Корейская отрыжка в стиле Dingo Pictures Как-то мой друг, кинув название этого мульта, меня ввел в несравнимое чувство недоумения. Я мог, конечно, полагать, что будут существовать клоны(пусть и не совсем полные), но увидеть это прямо перед моими глазами-никогда не думал, что лично столкнусь с этим явлением. Здесь же особо расписывать нечего, все, как мне кажется, лежит на поверхности и ясно как день. Разве что отдам должное-рисовка здесь будет лучше чем у большинства проектов сабжа в моем названии. Технически Uju Heukgisa-это солянка из работ Gundam, Zambot 3. В основном это выражается в здешних дизайнах главных героев, но еще можно подметить и массовку. Только здесь они настолько безвкусно реализованы по части цветовой палитры.Местный Чар здесь словно вылез из шапито, просто, блин, посмотрите на его перекрашенную форму(не на постере, а тот, что именно будет на экране)! В остальном это же весьма примитивный представительно детской анимации, сделан очень халтурно и кустарно по части анимации. Иными словами, мультипликационный суррогат. Боевые сцены выглядят бредово, а само происходящее и диалоги можно резать на мемы.
Кэп тут на чилле рассекает по космосу без скафандра: 1280x737
. Сами же персонажи не более чем статисты-болванчики. Абсолютно нет никакой внятной предыстории почти у всех кроме нашего друга в маске, да и это не спасает последнего и делает его чуть менее чем полностью картонным гг. А соответственно мотивация их в растворена в общем болоте тоскливого действа и борьбы "вЯлИкОго добра" против зла. В плане же сюжета-события разворачиваются максимально предсказуемо.
Абсурдно то, что местная злодейка здесь в конце вообще выставляется полной дурой и вся сила, которая была в начале, в один миг исчезает по неизвестной причине. Ведь как только "капитан космоса" начинает открывать рот-у антагов теряется внятная способность сопротивляться.
. Самое обидное, что в остальном просто нельзя за что-то зацепится! Фильм просто почти всем плох и не обладает хоть какими-то отличительными плюсами. Музыка здесь почему-то такая же как в этом аниме, который выйдет год спустя. Кроме надоедливой заглавной темы, которая играет в боевых сценах, начисто убивая всю серьезность. Остается вопрос, корейцы содрав у японцев, сами стали жертвами музыкального плагиата? Если предположить, что это так-беспрецедентный случай. Отдельно скажу немного про то, в какой версии смотрел. Оригинал корейский утерян, поэтому даже с равками тут полная беда(UPD. есть, но в плохом качестве). Субтитров нет, даже английских. Есть только один профессиональный андаб от гонконгской студии: на мой взгляд, во многом ущербен и несостоятелен. Очень похожа история с Omni Productions, о котором я в своих первых обзорах рассказывал вкратце. Услышав словно те же голоса, я понял, что само качество перевода будет ужасным. Из русских озвучек есть только два: от некоего Кашкина и Трамвай-фильм. Лучше смотрите второй вариант, поскольку увидел изначально на первом и глубоко пожалел. Уши не будете себе ломать и просмотр обеспечите более комфортный. Короче, not recommended.1 из 10 и до свидания.
