каком окопе служили", "мы не проиграли войну, нас подставили коммунисты и евреи" и так далее. Без шуток, эта часть вышла восхитительной. Я ловил отсылки на реальную историю и получал большое удовольствие. Еще бы все это было важно для сюжета, а так оно просто хронометраж отбирает

НО.

Такое ощущение, что после всех приключений со сценарием и споров с продюсерами создатели вложили душу исключительно в нее, а на остальное положили большой и железный. Драконы, реактивные самолеты (топливо у которых не заканчивается), рыцари, вот мелькнула альтернативная версия персонажа N, межпространственные порталы, как в Звездных Вратах (отдача где, ау?)... Простите, что за бред я смотрю? Новые персонажи нужны непонятно зачем, старые мелькают чисто чтобы совершить 1-2 действия, а затем пропасть. Драма, эмоции, ощущение тяжести мира и ответственности за него, персонажи, которые не картонные болванчики — все это осталось где-то там. А здесь... Мде...

Тут кто-то сравнивал Шамбалу с недостроенным зданием. И я соглашусь, помимо потрясающей анимации и круто поставленных боевых сцен здесь есть ошметки идей, которые могли бы перерасти в нечто интересное и ни на что не похожее. Но они такие мизерные, что из них весьма непросто сложить хоть что-то дельное. И недострой хочется не закончить, а снести и построить заново. Либо не строить вовсе.

Ох, ладно. Я же обещал успокоиться. Короче, смотреть ТОЛЬКО если совсем приспичит. Послушайте саундтрек лучше. Где еще в аниме вы услышите аутентичную цыганскую музыку?

youtube


P.S.
А вообще, я прям видел любимые айкавовские темы — несправедливость мира, расизм, жизнь как вечный выбор между плохим и ужасным, а также попытки остаться человеком в таких условиях. Но блин, когда у него под рукой достойный первоисточник, у него получается годнота. А когда источника нет, то выходит что-то вроде Шамбалы или второй половины Алхимика.
Союз Серокрылых
37 / 20
Дисклеймер
Очень и очень многое из того, что тут написано, родилось в ходе бесед с камрадом LassusLapis, за что ему отдельная признательность и пачка сигарет. Без него этого отзыва бы не было.
Предисловие
Жила была студия Triangle Staff. Снимала себе всякое-разное аниме, но в какой-то момент концентрация сумрачных гениев на ней достигла критической массы. И они выдали ЭТО. А потом это (совместно с Мэдхаус) и вот это. Из ниоткуда у студии взялся уникальный стиль повествования, режиссуры, характерные визуальные решения, которые ни с чем не спутать... Но сказка продолжалась недолго, и студия благополучно обанкротилась. Создатели разбежались кто куда. Но где кончается одна история, там начинается другая...

Это аниме — маленькое чудо. Оно бы не случилось, если бы на студию Radix каким-то макаром не занесло Ёситоси Абэ. Если бы на той же студии не очутился Томокадзу Токоро, сотрудничавший с Triangle Staff — студии, где Абэ начинал свой путь в аниме. Если бы эти двое не переговорили и не решили создать что-то необычное. Если бы работники студии, рисовавшие прежде лишь эччи и экранизации видеоигр, не сказали "Блин, а давайте!" и не сели за работу. Но карты сложились удачно, и эти 13 серий были нарисованы, озвучены и выпущены в свет. Изменило ли оно мир? Вряд ли.

Но кто-то когда-то откроет эти 13 серий и начнет просмотр. Что он увидит?

Примем к сведению, что Серокрылые — очень личная история, в которой отражены духовные поиски, переживания и размышления конкретного человека. Которого звали... возможно, Ёситоси Абэ. Залезть к нему в душу мы не можем, у всех свой опыт и взгляды на мир и на самого себя. Потому и в этой истории каждый увидит что-то свое.

Поиски Бога, имя которому человеческая совесть.
Тонкую взаимосвязь между людьми, чьи беды одного рода. И которые способны вытянуть друг друга из ада одиночества.
Воспоминания о той стороне переходного возраста, когда ты и сам не понимаешь, куда идешь, и только учишься стоять на своих двоих.
Способ справиться с пустотой от потери близкого человека.
Успокоение и утешение. Что даже будучи проклятым с рождения, ты заслуживаешь право на прощение.
Урок о том, что ничто не даётся просто так. Необязательно вымаливать прощение на коленях. Но придется перешагнуть через невидимый барьер внутри себя, чтобы продвинуться дальше. Измениться и испытать катарсис, обретя счастье через крушение себя прежнего.
Рассказ о том, где искать спасение из замкнутого круга и как не сломаться под весом креста на плечах.
А может — все вышеперечисленное сразу.

