Здешняя атмосфера, как выяснилось, проявляет себя куда лучше, будучи запечатанной в границах одного-единственного городка, а не рассеиваясь по всему земному шару. Одноразовость персонажей была главным недостатком «ДжоДжо» на протяжении долгих лет: повествование походило на заготовку для лоскутного одеяла, где каждый кусочек – это мини-арка очередного стандоюзера. Являясь разрозненными, лоскуты могли рассматриваться зрителем в любом порядке, и только «Diamond is Unbreakable» впервые сшил их воедино. Так как все сражения происходят в пределах Морио, стороны конфликта по его окончанию просто не могут отмахнуться друг от друга – а значит, показанные ранее силы продолжают влиять на развитие событий, зачастую самым непредсказуемым, зрелищным и вместе с тем логичным способом. Вообще, на всю четвёртую часть я назову сходу только пару-тройку стандоюзеров, после завершения своей арки не пересекавшихся с другими "жертвами стрелы", но серия про ресторан буквально одна из самых смешных в цикле, а крысу можно проигнорировать. (Вы не понимаете, этот эпизод показывает тонкости взаимоотношений между Джоске и Джотаро, там глубокий смысл).
Шутки шутками, но пониженный градус масштабности в этой части действительно пошёл персонажам на пользу! Главные герои, aka Джоске и его товарищи уже не представляют из себя ходячий пафос и несокрушимость, а ощущаются как более-менее нормальные школьники, которые и схитрить могут, и глупость брякнуть. Второстепенные персонажи по большей части являются проигравшими стандоюзерами, а так как любой противник главгероя изначально позиционируется как злодей, то по окончанию битвы им приходится балансировать на планке "слишком грешных для статуса героев и недостаточно могущественных для статуса злодеев". Кто-то компенсировал неидеальность своего характера харизмой, кто-то разблокировал личностный рост, наблюдая за Джоске, кто-то так и остался в разделе гадких типов, но ныне хотя бы безвредных... В общем, вполне себе реалистичная массовка – а как говорил один великий мангака, именно реалистичность и лежит в основе хорошего произведения.
Значительные отличия от предыдущих частей цикла «Diamond is Unbreakable» отражает не только в деталях сюжета, но и в его декорациях. Мир «ДжоДжо» во многом получил известность благодаря локациям: когда каждая вторая манга описывает Японию, наблюдаемую её среднестатистическим покупателем ежедневно, приключения в Великобритании, Индии, Египте воспринимаются как глоток свежего воздуха. Получается, четвёртая часть лишилась важнейшего козыря франшизы, обретя место действия в японском городке? Как бы не так! Старая-добрая причудливость никуда не делась, а нетипичный в рамках вселенной сеттинг только вдохнул в неё новую жизнь: отсылками на западную культуру здесь уже никого не удивишь, однако яндере, мангака и отаку-социофоб в списке персонажей – совсем другое дело. Не говоря уж о том, что эта смесь классического и обновлённого «ДжоДжо» приправлена во всех смыслах отличным визуальным стилем, не теряющим черты привычного дизайна, но отображающим героев не такими гипертрофированно-мускулистыми, как прежде. Дело вкуса, конечно, но стиль «Diamond is Unbreakable» мне нравится в разы сильнее того, с каким «ДжоДжо» ассоциируется у непросвещённых.
Возвращаясь к теме персонажей и реалистичности, было бы преступлением напоследок не сказать пару слов о центральном антагонисте. Размывая грань меж добром и злом, «Diamond is Unbreakable» не обходит стороной и Киру Йошикаге – несмотря на звание главного злодея части, не излучающего и половины той ауры, что была характерна для, скажем, людей из колонн. Виной тому не столько его человеческая сущность, сколько желание скрыть собственные навыки: это в Кире и интересно, так как (в отличие от своих предшественников по роли в сюжете) он не мнит себя невесть каким отрицательным персонажем, а, скорее, имеет личные моральные устои, чересчур отличающиеся от общепринятых. Таскание отрезанных рук в пакете с ланчем люди считают за моветон, что тут поделаешь... В любом случае, Йошикаге на самом деле желал минимального внимания к своей персоне не из-за страха быть посаженным за решётку, а из-за банальной любви к тихой жизни – именно сочетание обычного офисного работника и серийного убийцы в единой личности сделало образ Киры таким запоминающимся. И что особенно порадовало – знакомство зрителя с главным злодеем части происходит в совершенно нелепой обстановке, казалось бы, не присущей человеку, успешно скрывавшемуся от полиции на протяжении пятнадцати лет. Сюжетные повороты, основанные на случайностях любят далеко не все, но, на мой взгляд, они способны прекрасно подчеркнуть тот факт, что перед удачей все едины. Говоря кратко – сложно представить себе Дио, прячущегося от школьников в кладовке после того, как один из них случайно утащил его
я знаю, что он людьми питается, речь про другое
Появление Киры также заставило меня обратить внимание на фоновый саундтрек – с ним в «ДжоДжо» проблем никогда не возникало, но тем не менее – «Killer» и «Another face, same mind» это тот случай, когда OST хочется переслушать отдельно. После экранизации самой популярной арки франшизы David Production, видимо, начали грести деньги лопатой, и это объясняет наличие у «Diamond is Unbreakable» целых трёх опенингов – не говоря уж о том, что два из них получили "специальные версии" прямо внутри сериала. Так как эмоциональный настрой четвёртой части постепенно меняется, и уже к середине история становится гораздо напряжённее, чем в начале, решение разнообразить сериал открывающими темами явно не пошло во вред. Надо сказать, набор персонажей здесь в принципе не уместился бы в один опенинг.
«Phantom Blood», «Battle Tendency» и «Stardust Crusaders» успели запомниться мне как стандартные представители сёнена – увлекательные в момент просмотра, но выветривающиеся из головы сразу после его завершения. На их фоне «Diamond is Unbreakable» по-настоящему рвёт шаблоны: сохраняя атмосферу, присущую «ДжоДжо», он использует ранее невиданные в его рамках приёмы, уделяет большее внимание персонажам и, даже считаясь наименее трагичной частью, задевает за душу ощутимее, чем любая из вышеперечисленных. По правде говоря, как раз неоднозначное отношение к «Diamond is Unbreakable» среди поклонников цикла и побудило меня писать этот отзыв: лично знаю убеждённых приверженцев старого стиля, считающих, что дальше третьей части смотреть нет никакого смысла. Так вот, если вы признаёте, что «Stardust Crusaders» не равна совершенству – смысл есть. В кои-то веки эта вселенная предложила часть, которую хочется назвать любимой не потому, что выбор невелик, а потому что она действительно захватывающая и достойная внимания. Для «Diamond is Unbreakable» было бы непростительно терять потенциальных фанатов лишь из-за того, что она не похожа на своего всеми обожаемого предшественника – и я очень надеюсь, что люди, не проникшиеся первыми тремя частями, дадут «ДжоДжо» ещё один шанс.