В честь пятидесятилетия франшизы Ямато, я решил написать отзыв к недавно просмотренному. Это одна из классических аниме-франшиз, которая успела дожить до современных лет. 2199 будет выпущен в 2012 году, а до него прогремят в 70-ые годы прошлого века первые части. Сюжет. Земля переживает чудовищное время, когда инопланетная раса гамилусиан метеоритными бомбардировками сделала поверхность нашей планеты необитаемой и полностью окутанной радиацией, вынудив человечество уйти в глубины подземелья. Но добровольцы на линкоре Ямато, оставшемся после ВМВ и переоснащенном для космических полетов, намерены добраться до очистителя от радиации в незнакомую планету. Однако на их пути им предстоит отражать постоянные атаки воинственных инопланетян и уложится по времени ровно до того момента, когда вся Земля, а вместе с ней человечество не окажется на смертном одре. Вкратце о впечатлениях. По сути аниме приятно удивило своей краткостью и лаконичностью в размере 26 серий.(и это при том, что его собирались вначале сделать на 51 серию!) Поразительно, но масштабы гипотетического космического похода переданы потрясающе. Явно бросается в глаза аллегория с морским походом, где на пути матросам встречаются невиданные земли и народы. Только здесь вместо этого у нас представлены планеты и различные галактические системы. Порадовал тот факт, что каждого члена экипажа раскрыли понемногу и таким образом создается единый "человеческий" портрет судна. Многие боятся, многие сомневаются-но все ясно понимают, что они последняя надежда, без которой родная планета обречена на погибель. Моменты всеобщего напряжения и триллера ловко передает режиссура Лейдзи Мацумото, каждая вылазка и возвращение ощущается на каком-то ином уровне волнения. Внезапная помеха, повреждение и досадные ошибки-шансы на успех будто тают на глазах. Что еще радует, так это внятное информирование зрителя о всем, что происходит в аниме. Целую серию нам могут посвятить знакомству со всеми отсеками и отделами корабля, какой блок за что отвечает например. Что же нам это говорит? АВТОРЫ ЯВНО ЗАИНТЕРЕСОВАНЫ в правильном нашем понимании азов и принципов работы Ямато! Не забыли о всплывающих надписях к новым злодеям или планетам-мелочь, а приятно все равно. Персонажи. Мацумото и Ко наделили их изрядной долей харизмы. Капитан Окита-отец корабля, человек со стальными нервами и невероятной выдержкой. Его советы и какое-то невероятное чутье помогают не раз Ямато избежать смерти. Сусуме Кодаи-вспыльчивый и упрямый стратег, который всегда рвется бой. Сима-главный навигатор, более рассудительнее и спокойнее своего коллеги, часто вступает с ним в перепалки. Сиро-ученый с весьма трагичной, как оказалось, судьбой. Юки Мори-ответственная за снабжение и некоторый объект легкого фансервиса(причем, наверно, единственная женщина на борту). Каждому из них посвящена как минимум одна серия и переживания переданы удивительно полно и емко, не в ущерб основной истории. Анимация. Вполне себе продукт своего времени, но сморится в BD, как минимум очень хорошо. Чувствуется, что здесь она используется на максимум и явных даунгрейдов в отдельных серии не наблюдается-видно, что очень хорошо вложились в продакшн даже по тем временам. Потому что не мешает кайфовать от картинки даже спустя 50 лет. Из бросающихся минусов-анимация взрывов и аудиоряд к нему явно выдают "старину", качество последнего бьет по ушам. Хоть в остальном все достойно. Музыка. Было бы несправедливостью и не указать здешние достоинства. Саундтрек своей психоделией удачно привносит видеоряду загадочность и пугающую для человека неизвестностью Вселенной. Похожее чувство я ощущал про просмотре "Космической одиссеи" Кубрика с тем лишь отличием, что там композиционные решения болтаются где-то между чем-то классическим оркестровым или недосягаемо шумным и угнетаемым на слух. Здесь же история, банально, предназначена для подростковой аудитории, следовательно давить на СПГС меньше смысла подручными средствами(хоть этим потом займется вот этот человек, хоть и не в полном объеме). Опенинг и эндинг-очень хороши, открывашка смело отправляется в мой плейлист. Боевка или экшОн. Удивительно, но даже с кораблем с его, возможно, малым простором для реализаций атак и других различных тактик, бои показаны очень хорошо и даже разнообразно. Удивительно, но тут даже по минимуму обошлись с повторяющимися, реюзанными сценами. А напомню, что это нередко бич представителей старой японской анимации. Правда в паре моментов были весьма бросающиеся в глаза условности в виде глупых ошибок гамилусиан и какая-то странная "регенерация" страшно поврежденных корабельных частей и т.д. Дизайн персонажей. Приятны на глаз, каждый идеально выступает в формировании общего портрета героя. Как мы знаем, что люди в анимации-это какой-то набор символов, то здесь каждый стоит на своем месте и имеет значение. Почти все нарисованы здорово, из личных предпочтений-не нравится дизайн доктора, который как будто примитивен излишне. Концовка. Почти идеальна кроме одного момента.
Дурацким внезапным воскрешением Юки, что на фоне умирающего капитана выглядело цинично от сценаристов. Мол старику, протащившему почти все аниме корабль дадим умереть, а той вот юной особе-нет. И это даже никак не обосновали.
Итог. Очевидно, одно из лучших произведений, просмотренных за последнее время. За сиквел браться пока не намерен, но не отрицаю возможности продолжения моего экскурса по франшизе. Полностью доволен проведенным временем и смело рекомендую к ознакомлению. 9/10 Uchuu Senkan Yamato!