Счастье и горе, эйфория и отчаянье, ледяное одиночество и тепло человека рядом. В Серокрылых столько чувств, что они просто не умещаются на бумаге. Но они уместились в этом коротком сериале. Что-то хрупкое и теплое, что-то невыносимо тяжелое и невесомое. Что-то, что до сих пор ни у кого не получилось повторить даже близко. Хотя похожие, по духу, произведения встречаются.

Вряд ли звезды сойдутся еще раз, и мы получим вторых "Серокрылых". Нельзя же в точности повторить запечатленный на фотографии момент из реальной жизни — и сериал вышел таким, потому что его создатели были на одной волне, на которую уже никогда нельзя настроиться снова.

Но... 13 серий вышли. Кто-то когда-то откроет их и посмотрит. И я надеюсь, что он найдет в "Серокрылых" ответы на те вопросы, которые его волнуют.

Или хотя бы сохранит воспоминания об этом сгустке света и тепла, который не похож вообще ни на что.

Послесловие
Наверное, просуществуй студия Triangle Staff чуть подольше, это аниме (сделанное, опять же, выходцами с нее) было бы идеальным завершением ее истории. Точкой. Апогеем того, что они — случайно, специально ли — впервые нащупали в том странном аниме, где гудели провода и мелькали психоделические образы, и что впервые в явном виде они передали еще в Ние под семёркой. Пощечиной всему аниме сразу, и одновременно образцом того, как надо вызывать эмоции и рассказывать историю. Но а пока...

Жила-была студия Radix. Снимала себе всякое-разное аниме, но в какой-то момент концентрация сумрачных гениев на ней достигла критической массы. И они выдали Серокрылых. Из ниоткуда у студии взялся уникальный стиль повествования, режиссуры, характерные визуальные решения, которые ни с чем не спутать... Но эта сказка была рассказана лишь один раз. Более ничего подобного студия так и не создала. Но хочется верить, что после окончания одной истории обязательно начнется другая...
Блейм!
3 / 00
Две эмоции после просмотра: ВАУ и ШТО.

ВАУ, потому что картинка и постановка очень вкусные. Звукорежиссура, визуальный ряд, атмосфера — мое почтение.
ШТО, потому что даже если вы читали мангу, то в лучшем случае нифига не поймете, а в худшем — поймете так, что будете плеваться. Нет, это не бред шизофреника а-ля «Мясная лавка в раю» или «Кровь электрическая», у этого мира есть законы. Просто показали слишком мало, чтобы до них можно было допереть без выкуривания мануала.

Но знаете... А мне понравилось. Как будто вас ударили в подворотне чем-то тяжелым, вы лежите на снегу, истекая кровью... а в голове мелькают полуосознанные образы некого далекого мира, Мегаструктуры, каких-то лифтов, странных людей с неестественно худыми и длинными конечностями. Кто-то куда-то бежит, кто-то с кем-то сражается, но прежде, чем вы успеваете понять хоть что-то, вас из этого мира выдергивают врачи. Кто такой Килли, что еще за Сибу, что это за рыба? Без понятия, Лирический Батькович, пейте таблетки!

Это, скорее, реклама манги, нежели попытка ее экранизировать. Тренировочное поле, на которое выпустили порезвиться аниматоров. Но реклама такая, что мангу хочется взять и прочитать.
...чего я, к стыду своему, до сих пор не сделал. Все таки тяжеловато мне нихеевская атмосфера заходит
Стальной алхимик
15 / 00
Чуть не дропнул в районе десятой главы. Смущала торопливая подача и ОЧЕНЬ много смищнявок, которые сильно сбивали настрой и отвлекали от развития истории. Но таки пересилил себя и продолжил читать...

...а потом оно ВНЕЗАПНО стало интересным. Причем халтура заканчивается ровно в тот момент, когда первый сериал отклонился от манги и окончательно пошел по своему пути. Я свечку не держал, но что-то мне подсказывает, что взаимодействие со сценаристами аниме пошло Аракаве на пользу.

