У МБ2 те же проблемы, что и у 2 сезона Бродячих псов: они берут арку приквела на 4-5 серий, которая сначала сужает сценарий до личного конфликта двух героев, а после резко расширяет лор до состояния глобального конфликта с фигурками на сцене и планами по захвату мира.
Нельзя такое делать, это табу. Когда вы начинаете резко менять кор повествования (а в начале это было лайтовая драка-битва без внешней реакции), наоборот, это ещё сильнее запутывает читателя в нарративе. В прошлом сезоне нам сначала тараторили как сильно боятся батю и как важен сосуд, насколько нам важен план по запечатыванию. Ближе к концу идет небольшой Character beat Мегуми с оценкой сил главной троицы. Все выглядит достаточно плавно и последовательно, скоро уже будем сбор пальцев считать за филлеры.
А потом это резко отметается приквелом, который по содержанию и лаконичности начинает превышать прошлый сюжет. Все, после просмотра конфликта тайтл уже не нужен, он становится мусорным на фоне приквела, особенно, когда после 5 серий начинается ненужный филлер и нелогичная арка со сменой нарратива, в котором внезапно все мастермайнды вскрываются мимо очей.
Ключевые ошибки как причины дропа тайтла в подпивасном режиме здесь два, также будут прилагаться возможные методы их решения, будь бы я сценаристом:
1) Ошибка последовательности нарратива
Почему Сугуру Гэто если и собирался
убивать не-магов, то зачем-то начал истреблять учеников, если он хотел в мире оставить только магов
То есть, мы либо убираем эту арку приквела вовсе и продолжаем с шестой серии как ни в чем не бывало считать Сугуро Гэто абсолютным злом, либо делаем развитие этого персонажа, чтобы он не позволял проклятиям убивать магов, или, не знаю, чтобы последствия конфликта с проклятиями были хуже, чем их победа над противником.
Помните дамбу? А как было бы прикольно дискредитировать магов перед сообществом, чтобы сами люди ополчились против них! Всего лишь нужно было дать магу взорвать невзначай дамбу. А потом убежать. Обессилить охоту над проклятиями путем уничтожения инфраструктуры в ходе таких потасовок. Да, это было бы клишировано, но это бы полностью сходилось с принципами Сугуро Гэто и обосновало бы почему нам этот приквел нужно было знать.
И к первым 5 сериям вопросов почти никаких не будет, и мастермайнды бы шли согласно плану Сугуру Гэто, а не древнего Кендзяку, мотивацию которого, честно говоря, я так и не обуздал в ходе скролла википедии.
2) Последствия силы глобализации сюжета в эпоху современности.
Место и время действия сюжета: Современная Япония, 2018 год. Нам показали очень хорошую кальку Наруто в современном сеттинге, но забыли этот современный сеттинг отполировать. Да, у нас есть телефоны, которыми пользуются шаманы, есть Интернет, в котором порождаются слухи и берутся заказы на устранение. Есть местная тайная полиция, которая отслеживает аномалии, ставит барьеры и вообще, не допускает беспокойства среди граждан. Но это все убивается в ноль безграничным попуском древними злодеями.
Где gps-трекеры и лайф-датчики для отслеживания шаманов, чтобы их батяня спас, пока пытаются убить в крысу? Где отслеживание по веб-камерам? Где дроны, которые уже можно было повсеместно внедрить, когда у тебя аномальное число гражданских пропадают в год? Когда они сжигаются в незатейливых местах или преображаются в непонятное нечто?
Нет, вы можете пробовать в сюжете аккуратно говорить о некомпетентности властей в ненадобности развития таких технологий и даже нужно, чтобы была известна причина их отсутствия. Более того, вы можете создать отдельных сайд-киков, которые бы эту силу продвигали и наряжали шаманов приблудами для их координирования. Век коммуникации, ёпт! Недостаточно все затереть консервативностью элиты, иначе ваши главные герои будут выглядеть такими же тугодумами, которые не могут взять очевидное преимущество в свои руки.
---
Я в своем отзыве на первый сезон умолчал замечание о том, что та же командировка — лишь плейсхолдер для оправдания отсутствия персонажа. Вы не расписываете что вообще происходит вне Японии, что натурально мем про пришельцев и американцев. Если вы не будете этого делать, то любой ваш героик-сенен, любую вашу вселенную со своими концептами будут считать лишь калькой на Наруто. Не его осовременивание или переосмысление. Упаси госпади, я уже из-за этого подпивасный соло-левелинг ставлю выше, там эту задачу выполнили без особых стараний.
Дайте не-шаманам шанс проявить себя, покажите настоящий конфликт не-магов и магов, при котором жертвами становятся целые города, а не когда одни хорошие маги борются с плохими ради... а ради чего?
P.S. я в курсе про нулевую магичку, но это должно считаться спиноффом так-то, он не должен быть элементом текущего нарратива, а лишь дополнять его как второстепенный контент. Иначе говоря, мы по-хорошему не должны знать события спиноффа до того, как просмотрим целый тайтл.
P.P.S. шаман = маг, просто подбираю как синоним и не парюсь.