Рождение Есиюки "Убей всех" Томино Что ж, это аниме явно состарилось и смотреть его придется желающим через силу. Вполне стандартный концепт огромного робота, сражающегося против гигантской оравы надвигающихся пришельцев, по тем меркам. Но что делает это заурядное зрелище особенным? На удивление, непривычная жестокость и атмосфера уныния для детского рейтинга. Вплоть до середины, Замбот-не более чем среднее супермеха-поделие тех лет с местами петросянским юмором и раздражающим главгероем. Однако после пересечения обозначенной точки, тайтл превращается в настоящий аттракцион ужаса. Диву даешься как такое могли пустить в относительно рассчитанную на детскую ЦА произведение.
Особенно выделяется этим эпизоды с человеко-бомбами, гибелью подружки Каппэя, а так же последние две серии, где примерно 80% семьи гг разом погибает смертью храбрых.
. Удивительно, но ловишь этот депрессивный настрой и грызешь ногти от того, как бы снова кого-то не прихлопнула кровавая рука сценариста. Более того, персонажам ты явно начинаешь сопереживать. Если в первых сериях перепалки Каппея со своим братом и сестрой надоедали, то со временем их уже становится поменьше и контента подвозится больше-тут уже отдельная серия, по делу раскрывает психологический портрет Кейко и новые испытания для ее раздражительного брата. Плюс приятно удивила усиливающая всеобщая неприязнь окружающих к семье Дзинов, даже несмотря на стремление последних спасти всех. Похвально, что авторы уже тогда хотели этими фишками выделить свой продукт на фоне массы остальных. Чувствуется эволюция из эпизода в эпизод. А вот что явно не меняется-это бедная художественная часть мульта: рисунок выглядит всрато даже на фоне Мазингера Z, который вышел 5 лет на тот момент! Не говоря уже о Ямато, хоть это и не меха. Баталии местами выглядят вырвиглазно и по большей части однообразно-явные минусы Замбота. Ну и как всегда трудно было воспринимать гг вначале из-за заносчивого и высокомерного поведения, но его развитие может только порадовать. Дизайн титульной мехи определенно понравился, чего не скажешь про стремные инопланетные морды Меха-Бустов. Кстати, не ожидал и грандиозного финала, пред нами предстал красивый bittersweet ending. Ради него явно стоило пройти тернистый путь, пусть и в длиной 23 серии. Да и сам сериал шел ровнее и более цельнее у Томино чем тот же Данбайн, который считается одной из лучших работ из не-гандамов от дедули. Большего сказать мне нечего, ставлю аниме 8/10. Рекомендовано только для любителей жанра и фанатов работ Томино.
Кобра-этакий безумный винегрет из разного рода авантюр и приключений. Мир, в котором живет наш главный герой, не может похвастаться явного рода стабильностью. Безумные корпорации, куча банд, подконтрольных всемогущей Гильдии пиратов, работорговля и другая всепоглощающая галактику преступность-это все реалии мира Кобры. Наш гг, которому вернулась память прошлого, начинает путь новых приключений, где его ждут как и злодеи-фрики, так и довольно-таки серьезные отморозки, которые предпочитают разговоры на кулаках и с дулами пистолетов на перевес. Если бы не несерьезность и легкая комедийность аниме, то можно было бы серьезно назвать данное произведение явно близким по духу к киберпанку. Прежде всего бросается весьма привлекательный дизайн персонажей, особенно у женщин. Дивы словно прямиком вышли из старых американских плакатов 50-х или из комиксов жанра нуар. Выделяется и харизматичный главный герой, который был явно вдохновлен Бондианой(даже пару отсылок нашлось здесь). В нашем времени он будет восприниматься каноничным воплощением типажа Чэда в аниме. Кобра никогда не унывает, всегда на веселе, смешно удирает от плохих парней. Еще флиртует с девушками и сами они при этом не прочь с ним пококетничать. Но и не стоит забывать, что и экшена крутого здесь более чем достаточно. Наблюдать за тем, как Psycho-gun поражает очередную жертву, незабываемо. Очень похвальна анимация в движении: погони и перестрелки смотрятся весьма эффектно, монтаж просто шикарен. Он держит динамизм, не нарушает ту магию K I N O и переносит тебя словно в самую гущу событий внутри аниме. Структура сценария тут напомнила мне Вотомы. Деление на отдельные арки, серии с одной историей. Больше всего я влюбился в первую(с 3 серии по 9)-настоящий первоклассный боевик. Середина уже начинала отдавать скукой, была пара проходных серий. Но 20-ые вытаскивают, а закрывающая часть идеально завершает этот прекрасный образец экшн-боевичка 80-х. Формула с почти неуязвимым героем здесь работает на ура, серии поглощаешь пачками и информация подается наиболее понятным образом. Музыкальное наполнение здесь шикарное, а опенинг просто великолепен. Много говорить о Space Cobra нет смысла, нужно только получать удовольствие и восторгаться. Оценка: 9/10, убери пару серий отсюда и поставил бы максимальный балл.