Чем дольше читал, тем сильнее хотелось узнать, чем же все закончилось. Финал в итоге дочитывал уже в пятом часу ночи. И остался им вполне доволен. Хэппи-энд, да. Но хэппи-энд более чем заслуженный.

Что же в этой манге особенного? Для этого вспомним не только другие сёнэны, но и просто манги длиннее условных ста глав. Когда автор придумывает огромный мир со множеством персонажей, он может неоднократно поменять все по ходу дела, забыть о каких-то намеках, что оставлял ранее, забить на персонажей или начать вытаскивать из кустов то один, то другой рояль. Манга Аракавы не лишена этих недостатков — тут и ой-какие-удачные встречи бывают, и ой-как-удачно попавшиеся под руку артефакты.

НО.

Аракава знала, что делает, и практически все продумала сильно заранее. Она придерживалась своего плана от начала и до конца. И как же красиво все сложилось в итоге!

Манга нащупывает нужное настроение где-то в районе 20 главы (мой личный рубеж — появление Мэй Чан, примерно тут я понял, что меня начало затягивать). Это все еще сёнэн, но типичные недостатки аниме этого жанра тут если не устранены, то заметены под ковер. Сюжет развивается и набирает обороты, не спотыкаясь по-крупному. Градус эпичности растет, но рост поступательный и это выглядит естественно. Каждый герой на своем месте, каждое событие. Персонажи, которые исчезли в ранних главах, возвращаются в поздних и играют свою роль. Арки всех персонажей получают логичное и красивое завершение. Именно поэтому финальная битва, при всей
Как победить божка? Просто хреначить его всем, что есть под рукой, пока он не сдохнет!
не вызывает смущения — главный злыдень с простой, как валенки, мотивацией такого и заслуживает. Вот Аракава умеет так делать — свести множество линий в единое целое, чтобы это не вызывало вопросов. А сценаристы Алхимика-2003 —
(грустно плачу, вспоминая роялистый рояль в лице братьев Трингамов
).

Недостатков, конечно, много. Это и
например, взявшийся из ниоткуда экзистенциальный кризис Ала
, и
особенно в начале, где они напрочь отбивают желание читать
, и
вокруг государства роют длиннющий тоннель, как он не обвалился за такое время? Куда девали отработанную породу? Обжорству скармливали? Как в нем хватает воздуха для дыхания? Как его до сих пор не затопило? Алхимия? Ну-ну...
, и
На что вообще рассчитывала армия Драгмы, атакуя самый мощный форт во всем Аместрисе? Хотя... Кто в армии был, тот в цирке не смеется
. Ну, и лично мне, например, не хватило той неуловимой химии между братьями, что так волшебно была передана в сериале 2003 года. Не хватило того влияния, что на них оказала смерть матери и неудачная попытка ее воскрешения. Гомункулы здесь хоть и гибнут красиво, но в основном (за исключением Жадности, он классный) не слишком интересны, как личности. И тут я вспоминаю, какой сложной и интересной личностью оказалась Похоть в сериале-2003.... Не хватило и глубины проработки некоторых персонажей. Но ничто из этого не мозолит глаза — персонажи идеально встроены в историю и играют именно ту роль, которую и должны были сыграть. Даже Отец — хоть и обыкновенный жадный злыдень, но до чего же он внушителен и могуч!

Пока не смотрел Бразерхуд и не могу сказать, как студия обошлась с мангой. Но Аракава постаралась на славу и сделала одну из самых складных и цельных историй, что я когда-либо встречал в манге и аниме. Уж в сёнэнах — точно.

P.S.
Оливия Армстронг — мой самый любимый персонаж в манге. Суровая, но справедливая. И отличный командир.
Стальной алхимик: Премиум коллекция
4 / 60
1 эпизод — странная хрень, где мы сражаемся сразу против всех гомункулов, и под самый конец наш POV-персонаж делает камэ-хамэ-ХААААА и всех разгоняет. С одной стороны, нарисовано хорошо, с другой, ломает нафиг всю атмосферу сериала.

2 эпизод — чибиедство обыкновенное. ТОЛЬКО для самых-самых фанатов.

3 эпизод — Эдик дожил до ста лет, и по какой-то причине теперь живет в Токио с внуками. Мило, но коротко. И непонятно, как он попал туда из Германии 1930-х годов.

В принципе, ничего нового к Алхимику-2003 это не добавляет, и все 3 эпизода можно смело игнорировать.