Меха-фэнтези Томиновского разлива Настал момент, когда после просмотра тайтлов, где в будущем люди уничтожают половину населения человечества, сражаясь на огромных робо-костюмах, ты ради разнообразия решаешь посмотреть ровно то же...только в средневековом сеттинге с феечками, магией, соседствующей с освоением сложных механизмов. Вот это и представляет собой Seisenshi Dunbine. Прежде всего, стоит отметить довольно-таки резвое начало, где гг оказывается в самой гуще событий, которые он пока в силу своего опыта еще не понимает. Однако со временем он сознает свои стремления и будет действовать решительнее. Данбайн славится отнюдь не дружелюбием к зрителю, поскольку тут надо приготовится к тому, что названия королевств, их глав, домов и дворянских родов-это будет подаваться через беглые диалоги, где велик шанс упустить что-то важное и потом сидеть и мучаться в непонимании каких-либо причин драчек и столкновений. Настоятельно не рекомендую смотреть это в перемотке, поскольку говорят там много, а значит вслушиваться в диалоги надо особенно внимательно! Что явно мне здесь приглянулось, это мир Бастон Веллы, куда попадает Шо. При достаточно внимательном просмотре, можно отметить много причудливых и аутентичных деталей в виде каких-либо местечковых рыцарских традиций приема в воины, отдельное королевство фей. Само устройство инсектоподобных мех может и обескуражить внешне, но в бою они смотрятся очень даже привлекательно и захватывающе, чего я сам даже не ожидал. Но при этом так и вдаются в подробности про механическое устройство доспехов, кроме базовой формулировки "работы на силе ауры". Доходит до того, что фраза Нила Гивена "Верь в силу ауры" звучит и совсем по-хипстерски и одновременно наивно по-детски. Еще опять у нас следом идут поднадоевшие за время просмотра Идеона и Гандама тропы в виде конфликта гг с местным командосом экипажа, угоны доспехов и любой техники в самый неподходящий момент, ну и куда без чела в маске. Вместе с этим за общей историей наблюдать увлекательно и интересно. При ответственном просмотре ты ловишь себя на мысли о том, что тебе нравится местный околосредневековый антураж с конфликтами, пусть и поверхностно, но все же показанными. И любопытна и не банальна на идеи некоторая политическая сторона произведения, где есть взаимодействие между людьми Верхней Земли(то есть нами) и жителями Бастон Веллы. Персонажи первого плана, с которыми, то есть плечом к плечу, сражается главный герой, явно могут к себе даже расположить. Второстепенные в свои короткие появления умеют создать нужное развитию истории настроение, что очень даже хорошо. Но все в момент рушится где-то после середины аниме, где начинается этот бардак с высосанными из пальца и повторяющимися сражениями, которые, ну объективно посудить, ни к чему не приводят и было бы здорово их вырезать. Во время просмотра непонятно, как и где летает гг, очень легко запутаться в кутерьме других аура-воинов. Плюс так же разочаровывает эта идиотская практика называть военную технику разных сторон войны путающими по похожести названиями(конкретно уже не помню примеры, но с этим явно столкнетесь). И развитие событий, включая рост ауры в определенных условиях просто заставляет хвататься за голову от недоумения. Вот что явно у Данбайна плохо, так это с внятными вводными и справочными по каждой из основ работы внутренней "магии". Приходится просто принять все как данность и с лицом лягушки нажимать на кнопку "play". Но итоговой результат видится мне вполне удовлетворительным, Данбайн явно может зацепить тех самых зараженных на военной тематике, ну и немного на околоисторических фишек. Как для так называемого "первого аниме-исекая в истории"-довольно-таки необычный и интересный объект исследований. Здесь есть весьма интересный сюжет, с довольно-таки реально замечательным поворотом в середине(особенно понравилась смена действия с Бастон Веллы на нашу землю и дальнейшие сражения в ней). Смело при этом могу порекомендовать к просмотру, но не завышать свои ожидания на счет данного опуса. Оценка: 7/10